游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策---畢業(yè)論文_第1頁
游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策---畢業(yè)論文_第2頁
游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策---畢業(yè)論文_第3頁
游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策---畢業(yè)論文_第4頁
游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策---畢業(yè)論文_第5頁
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【標(biāo)題】游戲在小學(xué)英語課堂運(yùn)用中存在的問題及對策【作者】熊慧君【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)小學(xué)英語老師學(xué)生【指導(dǎo)老師】王露【專業(yè)】英語【正文】一、引言國外外語教學(xué)一直注重培養(yǎng)學(xué)生興趣,創(chuàng)造條件讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。法國拉柏雷提出“要尊重兒童、注重發(fā)展孩子的個(gè)性、反對強(qiáng)迫教育的教育思想”,盧梭也指出學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要性,他說過“把兒童當(dāng)兒童看,教育必須適應(yīng)兒童的身心發(fā)展;以行求知,體驗(yàn)學(xué)習(xí);激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,教給學(xué)法。”因此,西方的教育界注重興趣在學(xué)習(xí)中的重要性,注重培養(yǎng)學(xué)生興趣,讓學(xué)生在游戲娛樂中體驗(yàn)樂趣,學(xué)習(xí)知識(shí),這種讓游戲貫穿教學(xué)過程始終的游戲教學(xué)法在西方教育界占有重要地位,而且取得了不錯(cuò)的成效。近年來,隨著基礎(chǔ)教育改革的發(fā)展推進(jìn),我國的小學(xué)老師們開始把游戲教學(xué)法更多的應(yīng)用于外語教學(xué)領(lǐng)域,更多的把英語語言知識(shí)的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動(dòng)中,讓小學(xué)生們在充滿趣味性的各種活動(dòng)中學(xué)習(xí)英語知識(shí),希望以此改變以往英語教學(xué)枯燥呆板的局面。可是由于游戲內(nèi)容脫離教學(xué)目標(biāo),游戲教學(xué)評價(jià)方式不當(dāng),致使游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中存在諸多亟待解決的問題,處理不好會(huì)影響基礎(chǔ)教育改革的進(jìn)程及英語教學(xué)質(zhì)量的提升。因此研究本課題具有較高的現(xiàn)實(shí)意義和實(shí)在價(jià)值,希望通過對游戲教學(xué)問題的解讀,針對性的提出解決方案,讓一些小學(xué)英語老師認(rèn)識(shí)到以往教學(xué)的不足的同時(shí),采取有力的措施改進(jìn)教學(xué)措施,在今后的教學(xué)中運(yùn)用更為有效的游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生們能夠真正在愉悅的氛圍里學(xué)習(xí)英語知識(shí),提高英語學(xué)習(xí)質(zhì)量。