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文檔簡介
2026創(chuàng)意構(gòu)思能力評估方案試題及答案考試時長:120分鐘滿分:100分試卷名稱:2026創(chuàng)意構(gòu)思能力評估方案試題考核對象:創(chuàng)意設計專業(yè)學生及從業(yè)者題型分值分布:-判斷題(10題,每題2分)總分20分-單選題(10題,每題2分)總分20分-多選題(10題,每題2分)總分20分-案例分析(3題,每題6分)總分18分-論述題(2題,每題11分)總分22分總分:100分---一、判斷題(每題2分,共20分)1.創(chuàng)意構(gòu)思的核心在于邏輯推理,而非直覺和靈感迸發(fā)。2.頭腦風暴法中,提出的想法越多越好,無需進行篩選。3.創(chuàng)意構(gòu)思能力可以通過系統(tǒng)訓練得到顯著提升。4.用戶需求分析是創(chuàng)意構(gòu)思的起點,但不應限制創(chuàng)意方向。5.創(chuàng)意構(gòu)思過程中,個人獨立思考比團隊協(xié)作更高效。6.橫向思維法適用于解決結(jié)構(gòu)性問題,但難以應用于創(chuàng)新設計。7.創(chuàng)意構(gòu)思的最終目標是生成具有商業(yè)價值的方案。8.創(chuàng)意思維訓練中,類比法通過尋找相似性啟發(fā)新思路。9.創(chuàng)意構(gòu)思的失敗是不可避免的,關(guān)鍵在于如何快速調(diào)整方向。10.創(chuàng)意構(gòu)思能力與個人文化素養(yǎng)無關(guān)。二、單選題(每題2分,共20分)1.以下哪種方法不屬于創(chuàng)意構(gòu)思的常用技術(shù)?A.頭腦風暴法B.德爾菲法C.SWOT分析D.六頂思考帽2.創(chuàng)意構(gòu)思中,“逆向思考”的核心是?A.從目標出發(fā)推導實現(xiàn)路徑B.反向假設,推翻現(xiàn)有框架C.優(yōu)化現(xiàn)有解決方案D.增加執(zhí)行細節(jié)3.在用戶需求分析中,以下哪個環(huán)節(jié)最關(guān)鍵?A.數(shù)據(jù)收集B.需求歸納C.市場調(diào)研D.用戶訪談4.創(chuàng)意構(gòu)思的“發(fā)散思維”強調(diào)?A.邏輯嚴謹性B.思路多樣性C.結(jié)果實用性D.執(zhí)行效率5.以下哪種思維模式最適用于打破常規(guī)創(chuàng)意?A.線性思維B.系統(tǒng)思維C.橫向思維D.統(tǒng)計思維6.創(chuàng)意構(gòu)思的“收斂思維”主要作用是?A.產(chǎn)生大量想法B.篩選可行性方案C.拓展應用場景D.優(yōu)化執(zhí)行步驟7.創(chuàng)意構(gòu)思中,以下哪個要素最易被忽視?A.靈感來源B.用戶需求C.技術(shù)限制D.商業(yè)價值8.創(chuàng)意構(gòu)思的“SCAMPER法”中,“M”代表?A.替換(Modify)B.移除(Mobilize)C.遷移(Merge)D.模擬(Modify)9.創(chuàng)意構(gòu)思的“類比思維”主要依賴?A.數(shù)據(jù)分析B.經(jīng)驗積累C.類比推理D.技術(shù)迭代10.創(chuàng)意構(gòu)思的“設計思維”階段順序正確的是?A.定義問題→構(gòu)思方案→原型制作→測試反饋B.原型制作→定義問題→構(gòu)思方案→測試反饋C.測試反饋→構(gòu)思方案→定義問題→原型制作D.定義問題→測試反饋→構(gòu)思方案→原型制作三、多選題(每題2分,共20分)1.創(chuàng)意構(gòu)思的常用技術(shù)包括?A.頭腦風暴法B.