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文檔簡介

1、3dmax 快捷鍵大全 -備忘錄一 視圖F:正視圖;T:頂視圖;L :側(cè)視圖;P:透視圖;C:相機(jī)視圖二 視圖的變換常用的是Alt 鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會 切換成軸測圖; 鼠標(biāo)中鍵滾動:縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里, 就把鼠標(biāo)放到那里;Alt +Z:有時鼠標(biāo)滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。 鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機(jī)視圖不 起作用;I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。1 左邊那個鍵:刷新視圖。S

2、hift + Z:對視圖操作的undo。三 物體的觀察Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像 maya里的F,這個太長用了。Alt +Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。F3:線筐顯示和shader顯示的切換。F4: shader顯示下再顯示線筐的切換。F2:這個也用的很多,就是選擇了 Poly里的單獨的一個面以后,默認(rèn)都是一個 大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。0:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。四 物體的變換Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄 maya的。F5, F6, F7 是三個軸向的

3、約束切換,對位時要用到; F8 則是三個位移平面約束 的切換。S:捕捉。要和F5, F6,F(xiàn)7結(jié)合用更好??崭矜I:鎖定當(dāng)前選擇的物體。 很有用, 不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動或者 作別的變換了。+、:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候, 操作框太小會導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動都很大, 所以放大就好細(xì)調(diào)整。A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者 Poly 的切割平面。Ctrl +選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt +選擇:減少。Shift +變換操作:復(fù)制。主要用在移動上。1, 2, 3, 4, 5:切換到物體的子級別。6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒有什么用的,但在 poly里是回到物體

4、級別(很方 便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。五 對話框調(diào)出H:選擇物體。M :材質(zhì)編輯。F10:渲染。六 渲染、動畫Shift + Q:渲染當(dāng)前視窗K: key 幀(一定要點開 Auto 或 Setkey)*3dSmax快捷鍵主界面 顯示降級適配(開關(guān))【 O】適應(yīng)透視圖格點【Shift】 +【Ctrl】 +【A】排列 【Alt】 +【A】 角度捕捉 (開關(guān) )【A】動畫模式 (開關(guān) ) 【 N 】 改變到后視圖 【 K】背景鎖定 (開關(guān))【Alt】 +【Ctrl】 +【B】前一時間單位【.】下一時間單位【,】改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到

5、相機(jī)(Camera視圖【C1 改變到前(Front)視圖 【F1 改變到等大的用戶(User)視圖【U】 改變到右(Right)視圖【R1改變到透視(Perspective圖【P1循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】 +【F】 默認(rèn)燈光 (開關(guān))【Ctrl】 +【L】D】(開關(guān)) 【Ctrl 】+【E】Alt】+【1】 專家模式 �全屏(開關(guān) ) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體【 6】跳到最后一幀【 END 】跳到第一幀 【HOME 】 顯示 /隱藏相機(jī)( Camera

6、s) 顯示 /隱藏幾何體 (Geometry) 顯示 /隱藏網(wǎng)格 (Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers物體Shift】+【C】 【Shift】+【O】Shift】+【H】刪除物體 【 DEL】 當(dāng)前視圖暫時失效 是否顯示幾何體內(nèi)框 顯示第一個工具條顯示 /隱藏光源 (Lights) 【 Shift】 +【 L】 顯示 /隱藏粒子系統(tǒng) (Particle Systems) 【 Shift】 +【 P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps物體 【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面 (開關(guān) ) 【 Alt 】+【0】匹配到相機(jī)(Camera視圖【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Ma

7、terial)編輯器【M】最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān) ) 【 ALT】 +【W(wǎng)】 腳本編輯器【 F11】新的場景 【Ctrl】 +【N】法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【 -】 向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【 +】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 調(diào)整方格 1 【Ctrl】 +【1】NURBS 調(diào)整方格 2 【Ctrl】 +【2】 NURBS 調(diào)整方格 3 【Ctrl】 +【3】 偏移捕捉 【Alt】 +【Ctrl】 +【空格】 打開一個 MAX 文件 【Ctrl】 +【O】 平移視圖 【Ctrl】 +【P】 交互式平移視圖【 I】

