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2025年大學《網(wǎng)絡(luò)與新媒體》專業(yè)題庫——網(wǎng)絡(luò)與新媒體對文學創(chuàng)作的啟發(fā)考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、名詞解釋(每小題5分,共20分)1.網(wǎng)絡(luò)文學2.交互式敘事3.粉絲文學4.超鏈接文本二、簡答題(每小題10分,共40分)1.簡述網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作提供了哪些新的表現(xiàn)形式。2.分析網(wǎng)絡(luò)與新媒體如何改變了傳統(tǒng)文學創(chuàng)作的傳播與接受方式。3.論述網(wǎng)絡(luò)與新媒體環(huán)境下,文學創(chuàng)作主體(作家)所經(jīng)歷的變化。4.結(jié)合實例,說明網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作帶來了哪些具體的靈感或主題。三、論述題(每小題20分,共40分)1.深入分析算法推薦機制對網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作題材、風格及作者成長的影響。2.探討用戶生成內(nèi)容(UGC)在當代網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作與傳播中的角色和意義,及其對傳統(tǒng)創(chuàng)作模式的啟發(fā)。3.結(jié)合具體作品或現(xiàn)象,論述虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)等新興技術(shù)為未來文學創(chuàng)作可能帶來的啟發(fā)與挑戰(zhàn)。試卷答案一、名詞解釋1.網(wǎng)絡(luò)文學:指主要依托互聯(lián)網(wǎng)平臺進行創(chuàng)作、發(fā)布和傳播的文學文本的總稱。其形式多樣,包括傳統(tǒng)小說的在線連載、原創(chuàng)的短篇故事、詩歌、散文等,具有互動性強、傳播快、閱讀門檻相對較低等特點。*解析思路:定義需包含核心載體(互聯(lián)網(wǎng)平臺)、內(nèi)容形式(各類文學文本)、關(guān)鍵特征(互動性、傳播快、低門檻等)。2.交互式敘事:指允許讀者在閱讀過程中做出選擇,從而影響故事走向或結(jié)局的敘事方式。這種形式常利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(如超鏈接、分支選擇、嵌入式選擇等)實現(xiàn),強調(diào)讀者的參與感和體驗感。*解析思路:定義需突出核心特征(讀者選擇影響情節(jié))、實現(xiàn)方式(網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持)、效果(讀者參與、體驗感)。3.粉絲文學:通常指圍繞特定偶像(明星、作家等)或作品展開的,由粉絲群體參與創(chuàng)作、傳播和討論的文學活動及其產(chǎn)物。其內(nèi)容常涉及對原作人物的再創(chuàng)作、同人故事、應援文等,具有強烈的社群屬性和情感依附。*解析思路:定義需點明核心圍繞對象(偶像/作品)、主體(粉絲群體)、活動內(nèi)容(創(chuàng)作、傳播、討論)、產(chǎn)物(同人作品等)、關(guān)鍵屬性(社群性、情感性)。4.超鏈接文本:指在文本中嵌入多個指向其他文本或資源的鏈接點,讀者可以通過點擊鏈接跳轉(zhuǎn)到不同內(nèi)容的一種文本形態(tài)。它打破了線性的閱讀順序,允許讀者根據(jù)興趣自主構(gòu)建閱讀路徑。*解析思路:定義需包含核心元素(嵌入鏈接點)、功能(指向其他文本/資源)、特點(非線性、讀者自主選擇路徑)。二、簡答題1.