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文檔簡介
卡通動畫編輯規(guī)程一、卡通動畫編輯概述
卡通動畫作為一種集視覺藝術(shù)、敘事和娛樂于一體的表現(xiàn)形式,其編輯工作需要遵循一套系統(tǒng)化的規(guī)程,以確保最終成品的質(zhì)量和效果。本規(guī)程旨在規(guī)范卡通動畫的編輯流程,涵蓋前期準備、中期制作及后期調(diào)整等關(guān)鍵環(huán)節(jié),以提升動畫的敘事連貫性、藝術(shù)表現(xiàn)力和觀眾體驗。
(一)編輯目標與原則
1.目標明確:確保動畫內(nèi)容符合受眾定位,敘事清晰,視覺風格統(tǒng)一。
2.原則遵循:
-敘事優(yōu)先:編輯需圍繞故事邏輯展開,保證情節(jié)推進自然。
-風格一致:保持角色設(shè)計、場景構(gòu)建和色彩運用的統(tǒng)一性。
-技術(shù)規(guī)范:遵循行業(yè)標準的制作流程,確保技術(shù)細節(jié)達標。
(二)編輯流程框架
1.前期評估:
-審閱原始劇本或故事板,明確動畫主題和風格。
-評估素材完整性,如角色設(shè)定、場景草圖等。
2.中期執(zhí)行:
-對分鏡、原畫、動畫幀進行精細調(diào)整。
-配合音效、配樂進行同步編輯。
3.后期優(yōu)化:
-進行整體節(jié)奏把控,刪除冗余內(nèi)容。
-輸出最終版本,確保文件格式和分辨率符合要求。
二、卡通動畫編輯具體步驟
(一)前期準備階段
1.劇本與分鏡核對
-逐條檢查劇本邏輯,補充缺失細節(jié)。
-對分鏡草圖進行排序,確保鏡頭銜接流暢。
-示例:若動畫時長為3分鐘,需核對約300幀分鏡的完整性。
2.素材整理與歸檔
-角色設(shè)定文件按“主角-配角-背景”分類存儲。
-使用版本管理工具記錄每次修改內(nèi)容。
(二)中期制作階段
1.原畫與動畫幀調(diào)整
-(1)逐幀檢查角色動作,修正不自然的過渡。
-(2)確保關(guān)鍵幀(如表情變化)符合設(shè)計規(guī)范。
-示例:一個跳躍動作需包含起跳、空中、落地共12幀原畫。
2.音效與配樂同步
-(1)根據(jù)場景情緒選擇音效類型(如緊張場景使用短促音效)。
-(2)調(diào)整配樂節(jié)奏,使其與角色動作匹配(如慢鏡頭配合舒緩音樂)。
(三)后期優(yōu)化階段
1.整體節(jié)奏調(diào)整
-刪除拖沓鏡頭,壓縮總時長至目標范圍(如5分鐘動畫需控制在450-550幀)。
-增加轉(zhuǎn)場特效,如淡入淡出或旋轉(zhuǎn)模糊,提升過渡效果。
2.技術(shù)參數(shù)校準
-輸出為MP4格式,分辨率不低于1080P。
-音頻比特率設(shè)置為320kbps,確保音質(zhì)清晰。
三、質(zhì)量控制與注意事項
(一)常見問題排查
1.敘事斷層
-解決方法:補充過渡場景或調(diào)整對話順序。
2.視覺不一致
-解決方法:統(tǒng)一場景亮度、角色比例等細節(jié)。
3.音畫不同步
-解決方法:重新對齊音效觸發(fā)點與畫面動作。
(二)效率提升技巧
1.批量處理工具應(yīng)用:使用剪輯軟件的“批處理”功能同時調(diào)整多幀畫面。
2.團隊協(xié)作規(guī)范:
-建立共享云盤,實時同步修改文件。
-制定每日進度匯報模板,跟蹤任務(wù)完成情況。
(三)輸出與歸檔
1.版本管理:
-保留每個階段(初剪版、精剪版)的獨立文件。
-標注修改記錄,如“V1.0-增跳剪鏡頭”“V1.1-調(diào)整背景色彩”。
2.備份機制:
-制作完成后,將文件備份至至少兩臺設(shè)備或云存儲。
-建立時間戳命名制度,如“2023-10-27_動畫終版_A版”。
