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WORD完美格式WORD完美格式專業(yè)知識(shí)編輯整理專業(yè)知識(shí)編輯整理WORD完美格式專業(yè)知識(shí)編輯整理單機(jī)3D游戲《HealTheWorld》游戲策劃案策劃組:…………

目錄第一章游戲概述第二章游戲背景第三章游戲特色完整的主線故事逼真的三維效果華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面多樣化的副本地圖黑暗神廟第四章游戲元素游戲角色角色模型角色屬性NPC模型怪物模型游戲道具裝備道具藥物道具交通道具游戲地圖場(chǎng)景地圖副本地圖游戲音樂(lè)場(chǎng)景音樂(lè)游戲音效第五章游戲設(shè)計(jì)技能設(shè)計(jì)角色技能怪物技能基本功能行動(dòng)交易交流第六章游戲運(yùn)營(yíng)第七章總結(jié)第一章游戲概述魔龍?jiān)佻F(xiàn),世界面臨末日,尸橫遍野,生靈涂炭。邪惡的魔龍用強(qiáng)大的黑暗空間魔法打開(kāi)空間之門,招來(lái)了無(wú)數(shù)其他次元的生物,使世界飽受摧殘。這是一個(gè)不知名空間的魔幻世界,有強(qiáng)大的魔法師、英勇的戰(zhàn)士、正義的弓箭手。玩家將化身成為這些強(qiáng)大戰(zhàn)士,肩負(fù)拯救人類的重?fù)?dān),踏上屠龍之路。第二章游戲背景在茫茫大陸的某小村莊,炊煙裊繞,山清水秀,一片祥和。但是,在數(shù)千公里的地下,黑煙滾滾,腥氣撲鼻,正以超越常規(guī)的速度沖向地表。伴隨著濃煙的是如雷般的呼吸和炙熱的黑焰。瞬息間,小村莊陷入災(zāi)難中……隨后,災(zāi)難席卷整個(gè)大陸,人人自危。黑龍是遠(yuǎn)古時(shí)期的一只不詳?shù)纳?,被大魔法師用燃燒生命的魔法封印,但是?shù)萬(wàn)年后它利用無(wú)知的人類的欲望為力量沖破了封印。開(kāi)始大肆殺戮,并用獨(dú)有的角沖破空間,引來(lái)外空間的未知生物為之所用。為了使世界重歸和平,人類團(tuán)結(jié)起來(lái),尋找強(qiáng)大的人類戰(zhàn)士,付予他們強(qiáng)大的能力,為了人類的和平踏上重新封印魔龍的征程……第三章游戲特色1、完整的主線故事《HealTheWorld》擁有一個(gè)完整的主線故事。在游戲背景中提到,黑龍是遠(yuǎn)古時(shí)期的一只不詳?shù)纳?,被大魔法師用燃燒生命的魔法封印,但是?shù)萬(wàn)年后它利用無(wú)知的人類的欲望為力量沖破了封印,開(kāi)始大肆殺戮,并用獨(dú)有的角沖破空間,引來(lái)外空間的未知生物為之所用,從此,小鎮(zhèn)就處于無(wú)窮無(wú)盡的黑暗之中。至此之后,黑龍占據(jù)北方的魔龍島,與世隔絕,它所喚醒的黑暗勢(shì)力分為三大組織,分別占據(jù)著通向魔龍島的殺伐之域、死亡之漠和暗夜之森,他們統(tǒng)治整個(gè)世界,壓迫整個(gè)人族,獸族和精靈族,人族,獸族和精靈族不斷的反抗,但是都失敗了。但是,大魔法師知道消滅黑龍的秘密,只有分別擊敗三大黑暗勢(shì)力,集齊三大黑暗勢(shì)力分別掌管的金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才能打開(kāi)通往魔龍島的時(shí)光通道,他把消滅黑龍的秘密一代代傳給他的后人,小鎮(zhèn)上的這位魔法師,一直暗中廣發(fā)英雄貼,招募天下有能之士消滅黑龍,拯救世界,魔法師一直在等待一個(gè)關(guān)鍵人物的出現(xiàn),直到……逼真的三維效果《HealTheWorld》將采用三維制作技術(shù),它設(shè)計(jì)為一款三維單機(jī)游戲。游戲中的角色、怪獸、NPC,建筑,植物以及武器、坐騎、服飾、配飾、都將采用三維建模完成,并盡量保持其逼真的效果,在不同的地圖中,將采用不用的風(fēng)格來(lái)設(shè)計(jì)。游戲中玩家的技能動(dòng)作也將設(shè)計(jì)的非常逼真。華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面游戲中玩家最能直觀感受的便是與怪獸打斗,在《HealTheWorld》中,將為玩家設(shè)計(jì)華麗的打斗場(chǎng)面,玩家扮演的角色將擁有豐富的技能和絢麗的技能效果,而且不同類型的角色擁有不同風(fēng)格的技能效果,比如說(shuō)戰(zhàn)士(獸族)的技能效果是給人一種充滿力量與勇氣的磅礴。多樣化的副本地圖在這款游戲中,玩家需要不斷的升級(jí)和升級(jí)裝備來(lái)提升自己的攻擊能力,不然玩家到達(dá)下一地圖之后由于boss的級(jí)別太高,自己的級(jí)別不夠高,會(huì)出現(xiàn)玩不走的局面,所以玩家要不斷的刷怪升級(jí)和爆裝備,為此,在《HealTheWorld》游戲中,設(shè)計(jì)了大量的副本地圖,而且有不同的風(fēng)格和難度,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇不同的副本地圖刷怪升級(jí),多樣化的副本地圖豐富了游戲的內(nèi)容。黑暗神廟黑暗神廟,為本游戲的最大特色之處,作為一個(gè)獨(dú)立于游戲中世界空間之外的空間,這個(gè)空間是世界上最偉大的三位大師合力建立的空間,這個(gè)空間中收錄了除魔龍與惡神之蜥、金之觸手、墮落的精靈族長(zhǎng)老之外的所有怪物,并根據(jù)怪物的強(qiáng)弱設(shè)置了不同強(qiáng)度的禁忌,這些禁忌把這層空間分為了很多層次,大師們本意是讓世界的強(qiáng)者們進(jìn)入其中,通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗技巧,在挑戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)隨機(jī)給予與之戰(zhàn)斗成果相仿的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),只有少量金錢和武器。玩家只有在完成了“殺伐之域”的主線任務(wù),得到金之精魄之石進(jìn)入“死亡之漠”后才會(huì)開(kāi)啟,在游戲地圖的一隅,作為獨(dú)立于世界之外的空間,有一個(gè)NPC“接引者”,將打開(kāi)傳送門把玩家傳送至這個(gè)獨(dú)立的空間,他也同時(shí)作為這個(gè)空間的掌控著,指引著玩家在這里進(jìn)行挑戰(zhàn)。這個(gè)設(shè)定使玩家接受無(wú)止境的挑戰(zhàn),初始設(shè)定為無(wú)上限層數(shù)。第四章游戲元素1、游戲角色游戲角色分為:角色模型,NPC角色,怪物,1.1角色模型角色、NPC和怪物模型均采用3D軟件建模,使用最立體真實(shí)的效果。角色模型一共分為3種:魔法師、戰(zhàn)士和弓箭手。其中魔法師為女性,戰(zhàn)士為男性,弓箭手為女性。建模均為九頭身,顯得高大威嚴(yán)。1.2角色屬性角色屬性分為基本屬性和戰(zhàn)斗屬性。1.2.1基本屬性基本屬性有:生命值,魔法值,怒氣,移動(dòng)速度,攻擊速度。生命值是角色的最基本的屬性,當(dāng)角色的生命值為0的時(shí)候,即角色死亡,即重返上一次存檔位置,其中戰(zhàn)士的血量最高,弓箭手居中,魔法師最低。