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2025年在線游戲開發(fā)合作協(xié)議合同甲方(開發(fā)方):[甲方公司全稱]法定地址:[甲方公司注冊地址]法定代表人/授權(quán)代表:[姓名]聯(lián)系電話:[電話號碼]電子郵箱:[電子郵箱地址]乙方(發(fā)行方/投資方):[乙方公司全稱]法定地址:[乙方公司注冊地址]法定代表人/授權(quán)代表:[姓名]聯(lián)系電話:[電話號碼]電子郵箱:[電子郵箱地址]鑒于:1.甲方具備在線游戲開發(fā)的專業(yè)能力和資源,愿意開發(fā)一款在線游戲;2.乙方具備游戲發(fā)行、市場推廣或投資的能力和資源,愿意與甲方合作;3.雙方基于平等互利、誠實(shí)信用的原則,經(jīng)友好協(xié)商,就合作開發(fā)在線游戲事宜達(dá)成以下協(xié)議,以資共同遵守。第一條合作范圍與游戲定義1.1本協(xié)議項(xiàng)下合作開發(fā)的在線游戲暫定名為“[游戲暫定名]”(最終名稱以雙方后續(xù)書面確認(rèn)為準(zhǔn))。1.2該游戲?yàn)橐豢頪游戲類型,如:大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)/策略游戲(SLG)/休閑游戲等]。1.3游戲的核心玩法主要包括[列舉核心玩法機(jī)制,如:實(shí)時戰(zhàn)斗、虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交互動功能、劇情任務(wù)等]。1.4甲方負(fù)責(zé)完成游戲的所有開發(fā)工作,包括但不限于游戲策劃、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、客戶端程序開發(fā)、服務(wù)器程序開發(fā)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、美術(shù)資源制作(含2D/3D模型、圖標(biāo)、UI界面等)、音效制作、本地化(如需)以及內(nèi)部測試等。1.5乙方負(fù)責(zé)提供[如有,列舉乙方提供的資源,如:指定的游戲引擎授權(quán)、部分美術(shù)資源、市場推廣資金支持等]。1.6雙方同意,合作開發(fā)的最終成果為[明確最終游戲整體知識產(chǎn)權(quán)的歸屬,如:甲方享有,乙方獲得全球發(fā)行權(quán)/共同擁有等]。第二條開發(fā)計(jì)劃、里程碑與時間表2.1游戲整體開發(fā)周期預(yù)計(jì)為[總月數(shù)/季度數(shù)]個月/季度,自本協(xié)議生效之日起計(jì)算。2.2開發(fā)過程將劃分為以下主要階段及里程碑:(1)階段一:策劃與原型設(shè)計(jì)。完成游戲核心玩法原型,并通過甲方內(nèi)部評審。里程碑:提交可演示的原型版本。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。(2)階段二:核心功能開發(fā)。完成游戲核心系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),并通過內(nèi)部測試。里程碑:交付包含核心玩法的可測試版本。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。(3)階段三:全面開發(fā)與系統(tǒng)集成。完成所有預(yù)定功能的開發(fā)與整合。里程碑:交付完整游戲版本,通過第一輪內(nèi)部測試。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。(4)階段四:內(nèi)部測試與優(yōu)化。完成多輪內(nèi)部測試,修復(fù)主要Bug,優(yōu)化性能。里程碑:交付穩(wěn)定版本,通過甲方最終內(nèi)部測試。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。(5)階段五:外部測試與發(fā)布準(zhǔn)備。進(jìn)行小規(guī)模封閉測試或公開測試(Beta),收集反饋并最終定版。里程碑:交付最終發(fā)布候選版本,完成所有必要優(yōu)化。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。(6)階段六:正式發(fā)布。游戲上線運(yùn)營。里程碑:游戲成功上線。預(yù)計(jì)時間:[起止月份]。2.3每個里程碑的具體要求和交付物由雙方在里程碑達(dá)成前共同確認(rèn)。甲方應(yīng)按照約定時間表和里程碑要求推進(jìn)開發(fā)工作。2.4如遇不可抗力或經(jīng)雙方協(xié)商一致,可適當(dāng)延期完成里程碑,但延期時間不應(yīng)超過[天數(shù)]天。甲方應(yīng)在延期發(fā)生時及時通知乙方,并提供相關(guān)證明。第三條費(fèi)用、支付方式與條件3.1甲方因履行本協(xié)議而發(fā)生的合理費(fèi)用,包括但不限于人員工資、軟硬件采購費(fèi)、辦公費(fèi)、第三方服務(wù)費(fèi)(如云服務(wù)器費(fèi)用、音樂授權(quán)費(fèi)等)由[甲方/雙方按約定比例]承擔(dān)。