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文檔簡介

1、21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材,Flash項(xiàng)目案例教程,主編 牟向宇,中國水利水電出版社,項(xiàng)目1:制作電子賀卡,教學(xué)目標(biāo),繪圖工具的使用 文字工具的使用 基本動畫的設(shè)計(jì)與制作 電子賀卡制作 培養(yǎng)設(shè)計(jì)與審美能力,教學(xué)重點(diǎn) 作品的整體構(gòu)思與設(shè)計(jì) 基本工具的使用 基本動畫的設(shè)計(jì)與制作,任務(wù)一:基本工具的使用,教學(xué)目標(biāo) 1. Flash CS3基礎(chǔ) 2. 繪圖工具的使用 3. 文字工具的使用 教學(xué)重點(diǎn) 1. flash動畫制作過程 2. 基本工具的使用,1、Flash CS3的功能、特點(diǎn) 功能: 繪圖功能:Flash CS3可以完成圖形繪制、特殊字形處理等方面的工作。 動畫功能:Flash CS3提供的動畫

2、工具可以制作出漂亮的動畫。 編程功能:制作Flash交互式動畫。Flash CS3提供了幾百個關(guān)鍵詞,可完成復(fù)雜的行為制作。,知識講授,特點(diǎn): 使用矢量圖形 支持導(dǎo)入音頻、視頻 采用流式播放技術(shù),擁有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)傳播能力 交互性強(qiáng),能更好地滿足用戶的需要 2、Flash CS3動畫制作的基本步驟 1)動畫策劃 2)收集素材 3)制作動畫 4)調(diào)試動畫 5)測試動畫 6)發(fā)布動畫,3、Flash CS3工作界面,4、Flash CS3文件操作 文件的新建 保存 打開 關(guān)閉 5、基本繪圖工具的使用 在Flash動畫制作過程中,會大量地運(yùn)用到矢量圖形。Flash提供了各種繪圖工具,可以繪制出自由形狀或

3、準(zhǔn)確的線條、形狀和路徑一些簡單的矢量圖,并可用來對對象進(jìn)行上色。Flash的工具箱如下圖所示:,選擇工具,部分選取工具,套索工具,鋼筆工具,文本工具,線條工具,矩形工具,鉛筆工具,刷子工具,任意變形工具,顏料桶工具,橡皮擦工具,縮放工具,墨水瓶工具,滴管工具,手形工具,筆觸顏色,填充顏色,吸附工具,顏色設(shè)置與轉(zhuǎn)換,1. 選擇工具:選擇工作區(qū)中的圖像或文字等對象。 2. 部分選取工具:選擇錨點(diǎn)和貝塞爾曲線并變形。 3. 任意變形工具:可以對對象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、傾斜、和扭曲操作;里面包括的漸變變形工具可以對對象的顏色漸變填充進(jìn)行變形操作。 4. 套索工具:允許用戶自定義范圍來完成對對象的選擇。 5. 鋼

4、筆工具:用來繪制精確的直線或曲線。 6. 文本工具:用來建立和編輯文本。 7. 線條工具:用于繪制直線。,8. 矩形工具:繪制橢圓形、正圓形、矩形、多角星形等。 9. 鉛筆工具:徒手繪圖工具,繪制自由的線條。 10. 刷子工具:表現(xiàn)筆刷描繪的圖像效果。 11. 墨水瓶工具:修改邊線的顏色。 12. 顏料桶工具:修改填充的顏色。 13. 滴管工具:吸取顏色。 14. 橡皮擦工具:擦除圖像的填充色和外輪廓。 15. 手形工具:對工作區(qū)整體做移動。 16. 縮放工具:放大或縮小畫面。,17. 筆觸顏色:設(shè)定邊線的顏色。 18. 填充顏色:設(shè)定填充的顏色。 19. 顏色設(shè)置與轉(zhuǎn)換:設(shè)置默認(rèn)的筆觸和填充

5、顏色、筆觸和填充顏色的轉(zhuǎn)換等。 20. 吸附工具:貼緊至對象。,【選擇工具】 用來選擇并移動目標(biāo),修改目標(biāo)形狀的輪廓,按住“Ctrl”鍵可在輪廓上添加節(jié)點(diǎn)并改變線條的形狀。選擇對象是最基本的操作,只有在選擇了目標(biāo)對象后,才能夠?qū)ζ溥M(jìn)行所需的編輯操作。 1.選擇單一目標(biāo)對象 (1)單擊工具箱中的選擇工具。 (2)移動鼠標(biāo)指針至目標(biāo)對象上單擊,選中目標(biāo)。 注:當(dāng)指向的目標(biāo)對象為元件、圖像和組合后的圖形時,選擇的是一個完整的目標(biāo);當(dāng)指向目標(biāo)為矢量圖形時,F(xiàn)lash只選擇最近兩個交點(diǎn)(或端點(diǎn))間的線段;當(dāng)指向?yàn)樘畛渖蕰r,自動以色彩封閉的邊緣為限選擇色彩范圍,如圖1-12所示:,a. 對象為元件、圖像

6、或組合圖形 b. 對象為矢量圖形 c. 選擇邊緣封閉線,2.選擇多個對象 (1)框選法:在目標(biāo)位置的左上角按住左鍵拖動鼠標(biāo)至目標(biāo)對象的右下角,將目標(biāo)對象的所有內(nèi)容框選在矩形區(qū)域內(nèi)。釋放鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前圖層矩形范圍內(nèi)的所有對象都會被選中。 (2)首先選中一個對象,然后按住Shift鍵單擊其他對象即可。,3. 移動頂點(diǎn) 當(dāng)目標(biāo)為矢量圖形時,單擊選擇工具,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到對象的頂點(diǎn)時,鼠標(biāo)指標(biāo)會發(fā)生變化,這時按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo),即可改變頂點(diǎn)的位置,如下圖所示:,4. 將直線變?yōu)榍€ 單擊選擇工具,將鼠標(biāo)放到對象的邊緣,鼠標(biāo)指針會發(fā)生變化,這時按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo),如下圖所示:,5. 增加頂點(diǎn) 單擊選擇工具,當(dāng)鼠標(biāo)指針下方出現(xiàn)一個弧

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