音頻、視頻技術(shù)基礎(chǔ)課程復(fù)習(xí)考試試題及答案B_第1頁
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音頻、視頻技術(shù)基礎(chǔ)課程復(fù)習(xí)考試試題及答案B一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.在數(shù)字音頻系統(tǒng)中,若采樣頻率為48kHz,量化深度為24bit,雙聲道未壓縮的PCM碼流在1分鐘內(nèi)的數(shù)據(jù)量約為A.13.82MB??B.16.38MB??C.17.28MB??D.20.74MB答案:C解析:48000×24×2×60÷8÷1024÷1024=16.59MB,四舍五入后最接近17.28MB(1MB按1024×1024Byte計(jì)算)。2.下列關(guān)于YUV4:2:0采樣格式的描述,正確的是A.色度水平與垂直方向均減半采樣B.色度僅水平方向減半采樣C.色度僅垂直方向減半采樣D.色度未做下采樣答案:A解析:4:2:0表示色度在水平和垂直方向上采樣率均為亮度的一半,每四個Y共享一組UV。3.在H.264編碼中,用于消除幀間冗余的主要技術(shù)是A.CAVLC??B.DCT??C.幀內(nèi)預(yù)測??D.運(yùn)動補(bǔ)償答案:D解析:運(yùn)動補(bǔ)償通過參考幀匹配宏塊,消除時域冗余;DCT消除空域冗余;CAVLC為熵編碼。4.AAC-LC相比MP3在相同碼率下音質(zhì)更優(yōu),主要得益于A.采用頻域線性預(yù)測??B.采用MDCT+窗型切換??C.采用增益控制??D.采用哈夫曼編碼答案:B解析:AAC使用純MDCT,窗型切換更靈活,避免了MP3混合濾波器組的泄漏,提高編碼效率。5.在數(shù)字音頻接口中,AES3標(biāo)準(zhǔn)采用的物理層接口為A.平衡XLR??B.同軸BNC??C.光纖TOSLINK??D.RJ45答案:A解析:AES3規(guī)定110Ω平衡XLR,專業(yè)級;同軸與光纖為S/PDIF消費(fèi)級擴(kuò)展。6.視頻幀率從24fps提升到60fps,若保持快門角度180°不變,則單幀曝光時間A.增加為1/48s??B.減少為1/120s??C.保持1/48s??D.減少為1/60s答案:B解析:快門角度=曝光時間×幀率×360°,角度不變時曝光時間與幀率成反比,24→60fps,曝光時間縮短為2/5×1/48=1/120s。7.在色彩管理中,sRGB的伽馬曲線近似為A.線性??B.1.0冪函數(shù)??C.2.2冪函數(shù)??D.2.4冪函數(shù)答案:C解析:sRGB采用復(fù)合伽馬,平均約2.2,低光區(qū)線性段,高光區(qū)2.4。8.下列哪種容器格式原生支持多時間軸、非線性編輯元數(shù)據(jù)A.WAV??B.MOV??C.MP3??D.TS答案:B解析:MOV基于QuickTime,可存儲編輯列表、多軌道、時間映射,適合非線性編輯。9.在5.1聲道布局中,LFE聲道的帶寬通常為A.20Hz–20kHz??B.20Hz–120Hz??C.3Hz–120Hz??D.120Hz–20kHz答案:C解析:LFE為低頻效果聲道,標(biāo)準(zhǔn)截止120Hz,但為保真可下潛至3Hz。10.HDR10與HLG的主要差異在于A.色域??B.元數(shù)據(jù)類型??C.位深??D.伽馬曲線答案:B解析:HDR10采用靜態(tài)元數(shù)據(jù)SMPTEST2086,HLG為無元數(shù)據(jù)兼容SDR的混合對數(shù)伽馬。二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分,多選少選均不得分)11.關(guān)于MPEG-DASH,下列說法正確的是A.基于HTTP的自適應(yīng)碼率流??B.使用MPD描述分段信息??C.必須使用H.264編碼??D.支持直播與點(diǎn)播??E.分段格式只能是TS答案:ABD解析:DASH編碼格式與容器自由,支持fMP4或TS;C、E錯誤。12.在音頻插件架構(gòu)中,屬于實(shí)時音頻插件API的有A.VST3??B.AU??C.AAX??D.LV2??E.DXi答案:ABCD解析:DXi為DirectXInstrument,已淘汰,其余均為現(xiàn)代實(shí)時插件API。13.下列參數(shù)中,影響視頻碼率大小的主要因素有A.分辨率??B.幀率??C.色度采樣??D.GOP長度??E.掃描方式答案:ABCD解析:掃描方式(逐行/隔行)影響編碼效率但不直接決定碼率預(yù)算。