九年級數(shù)學隨機事件教學設計及說課稿_第1頁
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文檔簡介

九年級數(shù)學隨機事件教學設計及說課稿教材分析本節(jié)課提出了必然事件,不可能事件,隨機事件的概念,并用枚舉、實驗、小組討論等方法,逐步形成對隨機事件的特點及定義的理性認識,是一節(jié)“概率”的起始課。學生學會怎樣用觀察的方法去認識身邊隨機現(xiàn)象。在新課程理念的指導下,注重對學生的動手能力,合作交流能力和對學生探究問題的習慣和意識的培養(yǎng)。本節(jié)課掌握得如何,直接關系“概率”整個知識體系的“堅實”性。教學目標知識技能①理解必然事件、不可能事件、隨機事件的概念。②會根據(jù)經(jīng)驗判斷一個簡單事件是屬于必然事件、不可能事件、還是隨機事件。數(shù)學思考①經(jīng)歷體驗、操作、觀察、歸納、總結(jié)的過程,發(fā)展學生從復雜的表象中,提煉出本質(zhì)特征并加以抽象概括的能力。②從事件的實際情形出發(fā),會分析事件發(fā)生的可能性。解決問題能根據(jù)隨機事件的特點,辨別哪些事件是隨機事件,并在解決實際問題的過程中體會與他人的合作。情感態(tài)度感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,在獨立思考的基礎上,積極參與對數(shù)學問題的討論,獲得成功的體驗。教學難點判斷現(xiàn)實生活中哪些事件是隨機事件。知識重點教具準備多媒體、課件、口袋和小球(開拓學生視野,激發(fā)學生學習興趣)學情分析學生在日常生活中接觸過一些隨機現(xiàn)象,但他們對這些隨機現(xiàn)象的觀察往往是零星的,短暫的,同時,學生對未知的事物又充滿好奇且敢于質(zhì)疑,很愿意投入到合作探究的時間活動中去,在學生小學階段已學的有關事件可能性的認識基礎上,進一步使學生通過實例體會到隨機事件的特點,從而使學生認識達到升華。教法數(shù)學是一門培養(yǎng)人的思維,發(fā)展人的思維的重要學科,什么樣的教法必帶來相應的學法。一節(jié)課不能是單一的教法,因此,在講授本節(jié)課時,我將采用以下方法進行教學:視覺圖象法:通過課件讓學生在情境中激發(fā)學習熱情,加深體驗,同時也為即將提出的問題作好鋪墊。情景教學法:創(chuàng)設問題情境,以學生感興趣的,并容易理解的情景為開端,讓學生在各自熟悉的場景中輕松、愉快地回答老師提出的問題后,帶著成功的喜悅進入新課的學習。(3)啟發(fā)性教學法:啟發(fā)性原則是永恒的。在教師的啟發(fā)下,讓學生成為課堂上行為的主體。學法我們常說:“現(xiàn)代的文盲不是不識字的人,而是沒有掌握學習方法的人?!币蚨處熞貏e注重對學生學法方式的指導。由于學生都渴望與他人交流,合作探究可使學生感受到合作的重要和團隊的精神力量,增強集體意識,所以本課采用教師主導,小組合作的學習方式,讓學生遵循“觀察——思考——歸納——總結(jié)”的主線進行學習。教學過程(師生活動)設計理念欣賞(結(jié)合動畫欣賞)播放一段天氣預報,“天有不測風云”,這句話被引申為世界上有很多事情具有偶然性,人們不能事先判定這些事情是否會發(fā)生?但是隨著人們對事件發(fā)生可能性的深入研究,人們發(fā)現(xiàn)許多偶然事件的發(fā)生也是有規(guī)律可循的。課題:隨機事件激發(fā)學生的興趣,讓學生體會數(shù)學來源于生活,生活中處處有數(shù)學。創(chuàng)設情境觀察實例哪些是必然發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的?從日常生活的經(jīng)驗和常識入手,調(diào)動學生的積極性,讓學生在感性上接受“必然事件”、“不可能事件”的概念。探索分析解決問題問題一5名同學參加講演比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個人的出場順序,簽筒中有5根形狀、大小相同的紙簽,上面分別標有出場序號1,2,3,4,5。小軍首先抽簽,他在看不到簽上的數(shù)字的情況下從簽筒中隨機(任意)地取一根紙簽,考慮以下問題:①抽到的序號有幾種可能的結(jié)果?②抽到的序號小于6嗎?