Java復(fù)習(xí)題(二)填空題_第1頁
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文檔簡介

1、JAVA程序設(shè)計(jì)復(fù)習(xí)題之(二)填空題1 Java是目前最廣泛的_編程語言之一。2 Java具有簡單、_、穩(wěn)定、與平臺無關(guān)、解釋型、多線程、動態(tài)等特點(diǎn)。3 JDK開發(fā)java程序需三個步驟,分別為_,編譯java源程序,運(yùn)行java源程序。4 Java具有簡單、面向?qū)ο蟆⒎€(wěn)定、與平臺無關(guān)、解釋型、_、動態(tài)等特點(diǎn)。5 編寫Java程序,可以使用一個_來編寫源文件。6 把編寫好的Java源文件保存起來,原文件的擴(kuò)展名必須是_。7 用JDK編譯Java源程序,使用的命令是_,編譯源文件得到字節(jié)碼文件。8 Java源程序編譯后生成的字節(jié)碼文件擴(kuò)展名為_。9 用JDK運(yùn)行Java應(yīng)用程序,使用的命令是_。

2、10 Java程序分為兩類,即_和Java小應(yīng)用程序。11 用JDK工具,顯示Applet程序運(yùn)行結(jié)果的命令是_。12 Java程序分為兩類,即Java應(yīng)用程序和_。13 一個Java源程序是由若干個_組成。14 _是Java的關(guān)鍵字,用來定義類。15 Java應(yīng)用程序中有多個類時,java命令后的類名必須是包含了_方法的那個類的名字。16 一個Java應(yīng)用程序必須且只有一個類含有_方法。17 在一個Java應(yīng)用程序中main方法必須被說明為_。18 Java中所有程序都使用方法,應(yīng)用程序以_方法開始。19 Java源文件中有多個類,但只能有一個類是_類。20 一個Java Applet 不再

3、需要main方法,但必須有一個類擴(kuò)展了_類。21 Java Applet 必須有_來運(yùn)行。22 用來標(biāo)識類名、變量名、方法名、類型名、數(shù)組名、文件名的有效字符序列稱為_。23 Java語言規(guī)定標(biāo)識符由字母、下劃線、美元符號和數(shù)字組成,并且第一個字符不能是_。24 _就是Java語言中已經(jīng)被賦予特定意義的一些單詞,不可以把這類詞作為名字來用。25 使用關(guān)鍵字_來定義邏輯變量。26 使用關(guān)鍵字_來定義字符變量。27 Java中byte型數(shù)組在內(nèi)存中的存儲形式是_。28 java中,實(shí)型變量的類型有 float和 _兩種。29 對于int型變量,內(nèi)存分配_個字節(jié)。 30 對于byte型變量,內(nèi)存分配

4、_個字節(jié)。 31 對于long型變量,內(nèi)存分配_個字節(jié)。 32 對于short型變量,內(nèi)存分配_個字節(jié)。 33 對于float型變量,內(nèi)存分配_個字節(jié)。 34 對于double型變量,內(nèi)存分配_個字節(jié)。 35 Java中關(guān)系運(yùn)算符的運(yùn)算結(jié)果是_型。36 Java中邏輯運(yùn)算符的操作元必須是_型數(shù)據(jù)。37 Java語言的控制語句有3種類型,即條件語句、_、和轉(zhuǎn)移語句。38 Java中有兩種類型的控制語句即if和_。39 在同一個switch語句中,case后的_必須互不相同。40 Java語言的控制語句有3種類型,即_、循環(huán)語句、和轉(zhuǎn)移語句。41 do-while循環(huán)和while循環(huán)的區(qū)別是_。4

5、2 在循環(huán)體中,如果想結(jié)束本次循環(huán)可以用_語句。43 在循環(huán)體中,如果想跳出循環(huán),結(jié)束整個循環(huán)可以用_語句。44 _語句作為Java源文件的第一條語句,指明該源文件定義的類所在的包。45 在java程序中,系統(tǒng)會自動引入java.lang這個包,因此不需要再使用_語句引入該包。 46 在java程序中,為了使程序能夠使用自定義的包,必須在_中指明自定義包的位置。 47 _包是java語言的核心類庫,它包含了運(yùn)行java程序必不可少的系統(tǒng)類。 48 為了能使用Java提供的類,我們可以使用_語句來引入所需的類。49 _是組成Java程序的基本要素,封裝了一類對象的狀態(tài)和方法。50 類的實(shí)現(xiàn)包括兩