8、放置高光 (Highlight) 【Ctrl】 +【H】 播放 /停止動畫【 /】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景 *作 【Ctrl】 +【A】 回到上一視圖 * 作 【Shift】 +【A】 撤消場景 *作 【Ctrl】 +【Z】 撤消視圖 *作 【 Shift】 +【Z】 刷新所有視圖【 1】用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染【Shift】+【£】或【F9】渲染配置 【Shift 1 +【只】或【F10】在 xy/yz/zx 鎖定中循環(huán)改變【F8】約束到 X 軸 【 F5】 約束到 Y 軸 【 F6】 約束到 Z 軸 【 F7】旋轉(zhuǎn)(Rotate視圖模式【Ctrl

9、】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S1 透明顯示所選物體 (開關(guān))【Alt】 +【X】選擇父物體【PageUp】選擇子物體【 PageDown】根據(jù)名稱選擇物體【 H】選擇鎖定 (開關(guān) ) 【空格】 減淡所選物體的面 (開關(guān)) 【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))【Shift】+【G】 顯示 /隱藏命令面板【 3】顯示 /隱藏浮動工具條【 4】顯示最后一次渲染的圖畫 【 Ctrl 】 +【 I】 顯示/隱藏主要工具欄【Alt】 +【6】顯示 /隱藏安全框 【Shift】+【F】 * 顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示 /隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(P

10、ercent捕捉(開關(guān))【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開 /關(guān)閉捕捉 (Snap) 【 S】 循環(huán)通過捕捉點 【Alt】 +【空格】 聲音(開關(guān)) 【 】間隔放置物體 【Shift】 +【I】 改變到光線視圖 【Shift】 +【4】 循環(huán)改變子物體層級【 Ins】子物體選擇 (開關(guān)) 【Ctrl】 +【B】 帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】 減小動態(tài)坐標(biāo) 【 -】激活動態(tài)坐標(biāo) (開關(guān)) 【X】 精確輸入轉(zhuǎn)變量 【 F12】 全部解凍 【 7】 根據(jù)名字顯示隱藏的物體【 5】刷新背景圖像 (Background) 【Alt 】 +【Shift

11、】 +【Ctrl】 +【B】 顯示幾何體外框 (開關(guān)) 【F4】數(shù)字鍵盤【 2】 數(shù)字鍵盤【 4】 數(shù)字鍵盤【 6】 數(shù)字鍵盤【 8】 虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤7】9】(開關(guān) ) 【F3】【Shift】+【Ctrl】+【Z】視圖背景(Background)【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))【Shift】+【B】 打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【 1】 虛擬視圖向下移動 虛擬視圖向左移動 虛擬視圖向右移動 虛擬視圖向中移動虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤 實色顯示場景中的幾何體 全部視圖顯示所有物體 * 視窗縮放到選擇物體范圍( Extents)【E】縮放范圍 【Alt】 +【Ctrl】 +【Z

12、】 視窗放大兩倍 【Shift】 +數(shù)字鍵盤【 +】 放大鏡工具【 Z】【Ctrl】+【w】視窗縮小兩倍 【Shift】 +數(shù)字鍵盤【 -】 根據(jù)框選進(jìn)行放大 視窗交互式放大 視窗交互式縮小 軌跡視圖 加入(Add)關(guān)鍵幀 前一時間單位【 】下一時間單位【 】編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】編輯區(qū)域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 展開軌跡(Track)切換 函數(shù)(Fu nctio n)曲線模式 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 向下移動高亮顯示 向左輕移關(guān)鍵幀 向右輕移關(guān)鍵幀【O】T】【F5】或【F】【J 【1 【T 【-】位置區(qū)域模式 【F4】

