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文檔簡介
1 棋藝比賽策劃書 棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和 生活 樂趣。對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng), “ 棋 ” 是衡量的標準之一。 我校 舉辦棋類大賽是為了更好的體現(xiàn)我 校 學生具備優(yōu)厚文化氛圍。 “ 棋藝大賽 ” 作為 廣州民航職業(yè)技術(shù)學院社團聯(lián)合會 的一項極具影響力和號召力的活動,廣受全校師生好評。 “ 棋藝大賽 ” 活動由社團聯(lián)合會棋藝協(xié)會 承辦,在歷屆 會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的 文化活動 。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺, “ 棋藝大賽 ” 的設(shè)立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領(lǐng)導一致好評。在此,特舉 辦廣航學院棋藝 比賽,目的將 我校下棋好手 齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強 同學 之間的交流,共同推進 廣航學院 的 棋藝 文化。 一、活動名稱 : 廣州民航職業(yè)技術(shù)學院實訓基地校區(qū)棋王爭霸賽 二、 活動目的: 培養(yǎng)同學們對智力文化活動的熱情,在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相 結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解 ! 三、 活動主題 : 2 以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系 切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平 ; 豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣 ; 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。 五、 主辦單位: 廣州民航職業(yè)技術(shù)學院 社團聯(lián)合會 六、 策劃承辦單位: 棋藝協(xié)會 七、 活動對象: 廣州民航職業(yè)技術(shù)學院實訓基地校區(qū)全體學生 八 、 報名方式 :以個人為單位 ,因各棋種同時進行比賽 ,每人限報名一種棋種參加比賽。為方便在比賽時有關(guān)消息的通知,及選手漏收比賽消息,我 們特意建了 5 個 種群,在選手報名時讓報名選手加入指定的棋種比賽群(如報名參加象棋比賽就加入象棋比賽群),以后關(guān)于比賽消息就在此群通知。讓選手在比賽期間特別留意此群,如因選手自己原因漏接消息沒有參加比賽,后果自負。 四、 活動時間: 2015 年 3 月 15 日 到 3 月 21 日 (暫定 ) 八、 活動地點: 上課 教室(待定) 3 六、費用預算 名稱 單價(元) 數(shù)量 總價 飛機模型 25 5 125 中國象棋 10 2 20 國際象棋 15 2 30 圍棋 15 2 30 五子棋 10 2 20 軍棋 10 2 20 飛機紀念鑰匙扣 7 15 105 筆 4 7 28 工作牌 3 15 45 證書 30 總共: 423 元 活動細則 一 . 活動開展流程 3 月 9 日,向 社團聯(lián)合會 遞交本次活動策劃書,邀請各 學子 參加比賽。3 月 10 日之前將海報制作完成,按時張貼在 宿舍 樓、 校道 、 籃球場 。 4 宣傳期間還要增加多種宣傳方式 信,貼吧,班級群以及廣播站 ,保證宣傳力度。 3 月 13 確認最后參賽名額等問題。 3 月 14 日 前做好開幕式和閉幕式 ,備 齊所有 比賽所需 物品 。 3 月 14 日整理比賽場所,做比賽最后準備,召開 賽前 會議。 3月 15日晚上 19:30舉行開幕式 ,由團委張揚老師宣布本次比賽正式開始。棋藝協(xié)會長曾祥山宣讀各棋種比賽規(guī)則,及選手注意事項。隨后 比賽正式開始, 象棋,五子棋 比賽同時進行。 (軍旗,國際象棋,圍棋比賽于 16 日晚與象棋,五子棋比賽同時進行。) 現(xiàn)場抽號決定比賽分組,各參賽 選手 于比賽開始 15 分鐘 前到達。 3 月 15每晚 19:00 分別進行各棋種比賽。 3 月 22 日晚 19:00 舉行閉幕式,由團委張揚老師為各棋種比賽中的第一名頒發(fā)榮譽證書并合影,由社聯(lián)主席馮春玉同學為各棋種比賽中的第二名頒發(fā)榮譽證書并合影,由棋藝 協(xié)會會長位鐘響為各棋種比賽中的第三名頒發(fā)榮譽證書并合影留念。最后大家一起合影 留戀 。由主持人宣布此次棋藝大賽圓滿結(jié)束,大家有序退場。 3 月 25 日晚 棋藝協(xié)會內(nèi)部由會長帶領(lǐng)成員總結(jié)舉辦 的 這次活動。 二 5 中國象棋、圍棋、五子棋 、軍旗、國際象棋 (1)參賽者舉止文明 ,穿著得體大方。 (2)參賽者為 實訓基地校區(qū) 在校學生。 (3)比賽開始,各 位選手 無故遲到 15 分鐘者扣除其本次比賽資格。 初賽: (1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。 (2)各棋種 2 人 1 組, 比出勝負,積分 。 (3)宣布進入下一輪的選手。 半決賽: (1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。 (2)各棋種 2 人 1 組, (具體由規(guī)則確定) (3)宣布進入下一輪的選手。 決賽: 6 (1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。 (2)各棋種為 2 人 1 組, 進行比賽。 (3)宣布各棋種的前三名 。(優(yōu)秀獎) 三 每棋種設(shè):一等獎 : 1 名 共計: 5 二等獎 : 2 名 共計: 10 三等 獎: 3 名 共計: 15 四、 活動后期 1、對所有參賽選手進 行拍照留念 2、清理現(xiàn)場,保持活動現(xiàn)場的干凈整潔 3、將拍下的照片進行收集、整理 4、就本次活動召開總結(jié)大會,總結(jié) 活動中的 得失 5、擬寫會議記錄和活動總結(jié) 五 、注意事項 1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證 7 2、比賽開始后,遲到 15 分鐘視為棄權(quán) 3、參賽者必須聽從指揮 4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調(diào)為靜音或振動狀態(tài),以免打擾 其他 選手下棋 以上為本次策劃,望領(lǐng)導批復 策劃單位: 棋藝 協(xié)會 備注:本次大賽的最終解釋權(quán)歸廣州民航職業(yè)技術(shù)學院飛機維修工程學院社團聯(lián)合會和棋藝協(xié)會所有。 