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文檔簡介
第4章運算符與語句4.1C++運算符概述4.2C++語句小結(jié)練習題
4.1C++運算符概述
C語言是C++語言的子集,C++語言繼承了C語言語句簡潔、運算符豐富等優(yōu)良特性。在高級語言中,除了APL語言及當今流行的Java和C#語言外(Java和C#是從C++發(fā)展而來的),再沒有比C++(當然包括C)語言中的運算符更豐富的語言了。C++中的操作符不僅操作范圍廣,而且程序中的基本操作都可以用運算符實現(xiàn)。
根據(jù)參加運算對象的個數(shù)分類,C++語言中的運算符可分為
一元運算符(UnaryOperator),或稱“單目算符”,即參加運算對象的數(shù)目為一個;
二元運算符(BinaryOperator),或稱“雙目算符”,即參加運算對象的數(shù)目為兩個;
三元運算符(TernaryOperator),或稱“三目算符”,即參加運算對象的數(shù)目為三個。
根據(jù)運算符的功能劃分,C++中的運算符又分為
算術(shù)運算符和自增、自減運算符;
關(guān)系和邏輯運算符;
位運算符;
賦值運算符;
類型轉(zhuǎn)換符;
下標運算符([]);
三元條件運算符(?:);
逗號運算符;
指針運算符(&和*);
求字節(jié)運算符(sizeof);
取成員運算符(.?和?->);
函數(shù)調(diào)用運算符(?()?);
作用域解析運算符(::);
動態(tài)內(nèi)存分配與釋放運算符(new和delete);
類型轉(zhuǎn)換運算符。值得注意的是,C++中的某些運算符具有多態(tài)(Polymorphism)現(xiàn)象,即同一運算符在不同的上下文環(huán)境中具有不同的語義。如“-”運算符,既可以是一元負號,又可以是二元減;“&”既可以是位與運算符,又可以是取地址運算符。因此,在學習與使用C++運算符時,一定要注意它們的上下文環(huán)境,以明確其確切的含義。
本節(jié)只對C++中的一些基本運算符作簡要的介紹,因部分運算符與后續(xù)章節(jié)的內(nèi)容相關(guān)(如指針運算符?&?和?*?等),所以對這些運算符在此不作討論,留至后續(xù)章節(jié)中與其相關(guān)內(nèi)容一起講述。4.1.1算術(shù)運算符和自增、自減運算符
1.算術(shù)運算符
C++的算術(shù)運算符共有五種,它們是:
+ //一元正號或二元加
- //一元負號或二元減
* //二元乘法
/
//二元除法
% //二元整型運算符,求余或稱取模
上述運算符的使用方法及語義與數(shù)學中規(guī)定的一致。它們的優(yōu)先級是:一元?+、-?最高,其次是?*、/、%,最后是二元?+?和?-。值得注意的是,在運用算術(shù)運算符進行算術(shù)運算時,因C++允許基本類型的量可混合運算,因此,若二元算術(shù)操作符的兩個操作數(shù)類型不同,則其結(jié)果類型(也就是算術(shù)表達式的類型)取值集(存儲空間)較大者(此規(guī)則亦適用于其它的二元運算)。算術(shù)運算符的應(yīng)用見下例:程序運行結(jié)果:
result1=183.752
result2=7
2.自增、自減運算符
自增和自減(++/--)運算符用于直接表示整型變量的增1和減1操作,它使人們不必通過加/減再賦值的組合方式間接地表示這種增/減1操作。如++i的語義為i=i+1;--i的語義為i=i-1。這種整型變量的增?/?減1操作不僅簡潔,而且使得變量的求值快速而無副作用,即在變量的求增?/?減1過程中,不僅無需存加/減表達式(如i+1)值的臨時內(nèi)存單元,而且省去了賦值動作。
自增(++)和自減(--)運算符既可作為前綴運算符,亦可作為后綴運算符。如++i和i++,其語義均為使i自增1。
C++規(guī)定:++和--運算符只能用于整型變量、char型變量及在本書后續(xù)章節(jié)中要討論的指針類型變量,該運算符不能用于表達式。
++和--運算符對循環(huán)中的循環(huán)變量的自增、自減特別有用。例如:程序運行結(jié)果:
a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3,a[3]=4,a[4]=5,a[5]=6,a[6]=7,a[7]=8,a[8]=9,a[9]=10,
a[9]=10,a[8]=9,a[7]=8,a[6]=7,a[5]=6,a[4]=5,a[3]=4,a[2]=3,a[1]=2,a[0]=1,
注意:當++和--運算符單獨作用于變量時,其前綴++(--)與后綴++(--)的語義相同,均為使變量自增(減)1(即++i==i++,--i==i--)。但當++(--)和賦值“=”運算符相結(jié)合時,其前綴++(--)與后綴++(--)的語義不同。請看下面的代碼片斷:
inta=0;
intb=1;
intx,y;
x=a++; //a先賦值給x,然后自增1,故x=0,a=1
y=++b; //b先自增1,然后賦給y,故y=2,b=24.1.2關(guān)系和邏輯運算符
C++提供了六種關(guān)系運算符用于關(guān)系運算,它們是:
<、<=、>、>=、==、!=
上述關(guān)系運算符均為二元運算符,操作數(shù)為任意類型的表達式,運算結(jié)果為一邏輯值(true或false)。
上述關(guān)系運算符中,==、!=?運算符的優(yōu)先級同級且低于關(guān)系運算符的前四個運算符。關(guān)系運算符的優(yōu)先級低于算術(shù)運算符的優(yōu)先級。
C++的邏輯運算符有:
!(非)、&&(與)、||(或)
C++的邏輯運算符的語義和用法與數(shù)學中規(guī)定的一致,它們的優(yōu)先級:!最高,&&次之,||?最低。
!?的優(yōu)先級不僅高于?&&?和?||,而且高于算術(shù)運算符。邏輯運算符(除?!?外)低于關(guān)系運算符,其運算符的運算結(jié)果為一邏輯值(true或false)。
一般而言,編程中我們常常采用關(guān)系或邏輯運算符來表達某種判定條件的真假。
在進行關(guān)系和邏輯運算時,需注意以下兩點:
(1)數(shù)學中的條件表達式1≤x≤h,正確的C++表達式應(yīng)為
1<=x&&x<=h若寫成:1<=x<=h,則其語法在C++中是合法的,但其語義不對。C++在計算1<=x<=h(假定h=10)時,采用自左向右求值的順序,故當x>=1時,結(jié)果為true(轉(zhuǎn)換為1再參與后續(xù)的運算),因為1一定小于h,所以,條件表達式的結(jié)果為true。這種計算結(jié)果將大大偏離我們的期望。
(2)在C++中,&&?和?||?采用短路的方式進行計算,即:若?&&?的第一操作數(shù)的計算結(jié)果為false,&&?運算將停止第二操作數(shù)運算,并直接返回?&&?的結(jié)果false,因為false和任何值(true/false)相與的結(jié)果均為false。只有?&&?的第一操作數(shù)的結(jié)果為true時,它才進行第二操作數(shù)的計算,繼而進行&&運算。
||?運算與&&相反。當參加?||?運算的第一操作數(shù)為true時,||?停止第二操作數(shù)的計算,并直接返回?||?的結(jié)果true,因為true和任何值(true/false)相或的結(jié)果都是true。只有第一操作數(shù)為false時,||?運算才計算第二操作數(shù)的值,繼而進行?||?運算。
下面為一關(guān)系與邏輯運算符的簡單應(yīng)用實例:
#include<cstring>
//C庫字符串函數(shù)
#include<cstddef>
//引用系統(tǒng)的無符號整數(shù)類型size_t定義
usingnamespacestd;
//程序功能:打印輸出字符串中的數(shù)字0~9
intmain()
{4.1.3位運算符
C++提供了六種按位進行的邏輯運算符(以下簡稱位運算符),它們分別是:
&(按位與);
|?(按位或);
^(按位異或);
~?(按位取反);
<<?(左移);
>>?(右移)。
位運算符的優(yōu)先級從高到低的次序是:~?最高,其次是?&、|、^,最后是?<<?和?>>?!?lt;<”運算的語義是將第一操作數(shù)向左移動第二操作數(shù)所指定的位數(shù),右邊空出位補0;“>>”運算的語義是將第一操作數(shù)向右移第二操作數(shù)所指定的位數(shù),填補左邊的空出位的方法與具體的實現(xiàn)相關(guān)。
C++的位運算符均為二元運算符。參加位運算的操作數(shù)類型必須為整型或枚舉型,即應(yīng)為bool、char、short、int、long的無符號形式或enum。
C++的位運算可實現(xiàn)“直接與硬件通信”的功能。位運算的典型應(yīng)用是實現(xiàn)一個較小的位集合概念(位向量)。此時,無符號整數(shù)的每一位表示集合中的一個元素,位集合元素的個數(shù)為操作數(shù)的二進制位數(shù)的個數(shù)。下面是取自系統(tǒng)輸出流ostream的某個實現(xiàn)的代碼片斷,以展示位運算的典型應(yīng)用。
//用枚舉類型定義二進制流在輸出時的四種狀態(tài)
enumios_base::iostate{goodbit=0,eofbit=1,failbit=2,badbit=4};
//流輸出時檢測它的狀態(tài)
state=goodbit;
//...
