2023年甘肅省職業(yè)院校技能大賽中職學(xué)生組電子信息大類虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)競賽規(guī)程_第1頁
2023年甘肅省職業(yè)院校技能大賽中職學(xué)生組電子信息大類虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)競賽規(guī)程_第2頁
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文檔簡介

2023年甘肅省職業(yè)院校技能大賽中職學(xué)生組

電子信息大類虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)

競賽規(guī)程

一、賽項(xiàng)名稱

賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)

賽項(xiàng)組別:中職學(xué)生組

賽項(xiàng)歸屬專業(yè)大類:電子與信息

二、競賽目的+

以高水平賽事引領(lǐng)職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展,發(fā)揮樹旗、導(dǎo)航、

定標(biāo)、催化作用。圍繞引領(lǐng)中等職業(yè)學(xué)校虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)建設(shè)改革,

促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、產(chǎn)教融合,展示職教改革成果及師生良

好精神面貌。

以賽促教,以賽促學(xué),以賽促改,發(fā)揮示范引領(lǐng)作用,對接

1+X職業(yè)技能等級證書,推進(jìn)“崗課賽證”綜合育人。

三、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)制作和應(yīng)用技術(shù),融合了三維建模、

引擎應(yīng)用、VR頭顯連接和設(shè)置等技術(shù),涵蓋了虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作

的關(guān)鍵崗位,重點(diǎn)考察學(xué)生在VR制作和應(yīng)用方面的美術(shù)資源創(chuàng)建、

引擎應(yīng)用和設(shè)備連接調(diào)試方面的專業(yè)能力。除此之外,也考察學(xué)

1

生的總結(jié)和技術(shù)視頻剪輯等綜合技能。

(二)競賽模塊及時(shí)長

本次賽項(xiàng)的競賽時(shí)長為6個(gè)小時(shí),下表為賽項(xiàng)模塊和時(shí)長分布:

模塊名稱和組成比例競賽時(shí)長備注

模塊1:模型制作

三維低模建模、材質(zhì)調(diào)試、UV拆分、貼

135%

圖烘焙繪制。

4小時(shí)

模塊2:引擎應(yīng)用

“地形系統(tǒng)”、“材質(zhì)系統(tǒng)”、“粒子系

2統(tǒng)”、“燈光氛圍”“藍(lán)圖交互系統(tǒng)”、47%比賽內(nèi)容具備

“動(dòng)畫系統(tǒng)”等。連續(xù)性。

模塊4使用模塊

1和模塊2整理

的素材。

模塊3:VR頭顯組裝和調(diào)試

10%

3設(shè)備組裝、設(shè)備調(diào)試、項(xiàng)目連接測試

2小時(shí)

