版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
我的回合,抽卡!Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved集換式卡牌遊戲(集換式卡牌遊戲(TradingCardGame,TCG)指具有「可蒐集性」、「收藏性」、「遊玩性」的卡牌遊戲。一般公認(rèn)此概念始於1993年美國李察·加菲所設(shè)計(jì)的《魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)》(Magic:TheGathering,MTG),後續(xù)發(fā)展出各種不同類型的卡牌,如廣為人知的寶可夢、海賊王、遊戲王等等。玩家除了可以使用牌組進(jìn)行對戰(zhàn)外,收藏各種卡圖精美的卡牌亦是TCG的樂趣之一。TCG卡牌價(jià)格差異非常大,不同稀有度、卡面的卡片價(jià)格亦巨大落差,部分單卡價(jià)值甚至高達(dá)上萬元以上!聽完這些,你是否會(huì)好奇臺(tái)灣TCG卡牌的市場概況是什麼樣子呢?或是好奇大家都去哪裡買卡牌呢?那就讓我們繼續(xù)看下去*有些卡牌遊戲分類上會(huì)再細(xì)分,如遊戲王可分為*有些卡牌遊戲分類上會(huì)再細(xì)分,如遊戲王可分為OCG及TCG;基於整體市場的調(diào)查目的及避免歧義,本次調(diào)查皆以TCG為統(tǒng)稱。**本報(bào)告資料來源於LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)之抽樣分析樣本,研究結(jié)果僅供參考。你是否會(huì)好奇為何有些卡牌價(jià)格非取得難度、實(shí)用性、受歡迎程度等多因素影響。如有些卡牌僅能在特定大賽上作為優(yōu)勝獎(jiǎng)品取得;或是主流環(huán)境下極為實(shí)用的卡牌。相同的卡牌價(jià)值也會(huì)因?yàn)楫嬶L(fēng)及卡牌品質(zhì)差異而有所差異。左側(cè)的遊戲王卡「泰勒—偉大的傳這張卡牌是為了鼓勵(lì)患有罕見肝界僅有一張?;蛟S是受到卡牌的鼓勵(lì),最終泰勒也在醫(yī)生的幫助下戰(zhàn)Source:聯(lián)合報(bào)遊戲角落20230329訊Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved本報(bào)告主要探討2024年全年間(01/01-12/31)臺(tái)灣TCG市場狀況,主要以卡牌商品*為主,包含市場上常見的起始牌組、預(yù)組、擴(kuò)充卡包、節(jié)日禮盒等;而卡套、卡盒、桌墊等配件則不在本次研究範(fàn)疇中。樣樣本說明總金額消費(fèi)次數(shù)**消費(fèi)張數(shù)消費(fèi)人數(shù)從整體銷售趨勢可以看出,TCG從整體銷售趨勢可以看出,TCG的銷售起伏極易受新卡包發(fā)售的影側(cè)面印證PTCG在TCG市場上具有極大的主導(dǎo)優(yōu)勢?!感率澜绲幕实邸埂綩P「新世界的皇帝」【OP-09】高級(jí)擴(kuò)充包「太晶慶典ex」發(fā)售「變幻假面」發(fā)售「狂野之力」、「異度審判」發(fā)售「特別卡組寶可夢地平線:系列」「星晶奇蹟」發(fā)售SourceSource:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)次消費(fèi)中購買了複數(shù)特定商品,仍計(jì)為一次消費(fèi)。*本卡牌商品需具備「可遊玩」及「可收藏」的性質(zhì)。次消費(fèi)中購買了複數(shù)特定商品,仍計(jì)為一次消費(fèi)。**消費(fèi)次數(shù)指消費(fèi)特定商品的次數(shù),若一Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved消費(fèi)金額消費(fèi)金額以消費(fèi)金額和消費(fèi)次數(shù)來看,前五名(不分先後、、、及,而第六、七名則略有不同:消費(fèi)金額依序?yàn)閔OCG、七龍珠;消費(fèi)次數(shù)則為、。PTCG在市場上佔(zhàn)據(jù)龍頭地位,分別在消費(fèi)金額及消費(fèi)次數(shù)佔(zhàn)第四名;相反YGO在消費(fèi)金額上為第四名,但在消費(fèi)次數(shù)上則是高居第二,這額或次數(shù)上皆穩(wěn)坐第三,MTG則位居第五。比排名有差別。*價(jià)格參考自超商、電商平臺(tái)、卡牌商店官網(wǎng)。**「other」指其他IP的類別,包含難以辨識(shí)及判斷的類別。