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文檔簡介
IV 隨著我國教育事業(yè)的不斷發(fā)展和科技的進步,研學(xué)活動在學(xué)生教育中扮演著日益重要的角色。研學(xué)活動是指學(xué)生以學(xué)習(xí)為目的,參與由學(xué)校組織或引領(lǐng)下的實地考察和研究活動,以豐富他們的知識和經(jīng)驗,培養(yǎng)他們的獨立思考能力和創(chuàng)新能力。博物館作為重要的教育資源,承載著大量的文化遺產(chǎn)和歷史信息,通過實時掌握管理動態(tài)、高效優(yōu)化資源配置、全面盤活歷史文化、拓寬公眾服務(wù)渠道,激發(fā)優(yōu)秀文化資源成為創(chuàng)新、創(chuàng)造中的源動力[2]。博物館能夠為學(xué)生提供豐富多元的研學(xué)活動體驗,但是相對應(yīng)的博物館卻缺少對研學(xué)活動的信息管理模塊。目前,博物館使用數(shù)字技術(shù)進行管理的大致模式是通過計算機技術(shù)將館藏文物以圖像、音頻、視頻、文字等形式進行備份,后放入文物數(shù)據(jù)庫中,在需要使用時將這些數(shù)據(jù)進行調(diào)出、查看、復(fù)制等,其在節(jié)省人力物力的基礎(chǔ)上,構(gòu)建了管理的框架,也為實施優(yōu)化策略奠定了基礎(chǔ)[3]。除此之外,我國博物館研學(xué)活動管理還存在著另外的問題和挑戰(zhàn)。首先,由于博物館自身設(shè)施和服務(wù)水平參差不齊,學(xué)校和教師在選擇合適的研學(xué)目的地和資源時往往面臨困難。其次,研學(xué)活動的組織和管理工作繁瑣,需要投入大量的人力和物力。而且,部分博物館在研學(xué)活動過程中存在信息不透明、資源不共享等問題,使得研學(xué)活動的效果難以得到最大化。因此,全面實現(xiàn)博物館的信息化建設(shè),提高現(xiàn)代化管理水平,是更好地為社會提供服務(wù)的現(xiàn)實基礎(chǔ)。建立一套高效的博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)勢在必行。通過信息技術(shù)手段,實現(xiàn)對博物館研學(xué)活動的資源整合、預(yù)約管理、資訊發(fā)布等功能,為學(xué)校和教師提供便捷的選擇和管理工具,提升研學(xué)活動的質(zhì)量和效率[4]。建立博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)對于推動我國研學(xué)活動的發(fā)展具有重要意義。首先,該系統(tǒng)能夠促進博物館資源的有效利用和共享,提高博物館在教育領(lǐng)域的社會效益。其次,該系統(tǒng)有助于規(guī)范和優(yōu)化研學(xué)活動的組織和管理流程,提高學(xué)生和教師的參與體驗和滿意度。再者,該系統(tǒng)還可以為博物館提供數(shù)據(jù)支持,了解用戶需求和行為,有針對性地設(shè)計和推廣教育活動。博物館作為文化和歷史的載體,擁有豐富的文物和歷史信息,是廣大學(xué)生進行研學(xué)活動的重要場所。研學(xué)活動是指學(xué)生通過參觀和研究博物館藏品來增進知識、提高能力和培養(yǎng)興趣的一種教育活動。學(xué)生通過參與研學(xué)活動,可以更直觀地了解歷史、文化等知識,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和熱情。因此,有效管理博物館研學(xué)活動對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)至關(guān)重要。目前,國內(nèi)外對于博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的研究尚處于起步階段,但已經(jīng)取得了一些成果。國外一些發(fā)達國家的博物館,如美國的大都會博物館、英國的大英博物館等,已經(jīng)建立了較為完善的研學(xué)活動管理系統(tǒng),通過在線預(yù)約、資源分配、活動安排等功能,為學(xué)生提供了更加便捷和高效的研學(xué)體驗[5]。在國內(nèi),一些高校和博物館也開始嘗試建立研學(xué)活動管理系統(tǒng),如北京大學(xué)博物館、上海博物館等,他們通過建立在線預(yù)約系統(tǒng)、活動反饋平臺等功能來提升活動管理效率。同時,一些科研機構(gòu)和軟件公司也相繼開發(fā)了針對研學(xué)活動管理的軟件系統(tǒng),如活動預(yù)約系統(tǒng)、學(xué)生管理系統(tǒng)等,為博物館和學(xué)校提供了更多的選擇和支持。需要指出的是,目前研究還存在一些不足之處,如系統(tǒng)的功能還不夠完善、用戶體驗有待提升、數(shù)據(jù)安全性等問題尚未得到充分解決。因此,未來的研究需要進一步完善博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng),提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性和用戶體驗,為博物館研學(xué)活動的發(fā)展提供更好的支持和保障。