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文檔簡介

“乾坤大挪移”機器人競賽規(guī)則

一、概述

在全球化趨勢不斷加強,國際間競爭日益激烈的今天,

高科技迅速發(fā)展,創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的規(guī)模和程度,已經成為衡

量一個國家或地區(qū)綜合競爭力的重要指標之一。機器人技術

是現(xiàn)代科學與技術交叉和綜合的體現(xiàn)。進機器人的發(fā)展代表

著國家綜合科技實力和水平,因此目前許多國家都已經把機

器人技術列入本國21世紀高科技發(fā)展計劃。隨著機器人應

用領域的不斷擴大,機器人已走進了生產制造等生活的方方

面面。青少年作為國家的未來,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才更具戰(zhàn)略意

義。許多機構都在籌劃新項目以吸引和鼓勵青少年學習科學

和技術。并且毫無疑問機器人是一個能吸引年輕人的強大平

臺。在這個競爭激烈的時代,機器人有無可比擬的魅力,它

是一場應用物理、數(shù)學、計算機編程、數(shù)字樣機和設計、綜

合解決問題、團隊和思維領導能力的完美風暴。在政府、學

校、家庭、志愿組織的共同努力下,鼓勵學生主修科學、技

術、工程、藝術和數(shù)學(STEAM),培養(yǎng)其科技埋工素養(yǎng)。

“乾坤大挪移”是為了提高廣大少年兒童的科學素養(yǎng),

更好的貫徹落實“科教興國”的方針,引導更多的中小學

生關注科技、走進科技、熱愛科技,培養(yǎng)學生對機器人技術

的興趣,激發(fā)學生自身潛能,培養(yǎng)高素質人才組織設立的機

器人比賽項目,其活動對象為愛好機器人的中小學生。比賽

要求參賽隊伍自行設計、制作機器人并進行調試,在比賽的

過程中通過程序和遙控器控制操縱機器人,在特定的競賽場

地上,按照規(guī)則的要求完成規(guī)定的任務項目來進行比賽活動。

二、競賽主題

競賽主題為“乾坤大挪移“,旨在通過推廣教育型機器

人,拓展中學生知大學生對科學、技術、工程和數(shù)學領域興

趣,提高并促進青少年的團隊合作精神、邏輯思維能力、領

導才能和解決問題的能力的機器人技能大賽。

三、競賽場地

3,1場地示意圖

作1

2

0手

手c

M

240CM

3.2場地附件

1)火元素-3CM的(紅)正方體,共18個,A區(qū)9個,

B區(qū)必。

2)?元素-3CM的(黃)正方體,

共18個,A區(qū)9個,

B區(qū)1^。

3)木元素-3CM的(綠)正方體,共18個,A區(qū)9個,

B區(qū)9個。

4)水元素-3CM的(藍)正方體,共18個,A區(qū)9個,

B區(qū)9個。

5)土元素-3CM的(棕)正方體,共18個,A區(qū)9個,

B區(qū)9個。

3.3場地區(qū)域

1)IX-共2個,A區(qū)一個,B區(qū)1個。

2):擺放區(qū)-共10個,A區(qū)5個,B區(qū)5個。

3)元素收集區(qū)-共8個,A區(qū)4個,B區(qū)4個。

4)操作手站位區(qū)-共2個,A區(qū)1個,B區(qū)1個。

3.4場地要求

機器人比賽場地環(huán)境為冷光源,低照度,無磁場干擾。

但由于一般場地環(huán)境的不確定因素較多,參賽隊應提前做好

抗各種設計。

5.4五行元素相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金

5.5五行元素相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金.

5.6收集區(qū)有屬性,由底層元素判定。

5.7收集區(qū)的屬性在比賽結束后進行判定,收集區(qū)的屬性與

比賽結束后該收集區(qū)底層元素最多的元素屬性判定。例如比

賽結束該收集區(qū)內有5個金元素,6個木元素,該收集區(qū)屬

性為木屬性。

5.8元素相生,元素有相生特性,是否相生由頂層元素決定,

若該收集區(qū)為木屬性,頂層元素有超過2個火屬性元素,則

這個收集區(qū)內的分數(shù)翻倍,計入己方分數(shù)。

5.9元素相克,元素有相克特性,是否相克由頂層元素決定,

若該收集區(qū)為木屬性,頂層元素有超過2個金屬性元素,則

這個收集區(qū)內的分數(shù)記入對方分數(shù)。

5.10如底層元素的兩種屬性的元素數(shù)量一樣,則由己方自己

判定該收集區(qū)的屬性。

5.11如頂層元素同時達到對底層元素的相生與相克,則頂層

元素的相生相克以數(shù)量多的元素屬性為準,如果數(shù)量相同,

則由己方判定該收集區(qū)的相生與相克。

5.12比賽中,機器人零部件脫落,裁判有權即時清出,比賽

繼續(xù)進行。

5.13賽前檢查參賽隊的機器人在比賽前需要接受裁判員的

參賽資格檢查,檢查內容包括,機器人尺寸、安全性等。

5.14比賽中,機器人如果卡住或者停止運行,比賽選手不得

叫暫停,比賽選手也不可任何形式觸碰機器。

5.15比賽中需要在25秒-35秒之間調換操作手,如何未調

換操作手,則視為犯規(guī),裁判有權對其扣分處理。

5.16考慮較小的場地誤差。除非另有說明,競賽場地可能有

士2cm的誤差,賽隊必須據(jù)此設計機器人.

5.17在比賽結束時,選手應把遙控器放置在地面,比賽結束

后,比賽選手不可再用任何形式觸碰遙控器、場地附件以及

機器,當裁判宣布記分結束后可將機器以及遙控器拿回。

5.18如對賽局記分有異議,僅由該賽局的操作手而不是成人

與裁判溝通。

5.19在賽前賽后以及比賽中,參賽隊伍應尊重每個人,在乾

坤大挪移競賽中,各賽隊所有學生及成人都應具備可敬和專

業(yè)的言行。如果一支賽隊或其成員(包括學生或與該隊相關

的任何成人)對競賽工作人員、志愿者或其他參賽者不尊重

或不文明,就可能根據(jù)其嚴重程度,被取消該局或后續(xù)賽局、

甚至整個賽事的資格。評審員也會在獎項評選過程中考慮賽

隊的行為和道德準則。

六、比賽得分

6.1收集區(qū)基本得分:比賽結束時,己方收集區(qū)內1個與收

集區(qū)同屬性的的元素得1分,計入己方得分。

6.2收集區(qū)元素相生后得分:該收集區(qū)基本得分X2后計入己

方得分。

6.3收集區(qū)元素相克后得分:該收集區(qū)基本得分計入對方得

分。

6.4比賽總分為己方相生收集區(qū)得分加對方相克收集區(qū)得分

加己方無相生無相克的收集區(qū)得分。

七、隊伍

7.1、比賽分組:比賽分為小學、初中、高中組。

7.2、隊伍組成:每隊2名選手和一名指導教師。

7.3、配置:每個參賽隊伍須有1臺符合參賽要求的機器人。

八、比賽器材要求

本賽項為專項賽,每臺機器人都要通過設備零件檢查以

及防偽標檢查(防偽標簽如下圖所示)。這種檢查將保證機器

人滿足所有規(guī)則和規(guī)定,來自官方正規(guī)渠道和遵守賽制約束。

初次檢查在賽前進行,無防偽標簽或有其他不符合要求會被

禁止參賽。機器人——VEXIQ參賽隊設計和構建的、在賽場

上完成特定任務的、操作手控制的小車。比賽機器人最多使

用6個電機和一個主控器及電池。該機器

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