幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究-基于最近發(fā)展區(qū)理論_第1頁(yè)
幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究-基于最近發(fā)展區(qū)理論_第2頁(yè)
幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究-基于最近發(fā)展區(qū)理論_第3頁(yè)
幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究-基于最近發(fā)展區(qū)理論_第4頁(yè)
幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究-基于最近發(fā)展區(qū)理論_第5頁(yè)
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幼兒語(yǔ)言游戲中教師支架作用研究——基于最近發(fā)展區(qū)理論本研究旨在基于維果茨基的最近發(fā)展區(qū)理論,系統(tǒng)性地探究教師在幼兒語(yǔ)言游戲中所扮演的支架角色,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建一套科學(xué)、有效的引導(dǎo)策略模型。在我國(guó)全面推進(jìn)高質(zhì)量學(xué)前教育、強(qiáng)調(diào)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的宏大背景下,幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展,已成為衡量保教質(zhì)量的核心指標(biāo)。語(yǔ)言游戲,作為最符合幼兒天性、最具情境性的學(xué)習(xí)方式,其在促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展中的獨(dú)特價(jià)值已被廣泛認(rèn)同。然而,在實(shí)踐中,教師常常陷入過(guò)度干預(yù)與放任自流的兩難困境,難以準(zhǔn)確把握自身在游戲中的角色定位,導(dǎo)致語(yǔ)言游戲的教育價(jià)值大打折扣。最近發(fā)展區(qū)理論,以其深刻揭示兒童發(fā)展的可能性空間以及更有能力的他人在其中所扮演的關(guān)鍵引導(dǎo)作用,為我們破解這一困境,將教師的角色從游戲的導(dǎo)演或旁觀者,重新定位為兒童發(fā)展的智慧支架者,提供了根本性的理論框架與實(shí)踐指南。本研究采用比較案例研究方法,選取一所秉持游戲化學(xué)習(xí)理念的幼兒園(案例A)和一所采用傳統(tǒng)教學(xué)模式的幼兒園(案例B)中的兩個(gè)中班,進(jìn)行了為期一學(xué)期的深度課堂觀察、師生訪談與游戲錄像分析。研究的核心發(fā)現(xiàn)是,有效的教師支架,并非一種單一的、固定的行為,而是一個(gè)動(dòng)態(tài)的、多維度的、與幼兒發(fā)展水平高度匹配的生態(tài)系統(tǒng)。它具體表現(xiàn)為三個(gè)相互關(guān)聯(lián)的層面:提供語(yǔ)言性支架以豐富幼兒的表達(dá)工具,提供認(rèn)知性支架以提升幼兒的游戲思維層次,以及提供情感性支架以營(yíng)造安全的表達(dá)氛圍。本研究的結(jié)論在于,要真正發(fā)揮語(yǔ)言游戲的育人潛能,其根本路徑在于教師要完成一次深刻的、基于最近發(fā)展區(qū)理論的角色轉(zhuǎn)型。教師的核心任務(wù),不再是直接教授語(yǔ)言知識(shí),而是要成為一個(gè)敏銳的診斷者、一個(gè)智慧的提問(wèn)者和一個(gè)溫暖的同路人,通過(guò)搭建精準(zhǔn)、適時(shí)、并能逐步撤離的腳手架,來(lái)賦能幼兒在游戲的最近發(fā)展區(qū)內(nèi),主動(dòng)地、創(chuàng)造性地、深刻地建構(gòu)起屬于自己的、充滿生命力的語(yǔ)言世界。