魔法值是每個(gè)職業(yè)都有的屬性,但是每個(gè)職業(yè)的魔法值數(shù)量都不一樣,魔法師較之比較多,而戰(zhàn)士和弓箭手更側(cè)重于物理攻擊,魔法師釋放強(qiáng)大的技能是耗費(fèi)的魔法值更多。怒氣為戰(zhàn)士專屬屬性,戰(zhàn)士釋放某些強(qiáng)大技能時(shí)需要大量怒氣,怒氣可以在戰(zhàn)斗中回復(fù),但是離開(kāi)戰(zhàn)斗會(huì)慢慢消失,怒氣上限為100點(diǎn),下限40點(diǎn)。移動(dòng)速度是角色的基本移動(dòng)單位(m/s),初始移動(dòng)速度也是根據(jù)角色的不同有所不同的,弓箭手身法比較敏捷,所以移動(dòng)速度比較高,戰(zhàn)士側(cè)重于防守,移動(dòng)速度比較低,魔法師居中。攻擊速度是角色普通攻擊的頻率,也是根據(jù)角色的不同而不同,弓箭手的敏捷度最高,所以攻擊速度最高,魔法師主要依靠魔法作為攻擊手段,所以普通攻擊速度最慢,戰(zhàn)士居中。以上的所有屬性比較都是基本屬性,這些屬性可以隨著裝備的增加而增加。1.2.2戰(zhàn)斗屬性戰(zhàn)斗屬性有:攻擊,防御,閃避率,精準(zhǔn),隔擋,破甲攻擊力是角色對(duì)怪物的輸出傷害,魔法師表現(xiàn)為法術(shù)強(qiáng)度,戰(zhàn)士和弓箭手表現(xiàn)為物理攻擊,魔法師的法術(shù)攻擊輸出傷害最高,戰(zhàn)士的輸出傷害最低,弓箭手的物理攻擊輸出傷害居中。防御是角色承受傷害的能力,防御越高,承受相同傷害時(shí)減少的血量越少。戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)類型,所以防御最高,魔法師屬于遠(yuǎn)程輸出,所以防御最低,弓箭手居中。閃避率,指角色躲避怪物攻擊的概率,弓箭手敏捷度最高,所以閃避率最高,戰(zhàn)士居中,魔法師最低。精準(zhǔn)是角色普通攻擊時(shí)命中目標(biāo)的概率,弓箭手最高,戰(zhàn)士居中,魔法師依靠魔法,所以最低。3種職業(yè)的攻擊型技能精準(zhǔn)均為100。隔擋是在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的攻擊不承受傷害的幾率。戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)類型,所以隔擋最高,弓箭手居中,魔法師最低。破甲,指在普通攻擊時(shí)對(duì)敵人造成物理穿透,造成更大的傷害,戰(zhàn)士破甲最高,弓箭手居中,魔法師最低。下圖為幾種角色的屬性比較:1.2NPC模型游戲中最不可缺少的一個(gè)元素就是NPC了,玩家要完全了解游戲中的世界,與游戲進(jìn)行交互,讓玩家有真實(shí)世界的感覺(jué),就少不了與NPC的交流。游戲中不同的游戲場(chǎng)景NPC是不同的,下面將介紹每個(gè)場(chǎng)景的NPC及其他們的作用。3.1初始場(chǎng)景NPC1.1魔法師出生地“幻魔古堡”魔法師出生地幻魔古堡最主要的NPC是玩家角色的管家、和神秘老頭。魔法師的管家在魔法師的門口,是選擇魔法師的玩家見(jiàn)到的第一個(gè)NPC,他將引導(dǎo)玩家完成新手任務(wù),使玩家學(xué)習(xí)基本的操作和了解大陸目前的基本情況。神秘老頭是魔法師玩家進(jìn)入下一個(gè)游戲場(chǎng)景魔淵村莊必經(jīng)的NPC,他將用魔法水晶幫玩家打開(kāi)城堡的禁忌,使玩家經(jīng)過(guò)魔法師家里古老的傳送門傳送到魔淵村莊。魔法水晶只能用一次。魔法師出生地的其他NPC屬于對(duì)游戲劇情發(fā)展沒(méi)有實(shí)際作用的,加入一些侍女和魔法護(hù)衛(wèi),能和玩家進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流,以增加游戲性,城堡里一些其他的魔法師NPC發(fā)布一些簡(jiǎn)單的任務(wù),玩家完成這些任務(wù)可以得到一些金錢獎(jiǎng)勵(lì)或者低級(jí)裝備獎(jiǎng)勵(lì)。1.3.1.2戰(zhàn)士出生地“榮耀之城”戰(zhàn)士(獸族)巨魔守衛(wèi),來(lái)自榮耀之城的一名勇猛戰(zhàn)士,它是榮耀之城幸存的獸族戰(zhàn)士之一。黑龍?jiān)谑澜缟系拿拷锹涠疾ハ铝宋烈叩姆N子,榮耀之城也被瘟疫所吞噬,巨魔守衛(wèi)在大逃亡在中將遇到NPC1,即一位巫醫(yī),巫醫(yī)告訴它在榮耀之城北方,有一片未被瘟疫侵蝕的凈土,那里有一只巨獸,據(jù)說(shuō)那巨獸是一位魔法師(NPC2)用強(qiáng)大的魔法把它困在那里,只要它能打敗并殺滅這只巨獸,便能得到魔法師的啟示,魔法師(NPC2)便會(huì)指引它到達(dá)魔淵村莊,開(kāi)始消滅黑龍,拯救世界的征程。于是,巨魔守衛(wèi)便開(kāi)始了他的征程。當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中實(shí)際上是讓玩家熟悉對(duì)戰(zhàn)士的操作,熟悉其基本的屬性,它會(huì)在這個(gè)過(guò)程中遇到一些其他的NPC,增加游戲性,并會(huì)從一些小怪身上爆出一些戰(zhàn)備。1.3.1.3弓箭手出生地 “隱匿之地”.隱匿之地,是在黑龍侵蝕整個(gè)大陸之后,精靈族尋找的一個(gè)避世之所。這里沒(méi)有紛爭(zhēng),沒(méi)有殺戮,與世隔絕,祥和,自然。但是從古至今,整個(gè)精靈族一直擁有一個(gè)夢(mèng)想,那就是奪回自己的故鄉(xiāng)——夢(mèng)幻之森。那里,在被黑龍侵蝕之后,由以前的祥和樂(lè)園,變成了現(xiàn)在詭秘陰森的禁地——暗夜之森。這一世,精靈族的大祭司通過(guò)預(yù)言發(fā)現(xiàn),解決黑龍,奪回故鄉(xiāng)就是現(xiàn)在。所以傾全族之力培養(yǎng)了一個(gè)天之驕子出來(lái),完成他們的夢(mèng)想。在這張地圖上,有精靈族長(zhǎng),大祭司,生靈之樹(shù)等主要NPC,玩家可以從他們這里接取一些簡(jiǎn)單的任務(wù),從而獲得一些盤纏和簡(jiǎn)單的裝備。當(dāng)玩家滿足條件之后,可以從大祭司那里接取任務(wù),獲得離開(kāi)隱匿之地的資格,踏上征服黑龍,奪回故里的征程。1.3.2游戲場(chǎng)景“魔淵村莊”NPC魔淵村莊中的主要NPC是大魔法師傳承者,這個(gè)NPC是貫穿整個(gè)游戲劇情的關(guān)鍵人物,他將在這里選擇強(qiáng)大的戰(zhàn)士并引導(dǎo)他們踏上征程,封印魔龍。他首先在魔淵村莊等待強(qiáng)大的戰(zhàn)士出現(xiàn),并發(fā)布主要的任務(wù),引導(dǎo)他們?nèi)ネ瓿筛黜?xiàng)艱苦的任務(wù),獵殺強(qiáng)大的被邪惡氣息污染進(jìn)化的怪物,來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。進(jìn)行升級(jí)和學(xué)習(xí)強(qiáng)大的技能。村莊里還有其他NPC,鐵匠鋪的鐵匠,販賣和修理普通的戰(zhàn)士和弓箭手武器;低級(jí)老魔導(dǎo)師,魔法力枯竭的老魔法師,不能釋放技能,但是能制造和販賣普通的魔法師武器和衣物;裁縫,販賣和修理普通的戰(zhàn)士和弓箭手的衣物;雜貨店,販賣和修理普通的飾品。還有一些增加游戲性沒(méi)有實(shí)際作用的NPC,如村莊幸存者、未感染的小狗等等。