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第十五講動畫主要知識CoreAnimation動畫介在iOS中動畫實現(xiàn)技術(shù)主要是:CoreAnimationCoreAnimation負責所有的滾動、旋轉(zhuǎn)、縮小和是CoreAnimation中的圖層。CoreAnimation基CoreAnimation創(chuàng)建動畫時候會修改CALayer屬性,然后讓這些屬性流暢地變化。CoreAnimation相關(guān)知識點: 圖層,圖層是動畫發(fā)生的地方,CALayer總是與UIView關(guān)聯(lián),過layer屬 隱式動畫,這是一種最簡單的動畫,不用設(shè)置定時器,不用慮線程或者重畫 顯式動畫,是一種使用CABasicAnimation創(chuàng)建的動畫,通CABasicAnimation 關(guān)鍵幀動畫,這是一種更復(fù)雜的顯式動畫類型,這里動畫的起點和終點,還可以定義某些幀之間的動隱式動畫實關(guān)鍵代[UIViewbeg=ormmoveTransform[ne.layer.opacity=1;}說飛機 ne.layer.opacity=1; 飛 顯式動畫實關(guān)鍵代- CABasicAnimation*opAnim=[CABasicAnimationopAnim.toValue=[NSNumbernumberWithFloat:1.0];opAnim.cumulative=YES;opAnim.repeatCount= ne.layeraddAnimation:opAnimCGAffineTransformmoveTransform=CGAffineTransformMakeTranslation(180,200);moveAnim.duration=6.0;moveAnim.toValue=[NSValue ne.layeraddAnimation:moveAnim}說顯式動畫時候,不必定義CALayer的變化,也不必執(zhí)行[CABasicAnimation獲 opAnim.repeatCount重復(fù)執(zhí)行次CATransform3DMakeAffineTransform函數(shù)是將仿射變換矩陣變成CoreAnimation使用的Transform3D類型的矩關(guān)鍵幀顯式動畫實 opAnim.duration=opAnim.values=[NSArray[NSNumbernumberWithFloat:1.0],opAnim.keyTimes=[NSArray[NSNumbernumberWithFloat:0.0],[NSNumbernumberWithFloat:0.5], ne.layeraddAnimation:opAnimCGAffineTransformmoveTransform=CGAffineTransformMakeTranslation(180,200);moveAnim.duration=6.0; }說,取值范圍0.0-1.0之間關(guān)鍵 徑實-(IBAction)drawStar:(id)sender[drawButtonCGMutablePathRefstarPath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(starPath,NULL,160.0f,100.0f);CGPathAddLineToPoint(starPath,NULL,260.0,170.0);CAKeyframeAnimation*animation=[animationsetDuration:10.0f];[animationstarPath=nil;}[drawButton}說[CAKeyframeAnimationCGPathCloseSubpath(starPath);結(jié)束路徑[animationsetPath:starPath];[animationsetDelegate:self];設(shè)置委托對象為本身,即回調(diào)方法animationDidStop:finished:。最后CFRelease(starPath);UIView級別動除了直接使用CoreAnimationh文@interface@interfaceMainViewController:{UIImageViewUIButton}@property(assign)IBOutletUIImageView--(IBAction)action:(id)sender[UIViewbeginAnimations:@"HideButton"context:nil];[[selfbutton]setAlpha:0.0];[UIView[UIView[UIView[UIView[UIViewCGPointcenter=[[selfanimImageView]center];center.y+=100;[UIView}[UIViewbeginAnimations:@"ShowButton"context:nil];[[selfbutton]setAlpha:1.0];[UIView}說beginAnimations:context:開始,在UIView首先開始將按鈕設(shè) [UIView內(nèi)置UIView動UIView具有一個UIViewAnimationTransition屬性可以設(shè)定 實-[UIViewsetAnimationDuration:0.5f];UIButton*theButton=(UIButton*)sender;switch(theButton.tag){casecasec
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