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文檔簡介
廣西職業(yè)院校技能大賽
產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計賽項
賽項名稱產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計英語名稱ProductArtDesign
賽項編號125歸屬產(chǎn)業(yè)文化藝術(shù)
任務(wù)名稱“聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計
賽項組別
中職組高職組
□學(xué)生組□教師組□師生聯(lián)隊試點(diǎn)賽項學(xué)生組□教師組□師生聯(lián)隊試點(diǎn)賽項
競賽時間總時間480分鐘
隨著智能產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的迅速發(fā)展以及語音識別技術(shù)和人工智能的不斷進(jìn)步,智能音箱作為一種集
成了語音識別、人工智能等技術(shù)的智能化產(chǎn)品,正逐漸走入人們的生活。在青少年群體中,對于智能化
產(chǎn)品的需求呈現(xiàn)出多樣化和個性化的趨勢,他們希望能夠通過智能音箱產(chǎn)品實現(xiàn)學(xué)習(xí)、娛樂、社交等方
面的需求。本次設(shè)計主題為“聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計,旨在結(jié)合最新的智能產(chǎn)品設(shè)計、語音識
任務(wù)描述
別技術(shù)及人工智能設(shè)計等趨勢,為青少年群體設(shè)計一款桌面智能音箱產(chǎn)品,以滿足其學(xué)習(xí)、娛樂、社交
等方面的需求。通過提供更加智能、便捷、有趣的體驗,致力于成為青少年生活中的智能伙伴。產(chǎn)品設(shè)
計要求能夠融合最新科技(如語音識別技術(shù)及人工智能設(shè)計等趨勢),保持與時俱進(jìn)。同時要考慮青少
年群體的多樣化需求,進(jìn)行產(chǎn)品的外觀造型和功能結(jié)構(gòu)設(shè)計,滿足不同用戶的個性化需求。
1
2.產(chǎn)品參考尺寸:
200mm*200mm*120mm
3.參考組件:
語音識別模塊:用于識別用戶的語音指令。
揚(yáng)聲器:提供良好的音質(zhì)和音量,以播放音樂、故事等內(nèi)容。
LED顯示屏/觸摸屏:用于顯示時間、天氣等信息,也可以用于與用戶的簡單交互。
攝像頭:用于實現(xiàn)視頻通話和拍攝照片等功能。
接口:MicroUSB接口,HDMI接口,DC電源接口等。
按鍵:電源鍵,音量鍵,麥克風(fēng)鍵。
4.參考圖:
*工作提示:
以上參數(shù)僅供參考,參賽選手可根據(jù)設(shè)計創(chuàng)意要求選用和變更。發(fā)揮設(shè)計創(chuàng)意表達(dá)主題對應(yīng)設(shè)計效
2
果,兼顧產(chǎn)品性能和功能要求,完成桌面智能音箱產(chǎn)品的整體創(chuàng)新設(shè)計。
對應(yīng)產(chǎn)業(yè)文化藝術(shù)
產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、家具設(shè)計、玩具設(shè)計、嬰童用品設(shè)計、動漫衍生品設(shè)計、文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計、產(chǎn)品經(jīng)
對應(yīng)崗位
理等。
1.具有分析問題解決問題的能力,知識整合能力
2.具有良好的語言、文字表達(dá)能力和溝通能力
3.具備產(chǎn)品設(shè)計改良和創(chuàng)新設(shè)計能力
4.具備產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)新及二維、三維軟件表達(dá)能力
崗位核心能力
5.具備產(chǎn)品設(shè)計常用材料、結(jié)構(gòu)、工藝分析能力
6.具備產(chǎn)品設(shè)計套系設(shè)計和風(fēng)格設(shè)計能力
7.具備項目組織實施和管理能力
8.具備產(chǎn)品設(shè)計高新技術(shù)應(yīng)用能力
任務(wù)名稱任務(wù)要求操作過程考核點(diǎn)評價標(biāo)準(zhǔn)