這些NPC會(huì)發(fā)布一些與主要?jiǎng)∏闆](méi)有直接關(guān)系的任務(wù),完成后獲得一些金錢和低級(jí)裝備。1.3.3游戲場(chǎng)景“殺伐之域”NPC殺伐之域中最主要的NPC依然是大魔法師傳承者,還有強(qiáng)大的圣戰(zhàn)士和箭神,他們受到了魔龍的詛咒,只能在這片區(qū)域活動(dòng),如果走出這片區(qū)域,將受到魔龍氣息污染,成為魔龍的奴隸。大魔法師的傳承者將引導(dǎo)玩家進(jìn)入殺伐之域的深處、金之觸手的巢穴——金礦廢墟,擊殺金之觸手,從它身上獲得金之精魄之石。金之觸手太強(qiáng)大了,需要得到圣戰(zhàn)士和箭神的幫助,需要圣戰(zhàn)士的武器王者之劍和箭神的武器自然輕語(yǔ)。但是這兩個(gè)NPC的武器都被污染了,要去被金之觸手兩大手下所控制的銀礦巢穴得到圣潔之石凈化才能使用。村莊里還有其他NPC,鐵匠鋪的鐵匠,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手武器;低級(jí)老魔導(dǎo)師,魔法力枯竭的老魔法師,不能釋放技能,但是能制造和販賣中級(jí)的魔法師武器和衣物;裁縫,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手的衣物;雜貨店,販賣和修理普通的飾品。還有一些增加游戲性沒(méi)有實(shí)際作用的NPC,如堡壘守護(hù)者頭領(lǐng)、城門口的小女孩等等。這些NPC會(huì)發(fā)布一些與主要?jiǎng)∏闆](méi)有直接關(guān)系的任務(wù),完成后獲得一些金錢、經(jīng)驗(yàn)和中級(jí)裝備。1.3.4游戲場(chǎng)景“死亡之漠”NPC玩家到達(dá)死亡之漠后,需要到達(dá)樓蘭之墟,找到魔法師的傳承者(NPC),魔法師的傳承者將指引玩家要到達(dá)死亡之漠的西北部的極旱之地,這里是沙漠之域最干旱的地方,玩家需要擊敗死亡之漠最大的統(tǒng)治者“惡神之蜥”的爪牙“蝮蛇之女”,拿到“漠之心”,然后在魔法師傳承者(NPC)的指引下繼續(xù)向東,到達(dá)極熱之地,擊敗“沙蝎之王”,拿到“漠之魂”,然后在魔法師傳承者的指引下回到樓蘭之墟,用“漠之心”和“漠之魂”破解惡神之蜥的不死之身,拿到“水之精魄石”。當(dāng)然,這只是幾個(gè)主要的NPC,在樓蘭之墟、極旱之地和極熱之地都還會(huì)有一些其他的NPC,這些NPC將為玩家提供一些在游戲中必不可少的需求,比如,鐵匠鋪的鐵匠,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手武器;低級(jí)老魔導(dǎo)師,魔法力枯竭的老魔法師,不能釋放技能,但是能制造和販賣中級(jí)的魔法師武器和衣物;裁縫,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手的衣物;雜貨店,販賣和修理普通的飾品。同時(shí),在樓蘭之墟還會(huì)有一些其他的與游戲主線無(wú)關(guān)的NPC,他們會(huì)給玩家提供一些小任務(wù),玩家可以通過(guò)完成這些小任務(wù)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)、裝備和金錢等。1.3.5游戲場(chǎng)景“暗夜之森”NPC暗夜之森這張圖中,唯一的安全區(qū)域是當(dāng)初不愿遷徙的精靈族和一些獸族組成的村落。在這里玩家可以完成各種補(bǔ)給,比如說(shuō)出售裝備的NPC,修理裝備的NPC,出售各種藥品的NPC等等。此外,因?yàn)檫@個(gè)村落地處暗夜之森,雖然只是邊緣地帶,但是依然會(huì)有各種怪物的騷擾和侵襲。所以玩家可以在這里領(lǐng)取到各種任務(wù),比如幫助村民獲取食物,幫助村落抵擋怪物的襲擊等等。當(dāng)然,我們的村民會(huì)以相當(dāng)豐厚的禮物回報(bào)幫助他們的人。其中包括關(guān)于暗夜之森的各種資料,比如怪物的分布圖,怪物的實(shí)力以及他們?yōu)榱藠Z回家園而做的各種準(zhǔn)備。幫助村民完成任務(wù),還可以得到村民的信任度這種聲望。當(dāng)玩家的村民信任度達(dá)到一定的值后,可以找到村落的領(lǐng)頭人(NPC)領(lǐng)取終極任務(wù)——擊殺暗夜之森的統(tǒng)治者“墮落的精靈族長(zhǎng)老”。這個(gè)BOSS是以其精靈族的長(zhǎng)老,但是受到黑龍的誘惑,自甘墮落,成為其三大將之一。也正因?yàn)樗闹暗纳矸?,所以他?duì)暗夜之森非常熟悉,在這里他的實(shí)力可以得到最大限度的發(fā)揮,所以玩家在挑戰(zhàn)的時(shí)候,務(wù)必要萬(wàn)分小心。擊殺掉“墮落的精靈族長(zhǎng)老”后,玩家會(huì)得到“木之精魄石”,獲得前往“啟示之地”的資格。1.3.6游戲場(chǎng)景“啟示之地”NPC和“魔龍島”NPC“啟示之地”只有一個(gè)NPC,便是大魔法師傳承者,他將收集金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,并傳送他們到達(dá)魔龍島?!澳垗u“上只有一個(gè)NPC,就是大魔法師傳承者,他隨著戰(zhàn)士們一起來(lái)到魔龍島上,并把大魔法師留下的生命精魄交給強(qiáng)大的戰(zhàn)士們,希望這次能用這個(gè)將魔龍永遠(yuǎn)封印地下,受地心之火淬煉。1.4怪物模型怪物依然使用3D建模,呈現(xiàn)出逼真的三維立體效果。怪物在游戲呈現(xiàn)多種多樣,有可愛(ài)的小動(dòng)物、有被邪惡氣息污染的進(jìn)化怪物、有強(qiáng)大的金屬生命和最強(qiáng)大的BOSS魔龍等等。下面介紹各個(gè)場(chǎng)景中的怪物。怪物分為主動(dòng)攻擊怪物和被動(dòng)攻擊怪物,其中被動(dòng)攻擊怪物不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,是屬于世界原來(lái)的小動(dòng)物,用來(lái)增加游戲性和界面的真實(shí)性。但是若是攻擊它們,它們會(huì)還手,但是攻擊力和防御力都很弱,擊殺這些怪物并不會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)、金錢和裝備。游戲中魔龍陣營(yíng)的怪物均屬于主動(dòng)攻擊怪物,相遇必須擊殺或者比它們移動(dòng)速度快并與它們拉開(kāi)一定的距離即可離開(kāi)戰(zhàn)斗。殺死這種怪物會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)、撿錢和隨機(jī)掉落與之等級(jí)相仿的裝備或武器。4.1初始場(chǎng)景怪物1.4.1.1魔法城堡怪物魔法城堡的怪物都比較弱小,平均等級(jí)只有1-5級(jí),因?yàn)閺?qiáng)大的怪物都被城堡里強(qiáng)大的魔法師驅(qū)逐或者殺死了。主要是一些小兔子,蛇之類的小動(dòng)物。1.4.1.2戰(zhàn)士出生地榮耀之城的怪物以一些被瘟疫污染變異的怪物為主,體形會(huì)比較偏大,級(jí)別為1~5級(jí),但是在榮耀之城北方的巨龍級(jí)別高于5級(jí),但其很容被打敗。1.4.1.3弓箭手出生地隱匿之地,是一片一望無(wú)垠的大森林,這里沒(méi)有被黑龍發(fā)現(xiàn),從而保留了下來(lái)。所以這里只有一些沒(méi)有開(kāi)化的野獸,攻擊力很低,是一個(gè)很好的練習(xí)地。