6、部分:類聲明和_。51 類體有兩部分構(gòu)成:一部分是變量的定義,另一部分是_的定義。52 類體有兩部分構(gòu)成:一部分是_的定義,另一部分是方法的定義。 53 在類體中,變量定義部分所定義的變量稱為類的_。54 成員變量在整個類內(nèi)都有效,_變量只在定義他的方法內(nèi)有效。55 用修飾符_說明的成員變量是類變量。56 變量的名字與成員變量的名字相同,則成員變量被_,該成員變量在這個方法內(nèi)暫時失效。57 Java中成員變量又分為實(shí)例成員變量和_。58 Java中成員變量又分為_和類成員變量。 59 用修飾符static說明的成員變量是_。60 局部變量的名字與成員變量的名字相同,若想在該方法內(nèi)使用成員變量,

7、必須使用關(guān)鍵字_。61 方法定義包括兩部分:_和方法體。62 在Java中,當(dāng)一個方法不需要返回?cái)?shù)據(jù)時返回類型必須是_。63 _是指,一個類中可以有多個方法具有相同的名字和類型,但這些方法的參數(shù)必須不同。64 _是一種特殊方法,它的名字必須與它所在的類的名字完全相同,并不返回任何數(shù)據(jù)類型。65 Java中類的方法分為_和類方法。66 在類方法中只能調(diào)用類變量和類方法,不能調(diào)用_方法。67 Java中類的方法分為實(shí)例方法和_。 68 實(shí)例方法既能對類變量操作也能對實(shí)例變量操作,而類方法只能對_進(jìn)行操作。69 在Java程序語言中,它允許在一個class中有幾個方法,都有相同的名字,這種用法稱為_

8、。70 因?yàn)轭愺w的內(nèi)容由成員變量的定義和成員方法的定義兩部分組成,對成員變量的操作只能放在_中。71 Java中_是創(chuàng)建對象的模板。 72 當(dāng)使用一個類創(chuàng)建了一個_時,我們也說給出了這個類的實(shí)例。 73 Java中用類創(chuàng)建一個對象包括對象的聲明和為對象_兩個步驟。 74 java中_方法與類名相同,沒有返回值,在創(chuàng)建對象實(shí)例時由new運(yùn)算符自動調(diào)用。 75 對象聲明的一般格式為_。 76 一個類通過使用_運(yùn)算符可以創(chuàng)建多個不同對象,這些對象將分配不同得內(nèi)存空間。 77 一個類通過使用new運(yùn)算符和類的_為聲明的對象分配內(nèi)存。 78 對象創(chuàng)建完后,通過使用運(yùn)算符 “ . ” , 對象可以實(shí)現(xiàn)對變

9、量的訪問和_的調(diào)用。 79 Java中不同對象的_變量將被分配不同的內(nèi)存空間。80 Java中如果類中的成員變量有_變量,那所有的對象的給這樣的變量分配給相同的一處內(nèi)存。81 Java中常量定義的修飾符是_。 82 類方法和實(shí)例方法的區(qū)別在于類方法不但可以由對象調(diào)用還可以直接由_調(diào)用,而實(shí)例方法卻不可以。83 Java中用_修飾的成員變量和方法稱為私有變量和私有方法。 84 _方法不但可以由對象調(diào)用還可以直接由類名調(diào)用,而實(shí)例方法卻不可以。85 Java中用_修飾的成員變量和方法稱為共有變量和共有方法。86 Java中不用修飾的成員變量稱為_變量。87 訪問權(quán)限是_變量,只能在本類中使用,不能

10、在類外使用。88 訪問權(quán)限是_變量,不但在本類中使用,還可以在任何另外一個類中使用。89 訪問權(quán)限是_-變量,只能在本類和與本類同一個包中的其他類使用。90 _是一種由已有的類創(chuàng)建新類的機(jī)制。91 Java中由繼承而得到的類成為_,被繼承的類稱為父類。92 Java中不支持_繼承。93 在類的聲明中,通過使用關(guān)鍵字_來創(chuàng)建一個類的子類。94 Java中一個類可以有_個父類。 95 子類自然地繼承了其父類中不是_的成員變量作為自己的成員變量。96 當(dāng)子類中定義的成員變量和父類中的成員變量同名時,子類的成員變量_了父類的成員變量。97 子類通過成員變量的隱藏和方法的_可以把父類的狀態(tài)和行為改變?yōu)樽?/p>