關(guān)鍵詞:幼兒語(yǔ)言游戲;教師支架;最近發(fā)展區(qū);語(yǔ)言發(fā)展;教師角色一、引言我們正處在中國(guó)學(xué)前教育發(fā)展史上一個(gè)追求內(nèi)涵、回歸本真的深刻變革時(shí)代?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》與《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》共同吹響了這場(chǎng)變革的號(hào)角,旗幟鮮明地將以游戲?yàn)榛净顒?dòng)確立為我國(guó)學(xué)前教育的基本原則。這一原則的背后,蘊(yùn)含著對(duì)兒童天性的深刻尊重與對(duì)學(xué)習(xí)本質(zhì)的科學(xué)洞察。在兒童的全部發(fā)展領(lǐng)域中,語(yǔ)言能力,作為思維的外殼、交往的工具與文化傳承的載體,其在生命早期的發(fā)展質(zhì)量,對(duì)個(gè)體一生的學(xué)習(xí)與社會(huì)適應(yīng),都具有無(wú)可估量的奠基性意義。而語(yǔ)言游戲,以其特有的趣味性、情境性、互動(dòng)性與創(chuàng)造性,無(wú)疑是滋養(yǎng)幼兒語(yǔ)言之樹(shù)生長(zhǎng)的、最肥沃的土壤。然而,一個(gè)長(zhǎng)期以來(lái)困擾著廣大一線幼兒教師的現(xiàn)實(shí)是,盡管我們都深刻認(rèn)同語(yǔ)言游戲的價(jià)值,但在具體的實(shí)踐操作中,教師的角色定位,卻常常變得模糊而尷尬。一方面,是一些教師出于強(qiáng)烈的教學(xué)責(zé)任感,在游戲中扮演了過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的導(dǎo)演角色。他們預(yù)設(shè)了游戲的情節(jié)、規(guī)定了角色的對(duì)話、并頻繁地用你應(yīng)該這樣說(shuō)來(lái)糾正幼兒的錯(cuò)誤,其結(jié)果是,游戲失去了其應(yīng)有的自主性與生成性,淪為了一場(chǎng)披著游戲外衣的集體教學(xué)活動(dòng),幼兒的語(yǔ)言表達(dá),也因此變得僵化、被動(dòng),缺乏創(chuàng)造的活力。另一方面,則是一些教師為了尊重幼兒的主體性,走向了另一個(gè)極端,即在游戲中扮演了消極的旁觀者角色。他們?yōu)橛變禾峁┝素S富的材料后,便退居一旁,信奉讓游戲自然發(fā)生,其結(jié)果是,幼兒的語(yǔ)言游戲,常常停留在簡(jiǎn)單的、重復(fù)的、低水平的交往層面,許多寶貴的、可以促進(jìn)其語(yǔ)言水平跳一跳的教育契機(jī),在無(wú)痕的放任中被悄然錯(cuò)失。如何才能走出這種一管就死,一放就亂的實(shí)踐怪圈,找到一條既能尊重幼兒主體性,又能有效促進(jìn)其發(fā)展的專業(yè)路徑?其根本的出路,在于我們必須引入一種更為深刻的理論武器,來(lái)重新審視和定義教師在游戲中的作用。前蘇聯(lián)卓越的心理學(xué)家維果茨基所創(chuàng)立的社會(huì)文化理論,特別是其核心概念最近發(fā)展區(qū),恰好為我們提供了這樣一個(gè)極具穿透力的理論透鏡。最近發(fā)展區(qū)理論深刻地揭示了,兒童的發(fā)展,存在著兩種水平:一種是其獨(dú)立活動(dòng)所能達(dá)到的現(xiàn)有發(fā)展水平,另一種則是在成人或更有能力的同伴的幫助下所能達(dá)到的潛在發(fā)展水平,而這兩種水平之間的區(qū)域,便是最近發(fā)展區(qū)。教育的本質(zhì),就在于走在發(fā)展的前面,通過(guò)更有能力的他人所提供的智慧幫助,將潛在的發(fā)展,轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。這一理論,深刻地將教師在游戲中的角色,從非此即彼的導(dǎo)演或旁觀者,重新定義為一個(gè)動(dòng)態(tài)的、智慧的支架提供者。因此,本研究的核心問(wèn)題是:在幼兒語(yǔ)言游戲這一特殊的、高度動(dòng)態(tài)的教育情境中,基于最近發(fā)展區(qū)理論的教師支架作用,其內(nèi)在的構(gòu)成維度、具體的表現(xiàn)形態(tài)與核心的運(yùn)作機(jī)制是什么?