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文檔簡介
1、第1章Android基礎(chǔ)入門一、填空題1 Android是Google公司基于Linux、操作系統(tǒng)2、Android系統(tǒng)采用分層結(jié)構(gòu),應(yīng)用程序?qū)?、?yīng)用程序框架層、核心類庫、Linux內(nèi)核。3、ADB的常見指令中,用于開啟ADB服務(wù)的是adb start-server4、在Android程序中,src目錄用于放置程序的java代碼文件5、Android程序開發(fā)完成后,如果要發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上供別人使用,打包成.apk文件二、判斷題1 Android實際上就是一個手機。x2、WCDMA是中國自己獨自定制的3G標準,中國移動使用的就是這種標準。X3 android第一個版本Android 1.1是200
2、8年9月發(fā)布的。j4、gen目錄是自動生成的,主要有一個R.java文件,該文件可手動修改。x5、AndroidManifest.xml文件是整個程序的配置文件。j三、選擇題1、隨著智能手機的發(fā)展,移動通信技術(shù)也在不斷升級,目前應(yīng)用最廣泛的是(C )A 1G B 2G C 3G D、4G2 ADT Bundle中包含了三個重要組成部分,分別是(ABC )A、Eclipse B、SDK C、SDK Manager,exe D、ADB3、應(yīng)用程序?qū)邮且粋€核心應(yīng)用程序的集合,主要包括(B )A、活動管理器B、短信程序C、音頻驅(qū)動D、Dalivik虛擬機4、ADB的常見指令中“列出所有設(shè)備”的指令是(
3、C )A、adb uninstall B、adb install C、adb device D、adb emulator -avd5、創(chuàng)建程序時,填寫的Application Name 表示(A )A、應(yīng)用名稱B、項目名稱C、項目的包名D、類的名字四、簡答題1 簡要說明Android體系結(jié)構(gòu)中每個層的功能。Android體系結(jié)構(gòu)總共包含四層,分別是: 應(yīng)用程序?qū)樱涸O(shè)備上安裝的軟件應(yīng)用都屬于這一層 應(yīng)用程序框架層:包含應(yīng)用API 核心類庫:包含系統(tǒng)庫和運行環(huán)境,系統(tǒng)庫包含了底層C代碼;運行環(huán)境包含了 Java的核心庫和Dalvik虛擬機 Linux內(nèi)核:提供Android的底層驅(qū)動。2、簡要說明
4、ADB Bundle開發(fā)工具中SDK的作用。SDK包含了 Android的API源代碼、各種工具、示例工程、用到的各種資源模板等。第2章Android UI開發(fā)-、填空題1、Android中的布局分為6種,分別是。2、Android相對布局中,表示“是否跟父布局左對齊”的屬性是34、創(chuàng)建Android程序時,默認使用的布局是5、LogCat區(qū)域中有V、D、I、W和E等5個字母,其中V D調(diào)試信息、I代表顯示一般信息、W代 表顯示警告信息、E代表顯示錯誤信息。二、判斷題1、相對布局中android:layout_alignRight 屬性表示“在指定控件左2、Toast的作用是顯示一些提示信息。
5、邊”。/ /3 Table Row 必須要設(shè)置 layout_width 和 |ayout_height 屬性。x4、幀布局中可以添加多個控件,這些控件會重疊的云屏幕左上角顯示。 Z5、Android程序中是不支持國際化的。x三、選擇題1 一下屬性中,(D )屬性可以“在指定控件左邊”。A 、android:layout_alignLeft B 、 android:layout_alignParentLeftC 、 androifdayoutjeft D 、 android:layout_toLeftOf2、表格布局中android:layout_column屬性的作用是指定(D ) A、行數(shù)
6、B、列數(shù)C、總行數(shù)D、總列數(shù)3、實際開發(fā)中刮刮樂游戲的布局是按照(C )寫的。A、相對布局B線性布局C、幀布局D、絕對布局4、網(wǎng)格布局是Android ( D )新增的布局A 3.0 B 3.1 C、3.2 D、4.05、相對布局中,“是否跟父布局底部對齊”是屬性(C )A、android:layout_alignBottom B 、C、android:layout_alignBaseline D android:layout_alignParentBottom四、簡答題1、請簡述一下如何在程序中使用Toast o使用Toast可以直接調(diào)用Tosast的靜態(tài)方法:Toast.makeText(
