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文檔簡介
2024趣味運動會策劃方案(32篇)
2024趣味運動會策劃方案篇1
一、活動名稱
趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區(qū)張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學(xué)與工程學(xué)院全體師生
五、活動時間:
20年11月20日
六、活動地點:
學(xué)校田徑場
七、主辦單位:
學(xué)院體育部
八、協(xié)辦單位:
信息部、宣傳部、科技部、文藝部
九、活動器材:
大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發(fā)令旗2
個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設(shè)備、桌子4
張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機(jī)、大桶水2
桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥
十、分組安排
1、大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、
D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學(xué)生會集體抽簽進(jìn)行分
組。
2、學(xué)分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、
宣傳部、秘書處、社會實踐部
B隊:主席團(tuán)、學(xué)習(xí)部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團(tuán)部、
文藝部
(老師安排在兩隊中)
十一、活動具體安排及具體規(guī)則(學(xué)生組)
1、拔河比賽
⑴所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗
2個
(2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名
(3)比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。
參加比賽的隊員必須是其班級學(xué)生,其余人員不得參加。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否
有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的,線
為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小
重物垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河
界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員仝部蹲下,但不能用力
拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅
布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。勝負(fù)決定以裁判員鳴哨、將旗指
向勝利一方為準(zhǔn)。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認(rèn)真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制
線外,不得進(jìn)入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。
(4)比賽方法:
a、分小組賽、淘汰賽、決賽
(4)比賽方法:
a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、
3名。.
3、螃蟹運球
(1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個
(2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名
(3)比賽規(guī)則:
a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度
10米。
b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員
用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。
來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃
球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好
時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
(4)比賽方法:
a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、
3名
4、抱球一跳繩接力跑
(1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個
(2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員6名
⑶比賽規(guī)則:
a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。
b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重
新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)
c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后
女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣
依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結(jié)束。
(4)比賽方法::
a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、
3名
5、自行車慢騎
(1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個
(2)人員安排:發(fā)令員1名、記錄員4名
(3)比賽規(guī)則:
a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決
定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)
b、當(dāng)發(fā)令員發(fā)出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則
判犯規(guī)),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,不得壓到兩側(cè)邊線(否則視為犯規(guī)),
當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次
進(jìn)行直到所有人員完成。
c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪
和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。
2024趣味運動會策劃方案篇2
一、活動背景C
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興
趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味
游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動
和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了
體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
二、活動意義.
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更
具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)
與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。
另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大
學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另
一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能
力進(jìn)一步的鍛煉。
三、活動名稱C
會一趣味運動會。
四、活動主題C
越長大越青春c
五、活動簡介c
(一)活動時間:待定。
(二)活動地點:田徑場。
(三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
(四)比賽項目:
1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢穗
(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前
3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲
得豐厚的獎勵。
六、比賽項目及規(guī)則。
(一)集體賽:
1、友誼抱抱抱。
(1)參賽隊員:全體參賽人員。
(2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,
按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加
10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
(5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
(1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補(bǔ))
(2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對
背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米
賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移
動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼
續(xù)賽程。第三項,(你是我的‘眼)兩名參賽運動員面對面站好,其
中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不
算。用時最短獲勝c注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則
成績無效。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,
第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第
六名無分。
(4)道具:籃球9只跳繩3條
(5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝
2人。
3、穿越呼啦圈。
(1)參賽隊員:每隊10人。
(2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐
個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5
秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,
第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第
六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
(1)參賽隊員:視具體情況而定。
(2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下
對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組'存活'人數(shù),
最多者獲勝。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,
第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第
六名無分。
(4)道具:名牌若干。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
(二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
1、花樣跳繩
(1)參賽選手:按照自愿原貝建
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,
按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定
結(jié)果。
(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最
終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個
數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:跳繩6根
(5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
2、花式踢夠。
(1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,
按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定
結(jié)果。
(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最
終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個
數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢選形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:硬子6只。
(5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
七、活動安排C
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
2、準(zhǔn)備工作:
a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;
b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
(二)流程安排。
主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細(xì)節(jié)。
1、場地布貉:搬椅子、桌子、收場工作
2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員
與工作人員一起清場,帶走垃圾。
2024趣味運動會策劃方案篇3
一、活動背景:
幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的
健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用,體育活動能促進(jìn)幼兒身心全面
發(fā)展,增強(qiáng)體質(zhì)和提高幼兒對自然環(huán)境的適應(yīng)能力?!队變簣@教育
綱要》也明確指出“幼兒園的教學(xué)任務(wù)應(yīng)是向幼兒進(jìn)行體、德、智、
美全面發(fā)展教育,使其身心活潑健康地成長”??梢姡】到逃谟?/p>
兒園教育中處在非常重要的地位。因此,今天我園開展了第一屆體
育周活動,活動的形式豐富多樣,如小小班的“爬爬樂”,小班的“跳
格子”比賽,中班“拍皮球”比賽,大班的體育活動就更加豐富了,有
”跳繩拍皮球跳遠(yuǎn)”等等比賽,活動中還邀請了家長參與當(dāng)評委。
通過這次活動,讓幼兒在自主活動的基礎(chǔ)上,積累運動經(jīng)驗,
體驗運動樂趣;增強(qiáng)體質(zhì);同時提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,
培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質(zhì)。促進(jìn)幼兒更健康、全
面的發(fā)展!