因此,研究如何建立一個高效的博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng),對于提高研學(xué)活動的效果和質(zhì)量具有重要意義。這一系統(tǒng)可以幫助博物館和學(xué)校更好地協(xié)調(diào)資源、安排活動,實現(xiàn)研學(xué)活動的有效管理和監(jiān)控,提高活動的效率和質(zhì)量,使學(xué)生獲得更好的學(xué)習(xí)成果。論文將實行分級編排,除論文摘要、目錄、致謝、文獻參考外,正文部分將詳細分析網(wǎng)站需求,并闡述設(shè)計和實現(xiàn)功能,最后列出調(diào)試記錄。論文主要結(jié)構(gòu)如下:第1章介紹項目背景及開發(fā)意義。第2章分析系統(tǒng)可行性和功能需求。第3章闡述項目整體設(shè)計。第4章詳細說明博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)功能實現(xiàn),側(cè)重技術(shù)性功能模塊。第5章記錄部分系統(tǒng)調(diào)試與測試。第6章總結(jié)博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)。本文首先闡述了博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的開發(fā)背景與意義,指出建立該系統(tǒng)對于提升博物館資源利用效率、優(yōu)化研學(xué)活動管理流程以及增強學(xué)生參與體驗的重要性。接著分析了系統(tǒng)的功能需求,并提出了相應(yīng)的設(shè)計方案。隨后,詳細描述了系統(tǒng)功能的實現(xiàn)過程,并進行了系統(tǒng)調(diào)試與測試。最后,總結(jié)了本文的主要工作和成果,展望了未來的研究方向。2.1.1技術(shù)可行性分析博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)是一個基于Web的研學(xué)活動信息瀏覽和報名的平臺,我們在實現(xiàn)這個系統(tǒng)所采用的技術(shù)方案是基于Python語言,Django框架,MYSQL數(shù)據(jù)庫[6]。Python作為一種簡單實用的編程語言,具有很好的可閱讀性,對于初學(xué)者來說比較容易上手。它提供了高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),能有效地面向?qū)ο缶幊?1.底層是用C語言寫的,因此運行速率非常快。在大學(xué)的學(xué)習(xí)中這兩門課程都已經(jīng)學(xué)過,而且自己也用這些技術(shù)開發(fā)過小的項目,在平時的課程設(shè)計以及作業(yè)也經(jīng)常用到Python和MYSQL,在技術(shù)上實現(xiàn)自己的自主開發(fā)是可行的[7]。2.1.2經(jīng)濟可行性分析在博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的開發(fā)過程中并不需要投入太多,開發(fā)工具、服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫等,都可以通過網(wǎng)絡(luò)搜索、下載、安裝,只需要一臺普通的計算機就可以完成操作,而且在系統(tǒng)功能規(guī)劃上,通過走訪調(diào)查目前用戶對博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的需求,了解它們對系統(tǒng)具體實現(xiàn)的功能需求,然后進行設(shè)計開發(fā),不存在任何開銷,因此系統(tǒng)的開發(fā)在經(jīng)濟方面是可行的。2.1.3操作可行性分析操作方面主要考慮的是用戶在使用以及管理人員在管理的時候,是否簡單可行,沒有任何計算機基礎(chǔ)的用戶能否使用,開發(fā)的活動在線銷售系統(tǒng)在設(shè)計的時候秉承簡單易學(xué)的理念,在用戶進入系統(tǒng)后都會有固定的導(dǎo)航按鈕,只要認字就可以操作完成,而且管理員在管理方面也只需簡單的增刪改查即可完成,因此在操作上也是可行的。2.2.1功能需求分析博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的開發(fā)目的很簡單,就是旨在幫助學(xué)校和教師根據(jù)其研學(xué)需求,瀏覽研學(xué)活動信息并進行在線報名[8]。管理員后臺實現(xiàn)對系統(tǒng)用戶、活動類型管理、活動信息管理、活動報名管理、評價反饋管理、系統(tǒng)管理、通知公告管理、資源管理等功能模塊的信息管理,使用者查找管理的時候能夠節(jié)省大量的時間和精力,有效減少不必要的查找時間[9]。本系統(tǒng)在功能模塊的劃分上可以分為用戶端和管理員端兩部分。前臺用戶端:注冊登錄:用戶必須進行登錄操作進入系統(tǒng)當(dāng)中,才能夠?qū)崿F(xiàn)查詢管理系統(tǒng)中所實現(xiàn)的功能。如果沒有賬號的話,可以在登錄窗口中進行注冊,然后再通過賬號密碼登錄。