3.2乙方同意向甲方支付開發(fā)費(fèi)用共計(jì)人民幣[金額]元(大寫:[大寫金額]),支付方式如下:(1)預(yù)付款:本協(xié)議生效后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付總費(fèi)用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。(2)里程碑付款:a.甲方完成[里程碑一名稱],并經(jīng)乙方驗(yàn)收合格后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付總費(fèi)用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。b.甲方完成[里程碑二名稱],并經(jīng)乙方驗(yàn)收合格后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付總費(fèi)用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。c.甲方完成[里程碑三名稱],并經(jīng)乙方驗(yàn)收合格后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付總費(fèi)用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。d.甲方完成[里程碑四名稱],并經(jīng)乙方驗(yàn)收合格后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付總費(fèi)用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。(3)尾款:游戲成功上線運(yùn)營后[天數(shù)]日內(nèi),乙方向甲方支付剩余[百分比]%,即人民幣[金額]元。3.3乙方支付的費(fèi)用應(yīng)通過銀行轉(zhuǎn)賬方式匯入甲方指定的銀行賬戶:開戶名:[甲方公司全稱]開戶行:[甲方開戶銀行名稱]賬號:[甲方銀行賬號]3.4所有支付均以人民幣計(jì)價。如涉及稅費(fèi),[約定稅費(fèi)承擔(dān)方,如:甲方負(fù)責(zé)開具發(fā)票,乙方承擔(dān)相應(yīng)稅費(fèi)]。3.5任何一方逾期支付款項(xiàng),應(yīng)按每日[利率]%向?qū)Ψ街Ц队馄诟犊钸`約金。逾期超過[天數(shù)]日,守約方有權(quán)暫停相關(guān)工作或解除本協(xié)議。第四條知識產(chǎn)權(quán)(IP)歸屬與授權(quán)4.1甲方在履行本協(xié)議前已擁有或獨(dú)立開發(fā)的知識產(chǎn)權(quán)(包括但不限于技術(shù)秘密、專利申請權(quán)、軟件著作權(quán)等)仍歸甲方所有。4.2甲方在履行本協(xié)議過程中,利用乙方提供的資源[如有]或基于本協(xié)議約定開發(fā)的全部游戲成果(包括但不限于游戲程序代碼、設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)資源、音效資料、用戶界面、游戲名稱等),其知識產(chǎn)權(quán)歸屬[約定歸屬方,如:甲方/雙方共同所有,具體權(quán)利義務(wù)另行約定]。4.3如乙方提供了本協(xié)議約定的資源,乙方對該等資源享有[約定權(quán)利,如:免費(fèi)使用權(quán)/優(yōu)先使用權(quán)/按約定付費(fèi)使用權(quán)等]。4.4除本協(xié)議另有約定外,[知識產(chǎn)權(quán)歸屬方]授予[授權(quán)方]在全球范圍內(nèi)、永久有效、非獨(dú)占、不可轉(zhuǎn)讓的權(quán)利,允許其[授權(quán)方用途,如:發(fā)行、運(yùn)營、推廣]游戲產(chǎn)品。4.5雙方同意,在本協(xié)議有效期內(nèi)及終止后[年數(shù)]年內(nèi),未經(jīng)對方書面同意,任何一方不得將含有對方知識產(chǎn)權(quán)的游戲成果用于本協(xié)議約定之外的任何目的,或授權(quán)第三方使用。第五條質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與驗(yàn)收5.1游戲應(yīng)達(dá)到行業(yè)普遍接受的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),具備良好的穩(wěn)定性、性能、安全性、兼容性(包括主流操作系統(tǒng)和硬件配置)以及合理的用戶體驗(yàn)。5.2甲方應(yīng)設(shè)立內(nèi)部測試流程,確保游戲質(zhì)量。乙方有權(quán)在開發(fā)過程中各階段(包括內(nèi)部測試階段)進(jìn)行抽查或要求演示,并提出書面反饋意見。