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2025年高頻ios基礎(chǔ)面試題及答案Objective-C中屬性的nonatomic和atomic的核心區(qū)別是什么?實(shí)際開發(fā)中為何更傾向使用nonatomic?nonatomic和atomic是屬性聲明時(shí)的原子性修飾符。atomic(原子性)會(huì)保證屬性的setter和getter方法是線程安全的,系統(tǒng)會(huì)通過自旋鎖(spinlock_t)確保同一時(shí)間只有一個(gè)線程能訪問該屬性的賦值或取值操作。但這種安全僅針對(duì)單個(gè)屬性的讀寫操作,無法保證復(fù)合操作(如先讀再寫)的線程安全。而nonatomic(非原子性)不提供線程安全保證,其setter/getter方法直接操作內(nèi)存,沒有鎖的開銷。實(shí)際開發(fā)中更常用nonatomic,主要原因是atomic的性能損耗(每次讀寫需要加鎖解鎖),而iOS應(yīng)用的UI操作和大部分業(yè)務(wù)邏輯集中在主線程,nonatomic的性能優(yōu)勢(shì)更明顯;此外,真正需要線程安全的場(chǎng)景通常通過更細(xì)粒度的鎖(如os_unfair_lock)或GCD隊(duì)列控制,atomic的單一屬性保護(hù)意義有限。Swift中struct(結(jié)構(gòu)體)和class(類)的核心差異有哪些?各自適用場(chǎng)景是什么?struct是值類型,class是引用類型。值類型的特點(diǎn)是賦值時(shí)復(fù)制整個(gè)實(shí)例(寫時(shí)復(fù)制,COW),數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在?;蚨眩ㄈQ于上下文),但所有權(quán)明確,無引用計(jì)數(shù)開銷;引用類型賦值時(shí)共享同一實(shí)例,通過ARC(自動(dòng)引用計(jì)數(shù))管理內(nèi)存,實(shí)例存儲(chǔ)在堆中。具體差異包括:struct默認(rèn)不可繼承(無繼承體系),class支持繼承;struct的方法默認(rèn)不能修改自身屬性(需標(biāo)記mutating),class的方法可自由修改屬性;struct的初始化需嚴(yán)格滿足所有屬性的初始化(編譯器強(qiáng)制),class可通過指定初始化器和便捷初始化器靈活處理。適用場(chǎng)景:struct適合輕量、數(shù)據(jù)封裝且無需繼承的場(chǎng)景(如坐標(biāo)點(diǎn)CGPoint、數(shù)據(jù)模型),因其值語義天然線程安全;class適合需要狀態(tài)共享、繼承或復(fù)雜生命周期管理的場(chǎng)景(如視圖控制器UIViewController、需要多模塊共享狀態(tài)的管理器)。Block的內(nèi)存管理機(jī)制是怎樣的?如何避免Block導(dǎo)致的循環(huán)引用?Block在iOS中本質(zhì)是Objective-C對(duì)象,根據(jù)捕獲變量的情況分為三種類型:NSGlobalBlock(全局Block)、NSStackBlock(棧Block)、NSMallocBlock(堆Block)。NSGlobalBlock不捕獲任何外部變量(或僅捕獲全局變量/靜態(tài)變量),存儲(chǔ)在全局區(qū),生命周期與程序一致;NSStackBlock捕獲局部變量(對(duì)象或基本類型),存儲(chǔ)在棧區(qū),生命周期隨棧幀結(jié)束而銷毀(離開作用域后被釋放);NSMallocBlock由NSStackBlock調(diào)用copy方法后提供,存儲(chǔ)在堆區(qū),通過引用計(jì)數(shù)管理生命周期(copy時(shí)引用計(jì)數(shù)+1,釋放時(shí)-1)。Block捕獲變量的規(guī)則:對(duì)基本類型局部變量值捕獲(拷貝值到Block結(jié)構(gòu)體),對(duì)對(duì)象類型局部變量引用捕獲(強(qiáng)引用,若Block在堆上則持有該對(duì)象),對(duì)__block修飾的變量(無論基本類型或?qū)ο箢愋停?huì)提供一個(gè)結(jié)構(gòu)體,Block持有該結(jié)構(gòu)體的強(qiáng)引用,結(jié)構(gòu)體內(nèi)部持有原變量的引用(可修改)。