簡述網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作提供了哪些新的表現(xiàn)形式。網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作提供了豐富多樣的新表現(xiàn)形式。首先,網(wǎng)絡(luò)文學自身形態(tài)多樣,包括但不限于長篇連載小說、短篇故事集、詩歌、散文、評論等。其次,交互式敘事成為可能,讀者可以通過選擇影響故事發(fā)展,增強了參與感。再次,超鏈接文本允許創(chuàng)作者將不同元素(文字、圖片、音頻、視頻)非線性地組織起來,構(gòu)建復雜的敘事空間。此外,多媒體敘事融合了文字、圖像、聲音等多種媒介,提供更豐富的感官體驗。還有碎片化寫作適應快節(jié)奏生活,如微博小說、微小說等。Vlog/短視頻文學則將視覺表達與口頭敘述結(jié)合,形成新的創(chuàng)作載體。這些形式打破了傳統(tǒng)文學的單一媒介和線性結(jié)構(gòu),拓展了文學的表現(xiàn)邊界。*解析思路:回答需全面列舉新形式,并稍作解釋。涵蓋網(wǎng)絡(luò)文學子類型、交互性、超鏈接、多媒體、碎片化、短視頻等多種新興或被賦予新內(nèi)涵的表現(xiàn)方式。強調(diào)其多樣性及與傳統(tǒng)形式的區(qū)別。2.分析網(wǎng)絡(luò)與新媒體如何改變了傳統(tǒng)文學創(chuàng)作的傳播與接受方式。網(wǎng)絡(luò)與新媒體深刻改變了文學創(chuàng)作的傳播與接受方式。在傳播層面,發(fā)布渠道極大拓寬,從依賴傳統(tǒng)出版機構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)榭赏ㄟ^網(wǎng)站、APP、社交媒體等自主發(fā)布,降低了傳播門檻。傳播速度顯著加快,作品可以瞬間觸達全球讀者。傳播范圍空前擴大,打破了地域限制。傳播過程更加互動,作者可以與讀者實時交流,獲取反饋,甚至根據(jù)反饋調(diào)整創(chuàng)作。商業(yè)化機制(如付費閱讀、廣告、打賞)也日益成熟。在接受層面,讀者角色發(fā)生轉(zhuǎn)變,從被動接受者變?yōu)橹鲃訁⑴c者,可以通過評論、評分、分享、甚至參與同人創(chuàng)作等方式深度介入。閱讀體驗更加多元,接受多媒體元素融合的文本。閱讀社群形成,讀者基于興趣聚集,形成討論氛圍,影響閱讀選擇和評價。這種改變使得文學創(chuàng)作與接受更加開放、動態(tài)和社群化。*解析思路:從傳播和接受兩個維度分析。傳播方面重點講渠道、速度、范圍、過程(互動)、商業(yè)化。接受方面重點講讀者角色變化、閱讀體驗、社群形成。強調(diào)“改變”的具體表現(xiàn)和影響。3.論述網(wǎng)絡(luò)與新媒體環(huán)境下,文學創(chuàng)作主體(作家)所經(jīng)歷的變化。網(wǎng)絡(luò)與新媒體環(huán)境下,文學創(chuàng)作主體(作家)經(jīng)歷了多方面的深刻變化。首先,寫作門檻降低,任何擁有網(wǎng)絡(luò)接入設(shè)備的人都可以嘗試寫作并發(fā)布,作家隊伍極大擴充,平民化、多元化成為趨勢。其次,寫作動力與目的更加多元,除了傳統(tǒng)追求藝術(shù)表達和名聲,商業(yè)利益(稿費、版權(quán)、廣告分成)和社群認同(粉絲經(jīng)濟)也成為重要驅(qū)動力。再次,寫作過程被數(shù)字化、工具化,依賴各種寫作軟件、編輯平臺和數(shù)據(jù)分析工具。作家身份趨于多元和流動,部分作家成為職業(yè)寫手,部分則為興趣或兼職,同時許多作家也活躍于社交媒體,承擔評論員、社群管理者等多重角色。最后,面臨新的挑戰(zhàn),如流量焦慮、寫作同質(zhì)化競爭、知識產(chǎn)權(quán)保護困難、需要掌握新媒體運營技能等。作家需要不斷適應新技術(shù)、新平臺和新讀者需求。*解析思路:從門檻、動力目的、過程、身份、挑戰(zhàn)等角度論述。強調(diào)變化是雙向的,既有機遇也有挑戰(zhàn)。