③抽到的序號會是0嗎?④抽到的序號會是1嗎?問題二小偉擲一個質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點數(shù),請考慮以下問題:擲一次骰子,在骰子向上的一面上,①可能出現(xiàn)哪些點數(shù)?②出現(xiàn)的點數(shù)大于0嗎?③出現(xiàn)的點數(shù)會是7嗎?④出現(xiàn)的點數(shù)會是4嗎?注意強調(diào)二個問題中的第④個問題的結(jié)果是否確定?有什么共同特點?在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,稱為隨機事件(randomevent).從扔硬幣、擲骰子和玩撲克等簡單的機會游戲,到復雜的社會現(xiàn)象;從嬰兒的誕生,到世間萬物的繁衍生息;從流星墜落,到大自然的千變?nèi)f化……,我們無時無刻不面臨著不確定性和隨機性.(這兩次試驗較簡單,學生不假思索即可回答,但我們要的并不只是學生的答案,更注重的是學生是否經(jīng)歷了猜測、檢驗等過程。因此,在這個環(huán)節(jié),一定要留給學生猜測、檢驗的時間,讓學生經(jīng)歷這一數(shù)學活動過程,同時也為后面的學習做好鋪墊。)通過探究與討論,形成對隨機事件定義的理性認識。鞏固練習做一做在某次國際乒乓球單打比賽中,我國運動員張怡寧、王楠經(jīng)過奮力拼搏,一路過關斬將,會師最后決賽,那么,在比賽開始前,你能確定該項比賽的(1)冠軍屬于中國嗎?必然事件(2)冠軍屬于外國選手嗎?不可能事件(3)冠軍屬于王楠嗎?隨機事件2.相信你會很快完成下列事件中,哪些是必然發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的,哪些是隨機事件。(1)通常加熱到100℃時,水沸騰;(2)籃球隊員在罰線上投籃一次,未投中;(3)擲一枚骰子,向上的一面是6點;(4)度量三角形的內(nèi)角和,結(jié)果是360°;(5)經(jīng)過城市中某一有交通信號燈的路口,遇到紅燈;(6)某射擊運動員射擊一次,命中靶心。在學生了解和接受了“必然事件”、“不可能事件”、“隨機事件”的概念后,結(jié)合自己的生活常識與經(jīng)驗,完成題組練習。(多媒體顯示)本題考察學生對必然發(fā)生事件、不可能發(fā)生事件和隨機事件的理解與判斷。合作交流自由討論同桌為一組,每位同學各舉一例事件,讓對方判斷它是什么事件?(同桌的兩位同學討論,全班交流,深化概念。)在舉例中使學生體會概念的條件,隨著條件的改變事件是可轉(zhuǎn)化的,體現(xiàn)了辯證的觀點。體現(xiàn)了合作交流、共同提高的原則,也體現(xiàn)了數(shù)學從生活中來到生活中去的原則合作學習,強化概念,鞏固新知。讓學生自己舉例子加深對概念的理解,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)新力,有利于學生發(fā)散思維的培養(yǎng);充分肯定學生有利于學生信心的提高。拓展演練(摸球游戲)現(xiàn)在有一個口袋,4個黃球,2個白球,每個球除顏色外全部相同。請你們設計一個摸球游戲:①任意摸出一球是黃球是不可能事件②任意摸出兩球,一個是黃球,一個是白球是必然事件③任意摸出兩球,都是黃球隨機事件④任意摸出三個球,兩個是黃球,一個是白球是隨機事件通過學生動手設計摸球游戲,通過演練達到深化理解和認識隨機事件、必然事件和不可能事件。故事明理(生死簽)相傳古代有個王國,國王非常陰險而多疑,一位正直的大臣得罪了國王,被叛死刑,這個國家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當眾抽簽,若抽到“死”簽,則立即處死,若抽到“生”簽,則當場赦免。國王一心想處死大臣,與幾個心腹密謀,想出一條毒計:暗中讓執(zhí)行官把“生死簽”上都寫成“死”,兩死抽一,必死無疑。然而在斷頭臺前,聰明的大臣迅速抽出一張簽紙塞進嘴里,等到執(zhí)行官反應過來,簽紙早已吞下,大臣故作嘆息說:“我聽天意,將苦果吞下,只要看剩下的簽是什么字就清楚了?!笔O碌漠斎粚懼八馈弊?,國王怕犯眾怒,只好當眾釋放了大臣。國王“機關算盡”,想讓大臣死,反而搬起石頭砸自己腳,讓機智的大臣死里逃生。提出問題:(1)在法規(guī)中,大臣被處死是什么事件?