5.3游戲達(dá)到[里程碑名稱]并交付驗(yàn)收時,乙方應(yīng)在收到驗(yàn)收版本后[天數(shù)]日內(nèi)組織驗(yàn)收。驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)本協(xié)議約定及雙方確認(rèn)的測試報告。5.4如乙方對游戲版本不滿意,可提出修改意見。甲方應(yīng)在收到意見后[天數(shù)]日內(nèi)進(jìn)行修復(fù)或優(yōu)化。乙方因非技術(shù)原因提出的修改意見,甲方有權(quán)協(xié)商處理。若乙方無正當(dāng)理由反復(fù)提出不合理的修改意見,給甲方造成額外成本的,甲方有權(quán)要求乙方承擔(dān)。5.5甲方提交的版本經(jīng)乙方驗(yàn)收合格(或根據(jù)本協(xié)議約定視為合格),視為達(dá)到本協(xié)議要求的交付標(biāo)準(zhǔn)。如游戲最終未能達(dá)到約定的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),乙方有權(quán)要求甲方采取補(bǔ)救措施,直至合格為止,并有權(quán)根據(jù)情況要求減免相應(yīng)款項(xiàng)或解除合同。第六條保密義務(wù)6.1甲乙雙方對于因簽署和履行本協(xié)議而獲悉的對方的商業(yè)秘密(包括但不限于技術(shù)信息、經(jīng)營信息、客戶名單、財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、未公開的營銷策略、游戲核心設(shè)計(jì)等)負(fù)有保密義務(wù)。6.2未經(jīng)對方書面同意,任何一方不得向任何第三方(包括關(guān)聯(lián)公司,但為履行本協(xié)議所必需的員工或顧問除外)披露保密信息,且該等第三方亦負(fù)有同等保密義務(wù)。6.3本保密義務(wù)不因本協(xié)議的終止而失效,持續(xù)有效期限為自保密信息知悉之日起[年數(shù)]年,或自本協(xié)議終止之日起[年數(shù)]年,以較長者為準(zhǔn)。6.4以下信息不屬于保密信息:已公開披露的信息、獨(dú)立開發(fā)或從合法途徑獲得的信息、已進(jìn)入公共領(lǐng)域的信??息。6.5任何一方違反本保密義務(wù),應(yīng)賠償因此給對方造成的全部損失。第七條推廣與運(yùn)營7.1游戲的全球市場推廣和發(fā)行工作由[甲方/乙方/雙方共同]負(fù)責(zé)執(zhí)行。如由[一方]負(fù)責(zé),另一方應(yīng)提供必要的支持與配合。7.2游戲上線后的日常運(yùn)營,包括但不限于服務(wù)器維護(hù)、版本更新、內(nèi)容迭代、社區(qū)管理、用戶服務(wù)等,由[甲方/乙方/雙方指定團(tuán)隊(duì)]負(fù)責(zé)。7.3雙方同意共同制定游戲推廣預(yù)算,預(yù)算總額為人民幣[金額]元,其中甲方承擔(dān)[金額]元,乙方承擔(dān)[金額]元。超出預(yù)算部分的費(fèi)用由[約定承擔(dān)方]承擔(dān),或經(jīng)雙方另行協(xié)商。推廣費(fèi)用的具體使用計(jì)劃和報銷流程需經(jīng)[另一方]審核。第八條數(shù)據(jù)與用戶管理8.1雙方同意,在游戲開發(fā)、運(yùn)營和推廣過程中收集、處理和使用的用戶數(shù)據(jù),應(yīng)遵守中華人民共和國《個人信息保護(hù)法》及其他相關(guān)法律法規(guī)。8.2用戶數(shù)據(jù)的收集目的應(yīng)明確告知用戶,并取得用戶同意。數(shù)據(jù)的存儲、使用和傳輸應(yīng)采取必要的安全措施,保護(hù)用戶隱私。8.3游戲運(yùn)營過程中產(chǎn)生的用戶數(shù)據(jù),其所有權(quán)和最終解釋權(quán)歸[約定歸屬方,通常為甲方或雙方共同]所有,但乙方有權(quán)在合作框架內(nèi)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和使用,用于游戲優(yōu)化和市場決策,但需確保數(shù)據(jù)安全和用戶匿名化處理。8.4雙方均有義務(wù)確保用戶數(shù)據(jù)的安全,防止數(shù)據(jù)泄露、篡改或丟失。因一方原因?qū)е掠脩魯?shù)據(jù)安全事件,由該方承擔(dān)全部責(zé)任。第九條違約責(zé)任9.1任何一方違反本協(xié)議約定,均應(yīng)承擔(dān)違約責(zé)任,賠償因此給對方造成的直接經(jīng)濟(jì)損失和預(yù)期利益損失。9.2若甲方未能按照本協(xié)議第二條約定的里程碑和時間表交付合格的游戲版本,每逾期一日,應(yīng)向乙方支付合同總金額[百分比]%的違約金,但累計(jì)違約金不超過合同總金額的[百分比]%。逾期超過[天數(shù)]日,乙方有權(quán)解除本協(xié)議,并要求甲方賠償全部損失。9.3若乙方未能按照本協(xié)議第三條約定的金額和期限支付款項(xiàng),每逾期一日,應(yīng)向甲方支付應(yīng)付未付金額[百分比]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,甲方有權(quán)解除本協(xié)議,并要求乙方賠償全部損失。