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文檔簡(jiǎn)介

游戲一:信任跌落TrustFall

人數(shù):七至十人

工具:較高的桌子或類似物體。

玩法:輪流站到桌子上,向前跌下,而其它隊(duì)友便會(huì)在他跌下的時(shí)候一起接著他。

游戲二:風(fēng)中擺柳

人數(shù):七至十人

玩法:眾人圍成一個(gè)圈,其中一人站在圈中。中間的人要閉上雙眼,

全身放松,幻想自己是風(fēng)中的一條楊柳,向四處跌蕩搖接。

而其他們就要輕輕的接著他,推動(dòng)他,像風(fēng)一樣使他四處擺,

讓隊(duì)員輪流試試做中間的楊柳,然后分享做楊柳和做風(fēng)的感受。

游戲三:信任行走

人數(shù):每組八人左右。

工具:眼罩,繩

玩法:(室外進(jìn)行)

一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火車般排成一行,手放在前面那人的肩上,由主持人帶領(lǐng)到一條已綁好,

相等于路線的繩那兒。眾人要跟著最前的組員,沿著繩一起行畢那預(yù)設(shè)好的路。

坐地起身

這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。

玩法:首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。

(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)

四人手〃橋〃手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),

如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

筆者親自試過(guò)十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。

這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的小同、如何合作才可成功等,

非常適合吹水之用。

盲人拾物

這其實(shí)是一個(gè)培養(yǎng)人與人之間信心的游戲。

首先以二人為一組,其中一人(A)蒙上眼睛,

而另外一人(B)則要背向主持人,

而主持人就要拋出一件物品(如一串鎖匙)。

A的任務(wù)是要拾回該物,

B的任務(wù)則是對(duì)A作出提示,

而這些提示只能夠是〃前行三步〃,和〃轉(zhuǎn)右〃等。

但因?yàn)锽自己其實(shí)也看不見那串鎖匙,

而只能憑自己的聽覺(該物落地是所發(fā)出的聲音)而作出猜測(cè)和提示。

每次B發(fā)出指示后,A都需要依照他指示做,

而主持人則會(huì)告欣他們到底〃到了沒(méi)有〃。

瞎子走路

游戲方法:

兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,邁臺(tái)

階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”

然后交換角色,R閉眼,A指引R走路

分析:

通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

眾志成城

活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘

活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張

活動(dòng)場(chǎng)地:不限

活動(dòng)程度:1、老師先將全班分成幾組,每組約十人。

2、老師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無(wú)論用任何方式都

可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

3.各組完成后,老師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘

汰不得再參加下一回合。

4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過(guò)長(zhǎng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。

5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得。

扮怪獸5.35.10產(chǎn)品知識(shí)

*規(guī)模:全體學(xué)員,12人一組為最佳

*類型:破冰船、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、倉(cāng)]造力

*時(shí)間:5—10分鐘

*材料:無(wú)

*場(chǎng)地:空地

活動(dòng)目的:¥活躍課堂氣氛,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意。

¥讓學(xué)員一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。

¥讓學(xué)員加入到一個(gè)有趣的問(wèn)題解決的活動(dòng)中。

¥讓每個(gè)人都活動(dòng)起來(lái)。

操作程序

1.訓(xùn)師只需對(duì)學(xué)員說(shuō)明任務(wù):你們整個(gè)團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11只腳,4只手在地上,而

且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。

有關(guān)討論

大家用什么方法達(dá)成共識(shí),你認(rèn)為最有創(chuàng)意的地方在哪里?

可能答案:

A.團(tuán)隊(duì)達(dá)成共識(shí)的方式一般來(lái)說(shuō)往往有自發(fā)、說(shuō)服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等5種方式。“自發(fā)”的方式最好但

很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會(huì)導(dǎo)致分裂:過(guò)多的使用“表決”則說(shuō)明團(tuán)隊(duì)還不太默契,盡管它能“公正”

的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說(shuō)服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài)。

B.沒(méi)有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法。

C.創(chuàng)意是一個(gè)團(tuán)隊(duì)生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)意需要得到團(tuán)隊(duì)的認(rèn)可才會(huì)有成績(jī)。

什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?

