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文檔簡介
青海省小學五年級上學期數(shù)學第四單元測試卷-可能性(期中復習)一、單元知識點梳理1.事件的確定性與不確定性在數(shù)學中,事件可以分為確定性事件和不確定性事件。確定性事件是指在一定條件下必然會發(fā)生或必然不會發(fā)生的事件,例如“太陽從東方升起”是必然發(fā)生的事件,“擲一枚骰子得到數(shù)字7”是必然不會發(fā)生的事件。不確定性事件則是指在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,例如“明天會下雨”“擲一枚硬幣正面朝上”等。在描述不確定性事件時,通常使用“可能”“不一定”“有可能”等詞語;描述確定性事件時,則使用“一定”“不可能”等詞語。2.可能性的大小當事件存在多種可能結果時,每種結果發(fā)生的可能性大小是不同的??赡苄缘拇笮∨c事件所包含的結果數(shù)量有關,在總數(shù)一定的情況下,某種結果出現(xiàn)的數(shù)量越多,其發(fā)生的可能性就越大;反之,某種結果出現(xiàn)的數(shù)量越少,其發(fā)生的可能性就越小。例如,一個不透明的袋子里裝有5個紅球和3個白球,從中任意摸出一個球,摸到紅球的可能性比摸到白球的可能性大,因為紅球的數(shù)量比白球多。3.用分數(shù)表示可能性的大小在等可能事件中(即每種結果發(fā)生的可能性相等),可以用分數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性大小。其計算公式為:事件發(fā)生的可能性=所求事件包含的結果數(shù)÷所有可能發(fā)生的結果總數(shù)。例如,擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,共有6種可能的結果(1、2、3、4、5、6),擲出數(shù)字“3”的可能性是1/6,擲出偶數(shù)(2、4、6)的可能性是3/6=1/2。4.可能性大小的應用在實際生活中,可能性的知識有著廣泛的應用。例如,游戲規(guī)則的公平性判斷,當游戲雙方獲勝的可能性相等時,游戲規(guī)則是公平的;反之,則不公平。在設計抽獎活動時,也會根據(jù)獎項的等級和數(shù)量來設置不同獎項的中獎可能性大小,通常一等獎的中獎可能性最小,紀念獎的中獎可能性最大。二、典型例題解析例題1:判斷事件的確定性與不確定性題目:下面哪些事件是確定事件,哪些是不確定事件?(1)明天會下雪。(2)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。(3)擲一枚硬幣,反面朝上。(4)人可以不喝水生存一個月。解析:確定事件包括必然發(fā)生的事件和不可能發(fā)生的事件。(2)地球繞著太陽轉(zhuǎn)是客觀事實,是必然發(fā)生的事件,屬于確定事件;(4)人不喝水生存一個月是不符合生命規(guī)律的,是不可能發(fā)生的事件,屬于確定事件。不確定事件是可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,(1)明天是否下雪具有不確定性,(3)擲硬幣反面朝上的結果也是不確定的,所以(1)(3)是不確定事件。答案:確定事件:(2)(4);不確定事件:(1)(3)。例題2:比較可能性的大小題目:一個盒子里裝有形狀、大小相同的球,其中紅球有8個,黃球有5個,藍球有2個。任意摸出一個球,摸到哪種顏色球的可能性最大?摸到哪種顏色球的可能性最?。拷馕觯阂驗楹凶永锴虻男螤?、大小相同,所以每個球被摸到的可能性相等。比較可能性大小只需比較各種顏色球的數(shù)量多少。紅球有8個,數(shù)量最多,所以摸到紅球的可能性最大;藍球有2個,數(shù)量最少,所以摸到藍球的可能性最小。答案:摸到紅球的可能性最大,摸到藍球的可能性最小。