9.4若任何一方違反本協(xié)議第四條關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)歸屬和使用的約定,或違反第六條保密義務(wù),給對方造成損失的,應(yīng)承擔(dān)全部賠償責(zé)任。9.5本協(xié)議其他條款對違約責(zé)任另有約定的,從其約定。第十條不可抗力10.1“不可抗力”是指不能預(yù)見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于地震、臺風(fēng)、洪水、火災(zāi)、戰(zhàn)爭、動亂、政府行為、法律政策變化、疫情及其防控措施等。10.2遭遇不可抗力的一方應(yīng)在不可抗力發(fā)生后[天數(shù)]日內(nèi)書面通知對方,并提供相關(guān)證明文件。雙方應(yīng)根據(jù)不可抗力的影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除本協(xié)議。10.3因不可抗力導(dǎo)致合同無法履行或延遲履行的,根據(jù)不可抗力的影響,部分或全部免除責(zé)任,但法律另有規(guī)定的除外。受影響方應(yīng)采取積極措施減少損失。第十一條法律適用與爭議解決11.1本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國法律(為本協(xié)議之目的,不包括香港特別行政區(qū)、澳門特別行政區(qū)和臺灣地區(qū)法律)。11.2因本協(xié)議引起的或與本協(xié)議有關(guān)的任何爭議,雙方應(yīng)首先通過友好協(xié)商解決。協(xié)商不成的,任何一方均有權(quán)將爭議提交[選擇仲裁或訴訟,如:中國國際經(jīng)濟(jì)貿(mào)易仲裁委員會(CIETAC),按照申請仲裁時該會現(xiàn)行有效的仲裁規(guī)則進(jìn)行仲裁,仲裁地點(diǎn)為[城市],仲裁語言為中文];或提交[選擇具體法院,如:乙方所在地有管轄權(quán)的人民法院]訴訟解決。第十二條合同期限、變更與終止12.1本協(xié)議自雙方授權(quán)代表簽字并加蓋公司公章(或合同專用章)之日起生效,有效期為[年數(shù)]年,或直至游戲成功上線并運(yùn)營[年數(shù)]年為止,以較長者為準(zhǔn)。12.2本協(xié)議的任何修改或補(bǔ)充,均須經(jīng)雙方書面同意并簽署補(bǔ)充協(xié)議,補(bǔ)充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。12.3除本協(xié)議另有約定外,任何一方有權(quán)在滿足以下條件時書面通知對方終止本協(xié)議:(a)另一方發(fā)生重大違約行為,且在收到書面通知后[天數(shù)]日內(nèi)未能糾正;(b)另一方進(jìn)入破產(chǎn)、清算或解散程序。12.4協(xié)議終止后,雙方應(yīng)在[天數(shù)]日內(nèi)完成以下工作:(1)甲方向乙方交付所有未公開的游戲相關(guān)資料(包括源代碼、設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)資源等)的最終版本拷貝,但甲方仍保留一份副本用于自身存檔;(2)根據(jù)本協(xié)議約定結(jié)算所有未付款項(xiàng);(3)[其他需要完成的工作,如:服務(wù)器數(shù)據(jù)交接等]。(4)雙方應(yīng)相互返還屬于對方的財(cái)產(chǎn)或資料。第十三條通知與送達(dá)13.1本協(xié)議項(xiàng)下的所有通知、請求、要求或其他通信均應(yīng)以書面形式(包括但不限于信函、傳真、電子郵件)發(fā)送至本協(xié)議首部列明的地址或郵箱。13.2通知在以下時間視為有效送達(dá):(a)專人遞送的,在送達(dá)人將文件交給收件人時;(b)通過掛號信或快遞發(fā)送的,在寄出后[天數(shù)]日;(c)通過電子郵件發(fā)送的,在郵件進(jìn)入收件人電子郵箱系統(tǒng)時(除非發(fā)送方有證據(jù)證明郵件未成功送達(dá))。13.3任何一方變更聯(lián)系方式,應(yīng)提前[天數(shù)]日書面通知對方。第十四條其他條款14.1完整協(xié)議:本協(xié)議及其附件(如有)構(gòu)成雙方就合作開發(fā)在線游戲事宜達(dá)成的完整協(xié)議,取代雙方此前就此達(dá)成的所有口頭或書面協(xié)議、諒解或安排。14.2可分割性:若本協(xié)議任何條款被認(rèn)定為無效或不可執(zhí)行,不影響其他條款的效力。雙方應(yīng)協(xié)商替換為內(nèi)容最接近、合法有效的條款。14.3非轉(zhuǎn)讓性:未經(jīng)另一方事先書面同意,任何一方不得將其在本協(xié)議項(xiàng)下的權(quán)利
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