二、活動目標(biāo):
1、掌握爬、跳、拍等基本動作的要領(lǐng),發(fā)展幼兒的手、腳、眼
的協(xié)調(diào)能力。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)、靈活、平衡的技能。
3、樂意積極參加體育活動的興趣,激發(fā)幼兒競爭意識。
三、活動準(zhǔn)備:
1、小小班段:早操、8塊紅色墊子。(由小小班老師負(fù)責(zé))
2、小班段:早操、格子跳。(小班段負(fù)責(zé)畫格子)
3、中班段:早操、由各班保育員負(fù)責(zé)教玩具。
4、大班段:早操、拍皮球、跳繩、立定跳、走(由保育員負(fù)責(zé)
玩具)
5、幼兒穿好園服(藍(lán)色春裝)
四、活動事項:
1、時間:4月110——14日初賽(以年段為單位評出優(yōu)勝
者),15日決賽。
2、活動地點:操場
3、順序:小小班---小班---中班----大班
4、裁判:各班負(fù)責(zé)兩名家長當(dāng)裁判,10點來園參加活動。
1)早上10鐘各比賽班級準(zhǔn)時集中操場。
2)在規(guī)定時間內(nèi)比賽,爬:以誰最先爬到終點為贏)
格子跳:羊角球:以繞過障礙最先到達(dá)終點為勝)
大班:拍皮球、跳繩、立定跳、走;在1分鐘之內(nèi)拍的數(shù)量最
多為勝)
3)老師上交獲名次幼兒名單。
2024趣味運動會策劃方案篇4
為了鼓勵學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及運動
技能。培養(yǎng)學(xué)生頑強(qiáng)拼搏以及團(tuán)隊合作的精神以及響應(yīng)學(xué)校關(guān)于做
好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風(fēng)采,特此制定運動方案。
一.競賽時間:
20_年10月—日——20_年10月—日(兩天)
二.競賽地點:
學(xué)校操場
三.比賽項目:
1.個人:100M200M400M800M1000M1500M3000M跳遠(yuǎn)跳
高
2.團(tuán)隊:4」00M接力跳繩6人7足足球8_200M(男女混合)
四.比賽方法:
一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍
五.各部門運動會安排
1.體育部:充當(dāng)裁判(學(xué)校許可以后)2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)
以及宣報運動員準(zhǔn)備3.紀(jì)檢部:維持會場紀(jì)律
4.生活部:比賽結(jié)束后檢查各班所在位置衛(wèi)生5.美人魚及女生
部:拉拉隊
6.社會實踐部和外聯(lián)部等后勤(醫(yī)務(wù)小組等)
六.時間安排(兩天)
第一天上午:開模式400M800M1000M賽跳遠(yuǎn)下午:100M
200M1500M3000M初賽跳高第二天上午:田徑?jīng)Q賽4100M
8_200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽
下午:4_100M8_200M(混合)決賽閉幕式(獎品發(fā)放)
七.規(guī)則及注意事項
L400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.搶跑兩次失
去比賽資格
3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格4.服裝校服
A.報名
班級為單位每人限2項(名單交與學(xué)生會體育部整理)
九.主辦:河南新華電腦學(xué)院
四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),
第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞
給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。
計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。
2、杯水相連
四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一
裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進(jìn)下一
位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的
小組為勝。3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一
人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著
呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小
組為勝。
4、扭歪歪
參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,
恰能容一乒乓球掉下),Imin內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝
(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。
5、背對背擁爆
兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆
(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。
6、一腳定江山
參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別
得1、2、3、4分),記Imin內(nèi)得分最多的為勝。
7、你爭我搶
兩個人一組,比賽以拔河的形式進(jìn)行。比賽雙方各一人將一根
繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水
果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水
果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.