if(state&(badbit|failbit))//流有問題,進行處理
//...4.1.4內(nèi)存申請與釋放運算符new和delete
C++中的new、new[]、delete和delete[]操作符用于動態(tài)地在堆中申請/釋放內(nèi)存。操作符new分配一個內(nèi)存單元(某一特定類型),new[]用于分配一批內(nèi)存單元;與之相應(yīng),delete釋放已動態(tài)分配的一個內(nèi)存單元,delete[]釋放已動態(tài)分配的一批內(nèi)存單元。
new、new[]、delete和delete[]的功能與C語言標準庫函數(shù)malloc、calloc和free類似,但new、new[]、delete和delete[]是C++中內(nèi)置的操作符,而非庫函數(shù);另外,new、new[]、delete和delete[]在使用上比malloc、calloc和free更方便,因為new和new[]在動態(tài)分配內(nèi)存時無須用sizeof運算符計算所需分配類型的存儲量大小,它自動計算某類型的存儲量并予以分配。
new、new[]、delete和delete[]的語法及語義示例如下:
newint //在堆中動態(tài)分配一個整型量的空間
newint[10] //在堆中動態(tài)分配10個整型量的空間
new和new[]的操作結(jié)果是返回所分配內(nèi)存空間的首地址,所以這兩個操作符的正確使用方法是:
int*int_ptr1=newint; //int_ptr1中存放動態(tài)分配的內(nèi)存首地址
int*int_ptr2=newint[10]; //int_ptr2中存放動態(tài)分配的一批內(nèi)存的首地址若要釋放已動態(tài)申請的內(nèi)存空間,可進行如下操作:
deleteint_ptr1;
delete[]int_ptr2; //注意[]不可省,否則只釋放申
請的第一個單元內(nèi)存
應(yīng)用中,我們還可對new、new[]、delete和delete[]操作符進行重載(Overloading,即重新定義其語義)。關(guān)于new、new[]、delete和delete[]的重載問題及具體的應(yīng)用實例詳見本書第二部分第10章中的內(nèi)容。4.1.5賦值運算符
C++的賦值運算符的語法及語義為
變量=表達式//計算表達式的值,并將其值賦給第一(左)操作數(shù)
“=”是二元運算符,采用右結(jié)合律(即計算自右向左進行)。C++規(guī)定:參加賦值運算的兩個操作數(shù)的類型必須是相容的。基本類型之間是彼此相容的類型,子類和其父類是相容的類型(類的概念詳見第二部分的內(nèi)容)。完全不同的兩個類型的量不能進行賦值運算。
值得注意的是:
(1)?C++在作賦值運算時,會自動地進行隱式的類型轉(zhuǎn)換,即第二操作數(shù)表達式的值在賦值時會自動進行類型轉(zhuǎn)換,其值的類型自動轉(zhuǎn)換成第一操作數(shù)的類型后再進行賦值。故在應(yīng)用中,若將一個浮點量賦給一個整型量,系統(tǒng)會自動舍棄浮點數(shù)的小數(shù)位,僅取其整數(shù)部分進行賦值,這常常導致計算精度的損失。
(2)賦值運算符可和C++中的大部分二元運算符(如+、-、*、/、%、&、|、^、<<、>>等)組合而形成復(fù)合賦值運算符,如+=、<<=等。假定我們用@表示上述的C++二元運算符,則x@=y(y為表達式)的語義為x=x@(y)。例:
x+=y+2等價于x=x+(y+2)
(3)注意賦值運算符“=”和關(guān)系運算符“==”的區(qū)別。應(yīng)用中,程序員常常會將關(guān)系運算符“==”誤寫成賦值運算符“=”,結(jié)果導致災(zāi)難性的后果。假設(shè)應(yīng)用中我們需要判定a是否等于b,若誤寫為
if(a=b)
假定b非零,無論a是否等于b,則判定結(jié)果將永為true。因為一個非零的b賦給a后,使得a非零,故結(jié)果為true。4.1.6類型轉(zhuǎn)換運算符
C++提供了四種用于類型轉(zhuǎn)換的操作符,它們是:
static_cast;
const_cast;
dynamic_cast;
reinterpret_cast。
static_cast是最常用的一種類型轉(zhuǎn)換操作符,它用于將一種類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成另一種類型的數(shù)據(jù),并且其類型轉(zhuǎn)換是在編譯期進行的。例:程序運行結(jié)果:
foundvalue=4
reinterpret_cast用于將一種類型的指針轉(zhuǎn)換成另一種類型的指針。例:
doubled=3.1.4159;
char*p=reinterpret_cast<char*>(&d); //將&d的類型double*轉(zhuǎn)換為char*
應(yīng)用中reinterpret_cast操作應(yīng)慎用。一是因為它的實現(xiàn)與具體的平臺相關(guān),二是因為指針類型的相互轉(zhuǎn)換極易導致程序發(fā)生錯誤。只有對void*類型的指針進行轉(zhuǎn)換時,此操作符才值得一用。
dynamic_cast用于在類的繼承層次中動態(tài)地進行類型轉(zhuǎn)換,因它的語法和語義與類、類的繼承等知識相關(guān),所以我們將此內(nèi)容留待本書第二部分再作敘述。4.1.7C++運算符概覽及其優(yōu)先級次序
下面,我們對C++的運算符作一概述,C++的所有運算符的語法與語義見表4.1所示。表中同一欄中運算符的優(yōu)先級相同,各運算符的優(yōu)先級自高而低向下排序。由上表可看出,C++運算符異常豐富,隨之而來的是運算符的優(yōu)先級亦變得復(fù)雜、難記。計算時,不了解運算符的優(yōu)先級,容易導致錯誤的計算結(jié)果。那么如何才能不需要記憶這些繁雜的運算符優(yōu)先級,又能保證其計算結(jié)果的正確性及代碼的可讀性呢?有效的做法是多用括號運算符來明確地表示運算的優(yōu)先次序。
4.2C++?語句
C++語句按功能共分為如下幾類:
表達式語句和空語句;
注釋語句;
復(fù)合語句;
選擇語句,包括if語句和switch語句;
循環(huán)語句,包括while語句、do-while語句和for語句;
帶標號語句;
跳轉(zhuǎn)語句,包括goto語句、continue語句、break語句和return語句。下面逐一闡明以上語句的語法、語義,同時列舉一些應(yīng)用實例以說明各語句的基本用法,并從程序流程控制的觀點來討論程序的結(jié)構(gòu)。4.2.1表達式語句和空語句
各類表達式后加分號即構(gòu)成了表達式語句。因為在C++中,賦值運算符“=”為操作符,所以,賦值語句亦歸為此類。例如:
i++;
y=12;
等都是表達式語句。
僅由分號構(gòu)成的語句為空語句??照Z句有時僅出于語法上的需要。當遇到空語句時,機器實際上并不執(zhí)行任何動作。4.2.2注釋語句及意義
C++中有兩種形式的注釋語句。
一種是從C語言繼承下來的單/多行注釋語句,它們以?/*?開頭,以?*/?結(jié)尾,在?/*?和?*/之間的一切(文字、數(shù)字、符號等)均視為該注釋語句的內(nèi)容。上述章節(jié)中我們已從多處見到了這類注釋語句。
另一種是C++從BCPL語言中引入的單行注釋。它們以?//?開頭,注釋的內(nèi)容可至語句行的末尾。
C++編譯器在進行編譯時會忽略掉程序中的注釋,編譯器將每一個注釋語句處理成一個空格。因此,應(yīng)明確:寫注釋的目的不是為了機器,而是為了增強程序的可讀性和可理解性。
編程時我們應(yīng)養(yǎng)成良好的編程習慣。一是應(yīng)采用逐層縮進的方式來排版代碼,縮進代表了一個程序員思維能力的層次化水平(不要把這僅看成是程序的美化工作),提倡每一層次雙空格或以一個tab縮進;二是在程序中,若語言本身不能明確表達其語義,就一定要寫注釋。注釋代表了一個程序員對程序的認識程度,對別人(包括對今后的自己)的尊重。因此,一定要有注釋;一定要寫含義明確的注釋;一定要隨時修改已經(jīng)不正確的注釋。程序中沒有注釋不行,但糟糕的注釋(多余的、有歧義的或根本就是錯誤的注釋)還不如沒有注釋!
