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1、DQ4的全效果(共計(jì)28種)本文另刊登在天幻網(wǎng)(WWW.SQUARECN.COM)的DQ4專(zhuān)題中文:I am me寫(xiě)之前查了一下關(guān)于這一詞的含義,遺憾的是無(wú)論用何種工具翻譯都譯的牛頭不對(duì)馬嘴。有份資料顯示的語(yǔ)源于,既是“天空語(yǔ)”奇跡的意思所以在下將其認(rèn)為是“奇跡之光”比較好點(diǎn)據(jù)說(shuō)最初該魔法被稱(chēng)為“”,它會(huì)隨著釋放此魔法的人的能力的上升,而逐漸進(jìn)化。進(jìn)化的順序估計(jì)就是“”。雖然能呼喚“奇跡”,但是有時(shí)創(chuàng)造奇跡依舊要付出代價(jià)的。第25種效果:光就是將其當(dāng)作為了一種“試驗(yàn)”只有真正的勇者才能通過(guò)試驗(yàn)繼而獲得變身成龍的力量。當(dāng)然奇跡之光也曾經(jīng)被用于“惡”上,還記得最終BOSS或是真在用進(jìn)化秘法進(jìn)行最終
2、進(jìn)化時(shí)都曾經(jīng)接收過(guò)之光(左圖)但是只要心中有“惡” 無(wú)論吸收多么巨大的之光,都不是也無(wú)法是純粹的之光,于是在它們死前的一刻同樣也出現(xiàn)了之光。估計(jì)這就是之光反濁(右圖)。另一方面,只要心無(wú)“雜念”的用心祈禱真正的之光就一定會(huì)降臨。(見(jiàn)下兩幅圖,那就是“所謂”的真正的之光)上訴文字主要翻譯自/akemi/putiinfo.html有刪改。下圖那些橙紫交相輝映的光正是發(fā)動(dòng)時(shí)的效果圖(其實(shí)是紅橙黃綠青藍(lán)紫7種顏色的光都有但是截圖關(guān)系只能看到橙紫相交的光嗚),所以此段文字也特意采用紫色的文字以渲染,希望也能將奇跡分享給看過(guò)此文的所有人。另在游戲中基本只有
3、文字說(shuō)明罕有效果圖,有一些效果圖即使是截了也根本就表現(xiàn)不出如:地震下文的截圖也只列出能看出特殊效果的那一部分。 縱觀全部效果基本上是有利的居多即便是不利的也多數(shù)是敵我雙方一起倒霉。只有兩個(gè)效果,一是第17種效果:聲(另一種效果)和第25種效果:光是純粹針對(duì)我方的。因此在戰(zhàn)斗中在下建議多使用。什么?說(shuō)了這么多你不知道誰(shuí)能使用,DQ4中這是勇者的專(zhuān)利。亂扯就先到這里,下面就看看的具體效果吧!1.時(shí)止:23回合內(nèi)時(shí)間停止。戰(zhàn)斗音樂(lè)消失只有主角一人可以行動(dòng)。當(dāng)戰(zhàn)斗音樂(lè)再回來(lái)的一刻此效果解除。(2回合的幾率很低) 2.地震:大地劇烈的搖動(dòng),全員無(wú)視防御力遭到5060點(diǎn)傷害。(包括使用者) 3.地割:地面
4、被切割開(kāi)來(lái)。敵全體完全被大地吞沒(méi)必死但是EXP和錢(qián)照收。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效)4.経験値、2倍:戰(zhàn)斗結(jié)束后得到兩倍的EXP和兩倍的錢(qián)。(注意:本效果與銀的EXP2倍効果在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用也得不到4倍的EXP和錢(qián)。) 5.MP:敵全員MP降為0。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 6.MP(另一種效果):敵我雙方全員MP降為0。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 7.力:敵我攻擊全部出會(huì)心一擊。攻擊一組敵人的鞭和攻擊全體敵人的破壞鐵球也同樣會(huì)出會(huì)心一擊。(爽翻了連續(xù)兩次攻擊的武器如:、剣只是頭一次攻擊出會(huì)心一擊。BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 8.力:敵我雙方全部聚力,即下一回合攻擊時(shí)攻擊力變成兩倍。(DQ系列中與力同效果的還有(翻譯為聚氣)區(qū)