一個(gè)能夠有效促進(jìn)幼兒語(yǔ)言水平躍升的、充滿智慧的教師支架體系,應(yīng)如何被系統(tǒng)性地構(gòu)建起來(lái)?本研究旨在通過(guò)對(duì)不同課堂生態(tài)中教師支架行為的深度比較與分析,系統(tǒng)性地回答這些問(wèn)題,以期為廣大的幼兒教師如何將游戲真正地、深刻地、有效地作為促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展的主戰(zhàn)場(chǎng),提供一個(gè)兼具理論高度與實(shí)踐溫度的系統(tǒng)性解決方案。二、文獻(xiàn)綜述為了在堅(jiān)實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)上,對(duì)本研究議題進(jìn)行系統(tǒng)性探究,有必要對(duì)作為本研究理論基石的最近發(fā)展區(qū)理論及其支架教學(xué)思想、幼兒語(yǔ)言游戲的發(fā)展價(jià)值,以及將教師支架作用應(yīng)用于語(yǔ)言游戲情境的相關(guān)研究,進(jìn)行一次全面的、批判性的文獻(xiàn)梳理與回顧。最近發(fā)展區(qū)理論是維果茨基社會(huì)文化歷史理論的基石,它為教育與發(fā)展的關(guān)系,提供了一種革命性的辯證視野。該理論的核心論斷是,有效的教學(xué),必須著眼于兒童的明天,即那些正在成熟中的、而非已經(jīng)成熟了的心理機(jī)能。這一理論深刻地揭示了,兒童的學(xué)習(xí),并非一個(gè)孤立的、個(gè)體內(nèi)部的認(rèn)知過(guò)程,而本質(zhì)上是一個(gè)社會(huì)性的、人際交往的過(guò)程。新的、更高層次的心理機(jī)能,首先是在兒童與成人(或更有能力的同伴)的共同活動(dòng)中,作為一種人際的機(jī)能出現(xiàn)的;隨后,通過(guò)兒童自身的內(nèi)化過(guò)程,才逐漸轉(zhuǎn)化為一種個(gè)體的心理機(jī)能。在這一轉(zhuǎn)化過(guò)程中,更有能力的他人所提供的幫助,起著至關(guān)重要的、不可替代的作用。雖然維果茨基本人并未直接使用支架一詞,但美國(guó)心理學(xué)家布魯納、伍德等人在其理論基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地提出了支架式教學(xué)的概念,它生動(dòng)地、形象地、操作性地詮釋了維果茨基的思想。支架的核心特征在于:它是一種臨時(shí)的、支持性的結(jié)構(gòu);它必須是因需而建的,即精準(zhǔn)地指向?qū)W習(xí)者在最近發(fā)展區(qū)內(nèi)遇到的困難;它必須是動(dòng)態(tài)可調(diào)的,即隨著學(xué)習(xí)者能力的增強(qiáng)而逐步減少乃至撤離;其最終目的,在于幫助學(xué)習(xí)者最終能夠獨(dú)立地完成任務(wù),實(shí)現(xiàn)能力的真正內(nèi)化。在維果茨基的宏大理論光照下,審視幼兒的語(yǔ)言游戲,我們發(fā)現(xiàn)其作為最近發(fā)展區(qū)的最佳載體,具有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。語(yǔ)言游戲,特別是以角色扮演為代表的象征性游戲,其本質(zhì)特征是雙重世界的創(chuàng)造。兒童在游戲中,一方面生活在現(xiàn)實(shí)的世界里,另一方面,又通過(guò)想象,創(chuàng)造并生活在一個(gè)虛擬的、規(guī)則性的世界里。維果茨基深刻地指出,在游戲中,兒童的行為,總是超越他的平均年齡、超越他的日常行為的;在游戲中,兒童仿佛比他實(shí)際上要高出一頭。這是因?yàn)?,游戲所提供的虛擬情境與角色身份,將兒童從直接的、沖動(dòng)的行為中解放出來(lái),使其能夠嘗試運(yùn)用更為復(fù)雜、更具規(guī)劃性的語(yǔ)言與行為。例如,一個(gè)在日常生活中語(yǔ)言尚不連貫的幼兒,在扮演醫(yī)生的角色時(shí),卻可能說(shuō)出你哪里不舒服?