1.確定設(shè)計主題和理念:基1.創(chuàng)意性和創(chuàng)新性:概1.創(chuàng)意性和創(chuàng)新性:3
于設(shè)計風(fēng)格和定位,確定產(chǎn)念草圖是否具備獨(dú)特個創(chuàng)意圖板完整且具有
品的設(shè)計主題、理念、功能的創(chuàng)意思維和的設(shè)計一定的發(fā)散性,思維圖
崗位職務(wù)任務(wù)書特點(diǎn)等理念,是否能夠吸引消形具體形象。概念草圖
任務(wù)職責(zé)1創(chuàng)意草圖2.表現(xiàn)靈感和素材:繪制3個費(fèi)者的注意。3個創(chuàng)意應(yīng)具有創(chuàng)造性和創(chuàng)新性,
創(chuàng)意圖板,每個圖板內(nèi)描繪圖板應(yīng)具有思維發(fā)散能夠體現(xiàn)出新穎的思維
的創(chuàng)意圖形需附文字說明。性和創(chuàng)新性。簡明扼要和獨(dú)特的設(shè)計理念
3.概念草圖推演:從3個創(chuàng)意說明草圖創(chuàng)意2.設(shè)計質(zhì)量:概念草圖
圖板中選擇單個或多個素材,2.造型設(shè)計:概念草圖的線條和比例應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確
3
將設(shè)計主題和理念與繪制的的造型是否美觀、流暢、合理,整體風(fēng)格獨(dú)特,
靈感和素材相結(jié)合,開始創(chuàng)協(xié)調(diào),是否符合主題風(fēng)與設(shè)計理念相符合
作概念草圖。這一階段需要格定位和現(xiàn)代審美。推3.可實現(xiàn)性:概念草圖
多次嘗試和修改,實施外觀演過程是否合理,前后的設(shè)計應(yīng)當(dāng)具有可實現(xiàn)
造型的形態(tài)推演,以逐步完需具有承接延續(xù)關(guān)系性,不僅能夠通過三維
善和細(xì)化設(shè)計思路3.裝飾性:為了強(qiáng)化主建模和渲染實現(xiàn),還要
4.確定初選設(shè)計方案:在概題,是否有合理的裝飾考慮到可行性和制造難
念草圖推演的基礎(chǔ)上,綜合方案,布局是否合理度等因素
考慮市場需求、用戶喜好和4.功能性:概念草圖是4.用戶體驗:參賽選手
技術(shù)可行性等因素,確定初否根據(jù)產(chǎn)品的使用狀應(yīng)當(dāng)考慮用戶的使用需
選的設(shè)計方案態(tài)充分考慮其實用性,求和體驗,概念草圖應(yīng)
5.在手繪板上將創(chuàng)意草圖相包括產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的合理當(dāng)具有符合人體工學(xué)原
關(guān)內(nèi)容合理布局,注意內(nèi)容性,使用舒適性,各部理的設(shè)計,能夠為用戶
的完整性、形態(tài)推演的邏輯分之間尺寸比例關(guān)系帶來良好的使用體驗
性、信息內(nèi)容的易懂性、版等5.適應(yīng)性和市場競爭力:
面布局的藝術(shù)性5.技術(shù)可行性:概念草概念草圖的設(shè)計應(yīng)當(dāng)適
圖是否考慮到了制造應(yīng)市場需求和消費(fèi)者偏
工藝和技術(shù)可行性,是好,同時考慮到同類產(chǎn)
否能夠在實際生產(chǎn)中品的競爭性和差異化優(yōu)
實現(xiàn)勢
6.用戶體驗:二維效果6.文檔和說明:概念草
圖是否能夠為用戶提圖的說明和文檔應(yīng)當(dāng)清
供良好的使用體驗,包晰明了,包括設(shè)計理念、
括視覺、手感、使用場技術(shù)實現(xiàn)、市場分析等
景等方面內(nèi)容,能夠完整地表達(dá)
4
7.市場適應(yīng)性:概念草設(shè)計思路和意圖
圖是否符合市場趨勢7.通用性:概念草圖是
和消費(fèi)者需求,是否能否具備通用性和可擴(kuò)展
夠適應(yīng)市場的競爭環(huán)性,是否能夠滿足不同
境地區(qū)、不同市場的需求
8.通用性:概念草圖是
否具備通用性和可擴(kuò)
展性
1.符合設(shè)計要求:二維
1.確定設(shè)計風(fēng)格和主題:根1.設(shè)計合理性:二維效
效果圖應(yīng)符合設(shè)計要求,
據(jù)市場和用戶分析的結(jié)果,果圖是否符合設(shè)計要
展示出概念草圖的設(shè)計
確定產(chǎn)品的設(shè)計風(fēng)格和主題,求并展示出概念草圖
理念和特點(diǎn),多視角效
例如典雅、自然、未來感等的設(shè)計理念和特點(diǎn),在
果圖繪制要符合要求,
