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(機(jī)械電子工程專業(yè)論文)基于稀疏光流場的序列圖像分析研究.pdf.pdf 免費(fèi)下載
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文檔簡介
中文摘要 動態(tài)序列圖像分析是計(jì)算機(jī)視覺研究領(lǐng)域中十分熱門的問題,它的基本任 務(wù)是從圖像序列確定物體三維運(yùn)動參數(shù)及結(jié)構(gòu)參數(shù)?;痉治龇椒ㄓ袃煞N:基 于特征的方法和基于光流的方法。由于經(jīng)典光流法對噪聲敏感,算法費(fèi)時,不 利于對目標(biāo)進(jìn)行實(shí)時跟蹤。因此本文結(jié)合兩種方法,采用稀疏光流法進(jìn)行計(jì)算。 首先,本文采用微軟公司提供的7 w ( v i d e of o rw i n d o w s ) 軟件包開發(fā)純 軟件的視頻采集程序,提高了程序的通用性; 其次,對采集的圖像進(jìn)行圖像平滑、閾值分割和邊緣跟蹤等一系列預(yù)處理, 以去處圖像噪聲,分離目標(biāo)物體和背景,并提取出目標(biāo)物體的邊緣點(diǎn),為稀疏 光流場的計(jì)算做好準(zhǔn)備; 再次,采用面積約束和夾角約束相配合的方法快速準(zhǔn)確地提取特征點(diǎn),并 利用具有強(qiáng)大并行處理能力的h o p f i e l d 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來完成序列圖像間特征點(diǎn)的松 弛匹配,在此基礎(chǔ)上利用視差計(jì)算特征點(diǎn)處的稀疏光流: 最后,利用稀疏光流進(jìn)行三維物體運(yùn)動參數(shù)和結(jié)構(gòu)參數(shù)的估計(jì)。采用散焦 法估計(jì)物體深度,并進(jìn)行深度修正以滿足測量精度要求,從而解決了單目視覺 估計(jì)深度的難題;在獲取物體深度信息的條件下,采用一種從光流場恢復(fù)物體 三維運(yùn)動參數(shù)的強(qiáng)壯算法,只需要5 個特征點(diǎn)就可以唯一確定物體三維運(yùn)動參 數(shù)。 關(guān)鍵詞:序列圖像分析,稀疏光流,特征點(diǎn),散焦法,單目視覺 a b s t r a c t t h e a n a l y s i so fd y n a m i ci m a g es e q u e n c e si saq u i t eh o tt o p i ci nc o m p u t e rv i s i o n , a n di t sb a s i ct a s ki st oe s t i m a t e3 - dm o t i o na n ds t r u c t u r ep a r a m e t e r sf r o ma s e q u e n c e o f i m a g e s t h e r ea r et w ob a s i ca n a l y s i sa p p r o a c h e s :t h ef e a t u r e b a s e da p p r o a c ha n d t h eo p t i c a lf l o wb a s e da p p r o a c h ,b e c a u s et h ec l a s s i c a l o p t i c a l f l o wa l g o r i t h mi s s e n s i t i v et on o i s ea n d t i m e - c o n s u m i n g ,i ti sn o te x t r e m e l ys u i t a b l ef o rt r a c k i n gt i m e l y t h u s ,w ea d o p ts p a r s eo p t i c a lf l o wa p p r o a c hb yc o m b i n gt h a tt w oa p p r o a c h e si nt h i s p a p e r f i r s t l y , i nt h i sp a p e r , w ed e v e l o p v i d e o c a p t u r ep r o g r a mc o m p l e t e l yb ys o f t w a r e m e t h o dw i t hv f ws o f t w a r ep a c k a g ep r o v i d e db ym i c r o s o f tc o r p o r a t i o n , a n di nt h i s w a y t h e g e n e r a l i t yo f t h ep r o g r a m i si m p r o v e d s e c o n d l y ,i no r d e rt oe l i m i n a t ei m a g en o i s e ,s e p a r a t et h eo b j e c tf r o mb a c k g r o u n d a n de x t r a c te d g ep o i n t so f t h eo b j e c t ,as e r i e so f p r e - p m c e s s i n g sa r ec a r r i e do u tt ot h e i m a g e sc a p t u r e d ,s u c ha si m a g es m o o t h i n g ,t h r e s h o l ds e g m e n t i n ga n de d g et r a c k i n g t h i sm a k e s p r e p a r a t i o n s f o rt h e c o m p u t a t i o no f s p a r s eo p t i c a lf l o w f i e l d t h i r d l y , w ee x t r a c tf e a t u r ep o i n t so ft h eo b j e c tq u i c k l ya n de x a c t l yb yt h e m e t h o do fc o m b i n i n ga r e ac o n s t r a i n ta n da n g l ec o n s t r a i n t ,a n