2024趣味運動會策劃方案篇5
一、活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)
提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運動
會。
二、活動目的:
1、豐富同學(xué)位的課余活動;
2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更
好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不
多)。
三、活動概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一
次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最
高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20_-11-14
活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)
活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛
心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)
方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此
的'前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒
并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行
(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用
袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的
前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和
頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視
為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起
點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到
人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等
現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步
入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)
發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點后背出自
己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組
數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)
行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,
期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別
得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力參加人數(shù)2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名
參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令
后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置
的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)
(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線
時,計時停止,用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道為前行,步入他道或影響
他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站
立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在
一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第
二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊
尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭
時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失
誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:
此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別
是不要扭傷腳。安全第一!?。?/p>
七、應(yīng)急預(yù)案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校
醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。
八、經(jīng)費預(yù)算:
此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多
2024趣味運動會策劃方案篇6
特色趣味運動項目:
奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感
五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流
勇進(jìn)、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟(jì)、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃
蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝
接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。
組織趣味運動會,請認(rèn)準(zhǔn)趣味運動會組織專家一一河南易動體
育文化有限公司。
參加對象:
前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工
具體要求:
以各單位組隊,要求各單位自行準(zhǔn)備標(biāo)語,口號,拉拉隊及方
塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)
計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之
前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部
門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝
流程安排:
一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐
二、各分部代表隊入場
三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場
四、F0M致辭
五、運動員代表宣誓
六、裁判代表宣誓
七、大會主席講話
八、FOM宣布趣味運動會開始
九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始
比賽項目:
手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方
一是,然后用單足跳的.方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落
地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)
步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁
在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)
變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起
有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)
無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右
手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳
(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為
完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)
雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球
(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉
了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴(yán)禁手拿起球,至少一
名女員工)
搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求
中途腳不可以接觸到地面,先到達(dá)終點的選手獲勝(兩人賽)
呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼
啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼
續(xù)前進(jìn)(4人賽)
貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達(dá)終點者
獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用
口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6
人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)
數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給
隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該
練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練
功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部
門和個人項目得分之和排列總團(tuán)體名次。部門和個人項目均取前2
名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為
5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>
2024趣味運動會策劃方案篇7
趣味運動會策劃書:慶六一親子趣味運動會方案
活動目的:
1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進(jìn)一步提
高。
2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。
3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。
活動流程:
一、活動動員及注意事項:
(一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參
與本次活動!由于天氣較熱,請您準(zhǔn)備防曬工具并給孩子帶足量的
水!并準(zhǔn)備8個關(guān)針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一
度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒
園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地
設(shè)計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在
身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以
此為教育契機(jī)引導(dǎo)孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)
束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)
班級的精神風(fēng)貌。
(二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請
保持會場安靜,展現(xiàn)班級風(fēng)貌。
(三)、老師宣讀活動大流程1.入場2.優(yōu)秀家長頒獎、發(fā)言3.
親子運動會4.頒獎5.領(lǐng)取節(jié)日禮物等
(四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。
(五)、老師預(yù)祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。
二、入場式
三、園長致詞
四、優(yōu)秀家長代表致詞(中大班家長)
五、趣味運動會:
1)、保護(hù)尾巴!
玩法及游戲規(guī)則:
玩法:第一輪游戲同時分三組進(jìn)行,各組游戲玩法:在一個矩
形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,
裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護(hù)自己的尾巴不被其它幼
兒拽掉,一邊去拽別的幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭
被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴
的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進(jìn)入第二輪游戲,則
排名為第三名。
第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進(jìn)入第二輪游戲(決
賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次次
哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的.班級獲勝,第二、
第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進(jìn)
行加時賽。
游戲規(guī)則:
1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。
2.幼兒手不能動自己的尾巴。
2)、母雞運雞蛋
玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速
跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進(jìn),途
中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位
置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進(jìn)前方3米處的框中,
投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分
鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最
快的班級為勝!