(2)在國王的陰謀中,大臣被處死是什么事件?(3)在大臣的計策中,大臣被處死是什么事件?小結(jié):事件發(fā)生的可能性要注意一定的條件。條件改變了,三類事件可以互相轉(zhuǎn)化。講故事能激起學生學習的興趣和熱情。該故事中“大臣被處死”的可能性由于條件的改變在相互轉(zhuǎn)化,一方面強調(diào)了事件發(fā)生的可能性要有一定的條件,另一方面,告訴學生,事物在不斷的發(fā)生變化,要用辯證的思想看問題。小結(jié)與作業(yè)小結(jié)提高通過這節(jié)課的學習,你們有什么收獲嗎?通過激發(fā)學生的主動參與意識,調(diào)動學生的學習興趣,為每一位學生都創(chuàng)造在數(shù)學學習活動中獲得成功的體驗機會,并為程度不同的學生提供充分展示自己的機會。使小結(jié)活動不流于形式而具有實效性,為學生創(chuàng)設條件,以梳理自己在本節(jié)課中的收獲。布置作業(yè)①教科書習題25.1第1題②舉出一些隨機事件的例子。便于及時了解學生的學習效果,調(diào)整教學安排。本課教育評注(課堂設計理念,實際教學效果及改進設想)新的數(shù)學教育觀指出――動手實踐、自主探索和合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。針對教學內(nèi)容的特點,本節(jié)課我遵循了教科書的結(jié)構(gòu)模式:創(chuàng)設情景→數(shù)學活動→概括→鞏固、應用和拓展。先由貼近學生生活的兩個試驗、猜測讓學生了解隨機事件的概念,然后再去判定,最后根據(jù)學生的生活實際去舉例,進一步去體會概念。在合作交流的過程中,學生不僅理解和掌握了基本的數(shù)學知識技能,而且在數(shù)學學習過程中增強了應用意識。課上,關注了學生感興趣的抽簽、擲骰子、摸球等實際問題,使學生能夠?qū)W以致用,注重了趣味性與知識性相結(jié)合,體現(xiàn)了寓教于樂的原則,讓學生動起來,用數(shù)學本身的魅力去吸引學生,提高學習數(shù)學的積極性?!峨S機事件》說課稿各位領導、評委老師,大家好!今天我說課的課題:九年級上冊第二十五章概率初步第一課時《隨機事件》,下面我將從以下幾個方面進行說明。一、教材分析(一)教材地位與作用前面所學的數(shù)學問題,其結(jié)果往往是確定的,而從本節(jié)課開始就要接觸結(jié)果不確定的情況——隨機事件.它既是概率論的基礎,又是生活中存在的大量現(xiàn)象的一個反映.因此,學好它,既能解決生活中的一些問題,也為今后的學習打下良好的基礎.(二)教學目標(1)知識與技能:了解必然發(fā)生的事件、不可能發(fā)生的事件、隨機事件的特點。(2)過程與方法:經(jīng)歷體驗、操作、觀察、歸納、總結(jié)的過程,發(fā)展從紛繁復雜的表象中,提煉出本質(zhì)特征并加以抽象概括的能力。(3)情感、態(tài)度與價值觀:學生通過親身體驗、親自演示,感受數(shù)學就在身邊,使學生樂于親近數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,體會數(shù)學的應用價值。(三)重點、難點分析重點:隨機事件的特點。難點:判斷現(xiàn)實生活中哪些事件是隨機事件。(四)學情分析由于學生以前未接觸過結(jié)果不確定的數(shù)學問題,所以對隨機事件概念的出現(xiàn)一時難以適應,教師只有通過大量、生動、鮮活的例子,讓學生充分感知的基礎上,才能準確理解和把握隨機事件的有關概念。二、教法分析為了說明什么是隨機事件和它有什么特點,我通過大量的實例,讓學生經(jīng)歷體驗、操作、觀察、歸納、討論總結(jié)概括出定義,為了檢驗學生是否理解它的特點,我通過一定的例題加以鞏固,特別讓學生對“生死簽”問題進行思考、再討論,既能發(fā)現(xiàn)學生對隨機事件的特點掌握怎樣?又能充分體現(xiàn)學生的學習主體性。充分挖掘出學生的學習潛力,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充分感受數(shù)學的價值。三、學法指導建構(gòu)主義認為:“數(shù)學學習并非是一個被動接受的過程,而應是主動建構(gòu)的過程”。