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文檔簡介

1、增強虛擬現實 增強現實AR技術解析及應用第1頁提出一個問題往往比處理一個更主要。因為處理問題可能僅是一個數學上或試驗上技能而已,而提出新問題,卻需要有創(chuàng)造性想像力,而且標志著科學真正進步。愛因斯坦用到什么技術?虛擬現實技術腦通訊技術結構光技術計算機圖形技術動作識別技術傳感技術人機接口技術增強現實AR技術解析及應用第2頁虛擬現實桌面級虛擬現實:成本低,應用面比較廣,但缺乏完全投入 投入虛擬現實:慣用有基于頭盔式顯示器系統(tǒng)、投影式虛擬現實系統(tǒng)。增強現實性虛擬現實:增強參加者對真實環(huán)境感受,比如,戰(zhàn)機飛行員平視顯示器。分布式虛擬現實:多個用戶同時參加一個虛擬空間。虛擬現實(virtual reali

2、ty或VR):是計算機生成一個模擬環(huán)境,經過各種傳感設備使用戶“投入”到該環(huán)境,實現用戶與該環(huán)境直接進行自然交互。另一個“真實”世界。主要特征:沉醉性、交互性、構想性增強現實AR技術解析及應用第3頁增強現實(augmented reality或AR):將計算機生成圖形與用戶在真實物理世界獲取視覺信息組合在一起。增強現實增強現實AR技術解析及應用第4頁虛擬現實應用軍 事航空航天計算機輔助設計在醫(yī)療上應用科學研究和計算可視化 遠程控制 教育、藝術以及娛樂 增強現實AR技術解析及應用第5頁虛擬古跡增強現實AR技術解析及應用第6頁軍事仿真增強現實AR技術解析及應用第7頁虛擬現實頭盔增強現實AR技術解析

3、及應用第8頁半沉醉式虛擬利用大規(guī)模投影顯示設備讓用戶完全或部分融入虛擬環(huán)境增強現實AR技術解析及應用第9頁 Cisco遠程電話會議系統(tǒng)增強現實AR技術解析及應用第10頁手勢傳感 附有傳感器,分布在手掌和手指關節(jié)處, 以獲取用戶手形準確信息傳感有電磁式、機械式或光學式傳感器捕捉數據被轉換成關節(jié)角度數據,用于控制虛擬手運動增強現實AR技術解析及應用第11頁增強現實應用VR強調是虛擬世界給人沉醉感,強調人能以自然方式與虛擬世界中對象進行交互操作AR則強調在真實場景中融入計算機生成虛擬信息能力,它并不隔斷觀察者與真實世界之間聯絡。AR含有較低硬件要求、更高注冊精度、更具真實感。在醫(yī)療研究與解剖訓練、精

4、密儀器制造和維修、軍用飛機導航、工程設計和遠程機器人控制等領域,含有比VR技術愈加顯著優(yōu)勢。增強現實AR技術解析及應用第12頁虛擬演播室增強現實AR技術解析及應用第13頁變魔術增強現實AR技術解析及應用第14頁Wii Remote任天堂游戲主機Wii主要控制器外形及按鈕操作與電視遙控器類似可握持在手中,尤其適合于指向、揮舞等操作增強現實AR技術解析及應用第15頁Kinect是微軟在6月14日對XBOX360體感周圍外設名字。它是一個3D體感攝影機(開發(fā)代號“Project Natal”),同時它導入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功效。Kinect玩家能夠經過這項技術

5、在游戲中開車、與其它玩家互動、經過互聯網與其它Xbox玩家分享圖片和信息等。微軟正在研發(fā)新一代Kinect技術:經過3D投影把房間變成游戲場景。微軟XBOX增強現實AR技術解析及應用第16頁GOOGLE GLASSAR眼鏡是谷歌率先打造一款帶有科幻色彩產品,也是一項擁有前衛(wèi)技術產品,帶上它你能夠體驗到在科幻電影里帥氣男/女主角所使用未來功效。當前該眼鏡正處于順利研發(fā)中,預計最快今年年底問世。微軟Fortaleza Glasses準備將于前現身增強現實AR技術解析及應用第17頁浙大5年試驗取得重大突破:猴子接收頭發(fā)絲薄厚微型芯片植入后,能經過思維,操縱機械手完成抓、勾、握、捏四種不一樣手部動作。

6、這為癱瘓病人帶來一線曙光。大腦通訊增強現實AR技術解析及應用第18頁未來人類可經過大腦訊息,直接和個人計算機操作系統(tǒng)及軟件交互交流,不用鼠標和鍵盤便可開啟程序和在計算機撰寫筆記。相關技術未來更可發(fā)展為“大腦網絡”(brain net),讓人類以大腦訊息直接溝通?,F時英特爾、Google(谷歌)和微軟皆已成立“腦袋機械”部,進行相關研究。增強現實AR技術解析及應用第19頁存在很多問題軟硬件問題:數據存放設備速度、容量還十分不足,而顯示設備昂貴造價和它顯示清楚度等問題也沒能很好地處理。因為硬件很多不足,使得軟件開發(fā)費用十分驚人,而且軟件所能實現效果受到時間和空間很大影響,算法和許多相關理論也很不完善。另外,人們對大腦和人類行為認識還需深入提升。 本

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