7、this, text, duration).show();也可以創(chuàng)建出 Toast 對象,如:Toast toast = new Toast(this); toast.setText(提示信息); toast.show();2、請說明布局有幾種類型,以及每種類型的作用一共有六種布局,它們的作用分別是:-RelativeLayout :相對于其他控件或者容器決定控件的位置; LinearLayout :使控件以豎直或者水平方向排列; TableLayout :使控件以表格形式排列; GirdLayout :能使控件交錯顯示,能夠避免因布局嵌套對設(shè)備性能的影響,更利于自由布局的開發(fā); FrameL
8、ayout :使控件按照創(chuàng)建順序在屏幕的左上角重疊顯示; AbsoluteLayout :通過絕對的坐標控制控件擺放的位置。第 3 章 Activity、填空題1 Activity2、Activity3、Android4 Activity5 Android二判斷題1、Activity2 Intent運行狀態(tài)、暫停狀態(tài)、停止狀態(tài)的4種啟動模式是standard singleTop、中 Intent。生命周期中 提供了一個是 Android一般只用于啟singleTask隱式 Intent 顯示 Intent“回到前臺,再次可見時執(zhí)行” setResult()應(yīng)用程序的四大組件之一。/Activi
9、ty不能開啟廣播和服務(wù)時調(diào)用的方onRestart()3、Intent可以用來卡其ActMty,同樣它也可以用來在ActMty之間傳遞數(shù)據(jù)。/ 4、Activity默認的啟動模 式是singleTop模式。x 5、在數(shù)據(jù)傳遞時,如果需要獲取返回的數(shù)據(jù),需要使用onActivityResult()方法。/ 三、選擇題1、一個應(yīng)用程序默認會包含(A )個ActivityA、1B、2C、3D、4 2、下列方法中,Activity從啟動到關(guān)閉不會執(zhí)行的是(D )。A、onCreate() B、onStart() C、onResume() D、onRestart()3 下列組件中,不能使用Intent啟
10、動的是(D )。A、Activity B、啟動服務(wù)C、廣播D、內(nèi)容提供者4、startActivityForResult()方法接收兩個參數(shù),第一個是Intent,第二個是(C )A、resultCode B、requestcode C、請求碼 D、data5、下列關(guān)于Activity的描述,錯誤的是(C)A、Activity是Android的四大組件之一B、ActMty有4種啟動模式C、Activity通常用于開啟一個廣播事件D、Activity就像一個界面管理員,用戶在界面上的操作是通過Activity來管理的四、簡答題1、簡要說明Activity的4種啟動模式的區(qū)別。四種啟動模式分別是:
11、-Standard :每當(dāng)啟動一個新的Activity ,它就會進入任務(wù)棧,并處于棧頂?shù)奈恢茫?對于使用standard模式的Activity,系統(tǒng)不會判斷該ActMty在棧中是否存在,每次啟動都會創(chuàng)建一個新的實 例。 SingleTop :與standard類似,不同的是、當(dāng)啟動的ActMty已經(jīng)位于棧頂時,則直接使用它不創(chuàng)建新的實 例。如果啟動的Activity沒有位于棧頂時,則創(chuàng)建一個新的實例位于棧頂。 SingleTask :創(chuàng)建的Activity只存在一個實例。已經(jīng)存在則直接使用該實例,并將當(dāng)前Activity之上的所有Activity出棧,如果沒有發(fā)現(xiàn)則創(chuàng)建一個新的實例。 sing
12、leinstance :啟動一個新的任務(wù)棧管理 Activity2、簡要說明Activity的三種狀態(tài)以及不同狀態(tài)使用的方法。Activity三種狀態(tài)分別是:-運行狀態(tài):該狀態(tài)下可以對界面進行操作-暫停狀態(tài):界面可見但不具有焦點無 法點擊 停止狀態(tài):界面不可見,一般在停止狀態(tài)時保存數(shù)據(jù)以防止程序被系統(tǒng)強制殺死。第4章數(shù)據(jù)存儲 一、填空題1 序列化是將對象狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可保持或傳輸?shù)倪^程。2 、 Android 3 通常情況下,解析XML文件有三種方式,分別為DOM,SAX,PULL。4、SharedPreferences是一個輕量級的存儲類,主要用于存儲一些應(yīng)用程序的配置參數(shù)。5、Android中