游戲總結(jié)

此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:

*團(tuán)隊(duì)如何做計(jì)劃:目標(biāo)一資源一計(jì)劃過(guò)程一選擇方案一執(zhí)行一改善

*團(tuán)隊(duì)合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合

*創(chuàng)造力與問(wèn)題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)

*解決沖突:誰(shuí)最先想出主意的,結(jié)果怎樣

3多足少

目的:合群

內(nèi)容:

1.全組為3小組。

2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來(lái)組合。最慢的

為輸。例如:帶領(lǐng)者說(shuō):“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要做背起。

名注;帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

吹吹

目的:考反應(yīng)及合群

內(nèi)容:

1.按人數(shù)分組,至少3組。

2.每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。

3.每一組開始時(shí),要說(shuō):“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹?!崩孀恿⒖瘫阋鞒龌貞?yīng),但不可再?gòu)椈靥O果。直

至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,使為輸。

各注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。

變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈、'、、''

拼圖游戲

目的:溝通類、團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練

人數(shù):適合4人~16人

道具:帔紙若干

說(shuō)明:L按如圖所示制作15張硬紙,將其打亂分拆成5份裝入信封。

2、小組內(nèi)每人得到一個(gè)信封,小組的任務(wù)將信封內(nèi)的卡片拼裝成相同形狀的正方形。

規(guī)則:

1.全過(guò)程不許交流

2.每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖)。

任務(wù):小組內(nèi)的每個(gè)人將散亂的國(guó)片評(píng)成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。

陷阱:每個(gè)人自己完成以后認(rèn)為0K了,就不愿將自己的紙片交給別人了。(不能自己完成就算了)。

點(diǎn)評(píng):狀況共有。

目標(biāo):

5個(gè)人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。交換紙片即是交換資源。

在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個(gè)人利益之上才是真正的“狀況

共有

結(jié)網(wǎng)托物

目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)到計(jì)劃,協(xié)調(diào),合作,交流的重要

參加人數(shù):每組6-8人,可有2-3組

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:20分鐘

工具

1.大線團(tuán)各組一個(gè)2.可樂(lè)或其它飲料各小組一聽

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

各小組有20分鐘的時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,小組成員可用身體的任何部位,將線結(jié)成網(wǎng);將可樂(lè)罐放在網(wǎng)上,保持一分鐘

不掉下來(lái)

共同討論

論題可以是

?是否有指揮者

?是否有協(xié)助者

?是否相互合作

參考

這一游戲可用在

?良好的分工

?解次問(wèn)題的技能

?團(tuán)隊(duì)合作

整個(gè)練習(xí)需時(shí)30-45分鐘

畫畫

目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)交流的障礙和問(wèn)題,學(xué)會(huì)使用交流的技巧。

參加人數(shù):隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:3分鐘

工具

1.一張指令圖;

2.各學(xué)員一張A4白紙.

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

請(qǐng)一位學(xué)員上臺(tái);

描述紙上的圖形;

臺(tái)下的學(xué)員根據(jù)描述畫圖;

限時(shí)三分鐘完成;

在游戲過(guò)程中不能交流。

共同討論

論題可以是

?單方面的語(yǔ)言交流會(huì)有什么問(wèn)題

?有什么方法可以彌補(bǔ)這一缺陷

參考

這一游戲可用在

?交流技能

畢加索

目的:考溝通能力

時(shí)間:10-20分鐘

材料?:筆和紙

內(nèi)容:

1.組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

2.每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

3.開始前,每一組合背對(duì)背而坐。

4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問(wèn),也不可讓講的人看到。

5.時(shí)間到,就看誰(shuí)畫得快而準(zhǔn)。

6.也可對(duì)換角色。

備注:

1.這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。

2.組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

撕紙游戲

目的:溝通的單向性,溝通雙方的了解

發(fā)員工A4紙,培訓(xùn)師講把紙對(duì)折-再對(duì)折-再對(duì)折-把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái),打開來(lái)看

看是什么樣子的。

于是會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

TRUSTFALLINCIRCULE

目標(biāo):在團(tuán)隊(duì)建立信任

參加人數(shù):隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:隨意

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

o學(xué)員圍成一個(gè)圈,有一個(gè)學(xué)員站在中間;

o中間的學(xué)員詢問(wèn)周邊的學(xué)員是否準(zhǔn)備好了;

o周邊的學(xué)員準(zhǔn)備好后,中間的學(xué)員可以筆直地倒向任何方向,不能移動(dòng)腳步;