dr i s et h eh o p f i e l d n e u r a ln e t w o r kw i mm a s s i v e l yp a r a l l e lp r o c e s s i n gc a p a b i l i t yt op e r f o r mr e l a x a t i o n m a t c h i n go ff e a t u r ep o i n t sw i t h i ns e q u e n c e so fi m a g e s o nt h i s b a s i sw ec o m p u t e s p a r s eo p t i c a lf l o w o f t h ef e a t u r ep o i n t sb ym e a n s o f p a r a l l a x f i n a l l y , w ee s t i m a t e3 - dm o t i o na n ds t r u c t u r ep a r a m e t e r so f t h eb o d yb ys p a r s e o p t i c a lf l o w i no r d e rt o s o l v et h em o n o c u l a rv i s i o np r o b l e mo fe s t i m a t i n gd e p t h e s t i m a t i o n ,w ee s t i m a t et h ed e p t ho f t h eo b j e c tb ym e a n so f p o s i t i o n f r o m - d e f o c u s , a n dc a r r yo u td e p t ha d j u s t i n gt om e e tt h em e a s u r ep r e c i s i o nd e m a n d u n d e rt h e c o n d i t i o no f a c q u i r i n gd e p t hi n f o r m a t i o n ,3 - dm o t i o np a r a m e t e r so f t h eo b j e c tc a nb e e s t i m a t e du n i q u e l yo n l yu s i n g5f e a t u r ep o i n t sw i t har o b u s ta l g o r i t h mo fr e c o v e r i n g 3 一dm o t i o n p a r a m e t e r so f t h eo b j e c tf r o mo p t i c a lf l o w f i e l d k e yw o r d s :i m a g es e q u e n c e s a n a l y s i s ,s p a r s eo p t i c a lf l o w , f e a t u r ep o i n t , p o s i t i o n - f r o m d e f o c u s ,m o n o c u l a r v i s i o n 獨(dú)創(chuàng)性聲明 本人聲明所呈交的學(xué)位論文是本人在導(dǎo)師指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作和取得的 研究成果,除了文中特別加以標(biāo)注和致謝之處外,論文中不包含其他人已經(jīng)發(fā) 表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得苤壅盤鱟或其他教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或 證書而使用過的材料。與我一同工作的同志對本研究所做的任何貢獻(xiàn)均已在論 文中作了明確的說明并表示了謝意。 學(xué)位論文作者簽名:叛( 2 d 易簽字日期:l 枷t - 年 f 月日 學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書 本學(xué)位論文作者完全了解墨盜盤堂有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定。 特授權(quán)苤洼盤堂可以將學(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行檢 索,并采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段保存、匯編以供查閱和借閱。同意學(xué) 校向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和磁盤。 ( 保密的學(xué)位論文在解密后適用本授權(quán)說明) 學(xué)位論文作者簽名:; 玟舅 導(dǎo)師簽名:j 閃,j 簽字目期:講年 f 月調(diào) 簽字日期;2 。牛年,月2 日 第一章緒論 1 1 選題背景及意義 第一章緒論 動態(tài)圖像是針對運(yùn)動的物體或景物而言的,他們不僅是空間位置的函數(shù), 而且是隨時間變化的,它為我們提供了比單一圖像更豐富的信息。在對某一景 物拍攝到的圖像序列中,相鄰兩幀圖像間至少有一部分像元的灰度發(fā)生了變化, 這個圖像序列就稱之為動態(tài)圖像序列【l 】。 動態(tài)圖像分析的基本任務(wù)是從圖像序列中檢測出運(yùn)動信息,識別與跟蹤運(yùn) 動目標(biāo)和估計(jì)運(yùn)動目標(biāo)三維運(yùn)動及結(jié)構(gòu)參數(shù)。它涉及到圖像處理、圖像分析、 人工智能與模式識別、計(jì)算機(jī)視覺等研究領(lǐng)域,是圖像處理與計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域 中的一個非?;钴S的分支,在工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療衛(wèi)生、國防建設(shè)等領(lǐng)域得到了廣 泛應(yīng)用,因此對它的研究具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。 早期的序列圖像處理主要是針對電視信號的處理和傳輸,如基于三維運(yùn)動的 圖像分割、增強(qiáng)、濾波、編碼壓縮等,故仍屬于圖像處理的范疇。