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文檔簡介
oc考試題及答案
一、單項選擇題(每題2分,共20分)1.在OC中,定義一個類的關鍵字是()A.classB.structC.interfaceD.@interface2.OC中,屬性的關鍵字是()A.propertyB.variableC.methodD.function3.以下哪個是OC中的字符串類()A.NSStringB.StringC.charD.StringBuilder4.以下關于OC中的方法定義正確的是()A.-(void)methodName;B.voidmethodName();C.+(void)methodName{}D.-(void)methodName(){}5.以下哪個是OC中的數(shù)組類()A.NSArrayB.ArrayListC.VectorD.Array6.OC中,釋放對象內存的方法是()A.free()B.release()C.deleteD.dispose()7.以下哪個是OC中的字典類()A.NSDictionaryB.HashMapC.DictionaryD.Map8.OC中,獲取當前應用程序的代理對象的方法是()A.[UIApplicationsharedApplication].delegateB.[UIApplicationdelegate]C.[AppDelegatesharedAppDelegate]D.[AppDelegatedelegate]9.以下關于OC中的協(xié)議說法錯誤的是()A.協(xié)議定義了一組方法B.類可以遵循多個協(xié)議C.協(xié)議可以繼承D.協(xié)議可以實現(xiàn)方法10.在OC中,定義常量的關鍵字是()A.constB.defineC.staticD.final答案:1.D2.A3.A4.A5.A6.B7.A8.A9.D10.B二、多項選擇題(每題2分,共20分)1.以下屬于OC中的基本數(shù)據(jù)類型的有()A.intB.floatC.BOOLD.double2.以下哪些是OC中的集合類()A.NSArrayB.NSMutableArrayC.NSDictionaryD.NSMutableDictionary3.以下關于OC中的類和對象說法正確的有()A.類是對象的模板B.對象是類的實例C.一個類可以創(chuàng)建多個對象D.類和對象沒有關系4.OC中的內存管理方式有()A.手動引用計數(shù)B.ARC(自動引用計數(shù))C.垃圾回收D.自動釋放池5.以下哪些方法可以用于字符串操作()A.stringByAppendingString:B.substringWithRange:C.rangeOfString:D.integerValue6.以下屬于OC中的控制流語句的有()A.ifB.forC.whileD.switch7.以下關于OC中的屬性說法正確的有()A.可以設置屬性的讀寫權限B.可以設置屬性的內存管理策略C.屬性可以是對象類型D.屬性可以是基本數(shù)據(jù)類型8.以下哪些是OC中的視圖類()A.UIViewB.UILabelC.UIButtonD.UITableView9.以下關于OC中的塊(block)說法正確的有()A.塊可以作為函數(shù)參數(shù)B.塊可以捕獲局部變量C.塊可以在定義后直接調用D.塊不能在類的方法中使用10.以下哪些是OC中的文件操作方法()A.writeToFile:atomically:B.contentsAtPathC.createFileAtPath:contents:attributes:D.removeFileAtPath:答案:1.ABCD2.ABCD3.ABC4.ABD5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABC10.ABC三、判斷題(每題2分,共20分)1.在OC中,類名和對象名必須唯一。()2.OC中的屬性只能是對象類型。()3.可以在類的實現(xiàn)文件中定義類的屬性。()4.NSArray是不可變數(shù)組,一旦創(chuàng)建不能修改。()5.在OC中,方法的參數(shù)可以有默認值。()6.自動釋放池可以自動釋放其中的對象。()7.協(xié)議中定義的方法必須在遵循該協(xié)議的類中實現(xiàn)。()8.可以通過類名直接調用實例方法。()9.NSString類的字符串是可變的。()10.OC中的常量一旦定義不能修改。()答案:1.√2.×3.×4.√5.×6.√7.×8.×9.×10.√四、簡答題(每題5分,共20分)1.簡述OC中類的定義和使用步驟。答案:先使用@interface關鍵字定義類名、屬性和方法聲明;再用@implementation實現(xiàn)方法。使用時先創(chuàng)建對象,如`ClassNameobj=[[ClassNamealloc]init];`,然后通過對象調用方法或訪問屬性。2.說明OC中屬性的作用及常見修飾符。答案:屬性用于封裝對象的成員變量,方便訪問和管理。常見修飾符有`nonatomic`非原子性,提高訪問效率;`strong`強引用,`weak`弱引用;`readonly`只讀,`readwrite`讀寫。3.簡述OC中內存管理的要點。答案:手動引用計數(shù)時,對象創(chuàng)建后retain增加引用計數(shù),使用完release減少計數(shù)。ARC下自動管理引用計數(shù)。自動釋放池可臨時存儲對象,出池時對象被釋放,避免內存泄漏和懸空指針。4.簡述OC中協(xié)議的用途。答案:協(xié)議定義一組方法列表,類遵循協(xié)議后需實現(xiàn)這些方法。用于實現(xiàn)多態(tài)、定義通用接口,讓不同類遵循同一協(xié)議實現(xiàn)特定功能,增強代碼靈活性和可維護性。五、討論題(每題5分,共20分)1.討論OC與其他編程語言在語法和特性上的主要差異。答案:語法上,OC用@符號進行很多操作,如類定義等。特性方面,有獨特的內存管理方式。與Java等比,沒有垃圾回收機制;和C++比,語法風格差異大,且有協(xié)議等特有概念,更側重于面向對象設計在iOS開發(fā)的應用。2.探討在OC開發(fā)中,如何提高代碼的性能和穩(wěn)定性。答案:性能上,合理使用內存管理機制,避免頻繁創(chuàng)建和銷毀對象;優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)結構。穩(wěn)定性方面,遵循設計模式提高代碼結構合理性,進行充分的單元測試和集成測試,及時處理異常情況。3.說說OC中的視圖控制器在應用開發(fā)中的作用。答案:視圖控制器負責管理視圖及其交互邏輯。它控制視圖的顯示、隱藏、切換,處理
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