我來(lái)給你檢查一下等結(jié)構(gòu)相對(duì)完整的、符合社會(huì)角色的語(yǔ)言。這充分說(shuō)明,語(yǔ)言游戲,天然地為幼兒創(chuàng)造了一個(gè)巨大的最近發(fā)展區(qū)。將教師的支架作用,與幼兒的語(yǔ)言游戲這兩個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)造性的聯(lián)結(jié),是近年來(lái)國(guó)際學(xué)前教育研究的一個(gè)前沿?zé)狳c(diǎn)。大量的研究,通過(guò)對(duì)幼兒園游戲情境中師幼互動(dòng)的細(xì)致觀察與分析,證實(shí)了教師的適時(shí)介入與智慧引導(dǎo),對(duì)于提升幼兒語(yǔ)言游戲的復(fù)雜性與語(yǔ)言表達(dá)的水平,具有顯著的積極作用。這些研究識(shí)別出了一系列有效的教師支架策略,如:作為平行游戲者參與游戲,以身作則地示范更高水平的游戲行為與語(yǔ)言;作為游戲玩伴提出開(kāi)放性的問(wèn)題,以激發(fā)和拓展游戲的情節(jié);作為資源提供者引入新的道具與詞匯,以豐富游戲的內(nèi)涵等。這些研究,為本研究的開(kāi)展,提供了豐富的、被證明為有效的實(shí)踐性資源。然而,在肯定現(xiàn)有研究巨大貢獻(xiàn)的同時(shí),我們必須清醒地看到,在理論應(yīng)用的深度、支架維度的系統(tǒng)性以及策略構(gòu)建的整合性上,仍存在著顯著的提升空間。首先,在理論應(yīng)用的深度上,許多研究雖然提及了最近發(fā)展區(qū)理論,但多是將其作為一個(gè)背景性的理念,而未能系統(tǒng)性地、深入地將支架行為的診斷、搭建與撤離的全過(guò)程,與最近發(fā)展區(qū)理論進(jìn)行深刻的、一一對(duì)應(yīng)的理論勾連與詮釋。其次,在支架維度的系統(tǒng)性上,現(xiàn)有研究對(duì)支架策略的歸納,常常是平面化的、列表式的,即羅列出若干條有效的行為,而較少?gòu)囊粋€(gè)更為立體的、多維度的視角,來(lái)系統(tǒng)性地構(gòu)建一個(gè)能夠同時(shí)涵蓋對(duì)幼兒語(yǔ)言、認(rèn)知與情感進(jìn)行整合性支持的支架體系。最后,在策略構(gòu)建的整合性上,如何將這些被識(shí)別出來(lái)的、有效的支架策略,與幼兒園一日生活的不同游戲環(huán)節(jié)(如角色游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū))的特點(diǎn)進(jìn)行有機(jī)的、情境化的結(jié)合,并最終形成一個(gè)能夠?yàn)椴煌l(fā)展水平的教師(從新手到專家)提供差異化指導(dǎo)的、具有發(fā)展性的實(shí)踐模型,其相關(guān)的理論建高構(gòu)研究,仍是一個(gè)亟待加強(qiáng)的領(lǐng)域。基于以上分析,本研究的切入點(diǎn)和創(chuàng)新價(jià)值在于:第一,研究視角的理論深化。本研究將堅(jiān)定不移地以最近發(fā)展區(qū)理論作為貫穿始終的核心理論透鏡,致力于將教師的支架行為,從經(jīng)驗(yàn)性的技巧,提升為一種基于科學(xué)診斷與動(dòng)態(tài)調(diào)控的專業(yè)智慧。第二,研究?jī)?nèi)容的維度化構(gòu)建。本研究的核心旨趣,將不止步于羅列零散的策略,而是致力于系統(tǒng)性地、創(chuàng)造性地構(gòu)建一個(gè)包含語(yǔ)言、認(rèn)知、情感三個(gè)核心維度的、立體的、整合性的教師支架模型。第三,研究方法的深描性比較。本研究將采用比較案例研究法,深入幼兒園游戲現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)肌理,通過(guò)對(duì)專家型與常規(guī)型教師支架行為的顯微鏡式觀察與對(duì)比,來(lái)確保所構(gòu)建模型的現(xiàn)實(shí)扎根性與實(shí)踐指導(dǎo)價(jià)值。四、研究方法本研究的核心目標(biāo)在于,深入探究基于最近發(fā)展區(qū)理論的教師支架在幼兒語(yǔ)言游戲中的具體作用機(jī)制,并系統(tǒng)性地構(gòu)建一套有效的引導(dǎo)策略模型。