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文檔簡介
Android開發(fā)招聘筆試題及答案
單項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪個是Android布局文件的根標簽常用的?A.<LinearLayout>B.<ListView>C.<TextView>D.<Button>2.Android中用于存儲輕量級數據的是?A.SQLiteB.SharedPreferencesC.ContentProviderD.BroadcastReceiver3.啟動一個新Activity的方法是?A.startActivity()B.startService()C.sendBroadcast()D.bindService()4.以下哪個不是Android的四大組件?A.ActivityB.ServiceC.ViewD.ContentProvider5.Android中處理異步任務的類是?A.HandlerB.ThreadC.AsyncTaskD.以上都是6.用于在Android中繪制圖形的類是?A.CanvasB.PaintC.BitmapD.Allofabove7.Android系統(tǒng)的默認編程語言是?A.JavaB.C++C.PythonD.JavaScript8.用于在Android中管理多個Fragment的容器是?A.FrameLayoutB.LinearLayoutC.RelativeLayoutD.TableLayout9.以下哪個方法是Activity生命周期中創(chuàng)建時調用的?A.onCreate()B.onStart()C.onResume()D.onPause()10.Android中用于發(fā)送廣播的方法是?A.sendBroadcast()B.registerReceiver()C.unregisterReceiver()D.LocalBroadcastManager多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Android布局的有?A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.ConstraintLayoutD.TableLayout2.Android四大組件之間可以通過哪些方式進行通信?A.IntentB.BundleC.MessengerD.AIDL3.以下哪些是Android中常用的事件監(jiān)聽器?A.OnClickListenerB.OnLongClickListenerC.OnTouchListenerD.OnItemClickListener4.Android中可以使用的數據庫有?A.SQLiteB.MySQLC.RealmD.FirebaseRealtimeDatabase5.關于Android中的Service,正確的說法有?A.可以在后臺執(zhí)行長時間運行操作B.不提供用戶界面C.可以通過startService()啟動D.可以通過bindService()綁定6.以下哪些是Android中的動畫類型?A.補間動畫B.幀動畫C.屬性動畫D.3D動畫7.Android中處理網絡請求的方式有?A.HttpURLConnectionB.OkHttpC.RetrofitD.Volley8.以下哪些是Android中的資源類型?A.字符串資源B.圖片資源C.布局資源D.顏色資源9.關于Android中的Fragment,正確的有?A.可以嵌套使用B.有自己的生命周期C.可以在Activity中動態(tài)添加D.可以獨立運行10.Android中權限分為哪幾類?A.正常權限B.危險權限C.簽名權限D.系統(tǒng)權限判斷題(每題2分,共10題)1.Android應用的入口是MainActivity。()2.SharedPreferences只能存儲基本數據類型。()3.一個Activity只能有一個布局文件。()4.Service可以在后臺一直運行,不會被系統(tǒng)殺死。()5.補間動畫可以改變對象的實際屬性。()6.Android中的廣播分為有序廣播和無序廣播。()7.ContentProvider主要用于不同應用之間的數據共享。()8.所有Android權限都需要在運行時動態(tài)申請。()9.Fragment必須依賴于Activity存在。()10.在Android中,Handler只能在主線程使用。()簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Android中Activity的生命周期。2.如何在Android中申請運行時權限?3.說說Android中View的繪制流程。4.簡述Android中Service的兩種啟動方式的區(qū)別。討論題(每題5分,共4題)1.討論Android開發(fā)中性能優(yōu)化的常見方法。2.談談你對Android架構組件(如ViewModel、LiveData)的理解。3.分析Android中異步任務處理的幾種方式及優(yōu)缺點。4.討論Android開發(fā)中如何進行版本適配。答案單項選擇題1.A2.B3.A4.C5.D6.D7.A8.A9.A10.A多項選擇題1.ABCD2.ABCD3.ABCD4.ACD5.ABCD6.ABC7.ABCD8.ABCD9.ABC10.ABC判斷題1.×2.√3.×4.×5.×6.√7.√8.×9.√10.×簡答題1.Activity生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy,還有onRestart。onCreate創(chuàng)建時調用,onStart可見時調用,onResume可交互時調用,onPause失去焦點時調用,onStop不可見時調用,onDestroy銷毀時調用,onRestart從停止狀態(tài)恢復時調用。2.先在AndroidManifest.xml中聲明權限,運行時用ContextCompat.checkSelfPermission檢查權限,若未授權用ActivityCompat.requestPermissions請求,在onRequestPermissionsResult處理結果。3.先measure測量View大小,再layout確定位置,最后draw繪制到屏幕。4.startService啟動的Service獨立運行,與啟動者無關聯(lián);bindService綁定Service,與啟動者關聯(lián),可交互,退出時解綁銷毀。討論題1.性能優(yōu)化可從布局優(yōu)化、內存管理、異步處理、圖片處理等方面著手。如減少布局嵌套,及時回收內存,用異步任務處理耗時操作,壓縮圖片等。2.ViewModel用于存儲和管理UI相關數據,可防止數據因配置改變丟失;LiveData是可觀察的數據持有者,能感知生命周期,自動更新UI,兩者結合提高代碼可維護性。3.異步任務處理有Thread、HandlerThread、AsyncTask、ExecutorService等。Thread
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