13、的數(shù)據(jù)存儲方式有5二、判斷題1、SharedPreferences本質(zhì)上是一個XML文件,以Map形式存入文件中。j2、文件存儲是通過I/O流的形式吧數(shù)據(jù)原封不動的存儲到文檔中。/3、XML文件只能用來保存本地數(shù)據(jù),不能在網(wǎng)絡(luò)中傳輸。x4、Contentprovider表示內(nèi)容提供者,用于顯示程序中的數(shù)據(jù)。x5、檔用戶將文件保存至SD卡時,需要在清單文件中添加權(quán)限”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 。J三、選擇題1、下列文件操作全險種,指定文件內(nèi)容可以追加的是(C )A、MODE_PRIVATE B、MODE_WORLD_READBLEC、MO
14、DE_APPEND D、MODE_WORLD_WRITEABLE2、下列代碼中,用于獲取SD卡路徑的是(D )A 、 Environment.getSD(); B 、 Environment.getExternalStorageState();C 、 Environment.getSD Directory(); D 、 Environment.getExternalStorageDirectory();3、下列選項中,關(guān)于文件存儲數(shù)據(jù)的說法錯誤的是(D )A、文件存儲是以流的形式來操作數(shù)據(jù)的B、文件存儲可以將數(shù)據(jù)存儲到SD卡中C、文件存儲可以將數(shù)據(jù)存儲到內(nèi)存中D、Android中只能使用文件存
15、儲數(shù)據(jù)4、下列選項中美觀與XML序列化和解析描述合理的是(BD) A、DOM解析會將XML文件的所有內(nèi)容以文 檔樹方式存放在內(nèi)存中B、在序列化學(xué)像是,需要使用XmlSerialize序列化器,即XmlSerializer類C、 XmlSerializer類的startDocument()方法用于寫入序列號的開始節(jié)點D、XmlSerializer類的setOutput()方法用 于設(shè)置文件的編碼方式5、如果要將程序中的私有數(shù)據(jù)分享給其他應(yīng)用程序,可以使用的是(C ) A、文件存儲B、SharedPreferences C、ContentProvider D、SQLite四、簡答題1、請簡述And
16、roid系統(tǒng)中的5種數(shù)據(jù)存儲方式各自的特點。五種存儲方式各自的特點分別是:文件存儲:可以存儲較大文件,以I0流形式傳輸數(shù)據(jù)。 Sqlite :占用內(nèi)存小,所有文件都存放在單一文件中。網(wǎng)絡(luò):通過網(wǎng)絡(luò)將數(shù)據(jù)傳輸?shù)椒?wù)器存儲,避免 了客戶端的安全隱患。 Sharedpreference :使用方便,可以存儲配置信息,以鍵值對的形式存于內(nèi)存中ContentProvider提供 自身暴漏的數(shù)據(jù)給第三方應(yīng)用使用,統(tǒng)一了數(shù)據(jù)訪問格式.,以數(shù)據(jù)庫形式保存數(shù)據(jù)。2、請簡述SharedPreferences如何存儲數(shù)據(jù)。使用Sharedpreference儲存數(shù)據(jù)時因為它本身沒有寫文件的功能,因此需要使用Edto
17、r對象將數(shù)據(jù)存入內(nèi)存,比如:Shared Preferences sp = getSharedPreferences(HconfigH, 0);Editor editor = sp.edit(); editor.RutStringCa1, a); mit();第5章SQLite數(shù)據(jù)庫一、填空題1、ListView 的適配器有三種,分別是 BaseAdapter、SimpleAdapter ArrayAdapter 02、創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫及數(shù)據(jù)庫版本更新需要繼承SQLiteOpenHelper3 SQLite 創(chuàng)建時調(diào)用 onCreate。、onUpgrade()4、要查詢SQUte數(shù)據(jù)庫中的信息需要