循環(huán)引用通常發(fā)生在Block被某個(gè)對(duì)象(如self)強(qiáng)引用,同時(shí)Block內(nèi)部又強(qiáng)引用該對(duì)象(如self.xxx),導(dǎo)致兩者引用計(jì)數(shù)無法降為0。解決方案包括:使用__weak修飾符(如__weaktypeof(self)weakSelf=self;)使Block弱引用對(duì)象,對(duì)象釋放時(shí)weakSelf自動(dòng)置nil;在需要確保對(duì)象存活時(shí)結(jié)合__strong(如__strongtypeof(weakSelf)strongSelf=weakSelf;)避免在Block執(zhí)行過程中對(duì)象被釋放;Swift中使用[weakself]或[unownedself](unowned需確保對(duì)象在Block執(zhí)行時(shí)一定存在,否則崩潰)。簡(jiǎn)述Objective-C的消息傳遞機(jī)制,objc_msgSend的執(zhí)行流程是怎樣的?Objective-C是動(dòng)態(tài)語言,方法調(diào)用本質(zhì)是“消息發(fā)送”,通過objc_msgSend函數(shù)實(shí)現(xiàn)。消息傳遞的核心流程分為三步:消息查找、動(dòng)態(tài)方法解析、消息轉(zhuǎn)發(fā)。1.消息查找:接收到消息(如[objmethod])時(shí),首先通過對(duì)象的isa指針找到其類對(duì)象(Class),在類的方法列表(methodlist)中查找對(duì)應(yīng)的SEL(方法選擇器)。若未找到,沿繼承鏈向上查找父類的方法列表,直到根類NSObject。2.動(dòng)態(tài)方法解析:若消息查找未找到方法,進(jìn)入動(dòng)態(tài)解析階段。調(diào)用+resolveInstanceMethod:(實(shí)例方法)或+resolveClassMethod:(類方法),允許運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)添加方法(通過class_addMethod函數(shù)關(guān)聯(lián)IMP實(shí)現(xiàn))。若在此階段添加了方法,消息傳遞繼續(xù)執(zhí)行;若未處理,進(jìn)入消息轉(zhuǎn)發(fā)。3.消息轉(zhuǎn)發(fā):首先嘗試快速轉(zhuǎn)發(fā)(forwardingTargetForSelector:),返回一個(gè)能處理該消息的對(duì)象,若返回nil則進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)發(fā)。標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)發(fā)階段調(diào)用methodSignatureForSelector:獲取方法簽名,若返回有效簽名則調(diào)用forwardInvocation:方法,允許自定義處理消息(如轉(zhuǎn)發(fā)給其他對(duì)象);若無法提供簽名,最終調(diào)用doesNotRecognizeSelector:拋出異常。自動(dòng)釋放池的工作原理是什么?開發(fā)中何時(shí)需要手動(dòng)創(chuàng)建自動(dòng)釋放池?自動(dòng)釋放池(NSAutoreleasePool)通過維護(hù)一個(gè)棧結(jié)構(gòu)的自動(dòng)釋放對(duì)象列表,管理對(duì)象的延遲釋放。當(dāng)對(duì)象調(diào)用autorelease方法時(shí),會(huì)被加入當(dāng)前線程的自動(dòng)釋放池中(由Pthread的線程局部存儲(chǔ)TLS維護(hù))。自動(dòng)釋放池的釋放時(shí)機(jī)由RunLoop控制:主線程的RunLoop在每次循環(huán)結(jié)束時(shí)(進(jìn)入休眠前)會(huì)觸發(fā)自動(dòng)釋放池的drain操作,將池中所有對(duì)象的引用計(jì)數(shù)減1(若引用計(jì)數(shù)降為0則釋放)。子線程若未啟用RunLoop,默認(rèn)不會(huì)創(chuàng)建自動(dòng)釋放池,需手動(dòng)管理。