隨著計(jì)算機(jī) 視覺研究的深入,三維運(yùn)動及結(jié)構(gòu)信息的處理已成為序列圖像處理的主題,同 時研究的難度也隨之增大。1 9 7 9 年在美國費(fèi)城召開了第一次序列圖像處理的專 題討論會,以后關(guān)于該領(lǐng)域的會議、專刊及著作日益增多,可以說它已成為當(dāng) 今計(jì)算機(jī)視覺的一大熱點(diǎn)。國內(nèi)開展動態(tài)序列圖像分析研究最早是在8 0 年代初, 北方交通大學(xué)信息所在此取得了國內(nèi)領(lǐng)先的成果。以后相繼一些大學(xué)和科研機(jī) 構(gòu)也在這一領(lǐng)域做了不少工作,如復(fù)旦大學(xué)、浙江大學(xué)、北京大學(xué)等,目前已 形成了全國范圍的精干強(qiáng)大的科研隊(duì)伍,有關(guān)動態(tài)序列圖像分析的研究日新月 異,不斷有新的成果出現(xiàn)。 目前動態(tài)序列圖像分析主要有兩類方法:類是基于光流的連續(xù)處理方法, 類是基于特征的離散處理方法。 1 1 1 基于特征的方法 基于特征的方法利用了特征位置的變化信息,通常分為三步:一,從相繼兩 幅或多幅不同時刻的圖像中抽取顯著特征,如與拐角、邊界、有明顯標(biāo)記的區(qū) 域?qū)?yīng)的點(diǎn)、線或曲線等。二,在圖像幀間尋找特征點(diǎn)的對應(yīng)關(guān)系,也稱匹配。 三,依據(jù)這些特征之間的對應(yīng)來計(jì)算物體的結(jié)構(gòu)( 形狀、位置等) 和運(yùn)動信息。 u l l m a l l l 2 1 指出,由三幅正投影圖像中四組對應(yīng)點(diǎn)可確定剛體三維運(yùn)動參數(shù)和 第一章緒論 不共面四點(diǎn)結(jié)構(gòu)的精確模型,z h u a n g 3 】和h u a n g l 4 給了解決該問題的線性算法。 但正投影只適用于一些特殊情況,在真實(shí)世界中一般都采用透視投影。 r o a c h 和a g g a r w a l 【5 l 通過透視投影變換從視圖中計(jì)算物體的結(jié)構(gòu)和運(yùn)動。他 們認(rèn)為相繼兩個視圖上的五個對應(yīng)點(diǎn)對恢復(fù)運(yùn)動參數(shù)和結(jié)構(gòu)參數(shù)是必要的。由 于位置變量有2 7 個,而方程只有2 0 個,因此他們假設(shè)第一幅視圖對應(yīng)的攝像 機(jī)6 個參數(shù)為0 和絕對深度為任意值。所以這種方法不能得到絕對深度。 t s a i 6 】和l o n g u e t - h i g g i n s 7 】考慮了曲面物體的情況,分別獨(dú)立提出了一種利 用兩幅圖像中8 對對應(yīng)點(diǎn)計(jì)算剛體旋轉(zhuǎn)和平移矩陣的算法,他們都十分重視計(jì) 算的唯一性。l o n g u e t h i g g i n s 8 】后來指出,退化的結(jié)構(gòu)會影響他們的8 點(diǎn)算法。 z h u a n g l 9 給出了一種通用的線性算法,耐0 】建立了兩種運(yùn)動分解方式下的剛體運(yùn) 動方程,給出了一種求解旋轉(zhuǎn)矩陣的線性算法,證明般情況下有兩組解。 y e n 和h u a n g “1 提出了迭代解法,用球面投影方法提出了三個視圖七條線之 間的對應(yīng),他們把剛體運(yùn)動分解為繞通過原點(diǎn)軸線的轉(zhuǎn)動和一個移動。對于純 旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,兩條線在兩個視圖之間的對應(yīng)對決定旋轉(zhuǎn)短陣已經(jīng)足夠充分。對于 純移動,通過三個視圖五條線之間的對應(yīng)可產(chǎn)生一個線性方程系統(tǒng),據(jù)此可以 求解平移運(yùn)動。對于一般情況,可用三個視圖六條線之間的對應(yīng)求解。但是該 方法對噪聲比較敏感。 基于特征方法的優(yōu)點(diǎn)在于抗噪性能好,適用于長時間大運(yùn)動量的處理。但 復(fù)雜點(diǎn)是特征提取和對應(yīng)問題,并且目前的方法在求解三維運(yùn)動參數(shù)中還含有 一個需要先驗(yàn)知識才能確定的因子。 1 1 2 基于光流的方法 光流的概念是g i b s o n 于1 9 5 0 年首先提出的。所謂光流是指圖象中模式運(yùn)動 的速度。光流場是一種二維( 2 d ) 瞬時速度場,其中的2 d 速度矢量是景物中可見 點(diǎn)的三維( 3 d ) 速度矢量在成象表面的投影。光流不僅包含了被觀察物體的運(yùn)動 信息,而且攜帶著有關(guān)景物三維結(jié)構(gòu)的豐富信息。 光流計(jì)算首先是由h o r n 和s c h u n c k t l 2 1 提出的。1 9 8 1 年,h o m 和s c h u n c k 提 出了計(jì)算光流的基本等式,但利用基本等式來求解光流場是一個不適定問題, 這是因?yàn)槊恳稽c(diǎn)上的光流都是一個速度向量,它有兩個分量,而由運(yùn)動引起的 圖像上每一點(diǎn)亮度的變化僅僅提供了一個約束,因此必須引入一些附加的約束 條件,才能得到唯一解。 h o i t i 等人依據(jù)同一運(yùn)動物體所產(chǎn)生的光流場是連續(xù)和平滑的假設(shè),提出了 第一章緒論 在光流場上附加約束( 整體平滑約束) ,將光流計(jì)算問題轉(zhuǎn)化為一個變分問題, 用來解決光流計(jì)算的不適定問題。l u c a s 和k a n a d e 日】提出了局部光滑的約束條 件,即假設(shè)在一個小的空間鄰域q 上,景物的運(yùn)動矢量保持恒定,然后使用加 權(quán)最小二乘法估計(jì)光流。t e r z o p o u l o s 1 4 1 和h i l d r e t h 15 】也分別提出了更好的有向平 滑度約束條件。y a c h i d a 1 6 在此基礎(chǔ)上提出了迭代算法,使光滑性約束條件不僅 涉及空間域也涉及時間域。 h a r a l i c k 掣 】的光流計(jì)算方法是將三維物體的表面分割成許多小的平面,他 們假設(shè)三維物體上每個小平面有近似的運(yùn)動參數(shù)且運(yùn)動參數(shù)在短時間內(nèi)為常 量,依據(jù)此思想提出了計(jì)算光流附加約束。t r e t i a k 等【”】提出了不同的思路,他 們將速度看作局部常量,直接對基本等式求偏導(dǎo),得到了與h a r a l i c k 等的光流 計(jì)算方法相似的算法。