版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、電子匍支賽事醐節(jié)目版權(quán)保護的現(xiàn)實困境與實踐路徑摘要:隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的快速開展,電子競技賽 事直播不斷興起,新市場出現(xiàn)的問題對電子競技賽事 直播節(jié)目版權(quán)保護提出了新挑戰(zhàn),需對電子競技賽事 直播節(jié)目版權(quán)實踐中的前沿問題和困難挑戰(zhàn)及時做出 回應(yīng):立法、司法和行政“三駕馬車”要充分發(fā)揮保護 電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)的主導(dǎo)作用;政府部門、 市場主體和社會組織要加強聯(lián)動、協(xié)同作戰(zhàn);要積極 構(gòu)建版權(quán)文化,強化全社會電子競技賽事直播節(jié)目版 權(quán)意識。關(guān)鍵詞:電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護縱觀版權(quán)開展歷程,技術(shù)進步和社會開展一直在不 斷地產(chǎn)生新的版權(quán)客體和傳播方式,從而沖擊傳統(tǒng)版 權(quán)制度;但客體性質(zhì)之新、所帶來的
2、沖擊之大似乎從 未如電子競技賽事直播節(jié)目一般,以至于在電子競技 賽事直播節(jié)目的版權(quán)客體性質(zhì)、涉及主體及權(quán)利歸屬、 相關(guān)主體的利益邊界等各個方面的問題研究均呈現(xiàn)出 分歧,并且多是根據(jù)司法實踐中所反映出的具體問題 而進行的零碎回應(yīng),相關(guān)基礎(chǔ)理論研究極為缺乏。究 其原因,在于對電子競技賽事直播的技術(shù)特性、藝術(shù) 產(chǎn)權(quán)法律素養(yǎng)和相關(guān)管理知識、更能洞悉電子競技賽 事直播版權(quán)開展方向的復(fù)合型人才;發(fā)揮政府與市場 的橋梁和紐帶作用,為政府版權(quán)決策提供參考,為企 業(yè)版權(quán)運營加強指導(dǎo)。四是積極構(gòu)建電子競技賽事直 播相關(guān)政府部門、社會組織、市場主體的多向互動機 制,形成綜合性信息、科學(xué)化決策、規(guī)范性制度、安 全性技
3、術(shù),做到精確性執(zhí)法、精細化服務(wù)、精準性監(jiān) 管,共同做好電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護。3.構(gòu)建版權(quán)文化,增強公民電競版權(quán)保護意識。版 權(quán)文化是人類在版權(quán)實踐中產(chǎn)生的、特有的文化現(xiàn)象, 是影響版權(quán)和版權(quán)生產(chǎn)、開發(fā)、交易和保護等精神現(xiàn) 象的總和,主要是指人們對版權(quán)的情感認知、思想態(tài) 度、價值判斷以及由版權(quán)引發(fā)的相關(guān)行為方式等,如 圍繞版權(quán)制定的法律法規(guī)和政策文件,圍繞版權(quán)形成 的價值準那么、思想觀念、理論體系、學(xué)術(shù)思想、外部 環(huán)境等。根據(jù)美國社會學(xué)家W.F.奧格本的文化墮距理 論,電子競技賽事直播在開展過程中會形成“文化墮 距”,即電子競技賽事直播版權(quán)相關(guān)的電子競技游戲產(chǎn) 品、線下電子競技場館、線上