例題3:用分數(shù)表示可能性的大小題目:一個不透明的袋子里裝有除顏色外完全相同的10個球,其中有3個紅球、4個白球和3個黑球。從中任意摸出一個球,摸到紅球的可能性是多少?摸到白球的可能性是多少?摸到黑球的可能性是多少?解析:袋子里一共有10個球,即所有可能發(fā)生的結果總數(shù)是10。紅球有3個,所以摸到紅球的可能性是3÷10=3/10;白球有4個,摸到白球的可能性是4÷10=2/5;黑球有3個,摸到黑球的可能性是3÷10=3/10。答案:摸到紅球的可能性是3/10,摸到白球的可能性是2/5,摸到黑球的可能性是3/10。例題4:游戲規(guī)則的公平性判斷題目:小明和小紅玩擲骰子游戲,規(guī)則如下:擲出的數(shù)字大于3,小明贏;擲出的數(shù)字小于3,小紅贏;擲出數(shù)字3,重新擲。這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?如果不公平,請修改規(guī)則使游戲公平。解析:首先分析骰子擲出的所有可能結果,共有1、2、3、4、5、6六種。大于3的數(shù)字有4、5、6,共3種結果,所以小明贏的可能性是3/6=1/2;小于3的數(shù)字有1、2,共2種結果,所以小紅贏的可能性是2/6=1/3;擲出3重新擲,不影響雙方贏的可能性大小。因為1/2≠1/3,所以雙方贏的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。要使游戲公平,需要讓雙方贏的可能性相等??梢孕薷囊?guī)則為:擲出的數(shù)字是奇數(shù),小明贏;擲出的數(shù)字是偶數(shù),小紅贏。此時,奇數(shù)有1、3、5三種結果,偶數(shù)有2、4、6三種結果,雙方贏的可能性都是3/6=1/2,游戲規(guī)則公平。答案:不公平,因為小明贏的可能性是1/2,小紅贏的可能性是1/3,雙方可能性不相等。修改規(guī)則:擲出的數(shù)字是奇數(shù),小明贏;擲出的數(shù)字是偶數(shù),小紅贏。(修改規(guī)則不唯一,合理即可)三、分層練習題設計(一)基礎鞏固題填空題(1)在一定條件下,必然會發(fā)生的事件叫做()事件;必然不會發(fā)生的事件叫做()事件;可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做()事件。(2)一個袋子里裝有5個紅球和5個綠球,任意摸出一個球,摸到紅球和綠球的可能性()(填“相等”或“不相等”)。(3)擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,擲出的數(shù)字可能是(),共有()種可能結果,擲出數(shù)字“5”的可能性是()。(4)口袋里有6顆糖,全是水果糖,任意摸出一顆,()是水果糖,()是牛奶糖(填“一定”“可能”或“不可能”)。判斷題(1)明天的氣溫可能是30℃。()(2)太陽不可能從西方升起。()(3)一個盒子里有10個黑球,任意摸出一個,一定是黑球。()(4)擲一枚硬幣,連續(xù)5次正面朝上,第6次一定反面朝上。()選擇題(1)下列事件中,屬于不確定事件的是()。A.三角形的內(nèi)角和是180度B.擲一枚骰子,點數(shù)是7C.打開電視,正在播放動畫片(2)一個袋子里有8個紅球和2個黃球,任意摸出一個,摸到()的可能性大。A.紅球B.黃球C.無法確定(3)一個不透明的盒子里有5個白球和5個黑球,從中任意摸出一個,摸到白球的可能性是()。A.1/5B.1/2C.5/10(二)能力提升題填空題(1)一個盒子里有若干個球,其中紅球占總數(shù)的3/8,那么摸到紅球的可能性是()。(2)在一個抽獎箱里,有100張獎券,其中一等獎1張,二等獎5張,三等獎10張,其余是紀念獎。抽到()獎的可能性最大,抽到()獎的可能性最小。(3)一個袋子里裝有紅、黃兩種顏色的球共15個,要使摸到紅球的可能性是2/5,袋子里應放()個紅球,()個黃球。