18、使用接口 Cursor close。,使用完畢后條用關(guān)閉。5、創(chuàng)建ListView的布局界面必須通過Id二、判斷題1、SQLite數(shù)據(jù)庫使用完后不需要關(guān)閉,不影響程序性能。x2、使用ListView顯示較為復(fù)雜的數(shù)據(jù)時最好用ArrayAdapter配適器。x3 SQLite既支持Android的API又支持SQL語句進行增、刪、改、查操作。/4、使用BaseAdapter控制ListView顯示多少條數(shù)據(jù)是通過getView()方法設(shè)置。x5 SQLite 只支持 NULL、 INTEGER 、REAL、TEXT 和 BLOB 等 5 本中數(shù)據(jù)類型。x 三、選擇題1、使用SQLite數(shù)據(jù)庫進行
19、查詢后,必須要做的操作是(AC)A、關(guān)閉數(shù)據(jù)庫B、直接退出C、關(guān)閉Cursor D、使用quit函數(shù)退出2、關(guān)于適配器的說法正確的是(B )A、它主要用來存儲數(shù)據(jù)B、它主要用來把數(shù)據(jù)綁定在組件上C、它主要用來存儲XML數(shù)據(jù)D、它主要用來解析數(shù)據(jù)3、使用SQLiteOpenHelper類可以生成一個數(shù)據(jù)庫并可以對數(shù)據(jù)庫版本進行管理的方法(B ) A、 getDatabase() B、getWriteableDatabase()C、getWriteableDatabase() D 、getAbleDatabase()4、下列命令眾,屬于SQLite卜命令的是(C )A、shell B、push C
20、、quit D、keytool5、下列關(guān)于ListView使用的描述中,不正確的是(B )A、要使用ListView、必須為該ListView使用Ad pater方式傳遞數(shù)據(jù)B、要使用ListView,該布局文件對應(yīng)的Activity必須繼承ListActivityC、ListView中每一項的視圖布局既可以使用內(nèi)置的布局,也可以使用自定義的布局方式D、ListView中每一項被選中時,將會觸發(fā)ListView對象的ItemClick事件四、簡答題1 簡要說明SQLite數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建的過程 首先創(chuàng)建一個類繼承SQLiteOpenHelper SQLit逢質(zhì)mH剪倒、)請演要說該方法中創(chuàng)建表,使用
21、創(chuàng)建出的明BaseAdapter適配器府假由最的i艇激明目的調(diào)腦的印)方法班密untj、可讀寫的數(shù)據(jù)庫對象。 getltem getltemld getView:得到Item的總數(shù):根據(jù)position得到某個Item的對象:根據(jù)position得到某個Item 的id:得到相應(yīng)position 對應(yīng)的Item視圖position當(dāng)前Item的位置, convertView 復(fù)用的View對象。第6章內(nèi)容 提供者、填空題1 Contentprovider使麗己Uir i需蝴用解犍對翻鼬her刪、改、查的方法,分別為2容觀察者時,insert、deletenCb前蛔)率腳神幅膨闡蝴激據(jù)的接口。保
22、存、檢索、query。3 Contentprovider ContentProvider暴露自己的數(shù)據(jù),通過對暴露的數(shù)據(jù)進行操作。4 tontentProvider Android5、在應(yīng)用程序中,使用、判斷題1、ContentProvider2、ContentResolver3、Contentobserver所提供的Uir可以隨便定義。x可以通過ContentProvider提供的Uir進行數(shù)據(jù)操作。觀察指定Uir數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,調(diào)用 ContentProvider的是 OnChange方法。4、使用ContentRsolver操作數(shù)據(jù)是,必須在清單文件進行注冊。x5、ContentProv
23、ider 與 Activity T羊 創(chuàng)建時首先會調(diào)用 onCreatr()方法。、選擇題1、下列選項中屬于Android中四大組件的是(ABC )。A、Activity B、ContentReceiver C、Service D、Contentobserver2、下列關(guān)于ContentResolver的描述,錯誤的是(C )。A、可以操作數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)B、操作其他應(yīng)用數(shù)據(jù)必須知道包名C、只能操作ContentProvider暴露的數(shù)據(jù)D、可以操作ContentProvider的任意數(shù)據(jù)3、下列關(guān)于內(nèi)容提供者的描述,正確的是(ACD )。A、提供的Uir必須符合規(guī)范B、可以提供本應(yīng)用所有數(shù)據(jù)供別人