二、游戲在小學(xué)英語教學(xué)中存在的問題隨著基礎(chǔ)教育改革的深入推進(jìn),新課改在各地教學(xué)實(shí)踐中普遍運(yùn)用,游戲教學(xué)法開始煥發(fā)勃勃教學(xué)生機(jī),特別是在英語教學(xué)中運(yùn)用較多,實(shí)踐中也取得了不錯(cuò)的成果,但不容忽視的是,游戲教學(xué)法尚存在運(yùn)用缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),缺乏操作流程控制,隨意性大,有效評價(jià)范圍小等諸多問題,使得游戲教學(xué)法在英語教學(xué)中呈現(xiàn)明顯的缺陷。(一)、游戲內(nèi)容脫離教學(xué)目標(biāo)1、游戲內(nèi)容運(yùn)用不當(dāng),出現(xiàn)了“為游戲而游戲”的現(xiàn)象游戲教學(xué)本應(yīng)是把基本語言知識(shí)點(diǎn)編排在生動(dòng)活潑又能達(dá)到技能要求的游戲中,將教學(xué)任務(wù)以游戲的方式展現(xiàn)出來,以達(dá)到最佳的教學(xué)效果。可是有的英語老師一味迷信游戲的課堂色彩,以至于課堂上出現(xiàn)了很多為游戲而游戲的現(xiàn)象。游戲教學(xué)缺乏針對性,可行性,可控性,使得英語教學(xué)偏離了本質(zhì)的軌道,出現(xiàn)了“重游戲,輕教學(xué)”的不良現(xiàn)象。例如某老師的教學(xué)重點(diǎn)是復(fù)習(xí)所學(xué)的顏色詞匯和身體器官的詞匯??墒撬O(shè)計(jì)的課堂游戲卻是讓小學(xué)生給小丑涂顏色,喜歡涂什么顏色就涂什么顏色,完全忽略了需要復(fù)習(xí)的顏色詞匯和身體器官的詞匯,根本就沒有將游戲內(nèi)容和教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合,脫離教學(xué)任務(wù)。這節(jié)課上貌似每個(gè)學(xué)生都參與了游戲,貌似課堂氣氛也十分活躍,但是教學(xué)效益趨于零,這節(jié)課不但不能讓學(xué)生學(xué)習(xí)到該學(xué)到的東西,連最基本的教學(xué)任務(wù)也未能完成。這種脫離了教學(xué)內(nèi)容的“單純”游戲,根本就不能屬于游戲教學(xué)的范疇,沒有具體的實(shí)踐操作意義。2、游戲內(nèi)容過于復(fù)雜,學(xué)生無法適應(yīng)部分小學(xué)教師缺乏對新課改核心思想的理解,對游戲教學(xué)法的要點(diǎn)掌握不夠,在英語教學(xué)中運(yùn)用游戲時(shí)顯得生硬。他們不考慮小學(xué)生的心理和生理特點(diǎn),游戲內(nèi)容過于復(fù)雜,這種缺乏有效性和針對性的教學(xué)模式,不能高效的完成知識(shí)點(diǎn)的傳遞。這樣的教學(xué)結(jié)果是學(xué)生參與積極性低,而且在游戲中茫然無知,教學(xué)目標(biāo)也達(dá)不到既定效果。比如“時(shí)間單位”的一節(jié)導(dǎo)入課,“老師首先組織全班集體唱TENLITTLEINDIANBOYS歌,復(fù)習(xí)了1到10的數(shù)字;接著做游戲,老師說一個(gè)數(shù),學(xué)生搶著回答下一個(gè);然后老師讓學(xué)生們分組競賽,每組說出自己生活中的數(shù)字,如119,120等,看哪組說得多,之后才正式切到本節(jié)課的主題,即時(shí)間單位的表達(dá)。”在運(yùn)用了唱歌、競賽、搶答較多的游戲環(huán)節(jié)后,才正式切入本節(jié)課的主題。這樣的導(dǎo)入課就是一個(gè)失敗的教學(xué)案例。通過王薔對課后學(xué)生的調(diào)查,得出的結(jié)論是“這種過于復(fù)雜的游戲環(huán)節(jié),讓小學(xué)生根本無法適應(yīng)游戲的快速轉(zhuǎn)換,讓小學(xué)生的心理不能很好地投入到本節(jié)課中,容易感到無所適從,嚴(yán)重打擊了學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)容易導(dǎo)致教學(xué)任務(wù)的本末顛倒,主次不分,讓小學(xué)生根本抓不住本節(jié)課的重點(diǎn),讓小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力大打折扣,完不成學(xué)習(xí)任務(wù)?!