通知公告:用戶點擊“通知公告”以后,系統(tǒng)當(dāng)中所有的通知公告都會展示出來,點擊“詳情”進入詳細界面可以更加深入地了解某一通知公告的詳情信息。(3)博物館資訊:用戶點擊“博物館資訊”可以搜索查看資訊信息,并可對資訊信息進行點贊、收藏和發(fā)表評論等操作。(4)活動信息:點擊菜單欄“活動信息”就會顯示出所有的活動信息,可以根據(jù)搜索活動名稱查看活動詳細信息,包括活動名稱、活動類型、活動時間、活動費用、主辦單位、活動地點等,可對活動信息進行報名、點贊和收藏等操作。(5)我的賬戶:用戶點擊右上角的“用戶名”進入到我的賬戶便可對自己的昵稱、密碼和頭像進行更改操作。(6)個人中心:用戶點擊右上角的“用戶名”,然后點擊“個人中心”便可對個人首頁、活動報名、評價反饋和個人收藏信息進行管理。后臺管理員端:個人資料:對用戶的賬號基本信息包括昵稱、密碼等進行修改;(2)系統(tǒng)用戶:在系統(tǒng)用戶管理模塊中主要分為管理員與普通用戶兩部分。點擊頁面中的“添加”按鈕根據(jù)提示輸入用戶信息即可添加新用戶,“提交”申請后可在用戶頁面查看新用戶信息。如需刪除某個用戶,點擊“刪除”按鈕即可。(3)活動類型管理:管理員點擊“活動類型管理”可對博物館研學(xué)活動的類型進行添加管理,并可進行查詢、重置或刪除等相應(yīng)操作。(4)活動信息管理:點擊“活動信息列表”按鈕,迅速查看到系統(tǒng)中所有發(fā)布的活動信息,管理員可進行詳情、查看或刪除等相應(yīng)操作。(5)活動報名管理:管理員點擊“活動報名管理”可以對前臺用戶提交的報名信息進行審核,辦理報名審核單。(6)評價反饋管理:點擊“評價反饋管理”可以對前臺用戶提交的評價反饋信息進行維護和管理。(6)系統(tǒng)管理:點擊“輪播圖管理”按鈕可以一鍵查看所有的輪播圖信息添加新的輪播圖信息只需要點擊“添加”按鈕,然后根據(jù)頁面的提示插入輪播圖信息,點擊“提交”,新增的輪播圖信息就會立馬出現(xiàn)在輪播圖管理界面。點擊某一輪播圖,即可查看其詳細信息。如需刪除,管理員可直接操作,點擊“刪除”。(7)通知公告管理:管理員點擊“通知公告”以后,系統(tǒng)當(dāng)中所有的通知公告都會展示出來,可以通過關(guān)鍵詞查詢通知公告,也可以添加新的通知公告或者刪除某一條通知公告。(8)資源管理:管理員在“資源管理”頁面可對博物館資訊以及資訊分類進行增、刪、改、查等操作。2.2.2非功能需求分析博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的非功能性需求比如博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的安全性怎么樣,可靠性怎么樣,性能怎么樣,可拓展性怎么樣等[10]。對博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的關(guān)鍵質(zhì)量屬性進行概括性描述和評估。每個質(zhì)量屬性都是對系統(tǒng)設(shè)計和實現(xiàn)的重要考量,它們決定了系統(tǒng)在不同方面的表現(xiàn)和能力。通過對安全性、可靠性、性能、可擴展性、易用性和可維護性的評估,可以全面了解系統(tǒng)的特點,并在設(shè)計、開發(fā)和運維過程中重點關(guān)注和優(yōu)化這些方面,以確保系統(tǒng)能夠達到用戶的期望并長期穩(wěn)定運行。具體可以表示在如下2-1表格中:表2-1博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)非功能需求表博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中用戶角色用例圖如圖2-1所示:圖2.1用戶角色用例圖博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中管理員角色用例圖如圖2-2所示:圖2.2管理員角色用例圖在管理員權(quán)限下的工作流程中,管理員需要首先通過系統(tǒng)界面找到登錄按鈕并點擊。接著,管理員將被轉(zhuǎn)移到專門的管理員登錄界面,該界面要求管理員輸入他們的賬戶名稱和密碼。一旦驗證通過,管理員將被引導(dǎo)至管理員權(quán)限下的后臺系統(tǒng)。在這里,管理員可以利用系統(tǒng)左側(cè)的導(dǎo)航條訪問各種不同的操作功能,以滿足他們的管理需求。用戶權(quán)限下的工作流程主要為:用戶通過系統(tǒng)提供的注冊功能,進行身份驗證并注冊,而后在登錄界面進行個人身份驗證,并且進入用戶的個人后臺界面,并進行相應(yīng)的操作[12]。開發(fā)基于Django的博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)最主要的一個目的就是實現(xiàn)用戶在線瀏覽活動信息的便捷[13]。系統(tǒng)的業(yè)務(wù)流程圖如下所示。圖2.3系統(tǒng)業(yè)務(wù)流程圖博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的需求分析顯示,系統(tǒng)在技術(shù)、經(jīng)濟和操作層面均具備可行性。