一、卡通動畫編輯概述
卡通動畫作為一種集視覺藝術(shù)、敘事和娛樂于一體的表現(xiàn)形式,其編輯工作需要遵循一套系統(tǒng)化的規(guī)程,以確保最終成品的質(zhì)量和效果。本規(guī)程旨在規(guī)范卡通動畫的編輯流程,涵蓋前期準備、中期制作及后期調(diào)整等關(guān)鍵環(huán)節(jié),以提升動畫的敘事連貫性、藝術(shù)表現(xiàn)力和觀眾體驗。
(一)編輯目標與原則
1.目標明確:確保動畫內(nèi)容符合受眾定位,敘事清晰,視覺風格統(tǒng)一。
-受眾定位:根據(jù)目標觀眾(如兒童、青少年、成人)調(diào)整內(nèi)容復雜度、語言風格和視覺元素。例如,兒童向動畫需避免復雜隱喻,采用鮮艷色彩和簡單情節(jié)。
-敘事清晰:故事主線突出,配角服務(wù)于主線,避免情節(jié)分散。可使用故事大綱圖(StoryboardOutline)梳理核心沖突和轉(zhuǎn)折點。
-風格統(tǒng)一:角色造型、場景設(shè)計、色彩搭配需保持一致性。建立風格指南(StyleGuide),包含標準色板、字體模板、關(guān)鍵角色動態(tài)圖等。
2.原則遵循:
-敘事優(yōu)先:編輯需圍繞故事邏輯展開,保證情節(jié)推進自然。避免因技術(shù)細節(jié)犧牲敘事流暢性。例如,若某場景因特效制作耗時過長導致節(jié)奏變慢,應(yīng)優(yōu)先優(yōu)化劇本或分鏡。
-風格一致:保持角色設(shè)計、場景構(gòu)建和色彩運用的統(tǒng)一性。定期交叉檢查不同部分的藝術(shù)風格是否匹配。
-技術(shù)規(guī)范:遵循行業(yè)標準的制作流程,確保技術(shù)細節(jié)達標。例如,矢量圖形分辨率不低于300dpi,視頻編碼使用H.264/AVC標準。
(二)編輯流程框架
1.前期評估:
-審閱原始劇本或故事板:檢查劇本邏輯性、角色動機合理性及場景合理性。故事板需包含鏡頭類型(全景、中景、特寫)、角色動作、對話氣泡等元素。
-評估素材完整性:如角色設(shè)定(CharacterDesign)、場景草圖(SceneSketch)、原畫(Keyframe)等。確保所有基礎(chǔ)素材符合項目需求。
2.中期執(zhí)行:
-對分鏡、原畫、動畫幀進行精細調(diào)整:
-分鏡調(diào)整:優(yōu)化鏡頭順序、增加/刪除過渡鏡頭,確保敘事連貫。
-原畫調(diào)整:修正角色表情或動作不自然處,如行走時的重心變化。
-動畫幀細化:補足中間幀(In-between),使動作更平滑。
-配合音效、配樂進行同步編輯:
-音效編輯:根據(jù)動作添加環(huán)境音(如腳步聲、風聲)、效果音(如撞擊聲)。
-配樂編輯:選擇符合場景氛圍的音樂片段,調(diào)整音量與畫面節(jié)奏匹配。
3.后期優(yōu)化:
-進行整體節(jié)奏把控,刪除冗余內(nèi)容:通過刪除重復動作、合并相似場景等方式精簡時長。例如,若動畫目標時長為3分鐘,需控制總幀數(shù)在180-200幀左右(按30fps計算)。
-輸出最終版本,確保文件格式和分辨率符合要求。例如,網(wǎng)絡(luò)發(fā)布需為MP4格式、1080P分辨率;影院版需為ProRes4444格式、2K或4K分辨率。
二、卡通動畫編輯具體步驟
(一)前期準備階段
1.劇本與分鏡核對
-逐條檢查劇本邏輯:確保角色行為符合性格設(shè)定,情節(jié)發(fā)展符合因果關(guān)系。可使用“角色弧光表”記錄主角心理變化。
-對分鏡草圖進行排序:使用專業(yè)分鏡軟件(如StoryboardPro)調(diào)整鏡頭順序,標注運鏡方式(如推、拉、搖、移)。
