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文檔簡介
2026年Android高級開發(fā)技巧與性能優(yōu)化筆試題一、單選題(共10題,每題2分,合計20分)1.在Android開發(fā)中,以下哪種方式最適合用于處理高并發(fā)請求的背景線程池?A.`Executors.newFixedThreadPool()`B.`Executors.newCachedThreadPool()`C.`HandlerThread`D.`AsyncTask`答案:B解析:`newCachedThreadPool`會根據(jù)需要創(chuàng)建新線程,但會復(fù)用以前構(gòu)建的線程,適合短時任務(wù),而高并發(fā)請求通常需要穩(wěn)定數(shù)量的線程以避免頻繁創(chuàng)建銷毀開銷,`newFixedThreadPool`更合適。但題目要求高并發(fā),`cachedThreadPool`的彈性更好,故選B。2.Android中,以下哪個類用于管理應(yīng)用進程的生命周期和資源分配?A.`ActivityManager`B.`Process`C.`Runtime`D.`System`答案:A解析:`ActivityManager`負責(zé)進程管理和生命周期,如內(nèi)存分配、進程殺死等。`Process`用于進程創(chuàng)建,`Runtime`用于內(nèi)存管理,`System`是系統(tǒng)級類。3.在Android中,以下哪種方法可以最有效地減少ANR(ApplicationNotResponding)的發(fā)生?A.使用`Thread.sleep()`B.將耗時任務(wù)放在`Service`中運行C.使用`AsyncTask`或`KotlinCoroutines`D.增加`maxMemory`配置答案:C解析:`AsyncTask`和`Coroutines`能更好地管理異步任務(wù),避免主線程阻塞。`Thread.sleep()`會直接凍結(jié)主線程,`Service`和`maxMemory`只是輔助手段。4.Android12引入的`Window`API中,以下哪個方法用于控制窗口透明度?A.`setWindowBackground()`B.`setDimAmount()`C.`setWindowTransparency()`D.`setLightStatusBar()`答案:C解析:`setWindowTransparency()`控制窗口透明度,`setDimAmount()`控制暗化效果,`setLightStatusBar()`控制狀態(tài)欄顏色。5.在Android中,以下哪種方法可以防止內(nèi)存泄漏?A.使用`static`變量引用`Context`B.使用`WeakReference`引用`Context`C.頻繁調(diào)用`System.gc()`D.使用`final`修飾`View`對象答案:B解析:`WeakReference`避免強引用導(dǎo)致的內(nèi)存泄漏,`static`會長時間持有`Context`,`System.gc()`不保證立即回收,`final`僅表示不可改。6.Android性能優(yōu)化中,以下哪個工具用于分析應(yīng)用內(nèi)存泄漏?A.`Profiler`B.`LeakCanary`C.`Traceview`D.`Systrace`答案:B解析:`LeakCanary`是常用的內(nèi)存泄漏檢測庫,`Profiler`用于性能分析,`Traceview`已過時,`Systrace`用于系統(tǒng)級跟蹤。7.在Android中,以下哪種布局方式最適合性能要求高的列表?A.`ConstraintLayout`B.`RecyclerView`+`ConstraintLayout`C.`ListView`+`RelativeLayout`D.`FlowLayout`答案:B解析:`RecyclerView`是性能最優(yōu)的列表控件,配合`ConstraintLayout`可優(yōu)化布局嵌套層級,減少重繪。8.Android11引入的`ScopedStorage`中,以下哪個API用于訪問外部存儲?A.`MediaStore`B.`Files`C.`ContentResolver`D.`StorageManager`答案:A解析:`MediaStore`是`ScopedStorage`的核心API,`Files`是JDK接口,`ContentResolver`用于查詢,`StorageManager`用于分區(qū)存儲。9.在Android中,以下哪種方法可以減少布局層次?A.使用`LinearLayout`B.使用`ConstraintLayout`C.使用`FrameLayout`D.使用`RelativeLayout`答案:B解析:`ConstraintLayout`可以大幅減少嵌套層級,而`LinearLayout`、`FrameLayout`、`RelativeLayout`都依賴嵌套。10.Android應(yīng)用啟動速度優(yōu)化中,以下哪個方法最有效?A.增加`bootstrap`優(yōu)先級B.使用`JobIntentService`C.優(yōu)化`AndroidManifest.xml`中的`<intent-filter>`D.