德爾菲法C.SWOT分析D.六頂思考帽E.類比思維法2.創(chuàng)意構(gòu)思的“設計思維”流程包含哪些階段?A.同理心B.定義問題C.構(gòu)思方案D.原型制作E.測試反饋3.創(chuàng)意構(gòu)思中,用戶需求分析的關(guān)鍵要素有?A.用戶痛點B.使用場景C.競品分析D.技術(shù)可行性E.商業(yè)目標4.創(chuàng)意構(gòu)思的“橫向思維”特點包括?A.打破常規(guī)框架B.逆向思考C.多角度分析D.邏輯推理E.結(jié)果導向5.創(chuàng)意構(gòu)思的“SCAMPER法”包含哪些動作?A.替換(Substitute)B.合并(Combine)C.移除(Adapt)D.修改(Modify)E.擴展(Eliminate)6.創(chuàng)意構(gòu)思的“類比思維”常見形式有?A.跨領域類比B.歷史案例借鑒C.自然現(xiàn)象模仿D.技術(shù)原理遷移E.數(shù)據(jù)模型分析7.創(chuàng)意構(gòu)思的“設計思維”中,同理心階段的目標是?A.理解用戶需求B.發(fā)現(xiàn)用戶痛點C.建立用戶畫像D.定義解決方案E.評估商業(yè)價值8.創(chuàng)意構(gòu)思的“頭腦風暴法”原則包括?A.不做評判B.鼓勵發(fā)散C.追求數(shù)量D.追求質(zhì)量E.積極參與9.創(chuàng)意構(gòu)思的“逆向思考”方法適用于?A.打破思維定式B.解決結(jié)構(gòu)性問題C.優(yōu)化現(xiàn)有方案D.創(chuàng)造全新概念E.提升執(zhí)行效率10.創(chuàng)意構(gòu)思的“設計思維”中,原型制作的關(guān)鍵要素有?A.快速迭代B.低成本制作C.用戶測試D.技術(shù)驗證E.商業(yè)推廣四、案例分析(每題6分,共18分)1.案例背景:某科技公司計劃開發(fā)一款智能辦公椅,目標用戶是長時間伏案工作的白領。市場調(diào)研顯示,用戶痛點包括久坐腰酸背痛、調(diào)節(jié)功能不靈活、外觀設計單一。問題:(1)請運用“設計思維”流程,提出創(chuàng)意構(gòu)思的初步方向。(2)若采用“SCAMPER法”優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品,請列舉至少3個改進方向。2.案例背景:某電商平臺希望提升用戶購物體驗,現(xiàn)有問題包括界面復雜、推薦精準度低、售后服務流程繁瑣。問題:(1)請運用“類比思維”,提出至少2個創(chuàng)新解決方案。(2)若采用“頭腦風暴法”征集創(chuàng)意,請設計3個引導性問題。3.案例背景:某汽車品牌計劃推出一款環(huán)保電動車,目標市場是年輕消費者。用戶需求包括續(xù)航里程長、充電速度快、外觀時尚。問題:(1)請運用“橫向思維”,提出至少2個顛覆性創(chuàng)意點。(2)若采用“德爾菲法”收集專家意見,請設計1個調(diào)研問題。五、論述題(每題11分,共22分)1.論述題:請結(jié)合實際案例,論述“設計思維”在創(chuàng)意構(gòu)思中的核心價值及其應用流程。2.論述題:請分析創(chuàng)意構(gòu)思中“發(fā)散思維”與“收斂思維”的關(guān)系,并說明如何平衡二者以提升創(chuàng)意質(zhì)量。---標準答案及解析一、判斷題1.×(創(chuàng)意構(gòu)思強調(diào)直覺與靈感,邏輯推理是輔助手段)2.×(頭腦風暴法需篩選,避免冗余)3.√(創(chuàng)意能力可通過訓練提升,如思維導圖、類比法等)4.√(用戶需求是基礎,但創(chuàng)意需突破限制)5.×(團隊協(xié)作能激發(fā)更多可能性)6.×(橫向思維適用于創(chuàng)新設計)7.