2.進(jìn)行線稿設(shè)計:完成線稿概念草圖的基礎(chǔ)上完
二維效果圖應(yīng)達(dá)到畫面
設(shè)計,細(xì)化概念草圖,調(diào)整成產(chǎn)品主體的多視角
和諧、布局合理
比例、線條粗細(xì)等(不少于3個)效果圖
2.造型線條:造型美觀、
3.選擇配色方案:根據(jù)設(shè)計的繪制
任務(wù)職責(zé)2二維表達(dá)線條流暢,生動、準(zhǔn)確
風(fēng)格和主題選擇合適的配色2.功能性:產(chǎn)品設(shè)計是
地表現(xiàn)出產(chǎn)品的整體造
方案,并進(jìn)行色彩搭配,以否符合桌面智能音箱
型和設(shè)計細(xì)節(jié)
達(dá)到視覺效果的統(tǒng)一和協(xié)調(diào)產(chǎn)品的功能需求,是否
3.色彩運(yùn)用:色彩搭配
4.完成二維效果圖:根據(jù)競操作方便,實用性強(qiáng)
協(xié)調(diào)、風(fēng)格統(tǒng)一,產(chǎn)品
賽要求和設(shè)計要求完成二維
3.美學(xué)效果:整體設(shè)計表現(xiàn)更具吸引力
精細(xì)效果圖,產(chǎn)品主體提供3
是否造型美觀、線條流4.比例關(guān)系:注意產(chǎn)品
個視角以上圖形表達(dá),賦予
暢,是否生動、準(zhǔn)確地各部分之間的比例關(guān)系,
色彩、材質(zhì),增強(qiáng)視覺感受
表現(xiàn)出產(chǎn)品的整體造保證整體比例協(xié)調(diào),無
5
5.最終審核和確認(rèn):最終審型并具備辨識度比例失當(dāng)?shù)那闆r
核和確認(rèn)設(shè)計稿,確保符合4.材料與色彩運(yùn)用:材5.細(xì)節(jié)設(shè)計:應(yīng)考慮到
需求和設(shè)計要求料和色彩搭配是否協(xié)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)設(shè)計,體現(xiàn)
調(diào)、風(fēng)格統(tǒng)一,是否符出參賽參賽選手對設(shè)計
合時代審美和目標(biāo)用細(xì)節(jié)的把控能力
戶的喜好6.工程可行性:應(yīng)考慮
5.細(xì)節(jié)設(shè)計:是否考慮到生成的工程可行性,
到產(chǎn)品的細(xì)節(jié)處理,如不出現(xiàn)設(shè)計上的缺陷或
各組件的關(guān)系是否協(xié)不合理之處
調(diào)7.創(chuàng)新性:有獨(dú)特的創(chuàng)
6.工程可行性:設(shè)計是意思維,二維表達(dá)具有
否可行,是否符合工藝創(chuàng)新性,主題突出
制造要求,能否適應(yīng)實
際生產(chǎn)需求等
7.創(chuàng)新性:設(shè)計是否具
備創(chuàng)新性,是否具有獨(dú)
特的設(shè)計元素,是否具
有市場的適應(yīng)性和競
爭力
1.制定三維建模計劃:根據(jù)1.三維建模的準(zhǔn)確度、1.曲面流暢性:產(chǎn)品的
二維效果圖,制定三維建模精度、細(xì)節(jié)和比例等方造型設(shè)計應(yīng)該具有曲面
計劃,確定建模所需的參數(shù)面是否符合設(shè)計要求流暢、過渡自然的特點(diǎn),
任務(wù)職責(zé)3三維建模
和細(xì)節(jié)2.三維建模的可編輯包括對產(chǎn)品各部分曲面
2.建立3D模型:使用設(shè)計軟性、可修改性和可更新的流暢性、自然性、一
件創(chuàng)建三維模型。此過程中性等方面是否符合設(shè)致性的考察
6
需要注意模型的準(zhǔn)確度和建計要求,有助于設(shè)計的2.三維建模的準(zhǔn)確度、
模技巧,包括繪制曲線、生優(yōu)化和持續(xù)改進(jìn)精度、細(xì)節(jié)和比例等方
成曲面、倒角等3.三維建模的數(shù)據(jù)管面符合設(shè)計要求
3.進(jìn)行三維模型調(diào)整:通過理和文件管理等方面3.三維建模的可編輯性、
對模型進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、移是否符合標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,可修改性和可更新性等
動等操作,進(jìn)行模型調(diào)整,確保了數(shù)據(jù)的安全、可方面符合設(shè)計要求,有
使其符合設(shè)計要求靠和共享助于設(shè)計的優(yōu)化和持續(xù)