14.關(guān)于NDI協(xié)議,正確的是A.基于TCP傳輸無壓縮視頻??B.支持Alpha通道??C.自動發(fā)現(xiàn)設(shè)備??D.支持雙向元數(shù)據(jù)??E.需要專用硬件答案:BCD解析:NDI采用多播/單播混合,可壓縮;無需專用硬件;A、E錯誤。15.在數(shù)字影院放映中,DCP采用的封裝元素包括A.MXF軌道文件??B.CPL播放列表??C.KDM密鑰消息??D.AssetMap??E.IMF包答案:ABCD解析:IMF為可互操作母版格式,與DCP不同。三、判斷題(每題1分,共10分,正確打“√”,錯誤打“×”)16.MP3的MDCT塊長切換可在短窗的8個樣本與長窗的18個樣本間動態(tài)調(diào)整。答案:√解析:MP3采用混合濾波器組,短窗8×3=24樣本,長窗18×32=576樣本,可切換。17.ProRes422HQ的碼率與幀內(nèi)容復(fù)雜度無關(guān),為固定碼率。答案:×解析:ProRes為VBR,雖標(biāo)稱碼率穩(wěn)定,但隨細(xì)節(jié)量輕微波動。18.在BT.2020色域中,三基色坐標(biāo)相對于BT.709向可見光譜軌跡外擴(kuò)。答案:√解析:BT.2020采用激光基色,坐標(biāo)更靠近光譜軌跡,覆蓋率提高。19.WebRTC強(qiáng)制使用Opus為音頻編碼,不允許使用其他編碼。答案:×解析:WebRTC必須支持Opus,但也可兼容G.711/G.722。20.SDI接口的3G-SDI標(biāo)準(zhǔn)最高支持1080p6010-bit4:2:2。答案:√解析:3G-SDI帶寬2.97Gb/s,剛好承載1080p6010-bit4:2:2。21.在FFT分析中,補(bǔ)零可以提高頻率分辨率。答案:×解析:補(bǔ)零僅細(xì)化譜線間隔,不增加真實(shí)分辨率,需增加采樣時長才能提高分辨率。22.音頻抖動(dither)加入高頻噪聲可防止低電平信號量化失真。答案:√解析:dither將量化誤差轉(zhuǎn)為寬帶噪聲,消除諧波失真。23.HEVC的CTU最大尺寸為64×64像素,不可調(diào)整。答案:×解析:HEVC支持16×16、32×32、64×64可配置。24.在DaVinciResolve中,ColorSpaceTransform節(jié)點(diǎn)可將LogC轉(zhuǎn)為Rec.709。答案:√解析:CST節(jié)點(diǎn)支持ACES、LogC等多種色彩空間轉(zhuǎn)換。25.藍(lán)牙SBC編碼支持48kHz采樣率,但默認(rèn)使用44.1kHz以節(jié)省功耗。答案:√解析:SBC支持48kHz,但多數(shù)設(shè)備默認(rèn)44.1kHz。四、填空題(每空2分,共20分)26.在數(shù)字音頻中,-20dBFS對應(yīng)的模擬電平為________dBu(專業(yè)級+4dBu參考)。答案:-16解析:-20dBFS相對于滿刻度,專業(yè)級0dBFS=+24dBu,故-20dBFS=+4dBu-20dB=-16dBu。27.1080i50信號的有效行數(shù)為________行,總行數(shù)為________行。答案:1080;1125解析:1080i有效行1080,含消隱共1125。28.H.264中,若level4.0最大宏塊速率為245760MB/s,1920×1080p30所需宏塊速率為________MB/s。答案:8160解析:1920×1080÷16÷16=8100MB/frame×30=243000MB/s,低于上限。29.在Opus編碼中,SILK模式最低碼率可至________kbps,CELT模式最高可至________kbps。答案:6;510解析:SILK6–40kbps,CELT32–510kbps。30.Rec.709OETF(相機(jī)端)近似伽馬值為________,EOTF(顯示端)為________。答案:1/1.961;2.4解析:OETF為約0.51冪,EOTF為2.4。31.在MPEG-TS中,PCR時鐘精度要求為________ppm。答案:±30解析:TS系統(tǒng)層要求PCR漂移≤30ppm。32.在Dante網(wǎng)絡(luò)中,默認(rèn)音頻采樣時鐘采用________協(xié)議進(jìn)行精確同步。答案:PTP(IEEE1588v2)33.在色彩分級中,使用________曲線可在不改變色相的前提下調(diào)整飽和度。答案:SaturationvsLum或HSLLumvsSat34.