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文檔簡介

1、 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,第二十五章 概率初步,25.2用列舉法求概率(1), 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,學習目標,1.掌握古典概型概率計算的公式; 2.學會用列舉法(列表法及樹形圖法)求古典概型的概率; 3.體會概率思想,培養(yǎng)辯證的世界觀; 4.感覺數(shù)學與世界的聯(lián)系,體驗合作交流探索數(shù)學的樂趣., 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,溫故知新,一般地,對于一個隨機事件A,把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱之為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A).,(1)概率反映了隨機事件發(fā)生的可能性的大小。事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,它的概率越接近0;,(2)必然事件的概率為1,不可能事件的概率為

2、0.,(3)隨機事件的概率為,概率:, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,溫故知新,古典概型: 1.每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限個。 2.每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。,具有這些特點的試驗的概率模型稱為古典概型. 在這些試驗中出現(xiàn)的事件為等可能事件.,一般地,如果在一次試驗中, 有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等, 事件A包含在其中的m種結(jié)果, 那么事件A發(fā)生的概率為:, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,求概率的步驟:,(1)列舉出一次試驗中的所有結(jié)果(n個);,(2)找出其中事件A發(fā)生的結(jié)果(m個);,(3)運用公式求事件A的概率:,溫故知新, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,解:,在甲袋中,P(取出

3、黑球),在乙袋中,P(取出黑球),所以,選甲袋成功的機會大。,20紅,8黑,甲袋:,20紅,10黑,10白,乙袋:,球除了顏色以外沒有任何區(qū)別。兩袋中的球都攪勻。蒙上眼睛從口袋中取一只球,如果你想取出1只黑球,你選哪個口袋成功的機會大呢?, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,例1 如圖:計算機掃雷游戲,在99個小方格中,隨機埋藏著10個地雷,每個小方格最多有1個地雷,小王開始隨機踩一個小方格,標號為3,在3的周圍的正方形中有3個地雷,我們把他的區(qū)域記為A區(qū),A區(qū)外記為B區(qū),下一步小王應(yīng)該踩在A區(qū)還是B區(qū)?,由于3/8大于7/72, 所以第二步應(yīng)踩B區(qū),解:A區(qū)有8格3個雷, 遇雷的概率為3/8,,B區(qū)有99

4、-9=72個小方格, 還有10-3=7個地雷,,遇到地雷的概率為7/72,, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,1,變式:如果小王在游戲開始時踩中的第一格上出現(xiàn)了標號1,則下一步踩在哪一區(qū)域比較安全?, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,引例:擲兩枚硬幣,求下列事件的概率: (1)兩枚硬幣全部正面朝上; (2)兩枚硬幣全部反面朝上; (3)一枚硬幣正面朝上,一枚硬幣反面朝上.,“擲兩枚硬幣”共有幾種結(jié)果?,正正,正反,反正,反反,為了不重不漏地列出所有這些結(jié)果, 你有什么好辦法么?, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,擲兩枚硬幣,不妨設(shè)其中一枚為A,另一枚為B, 用列表法列舉所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:,B,A,還能用其它方法列舉 所有結(jié)果嗎

5、?,正,反,正,反,正正,正反,反正,反反,反,正,第一枚,第二枚,反,正,反,正,此圖類似于樹的形狀,所以稱為 “樹形圖”。,正正,正反,反正,反反, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,例1如圖,甲轉(zhuǎn)盤的三個等分區(qū)域分別寫有數(shù)字1、2、3,乙轉(zhuǎn)盤的四個等分區(qū)域分別寫有數(shù)字4、5、6、7?,F(xiàn)分別轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,求指針所指數(shù)字之和為偶數(shù)的概率。,解:,(1,4),(1,5),(1,6),(1,7),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(3,4),(3,5),(3,6),(3,7),共有12種不同結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中數(shù)字和為偶數(shù)的有種,P(數(shù)字和為偶數(shù)) =,6, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,