11、身的狀態(tài)和行為。98 對于重寫或繼承的方法,Java運(yùn)行時系統(tǒng)根據(jù)調(diào)用方法的_的類型來選擇調(diào)用哪個方法。99 如果一個類的聲明中沒有使用extends關(guān)鍵字,這個類被系統(tǒng)默認(rèn)為是_的子類。 100 對于子類創(chuàng)建的一個對象,如果子類重寫了父類的方法,則運(yùn)行時系統(tǒng)調(diào)用_的方法。101 對于子類創(chuàng)建的一個對象,如果子類繼承了父類的方法,未重寫,則運(yùn)行時調(diào)用_的方法。102 _類不能被繼承,即不能有子類。103 _類不能創(chuàng)建對象,必須產(chǎn)生其子類,由子類創(chuàng)建對象。104 如果一個方法被修飾為_方法,則這個方法不能被重寫。 105 對于_方法,只允許聲明,而不允許實(shí)現(xiàn)。106 如果一個方法被修飾為fina

12、l方法,則這個方法不能_。 107 如果一個類是一個abstract類的子類,它必須具體實(shí)現(xiàn)_的abstract方法。 108 如果在子類中想使用被子類隱藏的父類的成員變量或方法可以使用關(guān)鍵字_。109 子類如果想用父類的構(gòu)造方法,必須在子類的構(gòu)造方法中使用,并且必須使用關(guān)鍵字_來表示。110 如果在子類中想使用被子類隱藏了的父類成員變量或方法就可以使用關(guān)鍵字_。 111 在關(guān)鍵字中能代表當(dāng)前類或?qū)ο蟊旧淼氖莀。112 Java中為了克服_的缺點(diǎn),Java使用了接口,一個類可以實(shí)現(xiàn)多個接口。113 使用關(guān)鍵字_來定義接口。114 接口定義包括接口的聲明和_。115 定義接口時,接口體中只進(jìn)行方

13、法的聲明,不允許提供方法的_。116 一個類通過使用關(guān)鍵字_聲明自己使用一個或多個接口。117 如果一個類使用了某個接口,那么這個類必須實(shí)現(xiàn)該接口的_。118 接口中的方法被默認(rèn)的訪問權(quán)限是_。 119 如果接口中的方法的返回類型不是void的,那么在類中實(shí)現(xiàn)該接口的方法時,方法體至少要有一個_語句。 120 _是相同類型的數(shù)據(jù)按順序組成的一種復(fù)合數(shù)據(jù)類型。121 Java中定義數(shù)組后通過_加數(shù)組下標(biāo),來使用數(shù)組中的數(shù)據(jù)。122 Java中聲明數(shù)組包括數(shù)組的名字、數(shù)組包含的元素的_。123 _僅僅是給出了數(shù)組名字和元素的數(shù)據(jù)類型,要想真正的使用數(shù)組還必須為它分配內(nèi)存空間。124 數(shù)組聲明后,必

14、須使用_運(yùn)算符分配內(nèi)存空間。125 聲明數(shù)組僅僅是給出了數(shù)組名字和元素的數(shù)據(jù)類型,要想真正地使用數(shù)組還必須為它_。126 一維數(shù)組通過下標(biāo)符訪問自己的元素,需要注意的是下標(biāo)從_開始。 127 創(chuàng)建數(shù)組后,系統(tǒng)會給每一個數(shù)組元素一個默認(rèn)的值,如float型是_。 128 Java中使用java.lang包中的_類來創(chuàng)建一個字符串變量,因此字符串變量是類類型變量,是一個對象。129 創(chuàng)建一個字符串時,使用String類的_。130 使用String類的_方法可以獲取一個字符串的長度。131 可以使用String類的_方法判斷一個字符串的前綴是否是字符串s。132 可以使用String類的_方法判斷

15、一個字符串的后綴是否是字符串s。133 可以使用String類的_方法比較一字符串是否與字符串s相同。134 可以使用java.lang包中的_類將形如 “12387”的字符串轉(zhuǎn)化為int型數(shù)據(jù)。135 可以使用java.lang包中的_類將字符串轉(zhuǎn)化為long型數(shù)據(jù)。 136 可以使用String類直接調(diào)用_方法將數(shù)值轉(zhuǎn)化為字符串。137 Object類有一個public方法是_,一個對象通過調(diào)用該方法可以獲得該對象的字符串表示。138 Java的抽象窗口工具包中包含了許多類來支持_設(shè)計(jì)。139 Button類、Label類是包java.awt中的類,并且是java.awt包中的_的子類。

16、140 Java把有Component類的子類或間接子類創(chuàng)建的對象稱為一個_。 141 Java程序中可以向容器添加組件,一個容器可以使用_方法將組件添加到該容器中。 142 Applet類是包_中的一個類,同時還是包java.awt中容器類的子類。143 一個Java Applet小應(yīng)用程序是有若干個類組成,且必須有一個類擴(kuò)展了_類。 144 一個完整的Java Applet的生命周期包含init( )、_、stop( )、destroy( )、paint(Graphics g)方法。145 在Java Applet程序中,對象首先自動調(diào)用_方法完成必要的初始化工作。146 在Java Ap