边@樣的教學(xué),既浪費(fèi)了課堂的寶貴時(shí)間,又不能有效地為本節(jié)課的教學(xué)任務(wù)服務(wù),反而打擊了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。(二)、游戲教學(xué)評價(jià)方式不當(dāng)1、游戲教學(xué)缺乏有效的評價(jià)方式“游戲教學(xué)應(yīng)該是圍繞特定的教學(xué)目的來開展的,它本質(zhì)上不過是改良的一種教學(xué)方式,需要雙向的互動(dòng)溝通,然后以特定的形式評價(jià)其有效性,但游戲教學(xué)由于其形式上的寬泛造成了難以評估,特別是以看得見的形式評估,顯然和傳統(tǒng)的講學(xué)模式下的測評方式需要有所區(qū)別?!边@就造成了游戲教學(xué)方法被運(yùn)用后,教師自己也不知道怎么來測評效果,以至于對過程和結(jié)果的引導(dǎo)缺失,使得游戲教學(xué)法支離破碎,教學(xué)的整體性不能完成。另外一個(gè)值得注意的現(xiàn)象就是評價(jià)主體的單一。在過去的小學(xué)英語課堂,評價(jià)主體非常單一,無論好與壞,對與錯(cuò)的評價(jià)都是屬于老師的權(quán)利,單向的評價(jià)體系達(dá)不到測評的要求和效果?,F(xiàn)階段教師們應(yīng)該注重這一現(xiàn)象,把評價(jià)的權(quán)利返還給學(xué)生,使學(xué)生能夠獨(dú)立的評價(jià)自己和他人,讓學(xué)生互評,學(xué)生自評有機(jī)的結(jié)合,讓評價(jià)的意義得到體現(xiàn)。2、游戲評價(jià)方式過于簡單,缺乏針對性由于現(xiàn)階段小學(xué)教育中的英語游戲教學(xué)法缺乏行之有效的嚴(yán)格的測評方式,導(dǎo)致了教師在評價(jià)中的千人一面現(xiàn)象,評價(jià)過于泛泛,而不具有代表性和啟發(fā)性?!氨热缭谛W(xué)英語課堂中,學(xué)生只要被誘導(dǎo)性的說出一個(gè)答案,不管正確與否,老師就會(huì)脫口而出你真棒、你真能干,獎(jiǎng)勵(lì)小紅花、小蘋果、紅五星?!边@樣沒有針對性的評價(jià)詞,讓學(xué)生對表揚(yáng)產(chǎn)生了“免疫力”,缺乏對學(xué)習(xí)效果的真實(shí)評估和對游戲后學(xué)習(xí)困境的思考。德國教育家第斯多惠曾多次指出“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、鼓舞。”評價(jià)方式不當(dāng),將嚴(yán)重影響游戲教學(xué)的效果,無法讓這種教學(xué)方式產(chǎn)出應(yīng)有效應(yīng),對于基礎(chǔ)教育改革的進(jìn)程無疑是重大打擊。三、引起問題的根源(一)、老師對游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí)偏差基礎(chǔ)教育改革的全面進(jìn)步意味著傳統(tǒng)的教學(xué)方式走向衰退,代之的是更加合理科學(xué)化的課堂教學(xué)。當(dāng)老師吸收新課改的思想,并全面貫徹游戲教學(xué)思想的同時(shí),并沒有收到他們預(yù)期的教學(xué)效果,學(xué)生不能快捷地學(xué)習(xí)到知識(shí),老師也不能有效地完成教學(xué)任務(wù),問題就在于老師對游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí)偏差。部分老師總以為新課改寫的教學(xué)方法就好,盲目地認(rèn)為游戲教學(xué)適用于任何教學(xué)內(nèi)容,造成了盲目的跟風(fēng)模仿,從而忽視了客觀條件的制約。