手動(dòng)創(chuàng)建自動(dòng)釋放池的典型場(chǎng)景包括:長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的循環(huán)(如批量處理大量數(shù)據(jù)):循環(huán)中創(chuàng)建大量臨時(shí)對(duì)象(如NSString、UIImage),若不手動(dòng)創(chuàng)建釋放池,這些對(duì)象會(huì)累積到當(dāng)前RunLoop結(jié)束時(shí)才釋放,可能導(dǎo)致內(nèi)存峰值過高。此時(shí)在循環(huán)內(nèi)部添加@autoreleasepool{},可在每次循環(huán)迭代后及時(shí)釋放臨時(shí)對(duì)象。子線程中執(zhí)行耗時(shí)操作:子線程默認(rèn)無自動(dòng)釋放池(除非啟動(dòng)RunLoop),手動(dòng)創(chuàng)建釋放池可避免對(duì)象無法及時(shí)釋放導(dǎo)致的內(nèi)存泄漏。GCD中dispatch_sync和dispatch_async的核心區(qū)別是什么?死鎖的常見場(chǎng)景及避免方法?dispatch_sync(同步分發(fā))會(huì)阻塞當(dāng)前線程,等待block在目標(biāo)隊(duì)列執(zhí)行完畢后再繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼;dispatch_async(異步分發(fā))不會(huì)阻塞當(dāng)前線程,block會(huì)被提交到目標(biāo)隊(duì)列的任務(wù)列表,由隊(duì)列調(diào)度執(zhí)行,當(dāng)前線程繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼。兩者的本質(zhì)區(qū)別是是否阻塞當(dāng)前線程。死鎖的常見場(chǎng)景是在串行隊(duì)列中同步提交一個(gè)會(huì)在同一隊(duì)列執(zhí)行的block。例如:主線程(串行隊(duì)列)中調(diào)用dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{...}),此時(shí)主線程等待block執(zhí)行,但block需要主線程空閑才能執(zhí)行,導(dǎo)致相互等待。另一種場(chǎng)景是在自定義串行隊(duì)列中同步提交block到自身。避免死鎖的方法:避免在串行隊(duì)列中使用dispatch_sync提交任務(wù)到同一隊(duì)列;若需同步獲取結(jié)果,可使用dispatch_group(分組)或dispatch_semaphore(信號(hào)量)在并行隊(duì)列中處理;主線程中避免使用dispatch_sync提交任務(wù)到主線程隊(duì)列。KVO的底層實(shí)現(xiàn)原理是什么?如何手動(dòng)觸發(fā)KVO?KVO(鍵值觀察)的底層通過Runtime的isa-swizzling機(jī)制實(shí)現(xiàn)。當(dāng)對(duì)象(被觀察對(duì)象)的某個(gè)屬性被觀察時(shí),系統(tǒng)會(huì)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)該對(duì)象類的子類(命名格式為NSKVONotifying_原類名),并將被觀察對(duì)象的isa指針指向這個(gè)子類(即isa-swizzling)。子類會(huì)重寫被觀察屬性的setter方法,在setter中調(diào)用willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey:方法,觸發(fā)觀察者的observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:方法。原類的其他方法(如dealloc)會(huì)被保留或重寫以確保功能正常。手動(dòng)觸發(fā)KVO需顯式調(diào)用willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey:方法,即使屬性的值未發(fā)生變化。例如:```objc[objectwillChangeValueForKey:@"property"];//手動(dòng)修改屬性值(或不修改)[objectdidChangeValueForKey:@"property"];```這兩個(gè)方法的調(diào)用順序必須正確,否則無法觸發(fā)KVO通知。