功能需求明確,包括用戶端和管理員端的各項功能。同時,系統(tǒng)還需滿足安全性、可靠性、性能和可拓展性等非功能需求。通過合理的業(yè)務(wù)流程設(shè)計,管理員能夠高效地進行后臺管理操作,確保系統(tǒng)的順暢運行。在對項目開發(fā)的背景、意義以及其開發(fā)的可行性進行分析之后,要對項目的功能劃分進行探討,以及進行設(shè)計系統(tǒng)功能具體實現(xiàn)的項目數(shù)據(jù)庫的各種表。以上內(nèi)容都會在本章會做一個系統(tǒng)的介紹。系統(tǒng)功能模塊的設(shè)計就是把系統(tǒng)具體要實現(xiàn)哪些功能,功能如何劃分做一個系統(tǒng)的架構(gòu),以模塊圖的方式展示出來,方便我們進行功能得羅列以及涉及[14]。在系統(tǒng)的功能方面,項目分成了管理員+用戶兩個模塊,每個模塊登錄進去對應(yīng)相應(yīng)的功能[15]。圖3-1展示系統(tǒng)各個具體的功能模塊。圖3.1博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)功能模塊圖以上功能模塊圖以圖形化的方式呈現(xiàn)系統(tǒng)的各個功能模塊以及它們之間的關(guān)系,使系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能清晰可見,便于開發(fā)團隊和利益相關(guān)者理解系統(tǒng)的整體架構(gòu)和功能組成。通過分析功能模塊之間的關(guān)聯(lián)和交互,可以優(yōu)化用戶操作流程,提升用戶的使用便捷性和滿意度。通過模塊化設(shè)計,系統(tǒng)可以更輕松地進行功能擴展或修改,只需調(diào)整或添加相應(yīng)的模塊,而不會對系統(tǒng)的其他部分產(chǎn)生影響,有利于系統(tǒng)的持續(xù)演進和更新。一個成熟的系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫的好壞直接影響著其運行,如果沒有一個好的數(shù)據(jù)庫對數(shù)據(jù)存儲,那么系統(tǒng)中所有的數(shù)據(jù)就沒有辦法調(diào)用,數(shù)據(jù)庫是由很多個表組成,然后表和表之間相互聯(lián)系,形成一個大大的數(shù)據(jù)庫實體[16]。3.2.1數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計下圖為博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中主要的數(shù)據(jù)庫表總E-R關(guān)系圖。圖3.2博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)總E-R關(guān)系圖3.2.2數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計如上E-R關(guān)系圖所示,本項目需要創(chuàng)建多個數(shù)據(jù)庫表。下面羅列一下本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)當(dāng)中的幾個主要的數(shù)據(jù)庫表:表access_token(登陸訪問時長)對博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中的訪問令牌(token)表進行字段的定義和描述。每個字段都具有特定的數(shù)據(jù)類型、長度、小數(shù)位、是否允許為空、是否為主鍵、默認值和說明,這些信息對于數(shù)據(jù)庫的設(shè)計和使用非常重要。token_id:作為臨時訪問牌的唯一標(biāo)識符,采用整數(shù)類型存儲,長度為10位,不允許為空,是主鍵。token:存儲臨時訪問牌的字符串,采用varchar類型,長度為64,允許為空,不是主鍵。info:存儲其他相關(guān)信息的文本字段,采用text類型,長度為65535,允許為空,不是主鍵。maxage:記錄訪問牌的最大壽命,采用整數(shù)類型,長度為10位,不允許為空,不是主鍵,默認值為2,表示默認2小時。create_time:記錄訪問牌的創(chuàng)建時間,采用timestamp類型,長度為19,不允許為空,不是主鍵,默認值為當(dāng)前時間戳。update_time:記錄訪問牌的更新時間,采用timestamp類型,長度為19,不允許為空,不是主鍵,默認值為當(dāng)前時間戳。user_id:關(guān)聯(lián)用戶的編號,采用整數(shù)類型,長度為10位,不允許為空,不是主鍵,默認值為0。表article(文章:用于內(nèi)容管理系統(tǒng)的文章)每一篇文章都有一個唯一的ID(article_id),并包含了標(biāo)題、類型、點擊數(shù)、點贊數(shù)、創(chuàng)建時間、更新時間等重要信息。此外,還記錄了文章的來源、URL鏈接、標(biāo)簽、正文內(nèi)容、封面圖片以及文章的描述。這個表格的設(shè)計提供一種方式來跟蹤和管理網(wǎng)站上的文章信息,包括其基本屬性、交互數(shù)據(jù)(如點擊數(shù)和點贊數(shù))以及附加元數(shù)據(jù)(如來源和標(biāo)簽)。