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文檔簡(jiǎn)介

1、兩間房中心小學(xué)社團(tuán)活動(dòng)記錄名稱1、介紹魔方的發(fā)展歷史周次活動(dòng)記錄一、介紹魔方的發(fā)展歷史1、提前讓學(xué)生搜集魔方的發(fā)展歷史2、學(xué)生介紹3、老師總結(jié)魔方,Rubiks Cube 又叫魔術(shù)方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院教授在1974年發(fā)明的。魔方系由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體。魔方與中國(guó)人發(fā)明的“”,法國(guó)人發(fā)明的一塊被稱為智力游戲界的三大不 可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。一、注息事項(xiàng):在我們這種階段的學(xué)生,在玩魔方大概要注意以下事項(xiàng):1 .時(shí)間安排問(wèn)題。在各位想玩魔方的時(shí)刻,應(yīng)該看看時(shí)間是否合理,不能在上課等不合理時(shí)間玩 魔方;2 . /、要浪費(fèi)時(shí)間。時(shí)間不等人

2、,如果想復(fù)完六面,就應(yīng)該上網(wǎng)看教程或找會(huì)復(fù)完六面的人請(qǐng)教3 ./、要自以為是。反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱2、介紹魔方的類型和形式周次第二周一、回顧發(fā)展歷史二、介紹魔方的種類活分別介紹各種魔方的概況,同時(shí)幻燈片播放圖片二階魔方、三階魔方十二階魔方、更高階的魔方:異型魔方、鏡面魔方、SQ1、金字塔魔方、Skewb Cube、非對(duì)稱魔方、魔板等動(dòng)三、介紹三階魔方結(jié)構(gòu)三階魔方實(shí)物演示,配以幻燈片播放,同時(shí)簡(jiǎn)要介紹玩法。記錄反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方配色方案周次第三周活動(dòng)記錄一、魔方標(biāo)準(zhǔn)配色方案魔方六個(gè)面貼紙通常由紅,黃,藍(lán),綠,白,橙六種顏色組成。各個(gè)時(shí)期 和地方的版本貼紙方法會(huì)有區(qū)別,但

3、基本上是前紅、后橙、上黃、下百、左藍(lán)、 右綠。如果沒(méi)有這些限制魔方貼名共有多少種貼法呢答案是30種。因?yàn)橛捎谀Х搅⒎襟w的對(duì)稱性,不失一般性的,我們貼紙時(shí)不妨就指定藍(lán)色為頂面。他的 對(duì)面就有5種貼法,剩下的4個(gè)面組成一個(gè)環(huán)。這個(gè)環(huán)的 4種顏色去除旋轉(zhuǎn)后 相同的情況有3*2種貼法。這是因?yàn)?,?duì)于這個(gè)環(huán),我們也可以不失一般性的 就指定4種顏色中的一種顏色做為前面,他的對(duì)向有3種貼法,剩卜的兩向?qū)?yīng)2種貼法,所以魔方貼紙的貼法有5*3*2=30種。二、魔方其他配色方案A種是由香港生產(chǎn)的最初的配色,最早在80年代就有銷售,現(xiàn)在大多數(shù)銷售的和它不同的是將茶色換成了橙色。第二種也是香港生產(chǎn)的,是和種向一系列

4、的魔方,但是配色稍有不同。第三種是由美國(guó)生產(chǎn)的,配色完全改動(dòng),由白對(duì)黃,藍(lán)對(duì)綠,紅對(duì)橙(現(xiàn) 在最常見(jiàn)的配色方案)。第四種是由匈牙利原產(chǎn)的,配色接近于美國(guó)產(chǎn)的魔力。第五種是由日本生產(chǎn)的,與現(xiàn)在“標(biāo)準(zhǔn)配色”僅藍(lán)白色互換。這原本是 rubik教授最初研發(fā)出魔術(shù)方塊時(shí)的配色,而在傳到日本流行后,rubik公司 聽(tīng)取色彩研究者的意見(jiàn),將一對(duì)相似色系的顏色安排在相對(duì)兩邊,而日本則維持 原來(lái)的配色。反饋名稱魔方公式符號(hào)說(shuō)明周次第四周活動(dòng)記錄一、魔方公式符號(hào)1、F、R L、R J D分別代表前、后、左、右、上、下層。若是順時(shí)鐘旋轉(zhuǎn),則直接寫(xiě)上符號(hào);若是逆時(shí)鐘旋轉(zhuǎn),則在符號(hào)后加上“” 或是“i ” ;若是旋轉(zhuǎn)半