1.4.2游戲場(chǎng)景“魔淵村莊“怪物魔淵村莊的怪物主要是被邪惡氣息污染的變異怪獸,這些怪獸物種多樣,因?yàn)槊糠N動(dòng)物變異之后會(huì)變成不同的怪獸,這些怪物變異后擁有一定的智慧,同物種會(huì)結(jié)伴成群,占領(lǐng)一片領(lǐng)地,這里最強(qiáng)大的三種怪物魔狼、魔蛇和低級(jí)亞龍變種成為了這里的霸主,分別占領(lǐng)了一塊領(lǐng)地,把魔淵村莊區(qū)域分成了三塊地盤,這三種怪物都有一個(gè)怪物頭領(lǐng),也就是我們所說(shuō)的BOSS,這些強(qiáng)大的怪物也領(lǐng)導(dǎo)著比較弱小的怪物作為附庸,這些弱小怪物群體的首領(lǐng)即為三個(gè)怪物領(lǐng)地的小BOSS,等級(jí)比魔狼、魔蛇、低級(jí)亞龍變種略低,比普通怪物等級(jí)高。這些BOSS身上會(huì)掉落比較高等級(jí)的裝備,各職業(yè)裝備掉落幾率均等。但是這些BOSS都擁有其他怪物不具有的攻擊技能或者限制技能,要擊殺它們呢需要一定的技巧和等級(jí)。在這些怪物的領(lǐng)地的某些不起眼的地方或許會(huì)觸發(fā)劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏BOSS,這些BOSS并不比領(lǐng)地首領(lǐng)強(qiáng),但是擊殺會(huì)得到意想不到的收獲:大量的金錢和經(jīng)驗(yàn),比較高級(jí)的裝備,但是觸發(fā)這種隱藏BOSS的幾率很低。1.4.3游戲場(chǎng)景“殺伐之域”怪物殺伐之域是魔龍最忠心、最強(qiáng)大的三個(gè)爪牙之一金之觸手的領(lǐng)地。金之觸手來(lái)自另外一個(gè)與世界相平衡的次元,是魔龍用強(qiáng)大的空間魔法將之傳送過(guò)來(lái),得到了這一片領(lǐng)地,這里的一切都成為了它們的巢穴,這些怪物全身像金屬一樣堅(jiān)硬,身上像金屬一樣閃閃發(fā)光,移動(dòng)的時(shí)候鏘鏘作響。這些怪物防御力奇高,攻擊力超強(qiáng),但是移動(dòng)速度很慢,而且只是防御物理傷害,在強(qiáng)大的魔法攻擊下,也會(huì)變?yōu)轱w灰。這些怪物都是聚集在巢穴中的,這個(gè)場(chǎng)景中有一個(gè)最大的BOSS金之觸手。它身上有打開(kāi)魔龍島傳送門的三塊晶石之一的金之精魄之石。但是這個(gè)BOSS的攻擊力和防御力非常高,需要借助特殊道具才能擊殺。金之觸手有兩個(gè)屬下,也是等級(jí)低一點(diǎn)的BOSS,同樣具有強(qiáng)大的攻擊力和防御力,但是可以不借助特殊道具直接擊殺。殺伐之域的小怪物都是金屬性的,具有強(qiáng)大的攻擊和防御力,但是魔法防御基本沒(méi)有,所以用魔法來(lái)對(duì)付這個(gè)區(qū)域的怪物是非常高效的。1.4.3游戲場(chǎng)景“死亡之漠”怪物死亡之漠是魔龍最忠心、最強(qiáng)大的三個(gè)爪牙之一惡神之蜥的領(lǐng)地。死亡之漠本來(lái)是一片水草豐茂的大草原,但是由于黑暗勢(shì)力的不斷對(duì)神靈的屠殺,導(dǎo)致這片土地變成了一片死亡沙漠,而且這里的生物都由于受到了魔龍黑魔法的污染,成為它的爪牙,它們都產(chǎn)生了變異,擁有強(qiáng)大的魔力,身形都比較大,都充滿了惡意。在這了,越熱越干旱的地方的怪物其攻擊性越強(qiáng),也越強(qiáng)大。這里最大的怪物是惡神之蜥,它最大的特點(diǎn)是擁有不死之身,如果沒(méi)有得到它部下身上的“漠之心”和“漠之魂”,根本無(wú)法打敗它,“漠之心”和“漠之魂”分別在沙漠極旱之地的蝮蛇之女和沙漠極熱之地的沙蝎之王身上;惡神之蜥的身上有打開(kāi)魔龍島傳送門的三塊晶石之一的水之精魄之石。這里除了這三大怪物之外,還有其他很多其他怪物,但是這里的怪物雖然體形都比較龐大,但是他們的防御都不是很高,移動(dòng)速度和攻擊速度也不是很快,所以如果選擇弓箭手和戰(zhàn)士來(lái)對(duì)付還是很容易取勝的。1.4.4游戲場(chǎng)景“暗夜之森”怪物暗夜之森是由精靈族的故老棲息地“夢(mèng)幻之森”演變而來(lái),這里原本是各種動(dòng)植物的天堂,生活著大陸上絕大多數(shù)的生物。雖然有著弱肉強(qiáng)食的現(xiàn)狀,但是這些都是自然的發(fā)展規(guī)律。但是,被黑龍魔氣侵蝕之后,尤其是精靈族被迫帶著他們的圣物“生靈之樹(shù)”撤退之后,這里變發(fā)生了翻天覆地的變化。暗夜之森的怪物分為動(dòng)物和植物兩大類。其中植物的攻擊力不是很高,但是具有很強(qiáng)的控制性和隱蔽性。而那些動(dòng)物型怪獸,由于受到了魔氣侵蝕,神志不清,所以具有很強(qiáng)的攻擊性,他們的攻擊力和他們本身的特點(diǎn)有關(guān)。比如受感染的兔子之類,雖然受到侵蝕,但是由于他們本身不擅長(zhǎng)攻擊,所以他們不具有很強(qiáng)的威脅性。又比如受感染的熊,獅子之類的動(dòng)物,他們本來(lái)就有很強(qiáng)的攻擊力了,再受到魔氣的加強(qiáng),所以變得愈加強(qiáng)大,碰的他們要格外小心。除此之外,暗夜之森里面還有一些有神志的怪物,他們是當(dāng)初主動(dòng)投靠黑龍的墮落之人,其中帶頭的就是“墮落的精靈族長(zhǎng)老”。他陰險(xiǎn)狡詐,生性狂妄,偏又實(shí)力強(qiáng)大。受到黑龍器重之后,被分配到暗夜之森來(lái)鎮(zhèn)守。2、游戲道具2.1裝備道具游戲中裝備是按照職業(yè)來(lái)分的,每個(gè)職業(yè)是不能穿戴另外兩種職業(yè)的裝備的,只能戴自己職業(yè)的裝備。游戲中獲得的裝備放入角色背包中。下面分別介紹魔法師、戰(zhàn)士和攻弓箭手的裝備:2.1.1魔法師裝備魔法師能裝備的武器只能是法杖,法杖是高法術(shù)攻擊力,低物理攻擊力,而且不同的武器有不同的屬性,某些法杖有吸血的效果,有破甲幾率的效果。法杖獲得方式和另外兩種職業(yè)的武器裝備獲得方式一樣,有三種方式,在城內(nèi)的武器NPC那里購(gòu)買、打怪物掉落和沖“黑暗神廟”獲得。武器NPC的武器都是很低級(jí)的,滿足不了游戲玩家的需求,只能去做任務(wù)打高級(jí)怪物獲得武器,或者沖“黑暗神廟”獲得,“黑暗神廟”是一個(gè)特殊的戰(zhàn)斗空間,能沖擊的層數(shù)越高,獲得的裝備獎(jiǎng)勵(lì)也就越高級(jí)。衣服類裝備有衣服,褲子,鞋子。衣服和褲子主要增加玩家的物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,還增加移動(dòng)速度。有時(shí)一雙好的鞋子能使魔法師的移動(dòng)速度比弓箭手快,當(dāng)然弓箭手也有專屬的鞋子,移動(dòng)速度加成比其他職業(yè)的高。這些裝備除了加成這些基本屬性之外,還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些屬性,比如魔法加成,物理攻擊加成,火屬性抗性,水屬性抗性,火屬性傷害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是帶有一定屬性傷害的,這些抗性能減少這些屬性傷害。首飾類裝備有戒指、手鐲、項(xiàng)鏈。但是每個(gè)職業(yè)只能戴一件首飾,所以考慮的時(shí)候要慎重。戒指主要加成是物理攻擊或法術(shù)攻擊,手鐲主要加成物理防御和魔法防御,項(xiàng)鏈主要加成屬性抗性和屬性傷害,也有幾率出現(xiàn)血量加成或攻擊力加成。