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渲染任務(wù)1餐廳燈光效果渲染任務(wù)2兒童自行車(chē)材質(zhì)渲染任務(wù)1餐廳燈光效果渲染1.了解燈光的種類(lèi)及作用。2.初步掌握常用燈光的基本參數(shù)。3.掌握室內(nèi)場(chǎng)景布光的操作流程。學(xué)習(xí)目標(biāo)本任務(wù)要求完成如圖所示餐廳效果圖的制作。通過(guò)在模型場(chǎng)景中架設(shè)攝像機(jī),調(diào)整渲染出圖視角,結(jié)合場(chǎng)景中不同物體的自身特點(diǎn)為場(chǎng)景添加光源,照亮場(chǎng)景中的物體并為渲染輸出烘托氣氛。任務(wù)描述餐廳燈光效果一、燈光的種類(lèi)及作用1.燈光的種類(lèi)3dsMax2018中包含三種類(lèi)型的燈光,分別是“光度學(xué)”燈光、“標(biāo)準(zhǔn)”燈光和“VRay”燈光。相關(guān)知識(shí)“光度學(xué)”燈光“標(biāo)準(zhǔn)”燈光“VRay”燈光2.燈光的作用燈光的作用是讓場(chǎng)景中的物體產(chǎn)生影子,呈現(xiàn)出三維立體效果,不同的燈光可以營(yíng)造出不同的視覺(jué)效果,燈光類(lèi)別及作用見(jiàn)表。燈光類(lèi)別及作用二、常用燈光基本參數(shù)1.“常規(guī)參數(shù)”卷展欄常用燈光的““常規(guī)參數(shù)”卷展欄如圖所示。(1)燈光屬性1)啟用??刂剖欠耖_(kāi)啟燈光。2)目標(biāo)。勾選該復(fù)選框,可以開(kāi)啟目標(biāo)燈光的目標(biāo)點(diǎn)?!俺R?guī)參數(shù)”卷展欄(2)陰影1)啟用??刂剖欠耖_(kāi)啟燈光的陰影效果。2)使用全局設(shè)置。勾選該復(fù)選框,當(dāng)前選定燈光投射的陰影將影響整個(gè)場(chǎng)景的陰影效果。3)陰影類(lèi)型列表。設(shè)置渲染器渲染場(chǎng)景時(shí)使用的陰影類(lèi)型,如圖所示。陰影類(lèi)型列表(3)排除單擊“排除…”按鈕,可以彈出“排除/包含”對(duì)話(huà)框,將選定的對(duì)象排除于燈光之外,如圖所示?!芭懦?包含”對(duì)話(huà)框(4)燈光分布(類(lèi)型)設(shè)置燈光的分布類(lèi)型,如圖所示。燈光分布(類(lèi)型)2.“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄如圖所示。(1)顏色1)燈光。選擇公用燈光類(lèi)型。2)開(kāi)爾文。通過(guò)調(diào)整該數(shù)值來(lái)設(shè)置燈光的顏色?!皬?qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄(2)強(qiáng)度1)lm(流明)。光通量單位,100W的通用燈泡約有1750lm的光通量。2)cd(坎德拉)。發(fā)光強(qiáng)度單位,為一光源在給定方向上的發(fā)光強(qiáng)度,100W通用燈泡的發(fā)光強(qiáng)度約為139cd。3)lx(勒克斯)。照度單位,為主體表面單位面積上所得的光通量。(3)暗淡1)結(jié)果強(qiáng)度。用于顯示暗淡所產(chǎn)生的強(qiáng)度。2)暗淡百分比。用于降低燈光強(qiáng)度的“倍增”。(4)遠(yuǎn)距衰減1)使用。勾選該復(fù)選框,可以啟用燈光的遠(yuǎn)距衰減。2)顯示。勾選該復(fù)選框,可以在視口中顯示距離衰減的范圍設(shè)置。3)開(kāi)始。燈光開(kāi)始淡出的距離。4)結(jié)束。燈光減為0時(shí)的距離。3.“圖形/區(qū)域陰影”卷展欄“圖形/區(qū)域陰影”卷展欄如圖所示。(1)從(圖形)發(fā)射光線(xiàn)。選擇陰影生成的圖形類(lèi)型。(2)燈光圖形在渲染中可見(jiàn)。勾選該復(fù)選框后,如果燈光對(duì)象位于視野之內(nèi),燈光圖形在渲染中會(huì)顯示為自供照明的圖形。“圖形/區(qū)域陰影”卷展欄4.“陰影參數(shù)”卷展欄“陰影參數(shù)”卷展欄如圖所示。(1)對(duì)象陰影1)顏色。設(shè)置燈光陰影的顏色。2)密度。設(shè)置燈光陰影的密度。3)貼圖。勾選該復(fù)選框后,燈光的陰影可以是貼圖。(2)大氣陰影。勾選“啟用”復(fù)選框后,有燈光穿過(guò)大氣的投影效果?!瓣幱皡?shù)”卷展欄5.“陰影貼圖參數(shù)”卷展欄“陰影貼圖參數(shù)”卷展欄如圖所示。(1)偏移。陰影離開(kāi)物體的距離。(2)大小。燈光陰影貼圖的大小。(3)采樣范圍。陰影內(nèi)區(qū)域的平均數(shù)量?!瓣幱百N圖參數(shù)”卷展欄6.“大氣和效果”卷展欄“大氣和效果”卷展欄如圖所示。(1)添加。單擊“添加”按鈕可以打開(kāi)“添加大氣或效果”對(duì)話(huà)框,將大氣或渲染效果添加到燈光中。(2)刪除。在“大氣和效果”列表中選擇大氣或效果,單擊該按鈕可以將其刪除。(3)設(shè)置。對(duì)“大氣和效果”列表中的選項(xiàng)進(jìn)行更多的設(shè)置?!按髿夂托Ч本碚箼?.“高級(jí)效果”卷展欄“高級(jí)效果”卷展欄如圖所示。(1)對(duì)比度??