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文檔簡介

本章簡介:

Flash動畫存在著交互性,可以通過對按鈕的更改來控制動畫的播放形式。本章主要講解了控制動畫播放、聲音改變、按鈕狀態(tài)變化的方法。通過這些內容的學習,可以了解并掌握如何制作動畫的交互功能,從而實現(xiàn)人機交互的操作方式。

第11章制作交互式動畫課堂學習目標掌握播放和停止動畫的方法掌握控制聲音的方法和技巧掌握按鈕事件的應用11.1播放和停止動畫交互就是用戶通過菜單、按鈕、鍵盤、文字輸入等方式,來控制動畫的播放。交互是為了在用戶與計算機之間產(chǎn)生互動,對互相的指示作出相應的反應。交互式動畫就是動畫在播放時支持事件響應和交互功能的一種動畫。動畫在播放時不是從頭播到尾,而是可以接受用戶控制。在交互操作過程中,使用頻率最多的就是控制動畫的播放和停止。11.2控制聲音控制聲音課堂案例——控制聲音開關及音量11.2.1控制聲音應用“動作”面板設置腳本語言來控制聲音的開關及音量。效果圖11.2.2課堂案例——控制聲音開關及音量使用矩形工具繪制控制條圖形。使用變形面板改變圖形的大小。使用動作面板設置腳本語言。

效果圖11.3按鈕事件將“庫”面板中的按鈕元件拖曳到舞臺窗口中。選中按鈕元件,選擇“窗口>動作”命令,彈出“動作”面板,在面板中單擊“將新項目添加到腳本中”按鈕,在彈出的菜單中選擇“全局函數(shù)>時間軸控制>on”命令。在“腳本窗口”中顯示出選擇的腳本語言,在下拉列表中列出了多種按鈕事件?!皃ress”(按下)“release”(彈起)“releaseOutside”(在按鈕外放開)“rollover”(指針經(jīng)過)“rollout”(指針離開)“dragOver”(拖曳指向)“dragOut”(拖曳離開)“keypress”(鍵盤按下)課后練習——系統(tǒng)登錄界面使用顏色面板和矩形工具繪制按鈕效果。使用文本工具添加輸入文本框。使用動作面板為按鈕元件添加腳本語言。效果圖課后習題——動態(tài)按鈕使用矩形

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