他們不顧教學(xué)內(nèi)容是否適用于游戲形式,不顧學(xué)生和環(huán)境的差異性,總是盲目地運(yùn)用游戲教學(xué)。比如他們在課堂上設(shè)計(jì)一連串的教學(xué)游戲,搶卡片,找東西,傳聲筒整堂課看起來熱熱鬧鬧,學(xué)生不停地在動(dòng),不停地說??梢惶谜n下來,小學(xué)生懵懵懂懂,學(xué)習(xí)到的知識(shí)寥寥無幾。一堂課的游戲,游戲活動(dòng)喧賓奪主,最后成了游戲娛樂課。這時(shí)的游戲教學(xué)法不是引導(dǎo)而是表現(xiàn)為了強(qiáng)制性,仿佛沒有運(yùn)用游戲教學(xué)就是對自己優(yōu)秀的否定,缺乏了對游戲教學(xué)在教學(xué)過程中的恰當(dāng)定位。(二)、學(xué)生適應(yīng)游戲活動(dòng)的差異性德國哲學(xué)家萊布尼茨曾說過“世界上沒有兩片完全相同的葉子?!笨梢?,小學(xué)生在學(xué)習(xí)中是有差異性的。研究小學(xué)生學(xué)習(xí)差異的心理學(xué)專家認(rèn)為,“有的小學(xué)生思維活躍,能夠在較短的時(shí)間內(nèi)理解知識(shí)重難點(diǎn),但是自制力不強(qiáng),學(xué)習(xí)目的不明確,容易在課堂上分神,不能較完整的吸收知識(shí),不能全面地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。而有的小學(xué)生思維一般,學(xué)習(xí)目的明確,學(xué)習(xí)興趣濃厚,通過長時(shí)間的刻苦學(xué)習(xí),能夠較好的完成學(xué)習(xí)任務(wù),并能靈活運(yùn)用?!睂W(xué)生在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)風(fēng)格、學(xué)生性格、學(xué)生情感、學(xué)生自制力,學(xué)生興趣都是有差異性的。恰恰當(dāng)下,游戲教學(xué)缺乏對學(xué)生群體性的研究,部分老師在教學(xué)的過程中總是“盲目的一刀切”。部分老師不管學(xué)生能不能接受,理解不理解,僅憑自己的主觀想象就制定了游戲規(guī)則,推行下去。這種缺乏“照顧學(xué)生差異”的游戲教學(xué),會(huì)導(dǎo)致“兩級分化”的現(xiàn)象。個(gè)別有困難或性格內(nèi)向的學(xué)生操練機(jī)會(huì)少,在長期得不到老師的指導(dǎo)機(jī)會(huì)后,會(huì)慢慢對英語望而卻步,甚至成為逃兵,自我放棄。而學(xué)習(xí)能力強(qiáng),性格過于活躍的學(xué)生,在得不到更具挑戰(zhàn)性的教學(xué)指導(dǎo)后,會(huì)慢慢減輕對英語學(xué)習(xí)的熱情,偏離英語學(xué)習(xí)的正常軌道。(三)、老師的游戲設(shè)計(jì)存在缺陷在小學(xué)英語課堂中,游戲設(shè)計(jì)的全面性在小學(xué)課堂的游戲教學(xué)中占重要地位。只有考慮全局,既符合小學(xué)生生理和心理需要,又能圓滿地完成教學(xué)任務(wù)的的游戲設(shè)計(jì),才能秉承新課改的精神,讓游戲能真正地為英語知識(shí)的高效傳授服務(wù)。但是,在小學(xué)英語課堂的具體實(shí)踐過程中,一些游戲設(shè)計(jì)的缺陷隱藏于課堂中,讓部分老師在投入了大量的人力、物力后,卻收不到預(yù)期的教學(xué)效果,讓游戲教學(xué)的質(zhì)量大打折扣。首先是游戲設(shè)計(jì)由老師主觀想象設(shè)計(jì),不考慮小學(xué)生具體的生理和心理特點(diǎn)。實(shí)驗(yàn)證明“游戲設(shè)計(jì)的過難,會(huì)打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,久而久之,學(xué)生對英語學(xué)習(xí)會(huì)有畏難情緒。游戲設(shè)計(jì)過于簡單,會(huì)讓學(xué)生覺得英語游戲枯燥無味,時(shí)間長了,學(xué)生會(huì)喪失對英語的熱情?!