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文檔簡介
1、報(bào)告人:陳 田 合作導(dǎo)師:潘志庚 Feb.15, 2004,交互式虛擬產(chǎn)品展示技術(shù)的研究,報(bào)告主要內(nèi)容 (1/2),第一部分:概述 課題的來源及研究意義 國家教委優(yōu)秀青年教師教學(xué)科研獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃“基于因特網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)和電子商務(wù)集成技術(shù)” 虛擬產(chǎn)品及其相關(guān)的計(jì)算機(jī)技術(shù) 輸入裝置 & 視覺輸出 虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言VRML 虛擬展示環(huán)境 桌面系統(tǒng) 基于沉浸式頭盔顯示設(shè)備的系統(tǒng) 基于投影器的系統(tǒng),報(bào)告主要內(nèi)容 (2/2),第一部分:概述 第二部分:用于商品展示的網(wǎng)上虛擬商城的構(gòu)建 第三部分:基于產(chǎn)品評估的虛擬產(chǎn)品定制展示平臺(tái) 第四部分:虛擬Agent技術(shù)在產(chǎn)品展示中的應(yīng)用 第五部分:總結(jié),網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)
2、狀(1/4),Marcus Kaars VSM, German (Vienna University of Technology),VR-Shop (http:/www.vr-shop.iao.fhg.de),網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(2/4),Active Worlds (),CDSN Labs VSM, Korea,網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(3/4),(a) Marcus Kaars VSM, German,(b) VR-Shop,CITR Virtual e-Commerce,Virtual Reality Prototypes for Human Interaction, Training a
3、nd e-commerce,http:/www.mcrlab.uottawa.ca,網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(4/4),EasyMall的總體框架,特征: 交互性 智能性 可接近性 C/S 模式 Server: Java編寫 Client: Java applet EAI: An interface between VRML-Browser and Java Applets,EasyMall數(shù)據(jù)庫主表間的聯(lián)系圖,虛擬導(dǎo)購過程分析流程圖,產(chǎn)品域和客戶域,產(chǎn)品域: 一個(gè)有著許多共同屬性的產(chǎn)品的集合 客戶域: 來源于客戶個(gè)人資料和一些推斷屬性。,顧客分類: 產(chǎn)品檔次型 價(jià)格敏感型,產(chǎn)品品牌型 產(chǎn)品售后服
4、務(wù)型,營銷決策機(jī)制,營銷決策模型的自學(xué)習(xí)過程 虛擬智能Agent技術(shù)的應(yīng)用,關(guān)聯(lián)法則,EasyMall運(yùn)行實(shí)例(1/4),通向不同銷售部 的標(biāo)識(shí)牌,Avatar帶領(lǐng)客戶步入EasyMall,EasyMall運(yùn)行實(shí)例(2/4),客戶訂購選中的服裝,EasyMall中家具部,EasyMall運(yùn)行實(shí)例(3/4),客戶訂購選中的服裝,系統(tǒng)的菜單交互方式,EasyMall運(yùn)行實(shí)例(4/4),EasyMall中商務(wù)中心,EasyMall中家具部,手機(jī)定制系統(tǒng),手機(jī)定制系統(tǒng)的界面,手機(jī)定制流程,手機(jī)控制模塊 的工作流程,手機(jī)的總體定制流程,三種典型模型的定制實(shí)例,(a) (b) (c),產(chǎn)品展示的通常開發(fā)流
5、程,評估系統(tǒng)的物理構(gòu)成,頭盔顯示設(shè)備 (HMD) 的結(jié)構(gòu),評估系統(tǒng)的物理構(gòu)成,兩種虛擬展示環(huán)境的建立,無線按鍵設(shè)備,兩種虛擬展示環(huán)境的建立,運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備,由Fastrak獲取的平面數(shù)據(jù)變形圖,數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng) UltraTrak Pro與FasTrak示意圖,Fastrak數(shù)據(jù)修正,一次線性傳遞函數(shù)回歸結(jié)果,二次多項(xiàng)式傳遞函數(shù)回歸結(jié)果,去除次要影響因子后的二次函數(shù)回歸結(jié)果,對捕捉數(shù)據(jù)z坐標(biāo)的修正函數(shù):,虛擬產(chǎn)品的評價(jià)方案,Env I為真實(shí)評估環(huán)境 Env II 為基于桌面的評估環(huán)境 Env III 為基于3D Model 的虛擬手操作的虛擬展示環(huán)境 Env IV則為基于圖象的由用戶手操作的虛擬展示