C++的發(fā)明者BjarneStrustrup博士建議我們:
(1)為每一個源文件寫一個注釋,一般性地陳述源文件中有哪些聲明、對有關(guān)手冊的引用、為維護提供一般性的提示,等等。
(2)為每個類、模板和名字空間寫一個注釋。
(3)為每一個非平凡函數(shù)寫一個注釋,陳述其用途、所用的算法(除非算法非常明顯),以及可能有的關(guān)于它對于環(huán)境所做的假設(shè)。
(4)為每一個全局變量、名字空間和常量寫一個注釋。
(5)在非明顯的和/或不可移植的代碼處寫一些注釋。
在本書的所有示例程序中,都努力書寫具有良好風格與注釋的代碼,以作為示范,望讀者細心體會、學習。4.2.3復(fù)合語句
將若干條語句用一對花括號括起來,就構(gòu)成了復(fù)合語句,有時亦稱其為“分程序”或“塊”。
復(fù)合語句語法上等同于一條語句。其中可包含任意的C++語句。在復(fù)合語句中定義的變量,其作用域與生存期為定義于它的塊(static變量例外)。下面是一復(fù)合語句示例:
//若a<b,則交換a,b,之后輸出
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{4.2.4選擇判斷語句
C++中實現(xiàn)選擇結(jié)構(gòu)的語句共分兩類,它們是if語句和switch語句。其中,if語句又分為兩種形式,即簡單的if語句和能實現(xiàn)多分支結(jié)構(gòu)的if-else語句。
1.if語句
if語句有兩種形式,即if語句和if-else語句。
if語句的語法為
if(表達式)語句;
語義:若表達式(可為任意表達式)的值為true,則執(zhí)行語句(可為簡單語句或復(fù)合語句);否則,執(zhí)行if語句后的下一條語句。實現(xiàn)多分支結(jié)構(gòu)的if-else語句的語法為
if(表達式)
語句1;
else
語句2;
語義:若表達式的值為true,則執(zhí)行語句1,否則執(zhí)行語句2。表達式與語句的語法要求同上。
if語句及if-else語句的處理流程如圖4.1和圖4.2所示。圖4.1if語句處理流程圖4.2if-else語句處理流程下面的程序展示了if語句的基本用法。
例1用戶從鍵盤上輸入任意一個四則運算符,即+、-、*、/中的任意一個字符,屏幕顯示對應(yīng)的英文單詞plus、minus、multiply、divide。若輸入其它字符,屏幕將顯示stop!