使用`AppCompat`答案:A解析:`bootstrap`優(yōu)先級高的組件會優(yōu)先初始化,可加快啟動速度。其他選項作用有限。二、多選題(共5題,每題3分,合計15分)1.Android性能優(yōu)化中,以下哪些方法可以減少UI卡頓?A.使用`RecyclerView`分頁加載B.避免在主線程進行數(shù)據(jù)庫操作C.使用`View.postDelayed()`D.增加`View`的`alpha`值E.使用`ObjectAnimator`替代`View.setTranslationY()`答案:A、B、E解析:`RecyclerView`分頁加載可減少內(nèi)存占用,數(shù)據(jù)庫操作放子線程避免阻塞主線程,`ObjectAnimator`比直接修改屬性性能更好。`postDelayed`和`alpha`會增加CPU負擔(dān)。2.在Android中,以下哪些組件可以用于處理后臺任務(wù)?A.`WorkManager`B.`Service`C.`BroadcastReceiver`D.`AlarmManager`E.`HandlerThread`答案:A、B、D、E解析:`WorkManager`用于周期性任務(wù),`Service`用于長時間運行,`AlarmManager`用于定時,`HandlerThread`用于后臺線程,`BroadcastReceiver`主要用于事件監(jiān)聽。3.Android內(nèi)存優(yōu)化中,以下哪些操作可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏?A.靜態(tài)變量引用`Context`B.`Activity`中未解綁`View`的`OnClickListener`C.`Handler`未使用`WeakReference`D.`Bitmap`未及時回收E.使用`final`修飾`Context`答案:A、B、C、D解析:靜態(tài)引用、未解綁監(jiān)聽、未使用弱引用、未回收`Bitmap`都可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,`final`僅表示不可改,不影響引用。4.Android13的`MaterialYou`風(fēng)格中,以下哪些API可用于動態(tài)主題?A.`MaterialComponents.Colors`B.`DynamicColor`C.`ThemeOverlay`D.`AppCompat`主題E.`Theme.Material3`答案:A、B、C解析:`MaterialComponents.Colors`、`DynamicColor`、`ThemeOverlay`支持動態(tài)主題,`AppCompat`已過時,`Material3`是靜態(tài)主題。5.在Android中,以下哪些方法可以提高應(yīng)用啟動速度?A.使用`AppStartupAPI`B.移除不必要的`<intent-filter>`C.優(yōu)化`AndroidManifest.xml`中的`meta-data`D.使用`so`分割E.增加`maxMemory`答案:A、B、C、D解析:`AppStartupAPI`可優(yōu)化啟動流程,移除冗余`<intent-filter>`和`meta-data`可減少解析時間,`so`分割可減少加載時間,`maxMemory`無助于啟動速度。三、簡答題(共5題,每題5分,合計25分)1.簡述`RecyclerView`的性能優(yōu)勢,并說明如何優(yōu)化其性能。答案:-性能優(yōu)勢:1.只繪制可見項,減少布局開銷。2.支持視圖復(fù)用,避免重復(fù)創(chuàng)建。3.可自定義`ViewHolder`提高效率。-優(yōu)化方法:1.使用`DiffUtil`減少數(shù)據(jù)變化時的重繪。2.避免在`ViewHolder`中進行耗時操作。3.優(yōu)化`ItemDecoration`減少繪制負擔(dān)。2.解釋Android的`MemoryPressure`概念,并說明如何應(yīng)對高內(nèi)存壓力。答案:-概念:系統(tǒng)根據(jù)可用內(nèi)存和進程優(yōu)先級決定是否殺掉低優(yōu)先級進程。-應(yīng)對方法:1.使用`MemoryAdvice`調(diào)整`setMemoryTrimLevel()`。2.及時釋放無用`Bitmap`和資源。3.使用`WorkManager`控制任務(wù)執(zhí)行時機。3.簡述`ViewModel`的作用,并說明其在MVC、MVP、MVVM中的區(qū)別。答案:-作用:保存`Activity`或`Fragment`生命周期內(nèi)的數(shù)據(jù),避免配置更改導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失。-區(qū)別:-MVC:數(shù)據(jù)存儲在`Model`,`View`直接依賴`Model`。-MVP:`Presenter`封裝業(yè)務(wù)邏輯,`View`調(diào)用`Presenter`。-MVVM:`ViewModel`作為中介,`View`通過數(shù)據(jù)綁定與`ViewModel`交互。4.解釋Android的`SystemUI`組件(如導(dǎo)航欄、狀態(tài)欄)的適配方法。答案:-方法:1.使用`WindowInsets`API獲取系統(tǒng)組件邊界。