模塊4:技術(shù)視頻剪輯

根據(jù)所錄制視頻和截圖信息,剪輯1分鐘

48%

技術(shù)展示視頻。

四、競賽方式

(一)采取團(tuán)體賽形式,每個(gè)參賽隊(duì)2名選手,其中設(shè)隊(duì)長一

名,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師,指導(dǎo)教師不超過2名。

(二)不得跨校組隊(duì),同一學(xué)校可報(bào)名參賽隊(duì)為3支。

(三)2名選手在大賽現(xiàn)場按照賽題模塊要求,自行分工配合,

2

完成比賽任務(wù)。

凡在往屆全省職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎(jiǎng)的選手,不得參

加同一項(xiàng)目同一組別的賽項(xiàng)。

五、競賽流程

主要為競賽從報(bào)到日到結(jié)束的具體流程安排。

日期時(shí)間事項(xiàng)參加人員

09:00-12:00裁判、仲裁報(bào)到工作人員

領(lǐng)隊(duì)、指導(dǎo)老

09:00-15:30參賽隊(duì)報(bào)到師、

參賽選手

14:00-15:30工作人員培訓(xùn)會、裁工作人員、裁

判工作會議判

競賽前1日領(lǐng)隊(duì)、指導(dǎo)老

領(lǐng)隊(duì)會議,比賽場次

15:30-16:30師、

抽簽

參賽選手

指導(dǎo)老師、參

16:30-17:00觀摩賽場賽

選手

現(xiàn)場裁判賽前檢查,

17:00-18:00裁判

封閉賽場

選手抽座位簽,入

08:00-08:30參賽選手

場準(zhǔn)備

08:30-12:30正式比賽(模塊1、模塊2)參賽選手

12:30-13:00選手用餐參賽選手

13:00-15:00正式比賽(模塊3、模塊4)參賽選手

競賽當(dāng)天

評分:裁判組對競賽

17:00-22:00評分裁判

的各參賽隊(duì)進(jìn)行成績評定與復(fù)核

成績復(fù)核、解密、總成績匯總

22:00加密裁判

裁判、領(lǐng)隊(duì)、

在指定地點(diǎn)或大賽工作群中向

23:00指

全體參賽隊(duì)公布比賽結(jié)果導(dǎo)老師、參賽

選手

3

競賽流程圖:

4

六、賽卷說明

本賽項(xiàng)的命題工作由賽項(xiàng)執(zhí)委會指定的命題專家組負(fù)責(zé),

按照競賽規(guī)程的內(nèi)容要求,在方向和難度上依據(jù)教育部頒發(fā)的

職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)和國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合高職虛

擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人才培養(yǎng)要求和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)企業(yè)崗位需要進(jìn)

行設(shè)計(jì),命題專家在完成命題后,交由賽項(xiàng)執(zhí)委會指定的專家

進(jìn)行審核。

本賽項(xiàng)采用公開樣題方式,專家組編制完成樣題后,由大

賽執(zhí)委會在省賽平臺正式發(fā)布。公開樣題必須于正式比賽前20

天發(fā)布。

正式比賽試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編

制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)容不可重復(fù),但題型、分值

要一致。

每個(gè)賽項(xiàng)需要編制3套正式比賽試題,每套試題的重復(fù)率

不可超過50%。正式比賽試題編制完成后,專家組要按照專家

承諾書的要求做好保密工作,并于比賽的前5天將密封后的3

份正式賽題交付大賽執(zhí)委會保存。

正式比賽時(shí),由省教育廳選派的裁判長從3套試題中隨機(jī)

任意抽取一套試題作為比賽用題。

七、競賽規(guī)則

賽前準(zhǔn)備:參賽隊(duì)在比賽前一天由賽項(xiàng)執(zhí)委會統(tǒng)一組織熟

悉賽場。參賽選手須按規(guī)定提前入場,入場前須攜帶參賽憑證

5

和有效身份證件(身份證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任何軟硬

件工具(各種便攜式電腦、各種移動(dòng)存儲設(shè)備等)、技術(shù)資

源、通信工具等。按工位號就位,檢查比賽所需競賽設(shè)備齊全

后方可開始比賽。同一學(xué)校參賽隊(duì)伍在同一比賽批次抽簽,遲

到超過10分鐘不得入場。

正式比賽:參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著

裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友

好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。競賽過程中,每個(gè)參賽隊(duì)內(nèi)部

成員之間可以互相溝通,但不得和任何其它人員討論問題,也

不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問與競賽

項(xiàng)目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題,成員間的溝通談話不

得影響到其他競賽隊(duì)伍。如有競賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境

故障問題時(shí),可向裁判員詢問。選手在比賽中應(yīng)注意及時(shí)保存

結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(去洗手間會有工作人

員陪同),競賽結(jié)束后方可離場。競賽過程中除裁判和其他必

須進(jìn)入考場的工作人員外,任何其它非參賽選手不得進(jìn)入競賽

場地。競賽結(jié)束后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競賽要求的文件,

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裁判員監(jiān)督參賽隊(duì)隊(duì)長簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再

進(jìn)行任何操作。

成績公布:賽項(xiàng)成績解密后予以公布。

其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明,一切均需

符合大賽制度規(guī)定。

八、競賽環(huán)境

1.競賽場地:現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)

