重慶電信職業(yè)學(xué)院《地圖制圖學(xué)基礎(chǔ)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁重慶電信職業(yè)學(xué)院《地圖制圖學(xué)基礎(chǔ)》

2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖形的布爾運(yùn)算可以實(shí)現(xiàn)多種組合效果,以下關(guān)于布爾運(yùn)算的描述中,錯(cuò)誤的是()布爾運(yùn)算包括并集、交集、差集等操作,可以對(duì)多個(gè)圖形進(jìn)行組合和裁剪。那么,執(zhí)行并集運(yùn)算后,得到的圖形的填充和描邊屬性會(huì)怎樣?A.繼承第一個(gè)圖形的屬性B.繼承最后一個(gè)圖形的屬性C.隨機(jī)確定D.以上都不對(duì)2、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,以下哪種特效常用于為圖形添加立體感和真實(shí)感?()A.陰影特效B.發(fā)光特效C.內(nèi)陰影特效D.描邊特效3、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅風(fēng)景插畫時(shí),以下哪種元素的添加能夠增強(qiáng)畫面的生動(dòng)感?()A.靜止的物體B.動(dòng)態(tài)的飛鳥C.規(guī)則的幾何圖形D.單一的色調(diào)4、在計(jì)算機(jī)繪圖的歷史發(fā)展過程中,出現(xiàn)了許多優(yōu)秀的繪圖軟件。以下關(guān)于繪圖軟件的說法,不準(zhǔn)確的是()A.AdobePhotoshop是一款功能強(qiáng)大的位圖處理軟件,廣泛應(yīng)用于圖像編輯和設(shè)計(jì)領(lǐng)域B.AdobeIllustrator主要用于矢量圖形的繪制,適合制作標(biāo)志、插畫等C.CorelDRAW既可以處理位圖,也可以處理矢量圖,是一款綜合性的繪圖軟件D.所有的繪圖軟件都具有完全相同的功能和操作界面,只是名稱不同5、在計(jì)算機(jī)繪圖中,調(diào)整圖像大小和分辨率時(shí)需要注意一些問題。以下關(guān)于圖像大小和分辨率調(diào)整的描述,不正確的是()A.增大圖像的分辨率可以提高圖像的清晰度,但也會(huì)增加文件大小B.減小圖像的大小會(huì)導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)丟失,除非使用特殊的算法進(jìn)行處理C.可以單獨(dú)調(diào)整圖像的寬度或高度,而保持圖像的比例不變D.圖像的大小和分辨率可以無限調(diào)整,不會(huì)對(duì)圖像質(zhì)量產(chǎn)生任何影響6、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖像的裁剪是常見的操作。以下關(guān)于圖像裁剪的說法,不準(zhǔn)確的是()A.可以通過拖動(dòng)裁剪框的邊緣來確定裁剪的范圍B.裁剪操作會(huì)刪除圖像裁剪框之外的部分,且無法恢復(fù)C.可以在裁剪時(shí)保持圖像的比例,避免圖像變形D.可以多次進(jìn)行裁剪操作,直到獲得滿意的效果7、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用液化工具可以對(duì)圖像進(jìn)行扭曲變形。以下關(guān)于液化工具的說法,不準(zhǔn)確的是()A.液化工具可以調(diào)整畫筆的大小、壓力和速率來控制變形效果B.可以使用液化工具對(duì)人物的面部進(jìn)行美化和調(diào)整C.液化工具的變形效果是不可逆的,操作時(shí)需要謹(jǐn)慎D.可以在液化工具中選擇不同的變形模式,如向前變形、重建等8、計(jì)算機(jī)繪圖中,圖形的填充方式有多種,比如純色填充、漸變填充和圖案填充等。那么,在需要表現(xiàn)立體感和光影效果時(shí),通常會(huì)選擇哪種填充方式?()A.純色填充B.漸變填充C.圖案填充D.以上都不是9、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,以下關(guān)于歷史記錄畫筆工具的作用,正確的是?()A.恢復(fù)圖像到最初狀態(tài)B.涂抹圖像創(chuàng)建特殊效果C.可以根據(jù)歷史記錄恢復(fù)部分圖像D.用于繪制歷史風(fēng)格的圖像10、在計(jì)算機(jī)繪圖的材質(zhì)和紋理應(yīng)用中,以下關(guān)于材質(zhì)的描述中,錯(cuò)誤的是()材質(zhì)可以模擬物體的表面特性,如金屬、木材、塑料等。材質(zhì)的屬性包括顏色、反射、折射等。那么,材質(zhì)的反射屬性主要影響物體的什么效果?A.光澤度B.透明度C.立體感D.以上都不是11、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,畫筆預(yù)設(shè)管理器可以方便地管理和使用畫筆。以下關(guān)于畫筆預(yù)設(shè)管理器的說法,不準(zhǔn)確的是()A.可以將自定義的畫筆保存到畫筆預(yù)設(shè)管理器中,方便重復(fù)使用B.