附錄一:意外事故防范 1、參賽選手可能發(fā)生突發(fā)情況從而不能參加比賽,工作人員要及時聯(lián)系好選手,不能來的選手要在比賽開始前和工作人員聯(lián)系登記。如果確定參賽選手不來參加比賽,則取消選手的比賽資格。 2、大賽開始時場面比較混亂,參賽選手要提前半小時到位進行簽到,維護秩序人員要認真執(zhí)行工作,維護場面秩序。 3、如果有參賽選手因?qū)Ρ荣惤Y(jié)果、或?qū)Σ骄窒迺r判定不滿意,進而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負責人因馬上進 行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。如果事態(tài)嚴重, 8 所有比賽立刻停止,部分工作人員進行疏導,部分工作人員進行勸阻,保證賽場安全。 4、比賽進行中,周圍觀眾起哄,巡場工作人員應立即上前阻止,行為嚴重的,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。 5、裁判員如果因事沒有到來,立刻從巡場工作人員中抽調(diào)人員進行裁判工作。 附錄二:人員安排 工作人員 人數(shù) 簽到人員 3 計分人員 5 維護秩序人員 3 照相人員 1 后勤人員 3 附錄三:各棋類比賽規(guī)則 一中國象棋比賽規(guī)則: (一) 1. 將或帥 9 移動 范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。 移動規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。 2士 ( 1)移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。 ( 2)移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。 ( 1)移動范圍:河界的一側(cè)。 ( 2)移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。 ( 1)移動范圍:任何位置 移動規(guī)則:每一步只可以水平或( 2)垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。 ( 1)移動范圍:任何位置 ( 2)移動規(guī)則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。 10 ( 1) 移動范圍:任何位置 ( 2) 移動規(guī)則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。 ( 1) 移動范圍:任何位置 ( 2) 移動規(guī)則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。 (二 ) 勝負判定: 1、對局時 ,一方出現(xiàn)下列情況之一 ,就算輸棋 ,對方得勝 : (1) 帥 (將 )被對方 將死 ; (2) 帥 (將 )被 將軍 ,無法避免地同對方將 (帥 )直接對面 ; (3) 被 困斃 ; (4) 封棋著法 有誤 ; (5) 走棋違犯禁例 ,應當變著而不變 ; (6) 在同一局棋中 ,單方面出現(xiàn)第三次 違例 ; (7) 自己宣布認輸 ; 11 (8) 因違犯紀律被判輸棋。 2、 對局時 ,出現(xiàn)下列情況之一 ,就算和棋 : (1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢 ; (2)提議作和 ,應使雙方機會均等。只要是一方提和 ,另一方已宣告同意 ,雙方都不許反悔。 (3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次 ,符合 棋例 中 不變作和 的有關(guān)規(guī)定 ,可由任何一方提議作和 ,經(jīng)審查局面屬實 ,即使另一方不同意 ,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提 和 ,而循環(huán)反復局面還在延續(xù) ,裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和 ;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時 ,則不能按照本款處理。 (三) 裁判組織各選手進行選棋色。采取猜硬幣方式,猜中者可先選棋色,紅方先走。 勝方贏得 1 個積分,和局雙方各得 1 分,輸則不得分。 每局比賽限定總時間 60 分鐘,限每人每步不得超過 45 秒,如超過限定時間將采取扣分處理,每違反一次扣 ,每人不得違規(guī)超過 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。倘若比賽時間超過 60 分鐘,裁判根 12 據(jù)當前形 式判斷是否加時,但最多只允許加時 10 分鐘。如果在加時后還沒得出勝負,則雙方均無積分。 決賽時絕對不允許出現(xiàn)超時,悔棋現(xiàn)象,如果出現(xiàn)則判定此局輸。 觀者不能用語言或手勢提醒比賽者。 準隨意觸摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出現(xiàn)落棋后還將棋子改動的行為,每次扣 ,每人不得出現(xiàn) 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。 二、五子棋比賽規(guī)則 : 本次五子棋比賽采取無禁手比賽 (一) 黑先白后,從 天元開始相互順序落子。同樣,在比賽前由裁判組織進行猜硬幣,贏家決定自己棋色。 (二) 1. 最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。 2. 對局中中途退場判為負。 13 裁判判定,如果判定雙方確實都沒有贏的可能則算和局。 (三) 勝方贏得 1 個積分,和棋,雙方各得 1 分,輸不得分。 每局比賽限定總時間 30 分鐘,限每人每步不得超過 30 秒,如超過限定時間將采取扣分處理,每違反一次扣 ,每人不得違規(guī)超過 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三 次算因違反紀律而判輸棋。倘若比賽時間超過 30 分鐘,則雙方均無積分。 觀者不能用語言或手勢提醒比賽者。 準隨意觸摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出現(xiàn)落棋后還將棋子改動的行為,每次扣 ,每人不得出現(xiàn) 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。 三圍棋的比賽規(guī)則 第 一 條 圍棋的下法 1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。 2、空枰開局。 14 3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。 4、棋子下定后,不再向其他點移動。 5、輪流下子是雙方的權(quán)利 ,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。 