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文檔簡(jiǎn)介

-.z.第三屆**市電信杯電子競(jìng)技大賽籌劃案2006"電信杯〞**市電信電子競(jìng)技大賽是由**電信舉辦的全市范圍的電子競(jìng)技賽事,本屆電子競(jìng)技大賽是市內(nèi)最高水平賽事,參賽的人數(shù)以及冠軍獎(jiǎng)金都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了以往其它比賽。**電信舉辦本次比賽的目的是通過引入標(biāo)準(zhǔn)化、高水平的電子競(jìng)技賽事,促進(jìn)和引導(dǎo)**市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的開展,營造一個(gè)良好的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)環(huán)境,讓群眾能夠安康的參與到游戲中來,有效倡導(dǎo)綠色動(dòng)力價(jià)值品牌,引導(dǎo)廣闊青年正確上網(wǎng),良性消費(fèi),努力宣傳我市網(wǎng)絡(luò)信息平臺(tái),打造安康、標(biāo)準(zhǔn)、激情的網(wǎng)絡(luò)信息產(chǎn)業(yè)。同時(shí)由電信及相關(guān)政府部門帶著,將電信運(yùn)營商、游戲開發(fā)商、贊助商、網(wǎng)吧以及個(gè)人玩家等聯(lián)系起來,形成一個(gè)良好的價(jià)值鏈條,搭建我市電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)平臺(tái)。特此建議舉辦此次活動(dòng)。一.比賽全稱:第三屆**市電信杯電子競(jìng)技大賽既卓越網(wǎng)絡(luò)夏季電子競(jìng)技聯(lián)賽二、比賽舉辦單位:主辦單位:**市電信分公司承辦及贊助單位:綠色動(dòng)力**卓越網(wǎng)吧三、大賽組織各方的職責(zé),權(quán)利,義務(wù)1.**市電信分公司⑴負(fù)責(zé)此次比賽參賽獎(jiǎng)品的設(shè)置⑵提供比賽轉(zhuǎn)播的投影設(shè)備或電視轉(zhuǎn)播設(shè)備⑶組織各地縣隊(duì)伍參加比賽并承當(dāng)接送義務(wù)⑷享有比賽冠名權(quán)⑸有為比賽派出裁判的權(quán)利⑹不負(fù)擔(dān)任何廣告投入費(fèi)用⑺享有比賽最終解釋權(quán)⑻電信可派出參賽人員以活潑比賽氣氛⑼有協(xié)助承辦方進(jìn)展廣告宣傳的義務(wù)⑽針對(duì)電信相關(guān)產(chǎn)品的推廣,電信有義務(wù)提供此類產(chǎn)品的宣傳資料及產(chǎn)品海報(bào)和相關(guān)政策。2.綠色動(dòng)力卓越網(wǎng)吧⑴負(fù)責(zé)賽事總體籌備工作⑵負(fù)責(zé)進(jìn)展廣告平臺(tái)的搭建其中包括:短信廣告,各網(wǎng)吧海報(bào)廣告,傳單廣告,橫幅廣告,網(wǎng)絡(luò)廣告⑶負(fù)責(zé)提供比賽場(chǎng)地及比賽用機(jī)⑷負(fù)責(zé)提供比賽效勞人員⑸負(fù)責(zé)全程比賽錄象設(shè)置及儀器以備日后宣傳⑹負(fù)責(zé)比賽獎(jiǎng)金設(shè)置⑺享有此次賽事主導(dǎo)權(quán)利⑻享有針對(duì)此次比賽在雙方協(xié)商前提下獲得主辦方支持的權(quán)利⑼有針對(duì)電信相關(guān)產(chǎn)品及業(yè)務(wù)進(jìn)展推廣的義務(wù)但必須有電信協(xié)助⑽網(wǎng)吧桌面必須采用電信指定頁面四、大賽比賽工程1.Cs1.6團(tuán)隊(duì)比賽2.