24、訪問C、必須在清單文件注冊D、authorities屬性必須和包名一致4、繼承ContentProvider類必須重寫它的(ABD )方法。A、delete() B、insertQ C、onStart() D、onllpdate() 5、下列關(guān)于內(nèi)容觀察者的說法,正確的是(C )。A、可以觀察任何數(shù)據(jù)B、觀察其它應(yīng)用數(shù)據(jù)需要權(quán)限C、只能觀察到指定Uir的數(shù)據(jù)D、觀察其他應(yīng)用數(shù)據(jù)必須在清單文件注冊四、簡答題1、請簡要說明ContentProvider對外共享數(shù)據(jù)的好處。通過ContentProvider共享數(shù)據(jù)統(tǒng)一了數(shù)據(jù)訪問方式, 使用起來更規(guī)范,通過數(shù)據(jù)庫存儲并指定了 URI,只有通過特定UR
25、I才能訪問數(shù)據(jù),使數(shù)據(jù)更安全。2、請簡要說明 ContentProvider 、ContentResolver 和 ContentOberver 之間的聯(lián)系。ContentProvider可以共享自己的數(shù)據(jù)給外部應(yīng)用訪問,要訪問ContentProvider暴漏的數(shù)據(jù)就要用到ContentResolver。而Contentobserver就相當(dāng)于中間人的角色,它可以事實監(jiān)聽ContentProvider的數(shù)據(jù)是否 發(fā)生變化如果發(fā)生變化就會觸發(fā)onChange()方法,Contentresolver可以在onChange()方法中查詢的哪些 數(shù)據(jù)發(fā)生了變化再對數(shù)據(jù)進行操作。第7章廣播接收者一、填
26、空題1、廣播接收者可以在清單文件使用1、receiver3 有序廣播、無序廣播2、終止廣播需要使用abortBroadcast()4、代碼注冊廣播需要使用方法registerReceiver,接觸廣播需要使用方法unregisterReceiver。5、指定接收廣播類型的函數(shù)是sendOrderedBroadcast()。二、判斷題1、每一個廣播只能有一個廣播接收者接收。x2、廣播接收者是四大組件之一,必須要在清單文件中注冊。/3、廣播接收者的注冊信息必須要保持唯一性。X4、可以在BroadcastReceiver和onReceiver方法中處理耗時復(fù)雜的業(yè)務(wù)。x5、廣播接收者注冊后必須要手動
27、關(guān)閉。x三、選擇題1 繼承 BroadcastReceiver 會重寫(A )方法。A、onReceiver() B、onllpdate() C、onCreate() D、onStart() 2、關(guān)于廣播的作用說法正確的是(A ) A、它主要用來接收系統(tǒng)發(fā)布的一些消息的B、它可以進行耗時的操作C、它可以啟動一個Activity D、它可以幫助Activity修改用戶界面3、下列方法中,用于發(fā)送一條有序廣播的是(B) oA、startBroadcastReceiver() B 、sendOrderedBroadcast()C、sendBroadcast() D、sendReceiver()4、在
28、清單文件中,注冊廣播時使用的結(jié)點是(C )。A、 B、C、 D、5、關(guān)于BroadcastReceiver說法不正確的是(B )。A、是用來接收廣播Intent的B、一個廣播Intent只能被一個訂閱了此廣播的BroadcastReceiver所接收C、對有序廣播,系統(tǒng)會根據(jù)接受者聲明的優(yōu)先級別按順序逐個執(zhí)行接收者D、接收者生命的優(yōu)先級別在androidpriohty屬性中生命,數(shù)值越大優(yōu)先級別高四、簡答題1、說明注冊廣播有幾種方式,以及這些方式有何優(yōu)缺點。注冊廣播有兩種方式。非常駐型廣播:這種廣播依賴于注冊廣播的組件的生命周期,例如,在Activity中注冊廣播接收者,當(dāng) Activity銷
29、毀后廣播也隨之被移除。常駐型廣播:當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,如果接收到其他應(yīng)用程序發(fā)出的廣播,那么該程序會自動重新啟動。但是 4.0以上的系統(tǒng)中如果安裝了應(yīng)用但是沒有打開過,當(dāng)有廣播發(fā)出時應(yīng)用也接收不到廣播信息。2、簡要說明 接收系統(tǒng)廣播時哪些功能需要使用權(quán)限。_撥打電話:vuses-permission android:name=android.permission.CALL_PHONE/ 發(fā)送短信:設(shè)備開機:電池電量低: 第 8 章 服務(wù)一、填空題1、在創(chuàng)建服務(wù)時,必須要繼承Service2、綁定服務(wù)事,必須要實現(xiàn)服務(wù)的onBind()3、在清單文件中,注冊服務(wù)時應(yīng)該使用的結(jié)點為service,4