第 二 條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“ 氣 ” 。 直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。 直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。 第 三 條 提子 把無氣之子清理出棋盤的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種: 1、下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。 2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。 第 四 條 禁著點 棋盤上的任何一點, 如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做 “ 禁著 點 ” 。 15 第 五 條 禁止全局同形 著子后不得使對方重復面臨曾出現(xiàn)過的局面。 第 六 條 終局 1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。 2、對局中有一方中途認輸時,為終局。 3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。 第 七 條 活棋與死棋 1、終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。 2、終局時,經(jīng)雙方確認,能被提取的棋都是死棋。 第八條 勝負判斷: 著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋 和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半。 為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負。 采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。 第九條 比賽說明 16 勝方贏得 1 個積分,和棋,雙方各得 1 分,輸不得分。 每局比賽限定總時間 30 分鐘,限每人每步不得超過 30 秒,如超過限定時間將采取扣分處理,每違反一次扣 ,每人不得違規(guī)超過 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。倘若比賽時間超過 30 分鐘,則雙方均無積分。 對方運動員不文明的語言或動作。旁觀者不能用語言或手勢提醒比賽者。 準隨意觸摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出現(xiàn)落棋后還將棋子改動的行為,每次扣 ,每人不得出現(xiàn) 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。 四軍旗的比賽規(guī)則 本次軍旗比賽方式為字朝下擺的(也叫翻棋) 1、吃子規(guī)則:司令 軍長 師長 旅長 團長 營長 連長 排長 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。 2、棋盤常識:棋 盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為 17 粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。 4、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出棋子的顏色為對方使用的棋子顏色,后雙方進行廝殺。 5、勝負的判斷:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也 能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。 ( 1) 勝方贏得 1 個積分,和棋,雙方各得 1分,輸不得分。 每局比賽限定總時間 30 分鐘,限每人每步不得超過 30 秒,如超過限定時間將采取扣分處理,每違反一次扣 ,每人不得違規(guī)超過 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。倘若比賽時間超過 30 分鐘,則雙方均無積分。 18 ( 2) 觀者不能用語言或手勢提醒比賽者。 ( 3) 準隨意觸摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出現(xiàn)落 棋后還將棋子改動的行為,每次扣 ,每人不得出現(xiàn) 3 次。如果出現(xiàn)違規(guī)三次算因違反紀律而判輸棋。 五國際象棋的比賽規(guī)則 (一) 1 王 (1) 除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子。 (2) 易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下 :王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。 (3) 如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按第 處理 (4) 如果 一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法。 19 (5) 不符合規(guī)則的易位 : (一 ) 王已經(jīng)移動過,或者 (二 ) 用來易位的車已經(jīng)移動過。 (6) 下列情況暫不能易位 : (一 )王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者 (二 )王和用來易位的車之間尚有別的棋子 2. 后 后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任 何格子 。 3 車可走到它所在的直線和橫線上任何格子 4 象可走到它所在斜線上的任何格子 5. 馬 馬的走法由兩個不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子占據(jù)也仍可行走【沒有別馬腳之說,要和中國象棋區(qū)分?!?6. 兵 (1)兵只能朝前走 (2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格 (所占據(jù)格子必須是空格 )。以后每次只能沿直 20 線向前走一格。吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子。 (3)當兵處于攻擊對方兵從原始 格子一次走兩格所經(jīng)過的格子時,可以把后者走兩格當作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵后立即進行,稱為 吃過路兵 。 (4)兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵
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