安徽師范大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
安徽師范大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
安徽師范大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
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第1頁學(xué)院:專業(yè)班級:姓名:學(xué)院:專業(yè)班級:姓名:學(xué)號:裝訂線內(nèi)不要答題學(xué)院/專業(yè):__________姓名:__________學(xué)號:__________注意事項:1、本試卷滿分100分。2、考試時間120分鐘。題號一二三四五六七得分得分評閱人一、單項選擇題(總共10題,每題3分,每題只有一個正確答案,請將正確答案填入括號內(nèi))1.動畫角色設(shè)計中,強調(diào)角色的個性與獨特性主要是為了()A.便于繪制B.吸引觀眾C.節(jié)省制作成本D.符合傳統(tǒng)審美2.動畫場景設(shè)計的核心要素是()A.色彩搭配B.線條風(fēng)格C.空間布局D.光影效果3.下列哪種動畫制作軟件常用于二維動畫的關(guān)鍵幀動畫創(chuàng)建()A.MayaB.3dsMaxC.AdobeAnimateD.Blender4.動畫分鏡頭腳本的作用不包括()A.指導(dǎo)拍攝B.體現(xiàn)創(chuàng)意C.作為宣傳海報D.規(guī)劃節(jié)奏5.動畫角色的動作設(shè)計依據(jù)主要是()A.角色性格B.場景風(fēng)格C.音樂節(jié)奏D.以上都是6.二維動畫中,實現(xiàn)角色運動的流暢性關(guān)鍵在于()A.增加幀數(shù)B.合理的中間畫繪制C.夸張的動作設(shè)計D.鮮艷的色彩7.動畫聲音設(shè)計中,音效的作用是()A.增強畫面真實感B.替代背景音樂C.突出角色臺詞D.簡化動畫制作8.動畫色彩設(shè)計要考慮的因素不包括()A.故事氛圍B.角色特點C.制作工具D.目標受眾9.動畫劇本創(chuàng)作時,情節(jié)的發(fā)展要遵循()A.隨意性B.邏輯性C.復(fù)雜性D.神秘性10.動畫制作流程中,前期策劃的最后一步是()A.確定主題B.編寫劇本C.制定預(yù)算D.設(shè)計角色二、多項選擇題(總共5題,每題4分,每題有兩個或兩個以上正確答案,請將正確答案填入括號內(nèi),多選、少選、錯選均不得分)1.動畫角色的塑造可以從以下哪些方面入手()A.外貌特征B.語言習(xí)慣C.行為動作D.成長經(jīng)歷2.動畫場景設(shè)計需要考慮的方面有()A.時代背景B.文化內(nèi)涵C.角色活動D.畫面美感3.以下屬于動畫制作中的后期制作環(huán)節(jié)的有()A.上色B.合成C.剪輯D.配音4.動畫聲音設(shè)計包含的內(nèi)容有()A.角色臺詞B.背景音樂C.環(huán)境音效D.特殊音效5.動畫劇本創(chuàng)作的基本要求有()A.主題明確B.情節(jié)生動C.角色鮮明D.語言簡潔三、判斷題(總共10題,每題2分,判斷下列說法是否正確,正確的打“√”,錯誤的打“×”)1.動畫角色設(shè)計只需要考慮角色的外觀,不需要考慮其性格特點。()2.動畫場景設(shè)計中,寫實風(fēng)格的場景一定比抽象風(fēng)格的場景更受歡迎。()3.三維動畫制作軟件只能制作三維動畫,不能用于二維動畫制作。()4.動畫分鏡頭腳本完成后就不能再修改了。()5.動畫角色的動作設(shè)計不需要考慮物理規(guī)律。()6.二維動畫中的角色變形是為了增加趣味性,與角色塑造無關(guān)。()7.動畫聲音設(shè)計中,背景音樂的節(jié)奏要與動畫情節(jié)的節(jié)奏保持一致。()8.動畫色彩設(shè)計中,鮮艷的顏色一定比暗淡的顏色更適合動畫。()9.動畫劇本創(chuàng)作時,可以隨意編造情節(jié),不需要基于現(xiàn)實邏輯。()10.動畫制作團隊中,各個環(huán)節(jié)的人員可以不進行溝通協(xié)作。()四、簡答題(總共3題,每題10分)1.請簡要闡述動畫角色設(shè)計中,如何通過外貌特征來體現(xiàn)角色性格。(150字到200字之間)2.簡述動畫場景設(shè)計中,如何營造特定的時代氛圍。(150字到200字之間)3.說明動畫分鏡頭腳本在動畫制作中的重要性體現(xiàn)在哪些方面。(150字到200字之間)五、論述題(總共2題,每題15

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