6、“列表法”的應(yīng)用:,當試驗涉及兩個因素(例如兩個轉(zhuǎn)盤) 并且可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)目較多時, 為不重不漏地列出所有的結(jié)果, 通常采用“列表法”。,上題可以用畫“樹形圖”的方法列舉所有可能的結(jié)果嗎?, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,3,1,甲轉(zhuǎn)盤,乙轉(zhuǎn)盤,4,共 12 種可能的結(jié)果,與“列表”法對比,結(jié)果怎么樣?,甲轉(zhuǎn)盤指針所指的數(shù)字可能是 1、2、3, 乙轉(zhuǎn)盤指針所指的數(shù)字可能是 4、5、6、7。,2,5,6,7,4,5,6,7,4,5,6,7,求指針所指數(shù)字之和為偶數(shù)的概率。, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,例2、同時擲兩個質(zhì)地相同的骰子,計算下列事件的概率: (1)兩個骰子的點數(shù)相同;(2)兩個骰子的點數(shù)和是9;

7、(3)至少有一個骰子的點數(shù)是2。,解:依題意,所有可能結(jié)果見如下表格,二,一,此題用列樹圖的方法好嗎?,P(點數(shù)相同)=,P(點數(shù)和是9)=,P(至少有一個骰子的點數(shù)是2 )=, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,思考:,“同時擲兩個質(zhì)地相同的骰子”與 “把一個骰子擲兩次”,所得到的結(jié)果有變化嗎?,“同時擲兩個質(zhì)地相同的骰子”,兩個骰子各出現(xiàn)的點數(shù)為16點,“把一個骰子擲兩次”,兩次骰子各出現(xiàn)的點數(shù)仍為16點,歸納:,“兩個相同的隨機事件同時發(fā)生”與 “一個隨機事件先后兩次發(fā)生”的結(jié)果是一樣的。,隨機事件“同時”與“先后”的關(guān)系:, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,1.一只螞蟻在如圖所示的樹枝上尋覓食物,假定螞蟻在每個

8、岔口都會隨機地選擇一條路徑,它獲得食物的概率是多少?,一級分枝,二級分枝,無,無,無,無,無,有,有,無,無,P(獲得食物)=,鞏固練習, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,2.用如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤進行“配紫色”(紅與藍)游戲。請你采用“列表法”或“樹形圖”法計算配得紫色的概率。,鞏固練習, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,藍,乙,甲,白,紅,紅,藍,黃,綠,白,黃,白,白,白,黃,黃,紅,紅,紅,紅,綠,綠,綠,藍,藍,藍,紅,紅,紅,藍,藍,藍,藍,所有可能的配色結(jié)果:,P(配得紫色)=, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,3.每個轉(zhuǎn)盤分成相等的兩個扇形。甲、乙兩人利用它們做游戲:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤, 如果兩個指針所停區(qū)域的顏色相

9、同則甲獲勝; 如果兩個指針所停區(qū)域的顏色不同則乙獲勝。 你認為這個游戲公平嗎?,鞏固練習, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,4.一個口袋內(nèi)裝有大小相等的1個白球和已編有不同號碼的3個黑球,從中摸出2個球.摸出兩個黑球的概率是多少?,解:設(shè)三個黑球分別為:黑1、黑2、黑3,則:,第一個球:,第二個球:,P(摸出兩個黑球)=,鞏固練習, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,5.一個袋子中裝有2個紅球和2個綠球,任意摸出一個球,記錄顏色后放回,再任意摸出一個球,請你計算兩次都摸到紅球的概率。,若第一次摸出一球后,不放回,結(jié)果又會怎樣?,“放回”與“不放回”的區(qū)別:,(1)“放回”可以看作兩次相同的試驗;,(2)“不放回”則是兩次不同的試驗。,鞏固練習, 城 關(guān) 鎮(zhèn) 中 學,6.有兩把不同的鎖和三把鑰匙,其中兩把鑰匙恰好能分別打開這兩把鎖,第三把鑰匙不能打開這兩把鎖。任意取一把鑰匙去開任意一把鎖,一次打開鎖的概率

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