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文檔簡介

2025年大學《地球信息科學與技術》專業(yè)題庫——地球信息技術在虛擬現(xiàn)實中的應用考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、選擇題(每小題2分,共20分。請將正確選項字母填在題干后的括號內(nèi))1.在將高分辨率遙感影像融入VR地球場景時,為了提高渲染效率和用戶體驗,通常需要采用的技術是?A.基于物理的渲染B.真實時間六邊形LOD(LevelofDetail)管理C.體積渲染技術D.基于深度學習的圖像壓縮2.虛擬現(xiàn)實(VR)體驗的核心特征不包括?A.沉浸感(Immersion)B.交互性(Interactivity)C.獨立性(Independence)D.構(gòu)想性(Imagination)3.在VR地質(zhì)勘探應用中,利用GPS/GNSS和慣性測量單元(IMU)進行空間定位和追蹤,其主要目的是?A.實現(xiàn)VR場景的自動變化B.準確反映用戶在虛擬地質(zhì)環(huán)境中的實時位置和姿態(tài)C.提高虛擬地質(zhì)模型的精度D.減少對高精度傳感器的依賴4.下列哪項技術通常不直接用于從無人機航拍影像生成VR環(huán)境中的三維地形模型?A.空中三角測量B.地理信息系統(tǒng)(GIS)空間分析C.光學三維成像(Photogrammetry)D.激光雷達點云處理5.將傳統(tǒng)的二維GIS地圖表達為可在VR中交互的三維場景,主要涉及的技術環(huán)節(jié)包括?A.數(shù)據(jù)采集、預處理、三維建模、場景集成B.數(shù)據(jù)挖掘、空間分析、網(wǎng)絡傳輸、用戶界面設計C.地圖投影轉(zhuǎn)換、坐標系統(tǒng)轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換、渲染優(yōu)化D.數(shù)據(jù)可視化、空間查詢、決策支持、系統(tǒng)維護6.在VR城市規(guī)劃模擬中,利用GIS進行人口分布、交通網(wǎng)絡分析的主要目的是?A.在VR中可視化這些數(shù)據(jù)B.為VR場景提供基礎地理信息數(shù)據(jù)C.直接生成VR建筑模型D.在物理世界中規(guī)劃道路7.VR環(huán)境中實現(xiàn)“數(shù)字孿生”地球的關鍵在于?A.極高的視覺保真度B.實時、動態(tài)地映射真實地球的狀態(tài)和變化C.復雜的物理引擎D.逼真的音效設計8.下列哪項屬于地球信息技術與VR結(jié)合在文化遺產(chǎn)保護方面的典型應用?A.虛擬購物體驗B.超市布局優(yōu)化模擬C.古遺址虛擬修復與展示D.虛擬旅游導覽9.VR系統(tǒng)中,為了在用戶移動時保持流暢的視覺體驗,必須采用的技術是?A.數(shù)據(jù)加密傳輸B.高帶寬網(wǎng)絡連接C.空間數(shù)據(jù)的多層次細節(jié)表達(LOD)D.觸覺反饋裝置10.遙感影像在VR地球信息應用中,其價值主要體現(xiàn)在?A.提供高分辨率的紋理貼圖B.實現(xiàn)對地觀測數(shù)據(jù)的三維可視化C.直接生成三維地形模型D.用于驅(qū)動VR中的物理仿真二、填空題(每空2分,共20分。請將答案填在題干橫線上)1.虛擬現(xiàn)實(VR)通常包含三個關鍵特性:沉浸感、__________和構(gòu)想性。2.在VR環(huán)境中,為了實現(xiàn)逼真的地表現(xiàn)象,除了三維幾何模型,還需要考慮光照模型、紋理映射、__________、大氣散射等多種渲染技術。3.將二維GIS矢量數(shù)據(jù)(如點、線、面)轉(zhuǎn)換為VR場景中的三維對象,需要解決坐標轉(zhuǎn)換、__________和三維符號化等問題。4.地球信息數(shù)據(jù)在VR應用中,常面臨數(shù)據(jù)量巨大、處理復雜的問題,__________(LevelofDetail)技術是解決實時渲染性能瓶頸的重要手段。5.利用SLAM(SimultaneousLocalizationandMapping)技術,VR系統(tǒng)能夠在未知環(huán)境中實時估計自身的__________并構(gòu)建環(huán)境地圖。6.