裝備有一個(gè)最重要的屬性就是耐久度,在游戲中戰(zhàn)斗會(huì)慢慢損耗裝備的耐久度,游戲中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回滿,如果在戰(zhàn)斗中裝備耐久度下降為0,則該裝備的所有屬性加成全部變?yōu)?,且顯示為損壞狀態(tài),需要回到城中進(jìn)行修理才能再次出現(xiàn)加成效果,并且修理費(fèi)用加倍。2.1.2戰(zhàn)士裝備戰(zhàn)士能裝備的武器有短刀、長(zhǎng)劍、鞭子、戟和槍等,這些武器都是屬于高物理攻擊力武器,而且不同武器攻擊距離不同,傷害也不一樣,穿甲能力一不同。這些武器獲得方式和另外兩種職業(yè)的武器裝備獲得方式一樣,有三種方式,在城內(nèi)的武器NPC那里購(gòu)買、打怪物掉落和沖“黑暗神廟”獲得。武器NPC的武器都是很低級(jí)的,滿足不了游戲玩家的需求,只能去做任務(wù)打高級(jí)怪物獲得武器,或者沖“黑暗神廟”獲得,“黑暗神廟”是一個(gè)特殊的戰(zhàn)斗空間,能沖擊的層數(shù)越高,獲得的裝備獎(jiǎng)勵(lì)也就越高級(jí)。服飾類裝備有衣服,褲子,鞋子。衣服和褲子主要增加玩家的物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,還增加移動(dòng)速度。一雙好的鞋子能使戰(zhàn)士的移動(dòng)速度變得很快。這些裝備除了加成這些基本屬性之外,還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些屬性,比如魔法加成,物理攻擊加成,火屬性抗性,水屬性抗性,火屬性傷害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是帶有一定屬性傷害的,這些抗性能減少這些屬性傷害。配飾類裝備有戒指、手鐲、項(xiàng)鏈。但是每個(gè)職業(yè)只能戴一件首飾,所以考慮的時(shí)候要慎重。戒指主要加成是物理攻擊或法術(shù)攻擊,手鐲主要加成物理防御和魔法防御,項(xiàng)鏈主要加成屬性抗性和屬性傷害,也有幾率出現(xiàn)血量加成或攻擊力加成。裝備有一個(gè)最重要的屬性就是耐久度,在游戲中戰(zhàn)斗會(huì)慢慢損耗裝備的耐久度,游戲中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回滿,如果在戰(zhàn)斗中裝備耐久度下降為0,則該裝備的所有屬性加成全部變?yōu)?,且顯示為損壞狀態(tài),需要回到城中進(jìn)行修理才能再次出現(xiàn)加成效果,并且修理費(fèi)用加倍。2.1.3弓箭手裝備弓箭手的武器裝備只有弓和箭袋。不同的弓,它的射程、攻擊力都會(huì)不同。所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候要選擇最適合的來(lái)裝備。箭袋的主要功能則是貯存箭,也可以存放一些其他的小雜物。而武器獲得方式和另外兩種職業(yè)的武器裝備獲得方式一樣,有三種方式,在城內(nèi)的武器NPC那里購(gòu)買、打怪物掉落和沖“黑暗神廟”獲得。武器NPC的武器都是很低級(jí)的,滿足不了游戲玩家的需求,只能去做任務(wù)打高級(jí)怪物獲得武器,或者沖“黑暗神廟”獲得,“黑暗神廟”是一個(gè)特殊的戰(zhàn)斗空間,能沖擊的層數(shù)越高,獲得的裝備獎(jiǎng)勵(lì)也就越高級(jí)。服飾類裝備有衣服,褲子,鞋子。衣服和褲子主要增加玩家的物理防御,魔法抗性;鞋子不但加物理防御和魔法抗性,還增加移動(dòng)速度。一雙好的鞋子能使戰(zhàn)士的移動(dòng)速度變得很快。這些裝備除了加成這些基本屬性之外,還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些屬性,比如魔法加成,物理攻擊加成,火屬性抗性,水屬性抗性,火屬性傷害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是帶有一定屬性傷害的,這些抗性能減少這些屬性傷害。配飾類裝備有戒指、手鐲、項(xiàng)鏈。但是每個(gè)職業(yè)只能戴一件首飾,所以考慮的時(shí)候要慎重。戒指主要加成是物理攻擊或法術(shù)攻擊,手鐲主要加成物理防御和魔法防御,項(xiàng)鏈主要加成屬性抗性和屬性傷害,也有幾率出現(xiàn)血量加成或攻擊力加成。裝備有一個(gè)最重要的屬性就是耐久度,在游戲中戰(zhàn)斗會(huì)慢慢損耗裝備的耐久度,游戲中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回滿,如果在戰(zhàn)斗中裝備耐久度下降為0,則該裝備的所有屬性加成全部變?yōu)?,且顯示為損壞狀態(tài),需要回到城中進(jìn)行修理才能再次出現(xiàn)加成效果,并且修理費(fèi)用加倍。2.2藥物道具游戲中的藥物只有3種,回血瓶、回藍(lán)瓶和太陽(yáng)水。回血瓶也有等級(jí)之分,等級(jí)越高回復(fù)血量越多,且效果表現(xiàn)為每秒回血多少點(diǎn),回藍(lán)瓶同回血瓶,太陽(yáng)水只有一個(gè)等級(jí),表現(xiàn)為瞬間回復(fù)一定血量和魔法值。血瓶和藍(lán)瓶可以在NPC處購(gòu)買,也可在野外打怪物獲得,而太陽(yáng)水只能在野外打怪獲得,所以在戰(zhàn)斗中太陽(yáng)水的作用是高于回血瓶和回藍(lán)瓶的,戰(zhàn)斗中在關(guān)鍵時(shí)候使用太陽(yáng)水瞬間回復(fù)一定血量能獲得意想不到的效果。2.3交通道具交通工具是指游戲中使用一定道具使玩家的角色移動(dòng)速度加快,不用把時(shí)間浪費(fèi)的枯燥的跑路上。2.3.1魔法師交通工具魔法師在游戲中的交通工具比其他兩種職業(yè)相對(duì)較多,魔法師的技能“漂浮術(shù)”能在離地一定高度快速移動(dòng),比在地上奔跑快。還有魔法師專屬坐騎“飛毯”,但是這個(gè)只能在NPC“魔法師管家”處花巨額金幣購(gòu)買或者在“殺伐之域”的BOSS金之觸手身上獲得,但是擊殺金之觸手獲得飛毯的幾率也較小,不過(guò)還是可以獲得的。漂浮術(shù)作為魔法師的技能是需要消耗魔法值的,長(zhǎng)期在空中飄浮需要持續(xù)耗費(fèi)魔法值,所以這個(gè)技能并不適合用作遠(yuǎn)距離的移動(dòng)交通工具。還是想辦法獲得一件飛毯就好了。2.3.2戰(zhàn)士交通工具戰(zhàn)士的交通工具主要以爬行動(dòng)物為主,比如說(shuō)獨(dú)角獸、巨蜥、麒麟等,這些坐騎可以為玩家提供更快的移動(dòng)速度,而且也會(huì)有不級(jí)別的坐騎,一般在NPC處購(gòu)買的坐騎等級(jí)都相對(duì)較低,不能夠滿足玩家需要,這時(shí)候,可以通過(guò)沖黑暗神廟來(lái)獲得,另外,在“死亡之漠”擊殺“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”或者“惡神之蜥”時(shí),會(huì)爆出一些等級(jí)很高,屬性很好的坐騎,但最好還是利用沖黑暗神廟來(lái)獲得獲得。2.3.3弓箭手交通工具弓箭手雖然本身就擅長(zhǎng)速度,但是那只是在短距離來(lái)說(shuō)。如果是長(zhǎng)距離的移動(dòng),那么只靠自己本身是不行的。