定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時(shí)提供指導(dǎo)教師休息場所。

2.競賽設(shè)備:承辦學(xué)校提供技術(shù)平臺中要求的所有軟硬件

環(huán)境設(shè)備設(shè)施,相關(guān)技術(shù)指標(biāo)詳見第十項(xiàng)。如參賽隊(duì)不使用承

辦單位所提供的比賽條件,必須在正式比賽日15天前以學(xué)校

正式公函形式向賽項(xiàng)執(zhí)委會申請自備比賽條件,承辦院校提供

力所能及的協(xié)助工作,為此所發(fā)生的費(fèi)用均由該參賽院校自

理,產(chǎn)生的不良影響由該參賽院校承擔(dān)。

3.競賽工位:競賽現(xiàn)場各個(gè)工位配備單相220V/4.5A交

流電源。每個(gè)比賽工位上標(biāo)明編號。每個(gè)工位配有3張工作

臺,用于擺放計(jì)算機(jī)和其它設(shè)備工具等,同時(shí)配備3把工作

椅(凳)。

九、技術(shù)規(guī)范

競賽項(xiàng)目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照

表中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。

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序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)

2ISO/IEC8806-4-1991

(GKS-3D)語言聯(lián)編

信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組

3GB/T28170.1-2011

件(X3D)

ISO/IEC14496-5-200

4信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼

1/Amd36-2015

ISO/IEC14496-27-20信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖形的一致

5

09/Amd6-2015性

ISO/IEC

信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空間音頻對

623003-2-2010/Amd1-

象編碼(SAOC)

2015

圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)

7ISO15076-1-2010

構(gòu)

工業(yè)自動(dòng)化系統(tǒng)與集成測試應(yīng)用的服務(wù)接口第3

8GB/T22270.3-2015

部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口

9GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求

十、技術(shù)平臺

(一)硬件環(huán)境

序號設(shè)備名稱單位數(shù)量備注

1計(jì)算機(jī)臺3見下表

2工作臺張3尺寸不低于100x60cm

3手繪板套1通用,主流

計(jì)算機(jī)最低配置如下:

CPUI7以上處理器

內(nèi)存16G以上

顯卡GTX1050ti及以上

端口至少1個(gè)串口,2個(gè)USB接口

(二)軟件環(huán)境

設(shè)備配套提供如下軟件:

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

操作系統(tǒng)WindowsWin10

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件UnrealEngine4.27.2

8

3dsMax2020

Maya2020建模貼圖、引擎應(yīng)用可

建模軟件

PhotoshopCC2017選

Cinema4DR21

MicrosoftOffice2019

VisualStudio2017

支撐軟件CamtasiaStudio8

Premiere2018

EV錄屏

(三)競賽平臺介紹

本賽項(xiàng)使用的主體競賽平臺由虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件、建模軟

件構(gòu)成,整合了虛擬現(xiàn)實(shí)頭部跟蹤技術(shù)、廣角立體顯示技術(shù)、

語音輸入輸出技術(shù)、立體聲技術(shù)、實(shí)時(shí)三維處理與展示技術(shù)等

核心技能與核心知識,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生在VR模型素材3D建模VR引

擎制作、設(shè)備調(diào)試、視頻剪輯等方面的能力,使學(xué)生掌握虛擬

現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用的實(shí)際動(dòng)手能力,使學(xué)生能更系統(tǒng)化、

全面地對接到虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的崗位技能需求。

VR美術(shù)資源制作軟件主要由3dsMax、Maya和Photoshop

構(gòu)成,是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)素材制作的主要工具。VR引擎主要由

UE4構(gòu)成,是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目開發(fā)的主流引擎。

VR顯示頭盔(即PCVR),可以實(shí)現(xiàn)VR資源的沉浸式顯示。

本賽項(xiàng)提供HTCVIVECOSMOS頭顯,該交互式頭顯內(nèi)置六個(gè)攝像

頭傳感器,陀螺儀傳感器等器件,可實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的Inside-out追蹤,

