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文檔簡介
動畫:圖層與幀的應(yīng)用第3章AfterEffect影視后期制作實(shí)戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents3.1
圖層基礎(chǔ)知識3.2
圖層的操作3.3
圖層混合模式3.4
創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫3.5
實(shí)戰(zhàn)演練3.1.1圖層的種類根據(jù)承載內(nèi)容的不同,一般可以將圖層分為素材圖層、文本圖層、純色圖層、形狀圖層、燈光等不同類型的圖層,這些圖層的作用各不相同,下面將對此進(jìn)行介紹。素材圖層:AfterEffects中最常見的圖層就是素材圖層。文本圖層:使用文本圖層可以快速地創(chuàng)建文字,并制作文字動畫,還可以進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)及透明度等操作。純色圖層:用戶可以創(chuàng)建任何顏色和尺寸(最大尺寸可達(dá)30000*30000像素)的純色圖層,純色圖層和其他素材圖層一樣,可以創(chuàng)建遮罩、修改圖層的變換屬性,還可以添加特效。燈光圖層:燈光圖層主要用于模擬不同種類的真實(shí)光源,模擬出真實(shí)的陰影效果。3.1.1圖層的種類攝像機(jī)圖層:攝像機(jī)圖層常用于固定視角。用戶可以制作攝像機(jī)動畫,模擬真實(shí)的攝像機(jī)游離效果??諏ο髨D層:空對象圖層是具有可見圖層的所有屬性的不可見圖層。形狀圖層:形狀圖層可以制作多種矢量圖形效果。調(diào)整圖層:調(diào)整圖層效果可以影響在圖層堆疊順序中位于該圖層之下的所有圖層。Photoshop圖層:執(zhí)行“圖層>新建>AdobePhotoshop文件”命令,可創(chuàng)建PSD圖層及PSD文件,在Photoshop中打開該文件并進(jìn)行更改保存后,AfterEffects中引用這個PSD源文件的影片也會隨之更新。3.1.2圖層的屬性每個圖層都具有屬性,通過修改屬性并創(chuàng)建對應(yīng)的關(guān)鍵幀,可以制作動畫效果。大部分圖層都具有錨點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度5個基本屬性。1.錨點(diǎn)錨點(diǎn)又被稱為變換點(diǎn)或變換中心,一般位于圖層的中心,是圖層的軸心點(diǎn)。3.1.2圖層的屬性2.位置位置可以控制圖層對象的位置,調(diào)整“位置”參數(shù)后,可在“合成”面板中查看效果。3.1.2圖層的屬性3.縮放圖層對象的縮放將以錨點(diǎn)為中心進(jìn)行,錨點(diǎn)位置不同縮放效果也會有所不同。3.1.2圖層的屬性4.旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)圖層時,將以錨點(diǎn)為中心進(jìn)行。3.1.2圖層的屬性5.不透明度通過設(shè)置不透明度可以設(shè)置圖層的透明效果。3.1.3課堂實(shí)操:明暗開關(guān)動效本案例將練習(xí)制作明暗開關(guān)的效果。涉及到的知識點(diǎn)包括不同類型圖層的創(chuàng)建、圖層屬性的調(diào)整等。目錄Contents3.1
圖層基礎(chǔ)知識3.2
圖層的操作3.3
圖層混合模式3.4
創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫3.5
實(shí)戰(zhàn)演練3.2.1創(chuàng)建圖層創(chuàng)建圖層有多種方式,用戶可以創(chuàng)建空白圖層,也可以通過現(xiàn)有素材創(chuàng)建圖層,下面將對此進(jìn)行介紹。1.創(chuàng)建空白圖層3.2.1創(chuàng)建圖層2.根據(jù)素材創(chuàng)建圖層3.2.2編輯圖層在“時間軸”面板中,可以進(jìn)行圖層的擴(kuò)展、工作區(qū)域調(diào)整等工作,下面將對常用操作進(jìn)行介紹。1.選擇圖層在對圖層進(jìn)行操作之前,首先需要選中圖層。3.2.2編輯圖層2.復(fù)制圖層復(fù)制圖層可以創(chuàng)建原始圖層的備份,避免在編輯過程中丟失或破壞原始圖層,也可以快速制作相同的效果和動畫。3.2.2編輯圖層3.刪除圖層在“時間軸”面板中選中圖層,執(zhí)行“編輯>清除”命令將刪除該圖層。4.重命名圖層重命名圖層可以分類整理區(qū)分素材,便于團(tuán)隊協(xié)作和后期修改。3.2.2編輯圖層5.調(diào)整圖層順序AfterEffects是一個層級式的后期處理軟件,圖層順序影響視覺顯示效果,用戶可以根據(jù)制作需要進(jìn)行調(diào)整。3.2.2編輯圖層6.剪輯/擴(kuò)展圖層剪輯和擴(kuò)展圖層可以調(diào)整圖層長度,從而改變影片顯示內(nèi)容。3.2.2編輯圖層7.提升/提取工作區(qū)域“提升工作區(qū)域”命令和“提取工作區(qū)域”命令均可以去除工作區(qū)域內(nèi)的部分素材,但適用場景和效果略有不同。3.2.2編輯圖層8.拆分圖層“拆分圖層”命令可以在當(dāng)前時間指示器處復(fù)制并修剪素材,使其前后段分布在兩個獨(dú)立的圖層上,以便進(jìn)行不同的操作。3.2.3圖層樣式圖層樣式可以為圖層添加各種視覺效果,如投影、發(fā)光、描邊等。選中圖層,執(zhí)行“圖層>圖層樣式”命令,展開其子菜單。從中執(zhí)行命令后,在“時間軸”面板中進(jìn)行設(shè)置,將呈現(xiàn)相應(yīng)的效果,如圖所示為添加“投影”并設(shè)置后的效果。3.2.4父圖層和子圖層父級可以將父圖層的變換同步到子圖層,影響除不透明度以外的所有變換屬性。在一個圖層成為另一個圖層的父級后,該圖層為父圖層,另一個圖層為子圖層,一個圖層只能有一個父級,但可以包括多個子圖層。3.2.5課堂實(shí)操:攀登字效本案例將練習(xí)制作攀登字效效果。涉及到的知識點(diǎn)包括關(guān)鍵幀動畫的制作、圖層樣式的添加等。目錄Contents3.1