13、回到上一場景 * 作 【Ctrl】 +【 A】 撤消場景 * 作 【 Ctrl 】 +【 Z】 用前一次的配置進(jìn)行渲染【 F9】渲染配置F10】向下收攏 【 Ctrl 】 +【J】 向上收攏 【 Ctrl 】 +【1】 材質(zhì)編輯器 用前一次的配置進(jìn)行渲染【 F9】渲染配置 【 F10】 撤消場景 * 作 【 Ctrl 】 +【 Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【 】 前一時間單位 【 】 回到上一場景 * 作 【Ctrl】 +【 A】 撤消場景 * 作 【 Ctrl 】 +【 Z】 Active Shade 繪制(Draw)區(qū)域【D】 渲染 (Render) 【 R】 鎖定

14、工具欄 (泊塢窗 ) 【空格】 視頻編輯加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】 執(zhí)行(Ru n)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景 *作 【Ctrl】 +【Z】NURBS 編輯CV約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到 U

15、向移動 【Alt】 +【U】CV 約束到 V 向移動 【Alt 】+【V 】 顯示曲線 (Curves) 【Shift 】 +【 Ctrl 】+【C】 顯示控制點 (Dependents) 【Ctrl 】+ 【D】 顯示格子 (Lattices) 【Ctrl 】+【L】 NURBS 面顯示方式切換 【Alt 】+【L 】 顯示表面 (Surfaces) 【Shift 】 +【 Ctrl 】+【s】 顯示工具箱 (Toolbox) 【Ctrl 】+ 【T】 顯示表面整齊 (Trims) 【Shift 】+【Ctrl 】 +【 T 】 根據(jù)名字選擇本物體的子層級 鎖定 2D 所選物體 選擇 U 向

16、的下一點 選擇 V 向的下一點 選擇 U 向的前一點 選擇 V 向的前一點 根據(jù)名字選擇子物體Ctrl】+【H】空格】 【Ctrl】 【Ctrl】 【Ctrl】 【Ctrl】【H】【-】 【T】【T ;!柔軟所選物體 【Ctrl】 +【 s】 轉(zhuǎn)換到 轉(zhuǎn)換到 轉(zhuǎn)換到 轉(zhuǎn)換到 轉(zhuǎn)換到 轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 Curve 層級 【Alt 】+【Shift 】+【C】 Imports 層級 【Alt 】+【Shift】+【 I】 Point 層級 【Alt 】+【Shift】+【P】 Surface CV 層級 【Alt 】+【Shift】+【V】 Surf

17、ace 層級 【Alt 】+【Shift】+【S】 轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt 】+【Shift 】+【T】 轉(zhuǎn)換降級 【 Ctrl 】+【X 】 FFD轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【Cl 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【Sl 轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】 +【Shift】 +【T】 打開的 UVW 貼圖 進(jìn)入編輯 (Edit)UVW 模式 【Ctrl】 +【E】 調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*uvw格式的文

18、件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Sl 打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】分離(Detach邊界點【Ctrl】+【D l過濾選擇面 【Ctrl】 +【空格】 水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】 +【Shift】 +【Ctrl】 +【B】 垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shiftl +【Ctrl】+【V】凍結(jié)(Freeze所選材質(zhì)點【Ctrl】+【Fl隱藏(Hide)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【H】全部解凍 (unFreeze) 【Alt】 +【F】 全部取消隱藏 (unHide) 【Alt】 +【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】 +【Shift】 +【Ctrl】 +【F

19、】 從面獲取選集 【Alt】 +【Shift】 +【Ctrl】 +【V】鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 垂直鏡象 水平移動 垂直移動 平移視圖 象素捕捉+【Shift】+【Shift】+【Shift】 +【Shift】Alt】Alt】Alt】Alt】 Ctrl】+【P】 S】+Ctrl】Ctrl】Ctrl】Ctrl】+N】 M】 J】K】【Alt 】+【Ctrl】+【W(wǎng)】【Ctrl】+【W(wǎng)】Ctrl】+【O】平面貼圖面 /重設(shè) UVW 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt 】+【Shift】+【C

