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Flex3基礎教程(3)

—Flex3事件機制鄭巖峰2008-5-211精選2021版課件觀察者模式(Observer)什么是觀察者模式?生活中的觀察者模式(好萊塢原則、訂閱報紙、房產(chǎn)中介…)AS3中事件例子:button.addEventListener(“click”,onClick);internalfunctiononClick(evt:MouseEvent):void{ txt.text=“clickabutton!”; }2精選2021版課件事件機制類繼承圖ObjectEventDispatcherDisplayObjectAVMiMovieVideoStaticTextShapeMorphShapeInteractiveObjectBitmapDisplayObjectContainerSimpleButtonTextFieldLoaderSpriteStageMovieClipUIComponent3精選2021版課件事件流1.捕獲事件(從根節(jié)點到子節(jié)點,檢測對象是否注冊了監(jiān)聽器,是則調(diào)用監(jiān)聽函數(shù))2.目標階段(調(diào)用目標對象本身注冊的監(jiān)聽程序)3.冒泡階段(從目標節(jié)點到根節(jié)點,檢測對象是否注冊了監(jiān)聽器,是則調(diào)用監(jiān)聽函數(shù))注:事件發(fā)生后,每個節(jié)點可以有2個機會(2選1)響應事件,默認關閉捕獲階段。4精選2021版課件IEventDispatcher接口addEventListener()注冊事件監(jiān)聽器removeEventListener()移除事件監(jiān)聽器dispatchEvent()派發(fā)事件EventDispatcher類,見參考手冊5精選2021版課件addEventListeneraddEvnetListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean=false,priority:int=0,useWeakReference:Boolean=false)removeEventListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean=false)6精選2021版課件Event對象Event類作為創(chuàng)建Event對象的基類,當發(fā)生事件時,Event對象將作為參數(shù)傳遞給事件偵聽器。MouseEventKeyboardEvent查參考手冊7精選2021版課件如何自定義事件1.創(chuàng)建自定義事件名稱的Event dispatchEvent(newEvent(“myEvnet”,true,false);2.創(chuàng)建自定義事件類 PublicclassMyEventextendsEvent{ …. }8精選2021版課件拖曳事件的實現(xiàn)D

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