圖層基礎(chǔ)知識3.2
圖層的操作3.3
圖層混合模式3.4
創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫3.5
實(shí)戰(zhàn)演練3.3.1正常模式組1.正?!罢!被旌夏J绞谴蠖鄶?shù)圖層默認(rèn)的混合模式,當(dāng)不透明度為100%時,此混合模式將根據(jù)Alpha通道正常顯示當(dāng)前層,并且此層的顯示不受到其他層的影響;當(dāng)不透明度小于100%時,當(dāng)前層的每一個像素點(diǎn)的顏色都將受到其他層的影響,會根據(jù)當(dāng)前的不透明度值和其他層的色彩來確定顯示的顏色。2.溶解“溶解”混合模式用于控制層與層之間的融合顯示,對于有羽化邊界的層會起到較大影響。3.動態(tài)抖動溶解“動態(tài)抖動溶解”混合模式與“溶解”混合模式的原理類似,區(qū)別在于“動態(tài)抖動溶解”模式可以隨時更新值,呈現(xiàn)出動態(tài)變化的效果,而“溶解”模式的顆粒都是不變的。3.3.2減少模式組減少模式組中的混合模式可以變暗圖像的整體顏色,該組包括變暗、相乘、顏色加深、經(jīng)典顏色加深、線性加深和較深顏色六種混合模式。1.變暗2.相乘3.3.2減少模式組3.顏色加深4.經(jīng)典顏色加深5.線性加深6.較深的顏色3.3.3添加模式組添加模式組中的混合模式可以使當(dāng)前圖層中的黑色消失,從而變亮圖像,該組包括相加、變亮、屏幕等七種混合模式。1.相加2.變亮3.屏幕3.3.3添加模式組4.顏色減淡5.經(jīng)典顏色減淡6.線性減淡7.較淺的顏色3.3.4復(fù)雜模式組復(fù)雜模式組中的混合模式在進(jìn)行混合時50%的灰色會完全消失,任何高于50%的區(qū)域都可能加亮下方的圖像,而低于50%灰色區(qū)域都可能使下方圖像變暗。該組包括疊加、柔光、強(qiáng)光等七種混合模式。1.疊加2.柔光3.強(qiáng)光3.3.4復(fù)雜模式組4.線性光5.亮光6.點(diǎn)光7.純色混合3.3.5差異模式組差異模式組中的混合模式可以基于源顏色和基礎(chǔ)顏色值之間的差異創(chuàng)建顏色,該組包括差值、經(jīng)典差值、排除、相減和相除五種混合模式。3.3.6HSL模式組HSL模式組中的混合模式可以將色相、飽和度和發(fā)光度三要素中的一種或兩種應(yīng)用在圖像上,該組包括色相、飽和度、顏色和發(fā)光度四種混合模式。3.3.7遮罩模式組遮罩模式組中的混合模式可以將當(dāng)前圖層轉(zhuǎn)換為底層的一個遮罩,該組包括模板Alpha、模板亮度、輪廓Alpha和輪廓亮度四種混合模式。3.3.8實(shí)用工具模式組實(shí)用工具模式組中的混合模式都可以使底層與當(dāng)前圖層的Alpha通道或透明區(qū)域像素產(chǎn)生相互作用,該組包括Alpha添加和冷光預(yù)乘兩種混合模式。目錄Contents3.1
圖層基礎(chǔ)知識3.2
圖層的操作3.3
圖層混合模式3.4
創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫3.5
實(shí)戰(zhàn)演練3.4.1激活關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀的激活與屬性中的“時間變化秒表”按鈕息息相關(guān)。在“時間軸”面板中展開屬性列表,可以看到每個屬性名稱左側(cè)都有一個“時間變化秒表”按鈕,單擊該按鈕將激活關(guān)鍵幀。3.4.2編輯關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀創(chuàng)建后,可以根據(jù)需要進(jìn)行編輯,如移動、復(fù)制、刪除等。1.選擇關(guān)鍵幀2.移動關(guān)鍵幀3.復(fù)制關(guān)鍵幀4.刪除關(guān)鍵幀3.4.3關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值可以調(diào)整關(guān)鍵幀之間的變化速率,使變化效果更加貼近物理規(guī)律。選中關(guān)鍵幀后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“關(guān)鍵幀插值”命令,打開“關(guān)鍵幀插值”對話框。3.4.4圖表編輯器圖表編輯器使用二維圖表示屬性值,并水平表示合成時間。單擊“時間軸”面板中的“圖表編輯器”按鈕,切換至圖表編輯器。用戶可以直接在圖表編輯器中更改屬性值,以調(diào)整動畫效果。3.4.5課堂實(shí)操:模糊聚焦本案例將練習(xí)制作模糊聚焦的效果。涉及到的知識
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