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2026年游戲公司會(huì)計(jì)招聘筆試問(wèn)題及答案一、單選題(共10題,每題2分,共20分)考察方向:會(huì)計(jì)基礎(chǔ)、稅法、財(cái)務(wù)分析1.某游戲公司開(kāi)發(fā)一款新游戲,研發(fā)支出中符合資本化條件的部分應(yīng)計(jì)入()。A.管理費(fèi)用B.營(yíng)業(yè)外支出C.無(wú)形資產(chǎn)D.銷(xiāo)售費(fèi)用答案:C解析:根據(jù)企業(yè)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,符合資本化條件的研發(fā)支出應(yīng)計(jì)入無(wú)形資產(chǎn),后續(xù)攤銷(xiāo)計(jì)入管理費(fèi)用。游戲公司的研發(fā)支出通常涉及新游戲開(kāi)發(fā),屬于資本化范疇。2.某手游公司收到玩家充值收入100萬(wàn)元,其中30萬(wàn)元屬于預(yù)收賬款,剩余部分應(yīng)確認(rèn)為()。A.預(yù)收賬款B.主營(yíng)業(yè)務(wù)收入C.其他應(yīng)付款D.營(yíng)業(yè)外收入答案:B解析:玩家充值收入中,預(yù)收部分需分期確認(rèn)收入,剩余部分確認(rèn)為當(dāng)期主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。游戲行業(yè)充值收入通常采用此處理方式。3.某電競(jìng)公司出租服務(wù)器設(shè)備,年租金收入50萬(wàn)元,租賃期為3年,不考慮其他因素,每年應(yīng)確認(rèn)收入()。A.50萬(wàn)元B.17萬(wàn)元C.25萬(wàn)元D.0萬(wàn)元答案:B解析:經(jīng)營(yíng)租賃收入需分期確認(rèn),50萬(wàn)元/3年=17萬(wàn)元/年。游戲行業(yè)服務(wù)器租賃常采用此類(lèi)分期處理。4.某游戲公司發(fā)行虛擬道具,成本10萬(wàn)元,售價(jià)20萬(wàn)元,不考慮增值稅,該業(yè)務(wù)應(yīng)確認(rèn)毛利()。A.10萬(wàn)元B.20萬(wàn)元C.30萬(wàn)元D.0萬(wàn)元答案:A解析:毛利=售價(jià)-成本=20萬(wàn)元-10萬(wàn)元=10萬(wàn)元。虛擬道具銷(xiāo)售是游戲公司常見(jiàn)業(yè)務(wù),需準(zhǔn)確核算毛利。5.某游戲公司收到玩家打賞收入,其中20萬(wàn)元屬于廣告推廣費(fèi)用,剩余部分應(yīng)確認(rèn)為()。A.其他業(yè)務(wù)收入B.主營(yíng)業(yè)務(wù)收入C.廣告費(fèi)用D.營(yíng)業(yè)外收入答案:B解析:玩家打賞收入中,廣告推廣部分確認(rèn)為銷(xiāo)售費(fèi)用,剩余部分確認(rèn)為主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。游戲行業(yè)打賞收入常涉及此類(lèi)劃分。6.某手游公司采購(gòu)游戲素材,取得增值稅專(zhuān)用發(fā)票,稅率為6%,發(fā)票金額10萬(wàn)元,應(yīng)確認(rèn)進(jìn)項(xiàng)稅額()。A.0.6萬(wàn)元B.9.6萬(wàn)元C.10萬(wàn)元D.0萬(wàn)元答案:A解析:進(jìn)項(xiàng)稅額=發(fā)票金額×稅率=10萬(wàn)元×6%=0.6萬(wàn)元。游戲公司采購(gòu)素材需注意增值稅抵扣。7.某游戲公司發(fā)行游戲幣,面值1元,發(fā)行價(jià)0.8元,發(fā)行100萬(wàn)元,應(yīng)確認(rèn)()。A.營(yíng)業(yè)外收入20萬(wàn)元B.資本公積20萬(wàn)元C.主營(yíng)業(yè)務(wù)收入100萬(wàn)元D.