4.進(jìn)行檢查和修正:在三維4.細(xì)節(jié)處理:是否注重改進(jìn)
建模完成后,進(jìn)行檢查和修細(xì)節(jié)方面的建模及表4.三維建模的數(shù)據(jù)管理
正,確保模型沒有任何錯誤達(dá)和文件管理等方面符合
和缺陷5.全局感覺:產(chǎn)品各部標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,確保數(shù)據(jù)
5.導(dǎo)出模型文件:完成三維分之間是否比例準(zhǔn)確、的安全、可靠和共享
建模后,將模型存儲為需要造型協(xié)調(diào)5.細(xì)節(jié)處理:在三維建
的文件格式,方便后續(xù)操作,6.技術(shù)難度:是否合理模中,細(xì)節(jié)處理是一個
如渲染等規(guī)劃功能與造型的建十分重要的環(huán)節(jié),需要
模表達(dá)及細(xì)節(jié)處理,三注意功能按鍵、開模線
維建模效率高,能夠高等細(xì)節(jié)的處理
效地完成建模任務(wù),并6.全局感覺:產(chǎn)品的三
保證時間控制在合理維建模需要考慮到全局
范圍內(nèi)感覺,即產(chǎn)品整體的比
例、比例感、比例協(xié)調(diào)
性等。評價標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)包括
對產(chǎn)品外形的整體感覺、
比例的協(xié)調(diào)性等方面的
考察
7
7.技術(shù)難度:應(yīng)考慮產(chǎn)
品的技術(shù)難度,合理規(guī)
劃功能與造型的建模表
達(dá)及細(xì)節(jié)處理,確保能
夠高效地完成建模任務(wù),
并保證時間控制在合理
范圍內(nèi)
1.導(dǎo)入產(chǎn)品模型:將三維建1.渲染效果:渲染出的1.渲染質(zhì)量:渲染的圖
模軟件中的產(chǎn)品模型導(dǎo)入渲圖像應(yīng)當(dāng)真實、精致、像質(zhì)量是否高,包括細(xì)
染軟件中細(xì)膩,能夠展現(xiàn)出產(chǎn)品節(jié)、光影效果、材質(zhì)質(zhì)
2.設(shè)置攝像機(jī):在渲染軟件的設(shè)計特點(diǎn)和造型美感、紋飾層次等方面
中設(shè)置攝像機(jī)的位置、角度感2.色彩搭配:渲染的顏
和視角,以獲得最佳的呈現(xiàn)2.材質(zhì)效果:渲染出的色和紋飾是否搭配合理,
效果產(chǎn)品材質(zhì)應(yīng)當(dāng)真實、逼是否符合設(shè)計要求和主
3.添加材質(zhì):為產(chǎn)品模型添真,能夠體現(xiàn)出產(chǎn)品的題定位
任務(wù)職責(zé)4產(chǎn)品渲染加材質(zhì),以增加細(xì)節(jié)和真實材質(zhì)特點(diǎn)、質(zhì)感和紋飾3.逼真程度:渲染圖像
感??梢酝ㄟ^貼圖等方式來效果的逼真程度是否符合預(yù)
實現(xiàn)3.光照效果:渲染出的期,是否能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)
4.調(diào)整光照:根據(jù)需要,調(diào)產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)有逼真的光出產(chǎn)品的外觀特征和設(shè)
整場景中的光照設(shè)置,以達(dá)照效果計風(fēng)格
到最佳的光影效果4.色彩效果:渲染出的4.展示效果:渲染圖像
5.調(diào)整渲染設(shè)置進(jìn)行渲染:產(chǎn)品色彩應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確、美是否能夠清晰地展示產(chǎn)
根據(jù)需要,調(diào)整渲染軟件的觀,符合產(chǎn)品定位和市品的特點(diǎn)和亮點(diǎn),能否
設(shè)置,包括分辨率、光線追場需求吸引目標(biāo)受眾的注意力
8
蹤等參數(shù),以獲得最佳的渲5.透視效果:渲染出的5.技術(shù)難度:渲染過程
染效果。最后,進(jìn)行渲染,產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)有合適的透中使用技術(shù)的難度是否
生成渲染圖像視效果,能夠展示出產(chǎn)較高,例如是否使用了
6.調(diào)整后期效果:如果需要,品的造型比例和整體特殊的材質(zhì)貼圖、光影
可以在后期制作軟件中進(jìn)行組合關(guān)系特效等,能否突出參賽
