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劇本殺作者崗位招聘考試試卷及答案劇本殺作者崗位招聘考試試卷及答案一、填空題(每題1分,共10分)1.劇本殺按核心玩法常見類型有硬核、情感、______、陣營、歡樂等。2.城市限定劇本殺(城限)通常每個城市僅授權______家門店。3.情感本中容易因劇情落淚的玩家被稱為“______”。4.硬核本中先給出的錯誤解答被稱為“______”。5.劇本殺中玩家的核心行為除了推理,還有______(如人物互動)。6.DM(劇本殺主持人)的核心職責之一是______劇情推進。7.線索卡分為公開線索和______線索兩類。8.陣營本中假裝投靠敵方陣營的行為被稱為“______”。9.劇本殺發(fā)行的常見形式有盒裝、城限、______(獨家授權)。10.機制本的核心是設計______環(huán)節(jié)提升玩家互動。填空題答案1.機制2.3-53.水龍頭4.偽解答5.互動6.引導7.私密8.倒鉤9.獨家10.機制二、單項選擇題(每題2分,共20分)1.劇本殺最早起源于()A.歐美謀殺之謎B.日本推理小說C.中國桌游D.韓國綜藝2.盒裝本與城限本的主要區(qū)別是()A.價格更高B.數(shù)量更少C.劇情更好D.互動更強3.情感本設計的核心是()A.邏輯閉環(huán)B.玩家共情C.兇案手法D.陣營對抗4.硬核本中“暴風雪山莊”模式屬于()A.密室兇案B.封閉場景C.偽解答D.機制設計5.DM開本前必須完成的工作是()A.劇透核心線索B.熟悉所有劇本細節(jié)C.提前公布兇手D.簡化劇情6.歡樂本的主要設計目標是()A.推理難度B.情感共鳴C.玩家笑聲D.陣營勝負7.線索卡設計的基本原則不包括()A.邏輯關聯(lián)B.冗余信息C.誤導性D.證據(jù)鏈完整8.陣營本中“平衡設計”指()A.陣營數(shù)量相同B.技能互補均衡C.玩家人數(shù)相同D.劇情線一致9.劇本殺“復盤”的核心作用是()A.劇透未來劇情B.講解所有真相C.懲罰兇手D.獎勵玩家10.情感本中“信物”的作用是()A.觸發(fā)兇案B.增強共情C.隱藏線索D.機制道具單選題答案1.A2.B3.B4.B5.B6.C7.B8.B9.B10.B三、多項選擇題(每題2分,共20分)1.劇本殺常見類型包括()A.硬核推理B.情感沉浸C.機制互動D.陣營對抗E.歡樂解壓2.城限本的特點有()A.城市獨家授權B.數(shù)量3-5家/城市C.價格高于盒裝D.無測試環(huán)節(jié)E.劇情固定不修改3.DM開本注意事項包括()A.控制節(jié)奏B.避免劇透C.引導沉默玩家D.提前劇透兇手E.處理突發(fā)情況4.情感本共情設計方法有()A.立體人物塑造B.細節(jié)互動C.強行煽情D.生活真實感E.孤立劇情線5.硬核本邏輯設計要點有()A.時間線閉環(huán)B.證據(jù)鏈完整C.無邏輯bugD.偽解答合理E.忽略故事性6.機制本互動設計包括()A.玩家合作B.陣營對抗C.任務驅(qū)動D.技能使用E.單人解謎7.劇本殺玩家類型有()A.推理型B.情感型C.機制型D.社交型E.掛機型8.陣營本優(yōu)化方向有()A.陣營實力均衡B.隱藏身份設計C.任務多樣化D.強制勝負E.邊緣人物弱化9.線索卡分類包括()A.公開線索B.私密線索C.人物線索D.兇案線索E.無關線索10.劇本殺發(fā)行流程包括()A.初稿創(chuàng)作B.玩家測試C.修改優(yōu)化D.授權發(fā)行E.忽略反饋多選題答案1.ABCDE2.ABC3.ABCE4.ABD5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.ABC9.ABCD10.ABCD四、判斷題(每題2分,共20分)1.劇本殺僅包含推理兇案類型。()2.城限本質(zhì)量一定高于盒裝本。()3.情感本不需要設計邏輯鏈。()4.硬核本可以忽略故事性。()5.DM可以提前向玩家劇透核心線索。()6.線索卡必須全部公開給所有玩家。()7.陣營本必須有明確的勝負結(jié)果。()8.機制本中玩家技能可以根據(jù)劇情調(diào)整。()9.歡樂本只需要搞笑,不需要劇情鋪墊。()10.復盤時DM需要講解所有未公開的真相細節(jié)。()判斷題答案1.×2.×3.×4.×5.×6.×7.×8.√9.×10.√五、簡答題(每題5分,共20分)1.簡述劇本殺的核心三要素。2.情感本設計中如何避免“邊緣人物”?3.硬核本設計中如何驗證邏輯閉環(huán)?4.簡述DM在劇本殺中的核心作用。簡答題答案1.核心三要素:①故事(人物關系、情節(jié)脈絡、情感內(nèi)核);②推理(邏輯鏈、兇案/謎題、線索關聯(lián));③互動(玩家交流、DM引導、任務驅(qū)動)。三者需有機結(jié)合。2.避免邊緣人物:①設計隱藏關聯(lián)(如家族秘密);②增加專屬互動任務(如尋找信物);③情感線不弱于核心人物;④復盤補全劇情。3.驗證邏輯閉環(huán):①梳理時間線無矛盾;②核對證據(jù)鏈相互印證;③邀請不同玩家測試找bug;④排除不合理假設。4.DM核心作用:①引導劇情、控制節(jié)奏;②解答疑問、避免劇透;③引導沉默玩家;④處理突發(fā)情況;⑤清晰復盤真相。六、討論題(每題5分,共10分)1.如何平衡硬核本的“難度”與“玩家體驗”?2.情感本中“強行煽情”的常見問題及優(yōu)化方法?討論題答案1.平衡方法:①難度梯度設計(從易到難);②提供輔助提示(如線索標注

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