边@種僅憑老師主觀想象的游戲設(shè)計(jì),完全不在乎此設(shè)計(jì)是否符合學(xué)生的實(shí)際水平,是否能被學(xué)生所接受,是不能有效地為英語教學(xué)帶來輔助作用的。其次是游戲設(shè)計(jì)不能把握最好的游戲時(shí)機(jī)。研究表明“有的老師不能把握好時(shí)機(jī)。不知道什么教學(xué)內(nèi)容適宜游戲環(huán)節(jié),什么教學(xué)任務(wù)不適宜游戲環(huán)節(jié)。教學(xué)內(nèi)容適宜游戲環(huán)節(jié)時(shí),不知道游戲什么時(shí)候插入,也不知道以什么形式插入最好。這就不能為學(xué)生帶來最有用的游戲教學(xué)?!?1在游戲教學(xué)的具體實(shí)踐中,一些不適宜游戲的教學(xué)內(nèi)容,勉強(qiáng)運(yùn)用游戲后,脫離了正常的教學(xué)模式,教學(xué)效果事倍功半。部分老師不能正確把握游戲插入的時(shí)機(jī),放過了游戲教學(xué)最好的機(jī)會(huì),讓這種高效快捷的教學(xué)模式不能發(fā)揮正常功效。四、如何解決當(dāng)前英語游戲教學(xué)面臨的困境游戲教學(xué)方式在實(shí)踐中產(chǎn)生的諸多問題既是預(yù)料之中,又是預(yù)料之外,一種新的優(yōu)秀教學(xué)方式的誕生畢然會(huì)經(jīng)歷一個(gè)相對較難的過程甚而是涅槃的掙扎。但在新課改推行的今天,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)運(yùn)用中不盡人意的情況又令我們始料未及。筆者認(rèn)為,有了問題是好事,重要的是面對問題鼓起勇氣尋找解決的方法,以改革、優(yōu)化當(dāng)前游戲教學(xué)中問題。(一)、游戲教學(xué)需要解放思想英語教學(xué)中不能以“游戲”而論,要該用則用,沒有必要的時(shí)候不用,不適合大部分學(xué)生的游戲不用,不切合教學(xué)實(shí)踐的不用,太復(fù)雜的不用,太簡單的不用,堅(jiān)決避免為游戲而游戲的現(xiàn)象產(chǎn)生。游戲教學(xué)體現(xiàn)了新課改要求學(xué)生主體參與的進(jìn)步思想,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中,主動(dòng)性地學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn),是要求游戲作為一種新穎的教學(xué)工具,能夠高效快捷為新舊知識(shí)的傳遞服務(wù),高效率地完成教學(xué)任務(wù)。但是,由于各地的教學(xué)狀況和教育環(huán)境差異,游戲教學(xué)需要緩慢地契合各種不同的實(shí)際情況,若拔苗助長,則會(huì)適得其反。不僅使游戲教學(xué)方法無法有效推行,就算是平常的知識(shí)傳授,也會(huì)顯得力不從心。因此,游戲教學(xué)需要“解放思想”,擺脫以往的“為游戲而游戲”的局面,重新以一個(gè)新的視角來看待游戲教學(xué)的后續(xù)道路。教師要在真正關(guān)心學(xué)生整體學(xué)習(xí)狀況的基礎(chǔ)上,在游戲教學(xué)確實(shí)能夠啟發(fā)學(xué)生思考,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)相對復(fù)雜的知識(shí)時(shí),巧妙地運(yùn)用游戲教學(xué)法教學(xué)。(二)、游戲設(shè)計(jì)需要有差異性教師在游戲設(shè)計(jì)的把握中,不僅要照顧到不同學(xué)生群體的學(xué)習(xí)訴求,而且要因人而異,因時(shí)制宜的引入不同的游戲內(nèi)容。