5、圈,則在符號(hào)后加上“ 2”或是“²”。2、x、v、z分別代表將整個(gè)魔方做 R、UK F,因?yàn)樵谒俳饽Х降臅r(shí)候,并 不會(huì)總是將一個(gè)面朝向自己。3、f、b、l、r、u、d分別代表前、后、左、右、上、下兩層,代表連中間7反轉(zhuǎn)。4、M E、S代表旋轉(zhuǎn)中間層,相當(dāng)于 lL、dD、fF 。在最少步驟還原的 比賽中,規(guī)定:5、x、v、z不記步數(shù)。 F、RL、R、J D旋車9 90或180都算做一步。M E、S旋轉(zhuǎn)90或180都算做兩步。二、學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。反饋名稱魔力基本術(shù)語(yǔ)與玩法介紹周次第五周活動(dòng)記錄一、魔力基本術(shù)語(yǔ)N階:階數(shù)是指魔方每個(gè)邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個(gè)邊就有3個(gè)小塊。復(fù)

6、原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過(guò)程。POP (飛棱):指在復(fù)原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如 果是出現(xiàn)在比賽中作為無(wú)效的復(fù)原過(guò)程。(棄權(quán)):即Did Not Finish指魔方復(fù)原者感覺(jué)無(wú)法在自己滿意的時(shí)間內(nèi)完成魔方而棄權(quán)的情況,在比賽中可以有一次DNESUB的原文是Subtraction,意思就是減、少于的意思,在這里是在XX秒以下的意思。例:3x3方塊SUB-30,就是指平均速度在 30秒以下。DNS是“Did not start ”的簡(jiǎn)稱,指放棄了一次復(fù)原機(jī)會(huì),沒(méi)后開(kāi)始復(fù) 原,即開(kāi)始前棄權(quán)。二、常見(jiàn)玩法1、普通玩法2、競(jìng)速玩法3、最少步驟還原4、盲擰5、單擰6、腳擰7、

7、化式擰法反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方層先法復(fù)原第一步一一底棱歸位周次第六周 一、學(xué)習(xí)新知識(shí)這一步要復(fù)原的四個(gè)棱塊的相對(duì)位置順序要注意,由于我們以白色中心塊 做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍(lán)后余錄,左橙 右紅),如果我們先復(fù)原了白藍(lán)這個(gè)棱塊,那我們?cè)诒3职咨行膲K在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍(lán)棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左 邊,白球棱塊放在白藍(lán)棱塊的對(duì)面,由于魔方的中心塊不會(huì)發(fā)生變化,所以在 原的過(guò)程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們?cè)趶?fù)原白藍(lán)、白紅、白 綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊 同一個(gè)平面,然后

8、再把他對(duì)應(yīng)的另一個(gè)顏色(藍(lán)或紅或球或橙)經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)最上 層,使之和對(duì)應(yīng)的中心塊的顏色同色,這樣我們?cè)傩D(zhuǎn)180度,對(duì)應(yīng)的棱塊就正確復(fù)原到底部了。注意:圖1-1的情況是沒(méi)有正確歸位的情況,需要調(diào)整白藍(lán)和白紅兩個(gè)棱 塊 的位置,才是正確的 完成了底棱歸位、學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。名 稱 而 次魔方層先法復(fù)原第二步一一底角歸位第七周、學(xué)習(xí)新知識(shí)1、魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì)出現(xiàn)倒T字型。先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標(biāo)塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們?cè)倏窗咨拿娉蚝畏?,就很?的能快速判斷出來(lái)是下圖幾種情況中的哪一種了。復(fù)原基本思想:先將目標(biāo)角塊調(diào)至頂層側(cè)面, 再轉(zhuǎn)動(dòng)

9、能與之相連形成順色整體的面,使目標(biāo)角與底棱連成一個(gè)(1 X1X 2)的歸位整體,再轉(zhuǎn)至正確的位置。公式 2-1 :(R U R)白色朝右,第一步就旋轉(zhuǎn)右層公式 2-2 :( FUF )白色朝前,第一步就旋轉(zhuǎn)前層圖201圖2-2用兩次公式2-1用兩次公式2-2用三次公式2-1(R U R ) U (R U R)(FUF ) U (FUF )(R U R ) ( R U R)U (R U R)、學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)錄反 饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)魔方層先法復(fù)原第三步一一中棱歸位第八周、學(xué)習(xí)新知識(shí)角塊魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也只是四個(gè)棱塊需要復(fù)原(注意中間層沒(méi)有喲),圖3-1和圖3-2是兩個(gè)比較常見(jiàn)