教師通過一系列活動和具體例子,讓學生通過觀察,動手操作,積極思考,充分討論和交流。逐步加深對隨機事件及其特點的理解和把握。充分調(diào)動、激發(fā)學生學習思維的積極性,充分體現(xiàn)學生是學習的主體和教師是學生學習的組織者、參與者和促進者。四、教學過程問題與情境師生行為設計意圖問題引入:20XX年10月22日晴早上,我遲到了。于是就急忙去學校上學,可是在樓梯上遇到了班主任,她批評了我一頓。我想我真不走運,她經(jīng)常在辦公室的啊,今天我真倒霉。我明天不能再遲到了,不然明天早上我將在樓梯上遇到班主任。中午放學回家,我看了一場籃球賽,我想長大后我會比姚明還高,我將長到10米高??赐瓯荣惡?,我又回到學校上學。下午放學后,我開始寫作業(yè)。今天作業(yè)太多了,我不停的寫啊,一直寫到太陽從西邊落下。教師引導學生認真閱讀教師通過小朋友寫的日記,關注的不是日記寫的好壞,而是試圖讓學生能找出不可能的事情,進而發(fā)現(xiàn)必然會發(fā)生的事情。從而引出今天要學的內(nèi)容,起到以趣引入的作用。做一做、游戲規(guī)則:座號是:1號、14號、22號、28號、36號、49號上臺來,公證員:數(shù)學科代表。號數(shù)之和是50的一組,小號數(shù)的同學拿住袋子,大號數(shù)的同學摸球,公證員記入結(jié)果。連續(xù)摸三次球,每次摸一個球,摸到三個都是黃球的一組勝出。獎品:讓你有驚喜。教師指導學生做好游戲。本次活動中,教師應重點關注學生的參與程度,學生是否認真思考。通過此游戲,讓學生在活動中感受到現(xiàn)實生活中存在必然發(fā)生的事件,不可能發(fā)生的事件,還有一些是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件。同時,也活躍了課堂氣氛,鍛煉了學生的合作能力。議一議(1)生活中,有些事情我們事先能肯定它一定會發(fā)生,你能舉出例子嗎?(2)生活中,有些事情我們事先能肯定它一定不會發(fā)生,你能舉出例子嗎?(3)生活中,有些事情有時會發(fā)生,有時不會發(fā)生,你能舉出例子嗎?教師讓學生互相討論,并舉出一些實例。學生要會舉例子,就必須對必然發(fā)生的事件,不可能發(fā)生的事件,可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生的事件的特點有一定的認識。為后面進一步學習打下基礎。試一試:搶答,有獎哦!下列事件中哪些必然會發(fā)生,哪些必然不會發(fā)生,哪些可能會也可能不會發(fā)生?1、在地球上,太陽每天從東方升起。2、有一匹馬奔跑的速度是70千米/秒。3、明天,我買一注體育彩票,得500萬大獎。4、用長為3cm、4cm、7cm的三條線段首尾順次連結(jié),構(gòu)成一個三角形。5、擲一枚均勻的硬幣,正面朝上。6、20XX年12月1日當天我市下雨。7、在標準大氣壓下,溫度在0攝氏度以下,純凈水會結(jié)成冰。教師以搶答的形式讓學生做好這7題,并給予答對的同學一定的獎勵。同時再次提醒同學注意哪些是有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生的事件。以搶答的形式,充分調(diào)動學生的學習積極性,大大地激發(fā)了學生的學習熱情。同時,相對于學生以前學習過的傳統(tǒng)的數(shù)學知識,做為概率論的第一課,對隨機事件的提法與描述,學生是會感到陌生和困難的,因此,再舉一些例子加深學生對隨機事件及其特點的理解與認識。歸納與總結(jié):數(shù)學中在一定條件下:(1)、必然會發(fā)生的事件叫必然事件;(2)、必然不會發(fā)生的事件叫不可能事件;(3)、可能會發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件叫不確定事件或隨機事件同學之間通過充分交流、討論,然后歸納出概念。有了以上的大量的感性認識,再歸納出概念顯得順理成章。例題分析5名同學參加演講比賽,以抽簽的方式?jīng)Q定每個人的出場順序。簽桶中有5根形狀、大小相同的紙簽,上面分別有出場的序號1、2、3、4、5。小軍首先抽簽,他在看不到紙簽上的數(shù)字的情況下從簽桶中隨機(任意)地取一根紙簽。請考慮以下問題:

(1)抽到的序號有幾種可能的結(jié)果。

(2)抽到的序號會是0嗎?