程序如下:
if語句是編程時進行分支選擇的一種有效工具。一條if語句可實現(xiàn)二分支的選擇,多個if語句的嵌套可實現(xiàn)多個不同層次上的分支選擇(如例1所示)。
在利用多個if語句的嵌套實現(xiàn)多分支的選擇時,要注意:一般不要使if語句的嵌套層次過深,這樣會使代碼的可讀性大大下降;注意嵌套中else與if的配對問題,切記else總是和它最近的一個if語句相配對!?書寫嵌套的if語句時應(yīng)采用適當?shù)目s進形式以增強代碼的可讀性和可理解性。
例2輸入一個x值,計算y的值,y滿足下述條件:值得一提的是,C++?繼承了C語言中的一個三元條件運算符??:(C++中唯一的一個三元運算符)。當if-else語句中語句1和語句2為非復(fù)合語句時,三元算符便可模擬一條if-else語句,并且其表現(xiàn)形式更為簡潔。
三元條件操作符的語法為
表達式1??表達式2:表達式3
其語義為:計算表達式1的值,若為true,則整個表達式的值等于表達式2的值,否則,等于表達式3的值。
例如:語句x=a<b?a:b;?等價于
if(a<b)x=a;
elsex=b;
2.switch語句
switch語句用于實現(xiàn)同一層次的多分支選擇。其語法形式如下:
switch(表達式)
{
case常量1:語句1
case常量2:語句2
default:語句
}
在switch語句中,要求表達式的類型為整型(字符類型、整型、枚舉)和具有偏序關(guān)系的類型(如布爾類型)。
switch語句的語義是:計算表達式的值,將其值與各case的常量進行比較,若相等,則執(zhí)行常量后相應(yīng)的語句;若與各常量都不相等,則執(zhí)行default語句。語法中,default語句為可選項。
注意:switch語句中多個case可以復(fù)選,但每個case不是互斥的,當執(zhí)行完某一個case后的語句時,須用break語句或return語句跳出switch語句,否則在執(zhí)行完相應(yīng)的case后的語句后將繼續(xù)執(zhí)行其后case中的語句。雖然從語法的角度講switch語句中的default不是必需的,但我們應(yīng)養(yǎng)成書寫default語句的習慣。default語句表征著程序在遇到一種不可預(yù)見的情況時,應(yīng)對該種情況所進行的一種默認處理。這種良好的編程習慣對于書寫真正的應(yīng)用/系統(tǒng)程序是十分必要的。否則,當我們用switch語句實現(xiàn)分情況處理時,無default意味著程序在執(zhí)行中遇到不可預(yù)見的情況時不去處理,這極可能導致災(zāi)難性的后果。
當然,我們亦可以用一組嵌套的if語句實現(xiàn)同一層次的多分支選擇,但用switch語句實現(xiàn)將使代碼更清晰,更易于理解與閱讀。例如下面嵌套的if語句:下例展示switch語句的基本用法。
例3對鍵盤輸入的字符進行分類統(tǒng)計。對于數(shù)字(0~9),分類統(tǒng)計其出現(xiàn)的次數(shù);對空白符、換行符、橫向制表符統(tǒng)歸為空白字符類進行統(tǒng)計計數(shù);對其它字符,納入另一類進行統(tǒng)計計數(shù)。
程序如下:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{4.2.5循環(huán)語句
C++為實現(xiàn)循環(huán)迭代提供了三種語句,它們是:
while語句;
do-while語句;
for語句。
下面逐一進行介紹。
1.while語句
語句形式為
while(表達式)語句S
其中,表達式可為任意類型;語句既可為簡單語句,亦可為復(fù)合語句。
while語句的處理流程如圖4.3所示。圖4.3while語句流程圖
while語句常用于兩種情況:一是用于循環(huán)迭代次數(shù)不詳(當然這只是通常的情況),根據(jù)給定條件進行循環(huán)迭代的情況;二是對循環(huán)變量的更新自然地出現(xiàn)在循環(huán)體中時。例如:
while(cin>>ch)//...
就屬于上述第一種用法。
下面的程序展示了while語句的基本用法。
例4提示用戶對從屏幕上輸入的內(nèi)容是否進行了錯誤處理,允許用戶試3次。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voiderror(); //錯誤處理函數(shù)聲明
2.do-while語句
do-while語句的形式為
do循環(huán)體語句while(表達式);
do-while語句的語義是:首先執(zhí)行循環(huán)體語句,再判斷表達式的值是否為true,若是,則進入下一次循環(huán),否則,結(jié)束循環(huán)。
do-while語句的處理流程如圖4.4所示。
注意:do-while語句不管循環(huán)條件是否滿足,它至少執(zhí)行一次循環(huán)體。由于歷史的原因,這條語句從C直接繼承了下來,建議編程時一般不要使用它。大量的實踐經(jīng)驗表明,do-while語句是錯誤與混亂的一個根源,緣于它在循環(huán)條件判斷之前總要執(zhí)行循環(huán)體一次。它完全可被while/for語句所取代。圖4.4do-while語句的處理流程