但是,因?yàn)榫`族親近自然,所以能夠和各種動(dòng)物相溝通,因此在長(zhǎng)距離的移動(dòng)的時(shí)候,可以騎坐各種動(dòng)物,其中最常用的就是“鷹”。因?yàn)辁棽粌H速度夠快,而且飛翔在空中,還有偵查的效果。3、游戲地圖3.1場(chǎng)景地圖3.1.1魔法師誕生地“幻魔古堡”魔法師的家是在大陸的極冬之地以北的幻魔古堡,是大魔法師的無(wú)數(shù)分支之一,這里誕生了無(wú)數(shù)的偉大魔法師,但是他們終生都不能離開(kāi)古堡,這是古堡第三代主人設(shè)下的禁忌魔法。魔幻古堡周圍是大量的冰原和雪山,只有魔幻古堡范圍內(nèi)才呈現(xiàn)出鳥(niǎo)語(yǔ)花香的景象,和冰雪世界形成強(qiáng)烈的對(duì)比,玩家只能在古堡外活動(dòng),不能進(jìn)入古堡,管家站在古堡的門口開(kāi)始與玩家進(jìn)行交互。神秘老頭在魔法師古堡的背面,在一棵老樹(shù)下等待著玩家角色的出現(xiàn),并在樹(shù)側(cè)的水晶石上面打開(kāi)傳送之門送玩家離開(kāi)古堡。3.1.2游戲場(chǎng)景“殺伐之域”殺伐之域的怪物對(duì)泥土有天然的抗拒感,在泥土堆積的地方,攻擊力和防御力都大幅度減緩,移動(dòng)速度更不如之前。所以,在這片區(qū)域的人類戰(zhàn)斗基地是用堅(jiān)硬的土質(zhì)磚砌成,再配上強(qiáng)大的魔法炮,抵御著一波又一波的怪物攻擊。它們吞噬了整片領(lǐng)地的所有金屬,用它們的排泄物建造出了一座座奇形怪狀的領(lǐng)地、巢穴。在怪物的領(lǐng)域內(nèi)是看不到泥土的,全部是金屬做成,金屬巢穴、金屬地面、金屬樹(shù)等,一切都是金屬,就連天空都呈現(xiàn)金屬的顏色,一片死氣沉沉,只有怪物和金屬。人類基地附近才能看到泥土和植物生命。在距離人類基地不遠(yuǎn)處有兩個(gè)銀礦,這里被金之觸手的兩個(gè)手下占領(lǐng),并改造成它們的巢穴,在這片區(qū)域的中心地帶,金礦內(nèi)住著這片區(qū)域的主人—金之觸手,它一半身子露在外面,一半身子深埋在金子里,時(shí)刻吸取著金子中的能量。3.1.3游戲場(chǎng)景“死亡之漠”死亡之漠是魔龍最忠心、最強(qiáng)大的三個(gè)爪牙之一惡神之蜥的領(lǐng)地。死亡之漠本來(lái)是一片水草豐茂的大草原,但是由于黑暗勢(shì)力的不斷對(duì)神靈的屠殺,導(dǎo)致這片土地變成了一片死亡沙漠,“惡神之蜥”把生命之源的“水之精魄石“溶如了自己的體內(nèi),不斷的吸取著這片土地的水之精華,使得這篇土地越來(lái)越干旱,不斷的向地獄的邊緣墜落,而且這里的生物都由于受到了魔龍黑魔法的污染,成為它的爪牙,它們都產(chǎn)生了變異,擁有強(qiáng)大的魔力,身形都比較大,都充滿了惡意。在這了,越熱越干旱的地方的怪物其攻擊性越強(qiáng),也越強(qiáng)大。還有其他很多其他怪物,但是這里的怪物雖然體形都比較龐大,但是他們的防御都不是很高,移動(dòng)速度和攻擊速度也不是很快,所以如果選擇弓箭手和戰(zhàn)士來(lái)對(duì)付還是很容易取勝的。3.1.4游戲場(chǎng)景“暗夜之森”暗夜之森,顧名思義也就是一片陰森的大森林。這里的動(dòng)植物都長(zhǎng)得奇形怪狀,尤其是到了晚上,如果還在暗夜之森里面游蕩的話,會(huì)感覺(jué)的無(wú)比的滲人。而且由于魔氣的影響,這里的動(dòng)物多半都是在夜間活動(dòng)。所以,最好還是不要在夜間的時(shí)候闖蕩暗夜之森。還有就是,在森林里面是很容易迷路的,所以最好要做好標(biāo)記或者請(qǐng)向?qū)А2⑶乙龊秒S時(shí)戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,因?yàn)槟悴恢乐車倪@些植物會(huì)不會(huì)突然發(fā)起攻擊,因?yàn)樗鼈兤綍r(shí)看起來(lái)是很無(wú)害的樣子。所以,在這張地圖上面,弓箭手是非常好用的。3.2副本地圖副本地圖在游戲中只有幾個(gè),在玩家進(jìn)入“魔淵村莊”時(shí)會(huì)跟隨劇情進(jìn)入一個(gè)小的戰(zhàn)斗副本,在與3個(gè)魔龍手下戰(zhàn)斗獲取精魄之石時(shí)進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)斗副本。最后進(jìn)入魔龍島,魔龍島本身就是一個(gè)大的戰(zhàn)斗副本。3.2.1魔淵小徑玩家角色進(jìn)入魔淵村莊的必經(jīng)之路,玩家第一次通過(guò)各種方式進(jìn)入第一個(gè)游戲場(chǎng)景魔淵村莊時(shí),會(huì)跟隨劇情進(jìn)入魔淵小徑副本,這個(gè)副本非常簡(jiǎn)單,就是一條曲折的小路,路上有一些變異怪獸守護(hù),只需要一路殺掉這些怪物就行了,在小路的盡頭,也就是魔淵村莊的村口,一條邪惡狗擋住去路,殺掉它這個(gè)副本就結(jié)束了,會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和金錢,也有幾率爆出與之等級(jí)相仿的裝備。3.2.2殺伐之域玩家角色進(jìn)入殺伐之域最終BOSS金之觸手的領(lǐng)地時(shí),在洞口就會(huì)進(jìn)入這個(gè)副本,在副本中有中等級(jí)的怪物,和曲折的路,玩家需要借助一定的地圖環(huán)境和輔助技能才能順利游戲,最后在洞的頂層與金之觸手大戰(zhàn),金之觸手有很多技能,需要玩家注意,并且需要圣戰(zhàn)士的武器王者之劍和箭神的武器自然輕語(yǔ)的幫助,當(dāng)金之觸手用掉它的最大技能“死亡神光”時(shí),會(huì)進(jìn)入一個(gè)比較虛弱的狀態(tài),這時(shí)候它不會(huì)攻擊,但是防御力會(huì)變得更加驚人,這時(shí)就使用王者之劍作為牽引,用自然輕語(yǔ)刺穿洞穴頂部,使陽(yáng)光照射在王者之劍上,王者之劍引導(dǎo)地下的泥土沖進(jìn)洞穴,這時(shí)候金之觸手變得更加虛弱了,防御力銳減,這時(shí)候可以用最大輸出方式迅速擊殺金之觸手,但是需要注意的是,金之觸手的技能“腐蝕轉(zhuǎn)換”能將泥土慢慢轉(zhuǎn)換成金屬,如果這段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有殺掉它,就只能等待它下一次釋放死亡神光了。擊殺金之觸手后,金之精魄之石就會(huì)出現(xiàn)在玩家手上,這是玩家會(huì)被傳送出副本,出現(xiàn)在副本門口,與大魔法師的傳承者相見(jiàn)。3.2.3死亡之漠死亡之漠有三個(gè)副本地圖,就是“蝮蛇之女”、沙蝎“之王”和“惡神之蜥”,玩家在擊殺這三個(gè)BOSS時(shí)都會(huì)進(jìn)入一個(gè)副本地圖,不同的是,在“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”這兩個(gè)副本中玩家不用擔(dān)心,玩家可以隨自己慢慢完成,沒(méi)有時(shí)間限制,但是在“惡神之蜥”這個(gè)副本中需要注意,如果在“漠之心”和“漠之魂”燃燒完畢,還沒(méi)有把“惡神之蜥”擊殺的話,“惡神之蜥”會(huì)回復(fù)到不死之身,“漠之心”和“漠之魂”會(huì)重新回到“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”身體中,并令其重生,這時(shí)候,玩家只有重新獲得“漠之心”和“漠之魂”才能再次擊殺“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”來(lái)獲得“水之精魄石”,當(dāng)玩家擊殺了“沙蝎之王”之后,玩家得到“水之精魄石”并被傳送出副本與大魔法師的傳承者相見(jiàn)。