-示例:若動畫時長為3分鐘,需核對約300幀分鏡的完整性,包括動作分解、表情變化等。
2.素材整理與歸檔
-角色設(shè)定文件按“主角-配角-背景”分類存儲:每個角色建立獨立文件夾,包含正面、側(cè)面、背面設(shè)計圖、表情集、動態(tài)姿勢參考等。
-使用版本管理工具記錄每次修改內(nèi)容:如使用Git進行文件版本控制,或使用云文檔的修訂歷史功能。命名規(guī)范為“日期-修改內(nèi)容描述”,如“2023-10-26-優(yōu)化小紅角色跳躍姿勢”。
(二)中期制作階段
1.原畫與動畫幀調(diào)整
-逐幀檢查角色動作,修正不自然的過渡:
-起跳動作:需包含蓄力(1-3幀)、發(fā)力(4-6幀)、空中(7-10幀)、落地(11-12幀)等關(guān)鍵節(jié)點。
-表情變化:從微笑(1-3幀)到大笑(4-6幀)需過渡自然,眼角、嘴角變化需匹配。
-確保關(guān)鍵幀(如表情變化)符合設(shè)計規(guī)范:
-使用“表情捕捉表”記錄標準表情的像素坐標,如眼睛間距、眉毛弧度。
-示例:一個跳躍動作需包含起跳、空中、落地共12幀原畫,其中空中幀需表現(xiàn)角色重心變化。
2.音效與配樂同步
-根據(jù)場景情緒選擇音效類型:
-緊張場景:使用短促音效(如金屬撞擊聲、心跳聲)。
-輕松場景:使用舒緩音效(如鳥鳴、流水聲)。
-調(diào)整配樂節(jié)奏,使其與角色動作匹配:
-慢鏡頭配合舒緩音樂:如角色沉思時使用鋼琴曲。
-快節(jié)奏配樂配合動作場面:如追逐戲使用鼓點強烈的電子樂。
-使用音頻波形圖對齊音效觸發(fā)點與畫面動作,確保同步精確。
(三)后期優(yōu)化階段
1.整體節(jié)奏調(diào)整
-刪除拖沓鏡頭,壓縮總時長至目標范圍:
-識別冗余鏡頭:如角色長時間靜止、無意義重復動作。
-使用剪輯軟件的“速度調(diào)整”功能加快慢鏡頭時長。
-增加轉(zhuǎn)場特效,提升過渡效果:
-淡入淡出:適用于場景切換。
-旋轉(zhuǎn)模糊:適用于快速切換或強調(diào)動態(tài)效果。
-示例:5分鐘動畫需控制在450-550幀,約300秒時長。
2.技術(shù)參數(shù)校準
-輸出為MP4格式,分辨率不低于1080P:
-使用AdobePremierePro或FinalCutPro導出,設(shè)置編碼為H.264。
-音頻比特率設(shè)置為320kbps,確保音質(zhì)清晰:
-分配至少50%的音頻軌道空間給背景音樂,20%給音效。
-添加字幕和版權(quán)信息:
-字幕需與對話同步,字體大小不低于24pt,顏色與背景形成對比。
-版權(quán)信息需添加在片尾,包括制作公司Logo、年份等。
三、質(zhì)量控制與注意事項
(一)常見問題排查
1.敘事斷層
-問題表現(xiàn):觀眾難以理解角色行為動機,或情節(jié)跳躍過大。
-解決方法:
-補充過渡場景:如增加一個角色內(nèi)心獨白鏡頭。
-調(diào)整對話順序:將關(guān)鍵信息前置或后置。
-增加視覺提示:如通過環(huán)境變化暗示即將發(fā)生事件。
2.視覺不一致
-問題表現(xiàn):不同場景中同一角色的比例、顏色略有差異。
-解決方法:
-統(tǒng)一角色比例:建立“標準角色模板”,所有出場角色需參照此模板。
-標準化場景亮度:使用LUT(Look-UpTable)校準不同場景的光照強度。
3.音畫不同步
-問題表現(xiàn):音效與畫面動作時間錯位,如跳躍時音效在落地前播放。
-解決方法:
-重新對齊音效觸發(fā)點:使用波形圖精確調(diào)整音效位置。
-添加預錄音效(Pre-recordedSoundEffects):預先錄制音效,避免后期剪輯時錯位。