進(jìn)一步的調(diào)整,包括色彩校6.后期處理效果:渲染選手的專業(yè)技能
正、曝光等效果出的圖像應(yīng)當(dāng)經(jīng)過合6.創(chuàng)意度:渲染的圖像
適的后期處理,如調(diào)色、是否能夠呈現(xiàn)出獨(dú)特的
去瑕疵等,能夠使圖像創(chuàng)意和風(fēng)格,能否突出
更加美觀、逼真參賽選手的創(chuàng)造能力和
7.時間效率:渲染出的藝術(shù)個性
圖像應(yīng)當(dāng)在合理的時
間內(nèi)完成,能夠滿足項
目進(jìn)度和需求
8.創(chuàng)意度:創(chuàng)意風(fēng)格獨(dú)
特,有較強(qiáng)的藝術(shù)個性
1.確定版面設(shè)計的目標(biāo):明1.版面設(shè)計整體效果:1.布局設(shè)計:版面設(shè)計
確設(shè)計方案的傳達(dá)目標(biāo)和受版面設(shè)計布局是否合的布局是否合理,展示
眾對象,決定版面設(shè)計的主理,設(shè)計風(fēng)格與作品特內(nèi)容是否充分、完整,
版面設(shè)計題和風(fēng)格性是否符合設(shè)計方案各元素的位置、大小、
任務(wù)職責(zé)5
與制作2.制定排版方案:按照設(shè)計的傳達(dá)目標(biāo)和受眾需比例是否協(xié)調(diào),是否能
方案的呈現(xiàn)方式,確定版面求,版面設(shè)計是否夠突出設(shè)計要素
的尺寸、比例、布局、主題、美觀、協(xié)調(diào)、統(tǒng)一2.字體和排版:版面設(shè)
內(nèi)容、色彩等要素,制定排2.排版內(nèi)容:排版內(nèi)容計所采用的字體是否與
9
版方案包括主視效果圖、作品產(chǎn)品風(fēng)格相符,字體的
3.插入圖片和文字:根據(jù)排名、設(shè)計說明、細(xì)節(jié)說大小、粗細(xì)、顏色、行
版方案插入相應(yīng)的圖片和文明等,是否準(zhǔn)確、完整、距、字距等是否合理,
字,對圖片進(jìn)行大小、對比簡明扼要版面排版是否美觀、整
度、色彩等的處理,對文字3.圖片和文字處理:圖齊、易讀
進(jìn)行字體、字號、顏色等的片和文字是否處理得3.色彩運(yùn)用:版面設(shè)計
調(diào)整當(dāng),圖片是否清晰,文所采用的色彩是否與產(chǎn)
4.調(diào)整版面效果:對整個版字是否通順、易讀品風(fēng)格相符,色彩的搭
面進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整和優(yōu)化,確4.色彩搭配和字體選擇:配是否協(xié)調(diào),是否能夠
保版面的整體效果符合設(shè)計色彩搭配是否協(xié)調(diào),字表現(xiàn)出設(shè)計要素,同時
方案的傳達(dá)目標(biāo)和受眾需求體是否美觀、易讀,是也要考慮色彩的視覺效
5.輸出版面設(shè)計:根據(jù)要求否符合受眾審美需求果和藝術(shù)主題識別度
輸出高質(zhì)量的版面設(shè)計成果,5.版面尺寸和比例:版4.圖像處理:版面設(shè)計
進(jìn)行打印或者電子文件的保面尺寸和比例是否合中圖像的處理是否符合
存和傳輸適,能否呈現(xiàn)出設(shè)計方要求,圖像的分辨率是
案的特點(diǎn)和優(yōu)勢否清晰,是否能夠突出
6.創(chuàng)意性:版面設(shè)計是設(shè)計要素,是否符合視
否表現(xiàn)出一定的創(chuàng)新覺效果
性,是否能突出產(chǎn)品特5.創(chuàng)意性:版面設(shè)計的
點(diǎn)。創(chuàng)意是否新穎獨(dú)特,是
否符合產(chǎn)品的設(shè)計要求,
是否能夠突出產(chǎn)品特點(diǎn),
是否具有引導(dǎo)消費(fèi)的較
強(qiáng)市場競爭力
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1.工作要求:闡明”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位的工作要求,例如熟練掌握相關(guān)的軟件和
工具,具備較好的造型設(shè)計能力,有一定的設(shè)計經(jīng)驗等
2.工作流程:規(guī)定”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位的工作流程,包括市場調(diào)研、用戶需求分