規(guī)則:幼兒運雞蛋的時候如果雞蛋掉在地上要原地?fù)炱鸱湃牖@
后繼續(xù)前進(jìn):家長投雞蛋只有一次機(jī)會,雞蛋落在框外表示雞蛋碎
了;
3)、小熊走泥路
2024趣味運動會策劃方案篇8
一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩
的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們
課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,
希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進(jìn)同學(xué)間交流,加強(qiáng)班
級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:20—年3月17日星期四,下午3:00&&5:00
三、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負(fù)責(zé)人:三班班委
五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠(yuǎn)
4、立定跳遠(yuǎn)
5、乒乓至準(zhǔn)
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;
2、所有同學(xué)到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可
能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
2024趣味運動會策劃方案篇9
一、活動時間:
20—年5月29日
二、活動場地:
體育館
三、活動基調(diào):
活力、歡聚、團(tuán)結(jié)、分享
四、策略思考
20_年銀行客戶服務(wù)中心趣味運動會,是一場銀行客服中心的
大家庭聚會,也是銀行客服中心內(nèi)部溝通的公關(guān)活動;一路同行,
策行客服中心與員工共同發(fā)展,趣味運動會亦是兩者相互溝通,展
望未來發(fā)展的歡樂聚會。本次活動,意在放松身心,創(chuàng)造活躍和諧
的團(tuán)隊文化,營造快樂溫馨的大家庭氛圍,增強(qiáng)員工的凝聚力。將
以創(chuàng)新的參與形式,讓員工們體驗趣味參與的樂趣,同時達(dá)到增強(qiáng)
銀行客服中心大家庭歸屬感和增強(qiáng)內(nèi)部溝通交流的最終目的。
五、主題創(chuàng)意
(一)華夏齊心
你我同行
華夏齊心,你我同行。在激情四射的賽場上,我們齊心協(xié)力創(chuàng)
造著團(tuán)隊的精彩;在極具挑戰(zhàn)的工作崗位上,我們勤勤懇懇共筑著
團(tuán)隊的榮耀。我們是互相協(xié)作,互相信賴的團(tuán)隊;我們是缺一不可
的大家庭;團(tuán)體的光榮更是屬于你和我!在汗水激情碰撞之中,我
們收獲更多的是人與人心距離的拉近,一個微笑,一聲加油,帶給
我們更多是拼搏的力量。嶄新而精彩的未來正敞開大門,銀行客服
中心會因你我齊心,到達(dá)新的高度,新的起點!
(二)活力隨行
攜手奮進(jìn)
在激烈競爭的職場上,我們不斷努力,勇于自我革新,時刻迎
接新的挑戰(zhàn),成就更強(qiáng)的自我。運動場上,我們同樣活力四射,激
情飛揚,敢拼敢贏,盡情釋放青春能量。通過團(tuán)隊協(xié)作,合力攻堅,
和諧共贏,創(chuàng)新卓著,和諧發(fā)展。銀行客服中心的未來,也是所有
銀行客服中心員工的未來,有賴于所有人的共同努力和推動,讓我
們活力隨行,攜手奮進(jìn)!
六、運動會開幕式流程及環(huán)節(jié)梳理:
簽到迎賓一主持人開場一方陣入場—風(fēng)采展示一升旗儀式一領(lǐng)
導(dǎo)致辭并宣布開幕一啟動儀式一集體熱身一運動會正式開始;
(一)簽到迎賓
1、迎賓:卡通人偶迎賓
各位卡通人物親臨活動現(xiàn)場,有神器口袋的哆啦A夢,可愛的
米奇米妮,無限潛能的小黃人,快加入合影留念的大隊伍吧!
2、迎賓:創(chuàng)意LOGO貼
特制Logo貼紙,為每位嘉賓貼在身上,寓意一份力量,傳遞給
大家。
3、簽到:百人旗
定制銀行客服中心Log。旗幟。旗幟代表信念,旗幟上的力量匯
聚,即成為旗幟動力的來源。銀行客服中心即為一面正能量的旗幟,
匯聚所有銀行客服中心人的能量,成為經(jīng)典。嘉賓們在銀行客服中
心旗幟上前面,代表支持的能量。
(二)主持人開場
(S)方陣入場
(四)風(fēng)采展示
(五)領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布開幕
(六)集體熱身一一熱身韻律操
跟著節(jié)奏和口令,跟隨音樂的節(jié)拍,在律動教練的指導(dǎo)下,完
成健身律動操!