17、plet程序中,初始化之后,緊接著自動調(diào)用_方法。147 在Java Applet程序中,當(dāng)瀏覽器離開Java Applet所在的頁面轉(zhuǎn)到其他頁面時,_方法被調(diào)用。 148 在Java Applet程序中,當(dāng)瀏覽器結(jié)束瀏覽時,執(zhí)行_方法,結(jié)束applet的生命。149 Java Applet的主類的實(shí)例是一個_,因此Java Applet可以添加交互組件。150 在java.awt包中的_類是專門用來建立文本框,它的一個對象就是一個文本框。 151 Java中文本框類的_方法是在文本框中設(shè)置文本。 152 Java中文本框類的_方法是獲取文本框中的文本。153 Java的_包中包含了許多用來處

18、理事件的類和接口。 154 Java中能夠產(chǎn)生事件的對象都可以成為_,如文本框、按鈕、鍵盤等。155 Java中事件源發(fā)生事件時,_就自動調(diào)用執(zhí)行被類實(shí)現(xiàn)的某個接口方法。156 當(dāng)在文本框中輸入字符并回車時,java包java.awt.event中的_類自動創(chuàng)建了一個事件對象。157 Java中為了能監(jiān)視到ActionEvent類型的事件,事件源必須使用_方法獲得監(jiān)視器。 158 Java中_類是專門用來建立文本區(qū)的,即它的一個對象就是一個文本區(qū)。159 當(dāng)用戶在文本區(qū)域中改變文本的內(nèi)容,如鍵入字符、刪除字符時,_類將自動創(chuàng)建一個事件對象。160 Java.awt包中的_類是專門用來建立按鈕,

19、即它的已額對象就是一個按鈕。161 在Button類中,_方法是用來獲取按鈕名稱。162 _組件的功能是顯示文本,不能動態(tài)地編輯文本。163 在java中_類使用來創(chuàng)建標(biāo)簽的,即它的一個實(shí)例就是一個標(biāo)簽。 164 Java中標(biāo)簽類的_方法是設(shè)置標(biāo)簽的名字。 165 Java中標(biāo)簽類的_方法是獲取標(biāo)簽的名字。166 Java.awt包的類_是用來建立面板的。167 Java.awt包中的_類也是Container類的子類,該類創(chuàng)建的對象也是一個容器,稱為滾動窗口。168 Java的java.awt包中定義了5種布局類,分別是FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、_

20、和GridBagLayout。169 Java的java.awt包中定義了5種布局類,分別是FlowLayout、BorderLayout、_、GridLayout和GridBagLayout。170 _對應(yīng)的布局是容器將其中的組件按照加入的先后順序從左向右排列。171 _對應(yīng)的布局是把容器內(nèi)的空間簡單地劃分為東、西、南、北、中5個區(qū)域,每加入一個組件都應(yīng)該指明把這個組件加在哪個區(qū)域中。172 使用_布局的容器可以容納多個組件,但實(shí)際上同一時刻容器只能從這些組件中選出一個來顯示。173 _是使用較多的布局編輯器,其基本布局策略是把容器劃分成若干行乘若干列的網(wǎng)格區(qū)域,組件就位于這些劃分出來的小格

21、中。174 FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局對象都可以使用方法setVgap(int vgap)設(shè)置當(dāng)前布局中組件的_。 175 FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局對象都可以使用方法setHgap(int hgap)設(shè)置當(dāng)前布局中組件的_。 176 Java.awt包中的_類是專門用來建立選擇框的。177 在CheckBox類中,_方法是用來獲取選擇框的標(biāo)題。 178 在CheckBox類中,_方法是用來返回選擇框的布爾狀態(tài)。 179 Java.awt包中的_類是專門用來建立選擇控件的。180 Choice類中的_方法,

22、是用來返回當(dāng)前項(xiàng)的索引。181 Choice類中的_方法,是用來返回當(dāng)前選項(xiàng)的字符串代表。 182 Choice類中的_方法,是用來將選項(xiàng)插入這個選擇控件的指定位置。 183 Choice類中的_方法,是用來從選擇控件的選項(xiàng)菜單中刪除指定的選項(xiàng)。 184 Choice類中的_方法,是用來刪除選擇控件中的全部選項(xiàng)。 185 Choice類中的_方法,是用來移去選擇控件的監(jiān)視器。186 Java.awt包中的類_類是專門用來建立滾動列表。187 List類中的_方法,是向滾動列表的結(jié)尾增加一個選項(xiàng)。188 List類中的_方法,是增加監(jiān)視器,監(jiān)視滾動列表上的選擇事件。189 List類中的_方法,