要體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)新媒體對作家個體和群體帶來的結(jié)構(gòu)性影響。4.結(jié)合實例,說明網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作帶來了哪些具體的靈感或主題。網(wǎng)絡(luò)與新媒體為文學創(chuàng)作提供了大量新的靈感來源和主題。例如,網(wǎng)絡(luò)熱點事件、流行文化、網(wǎng)絡(luò)迷因(Meme)等成為許多作品(尤其是網(wǎng)絡(luò)小說)的素材和靈感,如大量作品圍繞追星、電競、直播等網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象展開。社交媒體和用戶行為數(shù)據(jù)為創(chuàng)作提供了現(xiàn)實依據(jù)和創(chuàng)作角度,如根據(jù)微博熱搜創(chuàng)作的故事,或探討大數(shù)據(jù)時代隱私與監(jiān)控的題材。虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等概念本身就激發(fā)了關(guān)于虛擬世界與現(xiàn)實邊界、數(shù)字身份、科技倫理等主題的創(chuàng)作想象。粉絲社群文化不僅是傳播平臺,也催生了同人創(chuàng)作這一獨特的文學形式,圍繞特定IP進行再創(chuàng)作,探索人物關(guān)系、情感走向等。此外,在線匿名環(huán)境下的真實性探討、網(wǎng)絡(luò)暴力、后真相時代的信息傳播等也成為重要的社會議題和文學創(chuàng)作主題。這些源于網(wǎng)絡(luò)與新媒體的元素,極大地豐富了當代文學的表現(xiàn)內(nèi)容和思想深度。*解析思路:提出觀點(網(wǎng)絡(luò)新媒體帶來新靈感主題),然后分點列舉具體主題,每個主題結(jié)合一個可能的實例或領(lǐng)域(如熱點事件、社交數(shù)據(jù)、VR概念、同人文化等),并簡要說明其如何成為靈感來源。三、論述題1.深入分析算法推薦機制對網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作題材、風格及作者成長的影響。算法推薦機制作為網(wǎng)絡(luò)平臺的核心功能之一,對網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作產(chǎn)生了深遠影響。在題材方面,算法通過分析用戶閱讀偏好和點擊數(shù)據(jù),傾向于推薦和放大受眾反響熱烈的題材(如系統(tǒng)穩(wěn)定、用戶留存高的玄幻、言情、懸疑等類型),可能導致題材同質(zhì)化加劇,一些創(chuàng)新性或小眾題材難以獲得足夠曝光。同時,算法也引導作者根據(jù)數(shù)據(jù)反饋調(diào)整創(chuàng)作方向,追逐熱門題材,以獲取更多流量。在風格方面,算法傾向于推薦易于被快速消費、節(jié)奏明快、情節(jié)強烈、符合主流審美的風格,可能導致文學表達的精致度、深度和復雜性下降,追求“爽感”成為部分作者的重要目標。此外,算法可能固化用戶的閱讀偏好,形成信息繭房,限制了讀者接觸多元文學風格的機會,也反過來影響作者的創(chuàng)作視野。在作者成長方面,對于新作者而言,算法提供的流量入口至關(guān)重要,有機會獲得早期曝光和讀者積累,但也可能因初期數(shù)據(jù)不佳而遭遇“算法冷啟動”困境,生存壓力巨大。對于成熟作者而言,算法既是維持流量的工具,也可能使其陷入數(shù)據(jù)依賴,創(chuàng)作變得模式化、迎合化,甚至失去藝術(shù)探索的勇氣。算法既提供了機遇,也施加了無形的壓力和框架,深刻塑造著網(wǎng)絡(luò)文學的生產(chǎn)生態(tài)和作者的成長路徑。*解析思路:分層次論述算法的影響:對題材選擇(趨同、引導)、對風格傾向(迎合、同質(zhì)化)、對作者發(fā)展(機遇、壓力、框架)。需結(jié)合算法的工作原理(基于用戶行為推薦)及其后果進行分析,體現(xiàn)其雙重性(機遇與挑戰(zhàn))。