無(wú)形資產(chǎn)20萬(wàn)元答案:B解析:發(fā)行游戲幣產(chǎn)生的溢價(jià)計(jì)入資本公積,100萬(wàn)元面值-80萬(wàn)元發(fā)行價(jià)=20萬(wàn)元溢價(jià)。游戲行業(yè)常見(jiàn)此類(lèi)業(yè)務(wù)。8.某電競(jìng)公司舉辦賽事,門(mén)票收入100萬(wàn)元,其中30萬(wàn)元需向合作方分成,當(dāng)期應(yīng)確認(rèn)收入()。A.100萬(wàn)元B.70萬(wàn)元C.30萬(wàn)元D.0萬(wàn)元答案:B解析:門(mén)票收入需扣除分成部分,100萬(wàn)元-30萬(wàn)元=70萬(wàn)元。賽事分成為電競(jìng)行業(yè)常見(jiàn)模式。9.某游戲公司發(fā)行游戲代金券,面值100元,發(fā)行價(jià)80元,發(fā)行50萬(wàn)元,應(yīng)確認(rèn)()。A.營(yíng)業(yè)外收入20萬(wàn)元B.預(yù)收賬款20萬(wàn)元C.主營(yíng)業(yè)務(wù)收入50萬(wàn)元D.無(wú)形資產(chǎn)20萬(wàn)元答案:B解析:代金券發(fā)行收入確認(rèn)為預(yù)收賬款,后續(xù)兌換部分確認(rèn)收入。游戲公司常通過(guò)代金券促銷(xiāo)。10.某手游公司收到廣告收入,其中20萬(wàn)元屬于預(yù)收賬款,剩余部分應(yīng)確認(rèn)為()。A.管理費(fèi)用B.主營(yíng)業(yè)務(wù)收入C.其他應(yīng)付款D.營(yíng)業(yè)外收入答案:B解析:廣告收入中預(yù)收部分分期確認(rèn),剩余部分確認(rèn)為當(dāng)期主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。游戲行業(yè)廣告收入常見(jiàn)此類(lèi)處理。二、多選題(共5題,每題3分,共15分)考察方向:財(cái)務(wù)報(bào)表分析、稅收籌劃、行業(yè)會(huì)計(jì)處理1.某游戲公司下列業(yè)務(wù)中,可能涉及增值稅簡(jiǎn)易計(jì)稅方法的有()。A.小規(guī)模納稅人銷(xiāo)售游戲道具B.一般納稅人提供游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)C.小規(guī)模納稅人出租服務(wù)器D.一般納稅人發(fā)行游戲幣答案:A、C解析:小規(guī)模納稅人適用簡(jiǎn)易計(jì)稅,選項(xiàng)A和C符合條件。游戲道具銷(xiāo)售和服務(wù)器出租常涉及簡(jiǎn)易計(jì)稅。2.某電競(jìng)公司下列資產(chǎn)中,可能需要計(jì)提減值準(zhǔn)備的有()。A.游戲服務(wù)器B.游戲開(kāi)發(fā)支出資本化的無(wú)形資產(chǎn)C.玩家充值預(yù)收賬款D.賽事場(chǎng)地租賃權(quán)答案:A、B、D解析:服務(wù)器、無(wú)形資產(chǎn)、租賃權(quán)可能存在減值風(fēng)險(xiǎn),預(yù)收賬款無(wú)需計(jì)提減值。電競(jìng)行業(yè)資產(chǎn)減值需重點(diǎn)關(guān)注。3.某游戲公司收到玩家充值收入,下列處理正確的有()。A.全部確認(rèn)為當(dāng)期收入B.預(yù)收部分確認(rèn)為負(fù)債C.溢價(jià)部分計(jì)入資本公積D.兌換部分確認(rèn)為收入答案:B、D解析:充值收入需區(qū)分預(yù)收和當(dāng)期確認(rèn),溢價(jià)部分計(jì)入資本公積。游戲行業(yè)充值收入處理需嚴(yán)謹(jǐn)。4.某手游公司下列收入中,可能涉及個(gè)人所得稅的有()。A.玩家打賞收入B.游戲內(nèi)廣告收入C.虛擬道具銷(xiāo)售收入D.電競(jìng)賽事門(mén)票收入答案:A、D解析:玩家打賞和賽事門(mén)票收入可能涉及個(gè)人所得稅,廣告和道具收入通常不直接涉及。游戲行業(yè)稅收需注意區(qū)分。5.某游戲公司下列費(fèi)用中,可能計(jì)入管理費(fèi)用的有()。A.