×(創(chuàng)意目標還包括社會價值、用戶體驗等)8.√(類比法通過尋找相似性啟發(fā)新思路)9.√(失敗是過程的一部分,關(guān)鍵在于調(diào)整)10.×(文化素養(yǎng)影響創(chuàng)意深度)二、單選題1.C(SWOT分析屬于戰(zhàn)略分析,非創(chuàng)意技術(shù))2.B(逆向思考是核心)3.A(數(shù)據(jù)收集是基礎)4.B(發(fā)散思維強調(diào)多樣性)5.C(橫向思維打破常規(guī))6.B(收斂思維用于篩選)7.D(商業(yè)價值常被忽視)8.A(SCAMPER法中,“S”代表替換)9.C(類比思維依賴類比推理)10.A(設計思維流程順序:同理心→定義問題→構(gòu)思方案→原型制作→測試反饋)三、多選題1.A,B,D,E(SCAMPER法是創(chuàng)意技術(shù),非常用技術(shù))2.A,B,C,D,E(設計思維完整流程)3.A,B,E(技術(shù)可行性是設計階段考慮,非需求分析)4.A,B,C(橫向思維打破常規(guī)、逆向思考、多角度分析)5.A,B,D,E(SCAMPER法中,“C”代表合并,“M”代表修改,“E”代表擴展)6.A,B,C,D(類比思維形式多樣)7.A,B,C(同理心階段目標是理解用戶)8.A,B,C,E(頭腦風暴法原則:不做評判、鼓勵發(fā)散、追求數(shù)量、積極參與)9.A,B,D(逆向思考適用于打破定式、解決結(jié)構(gòu)性問題、創(chuàng)造全新概念)10.A,B,C(原型制作強調(diào)快速迭代、低成本制作、用戶測試)四、案例分析1.參考答案:(1)設計思維流程:-同理心:通過用戶訪談、問卷調(diào)查了解久坐痛點(如腰部支撐不足、調(diào)節(jié)不便)。-定義問題:設計一款智能辦公椅,解決腰酸背痛、調(diào)節(jié)靈活、外觀時尚的需求。-構(gòu)思方案:加入可調(diào)節(jié)支撐系統(tǒng)、智能按摩功能、模塊化設計。-原型制作:快速制作低成本原型,測試調(diào)節(jié)功能。-測試反饋:邀請用戶試用,優(yōu)化設計。(2)SCAMPER法改進方向:-替換(Substitute):用新材料替代傳統(tǒng)塑料,提升舒適度。-合并(Combine):將座椅與辦公桌功能結(jié)合,節(jié)省空間。-移除(Adapt):簡化調(diào)節(jié)機構(gòu),降低成本。2.參考答案:(1)類比思維解決方案:-類比自然:設計如“樹根”般的自適應推薦系統(tǒng),動態(tài)調(diào)整界面。-類比游戲:引入“任務獎勵”機制,激勵用戶完成購物流程。(2)頭腦風暴引導問題:-“如何讓界面像游戲地圖一樣直觀?”-“如果用戶購物像玩游戲,會怎樣?”-“如何用科技讓售后服務像朋友咨詢一樣輕松?”3.參考答案:(1)橫向思維創(chuàng)意點:-逆向思維:續(xù)航里程長≠充電慢,設計“超快充”技術(shù),如5分鐘充80%。-跨領域借鑒:引入“共享充電寶”模式,建立充電網(wǎng)絡生態(tài)。(2)德爾菲法調(diào)研問題:“專家認為,提升電動車競爭力的關(guān)鍵技術(shù)是什么?請列舉3項并排序。”五、論述題1.參考答案:“設計思維”的核心價值在于以用戶為中心,通過迭代優(yōu)化提升創(chuàng)意質(zhì)量。應用流程:-同理心階段:深入理解用戶需求,如通過用戶訪談、場景模擬。-定義問題階段:明確設計目標,如“如何讓電動車充電像加油一樣便捷?”-構(gòu)思方案階段:運用頭腦風暴、類比思維等產(chǎn)生創(chuàng)意,如“充電樁變身智能便利店”。-原型制作階
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