RunLoop的核心作用是什么?它與線程的關(guān)系是怎樣的?RunLoop是線程的事件循環(huán)機(jī)制,作用包括:控制線程的生命周期(保持線程存活,避免執(zhí)行完任務(wù)后銷毀)、處理輸入事件(觸摸、網(wǎng)絡(luò)、定時(shí)器)、調(diào)度GCD任務(wù)(將block派發(fā)到對(duì)應(yīng)線程)、優(yōu)化界面渲染(配合CoreAnimation在RunLoop休眠前更新界面)。RunLoop與線程是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,通過TLS(線程局部存儲(chǔ))存儲(chǔ)。主線程的RunLoop在應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建并運(yùn)行(由UIApplicationMain函數(shù)啟動(dòng)),子線程的RunLoop默認(rèn)未創(chuàng)建,需手動(dòng)調(diào)用[NSRunLoopcurrentRunLoop]獲取時(shí)創(chuàng)建,但不會(huì)自動(dòng)運(yùn)行(需調(diào)用run或runMode:beforeDate:啟動(dòng))。RunLoop的運(yùn)行模式(如NSDefaultRunLoopMode、UITrackingRunLoopMode)決定了當(dāng)前處理哪些事件源,不同模式下監(jiān)聽的事件不同(如滑動(dòng)列表時(shí),主線程RunLoop會(huì)切換到UITrackingRunLoopMode,暫停NSDefaultRunLoopMode下的定時(shí)器)。Swift的ARC與Objective-C的ARC有何異同?Swift和Objective-C均使用ARC(自動(dòng)引用計(jì)數(shù))管理內(nèi)存,但實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)存在差異:1.對(duì)象類型:Objective-C中只有NSObject及其子類(引用類型)使用ARC,基本類型(如int)為值類型;Swift中class(引用類型)使用ARC,struct和enum(值類型)通過COW(寫時(shí)復(fù)制)管理,無引用計(jì)數(shù)開銷。2.所有權(quán)修飾符:Objective-C使用__strong(默認(rèn))、__weak、__unsafe_unretained;Swift使用strong(默認(rèn))、weak、unowned(類似__unsafe_unretained)、unowned(safe)/unowned(unsafe)(更細(xì)粒度控制)。3.閉包捕獲:Objective-C的Block對(duì)對(duì)象的捕獲默認(rèn)是__strong(堆Block);Swift的閉包對(duì)值類型是值捕獲,對(duì)引用類型默認(rèn)是強(qiáng)引用,需顯式聲明[weakself]或[unownedself]。4.弱引用處理:Objective-C的__weak變量在對(duì)象釋放后自動(dòng)置nil(通過弱引用表);Swift的weak變量同樣自動(dòng)置nil,但僅適用于類或類的可選類型(protocol需標(biāo)記@class-bound)。5.析構(gòu)函數(shù):Objective-C通過dealloc方法釋放資源(需調(diào)用[superdealloc]);Swift通過deinit方法(無需手動(dòng)調(diào)用父類deinit)。如何優(yōu)化UITableView的滑動(dòng)性能?UITableView的滑動(dòng)性能優(yōu)化需從數(shù)據(jù)源加載、單元格渲染、內(nèi)存管理三方面入手:1.減少單元格內(nèi)容計(jì)算:將耗時(shí)操作(如文本布局、圖片解碼)提前在子線程完成,使用異步繪制(如YYWebImage的預(yù)解碼)或緩存計(jì)算結(jié)果(如使用NSCache存儲(chǔ)單元格高度)。2.避免離屏渲染:設(shè)置cornerRadius+clipsToBounds時(shí),若背景色與父視圖不一致會(huì)觸發(fā)離屏渲染(iOS9+對(duì)cornerRadius有優(yōu)化,若視圖為純色且大小固定則不會(huì));可改用CAShapeLayer繪制圓角,或使用mask圖片(需權(quán)衡內(nèi)存)。