5、別在于后者還會(huì)提升會(huì)心率。) 9.混亂:敵我雙方全員陷入混亂狀態(tài),先恢復(fù)的人就比較占優(yōu)。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 10.寢:敵我雙方全員陷入催眠狀態(tài),先醒來(lái)的人就比較占優(yōu)。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效)陷入催眠和混亂狀態(tài)雖然是不利的狀態(tài)。但是令通常不會(huì)陷入催眠和混亂的金屬系敵人(就是EXP多的那種)也混亂了不就不逃了。就此種意義上能說(shuō)不利嗎?另:混亂就是黃色的球在頭上轉(zhuǎn)一圈,眠是頭上冒出紫色的球這個(gè)沒(méi)有截圖的意義 11.HP回復(fù):相當(dāng)于魔法效果,即我方全員HP恢復(fù)。 12.全員HP回復(fù):相當(dāng)于魔法效果,只是除了我方全員外敵方全員也恢復(fù)HP。 13.完全回復(fù):我方全員死者復(fù)活以及HP完全恢復(fù)。 14.守備力上:我
6、方全員防御力上升原始值的150%。(既原來(lái)防御力為150那出現(xiàn)此效果防御力上升225,最高到999) 15.素早上:我方全員速度上升原始值的100%。(既原來(lái)速度為84那出現(xiàn)此效果速度也上升84,最高到255) 16.聲:敵全員一回合不能行動(dòng)。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 17.聲(另一種效果):我方全員一回合不能行動(dòng)。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 18.時(shí)間戻:時(shí)間回潰,與使用時(shí)砂 產(chǎn)生相同効果,即回到戰(zhàn)斗的第一回合。(下方左圖)19.変身:我方全體變成龍。效果和單體的變龍一樣以噴“激炎”為主,偶爾來(lái)爪一下(物理攻擊據(jù)說(shuō)是防御無(wú)視)(但是出現(xiàn)此爪的概率很低。)(上方右圖)激炎(火之吹息,己全體約80100傷害)
7、20.不思議霧:無(wú)論是誰(shuí)在戰(zhàn)斗中都無(wú)法使用魔法。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效)(下方左圖)21.砕散:同特技效果即敵方全體自爆。當(dāng)然EXP和錢(qián)就一分也沒(méi)有了。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效) 22.変化:全部敵人變成(就是EXP1000多的那種)被干掉的的合計(jì)EXP和個(gè)數(shù)會(huì)被增加到怪物圖簽中。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效)另:如果遇到也正巧用出此效果的話。有一個(gè)奇怪現(xiàn)象,原本出現(xiàn)9個(gè)(45)出現(xiàn)此效果后會(huì)少掉1個(gè)只留下8個(gè)。(也就是說(shuō)用出此效果最大只能變出8個(gè)來(lái)。)23.、:的念咒聲在山谷中回蕩,你說(shuō)會(huì)發(fā)生什么好事不過(guò)如果真心祈禱的話或許真有好事發(fā)生比如:所有敵人包括最終BOSS都逃走不停的出現(xiàn)不會(huì)逃(EXP65000)(發(fā)生此事
8、的概率極低其實(shí)根本就沒(méi)有那會(huì)事) 24.真白竜現(xiàn):同魔法的效果,即是將敵人全部送給天空中的龍神,只是EXP和錢(qián)就一分也沒(méi)有了。(BOSS戰(zhàn)無(wú)效)(上方右圖)25.光:特有的試驗(yàn)之光從天空降下來(lái)。此時(shí)使用者將受到極大的傷害。傷害的計(jì)算公式為: 使用者的HP変數(shù)(変數(shù)=224/256512/256)如果此一擊傷害超過(guò)戰(zhàn)歷記錄頁(yè)(游戲中按SELECT鍵顯示)中的一擊最大傷害的記錄值的話還會(huì)更新此一項(xiàng)記錄。如果承受住這種沖擊使用者就變成龍,以后的行動(dòng)就是在“、輝息”中3選1。(一般情況下是必死的,在下也只有一次沒(méi)死。)因?yàn)槌霈F(xiàn)沒(méi)死變龍的情況的幾率很低下面的所列出的傷害范圍未必準(zhǔn)確:息(冰之吹息,敵全體約4060HP傷害)(魔,己全體約90115傷害)冷輝息(冰之吹息,己全體約100140傷害)26.魔法霧:對(duì)敵全體釋放相當(dāng)于魔法効果,即是“虛幻之霧”令敵人命中率大跌。27.驅(qū)散:發(fā)出一聲大叫將敵人嚇跑,實(shí)際上是自己逃了28.陽(yáng)気魔人現(xiàn):全部敵人遭到
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