3.for語句
for語句的一般形式為
for(表達式E1;表達式E2;表達式E3)循環(huán)體語句S
for語句是最靈活的一種循環(huán)語句,語法不限定E1和E2的類型,E3一般限定為整型、枚舉和浮點類型。E1、E2和E3三部分從語法角度上講任意一部分都可省略(但其中的分隔符(分號)不能省略,例如,for(;;)等價于while(true))。編程時,我們最好在有明確的循環(huán)次數(shù)、循環(huán)條件、循環(huán)變量的遞增量的情況下使用for語句,并使用如下的形式以清晰地表達其循環(huán)語義:
E1—循環(huán)的初始條件;圖4.5
for語句的循環(huán)控制結(jié)構(gòu)
E2—循環(huán)終止的條件;
E3—循環(huán)變量的遞增(遞減)。
for語句的處理流程如圖4.5所示。
下面程序展示了for語句的基本用法。
例5假設(shè)某用戶在銀行存了1000元人民幣,年利率為2.25%。設(shè)用戶每年的利息均保留在賬號中,打印輸出用戶賬號中共計10年的每年的存款余額。用戶每年的存款余額按如下公式計算:
amount=p*(1+r)n其中:p——存款本金;
r——存款年利率;
n——存款年數(shù);
amount—每年存款的本息和。
程序如下:
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cmath>
usingnamespacestd;
intmain()
{
4.while與for語句的比較
從語義上講,while和for可等價互換。例如,for語句與下述的while語句等價:
表達式E1;
while(表達式E2)
{
循環(huán)體語句S
表達式E3;
}在程序中我們常常見到的while(1)(永遠循環(huán))就與for(;;)是等價的。在實現(xiàn)一個循環(huán)時,如果它不是簡單的“已知循環(huán)次數(shù)、循環(huán)檢測條件、更新循環(huán)變量”這種類型,最好還是采用while循環(huán)結(jié)構(gòu)。一般而言,while語句更易于實現(xiàn)較為復(fù)雜的循環(huán)情況。
例6一籃雞蛋,不超過400個,若每次拿2個(或每次拿3、4、5、6個),則籃里總剩下一個雞蛋,若每次拿7個,則剛好拿完,問籃里一共有多少個雞蛋?題意分析:這個問題和古代“韓信點兵”的問題類似。根據(jù)題意,我們可首先推斷出雞蛋的總數(shù)目必為奇數(shù),故設(shè)雞蛋的總數(shù)n的初值為3,然后用3求余,若余數(shù)不為1則循環(huán)加2,直至余數(shù)為1時停止;再用4求余,若余數(shù)非1,則循環(huán)加6,直至余數(shù)為1時停止;再用5除,若余數(shù)不為1,則循環(huán)加12,直至余數(shù)為1時停止;再用6求余,若余數(shù)非1,則循環(huán)加60,直至余數(shù)為1時停止,最后用7求余,若余數(shù)不為零,就循環(huán)加60,直至余數(shù)為0,此時n的值就是所求的雞蛋總數(shù)。程序如下:程序運行結(jié)果:
Thereare301eggs.
當然,上述問題我們亦可用for語句實現(xiàn),但確實有些費勁!讀者不妨一試。一個好的程序員,應(yīng)能在恰當?shù)臅r候,選擇適當?shù)恼Z句以實現(xiàn)自己的編程思想。希望大家在今后的學習與實踐中能不斷地總結(jié)、領(lǐng)悟,以提高自己的編程能力。4.2.6跳轉(zhuǎn)語句
C++提供了四種跳轉(zhuǎn)語句以供程序員在控制結(jié)構(gòu)中進行跳轉(zhuǎn)。它們是:
goto語句;
continue語句;
break語句;
return語句。
下面我們簡要闡述其語法與語義。
1.goto語句
goto語句的形式為
goto標號語句;
其中,標號語句的形式為:標識符:語句;
goto語句的語義是:跳轉(zhuǎn)到標號語句處。若它用在循環(huán)中,可一下跳出多重循環(huán),但goto語句的跳轉(zhuǎn)區(qū)域只能在一個函數(shù)內(nèi),即它只能跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)的某個標號語句處。
goto語句可謂“臭名昭著”,因為它破壞程序的結(jié)構(gòu)性和可讀性。早在20世紀60年代,人們已發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的軟件開發(fā)項目的困難與失敗均由goto的使用不當造成。軟件工程專家Bohm和Jacopini通過研究表明:任何包含goto語句的程序總可以用不帶goto語句的辦法寫出來,并指出所有的程序都可以
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