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實(shí)現(xiàn)2880x1700綜合分辨率體驗(yàn)VR內(nèi)容。

十一、成績評定

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對

參賽選手價(jià)值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用能力、團(tuán)

隊(duì)協(xié)作與溝通、組織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼

顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評定。

各技能點(diǎn)分?jǐn)?shù)分布如下:

序考核模塊和占比主要評分指標(biāo)分

號值評分方式

造型特征、布線、面數(shù)要求。18

模塊1:模型制作

UV拆分、布局規(guī)范性。7

1(35%)

貼圖繪制,結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)。10

引擎交互,游戲邏輯的按要求實(shí)現(xiàn)20

模塊2:引擎應(yīng)用

材質(zhì)、燈光、特效、動(dòng)畫模塊等相關(guān)27

2

(47%)功能實(shí)現(xiàn)。

結(jié)果評分

模塊3:組裝連接設(shè)備3

VR頭顯組裝和調(diào)調(diào)試設(shè)備,連接案例測試5

3

試(10%)規(guī)定時(shí)間完成2

能夠準(zhǔn)確體現(xiàn)模型制作和引擎應(yīng)用各2

模塊4:個(gè)階段重點(diǎn)內(nèi)容。

技術(shù)視頻剪輯制作片頭片尾2

4

(8%)視頻剪切合理,轉(zhuǎn)場效果自然。2

視頻字幕2

10

所有任務(wù)實(shí)行結(jié)果評分,每個(gè)任務(wù)采用雙人以上裁判同時(shí)

評分,裁判員根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)對過程和結(jié)果進(jìn)行評判。在競賽成

績和名次發(fā)布前,還需裁判長、監(jiān)督仲裁組成員簽字確認(rèn)。參

賽選手如有違反競賽紀(jì)律、競賽規(guī)則等行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),由當(dāng)

執(zhí)裁判將違紀(jì)行為做出書面紀(jì)錄并由選手確認(rèn)簽名后匯總給裁

判長,并由裁判長簽字,按大賽相應(yīng)規(guī)定做出處罰。

十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定

根據(jù)參賽隊(duì)競賽成績排名分別設(shè)立一、二、三等獎(jiǎng)。以各

賽項(xiàng)實(shí)際參賽隊(duì)數(shù)量為基數(shù),一、二、三等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)比例分別為

10%、20%、30%(小數(shù)點(diǎn)后四舍五入)。

十三、賽項(xiàng)安全

賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽

事籌備和運(yùn)行工作必須考慮的核心問題。賽項(xiàng)執(zhí)委會采取切實(shí)

有效措施保證大賽期間參賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員、工作人

員及觀眾的人身安全。并根據(jù)屬地疫情防控要求嚴(yán)格落實(shí)防疫

措施,各參賽單位嚴(yán)格遵照執(zhí)行。

具體比賽環(huán)境、生活條件、組隊(duì)責(zé)任、應(yīng)急處理和處罰措

辭方面的安全規(guī)定參見本賽項(xiàng)國賽規(guī)程或本區(qū)域相關(guān)規(guī)定。

十四、競賽須知

(一)參賽隊(duì)須知

1.參賽隊(duì)?wèi)?yīng)該參加賽項(xiàng)承辦單位組織的各項(xiàng)賽事活動(dòng)。

2.在賽事期間,領(lǐng)隊(duì)及參賽隊(duì)其他成員不得私自接觸裁判,

11

凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。

3.所有參賽人員須按照賽項(xiàng)規(guī)程要求按照完成賽項(xiàng)評價(jià)工

作。

4.對于有礙比賽公正和比賽正常進(jìn)行的參賽隊(duì),視其情節(jié)

輕重,按照相關(guān)管理辦法給予警告、取消比賽成績、通報(bào)批評

等處理。其中,對于比賽過程及有關(guān)活動(dòng)造成重大影響的,以

適當(dāng)方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚貐^(qū)的教育行政主管部門依據(jù)

有關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處分。涉及刑事犯罪的移交司法機(jī)關(guān)