10、的情形, 我們主要介紹的就是這兩種情況的 復(fù)原方法,仔細(xì)分析比較這兩個(gè)公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶喲。當(dāng)碰到 圖301的情形時(shí), 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反 了,碰到 這種情況或者類似這種情況,我們就用3 -1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱 塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了, 這稍微有點(diǎn)麻煩,不過(guò)這種轉(zhuǎn)換的思想可好好領(lǐng)會(huì)一下,在以后的學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)經(jīng)常用到類似的魔方轉(zhuǎn)換思想。圖3-1圖3-2圖301公式 3-1 : ( U F U F )公式 3-2 : ( U R U R)公式3- 1+U2+公式3-1或者(U R U R)(U

11、 F U F )公式3-2+U2+公式3-2反 饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)魔方層先法復(fù)原第四步一一頂棱面位第九周、學(xué)習(xí)新知識(shí)魔方底下兩層復(fù)原以后,我們接著要來(lái)復(fù)原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確)。當(dāng)頂棱已經(jīng)面位,請(qǐng)省略這一步。這一步我們只用一個(gè)公式就可以完成頂部十字,如果你現(xiàn)在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個(gè)公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續(xù)用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉(zhuǎn)成十字。在用公式的過(guò)程前,t#旋轉(zhuǎn)上層和圖4-1或者4-2的情況再開(kāi)始做公式。提示:在使用公式之前

12、,請(qǐng)注意魔方上層的位置,如圖4-1 ,我們是把已經(jīng)面位的兩個(gè)棱塊的位置旋轉(zhuǎn)放置在左上和右上位置,如果我們沒(méi)有這樣放置,是放置到前上和后上 的位置,我們就用公式 4,用過(guò)公式后是不能形成十字的。面位頂棱面位面位公式4: F (R U RU ) F兩遍公式4兩遍公式4 + U + 公式4三、學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。反 饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方層先法復(fù)原第五步一一頂角面位周次一、學(xué)習(xí)新知識(shí)當(dāng)我們完成了頂層十字以后,我們來(lái)完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現(xiàn)在我們的魔方的四個(gè)角塊是什么狀況,如果是已經(jīng)有一個(gè)角的黃色在頂層,其他三個(gè)角的頂面顏色不是黃色,我們來(lái)對(duì)照?qǐng)D5-1和

13、、圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個(gè)角塊移動(dòng)到前右的位置,活再來(lái)對(duì)照?qǐng)D示,看是圖 5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對(duì)應(yīng)用那個(gè)公式來(lái)完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中白其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對(duì)應(yīng)圖示放好自己的魔方,然后按照對(duì)應(yīng)的操作步驟來(lái)完成。如圖 503的情況,頂層兩個(gè)已經(jīng)面位的角塊放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上層旋轉(zhuǎn)180度也即做一動(dòng) 下U2就完全是圖5-1的情況,再用一次公式 5-1即可完成四個(gè)角塊的面位。其實(shí)很多朋友也可以自己琢磨其他方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式 5-

14、1和公式5-2是怎么來(lái)翻色的,就很輕松的實(shí)現(xiàn)其他情 況的先轉(zhuǎn) 換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動(dòng)腦多想想,很簡(jiǎn)單的。1 -5 圖2 -5 圖公式5-1 :(R U 2 R) U (R U R)公式5-2 :(R U2 R ) UI (R U R )I0圖0=圖503504505公式5-1 +公式5-2公式5-1公式5-2公式5-1U2 +公式5-2公式5-1U+公式5-1公式5-1公式5-1、學(xué)生練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方層先法復(fù)原第七步一一頂棱歸位周次一周一、學(xué)習(xí)新知識(shí)這一步我們?cè)趶?fù)原頂層角塊的時(shí)候,先觀察有無(wú)兩個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況,如圖6-1所示,如果有

15、,同色的側(cè)面面 向自己的位置,即 F面,用公式 6即可完成,如果不是這種情況, 可隨便用一次公式 6,就一定會(huì)出現(xiàn)有兩個(gè)角 塊的側(cè)面顏色一樣的情況,我們?cè)儆靡淮喂?6即可完成。反饋阿色圖6-1公式 6:(R B R F2 ) ( R B R F2 ) R2二、學(xué)生練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名 稱魔方層先法復(fù)原第六步一一頂角歸位周 次近二周一、學(xué)習(xí)新知識(shí)魔方頂層的四個(gè)角塊正確歸位以后,我們來(lái)觀察頂層的四個(gè)棱塊,正常情況下,你手中現(xiàn)在的魔方狀態(tài)應(yīng)該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式 7即可完成,如果是其他三種情況,請(qǐng)按照?qǐng)D示對(duì)應(yīng)的操作描述 來(lái)兩次運(yùn)