析、概念草圖、三維建模、渲染、版面設(shè)計等環(huán)節(jié),并明確各個環(huán)節(jié)的時間節(jié)點(diǎn)和工作內(nèi)容
3.設(shè)計質(zhì)量:制定”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位的設(shè)計質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),例如設(shè)計創(chuàng)意新穎、符
合市場需求、滿足用戶需求、造型流暢美觀等
崗位工作規(guī)范
4.合作溝通:要求”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位與其他崗位進(jìn)行緊密的合作與溝通,確保
各個環(huán)節(jié)的順利進(jìn)行,達(dá)到最終的設(shè)計目標(biāo)
5.文檔管理:要求”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位對于設(shè)計文檔進(jìn)行規(guī)范管理,包括版本控
制、備份存儲、文檔歸檔等
6.安全保密:要求”聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計比賽崗位嚴(yán)格遵守保密條款,保護(hù)比賽中涉及的機(jī)
密信息和知識產(chǎn)權(quán)
1.場地準(zhǔn)備:比賽場地應(yīng)該滿足安全、整潔、通風(fēng)、照明等基本條件以便參賽選手能夠充分展示設(shè)計作
品的各個細(xì)節(jié)和特點(diǎn),同時還應(yīng)該有足夠的空間來容納所有參賽選手和設(shè)備,場地的地面應(yīng)平整、光潔,
比賽所需的電力和網(wǎng)絡(luò)等基礎(chǔ)設(shè)施也應(yīng)得到充分考慮
2.材料準(zhǔn)備:比賽所需的材料應(yīng)在比賽前統(tǒng)一購買,并經(jīng)過嚴(yán)格篩選和檢查。材料應(yīng)保證質(zhì)量,同時也
要考慮到材料的可持續(xù)性和環(huán)保性
3.設(shè)備準(zhǔn)備:比賽需要用到的設(shè)備應(yīng)提前測試和調(diào)試,包括但不限于計算機(jī)、繪圖板等
賽項賽場準(zhǔn)備4.檢測工具準(zhǔn)備:比賽需要用到的檢測工具應(yīng)具備精度和可靠性,以確保比賽結(jié)果的準(zhǔn)確性和公正性
5.安全防護(hù)要求:在比賽過程中,應(yīng)該注意安全防護(hù),確保選手和觀眾的人身安全。比如應(yīng)設(shè)置安全防
護(hù)措施,如防護(hù)網(wǎng)、安全警示標(biāo)志等
6.培訓(xùn)和指導(dǎo):在比賽前,組委會應(yīng)該組織相關(guān)的培訓(xùn)和指導(dǎo)活動,幫助選手了解比賽規(guī)則和注意事項,
提高選手的技能水平和比賽參與度,并向參賽選手進(jìn)行充分的說明和培訓(xùn)。比賽組委會應(yīng)制定比賽規(guī)則
和評分標(biāo)準(zhǔn),并確保評分過程的公正和透明。參賽選手也應(yīng)充分了解比賽規(guī)則和評分標(biāo)準(zhǔn),以便更好地
準(zhǔn)備比賽
11
7.評審準(zhǔn)備:組委會應(yīng)該組織專業(yè)的評審團(tuán)隊,對比賽作品進(jìn)行評審,并給出專業(yè)的評價和建議。評審
團(tuán)隊?wèi)?yīng)該具有豐富的設(shè)計和制造經(jīng)驗,并能夠準(zhǔn)確地評估選手的設(shè)計水平
1.參賽者應(yīng)該在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)比賽場地,并在比賽前進(jìn)行準(zhǔn)備工作
2.比賽時應(yīng)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則和安全要求
3.比賽期間不得妨礙其他參賽者或工作人員的正常工作
注意事項4.比賽結(jié)束后,參賽者需要及時清理和整理自己的工作區(qū)域,保持比賽現(xiàn)場的整潔和安全
5.參賽者需要尊重評委和其他工作人員的工作,并接受他們的評價和決定
6.比賽前需要認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則和評分標(biāo)準(zhǔn),了解比賽內(nèi)容和要求,以便更好地準(zhǔn)備和參賽
7.參賽者需要在比賽期間保持良好的心態(tài),克服壓力和困難,以最佳狀態(tài)發(fā)揮自己的能力