23、是向滾動列表的給定位置增加一個選項(xiàng)。 190 List類中的_方法,是增加監(jiān)視器,監(jiān)視滾動列表上的選擇事件。191 在組件類的一些常用方法中_方法是設(shè)置組件的背景顏色。 192 在組件類的一些常用方法中_方法是設(shè)置組件的前景顏色。 193 在組件類的一些常用方法中_方法是設(shè)置組件的字體。194 Java的java.awt包中的_類或子類所創(chuàng)建的一個對象就是一個窗口。 195 Java中如果想給一個窗口起個名字,需使用方法super(String s)調(diào)用父類的_方法來完成這個任務(wù)。196 Java中Frame類的_方法是用來獲取窗口的名字。197 在Java Applet小程序中創(chuàng)建了窗口后,

24、窗口就可以放大、縮小、_等。198 在設(shè)計(jì)程序時,可以不讓創(chuàng)建的窗口一開始就可見,而是在程序中設(shè)計(jì)按鈕_,需要時,單擊按鈕調(diào)出所需的窗口。 199 Frame類創(chuàng)建的對象是一個窗口容器,它默認(rèn)布局是_布局。200 Java.awt包中的Menubar類是負(fù)責(zé)創(chuàng)建_的,它的一個實(shí)例就是一個菜單條。 201 創(chuàng)建一個菜單時,菜單放在菜單條里,_放在菜單里。 202 在窗口中增加菜單條,必須使用_類中的方法:setMenuBar(Menubar)。 203 Java.awt包中的_類是負(fù)責(zé)創(chuàng)建菜單的。它的一個實(shí)例就是一個菜單。204 在Menu類的方法中,_方法是向菜單增加指定的選項(xiàng)。205 在Me

25、nu類的方法中,_方法是得到指定索引處的選項(xiàng)。206 在Menu類的方法中,_方法是得到菜單選項(xiàng)的數(shù)目。207 在Menu類的方法中,_方法是刪除菜單的指定位置的菜單選項(xiàng)。 208 在Menu類的方法中,_方法是刪除菜單的所有選項(xiàng)。209 Java.awt包中的_類是負(fù)責(zé)創(chuàng)建菜單項(xiàng)的,它的一個實(shí)例就是一個菜單項(xiàng)。 210 Java中要增加菜單分割線,只需使用Menu類中的_方法。211 用MenuItem創(chuàng)建菜單項(xiàng),如果想在選擇這個菜單項(xiàng)時出現(xiàn)一個對號標(biāo)記,可以用_類創(chuàng)建這個菜單項(xiàng)。212 菜單本身還可以是一個菜單,這樣的菜單項(xiàng)稱為_。 213 可以使用MenuShotcut類為菜單項(xiàng)設(shè)置_,

26、該類的一個構(gòu)造方法是MenuShotcut(int key)。214 可以在java應(yīng)用程序中打印,首先獲得一個PringJob對象,它是java.awt包中的一個abstract類,我們不能用它_。215 java.awt.datatransfer包提供的類只能實(shí)現(xiàn)將程序中的_數(shù)據(jù)復(fù)制或剪切到系統(tǒng)剪貼板中。 216 Java中如果準(zhǔn)備將文本數(shù)據(jù)復(fù)制或剪切到系統(tǒng)剪貼板,必須首先使用_類聲明一個剪貼板對象。 217 Java中通過擴(kuò)展_類來創(chuàng)建一個對話框。218 _可以接受用戶的輸入,實(shí)現(xiàn)與用戶的交互。219 對話框與一般窗口的區(qū)別在于它必須_于其他窗口。220 對話框分為兩種,_對話框只讓程序

27、響應(yīng)對話框內(nèi)部的事件,對于對話框以外的事件程序不響應(yīng)。 221 對話框分為兩種,_對話框不但讓程序響應(yīng)對話框內(nèi)部的事件,還可響應(yīng)對話框以外的事件程序。 222 在對話框類Dialog中的方法_是獲取對話框的標(biāo)題。223 在對話框類Dialog中的方法setTitle(String s)的作用是設(shè)置對話框的_。224 在對話框類Dialog中的方法setModal(boolean)的作用是設(shè)置對話框的_。225 在對話框類Dialog中的方法_是設(shè)置對話框的大小。226 對話框的默認(rèn)布局是_布局,在創(chuàng)建對話框時必須有對話框大小的設(shè)置。227 _是Dialog類的子類,它創(chuàng)建的對象稱為文件對話框。