4、電子競技對戰(zhàn)平臺、比 賽直播平臺等物質(zhì)文化快速開展,而電子競技賽事直 播版權(quán)文化(制度文化和精神文化)開展相對滯后。 長期以來,受思維模式的影響,人們權(quán)利觀念淡化、 法律本位缺失,創(chuàng)作者等版權(quán)主體維護自身權(quán)益意識 薄弱,使用者輕視他人權(quán)利、盜取他人智力成果之風(fēng) 盛行,對電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)制度和觀念的接 納需要一個適應(yīng)過程,這是人類文化開展的普遍規(guī)律。 在電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護過程中,要防止出 現(xiàn)“路徑依賴”和“路徑鎖定”,要積極構(gòu)建和開展電子競 技賽事直播節(jié)目版權(quán)文化。一是大力普及全社會的電 子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)意識。文化并不是一成不變 的靜態(tài)概念,創(chuàng)新開展、交流傳播是其生命力和
5、活力 所在。培養(yǎng)全社會電子競技賽事直播版權(quán)意識,促進 電子競技產(chǎn)業(yè)健康有序開展,不能僅靠版權(quán)學(xué)說與觀 念的產(chǎn)生與形成,更需要廣泛地交流、傳播與開展。2020年,習(xí)近平總書記在中央政治局第二十五次集體 學(xué)習(xí)時強調(diào)“要加強知識產(chǎn)權(quán)保護宣傳教育,增強全社 會尊重和保護知識產(chǎn)權(quán)的意識”。宣傳教育可通過多種 途徑和方式實現(xiàn),如在基礎(chǔ)教育的啟蒙階段灌輸知識 產(chǎn)權(quán)觀念、在各種傳媒作品中滲透知識產(chǎn)權(quán)意識、制 作知識產(chǎn)權(quán)電視廣告紀錄片等。二是積極構(gòu)建權(quán)利本 位的電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)文化。習(xí)近平總書記 在黨的十九大報告中指出,要“倡導(dǎo)創(chuàng)新文化,強化知 識產(chǎn)權(quán)創(chuàng)造、保護、運用”。這對電子競技賽事直播節(jié) 目版權(quán)生
6、產(chǎn)、開發(fā)、交易和保護有著極為重要的意義。 在此背景下,將電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)提升到文 化建設(shè)與創(chuàng)新層面,大力培育和積極弘揚電子競技賽 事直播節(jié)目版權(quán)文化,達成社會共識和價值準那么,形 成群體思維和行為規(guī)范,對于促進建設(shè)電子競技產(chǎn)業(yè) 體系,激發(fā)電子競技領(lǐng)域創(chuàng)新活力,推動構(gòu)建電子競 技新開展格局具有十分重要的意義。隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的快速開展,電子競技賽事直播 不斷興起,新市場出現(xiàn)的問題對電子競技賽事直播節(jié) 目版權(quán)保護提出了新挑戰(zhàn)。電子競技賽事直播是電子 競技產(chǎn)業(yè)開展的重要抓手之一,有著不可預(yù)估的市場 潛力。電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護作為體育治理 體系中版權(quán)保護的重要組成局部,對于電子競技賽事
7、 舉辦、組織、運營、傳播以及電子競技產(chǎn)業(yè)權(quán)益保護 和產(chǎn)業(yè)健康繁榮開展來說都具有非常重要的意義。這 就更加要求我們對電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)實踐中 的前沿問題和困難挑戰(zhàn)及時做出回應(yīng)。立法、司法和 行政“三駕馬車”充分發(fā)揮保護電子競技賽事直播版權(quán) 的主導(dǎo)作用,政府部門、市場主體和社會組織加強聯(lián) 動、協(xié)同作戰(zhàn),積極構(gòu)建版權(quán)文化,強化全社會電子 競技賽事直播版權(quán)意識,盡快走出電子競技賽事直播 節(jié)目版權(quán)保護的困境,使其成為推動電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā) 展的重要因素。2021年6月1日起生效的新著作 權(quán)法在中國版權(quán)保護開展歷程中具有里程碑的意義。 修訂內(nèi)容包括“視聽作品”正式入法、廣播權(quán)包含網(wǎng)絡(luò) 直播、將廣播組織權(quán)