20、trl】+【O】 移動材質(zhì)點 【Q】 旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 【W(wǎng)】 等比例縮放材質(zhì)點 【 E】 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點 Unwrap 的選項 (Options)更新貼圖 (Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】Alt 】+【Ctrl】+【C】Alt 】+【Ctrl】+【D】 +【 Ctrl 】+【s】框選放大 Unwrap 視圖 【Ctrl】 +【Z】 將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點的大小 縮放到 Gizmo 大小 【 Shift 】

21、 +【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應(yīng)堆 (Reactor) 建立(Create 反應(yīng)(Reactio n) 刪除(Delete)反 應(yīng)(Reactio n) 編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】設(shè)置最大影響 (Influence) 【Ctrl 】 +【I】 設(shè)置最小影響 (Influence) 【Alt 】 +【I】 設(shè)置影響值 (Value) 【Alt】 +【Ctrl】 +【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【 P】 更新 【U】 宏編輯器 累積計數(shù)器【 Q】3dsmax9常用快捷鍵與一max8的對比說明 查找貼圖路徑管理器 asset trackin

22、g:shift+T ?渲染時候最常用到的8環(huán)'境、效果面版 9渲'染參數(shù)面版 shiftQ 使用上次參數(shù),但渲染之前允許選擇區(qū)域(如果是已經(jīng)用了Region 選框)。F9比上面的更進(jìn)一步,使用上次所有設(shè)置立刻開始渲染?多邊形建模常用Select Edge Loop : Alt+LSelect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+C Connect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl+BDetach : Alt+EExtude Mode

23、 : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9面依照曲線擠出(max8擠出面,max9擠出面合并到了 shift + E,更加合理。)123456 多邊形或者面片建模時候各個不同的層級切換 按住 shift 移動邊,拉出新模型。A 固定角度旋轉(zhuǎn)開關(guān)S 抓取開關(guān) 有關(guān)界面: ctrl+ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時增加了 ctrl+Q 的快捷鍵)alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染) ?地球人經(jīng)常找不到的:X按了就知道ctr

24、l+X立刻變成 max專家?地球人都知道的: m 材質(zhì)球調(diào)整空格(sp acebar)鎖定選擇的對象q w e r 分別是:單選、選擇+移動、旋轉(zhuǎn)、縮放F12 精確數(shù)字移動 or 縮放 選中后 ctrl+V 原地復(fù)制 按住 shift 同時移動間距復(fù)制 這個東西的中文名稱是 '鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕 ' (和陣列按鈕在一起)快捷鍵 不好使了按按,呵呵。G 隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)H 顯示選擇物體列表菜單 Shift+H 顯示/隱藏輔助物體( Helpers)Ctrl+H使用燈光對齊(PlaceHighlight)工

25、具Ctrl+Alt+H 把當(dāng)前場景存入緩存中( Hold)I平移視圖到鼠標(biāo)中心點Shift+I 間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)K 打關(guān)鍵幀L切換到左視圖Shift+L顯示 /隱藏所有燈光( Lights )Ctrl+L 在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))M打開材質(zhì)編輯器Ctrl+M 光滑 Poly 物體N打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具O降級顯示(移動時使用線框方式)Ctrl+O打開文件P切換到等大的透視圖(Perspective視圖Shift+P隱藏/顯示離子(Part

26、iclesystems物體Ctrl+P平移當(dāng)前視圖Alt+P在 Border 層級下使選擇的 Poly 物體封頂shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)甫捉(開關(guān))Q 選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)Ctrl+R旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖 S 捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)Shift+S 隱藏線段Ctrl+S 保存文件Alt+S 捕捉周期T 切換到頂視圖U改變到等大的用戶(User)視圖Ctrl+V 原地克隆所選擇的物體W 移動模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps物體Ctrl+W