地球信息技術為VR應用提供了豐富的數(shù)據(jù)源和空間分析能力,而VR技術則通過其獨特的__________和交互方式,提升了地球信息應用的直觀性和體驗感。7.VR災害應急模擬可以基于GIS災害風險評估結(jié)果,構(gòu)建虛擬災害場景,用于訓練救援人員的__________能力。8.實現(xiàn)“數(shù)字地球”在VR中的可視化,需要綜合運用GIS、遙感、GPS/GNSS以及__________等多種地球信息技術。9.地理信息系統(tǒng)(GIS)的空間查詢和分析功能,可以擴展到VR環(huán)境中,支持用戶在三維視圖中進行__________查詢和空間分析。10.VR技術在地球信息科學領域的應用,正推動著從二維數(shù)據(jù)可視化向__________可視化的轉(zhuǎn)變。三、名詞解釋(每小題4分,共20分)1.沉浸感(Immersion)2.三維場景構(gòu)建(3DSceneConstruction)3.空間數(shù)據(jù)融合(SpatialDataFusion)4.數(shù)字孿生(DigitalTwin)5.實時渲染(Real-timeRendering)四、簡答題(每小題6分,共30分)1.簡述將遙感影像數(shù)據(jù)整合到VR地球場景中的主要步驟。2.比較地球信息技術在VR環(huán)境與傳統(tǒng)二維GIS環(huán)境中的主要應用差異。3.簡述GPS/GNSS技術在增強VR地球信息應用沉浸感方面的作用。4.簡述地球信息技術在VR城市規(guī)劃模擬中的一個具體應用場景及其價值。5.VR地球信息應用面臨的主要技術挑戰(zhàn)有哪些?五、論述題(每小題10分,共20分)1.論述地球信息技術與虛擬現(xiàn)實技術相結(jié)合的重要意義及其在地質(zhì)勘探領域的潛在應用價值。2.分析當前地球信息技術與VR融合在實現(xiàn)“數(shù)字孿生地球”方面存在的關鍵問題與可能的解決方案。試卷答案一、選擇題1.B2.C3.B4.B5.A6.B7.B8.C9.C10.B二、填空題1.交互性2.紋理映射3.三維符號化4.LOD(或細節(jié)層次)5.位置和姿態(tài)6.交互方式7.應急決策8.VR(或虛擬現(xiàn)實技術)9.三維空間10.三維(或空間)三、名詞解釋1.沉浸感(Immersion):指用戶感覺自身“處于”虛擬環(huán)境中的程度,是VR體驗的核心特征之一。2.三維場景構(gòu)建(3DSceneConstruction):指利用地球信息技術獲取、處理、建模地球數(shù)據(jù),并在VR平臺中構(gòu)建可交互的三維虛擬地球環(huán)境的過程。3.空間數(shù)據(jù)融合(SpatialDataFusion):指將來自不同來源、不同類型、不同尺度的地球信息數(shù)據(jù)進行整合、關聯(lián)和綜合分析,以獲得更全面、準確、可靠的空間信息的過程。4.數(shù)字孿生(DigitalTwin):指通過集成傳感器、數(shù)據(jù)模型、仿真分析等技術,構(gòu)建物理實體(如地球、城市、設施)的動態(tài)虛擬鏡像,實現(xiàn)對物理實體的實時監(jiān)控、預測和優(yōu)化。5.實時渲染(Real-timeRendering):指在可接受的時間內(nèi)(通常與顯示器的刷新率同步)完成三維場景的圖像生成,以支持用戶在VR中進行流暢的交互體驗。四、簡答題1.答:主要步驟包括:①地球信息數(shù)據(jù)獲取與預處理(如遙感影像幾何校正、配準,DEM數(shù)據(jù)去噪等);②數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換與格式統(tǒng)一(如將影像、DEM、GIS數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為VR平臺支持的格式);③三維建模(根據(jù)需要將數(shù)據(jù)生成立體模型,如地形LOD模型、地物符號模型等);④場景集成與優(yōu)化(將模型導入VR引擎,構(gòu)建場景層級,優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和渲染性能);⑤交互功能開發(fā)(實現(xiàn)用戶導航、查詢、測量等交互操作)。2.答:差異在于:①可視化維度:傳統(tǒng)二維GIS主要在平面坐標系統(tǒng)內(nèi)進行,顯示二維地圖;VR環(huán)境提供三維空間,實現(xiàn)地表現(xiàn)象的三維立體可視化。