陰影(shadow)的繪制也會(huì)觸發(fā)離屏渲染,可通過設(shè)置shadowPath(明確陰影路徑)減少計(jì)算量。3.優(yōu)化單元格復(fù)用:正確使用dequeueReusableCellWithIdentifier:方法,避免重復(fù)創(chuàng)建單元格;注冊(cè)單元格類型(registerClass:forCellReuseIdentifier:)減少動(dòng)態(tài)查找時(shí)間。4.減少圖層層級(jí):?jiǎn)卧竦膕ubview數(shù)量控制在5個(gè)以內(nèi),避免嵌套過多視圖;使用CALayer替代UIView(如顯示靜態(tài)圖片),減少視圖層級(jí)的計(jì)算。5.延遲加載非必要內(nèi)容:滑動(dòng)時(shí)暫停圖片加載(通過UIScrollView的delegate方法判斷滑動(dòng)狀態(tài)),靜止時(shí)加載;使用漸進(jìn)式圖片加載(如WebP格式)。6.內(nèi)存管理:及時(shí)釋放不再使用的緩存(如滑動(dòng)到遠(yuǎn)區(qū)域時(shí)清除離屏單元格的圖片緩存),避免內(nèi)存峰值過高導(dǎo)致應(yīng)用被系統(tǒng)終止。簡(jiǎn)述TCP三次握手和四次揮手的過程,iOS中如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的斷點(diǎn)續(xù)傳?TCP三次握手是建立連接的過程:1.客戶端發(fā)送SYN包(seq=x),請(qǐng)求建立連接;2.服務(wù)器收到后發(fā)送SYN+ACK包(seq=y,ack=x+1),確認(rèn)客戶端請(qǐng)求;3.客戶端發(fā)送ACK包(seq=x+1,ack=y+1),確認(rèn)服務(wù)器響應(yīng),連接建立。四次揮手是斷開連接的過程:1.客戶端發(fā)送FIN包(seq=u),請(qǐng)求斷開連接;2.服務(wù)器收到后發(fā)送ACK包(seq=v,ack=u+1),確認(rèn)客戶端請(qǐng)求;3.服務(wù)器處理剩余數(shù)據(jù)后發(fā)送FIN+ACK包(seq=w,ack=u+1),通知客戶端可斷開;4.客戶端發(fā)送ACK包(seq=u+1,ack=w+1),確認(rèn)服務(wù)器斷開,連接終止。iOS中實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳需利用HTTP的Range頭字段。步驟如下:1.首次請(qǐng)求時(shí)記錄文件總大?。ㄍㄟ^響應(yīng)頭的Content-Length),并在本地創(chuàng)建臨時(shí)文件;2.中斷后重新請(qǐng)求時(shí),獲取本地臨時(shí)文件的當(dāng)前大?。╫ffset),設(shè)置請(qǐng)求頭Range:bytes=offset-;3.服務(wù)器返回206PartialContent狀態(tài)碼及從offset開始的數(shù)據(jù),將新數(shù)據(jù)追加到臨時(shí)文件;4.下載完成后校驗(yàn)文件完整性(如MD5哈希),重命名臨時(shí)文件為最終文件。實(shí)際開發(fā)中可使用NSURLSession的NSURLSessionDownloadTask,通過resumeData(中斷時(shí)的恢復(fù)數(shù)據(jù))實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳;或手動(dòng)使用NSURLSessionDataTask,結(jié)合文件句柄(NSFileHandle)寫入數(shù)據(jù)。什么是內(nèi)存泄漏?iOS中如何檢測(cè)和解決內(nèi)存泄漏??jī)?nèi)存泄漏指對(duì)象已不再使用,但引用計(jì)數(shù)無法降為0導(dǎo)致無法釋放,造成內(nèi)存持續(xù)占用。常見場(chǎng)景包括循環(huán)引用(如Block與self相互強(qiáng)引用)、未正確釋放的代理(delegate未使用weak修飾)、NSTimer未invalidate(定時(shí)器對(duì)target強(qiáng)引用)、全局容器(如單例的數(shù)組)未及時(shí)移除對(duì)象。