梢哉{(diào)節(jié)最亮區(qū)域和最暗區(qū)域的對(duì)比度,取值范圍為0~100,默認(rèn)值為0。(2)柔化漫反射邊。數(shù)值越小反射區(qū)域邊緣越柔和。(3)漫反射。取消勾選該復(fù)選框,將不會(huì)渲染漫反射區(qū)域。(4)高光反射。取消勾選該復(fù)選框,將不會(huì)渲染高光反射區(qū)域?!案呒?jí)效果”卷展欄三、“VRay”燈光重要參數(shù)1.“一般”卷展欄“一般”卷展欄如圖所示。(1)開(kāi)??刂剖欠耖_(kāi)啟“VRay”燈光。(2)半長(zhǎng)。燈光的長(zhǎng)度。(3)半高。燈光的高度。(4)倍增器。“VRay”燈光的強(qiáng)度。“一般”卷展欄2.“選項(xiàng)”卷展欄“選項(xiàng)”卷展欄如圖所示?!斑x項(xiàng)”卷展欄(1)投射陰影??刂剖欠駥?duì)物體的光照產(chǎn)生陰影。(2)雙面。勾選該復(fù)選框,可以使正反面同時(shí)發(fā)光。(3)不可見(jiàn)。勾選該復(fù)選框,可以不顯示光源的形狀。(4)不衰減。勾選該復(fù)選框,可以不計(jì)算燈光的衰減效果。(5)天光入口。勾選該復(fù)選框,“VRayLight”將轉(zhuǎn)換為“天光”,變成間接照明(GI)。(6)影響漫反射??刂剖欠裼绊懳矬w材質(zhì)屬性的漫反射。(7)影響鏡面??刂剖欠裼绊懳矬w材質(zhì)屬性的高光。(8)影響反射。勾選該復(fù)選框后,燈光將對(duì)物體的反射區(qū)進(jìn)行光照,影響物體反射。任務(wù)2兒童自行車(chē)材質(zhì)渲染1.了解材質(zhì)的種類(lèi)及作用。2.掌握常用材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置。3.能分析場(chǎng)景中物體各部分的材質(zhì),并恰當(dāng)設(shè)置其參數(shù)。學(xué)習(xí)目標(biāo)本任務(wù)要求完成如圖所示兒童自行車(chē)效果圖的制作。通過(guò)對(duì)模型各部分零部件材質(zhì)的分析,設(shè)置各零部件的材質(zhì)參數(shù)并對(duì)應(yīng)賦予給模型。結(jié)合之前學(xué)過(guò)的燈光知識(shí)為場(chǎng)景添加光源,照亮場(chǎng)景中的物體并為渲染輸出烘托氣氛。任務(wù)描述兒童自行車(chē)一、材質(zhì)的作用及應(yīng)用流程1.材質(zhì)的作用材質(zhì)可以表現(xiàn)物體的顏色、質(zhì)地、紋理、透明度和光澤等特性。通過(guò)材質(zhì)的應(yīng)用可以模擬現(xiàn)實(shí)世界中各種物體的外觀(guān)。相關(guān)知識(shí)2.材質(zhì)的應(yīng)用流程(1)打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”。(2)選擇1個(gè)材質(zhì)球,指定材質(zhì)名稱(chēng)。(3)選擇材質(zhì)類(lèi)型。(4)材質(zhì)參數(shù)設(shè)置,設(shè)置漫反射顏色、光澤度及不透明度等。(5)將材質(zhì)應(yīng)用于對(duì)象。二、材質(zhì)編輯器1.“材質(zhì)編輯器”的打開(kāi)方法“材質(zhì)編輯器”的打開(kāi)方法有以下3種。(1)菜單方式。單擊“渲染”→“材質(zhì)編輯器”→“精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器…”,如圖所示。(2)圖標(biāo)方式。單擊主工具欄中的

。(3)快捷鍵方式。在英文輸入狀態(tài)下按“M”鍵?!安馁|(zhì)編輯器”的打開(kāi)2.“材質(zhì)編輯器”的組成“材質(zhì)編輯器”對(duì)話(huà)框包括菜單欄、材質(zhì)示例窗、工具欄和參數(shù)控制區(qū),如圖所示?!安馁|(zhì)編輯器”對(duì)話(huà)框工具欄中重要工具的名稱(chēng)、圖標(biāo)及作用見(jiàn)表。工具欄中重要工具的名稱(chēng)、圖標(biāo)及作用工具欄中重要工具的名稱(chēng)、圖標(biāo)及作用工具欄中重要工具的名稱(chēng)、圖標(biāo)及作用三、常用材質(zhì)1.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的“明暗器基本參數(shù)”卷展欄如圖所示?!懊靼灯骰緟?shù)”卷展欄各明暗器的名稱(chēng)、作用及圖示介紹見(jiàn)表。明暗器的名稱(chēng)、作用及圖示明暗器的名稱(chēng)、作用及圖示明暗器的名稱(chēng)、作用及圖示2.?Ink'n?Paint(墨水油漆)材質(zhì)墨水油漆材質(zhì)的參數(shù)面板如圖所示。墨水油漆材質(zhì)的參數(shù)面板墨水油漆材質(zhì)的參數(shù)介紹見(jiàn)表。墨水油漆材質(zhì)參數(shù)及作用3.多維/子對(duì)象材質(zhì)“多維/子對(duì)象基本參數(shù)”卷展欄如圖所示?!岸嗑S/子對(duì)象基本參數(shù)”卷展欄“多維/子對(duì)象基本參數(shù)”卷

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