8、賦予網(wǎng)絡(luò)廣播組織等,這對電子 競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護來說是個很好的契機,將 迎來從“紙上談兵”轉(zhuǎn)向“真刀實槍”的開展機遇期。隨著 電子競技賽事直播節(jié)目版保護制度的不斷完善和版 權(quán)保護體系的日益健全,電子競技產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)高質(zhì)量 開展。參考文獻1儲翔.網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)保護困境與出路J.中 國出版,2016 (24).2Newzoo.Newzoo: 2020年度全球電競市場報告 EB/OL. (2020-03-24) 2022-03-11. s: 2671.shtml.3國務(wù)院辦公廳.國務(wù)院辦公廳關(guān)于創(chuàng)新管理優(yōu)化 服務(wù)培育壯大經(jīng)濟開展新動能加快新舊動能接續(xù)轉(zhuǎn)換 的意見EB/OL. (2017-01
9、-20) 2022-03-11. : content 5161614.htm.特征和產(chǎn)業(yè)狀況等沒有深入了解,與版權(quán)理論、版權(quán) 制度的銜接和適用仍然存在鴻溝,難以形成系統(tǒng)的、 有力的結(jié)論性觀點,使電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保 護陷入困境。長期以來,學(xué)術(shù)界圍繞電子競技游戲論、電子競技 體育論和電子競技的正負作用等旁征博引,展開激烈 爭辯。在對電子競技相關(guān)爭辯和研究的過程中,政府、 社會和群眾對電子競技的認知逐步加深,其正向作用 也逐漸凸顯。官方已經(jīng)將電子競技列為體育范疇,將 電子競技界定為體育工程。電子競技是指以高科技信 息技術(shù)為紐帶,以軟硬件媒介設(shè)備為運動器械和運動 場地,以數(shù)據(jù)賦能營造虛擬競賽環(huán)
10、境,在既定競賽規(guī) 那么下實現(xiàn)人與人之間、團隊與團隊之間智力對抗比賽 的一種競技體育運動,是信息文明時代體育行為的自 我演變,是體育在社會開展、科技變革到一定階段的 必然產(chǎn)物。隨著電子競技和電子競技產(chǎn)業(yè)的開展,各 種電子競技賽事不斷產(chǎn)生,電子競技賽事節(jié)目直播畫 面侵權(quán)案件不斷發(fā)生,電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)成 為理論界和實務(wù)界爭議巨大的話題,全國各地法院對 這一問題相關(guān)案件的認知和裁判結(jié)果差異巨大,即使 同一案件中一審、二審結(jié)果也大相徑庭。在學(xué)術(shù)界,意見觀點也存在嚴重分歧,有著路線之爭和主義之爭。 上述問題都需要給予積極回應(yīng)。隨著大數(shù)據(jù)、人工智能、云計算等新興技術(shù)和智能 終端等各類應(yīng)用的廣泛普及,
11、電競賽事直播進入開展 快車道。霜子競技賽事直播節(jié)目作為電子競技產(chǎn)業(yè)不 斷開展的產(chǎn)物,其在帶來巨大商業(yè)價值的同時也陷入 了版權(quán)保護的現(xiàn)實困境。.侵權(quán)盜版現(xiàn)象較為嚴重,版權(quán)保護法律機制不健 全。與電子競技直播產(chǎn)業(yè)蓬勃開展相對應(yīng),電子競技 直播節(jié)目侵權(quán)盜版現(xiàn)象較為嚴重,電競直播引發(fā)的糾 紛不斷。例如:火貓TV與斗魚TV關(guān)于D0TA2直播 的著作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競爭案;桂林力港公司與北京 觸控公司之間的著作權(quán)侵權(quán)糾紛及不正當(dāng)競爭糾紛 案;廣州網(wǎng)易公司與廣州華多公司之間的著作權(quán)及不 正當(dāng)競爭糾紛案等。電子競技直播侵權(quán)盜版情況給直 播節(jié)目制作者等相關(guān)主體帶來了較大的利益損失。電 子競技直播節(jié)目相關(guān)權(quán)利人通過