3.2.4暗夜之森當(dāng)村民的信任度達(dá)到任務(wù)領(lǐng)取條件之后,就可以在村長(zhǎng)那里獲得整個(gè)暗夜之森的統(tǒng)治者“墮落的精靈族長(zhǎng)老”的情報(bào)。墮落的精靈族長(zhǎng)老,一直生活在原精靈族的皇宮之中,過(guò)著他以前一直夢(mèng)寐以求的生活。生活腐化,奴役著整個(gè)大森林的所有動(dòng)物。要找到它,就必須要進(jìn)入精靈族皇宮,皇宮正門就是副本入口。墮落的精靈長(zhǎng)老,最擅長(zhǎng)的就是弓箭,所以和他戰(zhàn)斗的時(shí)候最好還是拉近彼此間的距離,進(jìn)行短距離的戰(zhàn)斗。其次,皇宮內(nèi)有很多服侍他的人,所以在進(jìn)行最后的決戰(zhàn)之前,要盡快的把那些小嘍啰給解決掉。在把墮落的精靈長(zhǎng)老解決掉之后,會(huì)掉落出“木之精魄石”,并解救出被關(guān)押的各族成員。4、游戲音樂(lè)4.1場(chǎng)景音樂(lè)根據(jù)場(chǎng)景氣氛添加符合的背景音樂(lè)。4.2游戲音效游戲音效:任務(wù)音效、技能音效、怪物音效。第五章游戲設(shè)計(jì)技能設(shè)計(jì)1.1角色技能基本攻擊:每個(gè)職業(yè)都有基本攻擊方式,戰(zhàn)士就是砍,魔法師發(fā)射一個(gè)小魔法彈,弓箭手就是射出一支箭。各自出現(xiàn)破甲效果的攻擊方式也不一樣。戰(zhàn)士變成重?fù)?,魔法師的魔法彈變大,弓箭手拉弦更開(kāi)。技能的施放默認(rèn)為數(shù)字鍵0—9,玩家可自行設(shè)置鍵位。1.1攻擊技能1.1.1.1魔法師技能:游戲中魔法師的技能可分為兩條路線供玩家選擇:黑暗系魔法和火系魔法。玩家學(xué)習(xí)技能的方式是升級(jí),技能解鎖和升級(jí)是用等級(jí)控制的,到達(dá)一定的級(jí)數(shù)能解鎖下一個(gè)技能并解鎖前面已學(xué)技能的升級(jí)條件。例如,魔法師的黑暗系魔法“瞬間移動(dòng)”和火系魔法“火盾術(shù)”是12級(jí)解鎖,并需要學(xué)習(xí)前面的技能“黑暗法球”和“連環(huán)火彈”。升級(jí)這兩個(gè)技能的等級(jí)需要18級(jí),意思是學(xué)習(xí)“瞬間移動(dòng)”和“火盾”需要等級(jí)12級(jí),而升級(jí)他們使技能更加強(qiáng)需要18級(jí)。魔法師的技能是有冷卻時(shí)間的,等級(jí)低的技能冷卻時(shí)間較短,比較變態(tài)的魔法或者傷害很高的魔法技能冷卻時(shí)相當(dāng)久的。魔法師的火系技能如下:火球術(shù)(3級(jí),像前方施放一棵魔法火球,對(duì)碰撞的敵人造成傷害)、連環(huán)火彈(6級(jí),向前方施放一串火彈,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成傷害)、火盾術(shù)(12級(jí),對(duì)自己或隊(duì)友施放一個(gè)火焰護(hù)盾,抵消一部分?jǐn)橙说膫?,并灼燒敵人)、火刃?6級(jí),對(duì)短距離內(nèi)的敵人造成傷害并浮空敵人,控制類技能)、火墻(24級(jí),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大的傷害,并減速敵人)、火鳥(niǎo)(30級(jí),召喚火焰之翼向前方飛出,造成傷害)、火焰風(fēng)暴(36級(jí),火系魔法師最終技能,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成巨額傷害);魔法師黑暗系技能如下:能量爆發(fā)(3級(jí),對(duì)周圍敵人造成黑暗魔法傷害)、重力球(6級(jí),向前方施放一個(gè)不停向下掉落的黑暗法球,對(duì)碰撞的敵人造成傷害)、瞬間移動(dòng)(12級(jí),向目標(biāo)方向瞬間移動(dòng)一小段距離,躲閃怪物攻擊非常有效,神技)、黑暗神殿(16級(jí),在向前跑動(dòng)的同時(shí)施放3個(gè)蟲(chóng)洞,給敵人強(qiáng)烈的攻擊)、時(shí)空枷鎖(24級(jí),使周圍時(shí)間停止,使對(duì)方動(dòng)作停止)、流星雨(30級(jí),打開(kāi)次元之門,召喚流星,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害)、時(shí)間加速(36級(jí),扭曲時(shí)間,使周圍隊(duì)友和自己的技能冷卻加快80%)。1.1.1.2戰(zhàn)士技能:力破千軍:天賦技能,等級(jí)1,攻擊時(shí)有5%的機(jī)率對(duì)周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成5%的生命傷害,冷卻時(shí)間30秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),機(jī)率增加1%,傷害增加0.5%,冷卻時(shí)間減少3%;癡朔迷離:天賦技能,等級(jí)1,使用時(shí)對(duì)周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成眩暈效果,時(shí)間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的防御能力,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),減弱效果增加0.5%,冷卻時(shí)間減少3%;震蕩波:天賦技能,等級(jí)1,使用時(shí)對(duì)周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成減速效果,時(shí)間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的攻擊能力和移動(dòng)速度,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),減弱效果增加0.5%,冷卻時(shí)間減少3%;神魔臨身:天賦技能,等級(jí)1,使用時(shí)增加10%的加速效果,時(shí)間持續(xù)1.5秒鐘,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),加速效果增加0.5%,冷卻時(shí)間減少3%;恐怖嚎叫:10級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)玩家發(fā)出恐怖的嚎叫,使周圍3m的生命單位在恐懼中顫栗,丟失其魔法效果,減少它們20%的傷害,時(shí)間持續(xù)2秒,并對(duì)他們?cè)斐僧?dāng)前生命值10%~50%不等的真實(shí)傷害,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),減少傷害增加0.5%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;踐踏之