■=>周圍的學(xué)員要接住中間的學(xué)員,并輕輕地轉(zhuǎn)向其它方向。

o每一個(gè)學(xué)員都可以做中間的學(xué)員。

參考

這個(gè)游戲可以用在團(tuán)隊(duì)合作中,可以幫助隊(duì)員練習(xí)建立信任。

十個(gè)隊(duì)員輪流做一遍約需要15分鐘,

遵照命令行事

目標(biāo):讓學(xué)員練習(xí)如何按要求做事,及如何傾聽,如何閱讀

參加人數(shù):總?cè)藬?shù)隨意,分組,每組5-6人

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:3分鐘

o工具:

O每人各有一張命令指示單[見附件)

O在講師表示開始后才能翻開命令指示單看

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

O學(xué)員要在3分鐘內(nèi)完成紙上的指示;

o先完成的學(xué)員可以為本小組加分

參考

附件

遵照命令行事(限時(shí)三分鐘)

01.請(qǐng)先閱讀完才做。

02.在這張紙的右上角寫下您的尊姓大名。

03.將你在右上角寫下的“大名”圈出來(lái)。

04.在這張紙的左上角圓五個(gè)止方形。

05.在剛才所畫的正方形中各畫一個(gè)十字。

06.在正方形的四周畫?個(gè)圓圈。

07.在這張紙的右下角簽上你的名字。

08.在簽名下寫三個(gè)“好”字。

09.在右上角所寫的大名下,劃一道直線。

10.請(qǐng)?jiān)谶@張紙的左下角畫一個(gè)十字。

11.把剛才所畫的十字周圍加上一個(gè)三角形。

12.在這紙的背面,算一下七十乘三十的答數(shù)。

13.在第八句中的“好”字上畫一個(gè)圓圈。

14.當(dāng)你做到這兒的時(shí)候,大聲喊一聲“我最快”。

15.如果你認(rèn)為已遵行指示,請(qǐng)大聲說(shuō)“我最好"'

16.再在這張紙的背面計(jì)算二十三加三十二,再加二十三的和。

17.從你剛才的答數(shù)減去二十三,再減去十三等于多少?

18.請(qǐng)你把所得的答數(shù)和旁人比較一下。

19.用你的筆尖在左上角五個(gè)正方形中,鉆五個(gè)小洞。

20.假如你是第一個(gè)做到這里,趕快大聲喊:“我是第一”。

在以上所有題目旁的數(shù)字,請(qǐng)把雙數(shù)圈出。

現(xiàn)在你已仔細(xì)讀完了,請(qǐng)只做第一、第二題的工作。

心靈捕手

目的:體會(huì)與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡(jiǎn)潔表達(dá)自己的感受

時(shí)間:30~40分鐘

內(nèi)容:

1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

2.每組6人,分享以下問(wèn)題:

A.你與陌生人接觸時(shí)有何感受?

B.遲到進(jìn)入會(huì)場(chǎng)有何感受?

C.聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?

D.與家人爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

E.與同事/上司爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

F.有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?

穿針引線

目的:合作默契

時(shí)間:30?40分鐘

材料:細(xì)孔針、線

內(nèi)容:

1.男女2人一組。也可視情況作變動(dòng)。

2.男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。

3.女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。

4.各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑I可原位,最先回到原位的一組得勝。

四分之一感覺

1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中

的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問(wèn)、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以

找一個(gè)位置坐下來(lái)。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方,并要迅速熟悉本小組成員。

我們是一家

游戲程序:

1.將全部人員分為幾組,分別為Al,A2,Bl,B2,Cl,C2。每組3-4位成員。

2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹:要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉?位小組成員代表小組

進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn)〉

3.當(dāng)A1小組介紹完,Bl、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員

都很七輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2

小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。

相關(guān)討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),

向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾

個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)?/p>

很難克服心理障帽;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)r。

[人浪]

形式:全體學(xué)員一起參加

類型:破冰

時(shí)間:10分鐘

材料:大纜繩

場(chǎng)地:空地

適用對(duì)象:所有學(xué)員

操作程序:

1、全體學(xué)員手握纜繩圍成一-圈,面向圓心,同時(shí)向后靠,形成一個(gè)巨大的人圈。

2、培訓(xùn)師發(fā)出指令

1)某個(gè)方向的人向下蹲,另外三個(gè)方向的人感覺中間力量的變化。

2)按順時(shí)針?lè)较蛑鹨幌蛳路?,完成人浪的操作?/p>

有關(guān)討論:

1、在別人向下蹲時(shí),你覺得有什么變化,你會(huì)有什么直接反應(yīng)?