n a g e l 【1 9 】全面地對灰度場附加約束進(jìn)行了研究。國內(nèi)復(fù)旦 大學(xué)吳立德教授領(lǐng)導(dǎo)的課題組曾對灰度時變圖象的光流場計(jì)算理論和方法進(jìn)行 過研究,并提出了多通道方法口。 除了基于灰度的方法以外,計(jì)算光流的方法還有基于能量的方法【2 1j 、基于 區(qū)域的光流場計(jì)算方法【2 2 l 、基于像素遞歸的光流場計(jì)算方法、基于隨機(jī)平滑度 約束條件的貝葉斯光流場分析法,以及傅立葉自適應(yīng)平滑約束方法和幾何約束 方法等。b e a u c h e m i n 等 23 對光流的計(jì)算做了一個很好的全面綜述。 雖然基于光流的方法不需要進(jìn)行連續(xù)圖像間特征的匹配,但存在著某些缺 點(diǎn)。首先,光流的計(jì)算需要微分運(yùn)算,而圖象的微分運(yùn)算是噪聲敏感的;其次 光流的計(jì)算常用松弛法的迭代運(yùn)算,算法費(fèi)時,難以滿足實(shí)時控制的要求。 1 2 研究方法的選擇 1 2 1 單目視覺方法的選擇 計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)獲取物體三維信息最簡單的方法是立體視覺方法,即用兩臺 攝像機(jī)對同一物體攝取圖像,根據(jù)兩幅圖像的視差來得到物體的三維信息。該 方法仿照人的雙眼獲取物體的三維信息,原理簡單,但該方法有一個難以解決 的匹配問題。為了計(jì)算三維物體某一點(diǎn)的空間數(shù)據(jù),必須在兩臺攝像機(jī)的像平 面上找出對應(yīng)于同一物體點(diǎn)的兩個像點(diǎn),當(dāng)要計(jì)算的物體點(diǎn)很多時,這個找對 應(yīng)匹配像點(diǎn)的問題是很難解決的。一般采用相關(guān)算予方法,而對應(yīng)點(diǎn)的搜索沿 內(nèi)極線進(jìn)行。 采用單目視覺,即用一臺攝像機(jī)攝取動態(tài)序列圖像來進(jìn)行物體三維運(yùn)動和結(jié) 第一章緒論 構(gòu)參數(shù)的估計(jì),就可以避免多攝像機(jī)的匹配問題,比較容易應(yīng)用于實(shí)際。但是 用單目視覺估計(jì)物體深度信息是極為困難的,一般認(rèn)為,由于從像點(diǎn)出發(fā)通過 焦點(diǎn)所作的射線上的無數(shù)個點(diǎn)都與這個像點(diǎn)對應(yīng),這就造成了物體絕對深度信 息的丟失。 p e n t l a n d l 2 4 j 于1 9 8 7 年提出了用聚焦圖像和散焦圖像恢復(fù)物體絕對深度的算 法。在攝像機(jī)標(biāo)定的情況下,根據(jù)散焦圖像擴(kuò)展函數(shù)的0 值,就可以方便的得 到物點(diǎn)的深度。這是用單目攝像機(jī)且只用一幅圖像恢復(fù)物體深度有成效的方法。 如果通過調(diào)節(jié)透鏡組焦距或圖像平面與透鏡之間的距離,得到聚焦圖像,則得 到的物體深度極為準(zhǔn)確。s u b b a r a o 【2 5 】推導(dǎo)了階躍型邊緣散焦圖像恢復(fù)物體深度的 算法,并提出了線擴(kuò)展函數(shù)的概念。他的方法涉及到對圖像的微分運(yùn)算,而微 分運(yùn)算是噪聲敏感的,因而只能得到深度的不精確估計(jì)。s h m l g 。h o n gl a i 2 6 】提出 了由模糊邊緣恢復(fù)物體深度的通用算法,此方法去邊緣附近點(diǎn)的灰度值來估計(jì) 物體深度。他們的算法是對目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,迭代算法計(jì)算時間很長( 長達(dá) 2 4 秒) 難于用在實(shí)時跟蹤中。 本文利用散焦法估計(jì)物體深度,并進(jìn)行深度修正以滿足測量精度的要求,從 而解決了單目視覺估計(jì)深度的難題。在已知深度的條件下,對序列圖像進(jìn)行運(yùn) 動分析,再從而恢復(fù)物體的三維運(yùn)動參數(shù)。 1 2 2 稀疏光流方法的選擇 由于基于特征的方法和基于光流的方法各有其優(yōu)缺點(diǎn):基于光流的方法只 依賴于圖像灰度值的變化,不需要進(jìn)行圖像間的匹配,但對噪聲敏感,僅適用 于短時間小運(yùn)動量的處理,且計(jì)算速度慢;基于特征的方法對噪聲不太敏感, 適用于長時間大運(yùn)動量的處理,且計(jì)算速度快,但圖像間的特征匹配比較困難。 為了揚(yáng)長避短,本論文汲取兩種方法的優(yōu)點(diǎn),采用了一種混合法一稀疏 光流法,即首先利用基于特征的方法在一幅圖像上抽取相對稀疏、但有明顯差 別的角點(diǎn),并在相繼兩幅圖像間進(jìn)行特征點(diǎn)的匹配;其次利用視差計(jì)算出特征 點(diǎn)的光流,并利用稀疏光流進(jìn)行物體三維運(yùn)動參數(shù)和結(jié)構(gòu)參數(shù)的估計(jì)。 采用稀疏光流法有以下優(yōu)點(diǎn): ( 1 ) 對噪聲不敏感因?yàn)橛?jì)算的僅是特征點(diǎn)的光流,只要預(yù)先對圖像進(jìn)行 必要的預(yù)處理,使特征點(diǎn)的提取較準(zhǔn)確,就能減小噪聲的影響:并且 計(jì)算光流時沒有用到微分運(yùn)算,也可大大減少噪聲的影響。 ( 2 ) 運(yùn)算速度快利用基于光流的方法需要計(jì)算圖像上每一個像素處 第一章緒論 的光流( 稠密光流) ,而該方法僅計(jì)算特征點(diǎn)的光流,所以速度要快 得多; ( 3 ) 可以計(jì)算幀間大的視差運(yùn)動,邊緣不被模糊,并且t b 較適合多目標(biāo)的 場合。 近年來有不少文章提到稀疏光流( s p a r s ef l o w ) 的方法鯽,但由于提取特征 點(diǎn)并在序列圖像間進(jìn)行特征點(diǎn)匹配比較困難,有的文章采用人為指定特征點(diǎn)的 方法來獲取特征點(diǎn),有的方法僅適用于物體表面紋理結(jié)構(gòu)特別強(qiáng)的情況,這些 都無法滿足實(shí)際需要。本論文在提取特征點(diǎn)前對圖像進(jìn)行了一系列的預(yù)處理, 在提取特征點(diǎn)時又采用了面積約束和夾角約束相配合的方法,能夠準(zhǔn)確快速的 提取特征點(diǎn),采用h o p f i e l d 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 2 8 】實(shí)現(xiàn)序列圖像間特征點(diǎn)的松弛匹配,從 而很好地解決了匹配問題。 