版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
模塊二:使用物理引擎項(xiàng)目九:關(guān)節(jié)—關(guān)節(jié)模擬動(dòng)畫UnityGameEngineUNITY模塊二使用物理引擎剛體——力的模擬碰撞體——物體碰撞檢測(cè)角色控制器——控制角色運(yùn)動(dòng)物理材質(zhì)與射線——射線技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目五項(xiàng)目六項(xiàng)目七項(xiàng)目八關(guān)節(jié)——關(guān)節(jié)模擬動(dòng)畫項(xiàng)目九任務(wù)概述在疫情防控期間,社區(qū)工作者們與醫(yī)護(hù)人員、志愿者等各方緊密合作,協(xié)調(diào)資源,共同做好防控工作,他們?yōu)榫用裉峁└鞣N幫助和服務(wù),保障居民的基本生活需求,社區(qū)工作者團(tuán)隊(duì)精誠(chéng)合作,成為居民與各方聯(lián)系的紐帶,充分展現(xiàn)了應(yīng)對(duì)事件時(shí)合作與協(xié)調(diào)的重要性,他們就像我們?cè)诒卷?xiàng)目中要講到的關(guān)節(jié)。Untiy中的關(guān)節(jié)是一種特殊的約束,它可以將兩個(gè)物體連接在一起,并定義它們之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng)關(guān)系。本項(xiàng)目主要介紹物理引擎中常見關(guān)節(jié)的使用方法。行業(yè)PPT模板/hangye/學(xué)習(xí)目標(biāo)011.掌握布料的使用方法2.掌握各種關(guān)節(jié)的使用方法教學(xué)目標(biāo)重難點(diǎn)重點(diǎn):布料和關(guān)節(jié)的使用難點(diǎn):布料和關(guān)節(jié)的使用項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)1:布料(桌布下落)1.利用Cylinder拼接出一個(gè)圓桌的形狀。2.創(chuàng)建一個(gè)空物體Cloth,為其添加Cloth組件。3.在SkinnedMeshRenderer組件中,設(shè)置Mesh為Plane,將空物體cloth添加到RootBone處,同時(shí)將mianma.jpg貼圖賦給空物體。制作步驟提示4.運(yùn)行游戲,布料會(huì)穿透桌面一直下落,是因?yàn)榇藭r(shí)沒有為其添加碰撞體。可在Cloth組件中,展開CapsuleColliders,將Size的值設(shè)置為2,將創(chuàng)建圓桌的兩個(gè)Cylinder添加上。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)1:布料(紅旗飄動(dòng))1.創(chuàng)建空物體flag,并為其添加布料組件。2.在SkinnedMeshRenderer組件中,設(shè)置Mesh為Plane,將空物體flag添加到RootBone處.3.使紅旗正立對(duì)著屏幕,將flag.jpg圖片賦給空物體flag。4.單擊Cloth組件中的EditClothconstraints按鈕,在ClothConstraints窗口中單擊Select,框選紅旗最左側(cè)的一列點(diǎn),設(shè)置其MaxDistance為0,即讓最左側(cè)保持不動(dòng)。制作步驟提示項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)1:布料(紅旗飄動(dòng))5.選擇右側(cè)的所有點(diǎn),同樣設(shè)置其MaxDistance為100。制作步驟提示6.在Cloth組件中,設(shè)置其ExternalAcceleration和RandomAcceleration參數(shù)。7.運(yùn)行游戲,紅旗飄動(dòng)的動(dòng)畫已經(jīng)完成,可以在此基礎(chǔ)上,為其自行添加旗桿等效果。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)2:鉸鏈關(guān)節(jié)(開門)1.利用Cylinder和Cube制作一個(gè)帶門軸的門的效果。2.為二者同時(shí)添加剛體組件。制作步驟提示3.將Cylinder的Rigidbody組件中的IsKinematic選項(xiàng)勾選,即取消其動(dòng)力學(xué)選項(xiàng),讓其不受關(guān)節(jié)影響。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)2:鉸鏈關(guān)節(jié)(開門)4.為Cylinder添加HingeJoint(鉸鏈關(guān)節(jié))組件。5.在HingeJoint組件中,將門Cube添加到目標(biāo)剛體ConnectedBody處,設(shè)置Axis的X值為0,Y值為1,即設(shè)置其旋轉(zhuǎn)軸,勾選UseMotor(使用馬達(dá)),為其設(shè)置目標(biāo)速度TargetVelocity值為60,施加力Force值為90,此時(shí),門會(huì)繞著門軸一直旋轉(zhuǎn)。勾選UseLimits,設(shè)置其Min值為0,Max為90,即讓門最大可以打開到90度。