2、我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)是怎樣達(dá)成相互配合的效果的?

[擠眉弄眼]

.排一列,組長(zhǎng)給最后一名組員一組號(hào)碼(約4個(gè)數(shù)字),由他開始在前面組員面前做暗號(hào),一個(gè)個(gè)往前推進(jìn),一直到

最前面的組員。暗號(hào);眨右眼代表1,左眼為2,雙眼為3,摸鼻子為4,摸友耳為5,左耳為6,雙耳為7,下巴為

8,摸頭為9;看那隊(duì)或那一個(gè)人出錯(cuò)。

狗仔隊(duì)

游戲規(guī)則:

1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人

2、培訓(xùn)師提問(wèn):在小組里誰(shuí)愿意做為A?

3、剩下的人為B

4、培訓(xùn)師說(shuō):選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊(duì)”,代表B的是被采訪的明星,A可以問(wèn)B任何

問(wèn)題,B必須說(shuō)真話,可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以用筆記。

5、三分鐘后角色互換

游戲討論:

1、該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說(shuō)明的認(rèn)識(shí)與陌生人進(jìn)行交往的一些知識(shí):例如,我們將談話的內(nèi)容

分為JL個(gè)層次,最外層的談話是對(duì)客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談

話者自身的一些話題,比如交談社會(huì)角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問(wèn)題;第三層就

更深一層,會(huì)到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)

人內(nèi)心的真實(shí)世界,比如道德觀、價(jià)值觀等。不同層次的話題適合不同的場(chǎng)合和談話對(duì)象,層次越高,雙方的溝

通和相互信任越能體現(xiàn)出來(lái);

2、對(duì)于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層

層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功

3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,可由A

扮演B的角色,以B的身份說(shuō)出剛剛說(shuō)掌握的B的情況,并告訴其它隊(duì)員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能

夠迅速的認(rèn)識(shí)同伴并建立關(guān)系。

數(shù)字傳遞

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員:

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游

戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你

全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最

快,最準(zhǔn)確;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方

式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝

利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C1檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要

造房子

目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)到協(xié)調(diào),合作,計(jì)劃,交流的重要

參加人數(shù):每組4?6人,可有4?5組

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:25分鐘

工具

各小組剪刀一把,塑料膠帶一圈,A4廢紙1()0張(可以包含5張各種顏色的彩紙)

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

o1.在練習(xí)前

O請(qǐng)各小組各造一棟紙房子,房子將推銷給講師;

O房子要標(biāo)準(zhǔn),高,大,穩(wěn),美;

造房子的時(shí)間有25分鐘;

O當(dāng)25分鐘后,各小組須派一人上臺(tái)推銷他們所建的房子:

。講師將以糖果支付房款;

o2.在造房子后

o各小組要清點(diǎn)所余的紙張數(shù),以便核算成本(一張A4紙成本是一顆糖果);

o各小組向講師報(bào)價(jià)

o講師最后可以用糖果買下一棟樓

共同討論

論題可以是

1.是否沒(méi)有向客戶(講師)澄清要求;

2.是否沒(méi)有領(lǐng)導(dǎo)者;

3.是否沒(méi)有做計(jì)劃;

4.是否沒(méi)有進(jìn)行有效分工和授權(quán);

5.成本是否很高(用了多少紙)

參考

這一游戲可用在

?解決問(wèn)題的技能

?團(tuán)隊(duì)合作整個(gè)練習(xí)需時(shí)45-60分鐘

銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名

人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后

在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

商店打洋

目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)掌握止確交流技巧的重要

參加人數(shù):隨意

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:兩次各3分鐘

工具

1.準(zhǔn)備好的答題紙兩張(見附件)

2.講師用題目(見附件)

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

O講師將故事向?qū)W員念一遍;

O請(qǐng)學(xué)員在3分鐘內(nèi)在完成答題紙上的選擇題;

o請(qǐng)學(xué)員統(tǒng)計(jì)‘對(duì)',‘錯(cuò)'及'不確定’的數(shù)目。

o講師將故事發(fā)給學(xué)員;

o要求學(xué)員在3分鐘內(nèi)完成另一張相同的答題紙,并作統(tǒng)計(jì)。

O講師將正確的答案告知學(xué)員;并說(shuō)明判斷的理由.