(3)抽到的序號會是1嗎?

(4)抽到的序號小于6嗎?請幾名同學到臺上來進行演示試驗。本次活動中,教師應重點關注學生:學生是否細心觀察、認真思考。通過此例,達到理解和鞏固剛學的概念的目的。一)鞏固提高1、在空地上拋擲一球,球終將下落2、太陽從西邊升起3、拋擲一枚硬幣,正面朝上二)、實踐探索下列哪些事件是必然事件,哪些事件是不可能事件,哪些事件是隨機事件?說明理由.(1)人在月球上所受的重力比地球上小.(2)小明想用長度為10cm,20cm,40cm的小木條首尾連接,做一個三角形.(3)明年我市十·一的最高氣溫是三十攝氏度.(4)在常態(tài)下,水溫達到100攝氏度,水就沸騰.三、填空:(1)-a是負數(shù)。屬于事件。(2),-a是負數(shù)。屬于必然事件。(3)________,-a是負數(shù)。屬于不可能事件。教師通過以下三大題,先讓學生獨立思考,再充分交流和討論,進而引導學生大膽發(fā)言,教師要充分保護學生的積極性。教師通過創(chuàng)設民主和諧的互動環(huán)境,培養(yǎng)學生學會合作,學會學習,學會交流,讓學生在愉快的狀態(tài)下,體驗成功,感受學習的樂趣。很好地鞏固了本節(jié)課的重點知識。三)活學活用“生死簽”的故事相傳古代有一個國王,由于崇尚迷信,世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”,即在兩張小紙條上分別寫著“生”、“死”的字樣,由法官監(jiān)督,讓囚犯當眾抽簽,如果抽到“死”簽,則立即斬首;如果抽到“生”簽,就被認為這是神的旨意,應予當場釋放。有一次,國王決定處死一個敢于“犯上”的大臣。他與幾個心腹密謀,想出狠毒的計策,暗中囑咐執(zhí)法官,把“生死簽”的兩張都寫成“死”字。這樣,不管犯人抽到的是哪一張簽,都是必死無疑。當執(zhí)法官宣布抽簽辦法后,只見囚臣以極快的速度抽出一張簽,并迅速塞進嘴里,等執(zhí)法官反應過來,嚼爛的紙早已咽下去。執(zhí)法官趕緊追問:“你抽的是‘生’字簽還是‘死’字簽?”囚臣故作嘆息說:“我聽從神的安排,如果上天認為我有罪,那么這是咎由自取的苦果我已咽下,只要看剩下的簽是什么字就清楚了。”請問,囚臣為什么鎮(zhèn)定自若?故事分析:國王的法規(guī):有“生”簽,有“死”簽。死囚抽簽的事件是屬于隨機事件。執(zhí)法官改簽:只有“死”簽,死囚抽簽的事件:“死囚抽到‘生’簽”是不可能事件,“死囚抽到‘死’簽”是必然事件。死囚的智慧:剩下的是“死”簽,死

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