12、提起著作權(quán)或者反不 正當(dāng)競爭訴訟維護自身權(quán)益,但在現(xiàn)實的司法判決中, 就電子競技直播節(jié)目的版權(quán)保護問題并未形成統(tǒng)一的 意見和判罰結(jié)果。一種觀點認為電子競技直播不具備 版權(quán),如耀宇公司訴斗魚公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競 爭糾紛案;另一種觀點那么認為電子競技直播畫面構(gòu)成 著作權(quán)法意義上的作品,如上海壯游公司訴廣州碩星 公司等網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)糾紛案。在理論界同樣出現(xiàn)“百 家爭鳴”的局面,存在不同學(xué)說:有的認為電子競技賽 事直播節(jié)目可以構(gòu)成作品;有的認為電子競技賽事直 播節(jié)目不可構(gòu)成作品;有的認為電子競技賽事直播節(jié) 目可以根據(jù)著作權(quán)法給予保護;有的認為電子競技賽 事直播節(jié)目可以根據(jù)鄰接權(quán)給予保護;有的認為電
13、子 競技賽事直播節(jié)目可以根據(jù)兜底原那么給予保護;有的 認為電子競技賽事直播節(jié)目可以根據(jù)反不正當(dāng)競爭法 給予保護。出現(xiàn)上述情況很重要的一個原因是科學(xué)技 術(shù)開展推動版權(quán)客體范圍擴展與版權(quán)保護法律制度天 然的滯后性之間的矛盾,導(dǎo)致電競賽事直播節(jié)目版權(quán) 保護在立法、司法和行政方面的治理機制還不健全。.頂層設(shè)計系統(tǒng)不夠完善,電競賽事版權(quán)生態(tài)基礎(chǔ) 薄弱。國務(wù)院關(guān)于加快開展體育產(chǎn)業(yè)促進體育消費 的假設(shè)干意見(國發(fā)2014) 46號)出臺后,國家 和地方層面競相公布了電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)開展所需的 各項政策、制度,但針對和涉及電競賽事版權(quán)方面的 不多,對電競賽事版權(quán)生態(tài)系統(tǒng)的運營機制、商業(yè)模 式以及健康開展等缺乏
14、長遠規(guī)劃、系統(tǒng)思考。在政策 環(huán)境方面,電競賽事缺乏統(tǒng)一的行業(yè)規(guī)范和制度體系, 并未形成產(chǎn)業(yè)化、標準化、職業(yè)化的開展體系,阻礙 了電競賽事的商業(yè)化開展;在職業(yè)人才方面,當(dāng)前的 電競賽事版權(quán)專業(yè)人才還處于嚴重短缺狀態(tài),既懂電 子競技、又懂賽事舉辦、更懂版權(quán)運營的復(fù)合型人才 更加缺乏;在賽事傳播方面,網(wǎng)絡(luò)平臺、直播平臺等 電競媒體話語權(quán)與電視媒體、平面媒體等傳統(tǒng)媒體話 語權(quán)存在嚴重失衡狀態(tài),很大程度上限制了電競賽事 產(chǎn)業(yè)的發(fā)聲渠道;在賽事運營方面,電子競技賽事的 運營權(quán)大多掌控在少數(shù)電子競技游戲運營商或生產(chǎn)商 中,游戲運營商或者生產(chǎn)商是否授權(quán)直接決定了賽事 的盈利渠道,而沒有第三方組織介入運營,也在