海賊王7.13%黑白雙翼9.29%遊戲王3.93%魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)2.83%Hololive0.98%寶可夢72.46%七龍珠0.51%other2.88%other2.71%迪士尼0.42%other2.71%Ultraman0.43%寶可夢84.61%魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)1.05%黑白雙翼1.73%消費(fèi)次數(shù)Ultraman0.43%寶可夢84.61%魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)1.05%黑白雙翼1.73%消費(fèi)次數(shù)海賊王3.73%遊戲王海賊王3.73%Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved 動(dòng)的時(shí)間段就有很大不同;在單一IP內(nèi)的趨勢變動(dòng)程度亦有差別,以PTCG為例,其2/2(擴(kuò)充包)及12/20(高級(jí)擴(kuò)充包)發(fā)售日的消費(fèi)次數(shù)及金額遠(yuǎn)高於其他時(shí)間段。*卡包資訊參考自寶可夢集換式卡牌遊戲訓(xùn)練家網(wǎng)站。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)*卡包資訊參考自寶可夢集換式卡牌遊戲訓(xùn)練家網(wǎng)站。Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReservednLnw—Ily,nLnw—Ily,mm消費(fèi)金額ea消費(fèi)次數(shù)YGO在消費(fèi)金額上則是有兩個(gè)主要的高峰,分別為2/25及3/22。兩波主要都與預(yù)購或團(tuán)購YGO「25週年編年史sideYGO在消費(fèi)金額上則是有兩個(gè)主要的高峰,分別為2/25及3/22。兩波主要都與預(yù)購或團(tuán)購YGO「25週年編年史side:團(tuán)的趨勢波動(dòng)似乎沒有一個(gè)明顯的模式,推測可能是因?yàn)閅GO多以團(tuán)購、預(yù)購的形式交易,因此單次消費(fèi)商品數(shù)量多,因此在消費(fèi)金額高峰的時(shí)間段,消費(fèi)次數(shù)不見得有相同的起伏。*卡包資訊參考自KONAMI遊戲王網(wǎng)站。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved8/31:721721次*卡包資訊參考自O(shè)NEPIECEcardgame官網(wǎng);價(jià)格資訊參考自BigGo。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved8/31:721721次*卡包資訊參考自O(shè)NEPIECEcardgame官網(wǎng);價(jià)格資訊參考自BigGo。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved牌,其中不乏收藏性高且價(jià)值不菲卡牌,進(jìn)而導(dǎo)致該卡包早早搶購一空,極mm消費(fèi)金額整體來看,整體來看,「超商」在購買金額和次數(shù)占比佔(zhàn)約五成,高居第一?!复筚u場及百貨市場」在消費(fèi)次數(shù)占比上位居第二,但消費(fèi)金額占比排名則較靠後。「卡店/遊戲商店」的消費(fèi)次數(shù)和金額占比分別佔(zhàn)第二及第三?!赋獭?、「大賣場/百貨市場」、「文具/書局」的商品單價(jià)中位數(shù)為49元,與該通路常見的「卡牌/遊戲商店」的商品更為齊全,更多樣化,該單價(jià)中位數(shù)為10賣場/百貨市場7%賣場/百貨市場12%賣場/百貨市場7%卡店/遊戲商店8%8%超商43%文具/書局消費(fèi)金額消費(fèi)次數(shù)消費(fèi)金額文具/書局文具/書局9%卡店/遊戲商店26%卡店/遊戲商店26%其他其他4%*「其他」管道指無法歸納進(jìn)上述管道的類別,如文創(chuàng)、教育相關(guān)的領(lǐng)域。(元)額(元)Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved?寶可夢(98.0%)?寶可夢(98.0%)?遊戲王(10.2%)?海賊王(10.0%)??寶可夢(80.0%)消費(fèi)金額?寶可夢(38.8%)消費(fèi)金額)?黑白雙翼(22.6%))?寶可夢(88.5%)?寶可夢(88.5%)?寶可夢(44.6%)?黑白雙翼(29.5%)Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved寶可夢(65.2%)遊戲王(25.0%)寶可夢(65.2%)遊戲王(25.0%)電商( ?寶可夢(80.9%)消費(fèi)次數(shù) ?寶可夢(54.1%)?消費(fèi)次數(shù) ?