魔獸爭(zhēng)霸3個(gè)人工程五、卓越網(wǎng)絡(luò)會(huì)所獎(jiǎng)金設(shè)置本次電子競(jìng)技大賽承辦方將為預(yù)賽各賽區(qū)前三名的隊(duì)伍頒發(fā)優(yōu)勝獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)金設(shè)置:反恐精英,魔獸爭(zhēng)霸III冠軍:1000元+獎(jiǎng)杯+證書+電信獎(jiǎng)品300元+獎(jiǎng)杯+證書+電信獎(jiǎng)品亞軍:500元+證書+電信獎(jiǎng)品200元+證書+電信獎(jiǎng)品季軍:證書+電信獎(jiǎng)品100元+證書+電信獎(jiǎng)品六、頒獎(jiǎng)地點(diǎn):電信分公司七、電子競(jìng)技大賽——報(bào)名要求及安排1、實(shí)地報(bào)名:時(shí)間〔2006年7月20日——2006年8月3日〕卓越網(wǎng)吧報(bào)名:3日晚卓越網(wǎng)絡(luò)抽簽分組比賽時(shí)間:8月4\5\6日正式比賽2、年齡:參賽隊(duì)員最小年齡限制為18歲3、擔(dān)保網(wǎng)吧:本次比賽不收取報(bào)名費(fèi),參加反恐精英比賽的每只參賽隊(duì)必須有一個(gè)綠色動(dòng)力加盟網(wǎng)吧擔(dān)保;魔獸爭(zhēng)霸參賽個(gè)人必須有一個(gè)綠色動(dòng)力加盟網(wǎng)吧擔(dān)保;一家綠色動(dòng)力加盟網(wǎng)吧可擔(dān)保多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人參加比賽,參賽隊(duì)名稱組成可以是網(wǎng)吧名稱加戰(zhàn)隊(duì)名稱;參賽隊(duì)伍或個(gè)人在比賽中嚴(yán)重違反本次比賽規(guī)定以及在比賽中有作弊行為經(jīng)大賽仲裁委員會(huì)認(rèn)定的將追究提供擔(dān)保的加盟網(wǎng)吧的責(zé)任;4、報(bào)名方式:反恐精英比賽報(bào)名為團(tuán)隊(duì)報(bào)名,每隊(duì)5人,必須有固定的隊(duì)伍名稱和一名隊(duì)長(zhǎng),每隊(duì)允許有1個(gè)替補(bǔ),所有隊(duì)員必需在"綠色動(dòng)力對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)〞注冊(cè)成為會(huì)員〔免費(fèi)注冊(cè)〕,再由隊(duì)長(zhǎng)注冊(cè)戰(zhàn)隊(duì)、報(bào)名參賽。魔獸爭(zhēng)霸比賽為個(gè)人報(bào)名5、CS比賽如8隊(duì)以上采用分組賽8隊(duì)以下隊(duì)隊(duì)見面附:比賽詳細(xì)規(guī)則Cs1.6比賽詳細(xì)規(guī)則1.游戲版本:CounterStrikeEsai_Cs1.6_NoSteamID_2834及以上版本2.比賽方法:5對(duì)5(TeamPlay,5playersperteam)3.回合:30Rounds(Ma*roundsformat)每隊(duì)15回合恐懼分子、15回合反恐精英4.每回合時(shí)間:1分45秒5.地圖:de_dust2、de_nuke、de_train、de_inferno比賽地圖隨機(jī)抽選6.勝利條件:以取勝回合為準(zhǔn)。先獲得16分的隊(duì)伍為勝方。如果雙方在30回合中戰(zhàn)成平局將加時(shí)6回合。雙方各扮演3回合的恐懼分子與反恐精英。〔開局金錢將設(shè)為16000,凍結(jié)時(shí)間改為20秒〕如果加時(shí)賽仍然是平局將繼續(xù)加時(shí)直至決出勝負(fù)為止。7.比賽中只有隊(duì)長(zhǎng)可以使用公共通信模式,隊(duì)長(zhǎng)死亡后此規(guī)則仍然有效。其他隊(duì)員只能使用組通訊模式交流。違反者將予以警告直至判負(fù)。8.比賽中允許隊(duì)員進(jìn)展口頭交流或使用麥克風(fēng)交流,游戲中已經(jīng)死亡的隊(duì)員也可以和游戲中依然存活的隊(duì)員進(jìn)展交流。9.如果因?yàn)榉浅尚幕虿豢深A(yù)料因素導(dǎo)致斷線、效勞器停頓工作,斷線前的比分將被成認(rèn)并記錄。如果是在第一回合之中,裁判將終止比賽,等斷線隊(duì)員上線后重新開場(chǎng)比賽;如果是在第一回合之后,裁判將暫停比賽,等斷線隊(duì)員上線后繼續(xù)比賽保證下一回合不會(huì)少人10.