檢測(cè)方法:Xcode的MemoryGraphDebugger(內(nèi)存圖調(diào)試器):通過Debug>MemoryGraphDebugger捕獲內(nèi)存快照,分析對(duì)象的引用鏈,定位未釋放的對(duì)象。Instruments的Leaks工具:檢測(cè)未被釋放的堆內(nèi)存,但無法檢測(cè)循環(huán)引用(因?qū)ο笕员灰?,不屬于“泄漏”的?nèi)存)。靜態(tài)分析(Analyze):通過Xcode的Analyze功能檢查潛在的內(nèi)存問題(如未釋放的資源)。解決方法:打破循環(huán)引用:使用weak修飾符(如代理屬性聲明為weak)、Block內(nèi)部使用weakSelf;及時(shí)釋放資源:NSTimer需在dealloc中調(diào)用invalidate(并將timer置nil),避免強(qiáng)引用target;管理全局容器:?jiǎn)卫蛉謹(jǐn)?shù)組中的對(duì)象在不需要時(shí)主動(dòng)移除;使用自動(dòng)工具:如FBRetainCycleDetector(Facebook開源庫)自動(dòng)檢測(cè)循環(huán)引用。Swift的可選類型(Optional)設(shè)計(jì)目的是什么?強(qiáng)制解包(!)和可選綁定(iflet/guardlet)的使用場(chǎng)景?可選類型用于表示值可能存在或不存在(即“可能為nil”),是Swift類型安全的核心特性。Objective-C中通過nil表示空值,但僅適用于對(duì)象類型;Swift的Optional是枚舉(enumOptional<T>{casenone;casesome(T)}),可用于所有類型(如Int?、String?),明確標(biāo)識(shí)值的可選性,避免隱式解包導(dǎo)致的崩潰。強(qiáng)制解包(!)用于開發(fā)者明確知道可選值一定有值的場(chǎng)景(如InterfaceBuilder連接的@IBOutlet屬性,運(yùn)行時(shí)已加載),但需承擔(dān)崩潰風(fēng)險(xiǎn)(若值為nil則觸發(fā)fatalError)??蛇x綁定(iflet/guardlet)用于安全地解包可選值。iflet適用于局部作用域內(nèi)使用解包后的值(如:ifletname={...});guardlet適用于提前退出無效狀態(tài)(如函數(shù)中校驗(yàn)參數(shù),若為nil則return,保證后續(xù)代碼使用非空值),提高代碼可讀性和安全性。簡(jiǎn)述Objective-C的類加載過程,+load和+initialize的核心區(qū)別?類加載過程發(fā)生在應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)(dyld動(dòng)態(tài)鏈接階段之后,main函數(shù)之前),由libobjc庫的objc-os.mm負(fù)責(zé)。主要步驟包括:1.加載類、分類、協(xié)議的信息到內(nèi)存(通過dyld獲取所有image的信息);2.修復(fù)類的繼承關(guān)系(確保父類已加載);3.調(diào)用類的+load方法(若實(shí)現(xiàn)),按“父類->子類->分類”的順序執(zhí)行;4.注冊(cè)類到Runtime的類表中,完成類的初始化。+load和+initialize的區(qū)別:調(diào)用時(shí)機(jī):+load在類被加載到內(nèi)存時(shí)調(diào)用(早于main函數(shù)),每個(gè)類僅調(diào)用一次(即使多次加載);+initialize在類首次被使用時(shí)調(diào)用(如發(fā)送消息[Classmethod]),繼承鏈中按“父類->子類”的順序調(diào)用(若子類未實(shí)現(xiàn)則調(diào)用父類的)。調(diào)用次數(shù):+load無論是否被繼承,每個(gè)類和分類獨(dú)立調(diào)用;+initialize若子類未實(shí)現(xiàn),每次子類使用時(shí)會(huì)調(diào)用父類的+initialize(可能多次調(diào)用)。應(yīng)用場(chǎng)景:+load用于需要盡早執(zhí)行的操作(如方法交換);+

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