6、環(huán)境,實(shí)驗(yàn)過程及結(jié)果分析,實(shí)驗(yàn)過程,CAVE環(huán)境下虛擬手機(jī)展示,帶有跟蹤傳感器的立體眼鏡,Ascension Tech公司的Flock of Bird 運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng),虛擬Agent的構(gòu)建,虛擬人結(jié)構(gòu)層次關(guān)系圖,產(chǎn)品展示中人體動(dòng)畫設(shè)計(jì),第一類虛擬人模型 瀏覽手機(jī)動(dòng)作,虛擬人接聽手機(jī) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的動(dòng)作序列圖,虛擬手臂的運(yùn)動(dòng)求解,簡化人體上肢的動(dòng)力學(xué)鏈,基于圖象的虛擬Agent展示環(huán)境,Region-based methods Pyramid-linking Algorithm ICP: Iterative Closest Point Algorithm,兩種展示方式比較,基于圖象的優(yōu)勢: 獲取準(zhǔn)確位
7、置 忽略運(yùn)動(dòng)前后復(fù)雜的坐標(biāo)變換 手臂的顯示更加逼真、自然,基于虛擬手展示,基于手臂圖像展示,基于圖象的劣勢: 圖片區(qū)域的輪廓問題 忽略運(yùn)動(dòng)前后復(fù)雜的坐標(biāo)變換 攝像機(jī)有限的投射視角會(huì)限制手臂的動(dòng)作區(qū)域 標(biāo)記圓的限制 圖像表達(dá)失去些三維信息,虛擬Agent展示手機(jī)實(shí)例,以自我身份進(jìn)行展示,以第三者身份進(jìn)行展示,總結(jié),基于VRML的虛擬電子商城的構(gòu)建EasyMall,分析了如何力求實(shí)現(xiàn)個(gè)性推薦服務(wù)&適宜的營銷決策機(jī)制; 手機(jī)的定制系統(tǒng)的開發(fā),分析了各功能模塊的組成及其系統(tǒng)提供的定制流程;通過實(shí)驗(yàn)分析在四種評估環(huán)境下應(yīng)用VR技術(shù)評估虛擬產(chǎn)品手機(jī)的感性屬性的可行性; 提出了虛擬產(chǎn)品的展示流程;重點(diǎn)分析了
8、基于模型3D Model 的虛擬手操作的虛擬展示環(huán)境與基于圖象的由用戶手操作的兩種不同的虛擬展示環(huán)境的構(gòu)成、關(guān)鍵技術(shù) 探討了應(yīng)用Agent技術(shù)實(shí)現(xiàn)商品展示,博士后期間完成的學(xué)術(shù)論文,Sangyoon Lee, Tian Chen, Jongseo Kim, Gerard J. Kim, Sungho Han, Zhigeng Pan. Using Virtual Reality for Evaluating Affective Properties of Product Design, accepted to appear in IEEE VR 2004 Conference, USA. Ti
9、an Chen, Guofu Yin, Zhigeng Pan, Interactive Design and Presentation of Ceramic Sanitary Products, SPIE Proceeding of the Third International Conference on Virtual Reality and Its Application in Industry, Vol.4756, pp. 259-264, April 2002, Hangzhou, P. R. China. (Indexed by EI) Zhigeng Pan, Tian Chen, Minmin Zhang, Bin Xu. Virtual Presentation and Customization for Products Based on Internet, accepted to appear in International Journal of CAD/CAM (IJCC), South Korea. 殷國富, 陳田, 戈鵬. 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的衛(wèi)
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