云南藝術(shù)學(xué)院《電影學(xué)(虛擬制片技術(shù)研究)》2024-2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
云南藝術(shù)學(xué)院《電影學(xué)(虛擬制片技術(shù)研究)》2024-2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
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班級(jí)班級(jí)學(xué)號(hào)姓名本科..............................密..............................封..............................線..............................試卷說明:1、試卷滿分100分,120分鐘完成試卷;2、鋼筆或圓珠筆直接答在試題中(除題目有特殊規(guī)定外);3、答卷前將密封線內(nèi)的項(xiàng)目填寫清楚。題號(hào)一二三四五總分合分人復(fù)核人滿分100得分一、選擇題(本大題總共15小題,每題2分,共30分)1.虛擬制片技術(shù)中,實(shí)時(shí)渲染主要依賴于哪種硬件設(shè)備來提升渲染速度?A.普通顯卡B.專業(yè)圖形顯卡C.CPUD.內(nèi)存2.以下哪種軟件常用于虛擬制片中的場(chǎng)景建模?A.AdobePremiereProB.MayaC.FinalCutProD.Photoshop3.在虛擬制片流程中,用于實(shí)時(shí)跟蹤演員動(dòng)作的技術(shù)是?A.動(dòng)作捕捉技術(shù)B.色彩校正技術(shù)C.音頻混音技術(shù)D.視頻剪輯技術(shù)4.虛擬制片中,能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景無縫融合的技術(shù)手段是?A.藍(lán)屏摳像B.綠屏摳像C.實(shí)時(shí)合成技術(shù)D.后期特效合成5.以下哪個(gè)不是虛擬制片技術(shù)所帶來的優(yōu)勢(shì)?A.降低拍攝成本B.提高拍攝效率C.減少創(chuàng)作靈感D.提升視覺效果6.虛擬制片中,用于創(chuàng)建虛擬角色的軟件通常具備什么功能?A.繪畫功能B.骨骼綁定與動(dòng)畫制作功能C.音頻處理功能D.視頻壓縮功能7.實(shí)時(shí)渲染技術(shù)在虛擬制片中可以實(shí)現(xiàn)?A.快速預(yù)覽最終效果B.提高視頻分辨率C.增強(qiáng)音頻質(zhì)量D.優(yōu)化色彩平衡8.虛擬制片技術(shù)中,關(guān)于鏡頭運(yùn)動(dòng)的模擬可以通過什么來實(shí)現(xiàn)?A.腳本編寫B(tài).關(guān)鍵幀動(dòng)畫C.音頻驅(qū)動(dòng)D.色彩映射9.在虛擬制片場(chǎng)景搭建中,如何確保場(chǎng)景的光影效果真實(shí)?A.隨機(jī)設(shè)置光源B.參考現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景光影規(guī)律C.只使用一種光源D.完全依賴后期調(diào)整10.以下哪種格式常用于虛擬制片中素材的存儲(chǔ)與傳輸?A.JPEGB.MP4C.PNGD.EXR11.虛擬制片技術(shù)應(yīng)用于電影制作,對(duì)導(dǎo)演的創(chuàng)作方式產(chǎn)生了怎樣的影響?A.限制創(chuàng)作思路B.提供更多創(chuàng)意可能性C.降低創(chuàng)作自主性D.對(duì)創(chuàng)作方式無影響12.實(shí)時(shí)交互技術(shù)在虛擬制片中可用于?A.演員與虛擬場(chǎng)景互動(dòng)B.調(diào)整視頻幀率C.改變音頻聲道D.切換視頻分辨率13.虛擬制片中,為了使虛擬角色的表情更加生動(dòng),通常會(huì)運(yùn)用?A.面部捕捉技術(shù)B.身體變形技術(shù)C.聲音模仿技術(shù)D.色彩漸變技術(shù)14.以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不屬于虛擬制片的前期準(zhǔn)備工作?A.劇本創(chuàng)作B.虛擬場(chǎng)景建模C.拍攝現(xiàn)場(chǎng)布置D.角色設(shè)計(jì)15.虛擬制片技術(shù)中,如何保證虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)拍攝設(shè)備的兼容性?A.隨意選擇設(shè)備B.根據(jù)虛擬場(chǎng)景要求定制設(shè)備參數(shù)C.只使用特定品牌設(shè)備D.無需考慮兼容性二、填空題(本大題總共5題,每題4分,共20分)1.虛擬制片技術(shù)主要包括實(shí)時(shí)渲染、______、動(dòng)作捕捉、實(shí)時(shí)合成等環(huán)節(jié)。2.在虛擬制片中,常用的摳像顏色是______和綠色。3.虛擬角色的創(chuàng)建需要進(jìn)行模型制作、______和動(dòng)畫綁定等步驟。4.實(shí)時(shí)交互技術(shù)在虛擬制片中能夠?qū)崿F(xiàn)演員與______之間的互動(dòng)。5.虛擬制片場(chǎng)景搭建中,要考慮場(chǎng)景的______、材質(zhì)和紋理等因素。三、簡(jiǎn)答題(本大題總共6題,每題4分,共24分)1.簡(jiǎn)述虛擬制片技術(shù)中實(shí)時(shí)渲染的工作原理。2.動(dòng)作捕捉技術(shù)在虛擬制片中有哪些重要作用?3.說明虛擬制片中如何進(jìn)行虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的融合?4.虛擬制片技術(shù)對(duì)電影拍攝流程產(chǎn)生了哪些改變?5.講述一下在虛擬制片中創(chuàng)建虛擬角色的一般流程。6.實(shí)時(shí)交互技術(shù)在虛擬制片中的應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?四、論述題(本大題總共2題,每題6分,共12分)1.結(jié)合實(shí)例論述虛擬制片技術(shù)對(duì)電影藝術(shù)表現(xiàn)力的提升作用。2.分析虛擬制片技術(shù)在未來電影產(chǎn)

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