1 3 本論文的主要研究內(nèi)容 本論文首先采用單目視覺方法獲取實(shí)時視頻圖像,并對采集的視頻圖像進(jìn) 行特定的預(yù)處理,去除圖像的噪聲,加強(qiáng)圖像中有用信息:然后利用本文提出 的稀疏光流法計(jì)算特征點(diǎn)處的光流場;最后利用特征點(diǎn)處的稀疏光流進(jìn)行三維 重構(gòu),估計(jì)目標(biāo)物體的三維運(yùn)動參數(shù)和結(jié)構(gòu)參數(shù)。 本論文共分六章: 第一章為緒論,主要簡要介紹序列圖像分析的研究現(xiàn)狀及意義、本文研究方 法的選擇和主要研究內(nèi)容。 第二章為視頻圖像采集與預(yù)處理,主要介紹用v f w 軟件包進(jìn)行視頻圖像的 實(shí)時采集。并對采集的視頻圖像進(jìn)行圖像增強(qiáng)、閾值分割等預(yù)處理,以及如何 顯示和存儲圖像; 第三章介紹稀疏光流場的計(jì)算過程,主要包括:首先利用面積約束和夾角 約束相配合的方法進(jìn)行特征點(diǎn)的提取,其次采用h o p f i e l d 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)序列圖 像間特征點(diǎn)的松弛匹配,最后利用視差計(jì)算特征點(diǎn)處的稀疏光流; 第四章為由稀疏光流場來恢復(fù)物體的三維結(jié)構(gòu)信息和運(yùn)動信息,首先利用 散焦法估計(jì)物體的深度,然后在已知深度信息的條件下,利用5 個特征點(diǎn)處的 光流來恢復(fù)物體的三維運(yùn)動參數(shù)。 第五章為程序設(shè)計(jì)及實(shí)驗(yàn),在對程序進(jìn)行介紹的基礎(chǔ)上,做了大量實(shí)驗(yàn)來 驗(yàn)證本文所述方法的正確性。 第六章為結(jié)論和展望。 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 視頻圖像采集是進(jìn)行序列圖像分析的前提,本文采用v c + + 提供的v f w ( v i d e of o rw i n d o w s ) 函數(shù)庫開發(fā)純軟件的視頻采集程序。由于外界環(huán)境和輸入 設(shè)備的影響,直接從攝像機(jī)采集到的圖像質(zhì)量較差,含有大量噪聲,圖像不清 晰,不利于提取特征點(diǎn)和進(jìn)行特征點(diǎn)匹配,因此要對采集的初始圖像進(jìn)行一系 列的預(yù)處理。 2 1 視頻圖像的實(shí)時采集 用m i c r o s o f t 公司推出的v f w 軟件可以對視頻圖像進(jìn)行采集、編輯和播放 等操作,但要把視頻采集功能添加到自己的應(yīng)用程序當(dāng)中,必須自己編寫程序。 實(shí)現(xiàn)方法有兩種:第一種方法是利用視頻設(shè)備生產(chǎn)廠商提供的軟件開發(fā)工具箱 ( s d k ) 來開發(fā)應(yīng)用程序;第二種方法是使用v c + + 提供的v f w 函數(shù)庫,開發(fā) 基于w i n d o w s 的視頻捕獲應(yīng)用程序。用前者編程具有很大的局限性:它依賴于 硬件,即采集卡改變,編寫的圖像采集程序也隨之改變,大大降低了工作效率; 本文采用v f w 函數(shù)庫編寫純軟件的、適合任何視頻采集卡的通用視頻采集程序。 2 1 1 a v f c a p 窗口類簡介 運(yùn)用v f w 函數(shù)庫進(jìn)行視頻采集編程主要是通過a v l c a p 窗口類來實(shí)現(xiàn),它 是一個簡單易用的、基于消息的接口,用戶可以用它來訪問視頻及音頻采集硬 件,并控制采集視頻流到硬盤的過程。a v i c a p 窗口類的主要功能為: 進(jìn)行音頻、視頻采集,并將采集到的數(shù)據(jù)保存到一個a v i 文件中。也可 以指定保存數(shù)據(jù)的文件名,并可將該文件復(fù)制到另外一個文件: 動態(tài)地將視頻和音頻輸入設(shè)備與應(yīng)用程序連接和斷開; 以預(yù)覽( p r e v i e w ) 或疊加( o v e r l a y ) 模式顯示輸入的實(shí)時視頻信號; 可以設(shè)置視頻采集的幀率; 可以顯示控制視頻源和視頻格式的對話框; 可以創(chuàng)建、保存和裝載與視頻圖像相關(guān)的調(diào)色板,并可將它復(fù)制到剪切 板: 可以將采集到的單幀圖像保存為d i b ( d e v i c ei n d e p e n d e n tb i t m a p ) 格式。 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 2 1 2 用a v i c a p 窗口類實(shí)現(xiàn)視頻采集 為了實(shí)現(xiàn)視頻采集,a v i c a p 窗口類提供了大量的宏、消息和函數(shù),這里只 按照采集程序的一般過程介紹幾個關(guān)鍵的宏和函數(shù)的使用方法,其他宏和函數(shù) 的使用方法可以參閱v c + + 6 0 的m s d n 幫助。 1 創(chuàng)建采集窗口 采集窗口是被采集的視頻圖像的預(yù)覽窗口,它是所有采集操作的基礎(chǔ)。采 集窗口是通過調(diào)用c a p c r e a t e c a p t u r e w i n d o w 函數(shù)創(chuàng)建的,如果函數(shù)調(diào)用成功, 則返回捕獲窗口的句柄。 2 將采集窗口和指定的采集設(shè)備相連 我們可以用宏c a p d r i v e r c o n n e c t ( g w n d c a p ,n l n d e x ) 將采集窗口和指定的采 集設(shè)備相連接。其中g(shù) w n d c a p 為采集窗口的句柄,n l n d e x 為指定的采集設(shè)備的 號碼,該索引號允許的范圍是0 9 。當(dāng)有多個視頻設(shè)備時,捕獲窗口可以根據(jù)索 引號選擇指定的視頻設(shè)備進(jìn)行連接。我們可以通過c a p g e t d r i v e r d e s c r i p t i o n 獲得 系統(tǒng)中所有采集設(shè)備的名稱和版本號。 調(diào)用宏c a p d r i v e r d i s c o r m e c t ( g w n d c a p ) 將采集窗1 2 1 和指定的采集設(shè)備斷 開。 