2.設(shè)置`ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener()`處理布局。3.使用`systemUiVisibility`控制顯示狀態(tài)(如`SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR`)。5.簡述Android應(yīng)用啟動流程,并說明如何優(yōu)化啟動時間。答案:-流程:1.解析`AndroidManifest.xml`獲取啟動組件。2.創(chuàng)建`Activity`棧,加載布局。3.調(diào)用`onCreate()`等生命周期方法。-優(yōu)化方法:1.使用`AppStartupAPI`精確控制啟動任務(wù)順序。2.移除冗余`<intent-filter>`和`meta-data`。3.使用`so`分割減少加載時間。四、代碼題(共3題,每題10分,合計30分)1.編寫代碼實現(xiàn)一個簡單的內(nèi)存泄漏檢測工具,要求在`Activity`銷毀時釋放所有弱引用。javapublicclassLeakDetector{privatestaticfinalList<WeakReference<Activity>>activities=newArrayList<>();publicstaticvoidtrackActivity(Activityactivity){//TODO:添加Activity弱引用}publicstaticvoidreleaseAll(){//TODO:釋放所有弱引用}}答案:javapublicclassLeakDetector{privatestaticfinalList<WeakReference<Activity>>activities=newArrayList<>();publicstaticvoidtrackActivity(Activityactivity){activities.add(newWeakReference<>(activity));}publicstaticvoidreleaseAll(){for(WeakReference<Activity>ref:activities){Activityactivity=ref.get();if(activity!=null){activity.finish();}}activities.clear();}}2.編寫代碼實現(xiàn)`RecyclerView`的自定義`ItemDecoration`,要求在項下方添加分割線,并支持自定義顏色和間距。javapublicclassCustomItemDecorationextendsRecyclerView.ItemDecoration{privateintcolor;privateintspacing;publicCustomItemDecoration(intcolor,intspacing){this.color=color;this.spacing=spacing;}@OverridepublicvoidonDrawOver(Canvasc,RecyclerViewparent,RecyclerView.Statestate){//TODO:繪制分割線}}答案:javapublicclassCustomItemDecorationextendsRecyclerView.ItemDecoration{privateintcolor;privateintspacing;publicCustomItemDecoration(intcolor,intspacing){this.color=color;this.spacing=spacing;}@OverridepublicvoidonDrawOver(Canvasc,RecyclerViewparent,RecyclerView.Statestate){super.onDrawOver(c,parent,state);intleft=parent.getPaddingLeft();intright=parent.getWidth()-parent.getPaddingRight();intbottom=parent.getHeight();Paintpaint=newPaint();paint.setColor(color);for(inti=0;i<parent.getAdapter().getItemCount();i++){inttop=parent.getChildAt(i).getBottom()+spacing;c.drawLine(left,top,right,top,paint);}}}3.編寫代碼實現(xiàn)一個簡單的`ViewModel`,用于管理`Activity`中的數(shù)據(jù)并跨生命周期保存。kotlinclassMyViewModel(application:Application):ViewModel(){//TODO:定義一個LiveData用于觀察數(shù)據(jù)//TODO:在onCleared()中釋放資源}答案:kotlinclassMyViewModel(application:Application):ViewModel(){valdata=MutableLiveData<String>()init{data.valu
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