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2025年大學(xué)(數(shù)字媒體技術(shù))三維建模設(shè)計測試題及答案

(考試時間:90分鐘滿分100分)班級______姓名______第I卷(選擇題共30分)答題要求:本卷共6題,每題5分。每題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的。1.以下哪種三維建模軟件在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域應(yīng)用廣泛?A.3dsMaxB.MayaC.SolidWorksD.Blender2.在三維建模中,用于創(chuàng)建規(guī)則形狀基本體的工具是?A.多邊形建模工具B.樣條線建模工具C.基本體創(chuàng)建工具D.NURBS建模工具3.三維模型的材質(zhì)編輯中,用于模擬金屬光澤的參數(shù)是?A.漫反射顏色B.高光強度C.光澤度D.透明度4.以下關(guān)于三維模型骨骼綁定的說法,正確的是?A.骨骼綁定只能用于人物模型B.骨骼綁定能讓模型產(chǎn)生動畫效果C.骨骼綁定不需要考慮模型的結(jié)構(gòu)D.骨骼綁定后不能再修改5.在進行三維場景建模時,為了提高場景的真實感,常使用的技術(shù)是?A.紋理映射B.頂點編輯C.布爾運算D.克隆復(fù)制6.三維建模中,將多個對象合并成一個對象的操作是?A.焊接B.附加C.組合D.塌陷第II卷(非選擇題共70分)7.(10分)簡述三維建模中多邊形建模的基本流程。8.(15分)在三維建模軟件中,如何創(chuàng)建一個帶有紋理的球體模型?請詳細說明步驟。9.(15分)材料:在一個虛擬的游戲場景建模項目中,需要創(chuàng)建一個古代城堡。要求城堡有高大的城墻、多個塔樓、內(nèi)部有房間布局等。問題:請闡述你在創(chuàng)建這個城堡模型時,會采用哪些建模方法和步驟來確保模型的合理性和高效性。10.(20分)材料:有一個簡單的人物模型,現(xiàn)要為其制作一個行走的動畫。問題:(1)描述你會如何為人物模型設(shè)置骨骼綁定,使其能夠?qū)崿F(xiàn)自然的行走動畫。(2)說明在動畫制作過程中,關(guān)鍵幀的設(shè)置要點以及如何調(diào)整動畫的節(jié)奏。11.(20分)材料:一個科幻風(fēng)格的飛行器模型,要求具有獨特的外觀和先進的科技感。問題:(1)闡述在材質(zhì)設(shè)計方面,如何體現(xiàn)飛行器的科幻感和科技感。(2)對于飛行器表面的細節(jié)紋理,你會如何進行設(shè)計和制作。答案:1.C2.C3.B4.B5.A6.B7.多邊形建模基本流程:首先創(chuàng)建基礎(chǔ)多邊形,可通過基本體創(chuàng)建工具得到如立方體等簡單形狀。然后對多邊形進行細分,增加細節(jié)。接著通過頂點編輯、邊編輯、多邊形面編輯等操作來塑造模型形狀,如調(diào)整頂點位置改變模型外觀,利用邊的連接與分割來優(yōu)化結(jié)構(gòu),對多邊形面進行擠出、倒角等操作豐富模型。最后進行模型的平滑處理,使模型過渡更自然。8.步驟如下:打開三維建模軟件,使用基本體創(chuàng)建工具創(chuàng)建一個球體。選中球體,進入材質(zhì)編輯面板。找到漫反射通道,點擊其對應(yīng)的紋理按鈕,選擇合適的紋理文件加載進去,比如一張帶有石頭紋理的圖片。調(diào)整紋理的平鋪方式、縮放比例等參數(shù),讓紋理在球體上呈現(xiàn)出合適的效果。還可以調(diào)整材質(zhì)的其他參數(shù),如高光、光澤度等,使球體更具真實感。9.對于城墻,可先創(chuàng)建一個長方體作為基礎(chǔ)形狀,然后通過多邊形編輯工具對其進行拉伸和細化,做出城墻的厚度和高度。塔樓部分,先創(chuàng)建圓柱體作為主體,再通過多邊形編輯添加門窗等細節(jié)。內(nèi)部房間布局,可先搭建簡單的框架,再利用多邊形面的擠出等操作來構(gòu)建房間的墻壁和隔斷。在建模過程中,合理利用參考圖片確保比例和外觀的合理性,同時通過層級管理提高建模效率,比如將不同部分分組管理。10.(1)為人物模型設(shè)置骨骼綁定,先確定骨骼的分布,按照人體結(jié)構(gòu)在關(guān)鍵部位設(shè)置骨骼節(jié)點,如頭部、四肢關(guān)節(jié)等。使用綁定工具將骨骼與模型頂點進行權(quán)重分配,確保骨骼能準確控制模型動作。調(diào)整骨骼的層級關(guān)系,使骨骼運動符合人體力學(xué)原理。(2)關(guān)鍵幀設(shè)置要點:在人物行走動畫中,關(guān)鍵幀設(shè)置在腳步抬起、落下、身體重心轉(zhuǎn)移等關(guān)鍵動作處。通過調(diào)整關(guān)鍵幀之間的過渡時間來調(diào)整動畫節(jié)奏,比如加快腳步移動的關(guān)鍵幀過渡時間可使行走速度變快,反之變慢。11.(1)在材質(zhì)設(shè)計方面,為體現(xiàn)科幻感和科技感,可選擇冷色調(diào)的基礎(chǔ)材質(zhì),如藍色、紫色等。增加自發(fā)光效果,模擬飛行器自身發(fā)光。調(diào)整高光參數(shù),使其具有強烈而銳利的高光,展現(xiàn)金屬質(zhì)感。(2)對于飛行

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