(二)效率提升技巧
1.批量處理工具應(yīng)用:
-使用剪輯軟件的“批處理”功能同時調(diào)整多幀畫面:如批量重置圖層順序、統(tǒng)一幀速率。
-自動化腳本:編寫簡單腳本(如Python)批量重命名文件或調(diào)整分辨率。
2.團隊協(xié)作規(guī)范:
-建立共享云盤:使用百度網(wǎng)盤或Dropbox,設(shè)置權(quán)限分組(如原畫組、音效組)。
-制定每日進度匯報模板:包含“已完成任務(wù)”“待解決問題”“明日計劃”,使用表格形式記錄。
(三)輸出與歸檔
1.版本管理:
-保留每個階段(初剪版、精剪版)的獨立文件:在文件名中標注版本號,如“動畫項目_v1.0初剪.mp4”“動畫項目_v1.5精剪.mp4”。
-標注修改記錄:使用注釋功能或在文檔中記錄“V1.0-增跳剪鏡頭”“V1.1-調(diào)整背景色彩”。
2.備份機制:
-制作完成后,將文件備份至至少兩臺設(shè)備或云存儲:如本地硬盤+百度網(wǎng)盤。
-建立時間戳命名制度:如“2023-10-27_動畫終版_A版”“2023-10-27_動畫終版_B版(備用)”。
一、卡通動畫編輯概述
卡通動畫作為一種集視覺藝術(shù)、敘事和娛樂于一體的表現(xiàn)形式,其編輯工作需要遵循一套系統(tǒng)化的規(guī)程,以確保最終成品的質(zhì)量和效果。本規(guī)程旨在規(guī)范卡通動畫的編輯流程,涵蓋前期準備、中期制作及后期調(diào)整等關(guān)鍵環(huán)節(jié),以提升動畫的敘事連貫性、藝術(shù)表現(xiàn)力和觀眾體驗。
(一)編輯目標與原則
1.目標明確:確保動畫內(nèi)容符合受眾定位,敘事清晰,視覺風格統(tǒng)一。
2.原則遵循:
-敘事優(yōu)先:編輯需圍繞故事邏輯展開,保證情節(jié)推進自然。
-風格一致:保持角色設(shè)計、場景構(gòu)建和色彩運用的統(tǒng)一性。
-技術(shù)規(guī)范:遵循行業(yè)標準的制作流程,確保技術(shù)細節(jié)達標。
(二)編輯流程框架
1.前期評估:
-審閱原始劇本或故事板,明確動畫主題和風格。
-評估素材完整性,如角色設(shè)定、場景草圖等。
2.中期執(zhí)行:
-對分鏡、原畫、動畫幀進行精細調(diào)整。
-配合音效、配樂進行同步編輯。
3.后期優(yōu)化:
-進行整體節(jié)奏把控,刪除冗余內(nèi)容。
-輸出最終版本,確保文件格式和分辨率符合要求。
二、卡通動畫編輯具體步驟
(一)前期準備階段
1.劇本與分鏡核對
-逐條檢查劇本邏輯,補充缺失細節(jié)。
-對分鏡草圖進行排序,確保鏡頭銜接流暢。
-示例:若動畫時長為3分鐘,需核對約300幀分鏡的完整性。
2.素材整理與歸檔
-角色設(shè)定文件按“主角-配角-背景”分類存儲。
-使用版本管理工具記錄每次修改內(nèi)容。
(二)中期制作階段
1.原畫與動畫幀調(diào)整
-(1)逐幀檢查角色動作,修正不自然的過渡。
-(2)確保關(guān)鍵幀(如表情變化)符合設(shè)計規(guī)范。
-示例:一個跳躍動作需包含起跳、空中、落地共12幀原畫。
2.音效與配樂同步
-(1)根據(jù)場景情緒選擇音效類型(如緊張場景使用短促音效)。
-(2)調(diào)整配樂節(jié)奏,使其與角色動作匹配(如慢鏡頭配合舒緩音樂)。
(三)后期優(yōu)化階段
1.整體節(jié)奏調(diào)整
-刪除拖沓鏡頭,壓縮總時長至目標范圍(如5分鐘動畫需控制在450-550幀)。
-增加轉(zhuǎn)場特效,如淡入淡出或旋轉(zhuǎn)模糊,提升過渡效果。
2.技術(shù)參數(shù)校準
-輸出為MP4格式,分辨率不低于1080P。