鑒于本研究旨在深入理解一種高度情境化、以師幼互動(dòng)為核心、在日常游戲中動(dòng)態(tài)生成的復(fù)雜社會(huì)現(xiàn)象,并致力于從富有啟發(fā)性的真實(shí)教育實(shí)踐中生成理論,本研究確定采用質(zhì)性研究范式中的比較案例研究法。該方法通過(guò)對(duì)兩個(gè)在核心研究變量上(本研究中為教師的游戲理念與支架能力)形成鮮明對(duì)比的案例,進(jìn)行深入、細(xì)致、整體性的考察,能夠非常有效地揭示出導(dǎo)致幼兒語(yǔ)言游戲水平與語(yǔ)言發(fā)展成效差異的關(guān)鍵過(guò)程性因素與內(nèi)在機(jī)制。這種方法能夠幫助我們超越對(duì)幼兒詞匯量等靜態(tài)指標(biāo)的簡(jiǎn)單測(cè)量,深入到每一次角色扮演、每一次對(duì)話協(xié)商的微觀世界之中,去發(fā)現(xiàn)那些能夠真正將幼兒的語(yǔ)言潛能激發(fā)為現(xiàn)實(shí)的教育智慧。本研究的理論框架是維果茨基的最近發(fā)展區(qū)理論,及其所蘊(yùn)含的支架教學(xué)、內(nèi)化、語(yǔ)言與思維關(guān)系等核心理念。這一理論框架在本研究中,并非一組待檢驗(yàn)的假設(shè),而是作為貫穿整個(gè)研究過(guò)程的、用以觀察、分析和解釋現(xiàn)象的分析性透鏡。在對(duì)案例幼兒園進(jìn)行田野調(diào)查和資料分析時(shí),研究者的注意力將系統(tǒng)地分布在這些維度上:教師是如何診斷幼兒當(dāng)前語(yǔ)言游戲水平的?教師的介入是發(fā)生在幼兒遇到困難時(shí)還是任意發(fā)生的?教師的提問(wèn)是封閉性的還是開(kāi)放性的?教師的語(yǔ)言是示范性的還是指令性的?隨著游戲的深入,教師的支持是增加了還是減少了?通過(guò)這一系列理論驅(qū)動(dòng)的追問(wèn),研究者能夠從紛繁復(fù)雜的師幼互動(dòng)中,提煉出其背后反映教師支架能力本質(zhì)的核心范疇。本研究的案例選擇遵循了典型性與最大差異化相結(jié)合的目的性抽樣原則。研究者在某市通過(guò)與教研部門的合作與多輪的初步調(diào)研,選取了兩所在游戲教學(xué)理念與實(shí)踐上存在顯著差異的幼兒園中的兩個(gè)中班作為研究案例。選擇中班(四至五歲),是因?yàn)檫@一階段的幼兒,其象征性游戲進(jìn)入了繁榮期,對(duì)語(yǔ)言的依賴性顯著增強(qiáng),正處于語(yǔ)言表達(dá)能力發(fā)展的關(guān)鍵加速期,為觀察教師的支架作用,提供了最為豐富的可能性。兩個(gè)案例班級(jí)的核心差異在于教師的專業(yè)背景與教學(xué)風(fēng)格。案例A(專家型教師班級(jí))的主班教師,是一位有著豐富游戲教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、并接受過(guò)系統(tǒng)維果茨基理論培訓(xùn)的骨干教師。案例B(常規(guī)型教師班級(jí))的主班教師,則是一位工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、但其游戲指導(dǎo)理念更多依賴個(gè)人經(jīng)驗(yàn)與傳統(tǒng)教學(xué)模式的普通教師。兩個(gè)班級(jí)的硬件設(shè)施、班級(jí)規(guī)模、幼兒家庭背景等方面無(wú)顯著差異,這為后續(xù)的比較分析,提供了良好的可控性。為確保研究資料的豐富性、多維性和可信度,本研究采用了多種質(zhì)性資料收集方法相結(jié)合的三角互證策略。田野工作持續(xù)了近一個(gè)完整的學(xué)期,以確保能夠觀察到穩(wěn)定、常態(tài)化的游戲樣態(tài)。主要的數(shù)據(jù)收集方法包括:第一,深度游戲觀察。研究者在兩個(gè)案例班級(jí),每周進(jìn)行兩整天的、以區(qū)域游戲時(shí)段為核心的浸入式觀察,并對(duì)所有典型的語(yǔ)言游戲場(chǎng)景(如娃娃家、小超市、故事表演區(qū)等),進(jìn)行全程的錄像與詳細(xì)的描述性田野筆記記錄。