解答題(1)一個口袋里有除顏色外完全相同的8個球,其中紅球有2個,白球有3個,黑球有3個。任意摸出一個球,摸到紅球、白球、黑球的可能性各是多少?并比較它們可能性的大小。(2)一個不透明的袋子里裝有紅、黃、藍三種顏色的球,紅球有4個,黃球的數(shù)量是紅球的2倍,藍球的數(shù)量比黃球少1個。任意摸出一個球,摸到哪種顏色球的可能性最大?它的可能性是多少?(3)小明設計了一個游戲:用一個質(zhì)地均勻的骰子,擲出數(shù)字1或2,小明贏;擲出數(shù)字3或4,小紅贏;擲出數(shù)字5或6,小剛贏。這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(三)拓展延伸題解答題(1)一個盒子里有紅、白、黑三種顏色的球,共20個。其中紅球的數(shù)量是白球的2倍,黑球的數(shù)量比白球少2個。任意摸出一個球,摸到每種顏色球的可能性各是多少?(2)在一個抽獎活動中,主辦方準備了A、B、C三種獎品,A獎品有2個,B獎品有5個,C獎品有13個。每個參與者只能抽一次獎,抽到A、B、C三種獎品的可能性分別是多少?如果有100個人參與抽獎,大約有多少人能抽到B獎品?(3)一個袋子里裝有大小相同的12個球,其中有m個紅球和(12-m)個白球。從中任意摸出一個球,摸到紅球的可能性是1/3,那么m的值是多少?如果要使摸到白球的可能性是2/3,需要再往袋子里放入多少個白球?應用題(1)學校要舉行跳棋比賽,共有12名選手參加。比賽規(guī)則是:通過抽簽決定對手,抽到相同號碼的選手進行比賽?,F(xiàn)在有12張簽,其中號碼1-6各有2張。小明抽到號碼3的可能性是多少?如果小明抽到了號碼3,那么他的對手抽到號碼3的可能性是多少?(2)一個不透明的盒子里有若干個紅球和白球,紅球比白球多5個。從盒子里任意摸出一個球,摸到紅球的可能性是3/5。盒子里紅球和白球各有多少個?四、易錯點警示1.混淆“可能”與“一定”易錯點:在描述事件發(fā)生的可能性時,將不確定事件錯誤地描述為確定事件。例如,“擲一枚硬幣,正面朝上”,錯誤地認為“一定正面朝上”或“不可能正面朝上”。警示:不確定事件的結果是無法事先確定的,只能用“可能”來描述;只有必然發(fā)生或必然不發(fā)生的事件才能用“一定”或“不可能”描述。2.認為可能性大小與次數(shù)成正比易錯點:認為可能性大的事件就一定會發(fā)生,可能性小的事件就一定不會發(fā)生。例如,“袋子里有10個紅球和1個白球,摸11次一定能摸到白球”。警示:可能性大小只是表示事件發(fā)生的概率,可能性大的事件發(fā)生的機會多,但不是一定會發(fā)生;可能性小的事件發(fā)生的機會少,但也有可能發(fā)生。每次摸球都是獨立事件,前10次摸到紅球,第11次摸到白球的可能性仍然是1/11。3.計算可能性時分母錯誤易錯點:在用分數(shù)表示可能性大小時,分母沒有用所有可能發(fā)生的結果總數(shù)。例如,“盒子里有3個紅球和2個白球,摸到紅球的可能性是3/2”。警示:可能性的計算公式是“所求事件包含的結果數(shù)÷所有可能發(fā)生的結果總數(shù)”,分母必須是所有可能結果的總數(shù),而不是兩種結果的數(shù)量差或其他數(shù)值。上述例子中,所有可能結果總數(shù)是3+2=5,摸到紅球的可能性應是3/5。4.忽略“等可能”條件易錯點:在比較可能性大小時,沒有考慮事件是否為等可能事件。例如,“一個正方體的六個面分別寫著1-6,擲出后,數(shù)字1朝上的可能性與數(shù)字6朝上的可能性不同”。警示:當事件滿足“等可能”條件(即每種結果發(fā)生的機會相等)時,才能直接比較結果數(shù)量的多少來判斷可能性大小。上述例子中,正方體質(zhì)地均勻,每個面朝上的可能性相等,所以數(shù)字1和數(shù)字6朝上的可能性都是1/
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