3 獲得與采集窗口相連的硬件驅(qū)動的能力 c a p d r j v e r c a p s 結(jié)構(gòu)中定義了采集驅(qū)動器的能力,如有無視頻疊加能力, 有無控制視頻源和視頻格式的對話框等。我們定義了c a p d r i v e r c a p s g c a p d r i v e r c a p s ,通過調(diào)用宏c a p d r i v e r g e t c a p s ( g w n d c a p ,& g c a p d r i v e r c a p s , s i z e o f f c a p d r i v e r c a p s ) ) ,在g c a p d r i v e r c a p s 中就復(fù)制了與當(dāng)前采集窗口相連 的驅(qū)動設(shè)備的各項(xiàng)能力,這時可以通過對話框完成對視頻采集的控制。 4 設(shè)置捕獲窗口的顯示模式 顯示視頻有預(yù)覽和疊加兩種模式。用宏c a p p r e v i e w 將顯示模式設(shè)置成 p r e v i e w 模式,而用宏c a p o v e r l a y 則將顯示模式設(shè)置成o v e r l a y 模式。p r e v i e w 模 式把數(shù)字化的幀從采集硬件傳到系統(tǒng)內(nèi)存,并利用o d i 函數(shù)在采集窗口中顯示, 占用大量c p u 時間,大部分設(shè)備都支持預(yù)覽模式;而o v e r l a y 模式將采集緩沖區(qū) 的內(nèi)容直接在監(jiān)視器上顯示,不用c p u 資源,但只有一部分視頻卡支持疊加模 式,可調(diào)用宏c a p d r i v e r g e t c a p s 來判斷視頻設(shè)備是否具備o v e r l a y 模式。 用預(yù)覽模式顯示: 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 e a p p r e v i e w r a t e ( g w n d c a p ,6 6 ) ;設(shè)置顯示幀率 c 印p r e v i e w ( g w n d c a p ,t r u e ) ;開始預(yù)覽盟示 要結(jié)束預(yù)覽顯示可用: c a p p r e v i e w ( g w n d c a p ,f a l s e ) ; 疊加模式與此方法相似,只是把c a p p r e v i e w 改為c a p o v e r l a y 。 本文采用預(yù)覽模式顯示視頻,因?yàn)樵诤竺娴囊曨l采集中,我們要通過回調(diào)函 數(shù)得到內(nèi)存緩沖區(qū)中視頻數(shù)據(jù)的地址,因此所采用的顯示方式必須具有把內(nèi)存 作為緩沖區(qū)來存放視頻數(shù)據(jù)的能力,它是獲得視頻數(shù)據(jù)的必要條件。 5 獲取和設(shè)置采集窗口參數(shù) 使用宏c a p c a p t u r e g e t s e t u p 可以獲取當(dāng)前采集參數(shù)設(shè)置,該宏得到的參數(shù) 放在c a p t u r e p a r m s 結(jié)構(gòu)中,這個結(jié)構(gòu)包含的參數(shù)控制視頻流捕獲過程,如 捕獲速率、捕獲時使用的緩沖量、捕獲如何終止等;可以對c a p t u r e p a r m s 結(jié)構(gòu)中的參數(shù)進(jìn)行修改,然后調(diào)用宏c a p c a p t u r e s e t s e t u p 進(jìn)行更新。 6 注冊回調(diào)函數(shù) 回調(diào)函數(shù)是針對w i n d o w s 中的窗口而設(shè)置的,回調(diào)過程由系統(tǒng)完成,而函 數(shù)的具體內(nèi)容則由程序員設(shè)定。系統(tǒng)中某一回調(diào)函數(shù)被設(shè)定后,在某一特定的 條件滿足時,系統(tǒng)自動調(diào)用該回調(diào)函數(shù)。a v i c a p 窗口類共提供了七種回調(diào)函數(shù), 常用的主要有以下四種回調(diào)函數(shù): 1 ) 預(yù)覽回調(diào)函數(shù)c a p s e t c a l l b a c k o n f r a m e ( ) 用它登汜的回調(diào)函數(shù)在每采集完一幀后被調(diào)用。利用這個回調(diào)函數(shù)可以通 過v i d e o h d r 結(jié)構(gòu)中的1 p d a t a 指針得到所采集數(shù)據(jù)并對它進(jìn)行處理。 2 ) 數(shù)據(jù)流回調(diào)函數(shù)c a p s e t c a l l b a c k o n v i d e o s t r e a m ( ) 用它登記的回調(diào)函數(shù)在采集的視頻流圖像存盤之前被調(diào)用; 3 ) 狀態(tài)回調(diào)函數(shù)c a p s e t c a l l b a c k o n s t a t u s ( ) 用它登記的回調(diào)函數(shù)在采集窗口發(fā)生改變時被調(diào)用; 4 1 出錯回調(diào)函數(shù)c a p s e t c a l l b a c k o n e r r o r s ( ) 用它登記的回調(diào)函數(shù)在采集過程出錯時被調(diào)用,通過編寫相應(yīng)的回調(diào)函數(shù) 代碼我們可以及時對錯誤進(jìn)行處理。 7 采集圖像到緩存或文件并進(jìn)行相應(yīng)處理 視頻采集主要有兩種形式:單幀采集和連續(xù)視頻流采集。 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 1 1 單幀采集 我們可以調(diào)用宏c a p g r a b f r a m e ( g w n d c a p ) 和c a p g r a b f r a m e n o s t o p ( g w n d c a p ) 來進(jìn)行單幀采集。前者會產(chǎn)生圖像凍結(jié)效果,而后者從視頻采集卡獲得的幀 數(shù)據(jù)不被壓縮地存入視頻緩沖區(qū)中,之后將其顯示出來,對預(yù)覽或疊加模式的 視頻顯示沒有影響。 