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文檔簡介
公司棋牌類活動方案一、活動主題“智趣博弈,共筑和諧職場”二、活動目的通過組織棋牌類活動,豐富員工的業(yè)余生活,緩解工作壓力,增強員工之間的溝通與交流,提升團隊凝聚力和協(xié)作精神,營造積極向上、和諧融洽的工作氛圍。三、活動時間[具體活動時間],活動為期一天,上午[開始時間][結(jié)束時間]為初賽階段,下午[開始時間][結(jié)束時間]為決賽階段。四、活動地點公司內(nèi)部會議室或活動室五、活動參與人員全體員工六、活動項目本次活動設(shè)置以下棋牌類項目:1.象棋:兩人對弈,通過移動棋子、吃子等方式,將對方的“將”或“帥”逼入絕境者獲勝。2.圍棋:兩人對弈,在棋盤上通過落子占據(jù)地盤,最終以所占地盤大小決定勝負。3.撲克牌(斗地主):三人一組進行游戲,以先出完手中牌者為勝。七、活動流程1.活動準備階段(提前一周)成立活動籌備小組,負責活動的策劃、組織、協(xié)調(diào)等工作。確定活動場地,并進行場地布置,如懸掛橫幅、擺放桌椅、準備棋牌用具等。通過公司內(nèi)部公告、郵件等方式發(fā)布活動通知,鼓勵員工積極報名參加。統(tǒng)計報名人員名單,根據(jù)報名人數(shù)進行分組,并制定比賽賽程表。準備活動所需的獎品、證書等物資。2.初賽階段(活動當天上午)參賽人員提前15分鐘到達活動場地簽到,領(lǐng)取參賽號碼牌和棋牌用具。根據(jù)賽程表,組織參賽人員進行分組比賽。在比賽過程中,安排工作人員負責維持現(xiàn)場秩序,確保比賽公平、公正、公開進行。每場比賽結(jié)束后,記錄比賽結(jié)果,并及時公布晉級決賽的人員名單。3.決賽階段(活動當天下午)晉級決賽的人員提前15分鐘到達活動場地簽到,再次確認比賽信息。組織決賽選手進行比賽,比賽規(guī)則和流程與初賽相同。決賽過程中,邀請公司領(lǐng)導(dǎo)和部分員工現(xiàn)場觀摩,增加比賽的觀賞性和互動性。決賽結(jié)束后,根據(jù)比賽成績評選出各個項目的冠、亞、季軍,并舉行頒獎儀式。由公司領(lǐng)導(dǎo)為獲獎人員頒發(fā)獎品和證書,合影留念。4.活動總結(jié)階段(活動結(jié)束后)活動籌備小組對本次活動進行總結(jié),分析活動中存在的問題和不足之處,提出改進建議,為今后類似活動的開展提供經(jīng)驗參考。通過公司內(nèi)部公告、郵件等方式對本次活動進行宣傳報道,展示活動成果,擴大活動影響力,進一步提升員工對公司文化活動的參與度和滿意度。八、比賽規(guī)則1.通用規(guī)則所有參賽人員必須遵守比賽規(guī)則,尊重對手,服從裁判判決。如有違反比賽規(guī)則或出現(xiàn)不文明行為,將視情節(jié)輕重給予警告、取消比賽資格等處罰。比賽過程中,參賽人員應(yīng)保持安靜,不得大聲喧嘩、干擾他人比賽。如需交流,應(yīng)在不影響比賽的前提下輕聲進行。參賽人員應(yīng)按時參加比賽,如有特殊情況需要請假,應(yīng)提前向活動籌備小組說明。無故缺席比賽者,視為自動棄權(quán)。2.各項目具體規(guī)則象棋棋盤和棋子:棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成,棋子擺在交叉點上。雙方各執(zhí)一色棋子,紅方以帥統(tǒng)仕、相、車、馬、炮、兵;黑方以將統(tǒng)士、象、車、馬、炮、卒。走棋和吃子規(guī)則:帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。馬每一著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。炮在不吃子的時候,走法同車一樣。兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。勝負判定:對局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏:帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被“困斃”;在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的步數(shù);超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限;走棋違反行棋規(guī)定;走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變;在同一棋局中,三次“犯規(guī)”;自己宣布認輸;在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。圍棋棋盤和棋子:棋盤由縱橫各19條線交叉組成,形成361個交叉點。棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚。落子規(guī)則:對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盤的交叉點上。勝負判定:圍棋的目標是通過在棋盤上占據(jù)更多的交叉點來獲得勝利。當雙方的棋子在棋盤上形成一定的局面后,如果一方的棋子被對方的棋子完全包圍,沒有氣(棋子周圍的空白交叉點),則這些棋子會被提掉。當雙方都認為沒有可下的地方時,棋局結(jié)束,計算雙方所占據(jù)的交叉點數(shù)量,多者獲勝。如果雙方所占據(jù)的交叉點數(shù)量相同,則為和棋。撲克牌(斗地主)牌型:單牌、對子、三張、三帶一、三帶二、順子(五張連續(xù)的單牌)、連對(三對或三對以上連續(xù)的對子)、飛機(三個或三個以上連續(xù)的三張)、炸彈(四張相同的牌)。出牌規(guī)則:發(fā)牌結(jié)束后,首先由地主出牌,可以出單牌、對子、三張等牌型,其他兩家依次出牌,必須要出比上家大的牌型,如果沒有比上家大的牌型,則可以選擇不出牌或出炸彈。如果出炸彈,則可以炸掉其他玩家的牌型,并獲得出牌權(quán)。當某一方出完手中所有的牌時,游戲結(jié)束,該方獲勝。叫牌規(guī)則:發(fā)牌前隨機確定一張明牌,然后按照逆時針順序依次叫牌。叫牌時可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”,表示自己要當?shù)刂?,并承諾在游戲結(jié)束后給其他兩家相應(yīng)的分數(shù)。如果三家都不叫牌,則重新發(fā)牌。九、獎項設(shè)置1.個人獎項象棋項目冠軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。亞軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。季軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。圍棋項目冠軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。亞軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。季軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。撲克牌(斗地主)項目冠軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。亞軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。季軍:獎金[X]元,榮譽證書一本。2.團隊獎項為每個項目的冠軍所在團隊頒發(fā)“最佳團隊獎”,獎金[X]元,團隊榮譽錦旗一面。十、活動預(yù)算本次活動預(yù)算總計[X]元,具體預(yù)算明細如下:1.獎品費用:[X]元2.證書制作費用:[X]元3.棋牌用具費用:[X]元4.場地布置費用:[X]元5.宣傳費用:[X]元6.其他費用:[X]元十一、注意事項1.活動期間,參賽人員要注意自身安全,如因個人原因?qū)е律眢w不適或發(fā)生意外事故,責任自負。2.活動現(xiàn)場要保持環(huán)境衛(wèi)生,參賽人員不得隨意丟棄垃圾,活動結(jié)束后,由工作人員負責清理場地。3
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