處理。

(二)參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)須知

1.領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)按時(shí)參加賽前領(lǐng)隊(duì)會議,不得無故缺席。

2.領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)組織本校參賽隊(duì)參加各項(xiàng)賽事活動(dòng)。

3.領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)積極做好本校參賽隊(duì)的服務(wù)工作,協(xié)調(diào)參賽隊(duì)與

賽項(xiàng)組織機(jī)構(gòu)、承辦院校的對接。

4.參賽隊(duì)認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,

有失公正的評判、獎(jiǎng)勵(lì),以及工作人員的違規(guī)行為等情況時(shí),

須由領(lǐng)隊(duì)在該賽項(xiàng)競賽結(jié)束后2小時(shí)內(nèi),向賽項(xiàng)監(jiān)督仲裁組提

交書面申訴材料。各參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)帶頭服從和執(zhí)行申訴的最終

仲裁結(jié)果,并要求指導(dǎo)教師、選手服從和執(zhí)行。

(三)指導(dǎo)教師須知

1.各參賽代表隊(duì)要發(fā)揚(yáng)良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁

判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無

12

效。

2.各代表隊(duì)領(lǐng)隊(duì)要堅(jiān)決執(zhí)行競賽的各項(xiàng)規(guī)定,加強(qiáng)對參賽

人員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相

關(guān)材料。

3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、

現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊(duì)、指導(dǎo)教師及其他人員

一律不得進(jìn)入競賽現(xiàn)場。

4.參賽代表隊(duì)若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)由領(lǐng)

隊(duì)向賽項(xiàng)仲裁工作組提出書面報(bào)告。

5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊(duì)要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選

手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎悾?/p>

否則以棄權(quán)處理。

6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時(shí)查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項(xiàng)的通知和內(nèi)

容,認(rèn)真研究和掌握本賽項(xiàng)競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,

指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。

(四)參賽選手須知

1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,

保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。

13

2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時(shí)間抵達(dá)賽場,憑身份證、學(xué)生證,

以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,

不得遲到早退。

3.參賽選手進(jìn)入賽場前,須將身份證、學(xué)生證、參賽證交

由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。

4.參賽選手憑競賽工位號進(jìn)入賽場,不允許攜帶任何電子

設(shè)備及其他資料、用品。

5.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時(shí)間段進(jìn)入賽場,認(rèn)真核對競賽工

位號,在指定位置就座。

6.參賽選手入場后,迅速確認(rèn)競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確

認(rèn)文件,并由參賽隊(duì)長確認(rèn)簽字(競賽工位號)。

7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動(dòng)操作。在競賽過程

中,確因計(jì)算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁

判長確認(rèn),予以啟用備用計(jì)算機(jī)。

8.賽項(xiàng)任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在操作系統(tǒng)桌面的“大

賽資料”中。參賽選手應(yīng)在競賽規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,

將相應(yīng)的文檔等上傳到平臺指定位置。

9.參賽選手需及時(shí)保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常

及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)

丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。

10.參賽隊(duì)所提交的答卷采用競賽工位號進(jìn)行標(biāo)識,不得出

現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。

11.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行比

賽的(例如因操作原因發(fā)生短路導(dǎo)致賽場斷電的、造成設(shè)備不

能正常工作的),現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊(duì)比賽。

12.參賽期間,選手連續(xù)工作,餐飲等由賽場統(tǒng)一提供。

選手休息、就餐和如廁時(shí)間均計(jì)算在比賽時(shí)間內(nèi)。

13.在參賽期間,選手應(yīng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放符

合生產(chǎn)操作規(guī)程。

14.在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判確

認(rèn)后,可向裁判長申請補(bǔ)足排除故障的時(shí)間。

15.參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可

抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員

許可并完成記錄后,方可離開。

16.凡在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。

17.競賽操作結(jié)束后,參賽選手需要根據(jù)任務(wù)書要求,將

相關(guān)成果文件拷貝至U盤,填寫結(jié)束比賽相關(guān)確認(rèn)文件,并由

參賽隊(duì)長簽字

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