共同討論

論題可以是

?你對(duì)交流是否有新的認(rèn)識(shí)

?對(duì)人的聽的能力是否有什么感想

參考

這一游戲可用在

?交流技能

整個(gè)練習(xí)需時(shí)20分鐘左右

附件一

說(shuō)明:請(qǐng)根據(jù)以卜.這個(gè)簡(jiǎn)短的故事回答卜.列十二個(gè)問(wèn)題。

一個(gè)商人剛關(guān)上店里的燈,一男子來(lái)到店堂并索要錢款。店主打開收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來(lái)而那個(gè)男

子逃走了。?位警察很快接到報(bào)案。

請(qǐng)仔細(xì)閱讀下列有關(guān)故事的提問(wèn),并在“對(duì)”,”錯(cuò)”和”?”(不確定)三者中圈選出你認(rèn)為正確的答案。

1.店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男對(duì)錯(cuò)?

子到達(dá)。對(duì)錯(cuò)?

2.撿劫者是一男子。對(duì)錯(cuò)9

3.米的那個(gè)男了?沒(méi)有索要錢款。對(duì)錯(cuò)?

4.打開收銀機(jī)的那個(gè)男子是店主。對(duì)錯(cuò)?

5.店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離。對(duì)錯(cuò)9

6.故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)有說(shuō)對(duì)錯(cuò)?

旦面具體有多少錢。

7.搶劫者向店主索要錢款。對(duì)錯(cuò)9

8.索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的對(duì)錯(cuò)9

東西后,急忙離開。對(duì)錯(cuò)?

9.搶劫者打開了收銀機(jī)。對(duì)錯(cuò)9

10.店堂燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了。對(duì)錯(cuò)?

11.搶劫者沒(méi)有把錢隨身帶走。對(duì)錯(cuò)?

12.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索

要錢款的男子、以及一個(gè)警察。

13.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索

要錢款的男子、以及一個(gè)警察。

附件二(答案)

一個(gè)商人剛關(guān)上店里的燈,一男子來(lái)到店堂并索要錢款。店主打開收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來(lái)而那個(gè)男

子逃走了。一位警察很快接到報(bào)案。

“對(duì)”,”錯(cuò)”和”?"三者中涂黑的為正確的答案。

1.店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子對(duì)錯(cuò)?

到達(dá)。對(duì)錯(cuò)?

2.撿劫者是一男子。對(duì)錯(cuò)9

3.吳的那個(gè)男子沒(méi)有索要錢款。對(duì)錯(cuò)?

4.打開收銀機(jī)的那個(gè)男子是店主。對(duì)錯(cuò)?

5.店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離。對(duì)錯(cuò)9

6.故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)有說(shuō)里對(duì)錯(cuò)7

面具體有多少錢。對(duì)錯(cuò)9

7.撿劫者向店主索要錢款。對(duì)錯(cuò)9

8.索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東對(duì)錯(cuò)9

西后,急忙離開。對(duì)錯(cuò)9

9.拄劫者打開了收銀機(jī)。

10.店堂燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了。對(duì)錯(cuò)7

11.撿劫者沒(méi)有把錢隨身帶走。對(duì)錯(cuò)9

12.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索要

錢款的男子、以及一個(gè)警察。

13.故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索要

錢款的男子、以及一個(gè)警察。

附件三答案說(shuō)明

店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)。

1.天確定.商人可能是店主,可能不是.

2.搶劫者是一男子。

3.入確定.'一男子'不一定是搶劫者,可能是乞丐.

4.來(lái)的那個(gè)男子沒(méi)有索要錢款。

5.錯(cuò).'到店堂并索要錢款’.

6.打開收銀機(jī)的那個(gè)男子是店主。

7.K確定.店主的性別不確定.

8.店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離。

9.K確定.不知是誰(shuí)倒出來(lái).

故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)有說(shuō)里面具體有多少錢。

對(duì).

10.搶劫者向店主索要錢款。

11.大確定.可能是'乞丐'索要錢款.

12.索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙離開。

13.天確定.東西被倒了出來(lái),但不知是誰(shuí)倒的.

14.搶劫者打開了收銀機(jī)。

15.錯(cuò).是店主打開收銀機(jī).