由于游戲教學(xué)是一種靈活的教學(xué)方式,游戲教學(xué)就要多從小學(xué)生的生理、心理特點(diǎn)出發(fā),充分利用小學(xué)生模仿能力強(qiáng)、求知欲旺、記憶力好的特點(diǎn),努力將教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)到游戲中去,讓小學(xué)生們在愉快的游戲氛圍中掌握知識(shí)。比如在復(fù)習(xí)課上,為滿足性格內(nèi)外向差異的學(xué)生,老師可以把學(xué)生分成若干組,采取在黑板寫字的方式,讓每組的第一個(gè)學(xué)生到黑板上寫一個(gè)字母,該組的其他學(xué)生按順序繼續(xù)寫上以這個(gè)字母開頭的單詞,寫出的單詞越多,該組就獲勝。這樣的復(fù)習(xí)課,不會(huì)涉及學(xué)生的性格是否適應(yīng)游戲形式的因素,讓最多的學(xué)生參與到復(fù)習(xí)課中去,這就既照顧了外向的學(xué)生,也照顧了內(nèi)向的學(xué)生,提高了整體學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。而在滿足不同知識(shí)掌握程度不一樣學(xué)生的復(fù)習(xí)課時(shí),則采取混合式的游戲方式,例如在復(fù)習(xí)動(dòng)詞CRY、RUN、JUMP、DANCE、SING時(shí),老師可以采取表演的方式。老師做出一個(gè)動(dòng)作,全體學(xué)生答出相應(yīng)的單詞。這種游戲方式,讓會(huì)單詞的同學(xué)減輕遺忘速度,加深了印象,也讓不會(huì)單詞的同學(xué)能較快的接受這些新鮮單詞,跟上教學(xué)進(jìn)度,也使學(xué)生們能積極地投入到游戲中,提高學(xué)習(xí)效率。(三)、游戲設(shè)計(jì)需要有全面性游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)中,既要滿足學(xué)生的實(shí)際水平,又要把握住時(shí)機(jī)的切入,游戲教學(xué)才能最大化地發(fā)揮它的功效。在老師的課前準(zhǔn)備中,老師就應(yīng)該預(yù)測學(xué)生對游戲本身的反應(yīng),讓學(xué)生能夠在自己的能力范圍內(nèi),較容易地接受游戲內(nèi)容,在享受游戲的同時(shí),完成知識(shí)點(diǎn)的掌握,讓教學(xué)任務(wù)能成功完成。其次只有較好的把握住時(shí)機(jī)的切入,讓游戲在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)揮它的功效。比如在講授知識(shí)重難點(diǎn)“WHATAMIDOING”這個(gè)句型時(shí),老師可以設(shè)計(jì)如下游戲環(huán)節(jié)首先老師先表演跑步的的動(dòng)作,之后表演跳舞的動(dòng)作,然后讓同學(xué)們回答出他在做什么。這個(gè)游戲環(huán)節(jié)符合學(xué)生的實(shí)際思考水平,學(xué)生的積極性會(huì)被激發(fā),學(xué)生會(huì)踴躍發(fā)言。當(dāng)表演結(jié)束后,學(xué)生對本節(jié)課的教學(xué)目的產(chǎn)生很大的好奇心,這時(shí)候老師把握住時(shí)機(jī),讓學(xué)生安靜,并傳授出本節(jié)課的知識(shí)重難點(diǎn)“WHATAMIDOING”這個(gè)句型,這時(shí)學(xué)生就能較容易地接受這個(gè)句型,并能快速記住了。這種表演式的游戲教學(xué)具有極強(qiáng)的全面性,在學(xué)生們在領(lǐng)略動(dòng)作的同時(shí),也學(xué)會(huì)了“WHATAMIDOING”這個(gè)新句型。這種游戲教學(xué)法讓知識(shí)重難點(diǎn)很容易的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,老師教學(xué)相對輕松,學(xué)生也很好理解本節(jié)課的知識(shí)重難點(diǎn)。