對于獲得的單幀圖像我們可以進(jìn)行三種處理:調(diào)用宏c a p f i l e s a v e d i b ( ) 把緩 沖區(qū)的圖像轉(zhuǎn)化成d i b 位圖保存到磁盤、調(diào)用宏e a p e d i t c o p y ( g w n d c a p ) 拷貝到 剪切板和放在幀緩沖區(qū)以便及時進(jìn)行處理。 2 ) 連續(xù)視頻流采集 連續(xù)視頻流采集也有兩種方法: c a p c a p t u r e s e q u e n c e ( g w n d c a p ) ;可把采集到的視頻流數(shù)據(jù)存盤 c a p c a p t u r e s e q u e n c e n o f i l e ( g w n d c a p ) ;不保存采集到的視頻流數(shù)據(jù) 和單幀采集一樣,視頻流采集既可以將視頻流采集到a v i 文件中進(jìn)行存盤, 也可以利用登記的回調(diào)函數(shù),把視頻流數(shù)據(jù)先放在幀緩沖區(qū),再對幀緩沖區(qū)內(nèi) 的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時處理。 2 2 數(shù)字圖像預(yù)處理 2 2 1 灰度直方圖 灰度直方圖是數(shù)字圖像處理中一個最簡單、最有用的工具,它描述了一幅圖 像灰度級的內(nèi)容。任何一幅圖像的直方圖都包括了可觀的信息,某些類型的圖 像還可以由其直方圖完全描述。 灰度直方圖是灰度值的函數(shù),描述的是圖像中具有該灰度值的像素的個數(shù), 其橫坐標(biāo)表示像素的灰度級別,縱坐標(biāo)是該灰度出現(xiàn)的概率( 像素的個數(shù)) 。繪 制處理前后兩幅圖像的灰度直方圖,可以直觀地對處理前后的圖像進(jìn)行比較。 2 、2 2 圖像增強(qiáng) 圖像增強(qiáng)的方法分為空域法和頻域法兩類,空域法主要是對圖像中的各個像 素點(diǎn)進(jìn)行操作,它可以用下式來描述: g ( x ,y ) = f ( x ,y ) h ( x ,y ) ( 2 1 ) 其中他力是處理前的圖像;甙x 表示處理后的圖像; ( x 力為空間運(yùn)算函數(shù)。 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 頻域法是在圖像的某個變換域內(nèi)( 通常是頻率域中) 對圖像的變換值進(jìn)行 操作,然后變換回空間域。例如:可以先對圖像進(jìn)行傅立葉變換,再對圖像的 頻譜進(jìn)行某種修正( 如濾波等) ,最后將修正后的圖像進(jìn)行傅立葉反變換到空間 域中,從而增強(qiáng)該圖像,它是一種間接處理方法,可以用圖2 - 1 來描述該過程。 圖2 - i 頻率域增強(qiáng)模型 1 圖像平滑 圖像平滑主要是為了消除噪聲,它包括空域法和頻域法兩大類:在空間域 內(nèi)可以用領(lǐng)域平均來減少噪聲;在頻率域,由于噪聲頻譜通常多在高頻段,因 此可以采用各種形式的低通濾波方法來減少噪聲。在空域法中,圖像平滑的常 用方法是采用中值濾波或均值濾波,對于中值濾波,就是指把以某點(diǎn)( x 為中心 的小窗口內(nèi)的所有像素的灰度按從大到小的順序排列,將中閭值作為( x 處的灰 度值( 若窗口中有偶數(shù)個像素,則取兩個中間值的平均) 。但對于細(xì)節(jié)多,特別是 點(diǎn)、線、頂點(diǎn)多的圖像不宜采用中值濾波;對于均值濾波,常采用模板法來實(shí) 現(xiàn),即通過一個點(diǎn)和它周圍的幾個點(diǎn)的某種運(yùn)算( 通常是平均運(yùn)算) 來消除突 然變化的點(diǎn),從而濾掉一定的噪聲。由于本課題提取的特征點(diǎn)為六角螺栓的頂 點(diǎn),所以應(yīng)該采用均值濾波進(jìn)行圖像平滑。 均值濾波常用的模板有: 平均模板( b o x 模板) 高斯模板( g a u s s 模板) i - 1 11 三1 11 + li 9 1 1 1 l j r 1 2 1 土l2 4 + 2 l 1 6 1 1 2 1 j ( 2 2 ) ( 2 3 ) 中間的+ 表示中心元素,即用該元素做為處理后的元素。例如 2 + 1 】表示將 自身的2 倍加上右邊的元素作為新值,而【21 + 】則表示將自身加上左邊元素的2 倍作為新值。 平滑模板的思想是通過一點(diǎn)和周圍8 個點(diǎn)的平均來去除突然變化的點(diǎn),濾 掉一定的噪聲。它雖然考慮了鄰域點(diǎn)的作用,但沒考慮各點(diǎn)位置的影響,對于 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 所有的9 個點(diǎn)都一視同仁,所以平滑的效果并不理想;而高斯模板考慮了離某 點(diǎn)越近的點(diǎn)對該點(diǎn)的影響應(yīng)該越大,引入了加權(quán)系數(shù),使平滑的效果比較理想。 如下例所示:設(shè)圖像為 22 32 46 56 圍元素直接從原圖拷貝) ,結(jié)果為: l 2222 采用模板:l ;三:;三:; i5 666 r 2222 采用模板z :l ;4 三。;:; i5666 22 33 45 6 6 ,分別用上述兩種模板進(jìn)行處理( 周 可以看到,原圖中出現(xiàn)噪聲的區(qū)域是第2 行第2 列和第3 行第2 列,灰度 從2 跳到6 ,用b o x 模板處理后,灰度從3 1 1 跳到4 3 3 ;用高斯模板處理后, 灰度從3 跳到4 5 6 ,都緩和了跳變的幅度,從這一點(diǎn)上看,兩者都達(dá)到了平滑 的目的。但是,原圖中的第3 ,第4 行總的來說,灰度值是比較高的,經(jīng)模板1 處理后,第3 行第2 列元素的灰度變成了4 3 3 ,與第3 、第4 行的總體灰度相比 偏小,而且原圖中第3 行第2 列元素的灰度為6 ,第3 行第3 列元素的灰度為4 , 變換后,后者4 5 6 反而比前者4 3 3 大了。而采用高斯模板考慮了位置的影響, 沒有出現(xiàn)這些問題。 模板運(yùn)算是一項(xiàng)非常耗時的運(yùn)算。以式( 2 3 ) 為例,每個像素完成一次模板 操作要用9 次乘法,8 次加法和1 次除法。對于一幅n t n ( 寬度x 高度) 的圖象, 就要用到9 ( n - 2 ) 2 次乘法,8 ( n 2 ) 2 次加法和( n _ 2 ) 2 次除法,算法復(fù)雜度為o ( n 2 ) 。 為了提高運(yùn)算速度,本文將2 維模板運(yùn)算轉(zhuǎn)換成l 維模板運(yùn)算,例如式( 2 3 ) 可 以分解成一個水平模板和一個豎直模板,即: r l 21 r1 r1 壺 i :;f 2 三f + f 。 