觀察的焦點(diǎn)在于教師介入的時(shí)機(jī)、方式、語(yǔ)言以及幼兒的反應(yīng)與語(yǔ)言變化。第二,半結(jié)構(gòu)化深度訪談。研究者對(duì)兩位主班教師進(jìn)行了多輪深度訪談,旨在探究其對(duì)語(yǔ)言游戲的理解、對(duì)自身角色的定位、對(duì)特定介入行為背后的思考與意圖。同時(shí),在每個(gè)班級(jí)選取了兩個(gè)語(yǔ)言發(fā)展水平不同的游戲小組(共8名幼兒),采用錄像回放訪談的方式(即與幼兒共同觀看他們游戲過(guò)程的錄像片段,并就此展開(kāi)對(duì)話),以更貼近兒童視角的方式,了解他們對(duì)教師介入的真實(shí)感受與理解。第三,幼兒語(yǔ)言樣本與作品分析。研究者系統(tǒng)地轉(zhuǎn)錄了觀察錄像中大量的師幼對(duì)話與幼幼對(duì)話,作為分析幼兒語(yǔ)言發(fā)展水平的核心語(yǔ)料。同時(shí),收集了幼兒在游戲中產(chǎn)生的相關(guān)作品(如制作的菜單、商品標(biāo)簽等),作為分析其前讀寫(xiě)經(jīng)驗(yàn)的佐證資料。本研究的資料分析,將采用扎根理論中的持續(xù)比較分析方法。首先,研究者將對(duì)收集到的所有原始資料進(jìn)行整理與編碼預(yù)處理。然后,將以教師的一次完整介入為基本分析單位,對(duì)兩個(gè)案例的資料進(jìn)行逐一的、細(xì)致的閱讀,形成對(duì)每個(gè)案例教師支架行為模式的個(gè)案深描。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)入核心的跨案例比較分析階段。研究者將圍繞預(yù)設(shè)的核心分析維度(如介入時(shí)機(jī)、支架類型、語(yǔ)言策略、對(duì)幼兒反應(yīng)的敏感度等),系統(tǒng)性地、持續(xù)地在案例A和案例B之間進(jìn)行比較,旨在識(shí)別和提煉出能夠解釋二者幼兒語(yǔ)言游戲水平差異的關(guān)鍵主題。最后,在研究的討論部分,將把這些提煉出的關(guān)鍵主題,在最近發(fā)展區(qū)理論的整體觀照下,進(jìn)行邏輯性的整合與升華,最終構(gòu)建出一個(gè)能夠系統(tǒng)性地闡釋教師在幼兒語(yǔ)言游戲中支架作用內(nèi)在機(jī)制與核心路徑的整合性理論模型。五、研究結(jié)果與討論通過(guò)對(duì)專家型教師(案例A)與常規(guī)型教師(案例B)兩個(gè)班級(jí)長(zhǎng)達(dá)一學(xué)期的深度比較研究,本研究發(fā)現(xiàn),教師在語(yǔ)言游戲中的支架行為,其質(zhì)量的差異,深刻地、系統(tǒng)性地影響了幼兒語(yǔ)言游戲的水平與幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展軌跡。案例B的師幼互動(dòng),常常呈現(xiàn)出一種斷裂的狀態(tài):要么是教師主導(dǎo)的、指令性的教學(xué),要么是幼兒自發(fā)的、低水平的游戲,二者之間缺乏有機(jī)的聯(lián)結(jié)。而案例A的師幼互動(dòng),則呈現(xiàn)出一種共舞的和諧樣態(tài):教師如同一個(gè)技藝高超的舞伴,總能在幼兒的最近發(fā)展區(qū)內(nèi),精準(zhǔn)地提供恰到好處的引領(lǐng),既不破壞游戲的節(jié)奏,又巧妙地提升了游戲的舞步難度。對(duì)案例A教師之所以能夠?qū)崿F(xiàn)這種智慧型支架的內(nèi)在機(jī)制進(jìn)行系統(tǒng)性地提煉與理論升華,本研究構(gòu)建了一個(gè)由語(yǔ)言性支架、認(rèn)知性支架與情感性支架三個(gè)核心維度構(gòu)成的、動(dòng)態(tài)的、整合性的教師支架模型。該模型的第一個(gè)核心維度,也是最直接作用于語(yǔ)言發(fā)展的層面,是語(yǔ)言性支架:為幼兒的語(yǔ)言表達(dá)提供豐富的‘鷹架’。這是教師支架作用在語(yǔ)言層面的具體體現(xiàn)。在案例B中,教師的語(yǔ)言介入,多是糾錯(cuò)式或封閉式的。