(四)、游戲教學(xué)需要完善的評價(jià)方式游戲教學(xué)法的評價(jià)方式相對來說相對靈活,但也會(huì)出現(xiàn)評價(jià)失真的現(xiàn)象,因此在評價(jià)中需要把評價(jià)的權(quán)利由老師返還給學(xué)生,注重學(xué)生評價(jià)的效用,真正的把游戲教學(xué)的評價(jià)效果體現(xiàn)到學(xué)生身上。讓學(xué)生不定期有組織的對某類有針對性的游戲教學(xué)進(jìn)行評價(jià),實(shí)現(xiàn)學(xué)生互評和自評。例如在鞏固單元的單詞時(shí),老師可以采取“找朋友”法,結(jié)合本單元的具體單詞,讓朋友們之間相互考察對方學(xué)過的單詞和句子,進(jìn)行自評和互評。通過這種游戲的方式,力求讓學(xué)生在娛樂的同時(shí),真正地達(dá)到鞏固知識(shí)的目的,讓每個(gè)學(xué)生都完成了對自我知識(shí)掌握的評價(jià),并且在不傷及自尊的情況下評價(jià)了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生在知識(shí)內(nèi)容的掌握上有了自己的定位。其次在評價(jià)方式上,老師應(yīng)該針對評價(jià)方式過于泛泛、無針對性的問題,注重運(yùn)用量化的指標(biāo)。在游戲教學(xué)完成后,要及時(shí)給予學(xué)生評價(jià)反饋,但這種反饋不可千人一面的“好”與“不好”,要注重差異化的評價(jià)方式,優(yōu)化評價(jià)方法。比如在鞏固課本單元的句子時(shí),老師可以采取“搖獎(jiǎng)法”,結(jié)合單元的句子,將學(xué)過的句子設(shè)計(jì)在搖獎(jiǎng)器上,然后讓學(xué)生們分組代表去搖獎(jiǎng),對答得正確的,發(fā)給小紅旗、小紅花以資鼓勵(lì)。通過這種有趣、生動(dòng)的游戲教學(xué)活動(dòng),使得學(xué)生們在學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí)也得到了差異化的評價(jià)。五、結(jié)束語游戲教學(xué)在國外發(fā)揮它壓倒性的優(yōu)勢的當(dāng)下,中國的小學(xué)英語老師們也躍躍欲試,嘗試吸吶一些國外的教學(xué)方法。俗話說萬事開頭難,在引進(jìn)此教學(xué)法的過程中,它并沒有想象中的那么進(jìn)展順利,它在實(shí)際的課堂實(shí)踐中出現(xiàn)了一些問題。游戲內(nèi)容脫離教學(xué)目標(biāo),既導(dǎo)致了“為游戲而游戲的局面”,也讓小學(xué)生無法適應(yīng),不能完成教學(xué)任務(wù);游戲教學(xué)評價(jià)方式的不當(dāng),讓評價(jià)不能有效地激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓小學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量整體不高。游戲教學(xué)運(yùn)用不當(dāng),降低了英語教育的總體水平,甚至阻礙了整體素質(zhì)教育的推進(jìn)。如何分析其根源,如何解決當(dāng)前游戲教學(xué)面臨的困境,本文在原材料的基礎(chǔ)上,稍加創(chuàng)新,提出了一些自己的觀點(diǎn)。在今后的小學(xué)英語教學(xué)的道路上,將游戲教學(xué)法推行運(yùn)用于小學(xué)教育,并在此基礎(chǔ)上讓游戲教學(xué)法發(fā)揚(yáng)光大,注重對其過程和評價(jià)的控制,做到教師高效教學(xué),學(xué)生輕松接受,是教育戰(zhàn)線上無數(shù)老師們?nèi)沃氐肋h(yuǎn)的事情。希望在不久的將來,游戲教學(xué)法在眾多教育專家和學(xué)者推動(dòng)下,實(shí)現(xiàn)真正的方式轉(zhuǎn)變及質(zhì)的突破

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