同時,它也為網(wǎng)站提供了一種方便的方式來存儲和展示文章的詳細信息,包括文章的描述、封面圖片和正文內(nèi)容。表auth(用戶權(quán)限管理)創(chuàng)建該表格可以更好地管理和控制用戶對系統(tǒng)資源的訪問和操作權(quán)限。通過將用戶組、模塊、表和頁面等信息與具體的授權(quán)規(guī)則關(guān)聯(lián)起來,系統(tǒng)可以實現(xiàn)精細的權(quán)限控制,確保只有授權(quán)用戶才能訪問和操作特定的資源。此外,它還可以幫助系統(tǒng)管理員跟蹤和管理權(quán)限信息的變化歷史,保證系統(tǒng)的安全性和穩(wěn)定性。表comment(評論)這個表格設(shè)計了一種用于存儲和管理評論信息的方式。其中包含了評論的各種屬性,如評論ID、評論人ID、回復(fù)評論ID、內(nèi)容、昵稱、頭像地址等。此外,還有創(chuàng)建時間、更新時間、來源表、來源字段和來源ID等信息,以方便對評論的跟蹤和管理。它可以幫助網(wǎng)站或應(yīng)用程序跟蹤和管理用戶的評論,包括評論的發(fā)布、修改和刪除,以及與之相關(guān)的用戶信息和元數(shù)據(jù)。通過使用這樣的表格結(jié)構(gòu),可以更方便地查詢、排序和分析評論數(shù)據(jù),以便更好地理解用戶反饋和互動,從而優(yōu)化產(chǎn)品或服務(wù)。同時,它也提供了一種方便的方式來維護和管理大量的評論數(shù)據(jù),使得開發(fā)者能夠更加高效地處理和分析這些數(shù)據(jù)。表event_information(活動信息)該表格旨在存儲和管理各種活動的詳細信息,包括活動名稱、活動類型、活動時間、活動費用、主辦單位、活動地點等。此外,還記錄了活動的點擊數(shù)和點贊數(shù),以及創(chuàng)建時間和更新時間等元數(shù)據(jù)。它可以幫助組織和個人跟蹤活動的總體情況,包括活動的基本信息、參與情況、成本和收益等。此外,該表格還可以用于分析和比較不同活動的受歡迎程度和效益,從而為決策提供參考。例如,可以根據(jù)活動的點擊數(shù)和點贊數(shù)來評估活動的宣傳效果和用戶興趣;也可以根據(jù)活動的費用和參與人數(shù)來評估活動的經(jīng)濟效益和投資回報。表event_registration(活動報名)這張表格是為了記錄和管理各種活動的報名信息。它包含了每個活動的基本信息如活動名稱、類型、時間和費用等,以及每個報名者的詳細信息如姓名、報名人數(shù)、總共費用、支付狀態(tài)和審核狀態(tài)等,幫助組織和個人跟蹤他們的活動報名情況。此外,該表格還可以用于分析和比較不同活動的報名情況,從而為決策提供參考。例如,可以根據(jù)報名人數(shù)和支付狀態(tài)來評估活動的受歡迎程度和經(jīng)濟效益;也可以根據(jù)審核狀態(tài)來評估活動的組織效率和服務(wù)質(zhì)量。表regular_users(普通用戶)這個表格是為了存儲和管理普通用戶的相關(guān)信息。它包含了用戶的基本信息,如姓名、性別、聯(lián)系電話,以及用戶的審核狀態(tài)、創(chuàng)建時間和更新時間等。此外,還有兩個用戶ID字段,分別代表不同的含義,一個是內(nèi)部用戶ID,另一個是外部系統(tǒng)的用戶ID。這個表格的設(shè)計旨在提供一種方便的方式來追蹤和管理用戶的信息,以便于進行各種分析和操作。表slides(輪播圖)這個表格是為了存儲和管理網(wǎng)站或應(yīng)用程序中的輪播圖信息。每個輪播圖都有一個唯一的ID(`slides_id`),并且包含標(biāo)題(`title`)、內(nèi)容(`content`)、鏈接(`url`)、輪播圖圖片(`img`)和點擊量(`hits`)等信息。此外,還有創(chuàng)建時間(`create_time`)和更新時間(`update_time`)字段,用于記錄輪播圖的創(chuàng)建和更新時間。這個表格的設(shè)計旨在提供一種方便的方式來管理和維護網(wǎng)站或應(yīng)用程序中的輪播圖,以便于進行各種操作,可以幫助網(wǎng)站或應(yīng)用程序的管理員更好地了解用戶的興趣和需求,從而優(yōu)化輪播圖的內(nèi)容和布局。表user(用戶賬戶:用于保存用戶登錄信息)這個表格提供了豐富的用戶信息,包括基本信息如姓名、電話、郵箱等,以及更具體的信息如賬戶狀態(tài)、會員等級、折扣等。這些信息可以幫助網(wǎng)站管理員更好地了解用戶,提供個性化的服務(wù),并根據(jù)用戶的行為和偏好做出相應(yīng)的調(diào)整。表user_group(用戶組:用于用戶前端身份和鑒權(quán))這個表格是用于存儲和管理用戶組的信息。每個用戶都可以被分配到一個或多個用戶組,而每個用戶組則定義了一組特定的權(quán)限和特征。通過此表格,我們可以方便地添加、刪除、修改和查詢用戶組的信息。該表格的創(chuàng)建對于任何需要進行用戶管理的系統(tǒng)或平臺都非常重要。通過對博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的需求分析,本章進行了系統(tǒng)的總體設(shè)計。