16、用公式 7來(lái)完成頂棱的歸位。如圖 703,我們首先需要把魔方放置的狀態(tài) 和圖703的狀態(tài)一樣(即后上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上 次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成后,我們來(lái)做一步U(即上層逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度)后,我們這個(gè)時(shí)候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時(shí)候,我們?cè)儆靡淮喂?即可完成魔方的全部復(fù)原了。圖7圖7-1國(guó)1 仕力圖701fl I匚四二1圖702I 3 圖703公式 7:(R U R )(U R U R)(U R U R2 )公式7兩次公式7+U心式7公式7 +U+ 公式7、學(xué)生練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方高級(jí)玩

17、法介紹周次第十三周、魔方高級(jí)玩法這是三階魔方目前比較流行的一種快速?gòu)?fù)原法,它是層先法的一種,只是完成的步驟比較簡(jiǎn)短,此方法共四步完成,簡(jiǎn)稱 CFOPCROSS-F2L-OLL-PLL),綜合難度系數(shù)雖然比較高,但熟練掌握后可以最快的復(fù)原。CROSS底層十字)F2L(前兩層)OLL(頂層面位)PLL(頂層歸位)反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方高級(jí)玩法要領(lǐng)周次第十四周活動(dòng)記錄局級(jí)玩法的要領(lǐng)主要后二點(diǎn):一、減少?gòu)?fù)原步驟?減少?gòu)?fù)原步驟的要點(diǎn)是盡快的全部掌握高級(jí)玩法的公式。為什么呢,因?yàn)槿腴T(mén)玩法平均要花 100130步 左右才能復(fù)原,而用高級(jí)玩法約 60步就可以復(fù) 原了。在記憶:高級(jí)玩法公式的過(guò)程中,

18、 掌握一定的科學(xué)記憶規(guī)律,會(huì)節(jié)省不少 的時(shí)間,效率也會(huì)更苛一些。 ?二、減少發(fā)呆時(shí)間??1、觀察的發(fā)呆?2、換手的發(fā)呆三、練就嫻熟的手法練手法先從基本手法練起,在一周左右時(shí)間可以基本掌握基本手法的要領(lǐng), 基本掌握了基本手法的要領(lǐng)后,就可以對(duì)照視頻教程中的手法來(lái)記憶和練習(xí)高 級(jí)公式了?;臼址ǖ木毩?xí)是一項(xiàng)基本功,這項(xiàng)基本功越扎實(shí),以后在練公式 手法的時(shí)候,上手的就越快,領(lǐng)悟、理解的就越好,反之亦然,基本手法需要 我們?cè)趯W(xué)習(xí)高級(jí)玩法的過(guò)程中,不斷反復(fù)的加強(qiáng)練習(xí), 套用一句話,沒(méi)有最快,只有更快,相信你的雙手可以轉(zhuǎn)出更快的速度的。反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方高級(jí)玩法第一步一一底棱歸位周次釬五周

19、、學(xué)習(xí)新知識(shí)隨意打亂魔方,不限定觀察時(shí)間,觀察并寫(xiě)出如何在8步內(nèi)完成的公式,并驗(yàn)證完成,練習(xí)一段時(shí)間,滿意后,開(kāi)始練習(xí),限定在 15秒內(nèi),觀察并寫(xiě)出如何在8步內(nèi) 完成的公式,并驗(yàn)證完成;練習(xí)滿意后,同樣限定在 15秒內(nèi), 快速觀察并迅速記憶牢固 如何在8步內(nèi)完成,15秒后憑記憶快速完成復(fù)原; 上階段練習(xí)滿意后,進(jìn)入另一個(gè)高要求階段訓(xùn)練,用標(biāo)準(zhǔn)打亂公式打亂魔方,不僅在15秒,快速觀察并迅速記憶牢固如何在8步內(nèi)完成,同時(shí)快速拿起魔方,眼睛不看底層的四個(gè)白色棱塊,雙手快速完成,眼睛快速 尋找第一組的f2l。 做到最后高要求階段有相當(dāng)?shù)碾y度, 需要循序漸進(jìn)的練習(xí),不可急于求成。正所謂水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。、學(xué)生練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。反饋兩間房中心小學(xué)社團(tuán)社團(tuán)名稱魔方高級(jí)玩法第二步一一完成底層和中層周次第十六周基 本 規(guī) 律 之 切 位 相 連基 本 形 態(tài)05、U (R U R U)(R U R)反饋?06、( U R U R U) y ( R U R )基 本 規(guī) 律 之同 向 相 連?09、y U RU2 (R U2 R U R)?07、y (U RU R) ( U2 R U R)?10、U (RU2R U2 ) ( R U R)?08、U (R U RU2) (R U R)兩間房中心

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