怒:10級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍3m的目標(biāo)單位造成4個(gè)方向的傷害,并使其眩暈,時(shí)間持續(xù)2秒,并提升自己20%的移動(dòng)速度、攻擊速度和傷害,時(shí)間持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),眩暈時(shí)間增加1%,提升自己屬性持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;死亡纏繞:20級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍2m的目標(biāo)單位造成30%的減速效果,時(shí)間持續(xù)5秒,并增加自己30%的傷害,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),減速時(shí)間增加1%,提傷害增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;分裂攻擊:20級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍3m的目標(biāo)單位造成濺射傷害,并提升自己40%的傷害,世間持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),濺射傷害增加1%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;神癡之息:30級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)增加自己30%的所有屬性,持續(xù)時(shí)間6秒,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),屬性增加2%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少7%;風(fēng)暴之錘:30級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)主要目標(biāo)造成800點(diǎn)一次性傷害,并對(duì)周圍3m的單位生命造成造成不等的100~400點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),所有傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;雷霆一擊:40級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)重?fù)舻孛妫瑢?duì)周圍3m的單位造成1000點(diǎn)傷害并減慢其移動(dòng)速度和攻擊速度,移動(dòng)速度降低50%,攻擊速度降低30,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少8%;帝邪之痕:40級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己20%的護(hù)甲值,并對(duì)周圍3m的單位造成20%~50%的傷害,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),護(hù)甲提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;無(wú)敵旋風(fēng):50級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己30%的護(hù)甲值,提升自己30%的攻擊速度、攻擊力和移動(dòng)速度,并對(duì)周圍3m的單位造成30%~50%的傷害,冷卻時(shí)間80秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),自身屬性提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;1.1.1.3弓箭手技能:弓箭手技能為精確瞄準(zhǔn)(1級(jí))、天神下凡(10級(jí))、蓄勢(shì)待發(fā)(15級(jí))、天罡震氣(20級(jí))、寒冰箭(25級(jí))、排山倒海(35級(jí))、惡魔降臨(40級(jí))、雷光之眼(50級(jí))。精確瞄準(zhǔn):是弓箭手在成長(zhǎng)道路上學(xué)習(xí)的第一門主動(dòng)攻擊的技能。一支利箭在手,迅速鎖定目標(biāo),那一彎如秋水般的寒光直封喉而來(lái),讓人不寒而栗。這是每一個(gè)弓箭手都需要成百上千,無(wú)數(shù)次練習(xí)的精準(zhǔn)箭術(shù)。命中效果直接受到準(zhǔn)確、敏捷屬性的影響。天神下凡:最讓人們嘆為觀止的,就是弓箭手最華麗、最拉風(fēng)的的變身技能!弓箭手,是大自然的精靈之子,每個(gè)弓箭手的心中都住著一個(gè)天使與魔鬼,因此他擁有獨(dú)一無(wú)二的變身技能,當(dāng)他感受到內(nèi)心善的力量,就能召喚到天神下凡,借助天神的力量讓自己在戰(zhàn)斗中更為強(qiáng)大,但是當(dāng)邪魅的一面散發(fā),當(dāng)惡魔降臨于弓箭手時(shí),弓箭手又彷佛化身惡魔,擁有殺傷力!是弓箭手最為華麗的技能之一。主動(dòng)釋放技能,學(xué)習(xí)該技能后可以變身天神參加戰(zhàn)斗。變身天神的技能效果十分絢麗。防御力大幅提升,增加傷害吸收,減少這段時(shí)間內(nèi)受到的傷害。該技能狀態(tài)無(wú)法與“惡魔降臨”并存,使用天神下凡則惡魔降臨狀態(tài)消失,使用惡魔降臨則天神下凡狀態(tài)消失。蓄勢(shì)待發(fā):這個(gè)初看很平凡的技能——每隔10秒會(huì)積蓄足夠的能量可以在下次攻擊的時(shí)候造成額外的傷害。但是最重要的是,如果弓箭手受到更多的傷害就會(huì)迅速積蓄能量。換句話說(shuō),敵人的攻擊越強(qiáng),弓箭手的反擊會(huì)更猛烈!弓箭手受到的攻擊越強(qiáng),他下次獲得暴擊效果等待時(shí)間就越短。越是被包圍,越是被進(jìn)攻,弓箭手的戰(zhàn)斗欲就越強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)越是危急,就越是能顯露出弓箭手的英雄本色。天罡震氣:主動(dòng)技能,舉起手中的弓可彈開(kāi)周圍(8個(gè)方向)推動(dòng)定力低于自己的敵人。寒冰箭的技能描述:主動(dòng)攻擊性技能,此時(shí)弓箭手手中的利箭會(huì)被幽藍(lán)的寒冰箭代替,其穿透力造成的傷害將更強(qiáng)大!附帶寒冰氣息的箭支會(huì)凍結(jié)對(duì)手的抵抗。該技能可穿越地形障礙,不受地形影響排山倒海:鋒利的箭能擊退所有阻擋的敵人。是一個(gè)大范圍遠(yuǎn)程推人的狠招。弓箭手鎖定目標(biāo)朝所指方向,可根據(jù)范圍內(nèi)的敵人數(shù)量,射出相應(yīng)的箭支命中,可射中3*3范圍內(nèi)的敵人,造成一定的傷害,并使推動(dòng)力低于自己的敵人后退2格。惡魔降臨:最讓人們嘆為觀止的,就是弓箭手最華麗、最拉風(fēng)的的變身技能!弓箭

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