2.探討用戶生成內(nèi)容(UGC)在當代網(wǎng)絡(luò)文學創(chuàng)作與傳播中的角色和意義,及其對傳統(tǒng)創(chuàng)作模式的啟發(fā)。用戶生成內(nèi)容(UGC)在當代網(wǎng)絡(luò)文學生態(tài)中扮演著日益重要的角色,并具有多重意義。在創(chuàng)作層面,UGC構(gòu)成了龐大的同人創(chuàng)作領(lǐng)域,讀者基于喜愛原作進行續(xù)寫、改寫、角色扮演等,這不僅豐富了作品的生命力,也提供了新的創(chuàng)意靈感。同時,部分UGC內(nèi)容(如優(yōu)秀的短篇、創(chuàng)意構(gòu)思)可能被商業(yè)作者借鑒或直接采納。在傳播層面,UGC是重要的口碑傳播力量,讀者通過評論、評分、推薦、創(chuàng)作同人衍生品等方式參與作品的推廣和評價,形成強大的社群效應,影響其他讀者的選擇。粉絲社群圍繞UGC形成,本身也成為作品傳播的重要載體。其意義在于:提升了作品的互動性和參與感,構(gòu)建了圍繞作品的社群文化,促進了知識的共享和創(chuàng)意的碰撞,為文學創(chuàng)作提供了新的資源和動力。這對傳統(tǒng)創(chuàng)作模式的啟發(fā)是深遠的:首先,強調(diào)開放性與用戶參與的重要性,傳統(tǒng)創(chuàng)作多為主流作者的單向輸出,而UGC模式展示了共創(chuàng)的可能性。其次,啟示創(chuàng)作者應重視與讀者的互動,建立社群聯(lián)系。再次,提示創(chuàng)作應關(guān)注連接與共鳴,提供能夠激發(fā)讀者參與和創(chuàng)作的元素。最后,也為傳統(tǒng)出版和文學教育提供了新的思路,如何利用用戶力量激發(fā)創(chuàng)作活力,培養(yǎng)讀者參與意識。*解析思路:首先明確UGC的角色(創(chuàng)作補充、傳播助推器)。然后分點闡述其意義(互動性、社群、創(chuàng)意資源)。最后重點分析對傳統(tǒng)模式的啟發(fā)(開放參與、互動連接、社群思維、新思路)。需結(jié)合具體例子(同人創(chuàng)作、讀者評論)來佐證觀點,強調(diào)UGC對現(xiàn)有模式的補充、改造和啟發(fā)作用。3.結(jié)合具體作品或現(xiàn)象,論述虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)等新興技術(shù)為未來文學創(chuàng)作可能帶來的啟發(fā)與挑戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等新興技術(shù)為未來文學創(chuàng)作帶來了前所未有的想象空間和潛在啟發(fā)。啟發(fā)主要體現(xiàn)在:首先,沉浸式體驗成為可能,文學不再局限于文字閱讀,可以創(chuàng)造完全沉浸式的虛擬世界,讓讀者“身臨其境”地體驗故事場景,極大地增強了感官體驗和情感代入感。例如,想象讀者戴上VR設(shè)備,步入《百年孤獨》的馬孔多,或置身于《三體》的宇宙景象中。其次,交互性與選擇權(quán)可能達到新的高度,讀者不僅可以在故事中做出選擇,甚至可能通過動作、語音在虛擬環(huán)境中與環(huán)境和人物互動,成為故事的一部分。再次,多感官敘事成為現(xiàn)實,除了文字,還可以結(jié)合聲音、圖像、觸覺甚至氣味等元素,構(gòu)建更加豐富立體的敘事空間。挑戰(zhàn)也顯而易見:首先,技術(shù)門檻與成本較高,限制了其廣泛應用和普及。其次,內(nèi)容創(chuàng)作難度大,如何設(shè)計引人入勝且符合邏輯的虛擬環(huán)境和交互體驗,對創(chuàng)作者提出了極高要求。再次,技術(shù)對藝術(shù)的平衡問題,過度依賴技術(shù)可能喧賓奪主,影響文學內(nèi)容的深度和思想性。此外,眩暈感、設(shè)備依賴性、隱私安全等用戶體驗
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