七、活動項目
(一)領(lǐng)導(dǎo)參與項目:超級NBA
【比賽道具】充氣籃框、瑜伽球
【比賽方法】在規(guī)定距離內(nèi)每人用瑜伽球投籃射門5次,投中
一球獲得2分,最終按照排名獲得積分,各位領(lǐng)導(dǎo)參與項目后,隨
機(jī)抽取隊伍,獲得積分即加到抽取隊伍的總分中。
(二)團(tuán)體趣味項目:
1、奔跑吧
【比賽關(guān)卡】跨欄、雙人跳繩、重量挑戰(zhàn)、匍匐前進(jìn)、躍龍門、
投籃
【比賽方法】團(tuán)隊6人齊心協(xié)力輪流沖關(guān),第一位隊員完成關(guān)
卡后,第二位隊員與之擊掌后開始通關(guān),反復(fù)如此直至比賽完成。
2、奮筆疾書
【比賽器材】特制毛筆
【比賽方法】每隊派4人參賽,抱起書法筆,從起點沖向書寫
區(qū),按現(xiàn)場裁判要求,在白紙上寫下規(guī)定的詞語或句子。用時少的
隊伍獲勝。
3、借木移舟
【比賽道具】充氣氣墊、充氣柱、瑜伽球
【比賽方法】每隊派10人,六男四女,首先由4個人坐在充氣
墊子上環(huán)抱一個大球,再由4名隊員在充氣墊子的四個角落齊心協(xié)
力運送坐在充氣墊子上的4名隊員前行(充氣墊子不可以著地),
最后由4名隊員負(fù)責(zé)在地上擺充氣柱,協(xié)助充氣墊子一直向前滑動,
直到充氣墊子成功將墊子上的4名隊員運送到終點比賽結(jié)束,用時
越少排名越前。
4、八仙過海
【比賽道具】充氣八人圈
【比賽方法】每隊派選8名隊員,套上坐騎后,義無反顧地往
前沖,勝利就在前方,加油吧!
5、踩虹奔月
【比賽器材】泡沫彩虹
【比賽方法】每隊8人參賽,分別位于賽道起點處準(zhǔn)備,每隊
選派8人,利用彩虹道具,團(tuán)隊齊心協(xié)力往終點奔跑,用時最少的
隊伍獲勝。
6、袋鼠運瓜(親子)【比賽道具】排球,麻布袋
【比賽方法】每隊2人參賽,袋鼠爸爸媽媽帶著小袋鼠運
“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起點處運“瓜”到達(dá)終點。
最先到達(dá)的家庭獲勝喲!
7、枕頭大戰(zhàn)(親子)
【比賽道具】彩色枕頭,彩色泡沫墊
【比賽方法】每隊選派2組家庭,站在自己的區(qū)域內(nèi),比賽開
始,所有隊員向自己區(qū)域以外的區(qū)域扔枕頭,在規(guī)定時間內(nèi),自己
區(qū)域內(nèi)枕頭數(shù)量最少的隊伍獲勝。
8、籃球坐花轎(親子)【比賽道具】竹竿,籃球
【比賽方法】每隊選派一組家庭,媽媽與寶寶雙手抓竹竿,竹
竿中間夾著一個籃球,起點至終點,最先跑完全程,并且籃球沒有
掉到地上,則為優(yōu)勝。
(三)親子互動區(qū):
1、夾公仔
【互動道具】娃娃機(jī)
【互動方式】爸爸媽媽跟寶寶可以一次性玩爆公仔,只要你夾
得出,公仔就是你的啦,快來試試吧!