15、一定 程度上影響了電競賽事的辦賽質(zhì)量和水平;在電競項 目方面,商業(yè)游戲普遍的短暫生命周期導(dǎo)致大多數(shù)電 競工程生命周期較短,像英雄聯(lián)盟這一工程能運 營至今實屬不易,電競工程的短生命周期和不穩(wěn)定性 特點帶來資本投資的巨大風(fēng)險;在賽事內(nèi)容方面,電 競賽事版權(quán)數(shù)量多如牛毛,頂級電競賽事數(shù)量卻屈指 可數(shù),并被購買力強的媒體企業(yè)收入麾下,其他電競 賽事大多屬于小眾產(chǎn)品,其欣賞性較弱,受眾范圍狹 窄,導(dǎo)致用戶觀賽的體驗感差,無法激發(fā)觀眾的“注意 力經(jīng)濟”、無法吸引觀眾的“回頭經(jīng)濟”。上述因素都是 電競賽事版權(quán)生態(tài)基礎(chǔ)薄弱的表現(xiàn),也導(dǎo)致電競賽事 版權(quán)運營困窘,開展低迷。.用戶付費習(xí)慣尚未養(yǎng)成,電競賽事版權(quán)文化
16、尚未 形成。當(dāng)前電競賽事直播節(jié)目版權(quán)購置本錢居高不下, 英雄聯(lián)盟S系列賽僅中國區(qū)3年的媒體版權(quán)就拍出了 8億的高價。昂貴的電競賽事版權(quán)購買費用、電競媒 體運營本錢迫使相關(guān)媒體在購買電競賽事版權(quán)后急需 做好電競賽事版權(quán)運營。但目前我國電競賽事版權(quán)運 營并不樂觀,甚至出現(xiàn)虧損現(xiàn)狀,究其原因,我國用 戶付費觀賽習(xí)慣尚未養(yǎng)成是主要原因之一。國內(nèi)消費 者對體育賽事內(nèi)容付費意愿低、接受度不高。目前, 大多數(shù)直播平臺和賽事組織方都把焦點放在用戶獲取 上而非平臺收入上,沒有建立付費機制,雙方合作方 式主要是發(fā)揮各自資源優(yōu)勢,互惠互利,共贏開展: 賽事組織方希望憑借直播平臺這一渠道吸引更多的用 戶,進而推廣和提
17、升品牌知名度;直播平臺通過吸收 優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容,豐富平臺直播內(nèi)容,在維持原有用戶 基礎(chǔ)上不斷增加新用戶??梢哉f目前電競行業(yè)正處于 流量收割階段,電競賽事運營方策略性免費也導(dǎo)致電 競觀眾尚未養(yǎng)成對賽事直播付費的習(xí)慣,賽事直播付 費、賽事轉(zhuǎn)播權(quán)出售等變現(xiàn)方式尚未成熟。無論是 2019年斗魚“付費直播”的烏龍事件導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)輿論空 前高壓,還是虎牙平臺付費用戶增長停滯的困境都表 明當(dāng)前環(huán)境下用戶的付費觀賽還需要時間去培養(yǎng)???以說,無論是電競賽事組織方、還是電競賽事直播平 臺、特別是電競賽事用戶,都未形成良好的電競賽事 版權(quán)意識,未能營造良好的電競賽事版權(quán)文化氣氛。國務(wù)院辦公廳印發(fā)的關(guān)于創(chuàng)新管理優(yōu)化服務(wù)
18、培育 壯大經(jīng)濟開展新動能加快新舊動能接續(xù)轉(zhuǎn)換的意見 中指出:“在新興經(jīng)濟領(lǐng)域貫徹更加包容和鼓勵創(chuàng)新的 治理理念,推動從處理具體事項的細那么式管理轉(zhuǎn)變?yōu)?事先設(shè)置平安閥及紅線的觸發(fā)式管理。加強協(xié)同配合、 鼓勵多方參與,引導(dǎo)新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)健康有序開展,釋 放經(jīng)濟開展新動能進一步加大知識產(chǎn)權(quán)執(zhí)法力 度,提高知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)代價和違法本錢,震懾違法侵 權(quán)行為”。這意味著電子競技賽事直播作為新興業(yè)態(tài), 其健康蓬勃開展需要政府“放”、“管”、“服”改革,需要“設(shè) 置平安閥”、“底線式管理”、“多元化治理”、簡政放權(quán)、 營造環(huán)境和提供服務(wù),電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保 護領(lǐng)域需要多方有效參與、積極互動、協(xié)同推進,完