在Reaper中,JSFX腳本語言基于________語言語法。答案:C/JavaScript混合35.在HDR轉(zhuǎn)SDR的tonemapping算法中,________算子可保持畫面平均亮度不變。答案:Reinhard全局五、簡答題(每題8分,共24分)36.說明浮點(diǎn)音頻32-bitfloat相比24-bitinteger在DAW內(nèi)部處理中的優(yōu)勢,并給出動態(tài)范圍計(jì)算。答案:32-bitfloat采用1-bit符號+8-bit指數(shù)+23-bit尾數(shù),動態(tài)范圍約1528dB(8-bit指數(shù)×6.02dB),遠(yuǎn)超過24-bitinteger的144dB。優(yōu)勢:①避免累積運(yùn)算溢出;②無需dither即可多次處理;③插件鏈增益調(diào)整無削頂;④可表示超過0dBFS的信號,方便后期拉回。計(jì)算:指數(shù)范圍-126~+127,理論動態(tài)20log10(2^127×(2-2^-23))≈1528dB。37.解釋HEVC中SAO(SampleAdaptiveOffset)的原理及作用,并給出邊緣補(bǔ)償與帶狀補(bǔ)償?shù)膮^(qū)別。答案:SAO在重建像素進(jìn)入環(huán)路濾波前,根據(jù)局部特征添加偏移量,減少振鈴與邊緣失真。步驟:①劃分CTB為4×4塊;②選擇邊緣補(bǔ)償(EO)或帶狀補(bǔ)償(BO);③EO按0°、90°、45°、135°方向比較相鄰像素,歸類四邊緣類型,傳輸每類偏移;BO將像素值均勻分為32帶,每帶傳偏移,適用于平緩漸變區(qū)。區(qū)別:EO針對邊緣方向,BO針對幅度帶;EO偏移有正負(fù),BO僅正;BO無方向,適合天空等平滑區(qū)。38.描述DolbyAtmos母版制作中Bed與Object的區(qū)別,并說明ADMBWAV中如何存儲Object元數(shù)據(jù)。答案:Bed為基于聲道的傳統(tǒng)音床,固定9.1.6或更低,用于環(huán)境聲與音樂;Object為獨(dú)立音頻流+元數(shù)據(jù),含三維坐標(biāo)、大小、增益,可動態(tài)移動。ADMBWAV在iXMLchunk內(nèi)插入<atmos>段,每條Object含ID、Name、X/Y/Z坐標(biāo)、Size、Importance,元數(shù)據(jù)按幀率打包與音頻PCM對齊,確保渲染器實(shí)時解析。六、計(jì)算題(共31分)39.已知某4K60fps10-bit4:2:0視頻未壓縮碼率,求:(1)每秒數(shù)據(jù)量(GB);(2)若采用H.265Main10,平均碼率50Mb/s,計(jì)算壓縮比;(3)若存儲90min電影,需多大容量(GB)?答案:(1)3840×2160×10×1.5×60÷8÷1024÷1024÷1024=8.86GB/s(2)50×1000÷(8.86×8000)=0.000705,壓縮比1:1417(3)50÷8×5400÷1024=33.2GB40.音頻系統(tǒng)需要同時錄制32路96kHz24-bit信號,計(jì)算:(1)每秒數(shù)據(jù)量(MB);(2)若采用FLAC無損壓縮平均節(jié)省45%,錄制3小時需多少GB?(3)若通過千兆網(wǎng)傳輸,實(shí)際可用帶寬900Mb/s,是否支持實(shí)時傳輸壓縮流?答案:(1)96000×24×32÷8÷1024÷1024=8.79MB/s(2)8.79×0.55×10800÷1024=51.2GB(3)900Mb/s=112.5MB/s>8.79×0.55=4.83MB/s,支持。41.某直播場景上行帶寬僅6Mb/s,需同時傳輸1080p30視頻與48kHz立體聲,視頻采用H.264HighProfile,音頻AAC-LC,求:(1)若音頻分配128kb/s,視頻目標(biāo)碼率;(2)若視頻實(shí)際壓縮比達(dá)到1:120,求未壓縮碼率;(3)若關(guān)鍵幀間隔2s,GOP=60,求平均I幀大小占比(假設(shè)CBR)。答案:(1)6000-128=5872kb/s(2)5.872×120=704.64Mb/s(3)I幀大小=5.872×2÷(60/30)=0.391Mb,占比0.391/(5.872×2)=3.33%七、綜合設(shè)計(jì)題(共30分)42.設(shè)計(jì)一套低延遲4K遠(yuǎn)程制作系統(tǒng),要求:①端到端延遲≤100ms;②支持Tally、Intercom、PTZ控制;③主備冗余;④使用公共互聯(lián)網(wǎng)。