27、根據(jù)框選進(jìn)行放大Alt+W 最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))X 顯示/隱藏物體的坐標(biāo)( gizmo)Ctrl+X 專業(yè)模式(最大化視圖)Alt+X 半透明顯示所選擇的物體丫顯示/隱藏工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒有這個設(shè)置了)Shift+Y 重做對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Y重做場景(物體)的操作Z 放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體)Shift+Z 還原對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Z 還原對場景(物體)的操作Alt+Z 對視圖的拖放模式(放大鏡)Shift+Ctrl+Z 放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Alt+Ctrl+Z 放大當(dāng)

28、前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+LringAlt+R主用戶界面命令 快捷鍵 Numeric Expression Evaluator (數(shù)字表達(dá)式求值)注: 在用快捷鍵激活此命令之前, 光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中, 這樣才可以調(diào)出數(shù)字 表達(dá)式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle (顯示自適應(yīng)標(biāo)記開關(guān))0 (字母)Lock User In terface Toggle (鎖定用戶界面開關(guān))ALT+0 (數(shù)字)Align (對齊)ALT+A Normal Align (法線對齊) ALT+N Place H

29、ighlight (放置高光)CTRL+H Spacing Tool (間距工具)SHIFT+I An gle Snap Toggle (角度捕捉開關(guān))A Snap Perce nt Toggle (百分比捕捉開關(guān))SHIFT+CTRL+P Snap Toggle (捕捉開關(guān)) S Snaps Cycle (循環(huán)捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle (自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān))N Go toEnd Frame (到結(jié)束幀)END Go to Start Frame (到開始幀) HOME Backup TimeOne Un it (向前移動一幀

30、),F(xiàn)orward Time One Unit (向后移動一幀).Set Key Mode (設(shè)置關(guān)鍵幀模式)'Set Key (設(shè)置關(guān)鍵幀)K Play Animation (播放動畫)/ Sou nd Toggle (聲音開關(guān)) Backgrou nd Lock Toggle (背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B Bottom View (底視圖)B Camera Vie(攝影機(jī)視圖)C Fro nt View (前視圖)F Left View (左視圖)L Disable View port (非活動視圖) D Isometric User View (用戶視圖) U Pers

31、pective User View(透視圖)P Top View (頂視圖) T Spot/Directional Light View (聚光燈/平行光燈視圖)SHIFT+4 Delete Objects(刪除物體) DELETE Open File (打開文件)CTRL+O (字母) New Scene(新建場景) CTRL+N Save File (存儲文件) CTRL+S Hold (暫存)ALT+CTRL+H Fetch (恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài))ALT+CTRL+F Expert Mode (專家模式) CTRL+X Un do Scene Op eratio n (撤消場景操作)

32、CTRL+Z Redo SceneOp eratio n (重做場景操作)CTRL+Y Smart Select (選擇模式)Q 注:當(dāng)選擇按鈕被激活后再按 Q 鍵為循環(huán)選擇 Fence Selection Regio(n 圍欄式選擇區(qū)域) 方 式。Cycle Selection Method (循環(huán)選擇選擇方式)CTRL+F Move Mode (移動模式) M Rotate Mode (旋轉(zhuǎn)模式) E Smart Scale (縮放模式)R Scale Cycle(循環(huán)縮放模式)CTRL+E Restrict to X (限制X軸向)F5 Restrict to 丫(限制Y 軸向)F6 R

33、estrict to Z (限制 Z 軸向)F7 Restrict Plane Cycle (循環(huán)選擇限制 在 XY,XZ,YZ 平面)F8 Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機(jī)開關(guān))SHIFT+CHide Geometry Toggle (隱藏幾何體開關(guān))SHIFT+G Hide Grids Toggle (隱藏網(wǎng)格開關(guān)) G Hide Helpers Toggle (隱藏輔助物體開關(guān))SHIFT+H Hide LightsToggle (隱藏光源開關(guān))SHIFT+L Hide Particle Systems Toggle (隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān))SHIFT+P Hide Sp