游戲開(kāi)發(fā)人員工資B.公司行政人員工資C.虛擬道具采購(gòu)成本D.游戲服務(wù)器租賃費(fèi)答案:A、B解析:開(kāi)發(fā)和行政人員工資計(jì)入管理費(fèi)用,道具采購(gòu)和服務(wù)器租賃通常計(jì)入成本或銷(xiāo)售費(fèi)用。電競(jìng)行業(yè)費(fèi)用分?jǐn)傂韬侠?。三、判斷題(共10題,每題1分,共10分)考察方向:會(huì)計(jì)準(zhǔn)則、稅收法規(guī)、行業(yè)特殊規(guī)定1.游戲公司發(fā)行游戲幣,面值與發(fā)行價(jià)一致時(shí),無(wú)需進(jìn)行會(huì)計(jì)處理。(×)解析:即使面值與發(fā)行價(jià)一致,仍需確認(rèn)資本公積或遞延收益。2.玩家充值收入全部確認(rèn)為當(dāng)期收入,無(wú)需區(qū)分預(yù)收和當(dāng)期確認(rèn)。(×)解析:充值收入需按比例分期確認(rèn),預(yù)收部分計(jì)入負(fù)債。3.游戲公司開(kāi)發(fā)支出全部費(fèi)用化,無(wú)需資本化處理。(×)解析:符合資本化條件的研發(fā)支出應(yīng)計(jì)入無(wú)形資產(chǎn)。4.游戲公司廣告收入全部確認(rèn)為當(dāng)期收入,無(wú)需分期處理。(×)解析:廣告收入中預(yù)收部分需分期確認(rèn)。5.游戲公司虛擬道具銷(xiāo)售收入全部計(jì)入主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。(√)解析:虛擬道具銷(xiāo)售通常確認(rèn)為主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。6.游戲公司電競(jìng)賽事門(mén)票收入全部確認(rèn)為當(dāng)期收入。(×)解析:門(mén)票收入中預(yù)收部分需分期確認(rèn)。7.游戲公司發(fā)行代金券,面值與發(fā)行價(jià)一致時(shí),無(wú)需進(jìn)行會(huì)計(jì)處理。(×)解析:代金券發(fā)行收入需確認(rèn)為預(yù)收賬款。8.游戲公司服務(wù)器租賃收入全部確認(rèn)為當(dāng)期收入。(×)解析:租賃收入需分期確認(rèn),符合收入準(zhǔn)則。9.游戲公司玩家打賞收入全部計(jì)入營(yíng)業(yè)外收入。(×)解析:打賞收入中廣告部分確認(rèn)為銷(xiāo)售費(fèi)用,剩余部分計(jì)入主營(yíng)業(yè)務(wù)收入。10.游戲公司增值稅進(jìn)項(xiàng)稅額全部抵扣,無(wú)需留抵。(×)解析:若無(wú)法抵扣,需計(jì)入留抵稅額。四、簡(jiǎn)答題(共3題,每題5分,共15分)考察方向:行業(yè)會(huì)計(jì)處理、稅務(wù)問(wèn)題、財(cái)務(wù)分析1.簡(jiǎn)述游戲公司充值收入會(huì)計(jì)處理流程。答案:-預(yù)收部分:玩家充值時(shí),借記“銀行存款”,貸記“預(yù)收賬款”。-當(dāng)期確認(rèn):按比例(如50%)確認(rèn)收入,借記“預(yù)收賬款”,貸記“主營(yíng)業(yè)務(wù)收入”。-溢價(jià)處理:面值與發(fā)行價(jià)差異計(jì)入“資本公積”。-兌換部分:玩家兌換時(shí),借記“預(yù)收賬款”,貸記“主營(yíng)業(yè)務(wù)收入”。2.游戲公司常見(jiàn)稅務(wù)籌劃方法有哪些?答案:-增值稅:選擇簡(jiǎn)易計(jì)稅或一般計(jì)稅,合理分割收入。-企業(yè)所得稅:分期確認(rèn)收入,費(fèi)用據(jù)實(shí)扣除(如研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除)。-個(gè)人所得稅:玩家打賞收入可分級(jí)征收,避免一次性高額稅負(fù)。-稅收洼地:利用注冊(cè)地稅收優(yōu)惠政策(如自貿(mào)區(qū))。3.游戲公司財(cái)務(wù)報(bào)表分析重點(diǎn)指標(biāo)有哪些?