30、、服務(wù)的開啟方式有兩種,分別是startService()、bindService() M5、在進行遠程服務(wù)通信時,需要使用接口 AIDL、判斷題1 以綁定方式開啟服務(wù)后,服務(wù)與調(diào)用者沒有關(guān)系。X2、服務(wù)的界面可以設(shè)置的很美觀。x3、以綁定方式開啟服務(wù)后,當(dāng)界面不可見時服務(wù)就會被關(guān)閉。x4、在服務(wù)中可以處理長時間的耗時操作。Z5、服務(wù)不是Android中的四大組件,因此不需要在清單文件中注冊。x三、選擇題1、每一次啟動服務(wù)都會調(diào)用(D )方法。A、onCreate() B、onStart() C、onResume D、onStartCommand 2、下列選項中,屬于綁定服務(wù)特點的是( ABC
31、 )。A、以bindService()方法開啟B、調(diào)用者關(guān)閉后服務(wù)關(guān)閉C、必須實現(xiàn)Serviceconnection D 、使用stopService()方法關(guān)閉服務(wù)3 Service 與 Activity 的共同點是(AC )。A、都是四大組件之一 B 都有onResume()方法D 都可以自定義美觀界面C、都可以被遠程調(diào)用4、下列方法中不屬于Service生命周期的是(A )A、onResume() B、onStart() C、onStop() D、onDestory()5、關(guān)于Service生命周期的onCreate()和onStart。方法,說法正確的是(BD ) A、如果Servic
32、e已經(jīng)啟動, 將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate。和onStart()方法C、 當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法D、如果Service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不再執(zhí)行onCreat()方法四、簡答題1、請簡要說明使用AIDL訪問遠程服務(wù)的步驟使用AIDL接口實現(xiàn)通信的步驟如下:1)在需要被調(diào)用的服務(wù)的項目中創(chuàng)建AIDL接口;2)創(chuàng)建相應(yīng)的服務(wù)3) 創(chuàng)建第二個項目用于調(diào)用服務(wù)。將服務(wù)中的aidl接口拷貝到第二個項目中,包名要和服務(wù)中的包名一致。2、請簡要說明Service的幾種啟動方式及其特點。
33、服務(wù)兩種啟動方式,分別是: Start方式啟動:服務(wù)與調(diào)用者沒有絕對關(guān)聯(lián),當(dāng)調(diào)用者關(guān)閉后服務(wù)還會一直在后臺運行。 Bind方式啟動:服務(wù)與調(diào)用者的生命周期所關(guān)聯(lián),當(dāng)調(diào)用者關(guān)閉時,服務(wù)也會關(guān)閉。第10章高級編程一、填空題1、對圖片添加旋轉(zhuǎn)、縮放等特效需要使用Matrix2、要注冊各種傳感器需要先獲取SensorManager3 繪制圖像需要使用多個類,分別是Bitmap、BitmapFactory、Paint、Canvas。4 Fragment與AdtMty相比多出的幾種生命周期方法是onAttach()、onCreateView()、onActivityCreate()、onDestroyView()、onDetach()5、動畫中有一種Frame逐幀動畫二、判斷題1、只要是Android設(shè)備就可以使用任何傳感器。x2、Fragment與Activity相似,它們的生命周期也相同。x3、每次啟動Fragment都會執(zhí)行他的onGreate方法。j4、要使用圖片旋轉(zhuǎn)可以使用Matrix類中的setRotate ()方法。/5、Android中開發(fā)音樂播放器可以用MediaPlayer 開發(fā)視頻播放器只能用Video View。x 三、選擇題1 使用MediaPlayer播放保存在SD卡上的.mp3文件時(BC )。A、需要使用 MediaPlayer.create 方法創(chuàng)建 Me
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