店堂燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了。

對(duì).

16.搶劫者沒(méi)有把錢隨身帶走。

17.K確定.不一定是搶劫.

故事涉及三個(gè)人物:店主、一個(gè)索要錢款的男子、以及一個(gè)警察。

不確定.也可能是四個(gè)人:一個(gè)商人,一個(gè)索要錢款的男子,店主,警察.

海上救生

目標(biāo);讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)組織團(tuán)隊(duì)的主要技巧

參加人數(shù):3-4組,各組6-7A

學(xué)員練習(xí)時(shí)間:個(gè)人5分鐘,小組15分鐘

工具

1.準(zhǔn)備好的答題紙(見附件)

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

o一艘在海洋上航行的輪船不幸觸礁,

o還有20分鐘就要沉沒(méi)了。

o船上有16個(gè)人,

??晌ㄒ坏囊恢痪壬〈荒茌d6個(gè)人。

o哪6個(gè)人應(yīng)上救生船呢?

。請(qǐng)給下列16人排序。

o即首先應(yīng)獲救的為1號(hào),其次為2號(hào)……應(yīng)放在最后考慮的人為16號(hào)。

o籽個(gè)人的選擇順序放在個(gè)人順序那一欄內(nèi),個(gè)人有5分鐘的時(shí)間;

o將小組順序放在小組順序那?欄內(nèi),小組討論的時(shí)間有15分鐘,小組必須意見統(tǒng)-,>

共同討論

論題可以是

?為什么有的小組直到船沉沒(méi)還沒(méi)有達(dá)成統(tǒng)一的意見

?是否缺少領(lǐng)導(dǎo)者

?小組是否有統(tǒng)一的原則

?G組成員是否懂得妥協(xié)

參考

這一游戲可用在

?團(tuán)隊(duì)合作

整個(gè)練習(xí)需時(shí)30-40分鐘左右

海上救生

一艘在海洋上航行的輪船不幸觸礁,還有20分鐘就要沉沒(méi)了。船上有16個(gè)人,可唯一的一只救生小船只能載6個(gè)

人。哪6個(gè)人應(yīng)上救生船呢?請(qǐng)給下列16人排序。即首先應(yīng)獲救的為1號(hào),其次為2號(hào)……應(yīng)放在最后考慮的人為

16號(hào)。

個(gè)人選擇順序小組選擇順序差異

船長(zhǎng)男45歲

船員甲男30歲

船員乙男28歲

船員丙男23歲

副省長(zhǎng)男62歲

副縣長(zhǎng)女39歲

副縣長(zhǎng)的兒子男12歲

海洋學(xué)家男52歲

生物學(xué)家女33歲

生物學(xué)家的女兒3歲

公安人員甲男40歲

公安人員乙女34歲

罪犯(孕婦)女29歲

醫(yī)生男44歲

護(hù)士女23歲

因公負(fù)傷的重病人(昏迷)男26歲

工作步驟1.每人在5分鐘內(nèi)作出決定。

2.小組在15分鐘內(nèi)做出決定。

3.小組意見必須統(tǒng)一。

WINASMUCHASYOUCAN

目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)雙嬴

參加人數(shù):4組,各組4-5人

學(xué)員預(yù)習(xí)時(shí)間:小組5分鐘

工具:準(zhǔn)備好的游戲說(shuō)明各小組一份(見附件)

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

O各小組成員每次可討論一分鐘決定本小組是出X或Y;

O在講師統(tǒng)一口令下各小組一起出示;

OG組內(nèi)意見必須統(tǒng)一;

O非協(xié)商局時(shí),小組之間不能交流;

o協(xié)商局時(shí),只有小組所派的代表之間能交流;交流是到另一層間。

共同討論

論題可以是

?為什么有都出X的結(jié)果

?合作時(shí)信任是否相當(dāng)重要

?為了總體的利益而犧牲小組利益是否相當(dāng)困難

參考

這一游戲可用在

?團(tuán)隊(duì)合作

?雙贏(內(nèi)外客戶)

整個(gè)練習(xí)需時(shí)30-45分鐘左右

說(shuō)明:

參加者:共分成4組,每組3或4人

比賽規(guī)則:共十局,每一局您的小組可以選擇“X”或選擇“Y”,每局將根據(jù)以下的得分規(guī)則計(jì)算您小組的得分:

得分規(guī)則

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