答案:-毛利率:衡量虛擬道具、廣告等業(yè)務(wù)盈利能力。-凈利率:反映整體盈利水平。-現(xiàn)金流:關(guān)注充值、廣告等現(xiàn)金流入穩(wěn)定性。-用戶(hù)留存率:間接反映運(yùn)營(yíng)效率,需結(jié)合收入分析。五、計(jì)算題(共2題,每題10分,共20分)考察方向:稅務(wù)計(jì)算、成本核算1.某手游公司2026年3月銷(xiāo)售游戲道具,收入100萬(wàn)元,成本60萬(wàn)元,開(kāi)具6%增值稅專(zhuān)用發(fā)票。假設(shè)該公司為一般納稅人,增值稅進(jìn)項(xiàng)稅額為服務(wù)器采購(gòu)發(fā)票(3月取得)10萬(wàn)元,計(jì)算當(dāng)期應(yīng)交增值稅。答案:-銷(xiāo)項(xiàng)稅額:100萬(wàn)元×6%=6萬(wàn)元-進(jìn)項(xiàng)稅額:10萬(wàn)元(服務(wù)器采購(gòu))-應(yīng)交增值稅:6萬(wàn)元-10萬(wàn)元=-4萬(wàn)元(留抵稅額)2.某電競(jìng)公司舉辦賽事,門(mén)票收入200萬(wàn)元,分成30萬(wàn)元給合作方,場(chǎng)地租賃費(fèi)20萬(wàn)元,支付主播費(fèi)用50萬(wàn)元,計(jì)算當(dāng)期應(yīng)納稅所得額(假設(shè)無(wú)其他收入和費(fèi)用)。答案:-應(yīng)納稅收入:200萬(wàn)元-30萬(wàn)元=170萬(wàn)元-扣除項(xiàng)目:20萬(wàn)元(場(chǎng)地)+50萬(wàn)元(主播)=70萬(wàn)元-應(yīng)納稅所得額:170萬(wàn)元-70萬(wàn)元=100萬(wàn)元六、綜合題(1題,共20分)考察方向:會(huì)計(jì)處理、稅務(wù)處理、行業(yè)特殊性某游戲公司2026年發(fā)生以下業(yè)務(wù):1.開(kāi)發(fā)新游戲,研發(fā)支出100萬(wàn)元,其中60萬(wàn)元符合資本化條件;2.收到玩家充值收入200萬(wàn)元,其中30萬(wàn)元為預(yù)收賬款;3.銷(xiāo)售虛擬道具,收入80萬(wàn)元,成本50萬(wàn)元,開(kāi)具6%增值稅專(zhuān)用發(fā)票;4.收到廣告收入50萬(wàn)元,其中20萬(wàn)元為預(yù)收賬款;5.支付服務(wù)器租賃費(fèi)10萬(wàn)元,取得增值稅專(zhuān)用發(fā)票(稅率6%)。要求:(1)編制相關(guān)會(huì)計(jì)分錄;(2)計(jì)算當(dāng)期應(yīng)交增值稅和應(yīng)納稅所得額(假設(shè)無(wú)其他收入和費(fèi)用)。答案:1.會(huì)計(jì)分錄:-研發(fā)支出:借:研發(fā)支出100萬(wàn)元貸:銀行存款100萬(wàn)元借:無(wú)形資產(chǎn)60萬(wàn)元貸:研發(fā)支出60萬(wàn)元-充值收入:借:銀行存款200萬(wàn)元貸:預(yù)收賬款30萬(wàn)元貸:主營(yíng)業(yè)務(wù)收入170萬(wàn)元-虛擬道具銷(xiāo)售:借:銀行存款80萬(wàn)元貸:主營(yíng)業(yè)務(wù)收入80萬(wàn)元借:應(yīng)交稅費(fèi)—應(yīng)交增值稅(銷(xiāo)項(xiàng)稅額)4.8萬(wàn)元貸:應(yīng)交稅費(fèi)—應(yīng)交增值稅(進(jìn)項(xiàng)稅額轉(zhuǎn)出)4.8萬(wàn)元(假設(shè)無(wú)法抵扣)-廣告收入:借:銀行存款50萬(wàn)元貸:預(yù)收賬款20萬(wàn)元貸:主營(yíng)業(yè)務(wù)收入30萬(wàn)元-服務(wù)器租賃:借:管理費(fèi)用10萬(wàn)元貸:銀行存款10萬(wàn)元借:應(yīng)交稅費(fèi)—應(yīng)交增值稅(進(jìn)項(xiàng)稅額
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