功能模塊設(shè)計明確了系統(tǒng)的核心功能,并劃分為管理員和用戶兩大模塊。數(shù)據(jù)庫設(shè)計確保了系統(tǒng)數(shù)據(jù)的存儲和調(diào)用效率,為系統(tǒng)的穩(wěn)定運行提供了堅實基礎(chǔ)。這些設(shè)計為后續(xù)的系統(tǒng)實現(xiàn)提供了清晰的指導(dǎo)。在進入博物館研學(xué)活動項目管理系統(tǒng)后,將其分為上下兩個部分,第一個是系統(tǒng)的導(dǎo)航條,第二個是循環(huán)播放的圖片;下面是一個通知公告板塊,它的主要畫面如圖4-1所示。圖4.1系統(tǒng)首頁界面圖管理員和用戶在登錄界面輸入用戶名+密碼,點擊“登錄”按鈕,系統(tǒng)在用戶數(shù)據(jù)庫表中會對管理員、普通用戶的賬號進行匹配,用戶名+密碼正確的話,就會登錄到系統(tǒng)中各個用戶的主管理界面,否則提示對應(yīng)的信息,返回到登錄的界面[17]。其主界面展示如下圖4-1所示。圖4.2登錄界面圖用戶登錄關(guān)鍵代碼如下:這段代碼首先接收一個上下文參數(shù)ctx。在函數(shù)內(nèi)部,它會嘗試從傳入的請求體中獲取用戶名和密碼,并對密碼進行MD5哈希處理。接著,它會查詢數(shù)據(jù)庫,查找與提供的用戶名相關(guān)的用戶對象。如果找到了這個用戶對象,它會檢查用戶所屬的用戶組,以及用戶是否通過了審核。如果用戶處于未通過審核或未審核狀態(tài),將返回相應(yīng)的錯誤消息。然后,它會檢查用戶賬戶是否可用。如果賬戶可用且密碼正確,將生成一個訪問令牌(token),將該令牌與用戶ID關(guān)聯(lián),并將令牌和用戶ID存儲在會話中。最后,返回一個JSON格式的響應(yīng),其中包含成功登錄時的用戶對象,或者包含錯誤信息。注冊模塊滿足普通用戶角色的注冊,用戶想要進行登錄系統(tǒng),就必須進行登錄操作[18]。如果沒有系統(tǒng)的賬號,可以通過注冊,然后再登錄,其主界面展示如下圖4-2所示。圖4.3注冊界面圖注冊關(guān)鍵代碼如下:這段代碼使用函數(shù)名為Register,接收一個上下文參數(shù)ctx。在函數(shù)內(nèi)部,首先獲取了一個用戶服務(wù)對象userService。然后,從傳入的請求體中獲取用戶名、用戶組和密碼等信息。接著,它會檢查用戶名、用戶組和密碼是否為空,如果為空,則返回相應(yīng)的錯誤消息。之后,對傳入的參數(shù)進行處理,其中包括對密碼進行MD5哈希處理,并將昵稱設(shè)為傳入的值或空字符串。接著,它會查詢數(shù)據(jù)庫,檢查用戶名是否已存在,如果存在則返回相應(yīng)的錯誤消息。最后,進行用戶的添加操作,并根據(jù)添加結(jié)果返回相應(yīng)的成功或失敗的信息。用戶點擊“通知公告”欄,顯示管理員在后臺發(fā)布的所有的通知公告信息,查看通知公告詳情。通知公告展示界面如下圖4.4所示。圖4.4通知公告界面圖用戶點擊“博物館資訊”可以搜索查看資訊信息,并可對資訊信息進行點贊、收藏和發(fā)表評論等操作。博物館資訊詳情界面如下圖4-5所示。圖4.5博物館資訊界面圖當(dāng)用戶點擊前臺“活動信息”按鈕,可以查看所有的活動信息列表,選擇你想要了解的活動信息后將會進入該活動信息的詳情界面,能夠了解到活動名稱、活動類型、活動時間、活動費用、主辦單位、活動地點等信息,進行活動報名、點贊和收藏等操作,活動信息詳情界面如下圖4-6所示。圖4.6活動信息詳情界面圖活動報名提交界面如下圖4.7所示。圖4.7活動報名提交界面圖管理員可以對系統(tǒng)中所有的用戶角色進行管控,包含了管理員和普通用戶這兩種角色,如果需要添加新的用戶,點擊頁面中的“添加”按鈕根據(jù)提示輸入上用戶信息,點擊“提交”以后在對應(yīng)的用戶界面就可以查看到了,可以點擊用戶后面的“刪除”按鈕直接刪除某一用戶[19]。界面如下圖4.8所示。圖4.8用戶管理界面圖管理員執(zhí)行活動類型管理,在“活動類型管理”一欄可查看活動類型和類型描述等信息,管理員可進行添加、重置或刪除等相應(yīng)操作[20]?;顒宇愋凸芾斫缑嫒缦聢D4.9所示。圖4.9活動類型管理界面圖管理員執(zhí)行活動信息管理,并可以操作相關(guān)內(nèi)容,例如添加,查看,編輯和刪除。通過單擊“活動信息管理”,可以通過活動信息管理界面查看詳細信息[21]。活動信息管理界面如下圖4.10所示。圖4.10活動信息管理界面圖管理員在“評價反饋管理”可查看前臺用戶提交的評價反饋信息,并進行相關(guān)操作[22]。評價反饋信息管理界面如下圖4.11所示。圖4.11評價反饋信息管理界面圖博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中的管理人員在“系統(tǒng)管理”這一菜單下是可以對博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)內(nèi)的輪播圖進行添加修改的[23]。其管理界面如下圖4.12所示。圖4.12系統(tǒng)管理界面圖博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)中的管理人員在“資源管理”這一菜單下是可以對系統(tǒng)內(nèi)的博物館資訊及資訊分類列表進行管理[24]。資源管理界面如下圖4.13所示。圖4.13資源管理界面圖博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的關(guān)鍵模塊設(shè)計與實現(xiàn)涵蓋了首頁展示、用戶注冊、通知公告、博物館資訊、活動信息、用戶管理、活動類型管理、活動信息管理、評價反饋管理、系統(tǒng)管理和資源管理等多個方面。這些模塊的設(shè)計和實現(xiàn)確保了系統(tǒng)的完整性和功能性,為用戶提供了便捷的操作體驗,有效提升了博物館研學(xué)活動的管理效率[25]。