寶可夢(54.1%)?遊戲王(14.8%)?黑白雙翼(13.6%) 其他(???)?寶可夢(68.8%))超商(??? 寶可夢(96.7%)超商(??? 寶可夢(96.7%)???戲商店」的前三名佔(zhàn)比總計(jì)也超過80%,與消費(fèi)金額佔(zhàn)比結(jié)果類似。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved臺(tái)中市消費(fèi)金額的約兩倍以上,為第三名新北市約三倍以上。臺(tái)南市和桃園市則是分居第四、五;第六名為高雄市。若排除六都,彰化縣的總消費(fèi)次數(shù)和金額為最高,為639,238元和Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved高低整體TCG消費(fèi)者中,女性比例略高於男性,或許和大眾預(yù)期佔(zhàn)半數(shù)以上,30-50歲的消費(fèi)者則佔(zhàn)約35%。消費(fèi)者除了卡牌玩家,不乏好奇購買、收藏、送禮、或含其他目的的消費(fèi)者。PTCG深受廣大年齡層的歡迎及喜愛男男女男女女Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved若以消費(fèi)者的消費(fèi)頻次來看,若以消費(fèi)者的消費(fèi)頻次來看,PTCG和YGO的消費(fèi)者與整體的分佈基本無太大差異,意即消費(fèi)越多的消費(fèi)者整體比例佔(zhàn)比越少。期間內(nèi)僅購買一次的消費(fèi)者佔(zhàn)50%左右,購買PTCG2-10次的消費(fèi)者則佔(zhàn)42.3%無論是PTCG和YGO,消費(fèi)51次以上的消費(fèi)者佔(zhàn)比則是不足0.5%。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReserved卡牌;卡牌玩家亦有可能遊玩多種卡牌。購買二次以上的消費(fèi)者*中,只購買一種卡牌的消費(fèi)者佔(zhàn)比最高,為90.79%;消費(fèi)二種或不購買特定卡牌。顯著**的關(guān)聯(lián)。PTCG與ultraman、吉伊卡哇、其他卡牌皆為負(fù)相關(guān),與七龍珠為正相關(guān);而其他與YGO、UA、.-存在一個(gè)正相關(guān)的關(guān)係;名偵探柯南與hOCG、-派對與彩虹小馬則自成一區(qū)關(guān)聯(lián),推測此二類卡牌遊..-、MTG、hOCG則是存在正相關(guān)的關(guān)係,且自成三角關(guān)係;相關(guān)程度亦高於0.1(深綠與相關(guān)性高於前述其他關(guān)聯(lián)。推測此三有共同之處。*已排除只購買一次的消費(fèi)者。**相關(guān)性分析方法為PearsonCorrelation,顯著水準(zhǔn)為0.05。Source:LnData數(shù)據(jù)市集-發(fā)票數(shù)據(jù)Copyright?2025LnData,Inc-AllRightReservedTCG對於非卡牌玩家或收藏家的一般人而言可能是較為陌生的領(lǐng)域.希望藉由此分析能讓讀者對該市場樣態(tài)有基本認(rèn)識(shí).或能啟發(fā)讀者對市場有不同
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 傳染病相關(guān)衛(wèi)生制度
- 個(gè)人衛(wèi)生十不準(zhǔn)規(guī)章制度
- 排酸車間衛(wèi)生管理制度
- 店鋪衛(wèi)生人員管理制度
- 農(nóng)業(yè)技術(shù)推廣衛(wèi)生制度
- 大學(xué)教學(xué)樓衛(wèi)生檢查制度
- 食品市場衛(wèi)生管理制度
- 辦公樓內(nèi)衛(wèi)生管理制度
- 防疫期間超市衛(wèi)生管理制度
- 北京市理發(fā)店衛(wèi)生制度
- 2025年焊工證考試模擬試題含答案
- 銀行安全保衛(wèi)基礎(chǔ)知識(shí)考試試題及答案
- Unit 1 Nature in the balance Vocabulary課件 譯林版必修第三冊
- 項(xiàng)目競價(jià)文件
- 人工智能技術(shù)在精算數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)用研究-洞察及研究
- 木工安全操作教育培訓(xùn)課件
- 人教版2025-2026學(xué)年度歷史七年級(jí)上冊期末(全冊)復(fù)習(xí)卷(后附答案)
- 腫瘤免疫治療相關(guān)不良反應(yīng)管理
- 協(xié)會(huì)財(cái)務(wù)審批管理辦法
- 新年火鍋活動(dòng)方案
- 《COUNS門禁CU-K05使用說明書》
評論
0/150
提交評論