2、抽大積木
【互動道具】泡沫積木
【互動方式】先由爸爸媽媽投擲骰子,爸爸媽媽要在骰子點數(shù)
的層數(shù)抽取一根積木,如果積木不倒,則由寶寶投擲骰子,同樣方
式循環(huán)下去,直至積木倒下。
3、歡樂套圈
【互動道具】塑料圓圈,木樁
【互動方式】每人有規(guī)定數(shù)量的圈圈,在規(guī)定距離投中的圈圈
數(shù)將獲得相對應(yīng)獎品??靵碲A取屬于你的獎品吧。
八、運動會閉幕式
(一)頒獎儀式
(二)合影留念
2024趣味運動會策劃方案篇10
一、活動背景
為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民-運動日”及促進(jìn)志愿者和
大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充
滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,
讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向
全體志愿者的趣味運動會。
二、活動目的
加強(qiáng)廣大志愿者和大學(xué)生積極團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,
增進(jìn)隊友間交流,增強(qiáng)志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者
和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
三、活動主題
有你參與更精彩!
四、活動時間、地點
時間:20_年8月7日下午15:30
地點:清溪中學(xué)
五、活動對象:
清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人
(男生40,女生40),先報先得)
六、獎勵方法:
計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、
三等獎,獎勵獎狀加獎品
七、評分標(biāo)準(zhǔn):
每個項目以計時為標(biāo)準(zhǔn),用時越少得越高,分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)為:200、
180、160、140…60、40、20分。
八、比賽項目:
本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙
人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用
項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不
能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個
活動項目方可進(jìn)行最后的排名。
1、螃蟹賽跑:參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4
個;工作人員:9名(a點1名并負(fù)責(zé)計時,b點1名,機(jī)動1名)
比賽規(guī)則:
(1)、一個參賽隊伍每兩人為一組,分為三組,兩組a點線,
一組在b點線。賽道50米。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾
抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向b點,b點的
另一組隊友可用手快速完成背對背夾住籃球,向a點跑去,a點的
第二組繼續(xù)接力,第三組到b點后,計時停止;
(2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
(3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行,并
加時3秒。
(4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。
2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶
10條,哨子2個,秒表2個,護(hù)具10套;工作人員:6名(起、終
點各2名,機(jī)動2名,b點負(fù)責(zé)計時)
比賽規(guī)則:
參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b
點,女子組方可從b點跑到a點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁
住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重
新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6
個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名,
b點負(fù)責(zé)計時,機(jī)動1名。)
比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙
住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負(fù)責(zé)指引道
路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼
的.必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,
每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負(fù)責(zé)指
引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達(dá)b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)
則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。路程25米,每5米一
個路障。
4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道
具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名,
b點負(fù)責(zé)計時,機(jī)動1名。)
比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩
端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b
點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁
住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進(jìn),到達(dá)a點后,與a
點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為
25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次
加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通
過a點終點線所在線,計時停止。
5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4
條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)
比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負(fù)責(zé)執(zhí)繩,其余8人
為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌
繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)
束,計時停止。
6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干
張;工作人員:10名(起點、終點各2名)
比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參
賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后
背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5
秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全
程。
九、備用項目
1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一
盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機(jī)動一名,起點負(fù)責(zé)計時)
比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,
另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點俯身做“山”,
再由隊友翻過。如比往復(fù),直到達(dá)終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。
賽道長100米,起點設(shè)置一個標(biāo)記點,之后每隔10米設(shè)置一個標(biāo)記
點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4
條;工作人員:4名
比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到
腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身
上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重
新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊員后,計時停止。
十、具體要求:
1、本次趣味運動會是促進(jìn)我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝
聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團(tuán)組織高度
重視,積極組織大學(xué)生參加。
2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀(jì)律。運動員要尊重
裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。
裁判員要認(rèn)真履行崗位職責(zé),準(zhǔn)時、公平、準(zhǔn)確、無誤地做好裁判
工作。
3、所有到會人員要愛護(hù)設(shè)施、器材,愛護(hù)花草樹木,不準(zhǔn)隨意
進(jìn)入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進(jìn)入比
賽場地,以免影響比賽的順利進(jìn)行。
4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比
賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利
開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表
(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團(tuán)委辦公室。
本次活動時間緊,請各基層團(tuán)組織務(wù)必按時提前做好組織報名
工作!