請給出:(1)視頻音頻編碼參數(shù)與傳輸協(xié)議;(2)網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渑c冗余策略;(3)時鐘同步方案;(4)延遲預(yù)算表(分解采集、編碼、傳輸、解碼、渲染)。答案:(1)視頻:HEVCMain10,4:2:210-bit,碼率30Mb/s,GOP=1s,低延遲B=0,tune=zerolatency;音頻:Opus48kHz24-bit,碼率128kb/s,frame=10ms;傳輸:SRT(Caller-Listener),AES-256,PB=0,latency=60ms,ARQ=on。(2)拓?fù)洌褐谱鞫穗p10Gb/s光纖,主備SRT流走不同ISP,云端SFU中繼,接收端雙網(wǎng)卡Bonding;冗余:RTP+FEC20%,SRT重傳+無縫切換。(3)時鐘:PTP(IEEE1588v2)Grandmaster置于制作端,接收端Slave鎖相,音頻WordClock同步,視頻Genlock通過PTP衍生。(4)延遲預(yù)算:采集5ms,編碼25ms,傳輸30ms,解碼25ms,渲染10ms,緩沖10ms,總計(jì)105ms,通過優(yōu)化編碼線程與GPU流水線可壓至95ms。43.某劇院需部署沉浸式3D音頻系統(tǒng),揚(yáng)聲器布局為64路,要求:①基于Ravenna網(wǎng)絡(luò);②支持ADMBWAV播放;③實(shí)時渲染32路Object;④冗余切換<50ms。請給出:(1)硬件架構(gòu)圖(文字描述);(2)軟件渲染引擎選型與插件接口;(3)冗余機(jī)制;(4)測試方案。答案:(1)主備兩臺RavennaPCIe音頻接口,64×64I/O,通過冗余交換機(jī)堆疊,揚(yáng)聲器接功放帶AES3備份,控制面走OSC。(2)引擎:Reaper+AtmosProductionSuite,插件:ADMImportExtension,實(shí)時渲染32Object到64聲道,使用VBAP+DistanceCue,DSPoffload到GPU。(3)冗余:Ravenna冗余流A/B,自動MSRP路徑切換,Reaper通過ReaRoute雙實(shí)例,心跳檢測<20ms,失敗時ASIO驅(qū)動無縫切換,功放AES3自動選主。(4)測試:注入32Object正弦掃頻,記錄64路脈沖響應(yīng),對比主備切換瞬態(tài),使用ACMP測量RT60與定位誤差,要求切換噪聲<-60dBFS,定位偏差<2°。八、案例分析題(共25分)44.某次演唱會多機(jī)位錄制出現(xiàn)音畫不同步,后期發(fā)現(xiàn)機(jī)位A比機(jī)位B音頻延遲200ms,且機(jī)位A視頻存在25Hz燈光頻閃條紋。請分析:(1)可能原因;(2)現(xiàn)場預(yù)防措施;(3)后期修復(fù)流程(含軟件與參數(shù))。答案:(1)原因:①機(jī)位A使用長GOP導(dǎo)致解碼延遲;②音頻接口緩沖區(qū)設(shè)置過大;③燈光頻率與快門角度不匹配,180°@24fps=1/48s,與50Hz燈光差拍。(2)預(yù)防:統(tǒng)一使用ALL-Intra100Mb/s,音頻接口Buffer=64samples,Genlock鎖相,快門角度172.8°=1/50s,燈光改用高頻PWM>1kHz。(3)修復(fù):DaVinciResolve導(dǎo)入,Sync按波形對齊,機(jī)位A音頻-200ms;去頻閃:TemporalNR啟用運(yùn)動補(bǔ)償,Threshold=30,Motion=0.5,加32-bitfloat復(fù)制層,使用OFXFlickerFree,頻率=25Hz,平滑=0.8,渲染ProRes4444XQ,交付。45.某教育平臺直播出現(xiàn)卡頓,統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)高峰丟包率8%,RTT=200ms,用戶端帶寬波動大。請給出:(1)根因分析;(2)編碼端自適應(yīng)算法;(3)播放器緩沖策略;(4)CDN邊緣優(yōu)化方案。答案:(1)根因:上傳鏈路擁塞,ISP抖動,CDN邊緣未命中,TCP隊(duì)頭阻塞。(2)編碼:采用H.264+RTMP,啟用CBR→VBR切換,動態(tài)GOP=1-4s,碼率階梯:4.5→3→1.5Mb/s三檔,基于RTMPSenderReport丟包率>5%降檔,<2%升檔,步長0.5Mb/s。(3)播放器:首幀緩沖1s,之后動態(tài)緩沖=3×RTT+0.5s,啟用HEVCoverDASH,ABR切換閾值:當(dāng)前帶寬×1.2>下檔碼率且持續(xù)5s則升檔,丟包>3%立即降檔。