比賽選手只允許使用默認(rèn)的skin和model。任何隊(duì)員使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model及地圖材質(zhì),所在隊(duì)將被判負(fù)。這條規(guī)定適用于人物及槍械、手雷、炸彈等所有游戲中的物品器械。13.比賽中制止使用任何作弊程序,否則將取消所在隊(duì)伍的比賽資格。14.制止使用游戲本身存在的Bug牟利(包括埋放無聲C4),否則取消所在隊(duì)伍比賽資格。15.制止使用任何損害游戲公平性的有權(quán)腳本。裁判和效勞器管理員利檢查腳本的使用情況,如果出現(xiàn)將被判負(fù)。16.比賽中允許搭人梯并開火。17.比賽中不允許使用盾牌。18.比賽完畢后,比賽雙方要由裁判人員記錄比賽結(jié)果并在比賽記錄表上簽字確認(rèn)成績(jī)前方可離開比賽場(chǎng)地。※當(dāng)有成心斷線行為發(fā)生時(shí),如果當(dāng)事選手對(duì)判罰持有異義,他/她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處分犯規(guī)隊(duì)。檢查員必須記錄比賽進(jìn)程所有選手必須使用GUI程序裝備。1.每個(gè)回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量〔1〕Flashbangs閃光彈:2〔2〕HEGrenadesHE手榴彈:1〔3〕SmokeGrenades煙霧彈:12.核準(zhǔn)控制命令〔1〕Sensitivity敏感度〔2〕FastWeaponSwitch快速武器按鈕〔3〕Adjust_crosshair調(diào)節(jié)crosshair〔4〕m_filter1/0〔5〕一個(gè)使用者可使用ActivateInGameVGUI命令〔如:lefthand,adjust_crosshairetc〕允許多種同時(shí)使用武器或隊(duì)友短信、必須使用默認(rèn)皮膚。不允許在比賽中使用盾牌。允許在De_dust2和De_inferno中將投擲類武器〔閃光彈、手榴彈、煙霧彈〕超越地圖高度使用。分辨率可以在視頻驅(qū)動(dòng)器中被更改。3.比賽效勞器設(shè)定:sv_lan1sv_ma*updaterate101sv_minupdaterate20sv_unlag1sv_ma*unlag.5sv_voiceenable1sv_unlagsamples1sv_unlagpush0sv_aim0sv_airaccelerate10sv_airmove1sv_allowdownload1sv_allowupload1sv_bounce1sv_alltalk0sv_pro*ies1sv_cheats0sv_clienttrace1sv_clipmode0sv_contactsv_friction4sv_gravity800sv_ma*rate25000sv_ma*speed320sv_minrate2500sv_wateraccelerate10sv_waterfriction1sv_send_logos1sv_send_resources1sv_stepsize18sv_stopspeed75sv_timeout65mp_autokick0mp_autocrosshair0mp_autoteambalance0mp_buytime.25mp_consistency1mp_c4timer35mp_fadetoblack1mp_flashlight1mp_forcechasecam2mp_forcecamera2mp_footsteps1mp_freezetime10〔加時(shí)賽為mp_freezetime15〕mp_friendlyfire1mp_hostagepenalty0mp_limitteams6mp_logecho1mp_logdetail1mp_logfile1mp_logmessages1mp_ma*rounds999mp_playerid0mp_roundtime2mp_timelimit0mp_tkpunish0mp_startmoney800〔加時(shí)賽為mp_startmoney16000〕mp_winlimit0allow_spectators1decalfrequency60edgefriction2host_framerate0logonpausable14、客戶端允許修改參數(shù):cl_updaterate〔MA*101〕cl_cmdrate〔MA*101〕rate〔MA*25000〕hud_fastswitch"1"fps_ma*〔MA*101〕e*_interp〔MIN0.01〕zoom_sensitivity_ratiom_pitch注:比賽使用組委會(huì)指定的圖形管理菜單〔GUI〕進(jìn)展游戲參數(shù)設(shè)置,比賽前會(huì)統(tǒng)一安裝到所有機(jī)器里。5、犯規(guī)及處分:使用非默認(rèn)模式/外殼〔包括武器外殼〕使用非默認(rèn)地圖構(gòu)造所有欺騙程序使用地圖BUG6、如果比賽發(fā)生斷線:〔1〕如果發(fā)生在第一回合完畢之前且掉線選手為游戲中未死亡選手,則重新開場(chǎng)當(dāng)前半場(chǎng)比賽;〔2〕如果發(fā)生在第二回合開場(chǎng)之后且掉線選手為游戲中未死亡選手,則當(dāng)前回合結(jié)果不計(jì),繼續(xù)當(dāng)前半場(chǎng)比賽,并補(bǔ)賽一回合;〔3〕如果是游戲中已死亡選手掉線,則比照賽結(jié)果不產(chǎn)生任何影響。以上操作完全不涉及金錢補(bǔ)償,選手重新進(jìn)入效勞器初始金錢按照當(dāng)前半場(chǎng)規(guī)則執(zhí)行。注:非以上條件出現(xiàn)斷線情況,全部選手進(jìn)展斷線時(shí)畫面截圖,待斷線選手重新進(jìn)入游戲后,將由裁判人員刷新mp_startmoney參數(shù),未斷線的選手按照截圖畫面顯示金錢補(bǔ)償,斷線選手將按照其他隊(duì)友金錢的平均值數(shù)補(bǔ)償。斷線回合不計(jì),補(bǔ)賽一回合;如果由于非成心不可抗原因造成選手?jǐn)嗑€〔b〕如果由于成心原因造成斷線:成心斷線行為將被視為違規(guī),比賽終止,判違規(guī)隊(duì)員所在隊(duì)伍失敗?!瞔〕掉線選手應(yīng)當(dāng)在盡可能短的時(shí)間內(nèi)重新進(jìn)入效勞器,如果在當(dāng)回合比賽完畢之后掉線選手還沒有進(jìn)入效勞器,則裁判應(yīng)當(dāng)在下一回合開場(chǎng)之前暫停比賽。魔獸爭(zhēng)霸比賽詳細(xì)規(guī)則一、游戲版本:魔獸爭(zhēng)霸-冰封王座TFT1.17二、比賽模式:1對(duì)1三、比賽地圖:LostTemple,TurtleRock,GnollWood,TwistedMeadows,TheTwoRivers四、比賽規(guī)則1、游戲速度:fastest2、效勞器設(shè)置:LockTeams:YesTeamsTogether:NoFullsharedunitcontrol:NoRandomraces:NoRandomhero:NoObservers:FullObserversVisibility:Default3、選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開場(chǎng)前告訴裁判不能再更換。4、比賽最后雙方應(yīng)保存最后的屏幕畫面以得到裁判確實(shí)認(rèn)。5、比賽完畢后,應(yīng)在裁判監(jiān)視下保存比賽的錄像replay。6、選手未經(jīng)裁判同意的成心斷線行為將被看做棄權(quán)。7、比賽中發(fā)生由于系統(tǒng)、機(jī)器、網(wǎng)絡(luò)及電源造成的意外斷線,如果在比賽開場(chǎng)10分鐘以內(nèi)將重新進(jìn)展比賽;如果比賽開場(chǎng)10分鐘之后,雙方同意可以重新進(jìn)展比賽,如果不能達(dá)成一致意見,則由裁判根據(jù)replay進(jìn)展裁決,如果雙方都未能保

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