28、228 文件對話框也必須依附一個_對象。229 FileDialog是Dialog類的子類,它創(chuàng)建的對象稱為_。230 Java Applet小程序窗口的原點(diǎn)是窗口左上角,坐標(biāo)的單位是_。231 java.awt包中的_類有很多處理圖形的方法,供該類創(chuàng)建的對象使用。232 在Java Applet小程序中,可以使用_方法在屏幕上顯示串對象。 233 在Java Applet小程序中,可以使用_方法顯示字符數(shù)組。234 為了在小程序窗口中畫一條直線,可以使用Graphics類的_方法。 235 在Java Applet小程序中畫圓環(huán),可以使用Graphics類的_方法。236 在Java App

29、let小程序中,Graphics類的對象g可以使用Graphics類的_方法來改變當(dāng)前顏色。 237 在Java Applet小程序中,Graphics類的對象g可以使用Graphics類的_方法來獲得當(dāng)前顏色。 238 在Java Applet小程序中,可以使用圖形類的drawOval方法來畫_。239 在Java Applet小程序中,可以使用圖形類的drawArc方法來畫_。240 在java程序中,通過使用_類的構(gòu)造器來建立不同的名字、樣式和磅數(shù)的新字體對象,可以改變當(dāng)前字體。241 java程序中發(fā)生鼠標(biāo)事件的事件源往往是一個_。242 使用MouseListener接口處理鼠標(biāo)事件

30、,事件源發(fā)生的鼠標(biāo)事件有5種,按下鼠標(biāo)鍵、_鼠標(biāo)鍵、點(diǎn)擊鼠標(biāo)鍵、鼠標(biāo)進(jìn)入和鼠標(biāo)退出。243 鼠標(biāo)事件的類型是_,即當(dāng)發(fā)生鼠標(biāo)事件時,該類自動創(chuàng)建一個事件對象。244 使用MouseListener接口處理鼠標(biāo)事件,鼠標(biāo)事件源發(fā)生的鼠標(biāo)事件包括,按下鼠標(biāo)鍵、釋放鼠標(biāo)鍵、_鼠標(biāo)鍵、鼠標(biāo)進(jìn)入和鼠標(biāo)退出。245 鼠標(biāo)事件類MouseEvent中的方法_是獲取鼠標(biāo)被點(diǎn)擊的次數(shù)。246 鼠標(biāo)事件類MouseEvent中的方法getSource( )是獲取發(fā)生鼠標(biāo)事件的_。247 Java中鼠標(biāo)的左鍵和右鍵分別使用_類中的常量BUTTON1_MASK和BUTTO3_MASK來表示。248 使用MouseMo

31、tionListener接口處理鼠標(biāo)事件,事件源發(fā)生的鼠標(biāo)事件有2種,_鼠標(biāo)和鼠標(biāo)移動。249 當(dāng)發(fā)生鼠標(biāo)事件時,我們可以使用setCursor方法設(shè)置鼠標(biāo)_,所有的組件都從他們的父類繼承下來了這個方法。250 Java中發(fā)生鼠標(biāo)事件時,可以使用_方法設(shè)置鼠標(biāo)指針形狀,所有的組件都從他們的父類繼承下來了這個方法。 251 當(dāng)按下、釋放或敲擊鍵盤上一個鍵時就發(fā)生了_事件。 252 在java 1.2事件模式中,當(dāng)一個組件處于_狀態(tài)時,它就可以發(fā)生鍵盤事件的事件源。253 Java的鍵盤事件中,事件源使用addKeyListener方法獲得_。 254 鍵盤事件中,監(jiān)視器是一個對象,創(chuàng)建該對象的類

32、必須實(shí)現(xiàn)接口_。255 java鍵盤事件中,當(dāng)按下鍵盤上某個鍵時,_就會發(fā)現(xiàn),然后keyPressed方法就會自動執(zhí)行。256 Java開發(fā)程序大多是_的,即一個程序只有一條從頭至尾的執(zhí)行線索。257 _是指同時存在幾個執(zhí)行體,按幾條不同的執(zhí)行線索共同工作的情況。258 _是程序的一次動態(tài)執(zhí)行過程,它對應(yīng)了從代碼加載、執(zhí)行至執(zhí)行完畢的一個完整過程。 259 一個進(jìn)程在其執(zhí)行過程中,可以產(chǎn)生多個_,形成多條執(zhí)行線索。 260 每個java程序都有一個默認(rèn)的主_。261 對于java應(yīng)用程序,主線程都是從_方法執(zhí)行的線索。262 在java中要想實(shí)現(xiàn)多線程,必須在主線程中創(chuàng)建新的_。263 Jav