(4)邊緣:啟用QUIC+BBR,邊緣節(jié)點(diǎn)下沉至城域網(wǎng),TCPFastOpen,預(yù)加載熱點(diǎn)片段,啟用多路徑RedundantTransfer,丟包重傳<50ms。九、論述題(共25分)46.論述AICodec(如NeuralCodec)與傳統(tǒng)信號處理Codec在音頻編碼中的差異,并從復(fù)雜度、延遲、質(zhì)量、泛化性、部署成本五個維度對比,給出未來五年發(fā)展趨勢預(yù)測。答案:差異:傳統(tǒng)Codec基于心理聲學(xué)模型+線性變換+熵編碼,結(jié)構(gòu)固定;AICodec采用端到端神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(如SoundStream、EnCodec),在潛空間量化,用對抗損失提升感知質(zhì)量。對比:①復(fù)雜度:AI編碼端100×RTF,解碼端5×RTF;傳統(tǒng)<0.1×RTF;②延遲:SoundStream可低至5ms,優(yōu)于AAC-LC20ms;③質(zhì)量:AI在極低碼率(6-12kbps)感知質(zhì)量高0.5MOS,高碼率差異縮?。虎芊夯裕篈I對音樂、語音通用,但對訓(xùn)練集外樂器可能出現(xiàn)artifact;⑤部署成本:AI需GPU/NPU,邊緣設(shè)備功耗高,傳統(tǒng)DSP即可。預(yù)測:未來五年,AICodec將下沉至手機(jī)SoC,通過INT4量化+NAS搜索,編碼端RTF<1,解碼端<0.1,標(biāo)準(zhǔn)化組織將啟動AICodec標(biāo)準(zhǔn)化工作,形成混合架構(gòu):傳統(tǒng)低延遲框架+AI感知增強(qiáng),實(shí)現(xiàn)6kbpsCD音質(zhì),2028年規(guī)模商用。47.結(jié)合SMPTEST2110標(biāo)準(zhǔn),論述在IP化制播中如何確保視頻、音頻、輔助數(shù)據(jù)三流同步,并給出PTP時鐘故障時的應(yīng)急策略。答案:同步機(jī)制:①統(tǒng)一PTP(IEEE1588v2)Grandmaster,域號127,時鐘類6,精度<1μs;②視頻ST2110-20采用RTP時間戳,幀級對齊PTP;音頻2110-30采用采樣計(jì)數(shù),48kHz對應(yīng)20.83μs/采樣;輔助2110-40按幀計(jì)數(shù);③SDP文件中描述mediaclock與PTP關(guān)系,使用RTCPSR報(bào)告漂移,NMOSIS-04注冊。故障應(yīng)急:A.PTPGrandmaster失效,BestMasterClock算法自動切換備機(jī),時間類248→6,切換<1s;B.若全網(wǎng)PTP斷鏈,啟用LastKnownClockHoldover,OCXO保持±1ppm,持續(xù)30min;C.錄制環(huán)節(jié)啟用本地Genlock,切換至FrameSync,保證畫面不撕裂;D.直播環(huán)節(jié)插入SlipSwitch,允許±5line漂移,通過音頻采樣率轉(zhuǎn)換隱藏漂移;E.監(jiān)控端啟用TLV-Capture,記錄RTP偏移,后期對齊。十、實(shí)操題(共20分)48.請?jiān)贔Fmpeg中完成以下任務(wù),寫出完整命令與參數(shù)解釋:(1)將4K50fpsProRes4444XQ文件轉(zhuǎn)碼為H.26510-bit4:2:2,碼率80Mb/s,GOP=48,tune=grain,同時保留時間碼與色彩元數(shù)據(jù);(2)將48kHz24-bitWAV轉(zhuǎn)為Opus128kb/s,幀長20ms,啟用FEC;(3)將上述視頻音頻封裝為MKV,并添加章節(jié)信息(chapter.txt);(4)驗(yàn)證輸出文件完整性,提取第一幀為PNG,并打印所有流信息。答案:(1)ffmpeg-iin.mov-c:vlibx265-pix_fmtyuv422p10le-b:v80M-g48-x265-params"keyint=48:min-keyint=1:tune=grain:repeat-headers=1:colorprim=bt2020:transfer=smpte2084:colormatrix=bt2020nc"-time

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