模塊A:創(chuàng)意設(shè)計模塊
1.選手需要提交(按照指定要求進(jìn)行存儲)
(1)任務(wù)一,提交1張*JPG圖片,分辨率300dpi,橫向A2。
(2)任務(wù)二,提交1張*JPG圖片,分辨率300dpi,橫向A3。
2.選手須知
(1)在你的電腦D盤創(chuàng)建一個文件夾,命名為“YY_創(chuàng)意設(shè)計模塊A”(YY代表你的工作臺號
碼)。
文件提交要求(2)一個命名為“創(chuàng)意草圖設(shè)計”的一級子文件夾:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。
(3)一個命名為“二維效果圖”的一級子文件夾:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。
(4)比賽結(jié)束前請把“YY_創(chuàng)意設(shè)計模塊A”文件夾復(fù)制到發(fā)放的U盤中,監(jiān)考人員將在比賽結(jié)束
時回收U盤,評分將以U盤中的文件為準(zhǔn)。
模塊B:技術(shù)應(yīng)用模塊
1.選手需要提交(按照指定要求進(jìn)行存儲)
12
(1)任務(wù)一,提交1份格式為*.3dm源文件或*.max源文件的三維模型。
(2)任務(wù)二,提交1份3D渲染的BIP文件或3Dsmax文件,不少于1張主視角渲染圖(*jpg格式,不小
于1000*1000像素),不少于3張細(xì)節(jié)展示圖(*.jpg格式,不小于500*500像素)。
提交文件命名要求:
①主視渲染圖ZS(X)render_YY(X代表圖紙數(shù)量編號,YY代表你的工作臺號碼);
②細(xì)節(jié)渲染圖XJ(X)render_YY(X代表圖紙數(shù)量編號,YY代表你的工作臺號碼)。
(3)任務(wù)三,提交1份完成的版面,規(guī)格為橫向A2大小的300dpi的*jpg圖紙。提交文件命名要求:
project_YY(YY代表你的工作臺號碼)。
2.選手須知
(1)在你的電腦D盤創(chuàng)建一個文件夾,命名為“YY_技術(shù)應(yīng)用模塊B”(YY代表你的工作臺號碼)。
(2)一個命名為“三維建?!钡囊患壸游募A:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。
(3)一個命名為“產(chǎn)品渲染”的一級子文件夾:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。
(4)一個命名為“版面設(shè)計與制作”的一級子文件夾:要包含項目任務(wù)中所要求提交的文件。
(5)比賽結(jié)束前請把“YY_技術(shù)應(yīng)用模塊B”文件夾復(fù)制到發(fā)放的U盤中,監(jiān)考人員將在比賽結(jié)束時
回收U盤,評分將以U盤中的文件為準(zhǔn)。
(6)請留存好D盤中各模塊完成的文件,作為備份資料。
注意
(1)所有提交的文件中不得包含參賽選手信息。
13
(2)所有文件需存儲在規(guī)定的文件夾中。
(3)只有存儲在指定文件夾中的文件才會被評分。
(4)只有符合主題要求的設(shè)計才會被評分。
14
廣西職業(yè)院校技能大賽
產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計賽項
賽項名稱產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計英語名稱ProductArtDesign
賽項編號125歸屬產(chǎn)業(yè)文化藝術(shù)
任務(wù)名稱“聲·動”桌面智能音箱產(chǎn)品設(shè)計
賽項組別
中職組高職組
□學(xué)生組□教師組□師生聯(lián)隊試點(diǎn)賽項學(xué)生組□教師組□師生聯(lián)隊試點(diǎn)賽項
競賽時間總時間480分鐘
隨著智能產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的迅速發(fā)展以及語音識別技術(shù)和人工智能的不斷進(jìn)步,智能音箱作為一種集
成了語音識別、人工智能等技術(shù)的智能化產(chǎn)品,正逐漸走入人們的生活。在青少年群體中,對于智能化
產(chǎn)品的需求呈現(xiàn)出多樣化和個性化的趨勢,他們希望能夠通過智能音箱產(chǎn)品實現(xiàn)學(xué)習(xí)、娛樂、社交等方
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