-音頻比特率設(shè)置為320kbps,確保音質(zhì)清晰。
三、質(zhì)量控制與注意事項
(一)常見問題排查
1.敘事斷層
-解決方法:補充過渡場景或調(diào)整對話順序。
2.視覺不一致
-解決方法:統(tǒng)一場景亮度、角色比例等細節(jié)。
3.音畫不同步
-解決方法:重新對齊音效觸發(fā)點與畫面動作。
(二)效率提升技巧
1.批量處理工具應(yīng)用:使用剪輯軟件的“批處理”功能同時調(diào)整多幀畫面。
2.團隊協(xié)作規(guī)范:
-建立共享云盤,實時同步修改文件。
-制定每日進度匯報模板,跟蹤任務(wù)完成情況。
(三)輸出與歸檔
1.版本管理:
-保留每個階段(初剪版、精剪版)的獨立文件。
-標注修改記錄,如“V1.0-增跳剪鏡頭”“V1.1-調(diào)整背景色彩”。
2.備份機制:
-制作完成后,將文件備份至至少兩臺設(shè)備或云存儲。
-建立時間戳命名制度,如“2023-10-27_動畫終版_A版”。
一、卡通動畫編輯概述
卡通動畫作為一種集視覺藝術(shù)、敘事和娛樂于一體的表現(xiàn)形式,其編輯工作需要遵循一套系統(tǒng)化的規(guī)程,以確保最終成品的質(zhì)量和效果。本規(guī)程旨在規(guī)范卡通動畫的編輯流程,涵蓋前期準備、中期制作及后期調(diào)整等關(guān)鍵環(huán)節(jié),以提升動畫的敘事連貫性、藝術(shù)表現(xiàn)力和觀眾體驗。
(一)編輯目標與原則
1.目標明確:確保動畫內(nèi)容符合受眾定位,敘事清晰,視覺風格統(tǒng)一。
-受眾定位:根據(jù)目標觀眾(如兒童、青少年、成人)調(diào)整內(nèi)容復雜度、語言風格和視覺元素。例如,兒童向動畫需避免復雜隱喻,采用鮮艷色彩和簡單情節(jié)。
-敘事清晰:故事主線突出,配角服務(wù)于主線,避免情節(jié)分散??墒褂霉适麓缶V圖(StoryboardOutline)梳理核心沖突和轉(zhuǎn)折點。
-風格統(tǒng)一:角色造型、場景設(shè)計、色彩搭配需保持一致性。建立風格指南(StyleGuide),包含標準色板、字體模板、關(guān)鍵角色動態(tài)圖等。
2.原則遵循:
-敘事優(yōu)先:編輯需圍繞故事邏輯展開,保證情節(jié)推進自然。避免因技術(shù)細節(jié)犧牲敘事流暢性。例如,若某場景因特效制作耗時過長導致節(jié)奏變慢,應(yīng)優(yōu)先優(yōu)化劇本或分鏡。
-風格一致:保持角色設(shè)計、場景構(gòu)建和色彩運用的統(tǒng)一性。定期交叉檢查不同部分的藝術(shù)風格是否匹配。
-技術(shù)規(guī)范:遵循行業(yè)標準的制作流程,確保技術(shù)細節(jié)達標。例如,矢量圖形分辨率不低于300dpi,視頻編碼使用H.264/AVC標準。
(二)編輯流程框架
1.前期評估:
-審閱原始劇本或故事板:檢查劇本邏輯性、角色動機合理性及場景合理性。故事板需包含鏡頭類型(全景、中景、特寫)、角色動作、對話氣泡等元素。
-評估素材完整性:如角色設(shè)定(CharacterDesign)、場景草圖(SceneSketch)、原畫(Keyframe)等。確保所有基礎(chǔ)素材符合項目需求。
2.中期執(zhí)行:
-對分鏡、原畫、動畫幀進行精細調(diào)整:
-分鏡調(diào)整:優(yōu)化鏡頭順序、增加/刪除過渡鏡頭,確保敘事連貫。
-原畫調(diào)整:修正角色表情或動作不自然處,如行走時的重心變化。
-動畫幀細化:補足中間幀(In-between),使動作更平滑。
-配合音效、配樂進行同步編輯:
-音效編輯:根據(jù)動作添加環(huán)境音(如腳步聲、風聲)、效果音(如撞擊聲)。
-配樂編輯:選擇符合場景氛圍的音樂片段,調(diào)整音量與畫面節(jié)奏匹配。
3.后期優(yōu)化:
-進行整體節(jié)奏把控,刪除冗余內(nèi)容:通過刪除重復動作、合并相似場景等方式精簡時長。例如,若動畫目標時長為3分鐘,需控制總幀數(shù)在180-200幀左右(按30fps計算)。
-輸出最終版本,確保文件格式和分辨率符合要求。例如,網(wǎng)絡(luò)發(fā)布需為MP4格式、1080P分辨率;影院版需為ProRes4444格式、2K或4K分辨率。
二、卡通動畫編輯具體步驟
(一)前期準備階段
1.劇本與分鏡核對
-逐條檢查劇本邏輯:確保角色行為符合性格設(shè)定,情節(jié)發(fā)展符合因果關(guān)系??墒褂谩敖巧」獗怼庇涗浿鹘切睦碜兓?。
-對分鏡草圖進行排序:使用專業(yè)分鏡軟件(如StoryboardPro)調(diào)整鏡頭順序,標注運鏡方式(如推、拉、搖、移)。
-示例:若動畫時長為3分鐘,需核對約300幀分鏡的完整性,包括動作分解、表情變化等。
2.素材整理與歸檔
-角色設(shè)定文件按“主角-配角-背景”分類存儲:每個角色建立獨立文件夾,包含正面、側(cè)面、背面設(shè)計圖、表情集、動態(tài)姿勢參考等。
-使用版本管理工具記錄每次修改內(nèi)容:如使用Git進行文件版本控制,或使用云文檔的修訂歷史功能。命名規(guī)范為“日期-修改內(nèi)容描述”,如“2023-10-26-優(yōu)化小紅角色跳躍姿勢”。
(二)中期制作階段
1.原畫與動畫幀調(diào)整
-逐幀檢查角色動作,修正不自然的過渡:
-起跳動作:需包含蓄力(1-3幀)、發(fā)力(4-6幀)、空中(7-10幀)、落地(11-12幀)等關(guān)鍵節(jié)點。
-表情變化:從微笑(1-3幀)到大笑(4-6幀)需過渡自然,眼角、嘴角變化需匹配。
-確保關(guān)鍵幀(如表情變化)符合設(shè)計規(guī)范:
-使用“表情捕捉表”記錄標準表情的像素坐標,如眼睛間距、眉毛弧度。
-示例:一個跳躍動作需包含起跳、空中、落地共12幀原畫,其中空中幀需表現(xiàn)角色重心變化。
2.音效與配樂同步
-根據(jù)場景情緒選擇音效類型:
-緊張場景:使用短促音效(如金屬撞擊聲、心跳聲)。
-輕松場景:使用舒緩音效(如鳥鳴、流水聲)。
-調(diào)整配樂節(jié)奏,使其與角色動作匹配:
-慢鏡頭配合舒緩音樂:如角色沉思時使用鋼琴曲。
-快節(jié)奏配樂配合動作場面:如追逐戲使用鼓點強烈的電子樂。
-使用音頻波形圖對齊音效觸發(fā)點與畫面動作,確保同步精確。
(三)后期優(yōu)化階段
1.整體節(jié)奏調(diào)整
-刪除拖沓鏡頭,壓縮總時長至目標范圍:
-識別冗余鏡頭:如角色長時間靜止、無意義重復動作。
-使用剪輯軟件的“速度調(diào)整”功能加快慢鏡頭時長。
-增加轉(zhuǎn)場特效,提升過渡效果:
-淡入淡出:適用于場景切換。
-旋轉(zhuǎn)模糊:適用于快速切換或強調(diào)動態(tài)效果。
-示例:5分鐘動畫需控制在450-550幀,約300秒時長。
2.技術(shù)參數(shù)校準
-輸出為MP4格式,分辨率不低于1080P:
-使用AdobePremierePro或FinalCutPro導出,設(shè)置編碼為H.264。
-音頻比特率設(shè)置為320kbps,確保音質(zhì)清晰:
-分配至少50%的音頻軌道空間給背景音樂,20%給音效。
-添加字幕和版權(quán)信息:
-字幕需與
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