制作步驟提示項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)2:鉸鏈關(guān)節(jié)(彈力效果)1.新建紅色和藍(lán)色兩個(gè)球體,為他們添加Rigidbody剛體組件,取消剛體組件中UseGravity選項(xiàng)的勾選,即不讓小球受重力影響下落。制作步驟提示2.選中藍(lán)球,為其添加HingeJoint鉸鏈關(guān)節(jié)組件。3.在HingeJoint組件中,設(shè)置目標(biāo)剛體ConnectedBody為紅球,Axis的X值為0,Y值為0,Z值為1,勾選UseMotor,設(shè)置目標(biāo)速度TargetVelocity值為60,施加力Force值為90,勾選UseSpring,設(shè)置彈簧力Sprint值為60,阻尼Damper值為20,目標(biāo)位置TargetPosition值為90。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)3:固定關(guān)節(jié)1.利用Plane、Cube、Sphere和Cylinder布置場(chǎng)景。2.為Cube和Sphere添加Rigidbody(剛體)組件。制作步驟提示3.為Cube添加FixedJoint(固定關(guān)節(jié))組件,并將Sphere添加到ConnectedBody處。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)4:彈簧關(guān)節(jié)1.利用Plane、Cube和Sphere布置場(chǎng)景。2.為Cube和Sphere添加Rigidbody(剛體)組件。3.為左側(cè)Cube添加彈簧關(guān)節(jié)組件,并將左側(cè)的Sphere添加到ConnectedBody處。制作步驟提示4.為右側(cè)Cube添加彈簧關(guān)節(jié)組件,并將右側(cè)的Sphere添加到ConnectedBody處,同時(shí)調(diào)整Anchor中的Y值,使其錨點(diǎn)在上側(cè)球體位置,設(shè)置Spring的值為50。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)5:可配置關(guān)節(jié)1.利用Cube和Sphere布置場(chǎng)景。2.為Cube和Sphere添加Rigidbody(剛體)組件。制作步驟提示3.為Cube添加ConfigurableJoint(可配置關(guān)節(jié))組件,并將Sphere添加到ConnectedBody處,設(shè)置XMotion、YMotion、ZMotion的值均為L(zhǎng)ocked。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)02任務(wù)5:可配置關(guān)節(jié)4.選中Cube,在其剛體組件中展開Constraints,將FreezePosition均選中,即不允許Cube在各個(gè)軸向上有位置移動(dòng)。制作步驟提示5.運(yùn)行游戲,小球與立方體之間形成了單擺動(dòng)畫效果。內(nèi)容總結(jié)03123布料鉸鏈關(guān)節(jié)固定關(guān)節(jié)、彈簧關(guān)節(jié)與可配置關(guān)節(jié)HomeWork復(fù)習(xí)本
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 電氣接地檢測(cè)技術(shù)要領(lǐng)
- 數(shù)控編程考試題庫(kù)及答案
- 審評(píng)規(guī)則考試題及答案
- 審計(jì)實(shí)務(wù)試卷試題及答案
- 融資專崗招聘考試題庫(kù)及答案
- 《GAT 974.90-2015消防信息代碼 第90部分:滅火器類型代碼》專題研究報(bào)告
- 2026年深圳中考英語(yǔ)任務(wù)型閱讀專項(xiàng)試卷(附答案可下載)
- 2026年深圳中考英語(yǔ)創(chuàng)新題型特訓(xùn)試卷(附答案可下載)
- 2026年深圳中考數(shù)學(xué)圓的相關(guān)性質(zhì)試卷(附答案可下載)
- 2026年深圳中考生物人體的神經(jīng)調(diào)節(jié)專項(xiàng)試卷(附答案可下載)
- 設(shè)計(jì)成果保密管理制度
- 珠寶文化課件
- GB/T 43590.506-2025激光顯示器件第5-6部分:投影屏幕光學(xué)性能測(cè)試方法
- 電工職業(yè)衛(wèi)生試題及答案
- 五年級(jí)第一學(xué)期勞動(dòng)課教學(xué)計(jì)劃和總結(jié)
- 《骨及關(guān)節(jié)疾病》課件
- QES三體系建筑施工企業(yè)管理手冊(cè)(含50430)
- 物業(yè)管理技巧與經(jīng)驗(yàn)分享
- GB/T 44179-2024交流電壓高于1 000 V和直流電壓高于1 500 V的變電站用空心支柱復(fù)合絕緣子定義、試驗(yàn)方法和接收準(zhǔn)則
- 德漢翻譯入門智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年中國(guó)海洋大學(xué)
- MT-T 1199-2023 煤礦用防爆柴油機(jī)無(wú)軌膠輪運(yùn)輸車輛安全技術(shù)條件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論