可以對(duì)現(xiàn)有的畫筆進(jìn)行修改和調(diào)整,然后保存為新的預(yù)設(shè)C.畫筆預(yù)設(shè)管理器中的畫筆可以在不同的繪圖文件中共享D.畫筆預(yù)設(shè)管理器中只能存儲(chǔ)系統(tǒng)自帶的畫筆,不能添加外部下載的畫筆12、在繪制三維圖形時(shí),需要考慮光照和材質(zhì)的效果。不同的材質(zhì)會(huì)對(duì)光線產(chǎn)生不同的反射和折射。如果要繪制一個(gè)表面光滑的金屬物體,應(yīng)該選擇哪種材質(zhì)屬性?()A.粗糙材質(zhì)B.光滑材質(zhì)C.半透明材質(zhì)D.磨砂材質(zhì)13、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,以下哪種工具常用于去除圖片中的瑕疵或不需要的部分?()A.裁剪工具B.修復(fù)畫筆工具C.橡皮擦工具D.涂抹工具14、在計(jì)算機(jī)繪圖時(shí),經(jīng)常需要調(diào)整圖像的色調(diào)和飽和度。以下關(guān)于色調(diào)和飽和度調(diào)整的相關(guān)表述,錯(cuò)誤的是()A.可以通過調(diào)整色調(diào)來改變圖像的整體色彩傾向B.增加飽和度會(huì)使圖像的顏色更加鮮艷,減少飽和度會(huì)使圖像趨向于黑白C.色調(diào)和飽和度的調(diào)整只能針對(duì)整個(gè)圖像,不能對(duì)局部進(jìn)行操作D.可以通過創(chuàng)建調(diào)整圖層來非破壞性地調(diào)整色調(diào)和飽和度15、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖形的存儲(chǔ)格式會(huì)影響文件的大小和質(zhì)量。TIFF格式支持無損壓縮,JPEG格式是有損壓縮。如果需要保存高質(zhì)量的原始圖像數(shù)據(jù),應(yīng)選擇哪種格式?()A.TIFF格式B.JPEG格式C.PNG格式D.GIF格式16、在使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件進(jìn)行圖形編輯時(shí),常常需要對(duì)多個(gè)圖形進(jìn)行對(duì)齊操作。如果要將一組圖形水平居中對(duì)齊,以下哪個(gè)工具或命令是最合適的?()A.移動(dòng)工具B.對(duì)齊工具C.分布工具D.旋轉(zhuǎn)工具17、在計(jì)算機(jī)繪圖中,色彩的搭配和調(diào)和非常重要。互補(bǔ)色搭配可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比效果,類似色搭配則更顯和諧。如果要繪制一個(gè)溫馨舒適的臥室場(chǎng)景,應(yīng)該選擇哪種色彩搭配方式?()A.互補(bǔ)色搭配B.類似色搭配C.對(duì)比色搭配D.隨機(jī)搭配18、在繪制植物圖案時(shí),需要注意植物的形態(tài)和紋理。葉子的紋理可以是光滑的,也可以是粗糙的。如果要繪制一棵長滿光滑葉子的樹,應(yīng)該如何表現(xiàn)葉子的紋理?()A.不表現(xiàn)紋理B.用簡(jiǎn)單線條勾勒紋理C.用密集的線條描繪紋理D.用陰影表示紋理19、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用圖層蒙版可以實(shí)現(xiàn)對(duì)圖層內(nèi)容的部分隱藏或顯示。以下關(guān)于圖層蒙版的描述中,正確的是()圖層蒙版通過黑白灰的像素信息來控制圖層的顯示區(qū)域。那么,在圖層蒙版中,白色區(qū)域表示什么?A.隱藏圖層內(nèi)容B.顯示圖層內(nèi)容C.半透明顯示圖層內(nèi)容D.以上都不對(duì)20、在計(jì)算機(jī)繪圖的顏色選擇中,以下關(guān)于HSB顏色模式的描述,正確的是?()A.H代表色相,S代表飽和度,B代表亮度B.H代表色相,S代表亮度,B代表飽和度C.H代表亮度,S代表飽和度,B代表色相D.H代表飽和度,S代表色相,B代表亮度21、在繪制場(chǎng)景圖時(shí),需要考慮近大遠(yuǎn)小的透視規(guī)律。近處的物體看起來較大,遠(yuǎn)處的物體看起來較小。如果要繪制一條伸向遠(yuǎn)方的道路,道路的寬度應(yīng)該如何變化?()A.保持不變B.從寬變窄C.從窄變寬D.隨機(jī)變化22、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用克隆圖章工具可以復(fù)制圖像的部分區(qū)域。以下關(guān)于克隆圖章工具的表述,錯(cuò)誤的是()A.可以通過設(shè)置取樣點(diǎn)來確定復(fù)制的源區(qū)域B.克隆圖章工具可以在不同的圖層上進(jìn)行復(fù)制操作C.在復(fù)制過程中,可以調(diào)整畫筆的大小和硬度來控制復(fù)制效果D.克隆圖章工具只能復(fù)制圖像的顏色信息,不能復(fù)制圖像的紋理和細(xì)節(jié)23、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件進(jìn)行平面設(shè)計(jì)時(shí),對(duì)于需要印刷的作品,色彩模式應(yīng)選擇:()A.RGB模式B.CMYK模式C.HSB模式D.Lab模式24、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅宣傳海報(bào)時(shí),以下哪種字體排版方式能夠吸引觀眾的注意力?