這一節(jié)的內(nèi)容,就是將已經(jīng)編寫好的程序,看成是計算機系統(tǒng)的一個組成部分,再加上某些資料、數(shù)據(jù)等來進行整合的測試與驗證試驗。為什么要做最終的試驗,是為了檢驗做出來的系統(tǒng)和要求規(guī)范之間的差距,以便進一步確認制作的系統(tǒng)在功能與性能上跟需求說明書當(dāng)中的要求相符[26]。檢測系統(tǒng)是否合格,需要用到很多的測試類型。接下來就對這部分內(nèi)容進行描述。功能測試:在系統(tǒng)測試中,第一個要做的就是這個,也是一個黑盒測試。重點檢查所生產(chǎn)的體系和描述文件的要求是否一致,以及兩者之間存在的差異的問題。性能測試:這個功能是為了檢測系統(tǒng)出現(xiàn)大量的使用者請求的時候,是如何反應(yīng)的并解決的。同時也是檢查制作的系統(tǒng)跟事先預(yù)定的系統(tǒng)性能存在的差距問題[27]。這樣的方法通常在實時系統(tǒng)中,或者是嵌入式系統(tǒng)中運用得比較多。容量測試:此方式以數(shù)據(jù)為目標(biāo)。檢查運行中的系統(tǒng)在數(shù)據(jù)處理工作上的容量值。安全性測試:通常在檢查您的系統(tǒng)中是否安裝了安全保護機制,以及當(dāng)被不合法的使用者入侵時,防機制能否起作用。而檢測系統(tǒng)中的信息保護機制就需要使用常見安全測試中的保護測試來驗證[28]。健壯性測試:這樣的測試也被稱為“容錯測試”。一般會使用故障插入法來檢驗系統(tǒng)的容錯能力,判斷該系統(tǒng)在故障時能否正常工作。系統(tǒng)要么無視故障,要么就是可以自行修復(fù)。兼容性測試:面向電腦的多種硬件環(huán)境,對系統(tǒng)進行測試,查看兼容情況。易用性測試:此方式在很大程度上是以用戶為導(dǎo)向的,偵測用戶對于系統(tǒng)的上手快慢,用以優(yōu)化系統(tǒng)的使用。該系統(tǒng)易于掌握,易于操作。博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)在經(jīng)歷最后的測試環(huán)節(jié),需要檢驗本系統(tǒng)的功能安全性,功能適用性等內(nèi)容,最終得出測試結(jié)論[29]。表5-1功能測試數(shù)據(jù)表通常來說,一個布局合理,顯示的內(nèi)容無錯別字,并具備合理正常的操作邏輯的系統(tǒng)往往很受歡迎,而且可以提升訪問者的使用時間以及訪問率[30]。表5-2可用性測試數(shù)據(jù)表博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)經(jīng)過了編碼階段的單元測試,和最后的系統(tǒng)整體測試等測試后,對于用戶要求的功能,本系統(tǒng)都進行了實現(xiàn),各個模塊都運行正常。[31]在面對一些故障性問題時,本系統(tǒng)也有相應(yīng)的應(yīng)對辦法,并且本系統(tǒng)可以保持24小時正常運轉(zhuǎn)。因此,博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)可以交付用戶使用[32]。博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)經(jīng)過全面的系統(tǒng)測試,包括功能測試、可用性測試等,各項測試結(jié)果顯示系統(tǒng)符合用戶需求,功能適用、安全、準(zhǔn)確且易于操作[33]。系統(tǒng)具備良好的穩(wěn)定性和容錯能力,可確保24小時穩(wěn)定運行。因此,系統(tǒng)可以順利交付用戶使用。本文描述了博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)的原理和開發(fā)過程,在開發(fā)本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)之前,首先通過網(wǎng)上查詢現(xiàn)有的博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)功能、線下通過問卷調(diào)查的方式,了解用戶對活動信息方面的具體需求,對系統(tǒng)的開發(fā)背景以及推薦系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀進行研究,設(shè)計了本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)具體實現(xiàn)的功能;確定好功能后,第二步就是開發(fā)工具的選擇,在設(shè)計本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的時候,采用了現(xiàn)下比較流程的Python語言,采用Django框架,數(shù)據(jù)的存儲方面采用的是開源的MySQL數(shù)據(jù)。