19、 善電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)保護。.強化政府治理,電競版權(quán)“三駕馬車”齊頭并進。 電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)戰(zhàn)略中強化政府治理是 指,政府要切實履行好扶持、管理和服務(wù)職能,積極 做好電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)立法保護、司法保護 和行政保護,為電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)工作營造 良好的法制環(huán)境,為電子競技賽事直播版權(quán)產(chǎn)業(yè)開展 提供良好的社會條件。首先,完善立法保護。電子競 技賽事直播節(jié)目具有較高獨創(chuàng)性,具有可版權(quán)性,需 在著作權(quán)法下得到有力的版權(quán)保護。如何通過完善著 作權(quán)法律制度來保護電子競技賽事直播節(jié)目相關(guān)方的 版權(quán)權(quán)益,促進我國電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)產(chǎn)業(yè) 的開展,實是當(dāng)務(wù)之急。其次,做好司法保護。鑒于 法律的穩(wěn)定性和滯后性特點,需要做好司法解釋。在 推進電子競技賽事直播節(jié)目版權(quán)司法解釋工作中,既 要通過具體的司法實踐案例抽象出具有普遍指導(dǎo)意義 的準那么,也需同具體個案緊密結(jié)合,凝練出具有指導(dǎo) 性和操作性的法律解釋,解決實踐中的具體個案。同 時要組建專業(yè)的司法審判隊伍,這是電子競技賽事直 播節(jié)目版權(quán)司法保護的關(guān)鍵所在。最后,要加強行政 保護。結(jié)合電子競技產(chǎn)業(yè)和電子競技賽事直播產(chǎn)業(yè)發(fā) 展實情,不斷完善行政保護法
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024年涉縣招教考試備考題庫含答案解析(奪冠)
- 2025年交口縣招教考試備考題庫帶答案解析
- 2025年環(huán)縣招教考試備考題庫附答案解析
- 2025年正安縣幼兒園教師招教考試備考題庫附答案解析(奪冠)
- 2025年中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院單招職業(yè)傾向性測試題庫附答案解析
- 2025年上海南湖職業(yè)技術(shù)學(xué)院馬克思主義基本原理概論期末考試模擬題附答案解析(必刷)
- 2024年貴州輕工職業(yè)大學(xué)馬克思主義基本原理概論期末考試題帶答案解析(必刷)
- 2025屆山東省濟寧市鄒城市兗礦第一中學(xué)高三模擬測試生物試題(一)(解析版)
- 2026年教育心理學(xué)專業(yè)考試學(xué)生心理輔導(dǎo)方案設(shè)計題
- 2025年任縣幼兒園教師招教考試備考題庫含答案解析(奪冠)
- 2025年中國家用智能擴香器行業(yè)市場全景分析及前景機遇研判報告
- 2024年山東省濟南市中考化學(xué)試卷( 含答案)
- 建筑結(jié)構(gòu)改造設(shè)計和加固技術(shù)綜合分析的開題報告
- 管理會計學(xué) 第10版 課件 第1、2章 管理會計概論、成本性態(tài)與變動成本法
- 喪葬費用補助申請的社保授權(quán)委托書
- 2024年度初會《經(jīng)濟法基礎(chǔ)》高頻真題匯編(含答案)
- 課例研究報告
- 啤酒營銷促銷實戰(zhàn)技巧之經(jīng)銷商管理技巧知識培訓(xùn)
- 建筑工程各部門職能及各崗位職責(zé)201702
- 機柜端口對應(yīng)表
- GB/T 3934-2003普通螺紋量規(guī)技術(shù)條件
評論
0/150
提交評論