33、a語言使用_類及其子類的對象來表示線程。 264 當(dāng)一個Thread類或其子類的對象被聲明并創(chuàng)建時,新生的線程對象處于_狀態(tài),此時它已經(jīng)有了相應(yīng)的內(nèi)存空間和其他資源。265 處于新建狀態(tài)的線程被啟動后,將進(jìn)入線程隊(duì)列排隊(duì)等待CPU服務(wù),此時它已經(jīng)具備了運(yùn)行條件,一旦輪到享用CPU資源時,就可以脫離創(chuàng)建它的主線程獨(dú)立開始自己的生命周期。上述線程是處于_狀態(tài)。266 當(dāng)就緒狀態(tài)的線程被調(diào)度并獲得處理器資源是,便進(jìn)入_狀態(tài)。267 一個正在執(zhí)行的線程如果在某些特殊情況下,如被人為掛起或需要執(zhí)行時的輸入輸出操作時,將讓出CPU并暫時中止自己的執(zhí)行,進(jìn)入_狀態(tài)。268 處于_狀態(tài)的線程不具有繼續(xù)運(yùn)行的能

34、力。269 在線程排隊(duì)時,_的線程可以排在較前的位置,能優(yōu)先享用到處理器資源,而其他線程只能排在它后面再獲得處理器資源。 270 對于優(yōu)先級相同的線程,遵循隊(duì)列的_原則被分配給處理器資源。271 線程調(diào)度管理器負(fù)責(zé)管理線程排隊(duì)和_在線程間的分配,一般都配有一個精心設(shè)計(jì)的線程調(diào)度算法。 處理器 19.1272 在java系統(tǒng)中,線程調(diào)度依據(jù)優(yōu)先級基礎(chǔ)上的_原則。273 Java中編程實(shí)現(xiàn)多線程應(yīng)用有兩種途徑,一種是創(chuàng)建自己的線程子類,一種是在用戶自己的類中實(shí)現(xiàn)_接口。 274 _類綜合了Java程序中一個線程需要擁有的屬性和方法。 275 利用_方法創(chuàng)建新線程對象之后,這個對象中的有關(guān)數(shù)據(jù)被初始

35、化,從而進(jìn)入線程生命周期的新建狀態(tài)。276 _是指執(zhí)行創(chuàng)建新線程對象語句的線程。它可能是程序的主線程,也可能是某一個用戶子定義的線程。277 _方法將啟動線程對象,使之從新建狀態(tài)轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài)并進(jìn)入就緒隊(duì)列排隊(duì)。278 優(yōu)先級高的線程可以在它的run( )方法中調(diào)用_方法來使自己放棄處理器資源,休眠一段時間。279 在java程序中實(shí)現(xiàn)多線程時,程序員可以控制關(guān)鍵性的操作有兩個,即定義用戶線程的_方法和在適當(dāng)時候建立用戶線程實(shí)例。280 Java多線程使用中,調(diào)用_方法可確定當(dāng)前占有CPU的線程。281 在java程序中實(shí)現(xiàn)多線程時,程序員可以控制關(guān)鍵性的操作有兩個,即定義用戶線程的run( )

36、方法和在適當(dāng)時候建立用戶_。282 在處理_時,要做的第一件事情就是要把修改數(shù)據(jù)的方法用關(guān)鍵字synchronized來修飾。 283 當(dāng)一個線程使用的同步方法中用到某個變量,而此變量有需其他線程修改后才能復(fù)合本線程的需要,那么可以在同步方法中使用_方法,使本線程等待。284 Java中一個線程在執(zhí)行完run方法后就自動消滅了,如果想在run方法執(zhí)行完之前就消滅該線程,可以讓線程調(diào)用_方法。285 如果用戶的文件讀取需求比較簡單,那么用戶可以使用FileInputStream類,該類是從InputStream中派生出來的簡單的_類。286 因?yàn)镮nternet上的每一臺計(jì)算機(jī)必須能夠唯一地標(biāo)志

