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目錄第1章需求分析2第2章游戲設(shè)計321游戲介紹322游戲結(jié)構(gòu)3221控制面板結(jié)構(gòu)5222貪吃蛇行動指令系統(tǒng)邏輯流程設(shè)計5第3章游戲詳細設(shè)計與實現(xiàn)1031定義蛇和食物32蛇形和食物繪制33開始游戲暫停游戲繼續(xù)游戲退出游戲34初始化界面35蛇在行走的運動,蛇頭方向,吃食物判定,蛇身變長,游戲結(jié)束等判定第4章編碼與調(diào)試22第5章系統(tǒng)使用手冊23第6章總結(jié)23第1章需求分析貪吃蛇是一款老少皆宜的益智類競技游戲,操作簡單廣受大眾喜愛,因程序簡易模式多樣支持多平臺而被我們選為本次課設(shè)題目,我們將基于MFC的VC編輯。第2章游戲設(shè)計21游戲介紹本游戲講述了一只可憐的像素蛇SNAKE,被兩個可怕的猥瑣怪蜀黍囚禁在一個凄涼的幽閉空間中不停追逐像素果子的故事。在幽閉空間中每當SNAKE碰撞到像素果子時就會伸長而且移動速度會隨之變快,當SNAKE碰觸到自己身體或四壁時GAMEOVER。1控制面板功能(1)開始游戲;(2)暫停游戲;(3)繼續(xù)游戲;(4)退出游戲;2游戲功能(1)SNAKE初始位置,初始移動;(2)方向移動SNAKE;(3)果子隨機出現(xiàn);(4)SNAKE吃掉像素果子后伸長;(5)果子再生;(6)SNAKE碰撞四壁以及身體后死亡;22游戲結(jié)構(gòu)整個軟件根據(jù)游戲需求分析,可得出系統(tǒng)控制面板結(jié)構(gòu)圖和SNAKE程序整體調(diào)用關(guān)系流程圖。221控制面板結(jié)構(gòu)有操作需制作控制板結(jié)構(gòu)來控制游戲控制面板結(jié)構(gòu)圖如下所示圖21控制面板結(jié)構(gòu)圖222貪吃蛇行動指令系統(tǒng)邏輯流程設(shè)計分析貪吃蛇游戲功能以及操作后得出貪吃蛇行動邏輯方案,按照方案編寫程序函數(shù)以及構(gòu)造程序邏輯流程圖主要運行函數(shù)以及邏輯流程圖如下VOIDCSNAKEVIEWONDRAWCDCPDC繪制蛇與食物VOIDCSNAKEVIEWONCONTINUE繼續(xù)菜單VOIDCSNAKEVIEWONEXIT退出菜單VOIDCSNAKEVIEWONSTART開始菜單VOIDCSNAKEVIEWONSTOP暫停菜單VOIDCSNAKEVIEWONINITIALUPDATE初始界面VOIDCSNAKEVIEWONTIMERUINTNIDEVENT蛇身行動判定控制面板開始游戲暫停游戲繼續(xù)游戲退出游戲表22主要函數(shù)表游戲開始桌面初始化初始蛇和移動方向隨機生成食物設(shè)置移動時間和食物生成定時器蛇移動隨機生成食物蛇長度增長蛇吃食物繼續(xù)退出蛇死亡否否否圖23貪吃蛇行動邏輯流程圖第3章游戲細設(shè)計與實現(xiàn)我們將游戲的制作重點放在實現(xiàn)SNAKE的各種行動指令以及實現(xiàn)SNAKE的伸長和果實的隨機出現(xiàn)31游戲運行中的設(shè)計與實現(xiàn)1定義蛇和食物開始定義游戲中的蛇與食物兩個單位STRUCTSNAKEINTX,YINTLENINTDIRECTSNAKE50STRUCTFOODINTXINTYINTISFOODFOOD2蛇形和食物繪制VOIDCSNAKEVIEWONDRAWCDCPDCCSNAKEDOCPDOCGETDOCUMENTASSERT_VALIDPDOC/TODOADDDRAWCODEFORNATIVEDATAHERECBRUSHBACKBRUSHRGB100,100,0CBRUSHPOLDBRUSHPDCSELECTOBJECTCRECTRECTPDCGETCLIPBOXPDCPATBLTRECTLEFT,RECTTOP,RECTWIDTH,RECTHEIGHT,PATCOPYPDCSELECTOBJECTPOLDBRUSH3開始游戲暫停游戲繼續(xù)游戲退出游戲游戲中的各菜單功能的設(shè)計與實現(xiàn)(1)CONTINUE菜單VOIDCSNAKEVIEWONCONTINUE/TODOADDYOURCOMMANDHANDLERCODEHERESETTIMER1,10,NULL(2)EXIT菜單VOIDCSNAKEVIEWONEXIT/TODOADDYOURCOMMANDHANDLERCODEHEREAFXMESSAGEBOX“退出游戲“(3)START菜單VOIDCSNAKEVIEWONSTART/TODOADDYOURCOMMANDHANDLERCODEHERESETTIMER1,3000,NULLAFXMESSAGEBOX“3秒后開始游戲“ONINITIALUPDATE(4)STOP菜單VOIDCSNAKEVIEWONSTOP/TODOADDYOURCOMMANDHANDLERCODEHEREKILLTIMER1AFXMESSAGEBOX“暫停游戲“4初始化界面VOIDCSNAKEVIEWONINITIALUPDATECVIEWONINITIALUPDATESNAKE0X10SNAKE0Y10SNAKE1X11SNAKE1Y10SNAKE2X12SNAKE2Y10SNAKE0DIRECT3SNAKE0LEN3FOODISFOOD1/TODOADDYOURSPECIALIZEDCODEHEREAND/ORCALLTHEBASECLASS5蛇在行走的運動,蛇頭方向,吃食物判定,蛇身變長,游戲結(jié)束等判定我們將蛇的一系列運動寫在一個函數(shù)中,此函數(shù)用來實現(xiàn)蛇的各種行動以及各種判定VOIDCSNAKEVIEWONTIMERUINTNIDEVENT/TODOADDYOURMESSAGEHANDLERCODEHEREAND/ORCALLDEFAULTCDCPDCGETDCCSTRINGSOUREIFSNAKE0LEN2SETTIMER1,370,NULLIFSNAKE0LEN3SETTIMER1,270,NULLIFSNAKE0LEN6SETTIMER1,200,NULLIFSNAKE0LEN9SETTIMER1,100,NULLSOUREFORMAT“得分D“,SNAKE0LEN310/撞界判斷IFSNAKE0X20462|SNAKE0Y20462KILLTIMER1AFXMESSAGEBOXSOURE/S0/蛇身相撞判斷IFSNAKE0LEN3FORINTSNSNAKE0LEN1SN0SNIFSNAKE0X20SNAKESNX20AFXMESSAGEBOXSOURE/S0/PDCSELECTSTOCKOBJECTWHITE_PENPDCRECTANGLESNAKESNAKE0LEN1X20,SNAKESNAKE0LEN1Y20,SNAKESNAKE0LEN1X120,SNAKESNAKE0LEN1Y120FORINTISNAKE0LEN1I0ISNAKEIXSNAKEI1XSNAKEIYSNAKEI1Y/行走方向判斷IFSNAKE0DIRECT1SNAKE0YIFSNAKE0DIRECT2SNAKE0YIFSNAKE0DIRECT3SNAKE0XIFSNAKE0DIRECT4SNAKE0XPDCSELECTSTOCKOBJECTBLACK_PENCBRUSHDRAWBRUSHRGB100,100,100CBRUSHDRAWBRUSHPDCSELECTOBJECTPDCRECTANGLESNAKE0X20,SNAKE0Y20,SNAKE0X120,SNAKE0Y120PDCSELECTOBJECTDRAWBRUSH/判斷吃豆的條件,撞到就吃IFSNAKE0X20FOODX20FOODISFOOD1SNAKESNAKE0LEN1XSNAKESNAKE0LEN2XSNAKESNAKE0LEN1YSNAKESNAKE0LEN2Y/如果食物被吃了就生成IFFOODISFOOD1SRANDUNSIGNEDTIMENULLDOFORINTISFOSNAKE0LEN1ISFO0ISFOIFSNAKE0X20SNAKEISFOX20FOODYRAND25WHILEFOODX20430|FOODY20430PDCRECTANGLEFOODX20,FOODY20,FOODX120,FOODY120FOODISFOOD0CVIEWONTIMERNIDEVENT第4章編碼與調(diào)試在上一章節(jié)中已經(jīng)分模塊給出了核心代碼,則在此不需再給出代碼,可從系統(tǒng)在編碼實現(xiàn)過程中遇到的主要問題及其解決方法在此羅列。第5章系統(tǒng)使用手冊上下左右方向鍵控制SNAKE的行動其他你懂得。第6章總結(jié)本次課程設(shè)計首先查閱航空售票方面的知識及系統(tǒng)設(shè)計的各種資料,規(guī)劃出了整個航空售票的設(shè)計流程,寫出了航空售票系統(tǒng)的需求分析、航空售票系統(tǒng)的設(shè)計、航空售票系統(tǒng)的系統(tǒng)詳細設(shè)計;其次采用VISUALSTUDIO2008開發(fā)環(huán)境、ASPNET平臺、MICROSOFTSQLSERVER2008數(shù)據(jù)庫,C編程實現(xiàn)系統(tǒng)各模塊功能;最后對系統(tǒng)進行了編碼與調(diào)試。完成的主要工作有(1)調(diào)查了國內(nèi)外航空售票系統(tǒng)的現(xiàn)狀,結(jié)合用戶對應(yīng)用的需求,進行需求分析,確定了系統(tǒng)的設(shè)計方向。(2)針對設(shè)計方向,結(jié)合自身知
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