②交互方式:傳統(tǒng)二維GIS交互通?;谑髽?、鍵盤,操作相對抽象;VR環(huán)境支持更直觀、自然的交互方式,如頭部轉(zhuǎn)動、手柄操作,實現(xiàn)沉浸式探索。③應用側(cè)重:傳統(tǒng)二維GIS側(cè)重于空間數(shù)據(jù)的存儲、管理、查詢和分析;VR環(huán)境側(cè)重于通過可視化增強空間認知、支持決策、模擬仿真和交互體驗。④技術基礎:傳統(tǒng)二維GIS基于GIS軟件和數(shù)據(jù)庫;VR環(huán)境需要結(jié)合GIS、計算機圖形學、人機交互等多學科技術。3.答:GPS/GNSS技術通過提供用戶在真實世界中的精確地理位置和姿態(tài)信息,可以實時地將用戶的物理位置映射到VR地球模型中,使用戶在移動物理空間時,其視角在VR地球中同步變化,從而獲得與現(xiàn)實世界對應的虛擬導航體驗,增強了VR地球信息應用的現(xiàn)實關聯(lián)性和沉浸感。4.答:應用場景:在VR城市規(guī)劃模擬中,可以利用GIS分析人口密度分布、交通流量數(shù)據(jù),然后在VR環(huán)境中構(gòu)建包含這些信息的三維城市模型。例如,用不同顏色或高度表示人口密度區(qū)域,用動態(tài)流動的光線或粒子效果表示交通擁堵路段。其價值在于:①直觀展示:讓規(guī)劃者能直觀、立體地感受規(guī)劃方案的效果,理解不同規(guī)劃決策對城市運行的影響;②交互評估:支持規(guī)劃者在虛擬環(huán)境中進行“漫游”和“飛行”,從不同角度評估方案的可行性和美觀度;③協(xié)同決策:便于多利益相關者在共享的VR環(huán)境中進行方案討論和決策。5.答:主要技術挑戰(zhàn)包括:①數(shù)據(jù)處理與傳輸:地球信息數(shù)據(jù)量巨大,將其高效處理、壓縮并低延遲傳輸?shù)絍R設備是巨大挑戰(zhàn)。②實時渲染性能:在保證視覺保真度的同時,實現(xiàn)高幀率實時渲染,對計算資源要求極高。③交互精度與自然度:如何實現(xiàn)精確、符合物理規(guī)律且自然的用戶交互。④空間定位與追蹤:在復雜環(huán)境或移動場景中保證高精度、低延遲的定位追蹤。⑤多源數(shù)據(jù)融合:如何有效融合遙感、GIS、傳感器等多種來源的數(shù)據(jù)。⑥知識壁壘:需要跨學科知識,對復合型人才要求高。五、論述題1.答:重要意義:①融合數(shù)據(jù)與體驗:將海量、復雜的地球信息數(shù)據(jù)以直觀、沉浸的方式呈現(xiàn),降低理解門檻,提升信息獲取效率和體驗感。②增強認知與決策:VR的沉浸式和交互式特性有助于用戶更深入地理解空間關系和過程,為地質(zhì)勘探領域的復雜問題(如礦體分布、地質(zhì)構(gòu)造)提供更直觀的洞察,輔助勘探策略制定和風險評估。③創(chuàng)新應用場景:可用于地質(zhì)現(xiàn)象的可視化教學、危險區(qū)域勘探替代、虛擬鉆井/取樣模擬、地下結(jié)構(gòu)可視化分析等,拓展傳統(tǒng)地質(zhì)工作的邊界。潛在應用價值:例如,構(gòu)建虛擬礦床模型,讓地質(zhì)學家在VR中“進入”礦體內(nèi)部進行觀察和分析,發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)二維或三維軟件難以察覺的細節(jié);進行虛擬地震勘探數(shù)據(jù)解釋,提供更直觀的波形和地質(zhì)結(jié)構(gòu)關聯(lián);模擬不同勘探路徑的效果,優(yōu)化勘探方案等。2.答:關鍵問題:①數(shù)據(jù)實時同步與更新:如何實現(xiàn)真實地球狀態(tài)(如氣象、地表變化)與數(shù)字孿生地球模型的實時、準確映射。②高精度、大規(guī)模三維重建:如何高效、低成本地獲取并構(gòu)建高精度的全球或區(qū)域三維模型。③語義理解與智能分析:如何讓數(shù)字孿生地球不僅具有“形”,還能理解“義”(如地物屬性、空間關系),并具備智能分析、預測能力。④計算資源與能耗:構(gòu)建和運行高保真、實時的數(shù)字孿生地球需要巨大的計算資源和能源消耗。⑤數(shù)據(jù)安全與隱私:海量地球信息及模擬數(shù)據(jù)的存儲、傳輸、應用涉及安全和隱私問題。⑥多學科技術融合難度大:涉及GIS、

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