()A.整齊排列B.錯(cuò)落有致C.居中對(duì)齊D.左對(duì)齊25、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要為一個(gè)圖形添加漸變色填充,以下哪種漸變類型能夠產(chǎn)生較為自然的過渡效果?()A.線性漸變B.徑向漸變C.角度漸變D.對(duì)稱漸變26、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用不同的顏色模式會(huì)對(duì)圖像效果產(chǎn)生顯著影響。RGB顏色模式常用于電子顯示設(shè)備,CMYK顏色模式則主要用于印刷。那么,當(dāng)需要制作一個(gè)用于彩色印刷的宣傳海報(bào)時(shí),應(yīng)選擇哪種顏色模式?()A.RGB模式B.CMYK模式C.HSV模式D.Lab模式27、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅具有復(fù)古風(fēng)格的海報(bào)時(shí),以下哪種色彩搭配較為合適?()A.鮮艷的熒光色B.柔和的淡彩色C.高對(duì)比度的撞色D.暗沉的棕褐色28、在繪制矢量圖形和位圖圖形時(shí),它們有著不同的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景。矢量圖形無論放大縮小都不會(huì)失真,位圖圖形則在放大時(shí)會(huì)出現(xiàn)模糊。那么,制作需要無限放大的標(biāo)志設(shè)計(jì),應(yīng)選擇哪種圖形類型?()A.矢量圖形B.位圖圖形C.兩者均可D.無法確定29、在繪制卡通形象時(shí),角色的表情和動(dòng)作設(shè)計(jì)至關(guān)重要。開心的表情通常伴隨著嘴角上揚(yáng)和眼睛彎彎,憤怒的表情則是眉頭緊皺和眼睛瞪大。如果要設(shè)計(jì)一個(gè)正在生氣的卡通人物,其眼睛應(yīng)該如何表現(xiàn)?()A.眼睛睜大,瞳孔縮小B.眼睛瞇起,瞳孔放大C.眼睛正常,瞳孔不變D.眼睛斜視,瞳孔偏移30、在計(jì)算機(jī)繪圖中,保存圖像的格式多種多樣。以下關(guān)于圖像保存格式的描述,不正確的是()A.JPEG格式適合保存色彩豐富的照片,但會(huì)有一定的圖像壓縮損失B.PNG格式支持透明背景,常用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和圖標(biāo)制作C.GIF格式可以保存動(dòng)畫,但只能顯示256種顏色D.BMP格式是一種無損壓縮格式,文件體積通常很小二、綜合設(shè)計(jì)題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)設(shè)計(jì)一個(gè)現(xiàn)代化的購物中心中庭,包括外觀、內(nèi)部裝飾和活動(dòng)展示。繪制購物中心中庭的各個(gè)區(qū)域,表現(xiàn)出時(shí)尚、熱鬧的購物氛圍。運(yùn)用材質(zhì)和特效表現(xiàn)出中庭的高檔感。2、(本題5分)體育傳媒在體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展和體育文化傳播中扮演著重要角色。請(qǐng)論述體育傳媒的形式和特點(diǎn),如電視轉(zhuǎn)播、網(wǎng)絡(luò)直播、體育報(bào)道等,分析體育傳媒對(duì)體育賽事推廣、運(yùn)動(dòng)員形象塑造和觀眾參與度的影響,以及如何提升體育傳媒的質(zhì)量和影響力。3、(本題5分)設(shè)計(jì)一款太空探險(xiǎn)主題的電腦機(jī)箱,具備獨(dú)特的造型和散熱系統(tǒng)。繪制機(jī)箱的外觀、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、燈光效果和接口位置,運(yùn)用科幻元素展現(xiàn)太空探險(xiǎn)的主題。4、(本題5分)以“森林探險(xiǎn)”為主題,創(chuàng)作一幅兒童繪本的插圖。插圖要富有想象力和趣味性,使用兒童繪畫風(fēng)格和技巧進(jìn)行創(chuàng)作,注重故事的連貫性和畫面的表現(xiàn)力。5、(本題5分)設(shè)計(jì)一款復(fù)古風(fēng)格的旅行箱,融合經(jīng)典的造型和現(xiàn)代的材料。繪制旅行箱的外觀、把手、鎖具和內(nèi)部結(jié)構(gòu),運(yùn)用皮革和金屬材質(zhì)展現(xiàn)復(fù)古的質(zhì)感。三、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)描述計(jì)算機(jī)繪圖中如何使用抓手工具移動(dòng)圖像視圖。2、(本題5分)解釋計(jì)算機(jī)繪圖中如何運(yùn)用色彩范圍選擇工具精確選

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