2024趣味運動會策劃方案篇11
一、個人項目:
項目名稱:沙包擲準(zhǔn)
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲
積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的
口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投
擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參
賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分
并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;趣味運動會項目策劃方案
篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,
又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁
判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在
各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽
選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得
觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行
退出比賽,不計比賽成績。
二、團(tuán)體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5_20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人
員在指定位置站在兩塊豉頭上,等待接力,笫三塊磚頭為接力棒;裁
判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。手腳不能碰到
地面,然后到達(dá)終點線,最先到達(dá)的'人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,
隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到
發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,
直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,二匕賽過程中,當(dāng)前一名隊
員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移
動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
5.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終
判決。
3、企鵝漫步(4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位
參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖
擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中
間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
2024趣味運動會策劃方案篇12
為了促使單位職工激情、職責(zé)、快樂的工作,提高單位全體職
工的凝聚力,向心力。特舉辦20—年機(jī)關(guān)年終趣味運動會。
一、時間
20一年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅游局辦公區(qū)域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機(jī)關(guān)所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限
報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
四、比賽項目設(shè)置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙
物到達(dá)指定目的地,乒乓球不能落地。先到達(dá)者為勝。(道具:乒乓
球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩
一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓
球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4
米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者
為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌
子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出
題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操
到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘
汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
三輪過后留存選手勝出。
(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈
套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定
路線,放置障礙物c(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4
米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,
終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。
(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢
體語言向另一人表達(dá),在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過
轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。
途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上
眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員
分別站在四個角上,哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子
2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮
球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,
繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來
者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另
兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人
將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接
球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮
球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判
員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途
布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設(shè)置
每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參
與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2
個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣
球一包、呼啦圈2個。
2024趣味運動會策劃方案篇13
一、活動目的:
為了活躍校園文化生活,增進(jìn)老師間的友誼,鍛煉老師身體,
落實全民健身綱要,經(jīng)學(xué)校研究決定,在學(xué)生運動會后由政教處、
體育組共同舉辦教師趣味運動會。
二、組織機(jī)構(gòu):
裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露
三、活動時間:
20_年5月24日(星期五)下午四點
四、活動地點:
學(xué)校操場
五、參加人員:
全校教職員工
六、活動項目:
五人六足、擠牛奶
七、活動形式:
略
八、活動規(guī)則:
1、五人六足
各隊用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳,一人右腳)的踝關(guān)
節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準(zhǔn)
搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,
以時間快慢進(jìn)行排名。取前五名。
2、擠牛奶
每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專
遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水?dāng)D到啤
酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為
勝。
2024趣味運動會策劃方案篇14
一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒
有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們
對運動的激情有所提高。
二、活動時間:—年11月中旬
三、活動地點:北區(qū)操場
四活動主題:我運動,我快樂
五、活動目的:
增強(qiáng)各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競
技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明
的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會
七、活動方案:
1.活動前期準(zhǔn)備:
(1)主席團(tuán)向?qū)W院申請場地
(2)宣傳部進(jìn)行活動宣傳
(3)準(zhǔn)備活動必需品及活動器材
⑷安排裁判人員及攝像人員。
2.趣味運動會開始前準(zhǔn)備
(1)提前清理好活動場地
(2)把活動器材按規(guī)定擺好
(3)檢查活動器材的問題
⑷主持人及裁判員做好準(zhǔn)備
3、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
⑵領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言
⑶趣味運動會正式開始
4.趣味運動項目介紹:
1、拔河
參賽人數(shù):15(10男5女)
比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁
判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的
基準(zhǔn)線作為判定輸贏的標(biāo)準(zhǔn),此項比賽采用3局2勝制,最終排出
前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進(jìn)入場地干預(yù)比賽;2、
比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)
2、袋鼠跳
參賽人數(shù):10人(6男4女)
比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成
一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽
裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去
布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后。
2024趣味運動會策劃方案篇15
為廣泛開展“陽光體育運動”,豐富校園文化體育生活,推進(jìn)
校園文化建設(shè),激發(fā)廣大師生積極參加體育鍛煉的熱情,推動仝民
健身運動的深入開展,切實提高我校師生的健康素質(zhì)。經(jīng)學(xué)校研究,
決定于11月29日舉辦20—年“陽光體育”運動會。
一、組織機(jī)構(gòu):
總負(fù)責(zé):
校醫(yī)、衛(wèi)生檢查:
安全檢查:
二、競賽項目:
1、徑賽:
(1—2年級)60米、100米、400米
(3—6年級)100米、200米、800米
(1—6年級)接力比賽(每班男女各15人)
2、田賽:立定跳遠(yuǎn)(1—2年級)、立定三級跳(3—6年級),
投壘球(1
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