1 2 4 1 】= 去l2 l ?!? 2 + 1 】e 2 。鄰 這樣,改進(jìn)后將進(jìn)行6 ( n 一2 ) ( n 1 ) 次乘法,4 ( n 一2 ) ( n - 1 ) 次加法和- 2 ) 2 次除法 操作,大大減少了乘法和加法運(yùn)算。 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 l _ _ 1 6 例如:設(shè)圖像為 12 35 3 47 7 56 42 6 13 8 l5 86 料小l 12 32 46 56 4 2 53 45 86 ,直接經(jīng)過模板去i 童到處理后變?yōu)?,采用分解后的模板來處理,結(jié)果為 12 32 4 6 56 4 2 5 3 45 86 料 19 31 2 42 0 52 5 1 2 2 1 53 1 95 3 86 1 = 1 6 12 35 3 47 7 56 42 6 13 8 15 86 ( 2 - 5 ) 圖像平滑往往使圖像的邊界、輪廓變的模糊,而圖像銳化可以使圖像的邊 緣、輪廓線以及圖像的細(xì)節(jié)變的清晰。平滑處理后圖像變模糊的根本原因是: 圖像受到了平均或積分運(yùn)算。因此對圖像進(jìn)行逆運(yùn)算( 如微分運(yùn)算) 就可以使 其變的清晰,常用的方法是梯度銳化。 設(shè)圖像為m ,定義如在點(diǎn)( x 力處的梯度矢量g ,( x ,y ) 為: g f ( x ,y ) = 可 a x 可 印 梯度的幅度用g 【,( 蕾y ) 】表示,其值為 g 廠( 五y ) 】= ( 2 - 6 ) ( 2 7 ) 因?yàn)樘荻鹊姆较蛟诤瘮?shù)m 最大變化率方向上,因此梯度的數(shù)值就是m 力 在其最大變化率方向上的單位距離上增加的量。 對于離散的數(shù)字圖像,上式可以改寫為: g 【m ) 】:瓜而f 幣可礦面而f 麗( 2 - 8 ) 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 為了計(jì)算方便,也可以采用下面的近似計(jì)算公式: g ,( ) 】蘭j f 廠( _ ,) 一f ( i + l ,) i + j 【廠( ,) 一廠( t ,+ 1 ) g 廠( t ,) 】蘭i 【廠( t j ) 一f ( i + l ,- ,+ 1 ) 】| + l l 廠( f + i _ ,) 一廠( t ,+ 1 ) 】i 式( 2 - 9 ) 和( 2 1 0 ) 的示意圖如圖2 - 2 所示。 a i ,j ) 一叫( i ,+ 1 ) 蓯f ,) j ( i ,) k a i ,j + 1 ) 以f + i ,、f + 1 + l : ( 2 9 ) r 2 一l o ) 圖2 2 計(jì)算公式示意圖 如果直接采用梯度值g 氕x ,州來表示圖像,即令9 0 ,y ) = g 【a x ,州,則由 上面的公式可見:在圖像變化緩慢的地方其值很小( y a 應(yīng)于圖像較暗) ;而在線 條輪廓等變化較快的地方其值很大。這就使得圖像在經(jīng)過梯度運(yùn)算后變清晰, 從而達(dá)到銳化的目的。 由于在圖像變化緩慢的地方梯度很小,所以圖像會變得很暗,我們采用以 下方法來優(yōu)化:先給一個閾值,如果梯度值g 【蓯x ,州小于該閾值,則保持 原灰度值不變;否則賦值為g 【a x ,y ) 】: s ,- 粥如出凄端篡 g ( 五y ) = 1 ,( 蕾y )( g 【廠( 墨y ) ) z _ 11 或者: g c 圳= ,急,徽裟甕 p 喲 g ( 五y ) = 1 ,( 葛_ y )( g 【,( 葺y ) t 式中z ( i j ) 是圖像上( f 力點(diǎn)的灰度值,( f 力是( f j ) 點(diǎn)的權(quán)值系數(shù),一般( 取1 0 。 ( 3 ) 求出新的閾值; t k + i :z o + z b 佗一1 6 ) 2 ( 4 ) 如果t k = t t m 則結(jié)束,否則芷一n l ,轉(zhuǎn)步驟( 2 ) 。 根據(jù)上面的算法對圖像進(jìn)行閾值分割,效果比較理想。 2 2 4 輪廓跟蹤與種子填充 輪廓跟蹤的目的是為了獲得圖像的外部輪廓特征;種子填充是輪廓跟蹤的逆 過程。它們處理的都是經(jīng)過閾值分割的二值圖。 1 輪廓跟蹤 輪廓跟蹤的基本方法是:先根據(jù)某些嚴(yán)格的“探測準(zhǔn)則”找出目標(biāo)物體輪廓 上的像素,再根據(jù)這些像素的某些特征用一定的“跟蹤準(zhǔn)則”找出目標(biāo)物體上的其 它像素。 迄今,已有許多有關(guān)輪廓跟蹤的算法,但大多數(shù)算法計(jì)算量比較大,速度 第二章視頻圖像采集與預(yù)處理 慢,不能滿足實(shí)時跟蹤的要求,本文采用一種快速算法,能夠滿足實(shí)際的需要。 該算法的思路是:首先按照從左到右,從下到上的順序搜索,找到的第一個黑 點(diǎn)定是最左下方的邊界點(diǎn);然后從該邊界點(diǎn)開始,定義初始的搜索方向?yàn)檠?左上方,如果左上方的點(diǎn)是黑點(diǎn),則為邊界點(diǎn),否則搜索方向順時針旋轉(zhuǎn)4 5 度, 這樣一直找到第一個黑點(diǎn)為止;最后把這個黑點(diǎn)作為新的邊界點(diǎn),在當(dāng)前搜索 方向的基礎(chǔ)上逆時針旋轉(zhuǎn)9 0 度,繼續(xù)用同樣的方法搜索下一個黑點(diǎn),直到返回 最初的邊界點(diǎn)為止。圖2 3 為這一輪廓跟蹤算法的示意圖,其中箭頭代表搜索方 向。 & oo 。 南poo 兩ooo。 。 、 圖2 3 輪廓跟蹤算法 2 種子填充 本文采用種子填充是為了把邊界內(nèi)外點(diǎn)的像素值區(qū)分開來,邊界外的點(diǎn)像 素值為2 5 5 ,而邊界上和邊界內(nèi)的點(diǎn)經(jīng)種子填充后都置為0 ,為后面的特征點(diǎn)提 取服務(wù)。 種子填充算法的突出優(yōu)點(diǎn)是能對具有任意復(fù)雜邊界的區(qū)域進(jìn)行填充。然而, 種子填充算法需要建立一個堆棧來存放種子,并有大量重復(fù)的種子進(jìn)棧。當(dāng)填 充的區(qū)域面積較大時,由于所占用的??臻g太大,從而使填充不能完成、甚至 會出現(xiàn)系統(tǒng)崩潰。解決上述問題的辦法之一是掃描線種子填充算法。
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