37、出來,因此標(biāo)準(zhǔn)化的第一個部分就是_地址。 IP 21.1287 Java的網(wǎng)絡(luò)API所提供的基本網(wǎng)絡(luò)類,它們都包含在_包中。 21.1288 Java的網(wǎng)絡(luò)API所提供的基本網(wǎng)絡(luò)類,其中_類提供了許多構(gòu)造方法,可以利用它們創(chuàng)建該類的一個對象。 URL 21.1289 Java中當(dāng)兩個程序需要通信時,可以通過使用_類建立套接字連接。 Socket 21.2290 Java中服務(wù)器端的程序使用_類建立接收客戶的套接字的服務(wù)器套接字。 ServerSocket 21.2291 在Internet上的主機(jī)有兩種方式表示地址,_和IP地址。 域名 21.3292 Java中為了獲取in

38、ternet上主機(jī)的地址,我們可以使用InetAddress類的_方法。 靜態(tài) 21.3293 基于_的通信和TCP的通信不同,前者信息傳遞更快,但不提供可靠性保證,但有時候人們需要較快速地傳輸信息,就可以考慮前者協(xié)議。 UDP 21.3294 Java系統(tǒng)中支持3種主要的圖像格式,分別為GIF、JPEG和_。 295 在java.awt包中的_類處理圖像加載,用該類聲明一個對象,以便存放該圖像對象的引用。 296 Java中圖像被加載后,就可以在_方法中繪制它了。 297 Applet類有一個獲取圖像的方法_,因此在小程序中較容易繪制圖像。 298 要想在應(yīng)用程序的一個_對象中繪制圖像,應(yīng)當(dāng)

39、首先創(chuàng)建一個畫布組件對象,在這個畫布上繪制圖像。 299 _是java數(shù)據(jù)庫連接API,它能完成3件事,即與一個數(shù)據(jù)庫建立連接、向數(shù)據(jù)庫發(fā)送SQL語句、處理數(shù)據(jù)庫返回的結(jié)果。 300 Java中若想同一個Access設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)庫建立連接,首先配置一個_數(shù)據(jù)源。JAVA程序設(shè)計(jì)復(fù)習(xí)題 (二)之填空題參考答案1 網(wǎng)絡(luò)2 面向?qū)ο? 編寫源文件4 多線程5 文字編輯器6 java 7 Javac8 class9 Java10 Java應(yīng)用程序11 appletviewer 12 Java Applet小應(yīng)用程序13 類14 class 15 main16 main17 public static v

40、oid 18 main19 public20 Applet 21 瀏覽器22 標(biāo)識符23 數(shù)字24 關(guān)鍵字25 boolean 26 char 27 補(bǔ)碼 28 double 29 4 30 1 31 8 32 2 33 4 34 8 35 boolean 36 boolean 37 循環(huán)語句38 switch 39 常量值 40 條件語句41 do-while循環(huán)體至少被執(zhí)行一次 42 continue43 break44 package 45 import46 classpath47 Java.lang48 import49 類50 類體51 方法52 變量53 成員變量54 局部55 s

41、tatic56 隱藏57 類成員變量58 實(shí)例成員變量59 類成員變量60 this61 方法聲明62 void63 方法重載64 構(gòu)造方法65 實(shí)例方法66 實(shí)例67 類方法68 類變量69 方法重載70 成員方法71 類72 對象73 分配內(nèi)存74 構(gòu)造75 類名 對象名76 new77 構(gòu)造方法78 方法79 實(shí)例80 類變量81 const82 類名83 private84 類方法85 public86 友好87 私有88 公有89 友好90 繼承91 子類92 多重93 extends94 195 private96 隱藏97 重寫98 實(shí)例99 Object100 子類101 父類

42、102 final103 abstract104 final105 abstract106 被重寫107 父類108 super109 super110 super111 this112 單繼承113 interface114 接口體115 實(shí)現(xiàn)116 imlements117 所有方法118 public119 return120 數(shù)組121 數(shù)組名122 數(shù)據(jù)類型123 聲明數(shù)組124 new125 分配內(nèi)存空間126 0127 0.0128 String129 構(gòu)造方法130 length()131 public boolean startsWith(String s)132 publi

43、c boolean endsWith(String s)133 public boolean equals(String s)134 Integer135 Long136 valueOf137 toString138 GUI139 Component140 組件141 add( )142 java.applet143 Applet144 stat( )145 init( )146 stat( )147 stop( )148 destroy( )149 容器150 TextField151 setText(String s)152 getText( )153 java.awt.event154 事件源155 監(jiān)視器(或監(jiān)聽器)156 ActionEvent157 addActionListener( )158 TextArea159 TextEvent160 Button161 getLabel( )162 標(biāo)簽163 Label164 setText(String s)165 getText( )166 Panel167 ScrollPane168 GridLayout169 CardLayout170 FlowLayout171 BorderLayout172 CardLayout173 GridLayout174 垂直間距175

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