34、ace Warps Toggle 隱藏空間變形開關(guān))SHIFT+W SelectAll (全選)CTRL+A Select Ancestor (選擇當(dāng)前物體的父物體)PAGE UP SelectChild (選擇當(dāng)前物體的子物體)PAGE DOWN Select Invert(反選)CTRL+I Select None (取消選擇)CTRL+D Select-By-Name Dialog (通過名字選擇對話框)HSelection Lock Toggle (選擇鎖定開關(guān))空格鍵 Show Main Toolbar Toggle (顯示主工具欄開關(guān))ALT+6 Show Safeframes T

35、oggle (顯示安全框開關(guān))SHIFT+FShow Selectio n Bracket Toggle(顯示選擇框架開關(guān)) J Show Tab Panel Toggle 顯 示標(biāo)簽欄開關(guān))丫 Zoom Exte nts(將物體在當(dāng)前視圖最大化顯示)ALT+CTRL+Z Zoom Extents All (將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All (將選擇物體在所有視圖中最大化顯示)Z Zoom Mode (縮放視圖模式) ALT+Z Zoom Region Mode (區(qū)域縮放模式)CTRL+W ZoomView port

36、 In (放大視圖)Zoom View port Out (縮小視圖)Maximize View port Toggle (最大/最小化視圖開關(guān)) ALT+W Pan View (平移視圖) CTRL+P Pan View port (依照光標(biāo)的位置平移視圖) I Undo View port Op erati on (撤消視圖操 作) SHIFT+Z Redo View port Op eration (重做視圖操作)SHIFT+Y Redraw AllViews (重畫所有視圖)' Shade Selected Faces Toggle (著色選擇面開關(guān))F2Wireframe /

37、 Smooth+Highlights Toggle (線框 /光滑和高光開關(guān))F3 View EdgedFaces Toggle(視圖邊面顯示開關(guān))F4 See-Through Dis play Toggle (透空顯示開關(guān))ALT+X View port Backgrou nd (視圖背景)ALT+B Up date Backgrou nd Image (更新背景圖象)ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View (匹配攝影機(jī)到視圖) CTRL+C MAXScript Listener (腳本記錄器)F11 Material Editor (材質(zhì)編輯器)M Is

38、olate Selection (Isolate 選擇模式) ALT+Q Environment Dialog (環(huán) 境對話框)8 Default Lighting Toggle (默認(rèn)光源開關(guān))CTRL+L Sub-object Level1(子物體層級 1) 1 Sub-object Level 2(子物體層級 2) 2 Sub-object Level 3(子 物體層級 3)3 Sub-object Level 4 (子物體層級 4)4 Sub-object Level 5(子物體層級 5) 5 Sub-object Level Cycle (循環(huán)子物體各層級)INSERT Sub-ob

39、jectSelection Toggle 子物體選擇開關(guān)) CTRL+B Quick Render 快速渲染) SHIFT+Q Render Last (按上一次設(shè)置渲染)F9 Render Seene(渲染場景)F10 Render ToTexture (渲染為紋理貼圖)0 (數(shù)字)Transform Gizmo Size Down (放大變換Gizmo 尺寸) =Transform Gizmo Size Up (縮小變換 Gizmo 尺寸) -Transform Gizmo Toggle(變換 Gizmo 開關(guān))X Transform Type-In Dialog (輸入變換對話框) F1

40、2 Virtual View port Pan Dow n (向下平移虛擬視圖)2 (數(shù)字鍵盤)VirtualView port Pan Left (向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤)Virtual View port Pan Right (向右平移虛擬視圖)6 (數(shù)字鍵盤)Virtual View port Pan Up (向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Toggle (虛擬視圖開關(guān)) /(數(shù)字鍵盤) Virtual View port Zoom In (放大虛擬視圖) + (數(shù)字鍵盤) Virtual View port Zoom Ou(t 縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤) Polygon

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