例如,當(dāng)幼兒把餅干說(shuō)成餅干干時(shí),她會(huì)直接說(shuō):不對(duì),是餅干。;當(dāng)幼兒在小超市游戲中無(wú)話可說(shuō)時(shí),她會(huì)問(wèn):你要買蘋(píng)果嗎?,這種語(yǔ)言,雖然在短期內(nèi)可能教會(huì)了幼兒一個(gè)正確的說(shuō)法或一個(gè)簡(jiǎn)單的回答,但卻關(guān)閉了幼兒自主探索與創(chuàng)造性表達(dá)的可能性。與此形成鮮明對(duì)比,案例A的教師,則嫻熟地運(yùn)用了一系列生成性的語(yǔ)言支架策略。其一,是擴(kuò)展與重述。當(dāng)幼兒說(shuō)寶寶,飯時(shí),她會(huì)微笑著回應(yīng):哦,你想喂寶寶吃飯了呀,寶寶肚子餓了,想吃香噴噴的米飯了。,她沒(méi)有否定幼兒,而是在其語(yǔ)言的內(nèi)核上,自然地嫁接了更完整、更豐富的句式與詞匯。其二,是平行談話與自我談話。在作為游戲伙伴參與時(shí),她會(huì)有意識(shí)地自言自語(yǔ)地描述自己的行為與思考:嗯,我這個(gè)小顧客要來(lái)買點(diǎn)什么呢?哦,我想買一些水果,這樣身體才會(huì)健康。,這種做法,為幼兒提供了一個(gè)沉浸式的、非強(qiáng)制性的、高質(zhì)量的語(yǔ)言浴環(huán)境。其三,是引入高級(jí)詞匯與書(shū)面語(yǔ)。在醫(yī)院游戲中,當(dāng)幼兒只會(huì)說(shuō)看病時(shí),她會(huì)扮演醫(yī)生,自然地引入診斷、處方、注射等詞匯,并通過(guò)制作病歷卡等方式,將口頭語(yǔ)言與書(shū)面符號(hào)進(jìn)行聯(lián)結(jié)。這些策略的共同本質(zhì),是在幼兒的最近發(fā)展區(qū)內(nèi),為其搭建起一座座通往更高級(jí)語(yǔ)言形式的、堅(jiān)實(shí)而友好的鷹架。該模型的第二個(gè)核心維度,是將語(yǔ)言發(fā)展與思維發(fā)展緊密聯(lián)結(jié)的層面,即認(rèn)知性支架:提升語(yǔ)言游戲的思維‘容量’與‘深度’。維果茨基強(qiáng)調(diào),語(yǔ)言是思維的工具。語(yǔ)言游戲的價(jià)值,不僅在于練習(xí)說(shuō)話,更在于通過(guò)語(yǔ)言來(lái)組織思想、規(guī)劃行動(dòng)、解決問(wèn)題。案例B的教師,其介入的焦點(diǎn),多停留在對(duì)物品命名或簡(jiǎn)單對(duì)話的關(guān)注上,未能有效地提升游戲的認(rèn)知挑戰(zhàn)性。而案例A的教師,則深刻地認(rèn)識(shí)到,提升游戲的情節(jié),是拉動(dòng)語(yǔ)言發(fā)展的火車頭。她運(yùn)用了一系列認(rèn)知性支架策略。其一,是提出開(kāi)放性與假設(shè)性的問(wèn)題。當(dāng)娃娃家的游戲陷入簡(jiǎn)單重復(fù)時(shí),她會(huì)問(wèn):哎呀,今天小寶寶好像有點(diǎn)發(fā)燒了,我們?cè)撛趺崔k呢?,一個(gè)問(wèn)題,便將游戲的情節(jié),從日常的做飯,引向了更復(fù)雜的解決問(wèn)題。其二,是幫助幼兒進(jìn)行計(jì)劃與協(xié)商。當(dāng)孩子們?yōu)椴蛷d如何布置而爭(zhēng)執(zhí)時(shí),她會(huì)說(shuō):聽(tīng)起來(lái)大家都有很棒的想法,我們是不是可以先畫(huà)一張‘設(shè)計(jì)圖’,把每個(gè)人的想法都畫(huà)進(jìn)去,再一起來(lái)決定呢?。她沒(méi)有代替幼兒做決定,而是為他們提供了計(jì)劃與協(xié)商這一更高階的思維工具。其三,是共同建構(gòu)與維持游戲劇本。她會(huì)幫助幼兒記住并發(fā)展游戲的情節(jié)線索,如提醒他們:昨天我們的小超市不是進(jìn)了新貨嗎?今天是不是可以做一個(gè)‘促銷’活動(dòng)呀?。這些策略,深刻地將語(yǔ)言游戲,從一種簡(jiǎn)單的模仿,提升為一場(chǎng)復(fù)雜的創(chuàng)造,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒的敘事能力、邏輯思維能力與問(wèn)題解決能力,與語(yǔ)言能力相伴相生、共同成長(zhǎng)。