庫接下來就是對系統(tǒng)需求的分析,在文中主要通過對幼博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)進行可行性、性能、功能、用例四個方面進行分析,確定了本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的具體功能,功能確定后就是對系統(tǒng)的設(shè)計以及,包括前后臺、數(shù)據(jù)庫等方面,最終完成系統(tǒng)的開發(fā),對系統(tǒng)進行測試總結(jié)。在開發(fā)本博物館研學(xué)活動管理系統(tǒng)的過程中我成長了很多,學(xué)習(xí)到了很多書本上沒有的知識,目前系統(tǒng)雖然已經(jīng)完成,但是還有許多地方需要改進,比如界面布局方面,代碼的編寫方面,都可以進一步完善,由于自己專業(yè)知識的淺薄,系統(tǒng)做的并不是十分完美,以后我會不斷進行學(xué)習(xí),對系統(tǒng)進行完善,希望有機會能夠投入到學(xué)校的使用當(dāng)中,給同學(xué)們提供便利。[1]趙聰,盧軒.博物館數(shù)據(jù)資源管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[J].電子技術(shù),2024,53(01):145-147.[2]徐光霽.博物館信息化整合管理模式研究——以廣西民族博物館為例[J].桂林博物館文集,2023,(00):223-230.[3]李強.關(guān)于提升博物館數(shù)字化管理的策略研究[J].中國民族博覽,2023,(13):241-243.[4]郭鶴楠.基于Django和Python技術(shù)的網(wǎng)站設(shè)計與實現(xiàn)[J].數(shù)字通信世界,2023,(06):60-62.[5]張瑾瑜,張翊飛.英國政府的博物館贊助機制與管理模式研究[J].藝術(shù)管理(中英文),2023,(02):87-96.[6]袁雨琛,朱云飛,葉詠詩等.一款活動宣傳報名系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[J].信息與電腦(理論版),2023,35(10):141-143.[7]TysonM.ErrortrackingwithSentry,Python,andDjango[J].InfoW,2022,[8]郭春媛.數(shù)字化管理系統(tǒng)為博物館賦能——以鄭州博物館可視化應(yīng)急管理系統(tǒng)建設(shè)為例[J].中國博物館,2022,(06):93-97.[9]唐治洲.當(dāng)前我國博物館管理問題探究[J].中國民族博覽,2022,(15):210-213.[10]成耿坤.現(xiàn)代信息技術(shù)與博物館管理有機結(jié)合的模式探討[J].河南博物院院刊,2022,(01):107-112.[11]周享弘.博物館檔案信息體系的構(gòu)建[J].蘭臺世界,2021,(S2):31-32.[12]張洪鋼,白冰.博物館票務(wù)信息管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)——以遼寧古生物博物館為例[J].現(xiàn)代信息科技,2021,5(19):27-29+33.DOI:10.19850/ki.2096-4706.2021.19.006.[13]邱紅麗,張舒雅.基于Django框架的web項目開發(fā)研究[J].科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新,2021,(27):97-98.[14]劉長龍.Python高效開發(fā)實戰(zhàn)[M].電子工業(yè)出版社:202108.521.[15]王晨.從數(shù)字博物館走向智慧博物館——韜奮紀(jì)念館數(shù)字化工作實踐與構(gòu)想[J].中國紀(jì)念館研究,2020,(02):57-62.[16]汪洋,姜新通.MVC框架在Python與Django下的設(shè)計研究[J].電腦與信息技術(shù),2021,29(01):55-57+63.DOI:10.19414/ki.1005-1228.2021.01.017.[17]ManikantaKV,P.L,NehaKR,etal.VisualizationofRealWorldEnterpriseDatausingPythonDjangoFramework[J].IOPConferenceSeries:MaterialsScienceandEngineering,2021,1042(1):012019-.[18]C.L.V,A.S,J.S,etal.Academicexperiencein
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