該模型的第三個(gè)核心維度,是為上述所有支架的成功實(shí)施,提供根本性心理保障的層面,即情感性支架:營(yíng)造安全的、鼓勵(lì)性的語(yǔ)言‘交往場(chǎng)’。最近發(fā)展區(qū),不僅是一個(gè)認(rèn)知空間,更是一個(gè)情感空間。如果幼兒感到焦慮、害怕犯錯(cuò),他們便會(huì)退回到自己熟悉的、安全的現(xiàn)有發(fā)展水平,而不敢冒險(xiǎn)去嘗試那些更具挑戰(zhàn)性的新語(yǔ)言、新思想。案例B的教師,雖然并無(wú)惡意,但其頻繁的糾正與對(duì)秩序的過(guò)度強(qiáng)調(diào),在無(wú)形中,營(yíng)造了一種表現(xiàn)導(dǎo)向的氛圍。而在案例A,教師則始終將建立安全的、信任的師幼關(guān)系放在首位,為幼兒的語(yǔ)言探索,提供了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的情感安全網(wǎng)。其一,是無(wú)條件的積極關(guān)注與接納。她用專注的傾聽(tīng)、溫柔的目光與身體語(yǔ)言,向每一個(gè)幼兒傳遞著你的想法很重要,我愿意聽(tīng)的信號(hào),即使幼兒的表達(dá)是結(jié)巴的、不完整的。其二,是聚焦努力而非結(jié)果的鼓勵(lì)。她會(huì)說(shuō):我看到你剛才努力地想告訴大家你的想法,雖然說(shuō)得有點(diǎn)急,但你真的很勇敢!。其三,是作為沖突的‘調(diào)解員’而非‘裁判員’。她會(huì)幫助幼兒學(xué)習(xí)用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己的需求與感受,協(xié)商解決問(wèn)題,而不是簡(jiǎn)單地判定誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。這種充滿人文關(guān)懷的情感性支架,深刻地降低了幼兒的情感過(guò)濾,使其敢于在游戲中,大膽地、創(chuàng)造性地、不怕犯錯(cuò)地去玩語(yǔ)言,從而為其語(yǔ)言的習(xí)得,創(chuàng)造了最佳的心理?xiàng)l件。綜上所述,這一由語(yǔ)言性、認(rèn)知性與情感性三大支柱構(gòu)成的整合性支架模型,其理論貢獻(xiàn)在于,它將宏觀的最近發(fā)展區(qū)理論,系統(tǒng)性地、操作性地、多維度地解碼為一個(gè)專門用于指導(dǎo)幼兒語(yǔ)言游戲?qū)嵺`的、動(dòng)態(tài)的、生成的教師專業(yè)智慧框架。它的實(shí)踐啟示是深刻而清晰的:教師在語(yǔ)言游戲中的作用,絕非一個(gè)簡(jiǎn)單的介入或不介入的選擇題,而是一門復(fù)雜的、綜合性的藝術(shù)。這門藝術(shù)的核心,在于教師要學(xué)會(huì)如何戴上最近發(fā)展區(qū)的理論眼鏡,去敏銳地看見(jiàn)每一個(gè)幼兒語(yǔ)言發(fā)展的可能性,并以一種既是游戲伙伴又是智慧向?qū)У淖藨B(tài),通過(guò)語(yǔ)言、認(rèn)知、情感三個(gè)層面的、整合性的支架,去系統(tǒng)性地、智慧地、充滿愛(ài)意地,將這些寶貴的可能性,轉(zhuǎn)化為兒童終身受益的、現(xiàn)實(shí)的語(yǔ)言能力。六、結(jié)論與展望本研究基于最近發(fā)展區(qū)理論,通過(guò)比較案例研究,系統(tǒng)性地探究了教師在幼兒語(yǔ)言游戲中的支架作用,并構(gòu)建了一套相應(yīng)的引導(dǎo)策略模型。研究的核心結(jié)論是:教師在幼兒語(yǔ)言游戲中的有效支架,是一個(gè)涵蓋了語(yǔ)言性、認(rèn)知性與情感性三個(gè)核心維度的、動(dòng)態(tài)的、整合性的支持系統(tǒng)。該模型主張,教師的關(guān)鍵作用,在于精準(zhǔn)診斷幼兒的最近發(fā)展區(qū),并以游戲伙伴與智慧向

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